Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'не ошибка'.
Найдено: 179 результатов
-
Здравствуйте. Маркер данного квеста привел меня в Чейви-Чейз, но, к сожалению, на том месте, куда указывает маркер ничего нету ( как и в округе). По метро (рядом с которым и находится метка) побегал, тоже ничего не нашел. p.s. - вручную ничего не колупал, ставил с автоустановщика sfw-ra.
-
не ошибка Настройки Tweaks на английском языке
˟¤ΞÁćŢíVíŞíóŃΞ¤˟ опубликовал вопрос в Проблемы с клиентом игры / установкой
Здравствуйте, меню настроек Tweaks совсем не переведено на русский язык? Там вообще ни одного пункта на русском... Или это у меня что-то с игрой? Все остальное вроде как на русском... перевода нет как в SFW так и в SFW:RA. А еще проблема с кириллицей в пункте Container Menu Store All Hotkey, там под заголовком Store All Label кракозябры типа Ioaaou an, ну очевидно что-то на русском. Возможно поэтому меню не переводили, не знаю... -
не ошибка Не работает скрытность в казино "Викки и Вэнс"
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Если присесть даже под стелс-боем, даже за закрытой дверью, сразу срабатывает обнаружение, статус "вас не видят" сразу переключается на статус "вас обнаружили". -
-
К югу от Лагеря Гольф и визуально напротив рыбацкой хижины должна быть лодка. при помощи которой можно поплыть в Торн Сити. Но её там нету. Обошел все побережье озера Мид. И как оказалось её вообще нигде нету. Можно ли как то вернуть это дело, что бы была возможность пройти модификацию? Демонстрация места где она должна быть судя по прохождению: https://ibb.co/TTxFP2P
-
не ошибка RA-Creatures - неагрессивные карликовые радскорпионы
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Карликовые радскорпионы (xxEF5568) неагрессивны, даже когда копаешься в их кладке прямо на их глазах. ID кладок (xxef5570) и (xxef556f) -
Всем привет, столкнулся с такой проблемой. По квесту, нужно отправиться в Общину Кентербери и узнать о жителе убежища 101,маркер показывает на то, что нам нужно поговорить с Мори, который при выборе вопроса об Алисии отвечая на него закрывает окно диалога и с ним беседует Одри, после чего приглашает нас проверить лачугу Алисии. Маркер всё так же указывает на Мори, при входе в "лачугу Алисии" (как было понятно из их разговора, Одри и Мори, это гараж дядюшки Роу) ничего не происходит. Возвращаться к Мори пробовал, говорить с Одри тоже. Пробовал найти квест в item browser, не получилось. Гекка нет, не умею им пользоваться... Кто-то может что-то подсказать, посоветовать, а в идеале скинуть конс.команду для продвижения?)
-
квест из Забытой долины невозможно пройти. Грэма в указанном месте нет.
-
не ошибка RA-PlayerHomes - коллизия стенда
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Давний баг. Коллизия стенда РобКо (xx557a03) находится сверху, а не на самом стенде. -
не ошибка Проблемы с подводным квестом в моде "Команда коробля Дзеты"
NickArcher опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Беру ключ карту в отстойнике и иду к главному компьютеру, техник садить за него и вроде как должен открыть лифт, однако после диалога в заданиях все ещё требуется найти главный компьютер лаборатории , хотя это уже вроде как сделано, лифт , который стоит в коридоре так же не работает -
Не знаю ошибка или же так и было задумано? Но в Зете какой-то левый контент.
-
баги с костюмами: Одежда Сильвии - не оделась на персонажа мужского пола (стоило попробовать))) но добавляет эффекты от одежды, которые никак не убрать Шлем штурмовика Содружества - система ночного видения работает, а вот тепловизор нет Некоторые рандомные жители Кларабеллы (иногда даже старейшина) находятся за пределами поселения, в соседнем разрушеном 2х этажном здании, просто стоят кучкой дальше не совсем понятно, баги это или может не выполнил какие условия, сверялся с прохождением на одном известном сайте 1. В Кларабелле ни у кого не встретил диалога пойти охранником к караванщику Невилу 2. Дети у Бэллы так и не убежали, много раз проверял 3. Квест шерифа по поиску кейса в заданиях так и не отобразился, хотя проходится без проблем 4. Бродяга в баре, в конце его квеста дает ключи от сейфа и отмечает локацию где найти сейф. Сейф так и не нашел, раза 3 пробовал, может не повезло) 5. У Проводника так и не появились строки диалогов про "Слезы солнца" и "музыкальные автоматы", но квесты в целом проходятся если знать куда идти 6. По основному квесту - все вроде работает до начала военного переворота - когда надо дойти до зала советов - враги ооочень трудно убиваемы, перед смертью их шкала здоровья полностью восстанавливается. Вот тут не понятно, так задумано или нет? - когда вошел в зал советов, туда вошли и бессмертные враги, в пылу сражения прибежал мистер Смитт и там же погиб, как следствие, когда скриптовая сцена диалога доктора с предателями запустилась, продолжиться не смогла, т.к. мистер Смитт мертв (вылечил так - убил всех бессмертных врагов в зале советов через консль - kill. tcl, нашел труп Смитта, воскресил его, улетел ко входу, tcl) 7. бункер под электростанцией - так и не смог найти ключ к суперкомпьютеру, если его вскрыть консольной командой - очевидно что он не пустышка, значит должен быть ключ, хотя быть может ключ находится за пределами бункера)
-
не ошибка Пьяная мебель в отеле Гольф
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
jpeg to html online приклеился к курьеру после посещения аванпоста Мохаве. В диалог не вступает, только бегает всюду, типа спутник. Пришлось пристрелить.) Игра на это никак не отреагировала.
-
Нет текстуры у цепочки https://ibb.co/85tVw7m https://ibb.co/2tQKw7L
-
не ошибка разные полы в школе Гудспрингс
Dragon-Di опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
разные полы в школе Гудспрингс до и во время уборки школы https://ibb.co/WpHDtqY https://ibb.co/1Qsgwdp https://ibb.co/P6yLwY0 -
Над ГГ, высоко в небе висит скелет. Убрать бы его просто. Демонстрация: https://ibb.co/rQ3gh2C
-
На территории Гульвиля находиться 3 воронки - скорее всего от ядерный бомби. Проблема заключается в том что в них находятся обломки каких то строений и тд. И они к сожалению не имеют физической структуры - через них можно проходить как будто они просто текстурка. Демонстрация раз:https://ibb.co/gF0N1VD Демонстрация два:https://ibb.co/6JSRy7r
-
По каким то причинам во многих контейнерах аддона находиться лут с Зеты. Вот парочка контейнеров где я такой лут встретил. Поскольку шанс спавна не 100%, то допускаю что есть и другие проблемные. 1. https://ibb.co/mvb7fgr - лежит шокер пришельцев. 2. https://ibb.co/0ZTS34j - лежат Энергоячейки чужих . 3. https://ibb.co/PQxQ2VG - лежит Бластер Чужих.
-
не ошибка В "Тени болотного народа" квест
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В процессе прохождения данного квеста положил жидкость для анализа в бункер компонентов Хим. бота и нажал на кнопку, после завершения процесса анализа и преобразования компонент оказался снаружи и в виде предмета без возможности взятия: -
По пути к штаб-квартире Волт-тек в одной из станций метро наткнулся на проход к НЕ ванильной Зеленой ветке метро. До войны там установили слишком мощный генератор и поэтому пути и некоторые зоны там под напряжением в оном конце есть комната с несколькими терминалами, веря записям из которых якобы можно перенаправить напряжение в другие ветки метро и решить проблему. В другом конце находится дверь активируя которую всплывает сообщение что для питания двери недостаточно напряжения, даже при запущенном реакторе. При использовании TCL видно что эта дверь ведет в другую зону. Подобрать нужное напряжение не получилось даже перебирая все доступные варианты. И наконец вопрос, кто ни будь проходил эту локацию или же она забагованная.
-
Данное испытание невозможно выполнить, потому, что записей пленников пришельцев 25, а в испытании указано 26. Проблема в SFW-Master.esm там и указано 26, а в GunrunnersArsenal.esm их 25.
-
не ошибка RA-Wasteland - Тостер Тридогнайта
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
На стадии квеста "Починить автоответчик" квест, похоже, зависает. Я починил автоответчик, дали записку, в которой сказано, что надо найти ключ. Ключа не нашел. Стадия квеста не поменялась. Посмотрел в FNVEdit этот квест, там нету стадии про "найти ключ", зато есть стадия 0 без каких-либо данных. Также посмотрел скрипт, который отвечает за активацию автоответчика. Там дается записка, и после этого должен появляться ключ, но код выделен знаком ";" и не воспроизводится. Значит ли это, что квест забагован в этих местах или я просто туплю не по-детски? Искал ключ в том доме, где находился автоответчик. Скрины стадии квеста и текст скрипта автоответчика скину -
https://imgur.com/rwkHNFN - вот такой эффект наблюдается на лицах у НПС (из именных пока только Помощника Бигла встретил, в основном Подрывники таким страдают, иногда жители Гудспрингс и Примма), на переключателях света в интерьерах, на иконке в инвентаре у зажигалки (которая "прописана" в инвентаре со старта. Зачем она нужна я понятия не имею) и на иконке перка Папина Дочка. Ставил с инсталятора в дискорде (я правда взял самый свежий который ещё тестовый... вот, "тещу"...) Проблема с зависаниями кстати решилась установкой настроек графики на абсолютно картошечные. Как NV напрягал графику сильнее чем етернал, FC5, Skyrim на ультрах и борда третья я понятия не имею Load Order: FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm SFW-Master.esm RA-RedesignHD.esm RA-Perks.esm RA-Base.esm RA-Worlds.esm RA-Items.esm RA-Gear.esm RA-MoreGear.esm RA-AdvancedRecon.esm AmQuest.esm Alton, IL.esm Mothership Crew.esm DomeCity.esm SolidProject.esm RA-AQFH.esm RA-Radio.esm RA-Races.esm RA-Creatures.esm RA-Factions.esm RA-Followers.esm RA-Quests.esm RA-SomeguySeries.esm RA-Interiors.esm RA-PlayerHomes.esm RA-Wasteland.esm RA-AWorldOfPain.esm RA-Adventures.esm RA-MoreAdventures.esm RA-WarTrash.esm RA-Ghoulville.esm RA-MoreGear Patch - NoEnergyShields.esp RA-MoreGear Patch - WotM in DC.esp RA-MoreGear Patch - Gear+MoreGear.esp RA-Items Patch - More VendingMachines.esp RA-PlayerHomes Patch - RA-Followers Module.esp RA-Adventures Patch - NVBounties_Extension.esp RA-RedesignHD Addon - Willow FCO.esp RA-Animations Patch - RA-MoreGear.esp The Mod Configuration Menu.esp LootMenu.esp PerkEveryLevel.esp Total active plugins: 52 Total plugins: 52
-
Привет,у меня такой вопрос,,поставил последние мелкие правки Дух павших миров,пропали пупсы в тех местах где они были после полного обновления модулей,это что мне теперь чтоб все вернуть надо опять все модули сверху накатывать или хватит одного SFW мастера,или как,подскажите,спасибо