Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'не ошибка'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 179 результатов

  1. Способность "Ложись", которая добавляет +25 ПУ, если игрок держит в руках оружие, которое относится к навыку взрывчатка. В оригинале эта прибавка в пип-бое отображается, то есть эти 25 ПУ прибавляются к общему показателю. В сборке нет, не отображаются. По-ходу перк не работает.
  2. Здравствуйте. На базе братства стали в локации: (Цитадель - лаборатория). На нижнем ярусе на кухне нашёл стоящую без дела дверь (xx0AD52D) Здесь фото с "INSPECTOR ACTIVE" https://disk.yandex.ru/i/H05X1zvcIipbwA Список загрузки https://disk.yandex.ru/d/NpntUHuTpB_u1w Возможно (но могу и ошибаться), видел эту дверь ещё с выходом оригинальной версии игры Fallout 3
  3. В аддоне присутствует несколько видов одежды, которую можно одевать вместе с другой броней, в следствии чего происходит наслоение одной модельки на другую и выглядит это крайне отвратно. Подозреваю нету на них какого то флага или наоборот есть какой то лишний. 1. Коричневая куртка без рукавов (122b801f) 2. Коричневая куртка без рукавов (122B801E) 3. Черная кожаная куртка (122B8023) 4. Зеленая куртка без рукавов (122B801C) 5. Коричневая кожаная куртка (122B8020) Для наглядности скриншот: https://ibb.co/1J4SDWG Проблема еще заключается в том что сами по себе эти вещи представляют собой куртку и без сторонней одежды получается полуголый персонаж. Вот так вот: https://ibb.co/d0ybwwW
  4. Во первых хотелось поблагодарить всех кто занимается этим проектом Мне представить сложно сколько времени и труда вложено в это чудо Проект явно не исчерпал свой потенциал с учётом того какое омно сейчас выпускает игровая братия А может это я просто старый пень для старых раньше всегда трава зеленее и что то новое всегда омно не суть В любом случае спасибо за ваш труд Теперь вопрос собственно за чем и припёрся как начинать играть каждый выбирает сам я всегда в столичной пустоши мне это кажется логичным и тут я на баг трекере краем глаза прочёл что пройти убежище 101 нужно никого не убив (почему зачем не понял ) это как то влияет на прохождение? Я прошел но квеста след в след не получил возможно баг а может нет Еще момент прочитал здесь что все бегут сразу после выхода в мохаве (зачем почему не понял) может от этого что то зависит? Если вас не затруднит просветите пару этих вопросов И да прошу прощения за отсутствие знаков препинания это обусловлено моей клавой которую я изувечил и пока не поменял самоизоляция то еще испытание но без вашего проекта оно было бы совсем в тягость Еще раз хочу поблагодарить всех причастных и пожелать в сего самого в дальнейшем Как только сменю клаву оставлю железобетонный отзыв о проекте итак как у меня есть знаки ?и ( ) всем вам )))))))))))))
  5. У Проводника нет опций диалога ни по поводу квеста "Слёзы солнца", ни по поводу музыкальных автоматов из квеста "Эхо подземной войны".
  6. AngelOfEcstasy ❉

    Безрукий Гатс

    Разве тут надо что-то пояснять? Второе прохождение, и такая же картина. И это вообще не мешает ему размахивать суперкувалдой. Первый раз не стал репортить, думал локальный баг.
  7. Данные модули затрагивают одни и те же расы и от того какой модуль будет последним в списке будет зависеть доступность этих рас.
  8. Сообщения и Квесты DLC были удалены и отсрочены. Теперь всё нужно находить самому, что доставляет неудобство даже опытному игроку. В двух словах: Нужно квесты DLC добавлять в список заданий с ПРЕФИКСОМ/ПОСТФИКСОМ "(DLC)". В разделе записок нужно добавлять записки с ванильными описаниями.
  9. Короче, я в убежище отшил хулиганов от Аматы, и помог Бучу спасти маму. (от этого карма поднялась слишком высоко) Я вышел из убежища, и побежал отправляться в Мохаве, но мне на 10 перезагрузках попадались кретины Компании Коготь. -- Это для первого уровня слишком жёстко У них броня и оружие. Можно ли как-то поднять требования для их появления? -- (Карма, Уровень)
  10. Всем привет! Случайно наткнулся на данный ресурс, прочел, захотелось вспомнить игру, хотел скачать, но по всем ссылкам которые на сайте нашел файла нет.. (Ссылки на билд и на торрент).
  11. Настолько я понял модуль Редизайна добавляет разного рода нпс в Гоморру, так вот, при первом посещении Гоморры можно заметить что один из балванчиков "Игрок" начинает бежать с казино, потом на Стрип, потом на Фрисайд и как итог его возле магазина Мика и Ральфа убивают члены картеля. Это удалось выяснить эмпирическим методом следования за этим нпс. Так вот, хотелось бы узнать что за нпс? Почему он бежит через пол вегаса непонятно куда? И нужен ли он? Скриншот с ID: https://ibb.co/6YnRhsY Допускаю что может к какому квесту привязан, тогда все в порядке) Но проверить стоит)
  12. В районе локации "Затопленное метро" нашел судя по всему, ванильного Рейдера, без одежды и как видно команда resurrect одевать его не хочет. https://ibb.co/19RK4q2 P.S: Что то какая то частая проблема с этими нпс без одежды(
  13. Вот в этого пистолета чудного звук стрельбы настолько ужасен что вызывает панические атаки. Может какая то вкусовщина, но до этого ни одно оружие подобного не вызывало. Есть ли возможность подставить аналогичный звук от обычного Плазменного Пистолета? https://ibb.co/1ddFv5f
  14. В одной из локаций где находятся противники представители Анклава есть 3 ученых Анклава. В общем один из них стоит как статуя без каких либо признаков поведения живого человека. После того как нанести ему урон начинает просто бегать по локации. Так же есть 2 коллеги которые также не проявляют никакой агресии. Можно ли как то выдать им оружие и сделать что бы они стреляли в ГГ, а не бегали по локации или просто зависали как восковая фигура. Все три ниже, первый завис в одном положении. *https://ibb.co/M7MRgBG *https://ibb.co/gwtwQc2 *https://ibb.co/Pgw8Ywz
  15. После взятия этой способности стали постоянно тратится батареи, даже когда импланты неактивны или энергопотребление сведено к нулю. Возможно какой-то глюк, из-за которого некий имплант считается постоянно активным.
  16. Внесу свои 5 копеек в предложение по пересмотру использования IMPACT в RA. Предлагаю вырезать оригинальный IMPACT и его патчи из модулей RA и вшить его в мастер вместе с обновлённым IMPACT JIP LN NVSE, использующий глобальные скриптовые переменные для автоматического подхвата каждого оружия. Оригинальный IMPACT. IMPACT - Compatibility Edition (JIP LN) (DLC - TTW - All Mods) Тем самым мы немного снизим скриптовую нагрузку на движок игры и исключим создание новых патчей для нового оружия. Новый IMPACT средствами JIP LN автоматически пропатчит каждое оружие в игре, будь оно ванильное или мод.
  17. Проход к ДРАЙ-УЭЛЗ находится за пределами карты, но добраться до него так и не удалось, потому-что я застрял в дырявых скалах (Это в углу карты возле Коттонвуд)
  18. 1) Мод Alien Exterminator уместнее будет смотреть в RA: MoreQuests, так как немного уровня "мы нашли запасы винта и придумали M.I.B. в fallout" 2) Мод Blacklight Cave из модуля RA: MoreQuests в модуль RA: PlayerHomes, так как это дом 3) GothicRagDolls.esp из RA: PlayerHomes в RA: Items 4) Classy Clothing Is Open из RA: Quests в RA: Items или RA: PlayerHomes, там есть дом и это просто магазин одежды... 5) The New Bison Steve Hotel и Lucky Dice Casino из RA: Quests, Run the Lucky 38 из RA: Base и другие моды с взаимодействиями с казино в RA: Factions (так как туда убрали аддон с азартными играми, либо можно этот аддон вытащить из модуля и убрать в него казино всё, а то разбросано всё по модулям, причём нелогично, например во второй базе) 6) New Vegas Railroads из RA: Base обратно в свой модуль RA: Worlds, либо в другой какой-то, так как base всё же модуль-мастер, это там лишнее 7) вот тут спорно сильно, из RA: Wasteland в RA: Base все анимированные объекты, потому что в base мод на анимированные статики тройки, либо наоборот, то тогда модуль сильнее нагружен будет возможно ещё что-то есть, казино какое-нибудь например, но это пока всё что нашёл по составу бегло
  19. Доброго времени суток! Столкнулся с проблемой, Аманты нет в Парадиз-Фолс. Маркер указывает на место в лагере работорговцев, матрас за решеткой под средним замком. Но ее там нет. Должен добавить что в начале игры я забыл подключить установленые модули с помощью FOMM. Уже делая квесты в Мегатонне я понял что чего-то нехватает и подключил все через 2-3 часа игры. Появился квест Связывающие узы, маркер укзавал на Парадиз-Фолс. Я понимаю что сделал ошибку не подключив все модули в начале игры но не хотелось начинать с начала. Квест висит в пип-бое и я не могу его завершить. Вопрос в том, можно ли, например консольной командой, вернуть на место Аманту и продолжить квест? Если нет, то как мне просто отключить возможность иметь сестру и отключить данный квест?
  20. Привет! Квест называется "Собиратель Динки", модуль Ra-Items насколько понимаю. Суть - с дверью нельзя взаимодействовать, потому как она считается текстурой. Доступ к комнате был получен посредством удаления двери ч/з команду disable
  21. Вечер добрый. Столкнулся со следующей проблемой. Решил проверить все ли верно работает, быстренько пробежать по "пустошам": из убежища 101 заскочил, забрал взрывчатку на входе в FNC и сразу же добежал до здания с местом перемещения в FNV. Когда пытаюсь выйти из дома Дока, намертво зависает. Загрузиться и снова попытаться выйти, или же загрузить прошлые сохранения ведут к тому же результату. Во всех ini стоит SCharGenQuest=0001F388. SFW RA ставил с вашей раздачи. С чем это может быть связано? Из-за скриптовой условности нужно целиком пройти FNC и лишь потом в Вегас пытаться перейти? В спойлере ниже указаны все подключенные модификации. В этом же порядке они находятся в FOMM. Заранее благодарен.
  22. Дверь в Новаке на автозаправке заменяется дверью из мода Корвега
  23. Всем доброго времени суток! Подскажите почему с этим модом не работает enb (при запуске пишет что приложение остановлено). C оригинальным вегасом все было ок.
  24. Добрый день. Возникла проблема с квестом Подай мне руку или ногу. Нашел эту проблему в метро у ненормальных вампиров Мерешти, думал что закончу квест когда принесу ему кусок руки. а он сел на мою шею и чего то от меня хочет. Я не понимаю что ему от меня надо, как с ним охотиться? Проблема в том если он вдруг умрет. все ненормальные вампиры в Мерешти станут враждебными. Этот персонаж бомба замедленного действия, рано или поздно помрет как пользы от него никакой нет. Единственный шанс закончить его квест

×
×
  • Создать...