Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Follower'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 88 результатов

  1. Версия 1.2

    215 раз скачали

    Вы не задумывались? куда девается полковник Отем, если убедить его сдаться на очистителе? Нет, его не убивает Львиный Прайд. Благодаря этому моду вы сможете его снова встретить. Наш Полковник пошел в Ривет-сити и теперь спивается там. И чтобы не упускать крутого компаньона (а с этим модом он станет действительно крутым) наш ГГ возьмет его с собой. Полковника можно найти, в Ривет-сити, бар "У Руля". Да, и еще: Если у вас появилась мысль о мести, то можете не стараться. Отем-компаньон бессмертный. Если хотите пристрелить его, то вам на очиститель. Если вы прошли основной квест Забери его! то я подготовил для вас текстовый документ. Требования: Fallout SFW И пощадить Отема. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Lawlder - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию своих работ.
  2. Версия v.2 Updated

    173 раза скачали

    Мод, который может быть расценен как запоздалая шутка к 1-му апреля, который добавляет нового компаньона... пса... говорящего. Именно! Пес этот разговаривает, и разговаривает чертовски брутальным голосом. Это злой пес, который творит злые вещи. Он силен настолько, что способен справиться со взрослым радскорпионом, так что не шутите с ним. Он будет полезен в бою, только не злите его! Оригинальная идея мода была взята из песенки популярного за рубежом летсплейщика AlChestBreach, а именно: "It's Balls, the talking dog, he's your favorite pal, and he sleeps like a log? It's Balls the talking dog, it's got a secret, what could it be? I TALK!" Местонахождение: Найти пса можно у Примма: позади палаток НКР есть игровая площадка, он там. Особенности: - полная озвучка, соизмеримого с оригинальной игрой качества. - собственный квест, начать который можно через диалог с собакой. - улучшенные, по сравнению с обычной собакой характеристики - не читерные, но он силен! - здоровье собаки восстанавливается после боя. - стандартные функции компаньона - следование, обмен экипировкой, ожидание, увольнение... Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. От переводчика: Мне очень понравилось сначала смотреть видеообзор мода, а затем и переводить его. К сожалению не удалось передать весь смысл оригинального имени пса, и связь с ним в диалогах плагина - перебрав все варианты, остановился на транслите имени, который хоть и не передает всего, но наиболее гармонично подходит под образ собаки, включая его голос. Если у вас есть идеи получше, прошу оставить в комментариях. И да, несмотря на кажущуюся бредовость мода, он вполне мог бы сойти за элемент из 'Дикой пустоши', если бы возможность говорить у собаки была каким-либо образом объяснена. Благодарности: Penguirony - The person who made the follower dog that was born into Balls AlChestBreach - For the dialogue and being a legend! Me-For being lazy
  3. Версия 1.51

    520 раз скачали

    Данный мод превращает Люси Вест, в полноценного компаньона с полной озвучкой и синхронизацией лицевой мимики. Взять ее с собой можно только после выполнения стандартного квеста "Узы крови" И через проверку красноречия, либо с помощью способностей 'Женоубийца' или 'Черная вдова'. Особенности: - Полная озвучка реплик и синхронизация лицевой мимики; - Повышает свой уровень вместе с игроком; - Лечится после боя, а в бою использует стимуляторы, если они у нее есть; - Вы можете излечить ее увечья через диалог; [квест спутника] - Может готовить вам еду раз в день; [квест спутника] - Может иметь уникальное оружие с бесконечным боезапасом, которое можно улучшить; [квест спутника] - Настройка смертности через диалог; - Возможность назначить ей дом и отправлять ее туда; - Без проблем последует за вами в большинство локаций из жилищных модов; - Отправится домой, когда вы попадете в Убежище 87 по основному квесту; - Имеет все функции стандартных компаньонов; - При ожидании не стоит на месте, а взаимодействует с окружением; Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике плагин. Благодарности: Earthbind - За отличную модификацию!
  4. Версия SFW-Ed. beta

    155 раз скачали

    Данный мод превращает Брианну, живущую в Семье, в депо Мершти, в полноценного компаньона с полной озвучкой и синхронизацией лицевой мимики. Завербовать Брианну вы можете в любое время, используя либо способность 'Каннибал', либо пойдя по пути Семьи. И вот здесь самое интересное: в зависимости от выбранного способа, Брианна будет вести себя по-разному, и разные способности получит, и вы, также, получите разные варианты ее персонального квеста. Особенности: - Полная озвучка реплик и синхронизация лицевой мимики; - Повышает свой уровень вместе с игроком; - Вы можете излечить ее увечья через диа - Лечится после боя, а в бою использует стимуляторы, если они у нее есть; - Настройка смертности через диалог; - Возможность назначить ей дом и отправлять ее туда; - Без проблем последует за вами в большинство локаций из жилищных модов; - Отправится домой, когда вы попадете в Убежище 87 по основному квесту; - Имеет все функции стандартных компаньонов; - При ожидании не стоит на месте, а взаимодействует с окружением; - Имеет различный набор способностей в зависимости от выбранного пути ее найма. Особенности SFW-версии:- Темы диалогов приведены в стандарт Вегаса (чтобы выполнялись команды колеса спутника). - В соответствии с этим перенаправлены файлы озвучки. - Внешний вид личного оружия Брианны заменен стандартными образцами. Старые не имели большого значения. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике плагин. Благодарности: Earthbind - За отличную модификацию!
  5. Версия 1.51 U1

    424 раза скачали

    Данный мод превращает Люси Вест, в полноценного компаньона с полной озвучкой и синхронизацией лицевой мимики. Взять ее с собой можно только после выполнения стандартного квеста "Узы крови" И через проверку красноречия, либо с помощью способностей 'Женоубийца' или 'Черная вдова'. Особенности: - Полная озвучка реплик и синхронизация лицевой мимики; - Повышает свой уровень вместе с игроком; - Лечится после боя, а в бою использует стимуляторы, если они у нее есть; - Вы можете излечить ее увечья через диалог; [квест спутника] - Может готовить вам еду раз в день; [квест спутника] - Может иметь уникальное оружие с бесконечным боезапасом, которое можно улучшить; [квест спутника] - Настройка смертности через диалог; - Возможность назначить ей дом и отправлять ее туда; - Без проблем последует за вами в большинство локаций из жилищных модов; - Отправится домой, когда вы попадете в Убежище 87 по основному квесту; - Имеет все функции стандартных компаньонов; - При ожидании не стоит на месте, а взаимодействует с окружением; Особенности SFW-версии:- диалоги адаптированы к колесу спутника. - адаптировано оружие, перенаправлены соответствующие записи. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике плагин. Благодарности: Earthbind - За отличную модификацию!
  6. Версия 1.9

    242 раза скачали

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Бога/Дога из дополнения Dead Money, после того, как вы завершили сюжет этого DLC и супермутант остался жив. Вы сможете найти его (в зависимости от концовки DM) в Джейкобстауне, в пещере Чальстон или в парке Вестайсда (около входа в Торн). Особенности: - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона. - отдельные способности в зависимости от личности супермутанта. - generic-диалоги о событиях Dead Money .. Требования: Dead Money DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.
  7. Версия 0.03 Alpha

    347 раз скачали

    Данный мод - еще одна часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. В моде нам предстоит заглянуть в ранее недоступное для посещения здание на окраине карты и познакомиться с некоторыми персонажами, ее населяющими. Вы станете свидетелем некоторых событий, и сможете различными путями повлиять на их исход. В одном из вариантов завершения в ваше распоряжение может попасть компаньон, комментирующий происходящие вокруг игрока события оригинального F3 не меньше, чем Одри. Поэтому рекомендую наведаться туда на раннем этапе игры. Как начать: Найдите заброшенное здание на восточном краю карты, недалеко от базы нац. гвардии (см. скриншот). Особенности: - 900 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - 3 квеста. - новый компаньон, с качественно проработанным характером, комментирующий множество происходящих вокруг игрока событий, включая стандартные квесты и посещения локаций. - новая локация. .. Требования: Fallout 3 (опционально) Broken Steel DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Если у вас есть Broken Steel DLC, вам понадобится патч, сделанный сразу для двух работ автора, забрать его вы можете здесь. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
  8. Версия 1.16 FULL

    791 раз скачали

    Мод добавляет Рассказчика, и его ассистента, ЭД-НА, в качестве компаньонов, известных по серии видео о лоре Fallout, выпущенных на канале ShoddyCast на YouTube. Шоу состоит из четырех сезонов и крайне рекомендуется к ознакомлению! Каждая серия посвящена истории конкретной фракции/событию/человеку из вселенной Fallout, и включает как видеоряд, состоящий из роликов и слайдов, сделанных на движке игры, так и весьма атмосферную озвучку голосом Рассказчика. Особенности мода: - 600 строк полностью озвученных диалогов - Эксклюзивное аудио Тридогнайта, которого больше нигде не найти - Квест по сбору, открывающий новые фрагменты лора вселенной - ЭД-НА будет иногда взаимодействовать с окружением при посещении памятных мест - Рабочее колесо компаньона Установка: *Доступно два архива. Первый содержит мод целиком, второй - только перевод (на случай, если оригинальную FULL-версию вы уже скачали с нексуса). Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. FAQ: Где он? Рассказчика можно найти в Гудспрингс. Важно ли наличие DLC? Да, должно быть установлено минимум дополнение Lonesome Road. Что за квест по сбору? Рассказчик любит книги и истории из них. Ищите для него довоенные книги разной степени целости. Есть шанс, что внутри книги что-то сохранилось. Если так, он поведает историю. Где это экслюзивное радио Тридогнайта? Если без особых спойлеров, то стоит заглянуть в следующие локации, например: Лаборатория с Джейсоном Брайтом, Джейкобстаун. Взаимодействие с окружением? Как это? При посещении определенного места спутник начнет что-то делать, или говорить. Попробуйте сыграть в автоматы в Топс, или заглянуть к Нэшам в Примм. Почему архив так велик? Нам пришлось добавить в мод видеоролики, простые диалоги были бы не так интересны. И, даже после сжатия, мод стал таких размеров. Благодарности: unoctium - за помощь в разработке мода. Его профиль. Hrenak - за поиск ошибок и помощь в их устранении. Его профиль.
  9. MagnuMspec

    "Элитный убийца" / Elite Assassin

    Версия v2.6

    222 раза скачали

    Виктор - полностью озвученный компаньон-наемник, обладающий, помимо основных функций компаньона одной достаточно уникальной особенностью - он может исполнять поручения по убийству конкретных персонажей игры. Найти его можно в Латунном фонаре, в Мегатонне. Особенности: - Основная функция Виктора - убивать конкретных персонажей игры по заказу главного героя. Быстро и тихо. Чтобы избежать потерь кармы или агрессии со стороны жителей. - Если вы решите активировать бомбу в Мегатонне, Виктор, находясь с вами, станет враждебен, т.к. вы уничтожили его дом. - Если вы решите обезвредить бомбу, Виктор будет вам благодарен, и на этапе вашего пленения в Рэйвен-Рок, проникнет в комплекс, чтобы помочь. .. Требования: Fallout 3 DLC The Pitt Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию здесь.
  10. Версия 1.4 Fixed

    967 раз скачали

    "Именно, теперь Санни готова разделить с вами приключения на пустошах." Для того, чтобы взять Санни Смайлс с собой, необходимо выполнить стандартное задание "Стрельба в призрачном городе", ну и пройти легкую проверку красноречия. Особенности:- Полная озвучка стандартным голосом и синхронизация движений губ. - т.н. колесо спутника, полностью рабочее. - не входит в лимит спутников. - режим 'песочницы' при ожидании. - возможность включить лимит боеприпасов, бессмертие через диалог. - возможность назначить дом и отправлять туда. О Шайен: - У вас представится выбор, оставить собаку в Гудспрингс, или взять с собой. - Шайен всегда будет следовать за Санни. - Бессмертие Санни также включает бессмертие Шайен. - Если Санни погибнет, Шайен уйдет. Особенности улучшенной версии:- Вы теперь можете разговаривать с Санни о тех же вещах, о чем могли в Гудпрингс. - Улучшен порядок новых диалогов. - Исправлены некоторые скрипты для большей стабильности. - Если Шайен погибла, диалог о взятии ее с собой больше не появится. От себя: - добавил озвучку нескольким репликам улучшенной версии, где ее не было. - отредактировал опции диалога о бесконечном боезапасе и бессмертии, чтобы они более менее 'вписывались'. - провел небольшую чистку. Требования: Fallout New Vegas или SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Gurk_meja - За исходный мод, весьма качественно исполненный. LoogieMKII - за улучшенную версию.
  11. Версия 1.0

    35 раз скачали

    [В куче тряпья и костей вам попался потасканный пип-бой 3000. Из-за смерти владельца большинство его функций отключились, но почитать заметки всё ещё возможно. Вы выбираете одну из них наугад.] "Запись номер $$%)!3_error!! Кроме припасов и довоенного бухла, в одном из разрушенных домов в Спрингвейле мне попалась игрушечная курица. Чем-то зацепила, пришлось найти к ней батарейку. Прикольная вещь,смешно попискивает,катается за мной, "танцует", если попросить. Иногда ещё к себе примагничивает разное барахло, иногда даже патроны.На врагов,правда,натравить не получится, но польза от неё всё равно есть, глаз радует, нервы успокаивает." Я сделал этот перевод без знания английского языка, лишь с помощью Google Translator и логики .Если вы думаю, что я далеко ушёл от исходного смысла - пишите в личку, я обязательно исправлю текст. Требования: SFW Установка: Скачать и установить мод со страницы оригинала (ищите справа) и распаковать его в папку "Data" вашего SFW. Затем скачать переведённый ESP отсюда и скинуть туда же, подтвердив замену. После подключить мод в FOMM. Благодарности: Jokerine - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь переводов своих работ.
  12. Версия 1.0

    130 раз скачали

    С этим модом вы сможете установить личность Тостера из OWB в секьюритрона после завершения основного квеста этого дополнения. Тостер будет иметь стандартные функции спутника (Кроме рукопашного боя) и вооружение Марк 2. Его можно будет уволить в Лаки 38 и на свалку мамаши Гибсон. Требования: FNV+ OWB Установка: Распаковать файлы мода в папку Data вашего FNV, активировать мод в лаунчере. Благодарности: Zortyx- за хороший мод.
  13. Версия

    120 раз скачали

    С этим модом вы сможете собрать на верстаке инкубатор, при помощи которого можно будет прогреть яйца животных пустоши и получить простого, но вс` же полезного в бою напарника. Никто бы и не подумал, что детенышам когтя смерти может быть присущ синдром утёнка? Для вылупления пригодны следующие яйца: озерника, богомола, геккона, радскорпиона, ночного охотника, касадора, муравьёв, когтя смерти. У свежевылупившихся детенышей есть только две функции, следовать за вами и ждать. Это объяснимо тем, что они еще малы и еще не умеют носить вещи и разбираться в тактике. При скачивании вы можете выбрать две версии: В первой вы получаете рецепты по мере прохождения квестов Рыжей Люси из "Торна", а по второй ссылке лежит мод, в которм все рецепты доступны сразу. Примечание переводчика:Ребята, я делал этот перевод без знание английского язык, используя только Google Translator и логику. Если думаете, что я слишком отошёл от исходного смысла - пишите в комментариях. Требования: FNV Установка: Распаковать архив в папку "Data" Вашего FNV, подключить ESP в вашем мод-менеджере. Благодарности: pintocat - за приятную и нужную возможность.
  14. Версия 2.0

    511 раз скачали

    Один из самых популярных компаньонов для Fallout 3, теперь и на нашем сайте! Мод позволит вам завербовать наемницу Сидни в качестве компаньона после выполнения задания "Украденная независимость". При разработке мода уклон сделан на интерактивность и атмосферу, она не будет просто очередным пушечным мясом, а будет максимально интегрирована в игру. Если вы считаете это главным (а многие пользователи именно так и отозвались), мод вам придется по душе. Особенности: - более 420 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движения губ. Нет ни одной неозвученной реплики. Использованы голоса из оригинальной игры, для максимального погружения. - Сидни будет комментировать посещение некоторых локаций и прохождение некоторых заданий. - Имеет ряд внебоевых полезных умений, включая починку снаряжения и готовку пищи. Ее навыки со временем улучшаются. - Радио-передатчик, по которому вы можете вызвать ее, если вдруг потеряется. - Возможность дарить ей подарки, некоторые из которых улучшат ее способности, откроют новые, а также включат некоторые новые ветки диалога. - Ей можно сменить прическу. Для этого нужно посетить любого из парикмахеров игры. Никаких внешних патчей. - Множество особенностей поведения, делающих ее живой: свободное взаимодействие с объектами во время ожидания,она присядет на свободное место, когда присядете вы, сменит одежду, когда будет ложиться спать, глотнет виски, если вы дадите ей немного. - Множество настроек: бессмертие, использование химии, использование оружия, жилище и т.д. - И многое, многое другое. Найм Сидни: Выполните стандартный квест "Украденная независимость", затем уговорите Сидни пойти с вами. Установка: 1. Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости. 2. Подключить плагины в FOMM. * Если у вас установлен FWE, используйте соответствующий патч Sydney Follower - FWE Dialog Fix.esp. ** Если вы уже прошли квест "Украденная независимость", используйте Sydney Follower - Recruitment Fix.esp. Благодарности: DRG6520 ............... For the voice splicing, scripting, dialogue, quirks, and pretty much everything else content-wise included in the mod. Bethesda ............... For creating Fallout 3, the all-powerful G.E.C.K., and the character of Sydney. Karen Carbone ............... For voicing Sydney. Fallout3Nexus ............... For hosting this mod, and making all management and downloading of mods simple and convenient. The Mod Users ............... For enjoying my work and giving me the motivation to continue improving the mod. Zumbs ............... For creating a FWE patch so that Sydney's gift dialog won't break as a result. Original Mod's Page
  15. Версия 1.3

    272 раза скачали

    Отказ от ответственности: этот мод не отмечен как взрослый, но он содержит немного насилия и небольшое количество сексуального контента. Хотя количество и характер этого контента находятся в пределах ванильной игры, имейте в виду, что он существует. Нечеловеческий гамбит - один из самых интересных квестов в игре. В первый раз, когда я наткнулся на эту битву на улицах Кентербери, то просто обмочился от задротской радости. Ряженые - два фантастических персонажа; одновременно клишированные и правдоподобные. Но НеМирмика, в частности, поразила меня во многих смыслах. Они создали классическую “девочку, одевшую наряд комичного злодея”, эта идея уникально сработала... потому что она разворачивается на фоне постапокалиптической пустоши с гигантскими огненными муравьями и смертоносными роботами. Существует также “вымышленный персонаж, являющийся реальной версией вымышленного персонажа”... это просто литературная находка. Кроме того, она выглядит невероятно круто в этом костюме. В зависимости от вашей кармы и действий в более чем 20 ванильных квестах, вы сможете либо подтолкнуть ее на путь исправления и сделаете новым героем, либо превратить в самого отпетого злодея, которого когда-либо видела пустошь, или поможете Тане Кристофф вернуть ее утерянную человечность в качестве вашего спутника. У вас также будет возможность развивать отношения с ней, улучшая ее навыки, влияя на карму через несколько диалогов, основанных на миниквестах. Особенности: - 140 уникальных строк диалогов, включая новые строки, выполненные путем редактирования ванильных аудиофайлов; - полнофункциональное убежище дом игрока, с изменяемой обстановкой, основанный на изменении её кармы и имеющий несколько уникальных функций и улучшений;- отсылки к более чем 20 ванильным побочным квестам, имеющим нравственные выбор и улучшение ее развития, основанное на ваших решениях – ПОКА ОНА СПУТНИК; - хорошие, нейтральные и злые варианты пути, на которые повлияет окончание ее ванильного квеста; - множество шансов заставить ее присоединится или отойти от дел; - независимая (разлияный для м/ж персонажа ГГ)романтическая линия, зависящая от её развития; - новые предметы, включая 15 новых текстур и 7 уникальных костюмов; - улучшенное Логово Королевы Муравьев, зависящее от ее статуса; - элитный страж-муравей, который следует за ней и может быть отправлен в логово или отключён; - уникальные способности и награды за прогресс в различных диалогах, которые разблокируются, когда выполните для нее определенные условия; - фракции реагируют на ваши действия. Максимизация ее злой или доброй кармы приведет к тому, что некоторые фракции станут союзниками, а некоторые – врагами; - уникальные текстурированные вариации ОБОИХ “костюмов супергероев”, включая костюм, который меняет свое имя на “НеМирмика” при ношении и обратно на “Таня Кристофф” при снятии; - полностью играбельная тема НеМирмика для модификации Царства Грелока; - несколько записей в журнале, несколько подогнаны под пол ГГ; - ТЕРМИНАЛ ОТЛАДКИ (разблокируется в консоли), который блокирует многочисленные варианты читов и экспериментальные возможности. Найм Таня Кристофф будет в Логове НеМирмики после того, как вы завершите “Нечеловеческий гамбит”, если вы не убьёте ванильную Таню. Она будет знать о вашем выборе в ванильном квесте и будет действовать соответственно. Например: если вы подтолкнули ее уйти на покой, обратившись к ее человечности, она станет “Таней Кристофф” и будет говорить и действовать соответственно; если вы станете ее миньоном, она станет “НеМирмикой” и будет говорить и действовать соответственно. ИМЕЙТЕ В ВИДУ: Если ВАША карма резко отличается от ее, что определяется результатом Нечеловеческого гамбита, вы не сможете ее нанять.Например, если ваша карма не злая (выше -250), но вы дали ей костюм Механиста и позволили продолжать свое злое царствование, она не присоединится к вам. И наоборот, если вы злой, Таня не захочет присоединяться к вам, если она ушла на покой. Логово Система кармы Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Shari Elliker, IAreBob Twitter: @GPrimeGaming IG: @Grigoriprimemods
  16. Версия 0.9.6

    150 раз скачали

    Мод позволяет взять в постоянные спутники Вишенку, после того, как вы помогли ей добраться до Ривет-Сити. Имеет весь стандартный функционал компаньона, а также ряд как популярных среди модов функций, так и уникальных особенностей. *Это не единственный мод, делающий Вишенку спутником, но самый проработанный и, насколько мне известно, не переводился. Особенности: - примерно 200 строк диалогов с озвучкой, нарезанной на основе оригинальной игры. - Небольшой квест. - Стандартные функции компаньона. - Возможность смены одежды и прически через диалог. - Собственный стелс-бой. - Устройство для вызова Вишенки, если потерялась. - Вкл./выкл. бессмертия. - Разные настройки поведения, использования стелс-боя. - Можно назначить ей дом, или уволить ее в Ривет-Сити. - Вишенка не входит в оригинальный лимит спутников. - 7 внутриигровых катсцен. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: gregfed - за отличную модификацию.
  17. Версия 1.2

    122 раза скачали

    Мод дает возможность заполучить в напарники рейдершу с весьма скверным характером. Ее вы сможете найти в глубине Эвергрин-Миллс, пройдя с боем большую часть локации. Местная банда держит ее в плену, и вы сможете, освободив ее, взять с собой. Причем, в зависимости от характера вашего гг, вы можете как освободить ее, так и оставить рабом, но уже у себя. В зависимости от этого решения, ее отношение к вам также изменится. Особенности: - Полная озвучка нарезками стандартных реплик - Все стандартные функции компаньона- Возможность назначения дома .. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: gurk_meja - за отличную модификацию!
  18. Версия 1.5

    975 раз скачали

    Небольшое приключение, в ходе которого можно завербовать в свою команду опытного наемника. Квест полностью автоматизирован. После установки файла и начала игры игроку на Пип-Бой придет радиосигнал с просьбой о помощи. Задание нелинейное и предлагает несколько вариантов прохождения, а также раскрывает образ персонажа. От того, как вы пройдете эти испытания, зависит присоединится ли Логан к игроку, или же нет. Функционал компаньона самый обычный, но сам персонаж довольно колоритный и имеет некоторые интересные особенности: Особенности: - Компаньон Логан имеет полный набор основных функций, колесо управления, и прочее. - Все снаряжение Логана уникально, вплоть до каждого элемента. Хорошо проработанная модель персонажа, внешность и прочее. - Не использует одежду и снаряжение, кроме своей собственной. - Вооружен уникальной Гаусс-пушкой и мачете. - Палящее солнце пустоши - это не шутки. На открытом пространстве Логан использует свой шарф в качестве маски, а также надевает очки. - Логан не будет стоять как истукан, если игрок решит отдохнуть. Имеет пакеты песочницы. - Напарник выполняет действия, аналогичные действиям игрока, например вынимает оружие, если игрок делает тоже самое. - Знакомство с персонажем предлагает квест. Квест нелинеен, имеет несколько вариантов прохождения, а также разветвленную диалоговую структуру. Диалоги с персонажем напрямую влияют на его отношение к игроку, а также на прохождение задания. - В ходе прохождение квеста игроку предстоит посетить новую локацию, весьма внушительных размеров. - Полная русская озвучка, синхронизация губ. Более 200 озвученных диалоговых строк. Эта версия имеет одну очень интересную особенность: - Персонаж будет периодически выражать свои эмоции и мнение матерными словами... Так сказать - от души! Обычная версия находится тут! Важно Вполне возможно дальнейшее развитие этой версии Логана, если будут поступать рациональные предложения по обновлению На данный момент реализованы только комментарии компаньона во время/перед/после боя... Диалоги в топиках остались цензурными. Авторы: Паха007, Reddeq, SantaAngel, MagnesiumFire, MagnuMspec, Allnarta. Установка: Копировать содержимое архива в папку Data корневого каталога игры. Отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов. Подключить плагин в лаунчере. Удаление: Удалить все файлы мода из папки Data. Благодарности: TheFourthHorse - за исходные ресурсы расы, Гаусс-винтовки и очков-авиаторов. tumbajamba - за модель рюкзака. UrgeNexus - за модели шарфа.
  19. Версия 1.8

    277 раз скачали

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Недремлющую Тучу из дополнения Honest Hearts, после того, как вы завершили сюжет этого DLC. Вы сможете найти ее в лагере Скорбящих, если в процессе прохождения дополнения она осталась жива. Особенности: - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона. - отдельная способность. - generic-диалоги о событиях Honest Hearts .. Требования: Honest Hearts DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.
  20. Версия 1.22

    161 раз скачали

    Мод дает возможность взять с собой Харкнесса, после завершения связанного с ним квеста. Все реплики озвучены. После завершения квеста 'Искусственный человек', вы можете взять в спутники Харкнесса в случае, если он остался в Ривет-Сити. У вас должна быть положительная карма. Если при первой попытке завербовать его не вышло, следует попробовать на следующий день. Особенности: - Полная озвучка нарезками стандартных реплик - Все стандартные функции компаньона- Возможность назначения дома и увольнения туда, а также в Мегатонну и в Тенпенни-Тауэр .. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:star-mystyk - за отличную модификацию!
  21. RaggaL

    "Мираж" / Mirage

    Версия 1.3

    149 раз скачали

    Когда люди разорили гнездо ночных охотников, одному из них удалось выжить. Он видел, как люди обращаются с собаками и понял, что в компании человека у него больше шансов. Сейчас Мираж прибился к последователям Апокалипсиса, он живет около их тайной квартиры,чтобы не попадаться людям на глаза. Вы можете взять его с собой. Когда вы крадетесь, Мираж становится невидимым, так как до встречи с вами успел сожрать пару стелс-боев. Характеристики Миража такие же, как и у других ночных охотников. Он бессмертен и растет в уровне вместе с вами. Есть базовые функции, можно изменить тактику боя. Но Мираж не может нести ваши вещи и не имеет колеса компаньона. Также можно назначить дом и увольнять его туда. Чтобы не потерять питомца, сделан квест с маркером, указывающим на него. Видеодемонстрация на английском языке: Примечание переводчика Ребята, я делал этот перевод без знание английского язык, используя только Google Translator и логику. Если думаете, что я слишком отошёл влево от исходного- контактируете в мои письма для изготовления перемен в лучшее положение. Требования: FNV Установка: Распаковать архив в папку data вашего FNV и активировать esp в мод-менеджере. Благодарности: multiblaster- за мод и разрешение на публикацию.
  22. Версия 1.1

    138 раз скачали

    Мод превращает мистера Берка в полноценного компаньона со всеми необходимыми функциями - колесо спутника, работающие приказы и тактика. Также, можно задать ему ряд вопросов, зависящих от этапа прохождения, решений в квестах и т.д. Мод полностью озвучен. Берку были добавлены собственные реплики при этапах боя (начало боя, нахождение противника, убийство противника и т.д.), Также мистер Берк дает игроку способность, и может давать игроку ядерный выстрел раз в день. Как завербровать: Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности / Credit's: LegionaryH - за замечательную модификацию и любезное разрешение на ее перевод, адаптацию к SFW и публикацию на нашем сайте! Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал (в правом блоке страницы) и поблагодарите автора (кнопки "Endorse", "Vote").Приятной игры!
  23. Версия

    75 раз скачали

    Мод добавляет возможность взять в напарники Сонору Крус. Это станет возможно лишь после уничтожения Джандерса Планкетта. Особенности: - Основные функции компаньона - Полная озвучка нарезкой оригинальных реплик. .. Требования: Fallout 3 Благодарности: Gam3r87 - За отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию у нас.
  24. Версия 1.2

    167 раз скачали

    Мод добавляет двух уникальных собак-спутников. Помимо непривычной для Нью-Вегаса породы и некоторого 'снаряжения', питомцы каким-либо особенностями не обладают. Где найти: - Скотча можно найти в одном из бунгало Джейгобстауна. - Дизеля можно отыскать на заправке Эльдорадо. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:MissMorose - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию переводов на нашем сайте. Nivea: For the awesome corgi textures I butchered while making my doggies. Xio: For the original Mad Max textures Nivea's corgi skins are based on. Brigand231: For testing the mod and being awesome in general. Watto44: For the Satchels mod that I used for some of the doggy gear. tumbajamba: For the Jadens Revenge mod, where the base of the doggy harness comes from. WatersMoon110: For original textures Nivea's corgi skins are based on, and for the adorable Doberman skin Diesel uses.
  25. RaggaL

    R2D2

    Версия 1.0

    68 раз скачали

    Если вам надоели протектроны и секьюрититроны, то можете проверить окрестности Примма. Там вы найдёте место крушения спасательной капсулы космического корабля. Там вы найдёте самого настоящего робота R2D2 и сможете взять его с собой. Внимание! Робот только стреляет, если вы предложите ему сражаться врукопашную,то он будет просто стоять и тупить. А всё потому что у него нет рук. Логично же? Также есть демонстрация на английском языке: Требования: FNV Lonesome Road DLC Установка: Скопировать содержимое архива в папку "Data" Вашего FNV, отметить мод в менеджере. Благодарности: Mindboggles -за прекрасный подарок, отлично дополняющий ваш комплект световых мечей разных цветов.

×
×
  • Создать...