Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'project nevada'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 41 результат

  1. крышка мина и молотов-кола наносят меньше урона, чем в оригинале Ф3, данные по взрывам:
  2. При начале новой игры просто чёрный экран с интерфейсом, в конфигах стоит SCharGenQuest=0001F388, менял на ванильные запускалась игра в доме дока, менял на 00AD31FF игра начиналась в калифорний но тестер Вио-т-матик не работал, запускал тока с длс и калифорний всё так же. Версия калифорний 2.3.1 но русификатор на 2.3.2. список модов: [X] FalloutNV.esm [X] ThePitt.esm [X] Anchorage.esm [X] BrokenSteel.esm [X] PointLookout.esm [X] Zeta.esm [X] DeadMoney.esm [X] HonestHearts.esm [X] OldWorldBlues.esm [X] LonesomeRoad.esm [X] GunRunnersArsenal.esm [X] CaravanPack.esm [X] MercenaryPack.esm [X] ClassicPack.esm [X] More Perks.esm [X] TribalPack.esm [X] CFWNV.esm [X] TheDeterrent.esm [X] NVInteriors_Core.esm [X] NVInteriors_ComboEdition.esm [X] SFW-Master.esm [X] AmQuest.esm [X] Alton, IL.esm [X] Metropolis.esm [X] Mothership Crew.esm [X] DomeCity.esm [X] NewCalifornia.esm [X] AQFH-ComboEdition.esm [X] Project Nevada - Core.esm [X] Project Nevada - Extra Options.esm [X] Project Nevada - Equipment.esm [X] Project Nevada - Cyberware.esp [X] Project Nevada - Rebalance.esp [X] DFB - Random Encounters.esm [X] NVStripOpen.esm [X] Functional Post Game Ending.esm [X] EnergyShield.esm [X] Sierra Madre.esp [X] Vault11Survivor.esp [X] OWNB - Open World.esm [X] TLD_Travelers.esm [ ] EnergyShield_Extended.esm [X] StripOpenMain.esp [X] ClassicComputersTextureFixer.esp [X] TMCOTT - Restored.esp [X] NPC Use Aid.esp [X] outsidebets.esp [X] Immersive Hit Reactions.esp [X] Traits on level up SFW.esp [X] OWNB - Red Canyon Overhaul.esp [X] FNV all develop together with the main character 1.2.esp [X] NV_Jinxed.esp [X] Fix headwear 1.1.esp [X] SFW_MoreVendorCaps.esp [X] FNVreweightitems.esp [X] zzAlcoholFixes.esp [X] 10053_18989_Companion.esp [X] D3IMUDD4_MP7.esp [X] Follower Amata ULTIMATE.esp [X] PacifistPerks-LIFEISPRECIOUS.esp [X] Book Restore.esp [X] Simple_Perks.esp [X] superhot.esp [X] Uncut Extra Collection.esp [X] Uncut Wasteland.esp [X] Solar's Bottled Water - Bottlecaps NH.esp [X] CFW-DLC.esp [X] Solar's Bottled Water - Bottlecaps PN.esp [X] Solar's Bottled Water - Bottlecaps.esp [X] Cazador Queen.esp [X] Solar's Bottled Water.esp [X] NambuType14.esp [X] ClassicAssaultRifle.esp [X] MNK-RHINOgaussRevolver.esp [X] Wasteland Stress.esp [X] Clanf_CryoWeapons.esp [X] HacksawM249.esp [X] EnergyShield_SFW.esp [X] BM Dish Explosion tab.esp [X] The Forsaken Vault.esp [X] CompanionsEssential Perk.esp [X] mk46jtucker40full.esp [X] SabreSword.esp [X] Return Vance's Gun.esp [X] SVD.esp [X] Future Fallout Chems.esp [X] M60_belt.esp [X] BinglesMelee4Every1Rare.esp [X] Loot Vehicles.esp [X] Climbing.esp [X] R.A.C.E. Station.esp [X] AutoLootEnhanced - SFW.esp [X] HW-Powerfist-SFW.esp [X] NPCs Can Miss.esp [X] MainStoryAlterations.esp [X] Strip Wall Billboards.esp [X] OldWorldBlues - Improved Transportalponder Use Anywhere.esp [X] EnergyShiels_NV&NVDLC.esp [X] NewCalifornia_Lang_patch.esp [X] Donta1979 MK117 Prototype Armor.esp [X] Functional Post Game Ending - General Open Strip Patch.esp [X] Functional Post Game Ending - Strip Open Patch.esp [X] Functional Post Game Ending - Outside Bets Patch.esp [X] Functional Post Game Ending - Uncut Extra Collection Patch.esp [X] Functional Post Game Ending - Uncut Wasteland Patch.esp [X] Reactive People - Ultimatum.esp [X] LootMenu.esp [X] The Mod Configuration Menu.esp [X] Traits on level up NV.esp [X] 7758_CasinoMillionCa.esp [X] Radiation Revamped.esp [X] NeedsWhileSleeping.esp [X] RD-ChallengePerk.esp [X] FP gun follows crosshairs.esp [X] Stat Choices.esp [X] MiscItemIconsNV.esp [X] NevadaSkies.esp
  3. PN, MCM и Base - всё ставил с сайта. GOG Games/Fallout New Vegas/Data/menus/main/hud_main_menu.xml Сейчас там так: <!-- Interface\HUD\hud_icon_armor_ap.dds< --> <image name="CNDArrows"> <id></id> <depth>10</depth> <systemcolor</systemcolor> Должно быть вот так: <!-- Interface\HUD\hud_icon_armor_ap.dds< --> <image name="CNDArrows"> <id></id> <depth>10</depth> <systemcolor> &hudmain;<!--All menus now pipboy color--> </systemcolor> Тоесть пропущена скобочка и значение
  4. Два вида легкой брони из дополнения Питт - Броня бомбиста и Кожанка - как мне кажется, необоснованно включены в FormList NVTravelLightBadArmorList (средний столбец, красный цвет). Это легкая броня, и на них должны распространяться перки "Путешествие налегке" и "Легкое касание". Или ошибаюсь?
  5. Небольшая поделка совместно с @Bulbyan. Вырезанная из PN механика стелс-поля, с расходом стабильности, иконкой в интерфейсе и прочим. Собрал в архив нужные текстуры от Невады, и сделал патч. Project-Nevada_StealthShit_alpha.7z Теперь в идеале превратить бы это дело в полноценный мод. В чем была бы очень кстати помощь. Остается: 1. Вырезать из XML ненужное невадское, сменить названия, чтобы не пересекалось с Невадой. 2. Сделать MCM-меню с поддержкой всей конфигурации из Невады (глобальные переменные все сохранены). Желательно дополнить функцией отключения расхода стабильности. 3. Оптимизация. Заменить устаревшие невадские квесты на более дружелюбные к фпс функции xNVSE. Если с первым еще пожалуй смогу разобраться, то со 2 и особенно, 3-м, нужна помощь.
  6. После прохождения квеста "Операция Анкоридж" остался висеть эффект "Симуляция", персонаж перестал хотеть есть, пить, спать. Есть ли консольная команда, что бы убрать этот эффект. Возможно, проект невада как то связан, но регулировка ползунков потребностей ничего не дала. Уже так далеко прошел, обидно за сохранку буит:(
  7. Слитые вместе списки худов и визоров из "Project Nevada - RA-Gear_Patch.esp" и "Project Nevada - RA-MoreGear Patch.esp". Корретно отображает режимы зрения и худы PN при наличии Gear и MoreGear одновремено, Вреде как работает, местами неплохо. В отличие от bashed patch не сливает списки спавна, загружать после патчей PN Project Nevada - Visors_Patch.esp
  8. Enola Straight

    Project Nevada SFW Edition

    У Европейской боевой винтовки появляются проблемы с текстурами прицела. ID винтовки - PNxEWeapEuroBattleRifle (1B003365) Скриншот по ссылке https://drive.google.com/file/d/1kIP3xuSesqYEWuL0NZ-e87FQZDSKFFy5/view?usp=sharing
  9. Столкнулся с такоой проблемой в очередной тестовой сборке
  10. Infest

    Cyberware 2281 (+ SFW-версия)

    Версия 1.3.3

    2 346 раз скачали

    Человечество вернулось в каменный век, но вам не нужно сражаться палками и камнями. Многие передовые технологии были сохранены после войны, одна из таких технологий кибер-имплантаты! Это независимая версия имплантатов из project nevada. Так как невада очень сильно устарела и сильно грузит игру, не удивительно, что появилась обособленная от него версия имплантатов. Но из-за этого некоторые имплантаты были убраны или изменены (в основном подверглись изменению те, которые использовали спринт) Подробнее об имплантатах: Имплантаты для головы: * Сканер дополненной реальности: анализ целей в реальном времени * Бионические глаза: улучшенные режимы зрения * Синтезатор эмпатии: Харизма +1 * Логический сопроцессор: Интеллект +1 * Усилитель оптики: Восприятие +1 * Калькулятор вероятности: Удача +1 * Голос Модулятор: Красноречие +2 (3, 4, 5), Обмен +2 (3, 4, 5) Имплантаты для туловища * Усилитель адреналина: бонус регенерации AP за убийства * Ускоритель гипертрофии: сила +1 * Размножитель моноцитов: регенерация здоровья * Регулятор ноцицепции: выносливость +1 * Усилитель рефлексов: ловкость +1 * Стелс-нано-боты: контролируемое стелс-поле * Субкожные пластины: DT +4 * Синтетические легкие: дыхание под водой Имплантаты для рук * Кинетический ускоритель: перезарядка на 10% (20%) и атака в ближнем бою на 5% (10%) быстрее * Нанобионическое переплетение: регенерация конечностей * Стабилизатор руки: взлом +2 (3, 4, 5), ремонт +2 (3, 4, 5) * Моторизированая мышечная память: Оружие +2 (3,4,5), Энергооружие +2 (3, 4, 5) * Нейронная обработка данныз: Наука +4 (6,8,10) * Бритвенные ногти: Критический урон без оружия шанс и урон увеличены на 25% (40, 55, 70). Имплантаты для ног * Кинетический ускоритель: движение на 10% быстрее (20% при установке на обе ноги) * Нанобионическое переплетение: регенерация конечностей * Амортизатор протектора: Скрытность +4 (6, 8, 10) * Поглотитель веса: Переносимый вес +10 (20) , 30, 40) Перки * Человек-машина: два дополнительных слота для имплантов туловища * Оловянная голова: два дополнительных слота для имплантов головы * Железное рукопожатие: два дополнительных слота для имплантов рук * Киберлимбик: два дополнительных слота для имплантов ног Патчи для SFW и B42 Quickthrow отдельно от основного архива NVDLC03GenericPerkQuestSCRIPT не юзается в моде, поэтому правки этого скрипта другими модами игнорируются. Если вам не нужно это изменение, не используйте ESP для OWB. Unoffical Patch Plus и JSawyer Ultimate Edition тоже правят перки OWB. Перезаписи автоматом отключаются в Cyberware Требования: xNVSE 6.2.6+ JIP LN NVSE Plugin 55.80+ UIO - User Interface Organizer 2.09+ The Mod Configuration Menu По желанию можно использовать с CyberJAM для интеграции с Just Mods Assorties НЕ СОВМЕСТИМО С Project Nevada - Cyberware! (с обычной невадой можно использовать, но... зачем?...) Инструкция по созданию своих имплантатов Расположение всех исплантов (на англ.)
  11. Перегруженный уголок за заправкой https://ibb.co/4NWBCRS стоит Контейнер Анклава (хх5С0ADF) и в этом же месте спавнятся один из пьяных гномов, и один из боевых шлемов рейнджера наёмника. Нынче пришлось дисайблить этот контейнер, чтобы забрать шлем. От гнома хоть шляпа торчит. За 40-е спасибо, нашёл.... РС. Можно этот контейнер переставить на другую сторону "мусорки", там только шкафчик для школы спавнится, мешать не будет или шлем и гнома закинуть в "мусорку"....
  12. Corrections.rar. Собрал тут исправления: ошибки, опечатки, коррекция перевода, перевод непереведённого. Интересный момент, исправил опечатку одну, в SFW-Master, а она продолжила отображаться с ошибкой внутри игры, сам мастер не трогал. И такой вопрос, если теперь собирать новые исправления, лучше в отдельный файл?
  13. Версия 1.1

    290 раз скачали

    Описание: По мере того как голод, жажда или недосыпание усиливаются, игрок получает периодические звуковые эффекты. Эти эффекты включаются незадолго до появления первых негативных эффектов, поэтому игроку предоставляется возможность вовремя поесть, выпить или поспать. Извлечено из проекта Невада с минимальными исправлениями, и теперь они живут своей жизнью. Работает только в режиме Хардкор. Требования: JIP LN NVSE Plugin NVSE Fallout NV Установка: 1. Выбираем одну из версий. Версия NVSE поддерживает модифицированные стадии голода/сна/жажды. Без NVSE поддерживаются только ванильные значения. 2. Устанавливаем через любой мод менеджер и активируем .esp.
  14. Всё по инструкциям. Интерфейс разве что еще накатил,но всё по порядку. Что делать,уже и не знаю,уже третья переустановка. https://ibb.co/wQ8y0dz https://ibb.co/4TTC5HP https://ibb.co/268WH0P
  15. Название перка "MathWrath" xx135ec3 переведено как "Ярость ботаника", должно быть "Матлогика"
  16. Списки визоров FormID List xx00844f и далее по возрастанию номеров Id перекрывают друг друга, из-за чего работоспособность визоров для конкретной брони зависит от порядка загрузки патчей. По хорошему нужен объединенный патч для PN если стоят оба модуля - со слитыми вместе списками. --- Полистал я списки - грусть-печаль особенно с ремонтными, по любому нужно BashedPatch собирать, как минимум для FormID List
  17. Стелс режим Пип-боя (xxabdfb5) работает бесконечно. Возможно, стоит оптимизировать этот предмет с Project Nevada. В неваде у стел-режима ограниченное время действия (К примеру, у китайского стелс-костюма). Также можно сделать этот предмет одеваемым на персонажа, чтобы работала горячая клавиша для активации стелс-режима в Project Nevada. Не знаю, может не туда пишу, все таки это багом тяжело назвать
  18. Не знаю, правятся тут такие конфликты, но устройство телепорта (xx015d05) из RA-PlayerHomes в инвентаре ГГ считается за гранату и из-за этого конфликтует с Project Nevada, в котором гранаты используются горячей клавишей. Скрин, где это устройство показано как граната
  19. В общем, суть проблемы такова, что данные патчи ни в какую не хотят запускаться. При из активации игра зависает на стадии стартового экрана. При этом пробовал их запускать как со всеми RA, так и только с двумя модулями, тобишь Gear и MoreGear. У кого ещё наблюдаются подобные проблемы с последними патчами? Поделитесь информацией. Возможно имеет место быть критическая ошибка.
  20. Неправильно работают способности "Кинетический акселератор (рука)" и "Кинетический акселератор (руки)". В описании сказано, что увеличивается скорость перезарядки и атаки в режиме "слоу-мо" на 50% (100%) (и в режиме VATS, если выбрана функция в MCM-меню). На деле же скорость перезарядки и атаки без режиме слоу-мо тоже увеличивается, причем не всегда. Редко, но бывает, что скорость перезарядки становится обычной, как правило, такое случается после загрузки сохранения.
  21. Также как и в недавней теме у человека, у меня подключена PN функция "еда не лечит". Но есть конфликты Также есть другие косяки RA-Items Биточки из радтаракана (xx371385) Желе с абрикосом (xx00154c) Желе с арбузом (xx324a90) Желе с вишней (xx321bfb) Желез с клубникой (xx006d24) Желе с клюквой (xx001552) Желе с лимоном (xx006d23) Желе с малиной (xx005137) Желе с персиком (xx005138) Запеченные яйца радскорпина (xx003ed9) Кукурузные хлопья (xx693613) Пашот из муравьиных яиц (xx001942) Трикс (xx603629) RA-AWorldOfPain Картофельные чипсы "Бекон" (xx036ee5) RA-Wasteland Коробка зерновых "Большой Пеп" (xx034621) RA-PlayerHomes Ледяная "Сансет-саспарилла" (xx1d6b6e) - помимо лечения нужно убрать дефис в названии, т.к. в последнем обновлении похоже в названии остальных бутылок убрали дефис RA-Creatures Мясо восточного геккона (xx06d5fb) SFW-Master Поддельная "Сансет Саспарилла" (01903cd1) Свинина с бобами (открытая) (0101a635) Ядер-кола "Жар" (ледяная) (01004401) - Дает эффект H2O +120 (30s), что является ядом. Через 9 секунд ГГ умрет. Наверно, нужно сделать эффект одноразовым а не 30секундным. У не ледяной ядер-колы эффект просто H2O +120 Чистый SFW Сахарные бомбы (0008с551)
  22. Shtaket

    (PN) Еда лечит

    С последним обновлением многая еда стала лечить ГГ. Использую "Неваду", где отключаю возможность лечения едой. Тем не менее, сансет сарсапарилья, очищенная вода, мясо дутня и некоторая другая еда лечит. С чем это может быть связано? Не юзаю RA-Items или моды на еду.
  23. На пистолет кал. 22 не одевается модификация на удлинение ствола. Скриншоты прилагаю. Или есть пистолет такого калибра без глушителя?
  24. Половина всех перков готова... Радиоголова – В этом месте «Также, он теперь...» не должно быть запятой. Тайна ближнего боя – В тексте не нужны запятые. Также тут «… и рукопашные удары на +8% быстрее.» стоит написать так «… и рукопашные удары стали на 8% быстрее.» Также первое предложение стоит заменить на «Вы освоили тайное восточное искусство… или просто научились быстро махать кулаками», т.е. добавить многоточие для лучшего придания смысла... Тактика дальнего боя – вместо «на дальнем бою» должно быть «в дальнем бою». Также «+5%-ый бонус» стоит заменить на «5%-ый бонус». Эксперт по микросенсорам – тут «… вы можете создавать мины-пауки…» должно быть слово «мины-пауков». Вроде тупо звучит, но там же винительный падеж... Электрический потенциал – Во втором предложении не должно быть запятой Я знаю кунг-фу – вместо «Вы освоили секреты Востока и теперь у вас нет необходимости уворачиваться от пуль.» должно быть «Вы освоили секреты Востока, и теперь вам нет необходимости уворачиваться от пуль.» Также во втором предложении должен стоять знак "+" перед 25% и слово "получите" лучше заменить на "получаете" - "Вы получаете 25% сопротивления..." Бесшумный бег – В тексте не должно быть запятой. Перк может быть из оригинальной игры Болотный призрак – В описании не должно быть запятых, кроме последней. Также вместо слова «Поинт-Лукаут» должно быть «Пойнт-Лукаут». Вне игры – в описании не должно быть запятых. Дубль требования «Бейсболист» Волна бутылок! - в описании не должно быть запятых. Гранатный инженер – тут «С этой способностью, вы…» не должно быть запятой. Также вместо слова «комбинирую» должно быть «комбинируя» Излучатель силового поля – В словах «энергитическое» и «энергитическую» ошибки. Должно быть «энергетическое» и «энергетическую». Также тут «При активации, оно…» не должно быть запятой Картофельный фермер – После слова «искать» не должно быть запятой. Можно вместо запятой поставить многоточие Позитив во всем – в месте «с этой способностью, вы…» не должно быть запятой. Проказник – в месте «с этой способностью, ваш…» не должно быть запятой. Также в описании перка местоимения «Ваш», «Вы» написаны с большой буквы, когда как в других описаниях чаще пишется с маленькой. Можно при желании оставить только одно из написаний этих местоимений (эта проблема имеется и в описании других перков...) Сила крышек – «22500» стоит заменить на «12500», т.к. 2500х5 будет 12500, а не 22500. Слишком пьян, чтобы умереть – тут «… поднимается на +5…» должно быть без знака «+», т.к. подниматься на -5 нельзя, хотя с этими плюсами-минусами уже каша в голове Сомнительный мастер – тут «Ваше умение создания запредельно» лучше написать «Ваше умение создавать запредельно» Также в описании не должно быть запятых В атаку! – тут «С этой способностью, вы …» не должно быть запятой. Также тут «Да будут прокляты трусы, если уж…» лучше вместо запятой поставить воскл. знак, будет «Да будут прокляты трусы! Если уж…» Карликовое дерево – в описании перка не должно быть запятых Лекарь – дубль слов «каждый» во втором предложении. Также «+5%» должно быть без знака «+» Пей до дна – после слова «жажды» должна быть запятая Лабораторная крыса – тут «… вы получаете по +2 к ловкости и восприятию.» не должно быть «по». Ну или же заменить на "... вы получаете по 2 очка к ловкости и восприятию." Мозговая химия – В первом предложении не должно быть запятой. Свинка – Во втором предложении не должно быть запятой. Также можно убрать местоимение "вы" после слова "когда", т.к. оно дважды повторяется в одном предложении. Техзависимость - Во втором предложении не должно быть запятой Трудоголик - Во втором предложении не должно быть запятой

×
×
  • Создать...