Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-aworldofpain'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 91 результат

  1. Не знаю получиться ли проверить, но проблема странная. У одного из зданий из Мира Боли( Сигаретный завод, если не ошибаюсь) нету правильной колизии в меша здания. Вот все вентиляционные шахты, что мы можем видеть как раз и не умеют мешей. Буквально персонаж может проходить через них. Демонстрация и ID: https://ibb.co/fX4vGWS
  2. После обновления флоры от Vurt (ещё в октябре, если мне память не изменяет), по всей пустоши, чуть ли не на каждом квадратном метре можно найти вот такие кривые парящие кусты. Я не знаю, как поймать их ид (помоему ид травы вообще нельзя поймать), но данный вид флоры очень сильно бьёт по восприятию игры. Может быть есть у кого мысли, что это и как лечить? Скрины под катом
  3. 1. В общем, поскольку отсутствие озвучки можно считать как баг или же проблема сборки, которая нуждается в исправлении. А вместе с тем мне даже предложили в свое время озвучить парочку нпс при помощи нейронных сетей xVASynth. Так вот, можно сделать вид что я сам сделал озвучку персонажей, которую желательно вшить. А если без шуток, то озвучка пусть не идеальная, но на четверку с минусом сойдет. Лучше уже вряд ли кто сделает, так что к добавлению в состав немого Мира Боли рекомендуется. * Полноценно озвучены несколько квестовых нпс в локациях возле Гудспригс и Новак, при помощи xVASynth.. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74992?tab=description Также нашел озвучку некоторых персонажей человеческими голосами. Можно сравнить и выбрать где лучше, ну или комбинировать если какой то из модов покрывает больше персонажей. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62024?tab=description 2. Если уж заговорили про озвучку, тогда продублирую мое предложение касаемо более качественность озвучки одного из персонажей аддона "Под Куполом Боулдера" Простенький мод, которые просто привносит качественную и лорную озвучку. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74871?tab=description
  4. При взятии книги (в данном случае "Поваренная книга: Домашняя плитка" (xx027cfd), но походу актуально для всех книг) вылазит картинка пустой книги вместо того, чтобы книга просто подбиралась.
  5. Дополнения к темам: 1) Насчет корвеги: фикс работает, но осталась одна переливающаяся текстура из-за того, что там два объекта наложены друг на друга: Решение удалить одну из деревяшек (xxb8f105 - MoreQuests) 2) Насчет хана-пушера. Так и знал, что далее на пути хана встанет боец НКР (xx068028) из RA-AWOP, который так же спровоцирует массовую драку и убийство хана. Решение: сделать бойца НКР неагрессивным 3) Конфликт RA-Factions с RA-Wasteland. Старатели из НКР и хан-пушер не могут пройти через забор (xxd39405):
  6. На таких контейнерах ( квест "Кровь за доллар" к примеру ) зачастую лежат несколько предметов и при взятии одного остальные проваливаются внутрь ящика и их уже не взять. Пример ящика:
  7. 1) 03005C64 (brookensteel) - шлем висит боком на пилотах винтокрыла. https://ibb.co/ckWWwzb 2) 180947A5 (ra-aworldofpain) - автомат ядер-колы в столе. https://ibb.co/Xz5dSGj 3) 0F391BFB (ra-moregear) - отсутствие модели шлема. https://ibb.co/SVcr70W 4) 160043D7/160037FD (ra-morequests) - отсутствие стены и пола. https://ibb.co/KsHS1b4 https://ibb.co/sFJgcQw 5) 1600C84C (ra-morequests) - скамья в остановке. https://ibb.co/r0wtmmF 6) 0005E6B8 (falloutnv) - дерево в камне. https://ibb.co/tptcv6M 7) квест "семь" в мегатонне - опечатка "Её грех" https://ibb.co/TRfb41q 8) 1705AEFC (ra-playerhomes) - терминал летает в воздухе. https://ibb.co/Yymdbpn 9) 180169CD (ra-aworldofpain) - груда земли мешает проходу. https://ibb.co/PQPwPyP 10) 16869A77 (ra-morequests) - доска в воздухе. https://ibb.co/vVXgb8t 11) 1801AC6C (ra-aworldofpain) - дверь от Убежища 41 не была перенесена вместе со входом. (на втором скриншоте, указатель на входе Убежища 41, а метка персонажа около двери Убежища 41) https://ibb.co/kKKJQ8h https://ibb.co/KDqDnCM 12) 0A013006 (ra-playerhomes) - дверь в воздухе. https://ibb.co/XCMg3Xy
  8. В определенном месте если смотреть в стену часть локации становится прозрачной.
  9. Возле Гудспрингс стоит ранчо из модуля и по всему периметру самого Ранчо, где находятся скалы - везде вот такие косяки. Демонстрация: https://ibb.co/GcLSmFt и https://ibb.co/WWMb56q Ощущение что нету коллизий)
  10. Перед попаданием в Мохаве нашел в Мире Боле в DC три 4d накопителя, затем их как и все снаряжение игра отобрала, но эффекты увеличения переносимого веса остались.
  11. Дверь xx06c507 и ящик xx06c4e0 около двери ушли под землю
  12. Два куска бетона мешают пройти по тоннелю. Первый багованый и через него можно пройти, потому что есть лишь часть колизии: https://ibb.co/5xmqJbR И вот вторая еще(возможно там несколько кусков):https://ibb.co/pvwH77v Думаю эти заграждения там быть не ложны, а должна быть нормальная возможность пройти дальше. ---- И еще мелочь в придачу.https://ibb.co/cNJMXD5 Можно убрать этот капот? У него странная коллизия и он как будто немного левитирует над мусорным баком:
  13. Игра прилично спамит ошибок в следующем скрипте - я так понимаю ванильный. Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F).
  14. Мирные npc из модуля AWOP в процессе sandbox'a ходят с оружием, что выглядит нелепо, т.к. все они находятся в чертах поселений. В фиксе поправил тем, кого встретил AI Package (убрал галочку "ходить всегда с оружием"). Также один из этих npc (xx068028) во время простоя прислоняется к воздуху, а не стене: Маркер чутка подвинул. Фикс AWOP_FixPackage.esp Также с этим же npc есть еще проблема. Он почему-то частенько начинается вытворять подобное: Длится это все около минуты. Непосредственно перед этой лабудой сохранился и стал проверять, какой модуль в этом виноват. Оказалось, что RA-Quests. Без этого модуля npc не совершает подобных действий. Но в чем именно проблема, я не знаю.
  15. С определенного места. Если пройти дальше то все норм. А если еще дальше то тоже самое. Скриншоты чисто для пометки области. То что на них есть. Дверь видна если пройти чуть чуть вперед.
  16. квест невозможно пройти. Дошел до стадии "следовать за паладином Картером" и затык-паладин никуда не идет.
  17. Данный баг встречал не раз. Происходит следующее: она в сидячем положении едет до стула, потом садится и бац-игра зависает намертво. Данный баг появляется после того, как в терминале Маккаран появляются спасенные Нола, Меррек и Бульдозер, персонажи из Мира Боли, до этого момента с ней все нормально.
  18. При использовании дверей на Арену в режиме скрытности их почему-то предлагается обокрасть А после входа часть локации лишается пола Спасает выход и повторный заход на Арену.
  19. Ворота, который ведут в убежище 41 попросту висят в воздухе. Демонстрация: https://ibb.co/PFZfPsN
  20. со следующими объектами: с дверьми и контейнером можно взаимодействовать если ввести TCL и чуть пройти в глубь, с запиской не помню, а вот с оружием вообще никак.
  21. Пометил участок теми частями что есть:
  22. Два перехода находятся фактически в одной двери. Первый переход(дверь) ведет в депо, а второй переход(белая окантовка возле двери) ведет в Олений туннель из Самгая. ID 1:https://ibb.co/rpj7B9V ID 2:https://ibb.co/fkP5FVz
  23. магазин можно и приподнять чтобы земли не было https://ibb.co/WWv9qTq https://ibb.co/DCL627x

×
×
  • Создать...