Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-aworldofpain'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 91 результат

  1. vip_ShadowShooT

    Ряд багов

    Описание: Scr 1 - скала перекрывает вход (13028F06 - RA-Quest) Scr 2 - персонаж приследует (как компаньон), ходит везде за тобой, для этого достаточно зайти в локацию где он находится (то есть говорить с ним при этом не нужно) (1308CD21 - RA-Quest) Scr 3, Scr 4 - вход перекрыт стеной (1500CD83, 1503131F - RA-aWorldofPain) Scr 5 - картина в проходе (0C003315 - RA-RedesignHD) Scr 6 - нету пола (137D618A - RA-Quest) (id ближайшего объекта в этой локации) Scr 7 - вход перекрыт ограждением, также если зайти в локацию, нету выхода из неё (1315A429 - RA-Quest) Ссылка на все скриншоты к описанию: https://imgur.com/a/2MQ9rAG
  2. Один из рейдеров возле дома Дукова замечает главного героя даже с 100 скрытностью, бесшумным бегом, на приличном расстоянии и под стелс-полем. и все его дружки сразу бегут к ГГ. upd: наемники в убежище Зевса из той же оперы. Зашел в локацию, присел, враги черти где -опасность!!!
  3. Понимаю что концепция "Мира боли" - приносить игрокам боль и страдания, но можно кое что подправить, что бы это происходило более приятно) Суть в том что мир боли добавляет новую локацию - Центр помощи туристам горы Спринг, и в данной локации( в главной её части) явный перебор по количеству врагов, с оценки на размер самого помещения. * В свою очередь такое большое количество врагов вызывает существенные просадки фпс, полную садомию вместо процесса сражения, а также автор добавил кучу кентавров в здание, которые там довольно сильно тупят перемещаясь с комнаты в комнату, а на ступеньках между этажами так и вообще застревают. Вот картинка для наглядности - там врагов 10 в одном месте( и это еще не прибежали все), а также кентавры которые застряли в текстурах ступенек: - https://ibb.co/QjSP9vs В связи с этим предлагаю удалить кентавров и 2 Супермутантов в основном здании и 2 Супермутантов в подземной части(другая локация). ID Кентавров: 1 - 2001FB2A 2 - 2001FB26 3 - 2001FB28 4 - 2001FB25 5 - 2001FB24 ID Супермутантов в основном здании: 1 - 2001FB22 2 - 2001FB2B Помимо этих всех там останется толпа из 20 Супермутантов высокого класса) Так что думаю хардкорщикам будет с кем повоевать) * А также добавляю 2 id Супермутантов в другой локации куда можно попасть через подвал основного здания. 1 - 2001FE34 2 - 2001FB3A
  4. Модуль Мир Боли добавляет группу противников недалеко от лагеря Гольф и в одно из них стоят какие то уж слишком большие параметры хп или брони(Видимо еще и сама силовая у него какая то своя из Мира Боли), потому что приходиться с ним возиться несколько минут.(Все его напарники убиваются как и положено). Было бы замечательно или сделать хп в раза 3 меньше или решить вопрос с завышенным показателем брони, если проблема в нем. Скриншот с id, а также inv : https://ibb.co/chYF82t
  5. Возможно слишком вкусовщина, но мне показалось странным найти в подземном городе, на небольшой дискотеке часть нпс одетых в неприличные наряды(Половина там одеты нормально). Это весьма уместно и неплохо выглядит когда так наряжены девочки в Гоморре, но не здесь. Было бы неплохо 3 девушек и 1 парня одеть в какую то обычную довоенную одежду. https://ibb.co/rpgzRs5 Ниже их ID: 1. Житель Подземелья - (2004BF1B) - Девушка; 2. Житель Подземелья - (2004C212) - Парень; 3. Житель Подземелья - (2004C208) - Девушка; 4. Житель Подземелья -(2004BF1A) - Девушка.
  6. 1.Здание есть, а зайти в него невозможно, поскольку вход неактивен, просто декорация. Возможно ли такое что откроется в будущем во время прохождения квеста? Скрин ниже - синие здание. Модуль квестов. Айди находить только кусков самой текстуры насколько я понимаю. 2.Убрать бочку потому что создает баг с кактусом - возле магазина Чета в Гудспрингс. 3.Убрать пепельницу сверху контейнера - создает визуальный баг при анимации открытия. Возле магазина Чета в Гудспрингс. 4.Бутылка скорей всего Самогона которую нельзя взять - просто текстура без физики. - Справа от Салуна в Гудспрингс. Заменить бы реальным лутабельным предметом. 5.Персонаж Коннор без озвучки - местонахождение - Новак. Было бы неплохо прояснить ситуацию с ним.
  7. Некоторые предметы невозможно взять, не появляется маркер при прицеливании на них. Вот из вэйстленда https://ibb.co/zFvgB88 https://ibb.co/ZSwdWYP https://ibb.co/hWzL9V5 https://ibb.co/ry35tSr https://ibb.co/rMYtqXZ https://ibb.co/XsdBfjk https://ibb.co/WVQywbt https://ibb.co/fq1sQ7D 1 из авопа https://ibb.co/P1xzvVG
  8. Вроде это ещё не правили. Переход из бараков фабрики в "Исследовательская оружейная фабрика" дверь (xx02BF04) если проходить активируя дверь, стоя прямо перед ней, то после перехода проваливаешься под текстуры на 5-6 игровых метров и не сдвинуться даже с tcl. Преодолел этот переход так - с tcl перед дверью опустился под уровень пола и активировал "невидимую" дверь прямо напротив, не поднимая взгляд ГГ на саму дверь. РС. помогите, как вернуть "PrntScr" (не могу найти), а то скрины не получается сделать...
  9. Собственно проблема https://ibb.co/ckcYR7m - нахожусь точно над меткой хода в Убежище 40, но его тут нет, нет целого куска локации/скалы со входом в Убежище....
  10. В некоторых интерьерах авопа встречается странный баг - отображение локации серым цветом, будто некая текстура накинута. Пройдя через неё далее локация уже в норм виде. Вот примеры: 1. Не помню, что за лока, см скрин https://ibb.co/h24pZJh 2. Лока в Зараженном бункере НКР https://ibb.co/YdRyLDS
  11. Также как и в недавней теме у человека, у меня подключена PN функция "еда не лечит". Но есть конфликты Также есть другие косяки RA-Items Биточки из радтаракана (xx371385) Желе с абрикосом (xx00154c) Желе с арбузом (xx324a90) Желе с вишней (xx321bfb) Желез с клубникой (xx006d24) Желе с клюквой (xx001552) Желе с лимоном (xx006d23) Желе с малиной (xx005137) Желе с персиком (xx005138) Запеченные яйца радскорпина (xx003ed9) Кукурузные хлопья (xx693613) Пашот из муравьиных яиц (xx001942) Трикс (xx603629) RA-AWorldOfPain Картофельные чипсы "Бекон" (xx036ee5) RA-Wasteland Коробка зерновых "Большой Пеп" (xx034621) RA-PlayerHomes Ледяная "Сансет-саспарилла" (xx1d6b6e) - помимо лечения нужно убрать дефис в названии, т.к. в последнем обновлении похоже в названии остальных бутылок убрали дефис RA-Creatures Мясо восточного геккона (xx06d5fb) SFW-Master Поддельная "Сансет Саспарилла" (01903cd1) Свинина с бобами (открытая) (0101a635) Ядер-кола "Жар" (ледяная) (01004401) - Дает эффект H2O +120 (30s), что является ядом. Через 9 секунд ГГ умрет. Наверно, нужно сделать эффект одноразовым а не 30секундным. У не ледяной ядер-колы эффект просто H2O +120 Чистый SFW Сахарные бомбы (0008с551)
  12. Выход новой локации AWOPa - Пещера "Глаза дьявола" попал под локацию выхода "Пещера Аид" из RA-Quest. Предлагаю перенести непосредственно вниз кратера "Глотки Дьявола"
  13. По окончанию задания по сбору ушей зомби торговка Рид теряет способность к переговорам , только приближается камера к ней и все, а жаль она торговала ремонтными наборами и стелсбоями . https://ibb.co/T1JJGZ6 Могу оставить сохранение если кто будет заниматься.
  14. При входе в этот магазинчик возле Гудспрингса начинается бесконечная загрузка без заставок только колесо рулетки крутится .
  15. При входе в локацию через этот вход ГГ оказывается в воздухе за пределами, собственно, пещеры. Конечно, при попытке двинуться начинается бесконечное падение в астрал, и без помощи tcl не обойтись. Проверила несколько раз - глюк не одноразовый, оставление спутника ждать снаружи также его не убирает. Выглядит вот так: Айди проблемного входа:
  16. Заражённый бункер НКР 1 Появилась дыра в текстурах https://ibb.co/kB1y4jQ 2 Квест с отрядом Х13 перенесли на "ж/д станция" около "Товарное Депо", а в терминале бункера осталось - "к востоку от Ниптона".. https://ibb.co/t4gQw2K + немного подправить первое предложение - должно быть - ... Прошёл почти день,а мы ничего не слышали о наших военнослужащих Х 13.
  17. Среди противников на пустошах встречаются такие вот бомжи. Явно являющиеся зверомагами из Fallout Tactics, насколько я знаю, официальным и каноничным переводом на русском языке является перевод фирмы 1С, которая Beastlord перевела именно как зверомаг, значит и в SFW корректнее будет использовать именно такой вариант.
  18. После сдачи квеста с ушами гулей, пропадает возможность с ней говорить вот скрин http://prntscr.com/t3t5yd Просто камера приближается и отдаляется
  19. 1). В психиатрической клинике "Дружба" и "Берсерк" (хх01ЕА26) и в "Кэпител Ресеч" "Пресс" (хх02D462) и "Большой Эрик" (хх02D471) без текстур остались (пустые доспехи) после правок. 2). В "Кэпител Ресеч" не взять довоенную книгу (хх027995), лежит под Большой опалённой книгой (хх027996), которая тоже с кнопками Е/Z не взаимодействует.
  20. Окружающие текстуры, возможно, выталкивают автобус вверх, т.к. первоначально он находится в нормальном состоянии, но потихоньку все взлетает и взлетает ID xx05625f
  21. Добрый день! Ранее, когда собирал сборки своими усилиями, в AWOP, после выхода из убежища 101 предоставлялся 4D контейнер 5.5 на 500 веса. Условий предоставления не помню, но был точно. Что и доказывает описание к моду. Сейчас же, найти его не могу, облазил уже всё. Подскажите, может он был перенесён в другой место или вовсе убран в связи с дисбалансом?
  22. Невозможно пройти через открытую дверь в Коллекторах Гудспрингс, если попал оттуда из укрытия ужезабыланазвание. "Стена" находится прямо перед открытой дверью. То ли левая коллизия, то ли стена без меша. Айди "стены" Место на миникарте Список загрузки (вообще ничего лишнего, кроме мода на расу и мода на статик позы)
  23. Сдвоился меш пола в коллекторах гудспрингс и рябит, как ясно солнышко. Айди: Список загрузки (оверрайдить нечему)

×
×
  • Создать...