Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-moreadventures'.
Найдено: 31 результат
-
Постарался вернуть фоновую музыку на локации и интерьеры Столичной Пустоши, где она отсутствовала. Были задеты следующие модули: Также в общей сумме было расставлено около 1900 аудио маркеров. →AudioGUpdate.zip←
- 9 ответов
-
- 2
-
- sfw-master
- ra-base
- (и ещё 12 )
-
Изначально я просто хотел убрать волшебные двери. Ну а там понеслось. Что сделано: - отправление теперь происходит на самолёте, который стоит на палубе авианосца (самолёт выбран для разнообразия, в дальнейшем поменяется) - переделана и стала доступной локация Маяк (делать и искать там нечего, присутствуют некоторые косяки) - лифт исправлен - стало поменьше мусора (бумажный мусор, пустые коробки из под еды, лекарств и и тп) - выход из Арбора происходит через док (дверь там же где была и волшебная) Теперь предложения для дальнейших правок. Магнум предложил сделать Арбор хабом для портированных ассетов из Биошока. Спорно. Кто то начнёт восклицать: "ВАСЯНСТВО!" Но вот квестовый мод Элизабет точно стоит сюда внедрить. Аргументы: - Сама Элиза (квест) начинается в Вегасе и отправляет нас на восточное побережье по подземному туннелю через ВСЮ Америку. Нахера? Если можно просто начать сразу там, благо SFW же. - Элиза может решить проблему Арбора в отсутствии самого квеста и мотива туда отправляться. А так получится, что это экспедиция братства или типа того. Но возникают некоторые ограничения, сложности и проблемы: - у обоих модов есть лор (записки и терминалы) и их нужно привести в соответствие друг другу - Элиза озвучена и с этим придётся считаться (к примеру отправляться придётся исключительно на субмарине) - у Элизы присутствуют скрипты, как их переносить или править я хз, у меня лапки Чтож. Так как я уже на одном только Маяке заколебался и заколебал Магнума, предлагаю дальнейшие правки разбить на пару этапов. Для начала можно перенести Элизу в СП. Удалить всеконтинентальный туннель (там есть терминал который что то поясняет, но я не читал). А триггер и терминал с которого начинается квест, перенести в Цитадель. Перенести скрипты и подправить реплики ГГ. К примеру Элизабет при посещении Стрипа говорит: "Всегда есть какой то маяк" И заселяем мы её в Убежище 21. Для СП хорошим вариантом будет Темпени-Тауэр. Реплики героя: "Я Курьер" "Вернусь в Вегас" исправить соответственно. В Арборе же нужно практически с нуля сделать локацию где мы Элизабет воскрешаем. И что важно не использовать или почти не использовать портированные меши (ну там стены, шкафчики, ворота) Они выбиваются из общей стилистики, да и качество их говно. Разве что можно оставить одного большого папочку как пасхалка, доски с формулами и стены со стеклом. Остальное выпилить. (один хрен это делать мне, у меня есть вариант где строить) Потом уже разбираться со скриптами. Обсуждение, предложения, пожелания и идеи приветствуются. На вопрос: "А накой чёрт всё это делать?" ответа у меня нет. P.S. За помощь и консультацию благодарствую Магнуму. https://disk.yandex.ru/d/FDQkZM0UZY8g3A
-
и чтобы я с ним делал, не будь у меня с собой "Потрошителя"?
-
Недоступные двери дверь (26126а33 - Разрушенный офис) на локации "00csjtownpainstr03alley1 (26124e41)" недоступна для взаимодействия, как будто перед ней невидимая стена, если подойти ближе с tcl - то доступна. Зайти сюда важно - внутри квестовый ключ дверь (261c9ba4 - Эвакуационный проход) на локации "пустоши 1 0 (26164eec)" недоступна для взаимодействия дверь (262c795d - Фуд-корт) на локации "00csgeofront02cmarea03 (262c39d6)" пишет "недоступна", хотя должна писать нужен ключ, т.к. открывается с другой стороны переключателем, и если зайти с другой стороны открыв ее перекключателем, то всеравно недоступна из 00csgeofront02cmarea03 Одежда 261052a0, 260b2599, 26088aff, 2610b567 - маска, 2 шлема и очки - восклицательный знак на красном фоне если выкинуть из инвентаря 2611c9e2, 260c4079, 260a7048 - броня, не надевается на тело персонажа безумный макс Испытания на 3м этаже нерушимого города (локация 00csbtownunbreakable01d (26245cc4)) за каждой дверью комната, с переключателем, при нажатии на который запускаются волны врагов рывок рейнджера-гуля 2616f07e - есдинственное испытание без ошибок от начала и до конца рывок гуля 2616f082 - появляются но не атакуют рывок трога 2616f081 - скрипт победы срабатывает за каждого убитого трога рывок болотника 2616f080 - не запускается, болотники не появляются рывок субъекта ВРЭ 2616f07f - появляются но не атакуют
-
Солнце Хаоса. Если попробовать общаться с Каи https://ibb.co/bPbhz8g, ещё даже не наняв её, то у неё фразы и голос Аматы, которую оставил вообще на СП. айди точно не скажу - какой то из трёх. 0C026BE8 0C204050 0C207404 При этом выйдя из ячейки где встречаешь её, появляется Амата. вот юзер тож жалуется
-
Пропала модель шлема https://ibb.co/sKPHNCW
-
Коллизия мешает пройти к ящику и двери в моде солнце хаоса https://ibb.co/BB2NnND https://ibb.co/0KbHkBJ
-
Фиксы и замены оружия из RA-MoreAdventures. Что-то исправлено, что-то заменено, что-то помечено на удаление.
-
исправлено Отсутствующие модели оружия
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
MegidoCity\weapons\2handrifle\Trident_Shotgun.nif MegidoCity\weapons\2handrifle\TridentSniperRifle.nif MegidoCity\weapons\2handrifle\TridentRifle.nif MegidoCity\weapons\2handautomatic\TridentMach3.nif -
В данной теме буду выкладывать модели оружия на замену ужасным, которые уже имеются в модулях сборки SFW RA. Все желающие поучаствовать могут это сделать, но при некоторых условиях: 1) предоставить ID и скриншот заменяемого оружия; 2) предоставить скриншот модели-реплейсера ; 3) модель-реплейсер должна иметь текстуры и находится в свободном доступе-это если она не портирована в игру, если же модель из готового мода, то у вас должно быть разрешение от автора мода на ее использование. А вот и первый кандидат: WeapAutoShotgun "USAS-12" [WEAP:0C2AD4B0] оригинал\реплейсер Реплейсер.
- 161 ответ
-
- 8
-
- ra-gear
- ra-moregear
- (и ещё 8 )
-
исправлено Проблемные деревянные контейнеры
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
На таких контейнерах ( квест "Кровь за доллар" к примеру ) зачастую лежат несколько предметов и при взятии одного остальные проваливаются внутрь ящика и их уже не взять. Пример ящика:- 3 ответа
-
- ra-aworldofpain
- ra-playerhomes
- (и ещё 19 )
-
исправлено SFW-RA, Переизбыток книг навыков.
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Собственно уже не раз вижу в своих прохождениях-похождениях, что на Столичной Пустоши и территориях добавленных модами на Ф3(ведь в тройке еще не было журналов) избыточно много книг навыков. Полагаю, что имеет смысл заменить определенную(подавляющую) их часть на журналы. Тем более, что в SFW как раз есть немало добавленных новых журналов. Поясню. Книги добавляют игроку очки соответствующих навыков навсегда, журналы - временно. В оригинале Тройки книг было не более двух десятков(каждого вида-навыка) на всю игру. В то время как в СФВ их стало гораздо больше. Собственно на мой взгляд есть два пути решения: 1) Скриптовый, написать игровой глобальный скрипт, который при запуске игры заменит определенный % книг на соответствующие(аналогичного навыка) журналы. 2) Ручной, открыть ФНВэдит, смотреть где используется та или иная книга и вручную менять их на журналы. 2.5) Скриптово-ручной. Написать скрипт для ФНВэдит, который будет заменять разложенные в ячейках книги на аналогичные журналы. Покажу на примере для понимания проблемы. В оригинале вегаса Книг Грогнак-Варвар(например) дающих от 1 до 2 очков навыка ближнего боя - 13 штук(даже меньше, не каждый референс это журнал, но не суть важно). Это дает игроку "на халяву" от 13 до 26 очков. В SFW их 182(опять таки по факту меньше, но порядок цифр +- такой), а это уже больше 100 очков даже без перка.- 5 ответов
-
- 2
-
- ra-quests
- ra-morequests
-
(и ещё 23 )
C тегом:
- ra-quests
- ra-morequests
- sfw-master
- falloutsfwtactics
- ra-base
- ra-perks
- ra-worlds
- ra-items
- ra-gear
- ra-moregear
- amquest
- alton
- mothership crew
- the librarian
- domecity
- ra-aqfh
- ra-aworldofpain
- ra-creatures
- ra-factions
- ra-interiors
- ra-playerhomes
- ra-wasteland
- ra-someguyseries
- ra-adventures
- ra-moreadventures
-
исправлено Поваренные книги. Довоенные книги
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При взятии книги (в данном случае "Поваренная книга: Домашняя плитка" (xx027cfd), но походу актуально для всех книг) вылазит картинка пустой книги вместо того, чтобы книга просто подбиралась. -
В процессе данного испытания после убийства каждого выскакивает сообщение, которое надо каждый раз закрывать. Так же за прохождение испытания просто бомбическая награда. Еще на каждом из испытаний, не только на прорыве Трога, под конец испытания начинает звучать сигнал тревоги и продолжает пока не перезагрузишь игру.
-
Неверный класс брони Предмет - Броня Анклава "Центурион" ID: (1E077CA1) *Заменить с "Легкая" на "Тяжелая"
-
исправлено Нет мешей при выбрасывании
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Если выбросить некоторые предметы то из-за отсутствия мешей получаем красные треугольники. "Шлем Кабана" ID: (1E036043) "Головное зеркало" ID: (1E30338A) -
"Самодельная бомба" Попросту не функционирует и вместе с тем текстура самой бомбы дырявая, кривая и ломает нормальное отображение левой руки. ID: (1E037189)
-
исправлено Неверный класс брони №5
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Моды с F3 конечно доставляют. Снова неправильный класс. Броня призрачного пса ID: (1E01C542) *Сменить с "Легкая" на "Средняя" -
Пила "Поцелуй матери" - сломано лезвие. Мб удалить лучше. ID: (1E026347) Демонстрация: https://ibb.co/Bc41NMG P.S: Оружие от Chaotic Sun в таком качестве что 70% представленного не помешало бы пересмотреть и вырезать. Ну это лично мое предложение)
-
На локациях модификации находиться несколько неписей с названием "Рар" ID; (1E106811) Проблема заключается в том что они экипированы кепкой которая левитирует рядом с головой непися в неправильном положении. Демонстрация и инвентарь: https://ibb.co/pyPy8ZW
-
исправлено Неверный класс брони №4
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Броня "Львиного черепа", тяжелая" (1E0B070D) Само название говорит о том какой класс должен быть в данной брони, но имеем "Легкая" Желательно бы заменить на правильную) -
исправлено Ужасного качества оружие
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ужасного качества оружие в плане качества и в плане концепта. Просто абсурдное. Заменить бы на оригинальные альтернативы, что бы не отпугивать людей. Винтовка "Трезубец" (1E0881BD) Дробовик "Трезубец" (1E090704) Снайперская винтовка "Трезубец" (1E08DE05) Пулемет "Трезубец" (1E094EE7) -
исправлено Красные треугольники кашне
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Скорее всего "все" предметы из списка не имеют ресурсов и на локациях существуют в виде красных треугольников. 100% это Голубое, Оранжевое, Белое, Пурпурное. Остальные по видимому просто консолью не наловил. ID Предметов: https://ibb.co/pdWL9gG И вот еще один предмет "Свежий мозг" также который засоряет локацию красными треугольниками ID: (1E139AF9) -
По какой то причине подобия синтов в этом аддоне не имеют тела. Видимо проблема в экипировке. https://ibb.co/7pB5sXT https://ibb.co/gtMYygq https://ibb.co/SsDv4mH
-
Крайне странные принципы построения тела врагов. Автор модификации в составе аддона по какой то причине телам врагов(взрослых) прицепил тела детей. ID:(1E13D417) Демонстрация для понимания ситуации: https://ibb.co/hLf2dRc ID: (1E13E9C7) Враги в целом повторяются и думаю двух примерных будет достаточно что бы изменить всех с подобными лицами.