Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-wasteland'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 278 результатов

  1. Перки из Wasteland ncStripMister "Демонтаж роботов " [PERK:1DADEAA7], ncStripProtectron "Демонтаж протектронов" [PERK:1D0179DF] позволяют бесконечно добывать запчасти из домашних роботов находящихся в режиме ожидания. По скрипту роботу после демонтажа лечебный kill делается, но почему-то не проходит
  2. Заведомого враждебный робот в одном из магазинов в Общины Кентербери, сразу же после того как заходу в открытый магазин он начинает стрельбу. https://ibb.co/cb5VDG6
  3. И снова аналогичная проблема только уже в другом месте. В магазинчике Кламата-Боба поломано освещение, точней его вообще нет, кроме как с 1 окна на скрине. https://ibb.co/qNTrLwm
  4. Ячейка SSVault13Entrance "Убежище 13 - вход" [CELL:1DD387B8] (1D у меня ra-wasterland). При активации [REFR:1DD387BE] (places SSVControlPanelVault01 "Пульт управления дверью Убежища" [ACTI:1DD386CB]) как понимаю отрабатывает скрипт 1DD3875F который вызывает GrenadePulseExplosion на позицию актора. При включенном ra-gear здоровье у игрока сносит в ноль почти мгновенно из-за чего квест честно не проходим.
  5. В Примме, внутри домика, что находиться справа от домика шерифа Бигла накладываются друг на друга сразу 4 предмета с разных модулей.https://files.fm/f/ecnc7gpr7 Также в Примме сразу за самодельными воротами где переход с одной части города в другую(чуть дальше участка с минами) в воздухе висит Фонарь) https://files.fm/f/g77zhj5be
  6. 1.Здание есть, а зайти в него невозможно, поскольку вход неактивен, просто декорация. Возможно ли такое что откроется в будущем во время прохождения квеста? Скрин ниже - синие здание. Модуль квестов. Айди находить только кусков самой текстуры насколько я понимаю. 2.Убрать бочку потому что создает баг с кактусом - возле магазина Чета в Гудспрингс. 3.Убрать пепельницу сверху контейнера - создает визуальный баг при анимации открытия. Возле магазина Чета в Гудспрингс. 4.Бутылка скорей всего Самогона которую нельзя взять - просто текстура без физики. - Справа от Салуна в Гудспрингс. Заменить бы реальным лутабельным предметом. 5.Персонаж Коннор без озвучки - местонахождение - Новак. Было бы неплохо прояснить ситуацию с ним.
  7. Если прилечь на кровать Дукова в его жилище, то напрочь ломается камера ГГ. А если конкретней смещается в какую то неправильную позицию и возможно даже не позволяет в некоторых направлениях делать движения. Если встать с неё то баг остается и перемещение вообще становить невозможным. https://files.fm/f/duw5fm9ck Кроме того в самом жилище мерцают постеры. + в инвентаре Вишенки и Фантазии есть сережки, но в них нет иконки. Понимаю что иконки такой в принципе нету, тогда можно ли сделать что бы эти сережки с них вообще не дропались? Снизу скрин с айдишниками их инвентаря https://files.fm/f/qeunwaet4
  8. После уничтожения Мегатонны в воздухе продолжают висеть несколько объектов и 1 NPC. Список объектов: xxADEADE xxADEADB xxADEB8A xxADEB8D xxADEB8F xxADEB8C xxADEB8E xxADEB83 xxADEB85 xxADEB86 xxADEB31 xxADEB30 NPC: xx038E3A Скрины под катом.
  9. С этой темы я начну рубрику баголовства [Под капотом] Итак, после нескольких дней подкапотного копания, пришёл к выводу, что основная причина серьёзной нестабильности новых модулей RA вызвана не скомпилированными скриптами в .esm-мастерах и проблемами в уровневых списках. В данной теме попробую изложить всю подробную информацию на этот счёт. Т.к. я более чем уверен, что последние модули были собраны с помощью древнего xEdit 3.0.31, который при больших объёмах данных ломает вообще ВСЁ, от уровневых листов, до айдишников и навмешей. Просьба к @MagnuMspec, перейти либо на стабильную xEdit 4.0.3h, либо на "ночную" 4.1.3h. Главные особенности свежих сборок по сравнению с древней 3.0.31, (которой к слову была выпущена в мае 2015 года), огромные изменения и исправления в работе с игровыми данными, новейшие функции по чистке и поиску ошибок, куча оптимизаций, исправлений с утечками памяти и многое другое. Давайте уже ставить SFW и RA на более современные рельсы, ибо мы топчемся по замкнутому кругу, исправляя одни ошибки и на программном уровне создавая другие. Возможные связанные темы: #3611, #3672, #3680. Начнём с того, что установлены абсолютно все модули RA (кроме BTR) и RA-аддоны. 1. NVAC (nvac.log). Каждый вылет сопровождается с записью журнала типа: 26140035 _ LEVELED_ LIST_ERR 26140035 e 0047CF1E C0000005 FalloutNV.exe Данная ошибка означает, что игра ругается на рекурсивные уровневые списки. Данную ошибку генерирует модуль RA-MoreGear. Решение проблемы: в новой версии xEdit запускаем функцию поиска рекурсивных списков "check for recursive leveled lists". Далее стабильно получаю следующее сообщение. NVSE version: 6.24 JIP LN version: 56.34 Base address: 18240000 26140145 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (0007691E). 26140145 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (0FA7D6E0). 26140146 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (0FA7D70B). 26140147 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (2203B7E8). 26140148 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (1D017858). 26140148 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (1D01486A). 26140149 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (1D00295B). 26140152 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (0500DE11). 26140416 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (1EDF3377). 26140419 ; script 'Expression Error: STACKUNDERFLOW' (1E0056E3). Expression Error: SYNTAX означает ошибку в скрипте, ссылку на неверные данные, либо на не скомпилированный скрипт, на который могут ссылаться другие скрипты. Expression Error: STACKUNDERFLOW - объект ссылается на плохой NIF или KF. Теперь по проблемным id. 00 - falloutnv.esm 0F - RA-Worlds 22 - RA-PlayerHomes 1D - RA-Followers 05 - Zeta.esm 1E - RA-Quests 2. NVSE_log (falloutnv_error.log). Здесь тоже в частности происходит очень много интересного, что не просто губит производительность всей сборки в целом, но и приводит к частым вылетам. По сути, мы имеем сообщение за каждый модуль и аддон, типа: MASTERFILE: Script 0019EEC8 in file 'Название_модуля.esm' has not been compiled. И кучу сообщений об ошибках после каждого модуля или аддона. В качестве примера выкладываю один falloutnv_error.log. Также некоторые игроки жаловались на нашем Discord-канале, что некоторые логи за 5-10 минут игры генерируют порядка 200 мб логов, после чего отправляют игру в нокаут. Стоит понимать, что генерация такого объёма ошибок в логах приводит к очень серьёзным просадкам FPS в игре и стабильности в целом, т.к. игра постоянно пытается сослаться к проблемному узлу. И таких обращений может быть сотни, а то и тысячи в секунду. Можно постоянно вешать обвесы на свой автомобиль, перешивать салон и прочее, но если посыпались двигатель, коробка, подвеска..... Ну вы поняли) Надо уже наконец-то что-то с этим делать.
  10. Пробовал качать архив RA-Wasteland и заменять файлы, скачал сам мод на постеры, ничего не помогает. Также сначала думал что проблема в сортировке модов, но нет, даже если запускать только с теми модулями, что предустановлены, тоесть без того что я скачал, проблема всё ещё остаётся.(на скрине видно что ra-wasetland загружен 34, но я давно отсортировал, поэтому он сейчас 22) FalloutNV.esm SFW-Master.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm RA-RedesignHD.esm RA-Base.esm RA-Perks.esm RA-Worlds.esm RA-Items.esm RA-Gear.esm RA-MoreGear.esm AmQuest.esm Alton, IL.esm Mothership Crew.esm DomeCity.esm RA-AQFH.esm RA-Radio.esm RA-Races.esm RA-Creatures.esm RA-Factions.esm RA-Followers.esm RA-Quests.esm RA-MoreQuests.esm RA-SomeguySeries.esm RA-Interiors.esm RA-PlayerHomes.esm RA-Wasteland.esm RA-AWorldOfPain.esm RA-Adventures.esm Better New Vegas.esm Interior Lighting Overhaul - Core.esm YUP RUS - Base Game + All DLC.esm Functional Post Game Ending.esm NVR-Strip.esm Project Nevada - Core.esm Project Nevada - Equipment.esm Project Nevada - Rebalance.esp Project Nevada - Cyberware.esp SolidProject.esm Active Wasteland.esm Interior Lighting Overhaul - L38PS.esm RA-Redesign.esm IWR.esm TLD_Travelers.esm CFWNV.esm RA-PlayerHomes_Patch.esp RA-Wasteland - Flora - DC - TotalDevastation.esp RA-RedesignHD Patch - FCO Niner.esp RA-RedesignHD Patch - Vanilla Russel.esp RA-RedesignHD Patch - Vanilla Delilah.esp RA-RedesignHD Addon - Willow FCO (Cazy).esp RA-RedesignHD Addon - SweatEffect.esp RA-RedesignHD Addon - Gomorrah Redesigned v2.esp RA-Creatures Patch - No Supermutants-Gargantuans.esp RA-Items Patch - More VendingMachines.esp RA-Races Patch - DannyTrejoRaul.esp RA-PlayerHomes Patch - RA-Followers Module.esp RA-PlayerHomes Addon - MoreAnnexClutter.esp RA-MoreGear Patch - NoEnergyShields.esp RA-Adventures Patch - NVBounties_Extension.esp RA-MoreGear Patch - WotM in DC.esp The Mod Configuration Menu.esp Unofficial Patch NVSE Plus.esp The Weapon Mod Menu.esp WMIMNV.esp JustAssortedMods.esp NVR-Version_10.esp Active Wasteland - Vanilla Replacements.esp NVFR-NVR-NVTC-Version_2.esp Project13 - Populated Wasteland.esp Active Wasteland - Dead Money Replacements.esp Better Strip View.esp Alternative Start.esp FNV Realistic Wasteland Lighting - All DLC.esp NVR-NPCs.esp New Vegas Trade Center.esp NewVegasExtendedMapMarkers.esp RX-Auto Incremental Save.esp Tutorial Killer.esp Readius_NV.esp LVL255PEL.esp UnlimitedCompanions.esp New Vegas Extended Crafting.esp ClassicTraits.esp HighlyPopulatedFreeside.esp FOVSlider.esp JIP Improved Recipe Menu.esp Strip Lighting Overhaul.esp DarNifiedUINV.esp Active Wasteland - Dead Money Coffee Maker.esp Active Wasteland - Dead Money Goggle Tints.esp Active Wasteland - Goggle Tints.esp Interior Lighting Overhaul - Ultimate Edition.esp Sit Anywhere.esp FO4PowerArmor.esp Uncut Wasteland.esp Logic and Consistency Fixes.esp JSawyer Ultimate.esp FO4PowerArmor-JSU.esp 001 Project Weaponry.esp Mojave Arsenal.esp IWR - Rebuilt.esp housemod.esp Wasteland Defense.esp Delay DLC - DM + HH + OWB + LR + GRA.esp GRA Scavenger Hunt Balanced NVSE.esp awilderwasteland.esp WTH AMR Fix.esp A Better Veronica.esp NPCsSprint.esp LightUpAndSmokeThoseCigarettes_edisleado.esp lightupandsmokethosecigarettes_dm.esp Economy Overhaul.esp rockbiter_AnimationSounds.esp FlashlightNVSE.esp DK Caucasians.esp KillableCompanions.esp Lucky 38 Lights Redone.esp HTRP-Daily Vendor Restock.esp HTRP-Vendor Supply Refresh.esp YUP RUS - NPC Fixes (Base Game + All DLC).esp LootMenu.esp return_deadmoney.esp YamsPinupParade.esp NevadaSkies.esp Total active plugins: 133 Total plugins: 134
  11. 1) Мод Alien Exterminator уместнее будет смотреть в RA: MoreQuests, так как немного уровня "мы нашли запасы винта и придумали M.I.B. в fallout" 2) Мод Blacklight Cave из модуля RA: MoreQuests в модуль RA: PlayerHomes, так как это дом 3) GothicRagDolls.esp из RA: PlayerHomes в RA: Items 4) Classy Clothing Is Open из RA: Quests в RA: Items или RA: PlayerHomes, там есть дом и это просто магазин одежды... 5) The New Bison Steve Hotel и Lucky Dice Casino из RA: Quests, Run the Lucky 38 из RA: Base и другие моды с взаимодействиями с казино в RA: Factions (так как туда убрали аддон с азартными играми, либо можно этот аддон вытащить из модуля и убрать в него казино всё, а то разбросано всё по модулям, причём нелогично, например во второй базе) 6) New Vegas Railroads из RA: Base обратно в свой модуль RA: Worlds, либо в другой какой-то, так как base всё же модуль-мастер, это там лишнее 7) вот тут спорно сильно, из RA: Wasteland в RA: Base все анимированные объекты, потому что в base мод на анимированные статики тройки, либо наоборот, то тогда модуль сильнее нагружен будет возможно ещё что-то есть, казино какое-нибудь например, но это пока всё что нашёл по составу бегло
  12. Выдает Сонора Крус за убийство банды Ледо (XXac6c30) Экипируется вот так:
  13. Модель двери не до конца утоплена в доме.
  14. Это строго говоря не баг но вот нашел несколько пар разных предметов с одним названием (Ra-Items у меня не стоит): "ядовитая железа панга-скорпиона" (1D00843E) вес 3, СТО 150 и (1D00843D) вес 1, СТО 100 - это из модуля RA-Wasteland. (с этими панга-скорпионами когда то был вроде какой то квест в Поинт-Лукауте , видимо его из-за чего то убрали но вот скорпионы хоть и немного но остались) другие пары вроде не связаны с RA : 2 типа светошумовых гранат (0014DDDF) и (0A004C35) - разные по виду и действию но одинаковые по названию 2 типа столовых ножей (005B63A) и (0005B639) - разные по виду и последние используются в рецепте "столовые приборы в металл" , первые же для рецепта не годятся. Наверное всем было б удобней если бы эти вещи назывались по разному. Есть и другие дубли но чаще относящиеся к не используемому в рецептах хламу поэтому на них можно не обращать внимания.
  15. Некоторые предметы невозможно взять, не появляется маркер при прицеливании на них. Вот из вэйстленда https://ibb.co/zFvgB88 https://ibb.co/ZSwdWYP https://ibb.co/hWzL9V5 https://ibb.co/ry35tSr https://ibb.co/rMYtqXZ https://ibb.co/XsdBfjk https://ibb.co/WVQywbt https://ibb.co/fq1sQ7D 1 из авопа https://ibb.co/P1xzvVG
  16. В Поинт-Лукаут некоторые аборигены ( Костогрыз , Костолом , Буян ) при их убийстве засчитываются одновременно и в испытание "Расправа над супермутантами" и в "Фольклор Мэриленда" Интересно что это относится не ко всем представителям болотного народа : Охотник и Качок например зачисляются правильно.
  17. Для входа нужно активировать щебень, но до него не дотянуться. https://ibb.co/fH5xt6V
  18. Не появляется контекстное меню взаимодействия.
  19. Не знаю что там правилось, но на данный момент на последней версии Wasteland квест невозможно выполнить. Невозможно отчитаться Дугу от защите Мегатонны (и как результат вокруг неё постоянно спавнятся орды рейдеров). Так же невозможно получить голос Мойры, ибо диалога просто нет. Думал мб дело в том, что квест я брал ещё на прошлых версиях, но нет. Сегодня человек в Дискорде писал, что тоже нет диалога у Дуга, а он я так понял с начала начал.
  20. Квест на кандидатуру шерифа в Мегатонне. Подквест на поддержку жителями твоей кандидатуры выполняется спамом поддержки Уолтера (я помог ему с трубами, спросил поддержит ли он меня, получив положительный ответ выполнилось условие на 20% поддержки, но если выйти из диалога и спросить его ещё раз, то выполняются последующие условия (40%-60%).
  21. AngelOfEcstasy ❉

    Моунтон. Двери.

    Собственно.
  22. В этом квесте надо отдать Джону хлам для починки генератора. Вот только или у меня терпения не хватает, или он его бесконечно чинит. Говорить с ним тоже бесполезно.
  23. Перк "Свинка" не работает на керамических унитазах из СП, на металлических в убежищах - работает. Пример унитаза https://i.ibb.co/JQZs6H0/Screen-Shot270.png

×
×
  • Создать...