Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-worlds'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 99 результатов

  1. Локация: Вилла "Кружевная Роза" При входе как будто находиться какая то невидимая стенка, которая не позволяет зайти внутрь. Помогает только tcl. Демонстрация, ну и нарисовал примерно где нельзя пройти: https://ibb.co/2Mp6tZF
  2. Как то так: Видимо там или маршрут Кэбота нужно немного перестроить, или даже невмеш поправить, потому что этот вечный бег случается и с его Наемниками. Приходиться или долго и упорно их толкать всех или использовать перемещение нпс к себе через консоль.
  3. Не смог пройти из-за багов. В основном из-за не завершающихся кат-сцен. Если в первых двух квестах удавалось выкручиваться путем возвращения игроку контроля над персонажем через консоль, то в третьем квесте не пролезло. Конкретно в моменте, где игрок убивает омертовцев и их босс начинает говорить, но сцена не завершается+на тот момент у меня пропали Кэбот и Ричард, я решил переиграть этот момент и попытался их телепортировать к игроку, но они не появились и после ввода нужных команд консоль не выдала никаких сообщений. В общем пришлось переместится в Гудспрингс и завершить квест через консоль.
  4. При прохождении Квеста Кэбота ч3 я выхожу из завода игрушек, где была стычка между Гадюками и Винными рейдерами, меня встречают ребята Ричарда и Караванщики. У меня отбирают управление, как в кат сцене, и происходит диалог. Все как и задуманно. Но после разговора с Ричардом меня перебрасывают в диалог с Караванщиком Джеральдом, он не доволен исходом переговоров и появляется с ним диалог. Но новых веток нет. Только спросить кто он такой. Если выти из диалога, то ничего не происходит. Я просто стою замершим и не сдвинуться ни уйти, диалогов вне диалогового окна не происходит. Получается поломка.
  5. @Bulbyan Я более чем уверен, что с этой пушкой что-то не то. Но в оружии не разбираюсь совсем. Возможно выскажешь экспертом мнение. - Как минимум у неё не работает режим прицеливания. Визуально что-то с текстурами, а также пульсирует тусклым оттенком та часть, которая стальная.
  6. Множественные переломы.... очередной из них. Во время прохождения квеста по поиску прибора в пещере Змеи нужно попасть на Арену и по задумке победить. Но в силу обстоятельств этап багуется и противников на арене не появляется. Заметка небольшая суета на верхнем этаже для зрителей. Возможно проблемы с невмешами и они не могут спуститься. Трудно сказать. Записал демонстрацию проблемы: (Начало на 2.10) А так должно быть правильно:
  7. ID Текстурки: (0FA7AB4D) Мелочь конечно, но мерцает неприятно. Вот положение 1:https://ibb.co/pXq330S Вот положение 2:https://ibb.co/Vg93SRv
  8. В старой подземной лаборатории доктора Хофмана, в одном из помещений стоит неправильная дверь с зазором. Демонстрация: https://ibb.co/F6m3gNt
  9. Персонаж Леонелла - техник из убежища 101, что попал в Забытую Долину. Проблема состоит в том что она имеет функционал ремонтника, но нажатие на нужную фразу само меню ремонта не вызывает. ID: (0F06DD8D) Строка диалога что должна вызывать меню ремонта: "Можешь починить мою экипировку? Она отвечает "Да, конечно, давай посмотрю". И дальше просто возвращает в исходное меню выбора вариантов диалога.
  10. 1.https://ibb.co/Rjd0LKb 2.https://ibb.co/yXnGmRH ID: (xx6B409)
  11. Демонстрация: https://ibb.co/nQryM0b ID Квестового голодиска: (xxF6EBB8) Там же на голодиске левитирует бутылка с колой и ключ от самолета. P.S: (Моду место в MoreAdventures)
  12. Буду рад если репорт удалиться, потому что этот мод не починить Демонстрация и ID:
  13. Буду рад если репорт удалиться, потому что этот мод не починить Наглядная демонстрация некоторых проблем. Там же буквально каждый стык кривой и видно огромные зазоры между текстурами и дыри в локациях. Желательно смотреть через редактор. ID ячейки также засветил в видео:
  14. Дабы некоторые локации не казались слишком картонными предложил бы заменить статичные мусорные контейнеры на такие которые можно залутать. Вот парочка статичных что бы понимать какие нужно заменить: 1.https://ibb.co/Wkbp06q 2. https://ibb.co/bKGmvVT
  15. После взятия предмета "Молитвенник церковной общины" получаем целых 5 оповещений о добавлении 5 заметок. Сами названия заметок без перевода, собственно и в оповещениях нету перевода. Демонстрация оповещения, всего одного для примера:https://ibb.co/NxmsYNY Все пять заметок без перевода названий самих заметок: *Содержание самих же заметок полностью переведено.https://ibb.co/tbWvCXX
  16. Только начал прохождение этого мода в составе ра, как столкнулся с несколькими вещами 1) тестовый ящик со всеми вещами в начале локации, явно не должен быть там xx06DD8F 2) перчатка Фредди xx0530C7 нет анимации от первого лица 3) xx086A22 - двуствольное ружьё, анимация кривая, оружие имеет модель из поинт-лукаута, так что анимацию из него взять 4) xx086A23 - обрез этого ружья, та же проблема анимации 5) xx0A81D9 - короткоствольный дробовик, очень красивый красный треугольник Ещё есть бред с русской музыкой на радио, но пока не надо ничего с ней делать, надо изучить мод, потому что есть у меня подозрение, что она автором как-то вписана, ведь не просто так есть нпс с фамилией автора этих песен
  17. отображается красным ромбом. Модель forgottenvelley\weapons\shotguns2\huntingshotgunshort.nif отсутствует в RA-Worlds - Main.bsa.
  18. 1. На полу расположена моделька системного устройства и у неё пропадают текстуры при разных положениях персонажа у обозначенной области. Я так понимаю она не особо предназначена что бы лежать не полу. Убрать бы её вообще. Демонстрация: https://ibb.co/jrCLWd4 ID: (xxA7C524) 2. При приближении пропадает плакат на стенке. Демонстрация плаката: https://ibb.co/0DKQCGm ID: (xxA7C457) 3. Невидимая стенка мешает нормально перемещаться по комнате. Вроде бы даже поймал ID на скриншоте. Демонстрация: https://ibb.co/Vp1sTVH ID: (xxA7A9B0) 4.Два скелета пропадают на глазах в зависимости от положения игрока относительно них. ID 1: (xxA7A883) ID 2: (xxA7A881) 5. Аптечку на стенке нельзя открыть без tcl. Видимо опять проблема с расположением. ID: (xxA7CCDE) 6. Кусок какой то странной гадости перекрывает вход в сооружение. Демонстрация: https://ibb.co/4f6Y4fR Не уверен даже что поймал нужный айди, но словил явно что-то рядом.
  19. "Торчок" (xxA7D4AB) Вот у этого типа не должно быть вот этой записки. 01Birthdate "Дата дня рождения Джонни" (xxA73595) Она связана совсем с других персонажем и другим квестом что был в Мохаве довольно давно.
  20. NPC ID: "Обитатель пустошей" (xxA7D467) - Лежит в морге в виде трупа. У него в инвентаре прописано 25 штук такой одежды как Масхалат. Зачем 25? Что бы явно не нашли. ID: "Маскхалат" (xxA7D1B6) Проблема в том что эта одежда во первых сломана, а во вторых имеет ужасную иконку. Я бы предложил вырезать к чертям эту одежку с модуля вообще и заменить какой-то ванильной Кожаной Броней на трупе. Демонстрация иконки: https://ibb.co/dBW41dH Демонстрация багов: https://ibb.co/BsG4kSJ и https://ibb.co/SXpbQMp На персонаже от 3 лица оно также абы как выглядит.
  21. Oleks_Adm

    БанДана

    Персонаж "Мастер ключей Джейкоб" ID: (0FA76167) У него прописана стандартная бандана Джесапа ID: (0017409D) А вот что она делает с его головой: https://ibb.co/5TBpGjy P.S Во второй части, где мы встречаем его в Салуне - он без банданы. И выглядит при этом вполне органично.
  22. Допускаю что здесь должно быть вторим пунктом "Исследуйте уровень 3" а не дублировать задачу с 2 уровнем. Демонстрация: https://ibb.co/zfzgZH1 Квест: "ПРОЕКТ "РОУЗВЕЛЛ""
  23. Считаю было бы совсем не лишним убрать с пистолета эффект кровавой бани, потому что глупость наблюдать этот фарш постоянно без взятия перка. ID: "Наследие" (xxA7D84B)
  24. В Роквелле просто ОГРОМНОЕ количество перестрелок и врагов. Боеприпасов нужно просто тонны, но в моде можно найти статичные контейнеры с боеприпасами. Считаю что было бы не лишним заменить их на лутабельные. Вот пример одного из статичный контейнеров: https://ibb.co/xgL1vTz Их значительно больше конечно же. А вот функциональный контейнер из того же мода:https://ibb.co/sVP4p2V Думаю таким можно в целом заменить статичные в модификации, ну или может где-то они еще используются)
  25. На полке находиться статичный муляж автопилы. Хотя рядом лежит нормальная. А статичная к тому же лежит на полке неправильно - как будто приклеен к верхней полке. Предложил бы удалить её ID: (xxA7467F)

×
×
  • Создать...