Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-worlds'.
Найдено: 99 результатов
-
не удается воспроизвести Невидимая преграда
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Локация: Вилла "Кружевная Роза" При входе как будто находиться какая то невидимая стенка, которая не позволяет зайти внутрь. Помогает только tcl. Демонстрация, ну и нарисовал примерно где нельзя пройти: https://ibb.co/2Mp6tZF -
Как то так: Видимо там или маршрут Кэбота нужно немного перестроить, или даже невмеш поправить, потому что этот вечный бег случается и с его Наемниками. Приходиться или долго и упорно их толкать всех или использовать перемещение нпс к себе через консоль.
-
Не смог пройти из-за багов. В основном из-за не завершающихся кат-сцен. Если в первых двух квестах удавалось выкручиваться путем возвращения игроку контроля над персонажем через консоль, то в третьем квесте не пролезло. Конкретно в моменте, где игрок убивает омертовцев и их босс начинает говорить, но сцена не завершается+на тот момент у меня пропали Кэбот и Ричард, я решил переиграть этот момент и попытался их телепортировать к игроку, но они не появились и после ввода нужных команд консоль не выдала никаких сообщений. В общем пришлось переместится в Гудспрингс и завершить квест через консоль.
-
исправлено Нет продолжения диалога "Квест Кэбота ч3" Персонаж не двигается
Angulema опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При прохождении Квеста Кэбота ч3 я выхожу из завода игрушек, где была стычка между Гадюками и Винными рейдерами, меня встречают ребята Ричарда и Караванщики. У меня отбирают управление, как в кат сцене, и происходит диалог. Все как и задуманно. Но после разговора с Ричардом меня перебрасывают в диалог с Караванщиком Джеральдом, он не доволен исходом переговоров и появляется с ним диалог. Но новых веток нет. Только спросить кто он такой. Если выти из диалога, то ничего не происходит. Я просто стою замершим и не сдвинуться ни уйти, диалогов вне диалогового окна не происходит. Получается поломка. -
@Bulbyan Я более чем уверен, что с этой пушкой что-то не то. Но в оружии не разбираюсь совсем. Возможно выскажешь экспертом мнение. - Как минимум у неё не работает режим прицеливания. Визуально что-то с текстурами, а также пульсирует тусклым оттенком та часть, которая стальная.
-
Множественные переломы.... очередной из них. Во время прохождения квеста по поиску прибора в пещере Змеи нужно попасть на Арену и по задумке победить. Но в силу обстоятельств этап багуется и противников на арене не появляется. Заметка небольшая суета на верхнем этаже для зрителей. Возможно проблемы с невмешами и они не могут спуститься. Трудно сказать. Записал демонстрацию проблемы: (Начало на 2.10) А так должно быть правильно:
-
исправлено Мерцает текстура возле консоли
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID Текстурки: (0FA7AB4D) Мелочь конечно, но мерцает неприятно. Вот положение 1:https://ibb.co/pXq330S Вот положение 2:https://ibb.co/Vg93SRv -
В старой подземной лаборатории доктора Хофмана, в одном из помещений стоит неправильная дверь с зазором. Демонстрация: https://ibb.co/F6m3gNt
-
исправлено Мнимый техник из убежища
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Персонаж Леонелла - техник из убежища 101, что попал в Забытую Долину. Проблема состоит в том что она имеет функционал ремонтника, но нажатие на нужную фразу само меню ремонта не вызывает. ID: (0F06DD8D) Строка диалога что должна вызывать меню ремонта: "Можешь починить мою экипировку? Она отвечает "Да, конечно, давай посмотрю". И дальше просто возвращает в исходное меню выбора вариантов диалога. -
1.https://ibb.co/Rjd0LKb 2.https://ibb.co/yXnGmRH ID: (xx6B409)
-
Демонстрация: https://ibb.co/nQryM0b ID Квестового голодиска: (xxF6EBB8) Там же на голодиске левитирует бутылка с колой и ключ от самолета. P.S: (Моду место в MoreAdventures)
-
Буду рад если репорт удалиться, потому что этот мод не починить Демонстрация и ID:
-
исправлено Локация уровня MoreAdventures
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Буду рад если репорт удалиться, потому что этот мод не починить Наглядная демонстрация некоторых проблем. Там же буквально каждый стык кривой и видно огромные зазоры между текстурами и дыри в локациях. Желательно смотреть через редактор. ID ячейки также засветил в видео: -
Дабы некоторые локации не казались слишком картонными предложил бы заменить статичные мусорные контейнеры на такие которые можно залутать. Вот парочка статичных что бы понимать какие нужно заменить: 1.https://ibb.co/Wkbp06q 2. https://ibb.co/bKGmvVT
-
исправлено Название заметок без перевода
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
После взятия предмета "Молитвенник церковной общины" получаем целых 5 оповещений о добавлении 5 заметок. Сами названия заметок без перевода, собственно и в оповещениях нету перевода. Демонстрация оповещения, всего одного для примера:https://ibb.co/NxmsYNY Все пять заметок без перевода названий самих заметок: *Содержание самих же заметок полностью переведено.https://ibb.co/tbWvCXX -
Только начал прохождение этого мода в составе ра, как столкнулся с несколькими вещами 1) тестовый ящик со всеми вещами в начале локации, явно не должен быть там xx06DD8F 2) перчатка Фредди xx0530C7 нет анимации от первого лица 3) xx086A22 - двуствольное ружьё, анимация кривая, оружие имеет модель из поинт-лукаута, так что анимацию из него взять 4) xx086A23 - обрез этого ружья, та же проблема анимации 5) xx0A81D9 - короткоствольный дробовик, очень красивый красный треугольник Ещё есть бред с русской музыкой на радио, но пока не надо ничего с ней делать, надо изучить мод, потому что есть у меня подозрение, что она автором как-то вписана, ведь не просто так есть нпс с фамилией автора этих песен
-
исправлено Короткоствольный дробовик
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
отображается красным ромбом. Модель forgottenvelley\weapons\shotguns2\huntingshotgunshort.nif отсутствует в RA-Worlds - Main.bsa. -
1. На полу расположена моделька системного устройства и у неё пропадают текстуры при разных положениях персонажа у обозначенной области. Я так понимаю она не особо предназначена что бы лежать не полу. Убрать бы её вообще. Демонстрация: https://ibb.co/jrCLWd4 ID: (xxA7C524) 2. При приближении пропадает плакат на стенке. Демонстрация плаката: https://ibb.co/0DKQCGm ID: (xxA7C457) 3. Невидимая стенка мешает нормально перемещаться по комнате. Вроде бы даже поймал ID на скриншоте. Демонстрация: https://ibb.co/Vp1sTVH ID: (xxA7A9B0) 4.Два скелета пропадают на глазах в зависимости от положения игрока относительно них. ID 1: (xxA7A883) ID 2: (xxA7A881) 5. Аптечку на стенке нельзя открыть без tcl. Видимо опять проблема с расположением. ID: (xxA7CCDE) 6. Кусок какой то странной гадости перекрывает вход в сооружение. Демонстрация: https://ibb.co/4f6Y4fR Не уверен даже что поймал нужный айди, но словил явно что-то рядом.
-
"Торчок" (xxA7D4AB) Вот у этого типа не должно быть вот этой записки. 01Birthdate "Дата дня рождения Джонни" (xxA73595) Она связана совсем с других персонажем и другим квестом что был в Мохаве довольно давно.
-
NPC ID: "Обитатель пустошей" (xxA7D467) - Лежит в морге в виде трупа. У него в инвентаре прописано 25 штук такой одежды как Масхалат. Зачем 25? Что бы явно не нашли. ID: "Маскхалат" (xxA7D1B6) Проблема в том что эта одежда во первых сломана, а во вторых имеет ужасную иконку. Я бы предложил вырезать к чертям эту одежку с модуля вообще и заменить какой-то ванильной Кожаной Броней на трупе. Демонстрация иконки: https://ibb.co/dBW41dH Демонстрация багов: https://ibb.co/BsG4kSJ и https://ibb.co/SXpbQMp На персонаже от 3 лица оно также абы как выглядит.
-
Персонаж "Мастер ключей Джейкоб" ID: (0FA76167) У него прописана стандартная бандана Джесапа ID: (0017409D) А вот что она делает с его головой: https://ibb.co/5TBpGjy P.S Во второй части, где мы встречаем его в Салуне - он без банданы. И выглядит при этом вполне органично.
-
Допускаю что здесь должно быть вторим пунктом "Исследуйте уровень 3" а не дублировать задачу с 2 уровнем. Демонстрация: https://ibb.co/zfzgZH1 Квест: "ПРОЕКТ "РОУЗВЕЛЛ""
-
Считаю было бы совсем не лишним убрать с пистолета эффект кровавой бани, потому что глупость наблюдать этот фарш постоянно без взятия перка. ID: "Наследие" (xxA7D84B)
-
исправлено Статические контейнеры с боеприпасами
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В Роквелле просто ОГРОМНОЕ количество перестрелок и врагов. Боеприпасов нужно просто тонны, но в моде можно найти статичные контейнеры с боеприпасами. Считаю что было бы не лишним заменить их на лутабельные. Вот пример одного из статичный контейнеров: https://ibb.co/xgL1vTz Их значительно больше конечно же. А вот функциональный контейнер из того же мода:https://ibb.co/sVP4p2V Думаю таким можно в целом заменить статичные в модификации, ну или может где-то они еще используются) -
На полке находиться статичный муляж автопилы. Хотя рядом лежит нормальная. А статичная к тому же лежит на полке неправильно - как будто приклеен к верхней полке. Предложил бы удалить её ID: (xxA7467F)