Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'sfw-master'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim SE
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу
  • Перевод мода на закулисье FNV

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 217 результатов

  1. Я конечно понимаю, что эти постеры никто перед интеграцией в сборку не просматривал, не проверял, не изучал адекватность, соответствие логике игры и прочее. Но местами это совсем уж выход за рамки. Вот эти фотки с личного архива автора в рандомных местах лучше вообще вырезать из модуля. Один 2 раза встречается, а второй раз. Если замечали еще какие-то ненормальные постеры, думаю можете накидать в тему, что бы немного почистить модуль от них)
  2. Обнаружил несколько красных восклицательных знаков в одном месте. Локация "База Национальной гвардии", подлокация "База - Учебный центр". Проблема с "Патрон 4,6х30 мм" (007679C) - RA-ModernGear.esm, ammo\46x30mag.nif Отключал объекты командой disable - красные знаки пропадали.
  3. При действующей маскировке по рейдера скрипт FiendOutfitWarningScript [SCPT:xxB0F0DBB (SFW)] обнуляет репу у ханов, легиона, нкр и подрывников. Если одежда рейдера снимается сортировщиками инвентаря, то она не восстанавливается
  4. В начале игры, после разговора с Доком Митчеллом (New Vegas) или после сдачи козы (Fallout 3) невозможно выбрать следующие особенности: Гулификация Мертвый глаз ПО Андроида А.Р.Э.С. Разгон В требованиях к ним ничего не написано (исключение: Разгон, где требуется Андроид ARES)
  5. К тому же стилистически не уверен подходит ли под этот модуль. Ну и Пип-бой ломает конечно же частично.
  6. У пистолета 44 кал. отсутствует звук выстрела
  7. Не знаю, зачем был вшит этот старый мод (AWSO) на звуки. Он имеет множество проблем. Задержка звуков, проблемы с эхом, слишком громкие выстрелы, во время стрельбы звуки выстрелов могут пропасть и множество других проблем. Ко всему прочему, непонятно как грамотно адаптировать звуки под другие стволы. Да и сам автор неизвестно, выкатит ли новую версию когда-нибудь, или нет. Предлагаю AWSO заменить на новый JSRS 2.0. Плюсы: - 472 звука для 79 различных типов огнестрельного оружия с внутренними/внешними звуками стрельбы (по 6 звуков для каждого оружия, включая внутренние и внешние звуки, как для игрока, так и для NPC + плюс рассеивание звука на расстоянии) - Работает со всем ванильным оружием + оружием из трёшки. - Имеет патчи совместимости с другими оружейными модами (Another Millenia, AM Gun-addon, Tactapack, CFWR, AK&AR Heffy). Будут появляться новые патчи. - Работает через скриптраннер и автоматически подхватывает звуки из мода, что также позволяет с лёгкостью адаптировать нужные звуки выстрелов под любой оружейный мод. Отличная демонстрация: Минусы: Отсутствуют звуки для энергетического оружия. Автор вроде как не планирует их добавлять. Поэтому звуки для энергооружия можно пока оставить из AWSO.
  8. Дробового времени суток. У патронов 4.6x30 мм нет игровой модели, вместо них восклицательные знаки. https://imgur.com/Vooll7H
  9. С начала не знал как сделать, написать сюда или загрузить файл, но потом решил написать сюда. Для пробы. Описание: Этот мод заменяет статичные аппараты с микрофильмами на варианты с возможностью на использование. При использовании включается слайд-шоу. ВНИМАНИЕ! Мод заменяет лишь объекты из Поинт-Лукаут, Космического корабля Зета и Кузницы Механиста. Больше замен по модулям будет позже. Требования: Fallout SFW SFW-Master RA-Items САМ ФАЙЛ
  10. Летающий комбез 87 убежища в одной из комнат. Положил его на пол, около стола с проектором. →KombezVault87Fix.esp← На счет этих комбезов и этого убежища, может распихать эти комбезы по шкафам и ящикам, а то уж больно нелепыми они мне кажутся на полу разбросанными.
  11. та же проблема, что и с шарами DC. Если заберут, а потом вернут, то испытание продвигается.
  12. Гомстед, висит в воздухе.
  13. испытание работает криво. Если игрок найдет несколько снежных шаров DC, а потом в ходе прохождения их у него заберут и вернут обратно, то шары повторно зачислятся в испытание. Пример: забрали после попадания в Рейвен-Рок, потом забрал из шкафа снаряжение и пожалуйста-испытание продвинулось.
  14. Гранатомет для модуля Moderngear, с кривой моделькой и без механического прицела. У него также нет требования к силе и навыку, да еще и иконка в пип-бое ужасная. Иконка боеприпаса для данного оружие не правильная.
  15. Есть предложение поменять им вес в меньшую сторону. У меня сейчас есть Шар Гора Чарльстон - 0,20 Шар Гудспрингс - 2,00 Гном Виски - 5,00 Гном Дружественный сотрудник - 5,00 Хорошо бы сделать шары по 0,2, а гномов по 0,5
  16. раздел "убийства", а должно быть в разделе "прочие испытания"
  17. WPNPistol10mmSilencedFire3D [SOUN:000335A5] и WPNPistol10mmSilencedFire2D [SOUN:000335A4]-тишина. Адрес расположения звукового файла меняется в SFW Master. Думаю-это вшитый All sound weapon overhaul чудит.
  18. после финальных слайдов. Бун и Эдик со мной. Хотя Бун по идее должен покинуть мою команду, так как решил вернуться к "беретам". Так это в моде постгейминг работает. Вернул управление консолью, но обозначилась проблема с фастревелом, нельзя переместиться, при попытке быстрого перемещения из любой локации появляется сообщение " в настоящее время быстрое перемещение из этой локации невозможно".
  19. Sssses52

    ySI и Вода и Еда

    При 100% вероятности с бутылок воды и банки бобов(например) падает бутылка и банка, из-за этого выкидывает из подкатегорий(еда, напитки и т.д.). При 0% вероятности бутылки и банки с них не падают и не выкидывает, но, например, с открытой банки бобов, продолжает банка падать(с нее кстати не выкидывает из подкатегорий и при 100% и при 0%) и с квантовой колы бутылка(с нее выкидывает). Oleks_Adm говорит, что это происходит из-за обновления инвентаря при дропе бутылок, банок, шприцов и т.д. ID: https://imgur.com/xQlBrLJ https://imgur.com/4zPixuy https://imgur.com/YbQ8Ylb https://imgur.com/V0W20wj
  20. SUPER00FallingSkiesArmor "Одежда выжившего" [ARMO:0F06BB9F] Остались лишь руки и голова. Ни тела ни одежды нету. Мб опять остатки чего-то, что удалялось.
  21. #DeletedUserProfile

    Плащ пустошей

    Мерцают текстуры, если надеть на ГГ женщину. С мужчиной все в порядке.
  22. ID- https://ibb.co/JxQ6gND https://ibb.co/f4MP91Q Как пример в крафте патрона 20 кал. 3/0 дробь "Бакшот" используется гильза 20 калибра
  23. SFW-Master.esm Начал я писать репорт ради Ядер Пива, однако... Ладно, давайте по порядку. 0emptybeer "Пустая бутылка из-под ядер-пива" [MISC:0B9019C6] не включены в форм лист RA-Items WOxBottleList [FLST:0D008E18] конвертации пустых бутылок в "универсальную пустую бутылку". На первый взгляд и в крафте\квестах они не применяются, зато имеют 143 ссылки на раскидывание их по пустошам. Ну и я так мельком глянул другие пустые бутылки из SFW-Master.esm - большая часть бутылок и нюки с префиксом F101 имеет скриптовое подкидывание игроку пустой бутылки после употребления напитка. Это надо резать, оно конфликтует с автоматической конвертацией от WO и получается так: Игрок пьет ядер колу, WO(при условии, что в Data\config\Water Overhaul.ini bEmptyBottles включен) автоматически выдает ему первую путсую бутылку, а потом игроку еще одну пустую бутылку, на сей раз "уникальную" соответствующую вкусу колы выдает эффект в самой коле Например OVMReplaceNukaColaCherryWithEmptyBottle "Добавление пустой бутылки" [MGEF:0B025574], OVMReplaceNukaColaCherryWithEmptyBottleScript [SCPT:0B025567] Однако, выдваемая F101NukaColaOrangeEmptyBottle "Пустая бутылка из-под апельсиновой ядер-колы" [MISC:0B0215C5] внесена в WOxBottleList [FLST:0D008E18] поэтому игрок её сразу же лишается и получает вторую универсальную пустую бутылку.
  24. ID- https://ibb.co/CVhNFwJ https://ibb.co/68CPvyD Просто добавляет 5 рад

×
×
  • Создать...