Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'sfw-master'.
Найдено: 246 результатов
-
исправлено SFW-RA - Тяжелые скрипты снижают фпс
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Тема для правок тяжелых скриптов) 1) Начну с самого тяжелого скрипта из RA-Base.esm: UnderwaterFXScript (тяжелее почти в два раза второго по тяжести скрипта), отвечающего за мыльное зрение под водой. Есть какие-то нюансы с ним? Поправить его вроде бы легко. 2) Второй скрипт SAGCoverFaceSCRIPT [SCPT:0CB01A1E] тоже из RA-Base. Снижает коэффициенты изменения репутации, если надета определенная броня. Нужен ли он вообще? Переписать так же не представляется сложным. -
Постарался вернуть фоновую музыку на локации и интерьеры Столичной Пустоши, где она отсутствовала. Были задеты следующие модули: Также в общей сумме было расставлено около 1900 аудио маркеров. →AudioGUpdate.zip←
- 10 ответов
-
- 4
-
-
-
- sfw-master
- ra-base
- (и ещё 12 )
-
исправлено AQFH - Не воспроизводится музыка
alexvenger2 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Играл в SWF RA с пол года назад, но столкнулся с проблемой отсутствия музыки в локациях не относящихся к оригинальным играм. Вот например модификацию "В поисках небес" проходить без музыкального сопровождения я считаю преступлением. Все музыкальные записи для каждого мода присутствуют в папке музыка в корне игры, но в самой игре из звуков только оригинальный саундтрек либо тишина в локациях модификаций. Все радиостанции работают нормально. Прошу помогите, снова скачал SWF RA в надежде что после переустановки что-то изменится, но все осталось прежним. Уже удалил все данные из реестра и целиком папку FNV в документах. Ничего не помогло- 13 ответов
-
исправлено SFW-RA - Телепортер компаньонов
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Взято из этой темы, а то потеряется еще) -
исправлено "Альтернативный ремонт" терморектальный криптоанализатор
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Для многих рецептов "запчастей" в моде требуются altrepWeldingGun "Сварочный пистолет" [MISC:0B067F94] или altrepSolderingIron "Паяльник" [MISC:0B074F54] И если пистолеты можно найти в продаже, т.к. они прописаны через altrepLLToolsWeldingGun50 [LVLI:0B067FC4] дефолтным барыгам ТТВ и НВ, то паяльников в сборке тупо нет, потому что в лвл листе под них предназначенном - altrepLLToolsSolderingIron50 [LVLI:0B074F59] прописан тот же сварочный пистолет. Ну и еще. Как обычно в сборке полнейший бардак, и в ресурсах числятся iSolderingIron "Паяльник" [MISC:0B002D8A] - тоже явно из какого то ремонтного мода, но я не вижу каких то вызовов и требований его где либо. и 0VMRSolderingiron02 "Паяльник" [MISC:0B905CD4] тоже какой то предмет пустышка. -
Данное испытание невозможно выполнить, потому, что записей пленников пришельцев 25, а в испытании указано 26. Проблема в SFW-Master.esm там и указано 26, а в GunrunnersArsenal.esm их 25.
-
исправлено Черные текстуры тел рейдеров
lezirius опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Эта проблема уже поднималась весной (при прошлой версии установщика), вот ссылка на обсуждение: http://falcon-lair.com/forums/topic/2828-u-nekotoryh-reyderov-chyornye-i-serye-tekstury-tela/?page=0#comment-39501 Проблема была в отсутствии нормальных текстур тел рейдеров (вместо этого - что-то черное). Тогда этот вопрос не решили. При новом установщике у меня появилась та же проблема. Заключается она, судя по всему, в дополнительной опции из модуля RA:Creatures, а именно " RA-Creatures-Patch - MMM-RobertRaiders_by_Aydorn - Новые текстуры для тех же рейдеров МММ, но с татуировками, за автоством Aydorn", который я установил. Проблема решилась дополнительным скачиванием и установкой вышеуказанного опционального дополнения + "RA-Creatures-Patch - Vanilla Male Body - Патч для стандартных тел, касается все тех же текстур рейдеров". Все это есть на странице самого модуля на этом сайте. Отсюда у меня возникает два вопроса: 1) Все ли нормально в этом плане с установщиком? Может, например, туда не добавили патч для стандартных тел (при выборе, что устанавливать дополнительно из RA-Creatures, таковой отсутствует в качестве опции). 2) А вообще, стоит ли этот опциональный момент добавлять в сборку (там просто татуированные тела рейдеров, а баг был уже весной и, как оказалось, вполне себе остался)...- 22 ответа
-
- ra-creatures
- sfw-master
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
в работе CTD Генератор Model Ultra2000XL
#DeletedUserProfile опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
1. DATA\meshes\0SuperModAssets\2handmelee\Mallet\Mallet.nif - вызывает вылеты. 2. xx01BE9B SUPER00MGHat3 - вызывает вылеты. <удалено> Весело же по одной шмотке отлавливать отдельные предметы, что бы потом по итогу через пару лет удалить весь мод. 3. Armor\EnclaveScientist\GO.NIF. Возможно от этой шмотки - (ArmorRadiationSuit). Плагинов под рукой нет, по этому никакой конкретики. Также вызывает вылеты. 4. 00031DA5 PerkDemolitionExpertWeapons - довольно часто вызывает вылеты. Какой модуль его редачит и для каких целей? Имеет ли отношения к нему WeapNVGrenadeGas? 5. Редачат ли этот лист LDFortCDeadGhoul01 какие-то модули? Объекты с него вызывают вылеты. 6. xx004A2B (ShoeWeapTinBomb) - несколько раз вызывал вылеты. 7. Path: effects\impactballisticcloth01.nif Path: effects\impactballisticmetalhollow01.nif Path: effects\muzzleflashes\shotgunmuzzleflash01.nif Эти модели ванильные? Если да, тогда заменяет ли их какой-то модуль, типа Гира или еще чего? 8. Этот скрипт время от времени может вызывать вылеты. WOxEvOnCellEnter. Возможно конфликт с Джони Гитарой тех функций что в нем используются. Или какие-то функции из джони гитары в нем использованы неправильно. Или плохо стыкуется с наполнением сборки. 9. xx0BED07 (EHFoodScotchREF2), Baseform xx0C7D1B (EHFoodScotch) - что за моделька у этого предмета? Ванильная или кастомная? Тоже вызывал вылеты несколько раз.- 7 ответов
-
- чистый sfw
- ra-gear
- (и ещё 4 )
-
исправлено Проблема с перком "Ломая стереотипы!"
TheTM опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Перк "Ломая стереотипы!", судя по описанию, должен позволять выбирать любой перк независимо от его требований, кроме уровня, однако он не работает с большим количеством перков, представленных в модификации на данный момент.- 3 ответа
-
- ra-perks
- ra-moregear
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено RA-Perks - Ломая стереотипы!
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Перк действует на маленько количество перков. *Обновлено* Также стоит, наверно, удалить эквивалентные перки разных полов, чтобы в диалогах не появлялись фразы, относящиеся к противоположному полу, и не было дублей способностей к увеличению урона и тд...- 27 ответов
-
- 2
-
-
- ломая стереотипы!
- ra-perks
- (и ещё 3 )
-
исправлено Ra-Quests, лишние перезаписи
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Как минимум для шаблонов рейдеров идет перезапись рас с дефлотных фалотовских на SFW-Master ные либо на дефолтные же, но все таки другие. Ну и некоторые другие вещи тоже отличаются, фейсгены, флаги. Как по мне - к квестам это отношения не имеет, и в модуль попало по ошибке. По сути - в модуле относительно базового профиля должно докидываться только "aaKillScript [SCPT:12490EC9]" в привязанные к персонажу скрипты(и то, это как по мне какой то сорт костылизма, мне кажется, отсчитать убийство десяти рейдеров можно было и менее странным способом). Все остальные перезаписи - явно нужно сносить. Например: Raider1RifleAAFTEMPLATE "Рейдер" [NPC_:0007E202] zMMMzAfricanAmericanRaider4MMM "Рейдер - Афро-американец 4" [RACE:0B440785] Raider2SpecialAAFTEMPLATE "Рейдер" [NPC_:00029616] zMMMzAsianRaider2MMM "Рейдер - Азиат 2" [RACE:0B44077E] Raider3RifleAAFTEMPLATE "Рейдер" [NPC_:0007F4D6] zMMMzCaucasianRaider3MMM "Рейдер - Европеоид 3" [RACE:0B440783] -
Что то не нравятся мне текстуры брони Папы Хана https://ibb.co/cDWs5GQ (ID 0015A937- "броня Папы Хана")
-
Я играю в SFW-RA второй раз, первый раз (2021г.) такого не отмечал. После выныривания из воды с некоторых пор (не сразу) резкость окружающих объектов стала возвращаться не мгновенно, а с задержкой. Постепенно время задержки увеличивалось. Сейчас я бегаю по комплексу ГИДРА и изображение размылось окончательно. Разница в резкости зрения под водой и на воздухе отсутствует. Заранее благодарю за помощь.
- 5 ответов
-
- размытое изображение
- ra-base
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Дровокол" и "Клык муравья" из Мастера выглядят как тесак.
-
Проблема возникла с стандартными спутниками Нью-Вегаса. Все они говорят что в моей команде нету места для лишнего человека. Пробовал отключать модули, но все равно пишет "Вы не можете путешествовать с несколькими спутниками одновременно" хотя я хожу один. С ЭД-Э данной проблемы не возникло.
-
SFW-Master дополнительные помещения Убежища 21
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Убежище 21, дыра в дверном проеме. 2EOVault21 "Убежище 21" [CELL:0010FDEB] [17:00:44.0380] > GetTeleportCell [17:00:44.0382] <Improved Console> GetTeleportCell [17:00:44.0382] (Form ID) >> 10FDEB [17:00:44.0383] (Editor ID) >> 2EOVault21 [17:00:44.0384] (Name) >> Убежище 21 Там же в соседней комнате стоит дверь без привязок к чему либо. Ну и еще, само наличие этих помещений немного сводит с ума систему маркеров, т.к. она пытается, полагаю, через них провести игрока на Стрип. Конкретно я шел в некий "Театр Туз". -
не ошибка Не используемые патроны в спавне и в продаже в мире
zas опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У меня, не было установлено "RA-ModernGear" Но все ровно, в контейнерах и в продаже торговцев, появляются патроны от оружия из этого мода! А именно 5.45x39 / 5.7x28 / 7.62x25 "токарев" / 7.62x39 / 9x18 "макаров" / 9x39 (СП 5, СП6) Я так полагаю, что все эти патроны, должны были добавляться в уровневые списки, при подключении соответствующего "RA" модуля или мода! А так они выбиваются из мира, и не понятно, что с ними делать, разве что использовать в качестве валюты... -
исправлено Поднять бабла, играя в Караван
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Думаю, ни для кого не секрет, что можно заработать огромные деньги, играя в Караван с торговцами. Особенно актуально для сборки, где игроками являются и торговцы из СП. Во время правок игры в Караван с Ванессой, я смог сделать так, чтобы деньги, на которые она играет, лежали на отдельном балансе. Т.е. если Ванесса выиграет в Караван, то игрок не сможет достать у нее из инвентаря проигранные крышки. Точно так же можно сделать, чтобы игрок не мог вернуть все свои потраченные деньги у продавца через игру в Караван. Браться за такие правки?) Попутно могу попробовать решить баг "Если предложить игру одному из персонажей, у кого есть ограничение в 5 партий, а затем отказаться от неё, даже не начав, то счётчик всё равно увеличится. Таким образом, предложив 5 раз сыграть, а затем 5 раз отказавшись, Курьер потеряет возможность играть с этим персонажем." В идеале еще бы раздать npc карты посерьезней, а то выигрывать их слишком легко, но там возня со списками карт... Ну и еще предложение вшить в проект Better Caravan -
которые можно использовать для переплавки хлама отсутствуют в домах ГГ на Мохавской пустоши, вроде как в Стоке, на БГ, только и есть. Так же на базе "Место крушения винтокрыла". Это конечно не баг, а скорее упущение. @MagnuMspec , @Onotoluy можете добавить?
- 15 ответов
-
- ra-playerhomes
- sfw-master
- (и ещё 8 )
-
исправлено Нет текстуры у супермутанта - уничтожителя
михаил7уу опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У супермутанта - уничтожителя из модуля RA - Wasteland глючит текстура маски и бронжилета. Скриншот с id в консоли прилагаю. -
исправлено RA-Followers - Ива и конфликт пустых бутылок
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Переделал фикс из этой темы. Так как универсальные пустые бутылки вшиты в SFW-Master, то можно сделать так, чтобы квест Ивы требовал пустые бутылки из-под ядер-колы или универсальные бутылки бесконфликтно. Также поправил остальные скрипты из мода Ивы (преобразования пустых бутылок в кофе и прочее). Исправил баг оригинала мода Ивы, где шла проверка на пустую бутылку из-под газировки, а не ядер-колы. WillowBottle-fix.esp Глобальную переменную WOxUniversalBottle (указывает, используются ли универсальные бутылки) нужно перенести в SFW-Master со значением 0 для работы фикса и чтобы легче было адаптировать другие модули под функционал WO. PS: В RA-Items у NukaCola "Ядер-кола" [ALCH:0001519E] имеется битый эффект- 7 ответов
-
- ra-followers
- ra-items
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено SFW-Master Ломовые патроны .44
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Сейчас вот сидел, удалял нафиг не нужные мне рецепты, чтобы не захламляли меню, и в глаз бросилось, что ломовые 44ки в сборке собираются натурально из фекалий и палок. В оригинале хоть порох был нужен, а в сборке - видимо святой дух ломовую пулю из гильзы выталкивает. Или консервные банки в порох перемалываем? Судя по тому, что их стало нужно больше. -
Данное "мясо Супермутанта" с неправильным восстановлением ОЗ. а именно +189(15с).
-
исправлено SFW-RA, Переизбыток книг навыков.
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Собственно уже не раз вижу в своих прохождениях-похождениях, что на Столичной Пустоши и территориях добавленных модами на Ф3(ведь в тройке еще не было журналов) избыточно много книг навыков. Полагаю, что имеет смысл заменить определенную(подавляющую) их часть на журналы. Тем более, что в SFW как раз есть немало добавленных новых журналов. Поясню. Книги добавляют игроку очки соответствующих навыков навсегда, журналы - временно. В оригинале Тройки книг было не более двух десятков(каждого вида-навыка) на всю игру. В то время как в СФВ их стало гораздо больше. Собственно на мой взгляд есть два пути решения: 1) Скриптовый, написать игровой глобальный скрипт, который при запуске игры заменит определенный % книг на соответствующие(аналогичного навыка) журналы. 2) Ручной, открыть ФНВэдит, смотреть где используется та или иная книга и вручную менять их на журналы. 2.5) Скриптово-ручной. Написать скрипт для ФНВэдит, который будет заменять разложенные в ячейках книги на аналогичные журналы. Покажу на примере для понимания проблемы. В оригинале вегаса Книг Грогнак-Варвар(например) дающих от 1 до 2 очков навыка ближнего боя - 13 штук(даже меньше, не каждый референс это журнал, но не суть важно). Это дает игроку "на халяву" от 13 до 26 очков. В SFW их 182(опять таки по факту меньше, но порядок цифр +- такой), а это уже больше 100 очков даже без перка.- 5 ответов
-
- 2
-
-
-
- ra-quests
- ra-morequests
-
(и ещё 23 )
C тегом:
- ra-quests
- ra-morequests
- sfw-master
- falloutsfwtactics
- ra-base
- ra-perks
- ra-worlds
- ra-items
- ra-gear
- ra-moregear
- amquest
- alton
- mothership crew
- the librarian
- domecity
- ra-aqfh
- ra-aworldofpain
- ra-creatures
- ra-factions
- ra-interiors
- ra-playerhomes
- ra-wasteland
- ra-someguyseries
- ra-adventures
- ra-moreadventures
-
Нету модели и звука