Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'интерфейс (nv)'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Вопрос относится к:

  • Fallout SFW
  • Fallout SFW RA
  • Сайт

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 2 результата

  1. Версия 1.0.0

    132 раза скачали

    Перерисовка Интерфейса Пустынного Рейнджера исходя из моих личных предпочтений. Оригинал за авторством Daroskey показался мне слишком простым и "рубленным", не хватало интересных деталей, симметрии и более органичных форм с обыгрыванием прозрачности элементов. Однако сама идея меня вдохновила. HUD специфический, ретроградный, не всем зайдет, по задумке должен приближать к атмосфере изометрических частей серии. Отлично сочетается с классическим диалоговым окном и Revelation интерфейсом. УСТАНОВКА: 1) Поместить папку Interface в Data\Textures\. РЕКОМЕНДАЦИИ: Для аналогичного расположения элементов интерфейса как на скриншотах, рекомендую воспользоваться плагином многофункциональной настройки интерфейса - The HUD Editor. Он позволяет произвольно разместить, перекрасить, повернуть, изменить размер и шрифт всех элементов hud и оповещений. После установки этого плагина следует положить содержимое архива Dzens HUD Editor config (скачивается по второй ссылке) в директорию Data\Config\TheHUDEditor. Конфиг был сохранен под разрешение моего экрана 1680х1050, возможно вам придется слегка подвинуть расположение окон под свое разрешение. Это легко сделать в HUD Editor. ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ: 1) В режиме VATS сбрасывается расположение элементов интерфейса, их шрифты и HUD покрывается оверлеем цвета из настроек меню (выбран Янтарный - в ватсе все элементы окрасятся в оранжевый, выбран Зелёный - всё окрасится в зеленый и тд, см. скриншоты). Решение пока не найдено даже автором HUD Editor, любые советы по этому поводу прошу оставить в комментариях. 2) В сочетании с Классическим диалоговым окном придется вручную немножко сместить в HUD Editor окошко оповещений в левом верхнем углу (как показано на последнем скриншоте*), чтобы его не перекрывал интерфейс диалогового окна. *для тех, кто не знаком с HUD Editor - на этом скрине все элементы интерфейса запечатлены одновременно именно с помощью него, пусть вас не смущает наслоение блоков, в игре они все поочередно всё-равно контекстно зависимы от ситуации, просто их расположение на этих местах кажется мне субъективно удобным. За позволение использовать и выложить свои наработки, благодарю daroskey, автора модификации Desert Ranger Interface, на основе которой был доработан данный мод.
  2. Версия 1.1

    135 раз скачали

    Диалоговое окно + шрифт в стиле изометрической классики серии Fallout УСТАНОВКА: 1) Папку Data из архива распаковать в корневую директорию игры (где находятся FalloutNV.exe и launcher.exe) с заменой. 2) Отредактировать с помощью любого текстового редактора файлы Fallout_default.ini (корневая директория игры), Fallout.ini и falloutcustom.ini (C:\Users\учетная запись пользователя\Documents\My Games\FalloutNV), заменив там строчки под номерами 3, 4 и 6 в разделе [Fonts] на следующие записи: sFontFile_3=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt sFontFile_4=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt sFontFile_6=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt Тем самым мы заменили классическим шрифтом из мода те шрифты, которые отвечают за диалоги, категории в Pip-Boy, имена сэйвов в окнах сохранения/загрузки, категории в торговле (оружие, помощь и т. д.), имя и уровень персонажа в Pip-Boy, а так же HUD (кол-во ОЗ, патронов, сообщение об облучённости, сообщения в левом верхнем углу). 3) Отредактировать с помощью любого текстового редактора файл FalloutPrefs.ini (C:\Users\учетная запись пользователя\Documents\My Games\FalloutNV) найдя и заменив следующие строчки в разделе [Interface]: uPipboyColor=352262143 uHUDColor=352262143 Таким образом мы изменили цвет экрана пипбоя и всех текстов в игре на классический зелёный. РЕКОМЕНДАЦИИ: Лучше всего использовать в связке с модом Revelation, установив сначала его, затем поверх данный мод с диалоговым окном. Тестировалось под разрешение 1680х1050, если возникнут проблемы со значительным смещением текста, отметьте это в комментариях, пожалуйста. ПО ВТОРОЙ ССЫЛКЕ ДОБАВЛЕНА ВЕРСИЯ ДЛЯ МОНИТОРОВ 16:9! За позволение использовать и выложить свои наработки, благодарю daroskey, автора модификации классических шрифтов и диалоговых окон, на основе которых был доработан данный мод.

×
×
  • Создать...