Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'исправлено'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Вопрос относится к:

  • Fallout SFW
  • Fallout SFW RA
  • Сайт

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 2 185 результатов

  1. Перевод мода Water Overhaul 4.1.0 (Не TTW версия): Water Overhaul410.esp А вот в этом плагине содержатся все переменные, которые были изменены/добавлены в версии WO 4.1.0 по сравнению с последней переведенной мной версии из предыдущей темы (т.е. версией 4.0.4). Также в этот плагин вшита функция слива воды из бутылок: WO410.esp Также дополненный конфиг (с функцией слива воды из бутылок): Water Overhaul.ini
  2. В сборке есть два по сути идентичный айтема EggTimer "Таймер" [MISC:0013B2B3] и Timer01 "Таймер" [MISC:00154308] Первый, только базовыми модулям сборки используется больше 300 раз, плюс применяется в крафте самодельных взрывных устройств. Второй - 26 ссылок, из них большая часть - размещение его в локациях. По хорошему надо выпилить второй таймер, и заменить его во всех записях на первый. Или хотя бы переименовать, по аналогии с дрожжами. Например в "сломанный таймер". Ну и рецепт на верстак докинуть, чтобы можно было его конвертировать в обычный таймер.
  3. Первый заход на Мохавский аванпост(в тайной квартире НКР не был, квесты вар трэша не триггерил), увидел новый интерьер "Гаупвахта", решил чекнуть, Здание пустое, не считая горы трупов, которая включает в себя "клона" командира блокпоста-Мохаве Рейнджера Джексона. Само собой "настоящий"(из оригинала игры) Джексон тоже живой и стоит как и положено в соседнем здании штаба. Вывод: надо закрыть дверь до момента, когда игроку будет положено попасть на губу. Еще у этой губы есть на крыше решетка вентиляции с активатором, который ничего не делает, могу лишь предположить, что он должен будет потом сработать для выбраться из здания, но может быть активирован и снаружи и при не активном квесте.
  4. После пребывания в Транквилити-лейн не получается надевать антирадиационный костюм и любую перчатку на левую руку. То есть текущая броня снимается, а антирадиационный костюм просто не надевается. Очень неприятно.
  5. Скидывайте сюда все, по вашему мнению, не лорные элементы сборки (квесты, предметы, персонажи). В дальнейшем они будут привязаны к перку, чтоб не смущать игроков.
  6. Вода в источнике Гудспрингс и в водоемах Мохаве, река Колорадо, озера Мид и Лас-Вегас, стала радиоактивной. В оригинале была чистой. Причина-модуль RA Irems. Без него вода чистая.
  7. Баг обнаружен у локации "Свалка ядовитых отходов", при приближении к которому пропадают и появляются разные текстуры-объекты. https://ibb.co/FWwk83h https://ibb.co/3YJrk4d https://ibb.co/9Hq93yD https://ibb.co/7pxTvxf UPD: Конфликтует с RA-Followers, результатом расследования, по мне из-за какого-то квеста
  8. Все в рамках модуля RA-Gear. А вот и первый кандидат. Штурмовой карабин, да теперь не просто карабин, как было ранее, не знаю почему в переводе этот момент был упущен. Оружие теперь имеет магазин на 30 патронов+30 модификацией. Также можно установить глушитель и оптику. Уменьшен разброс до 0.5-1 мин\макс. В оригинале он просто конский 1.5-4. У минигана и то 1-0. Увеличен урон и бонус от крита до 18. AssaultCarbineNVredown.7z
  9. не баг, скорее пересмотр. Оружие, которое имеет шесть стволов и стреляет с скоростью 7 выстрелов в секунду и имеет "большой" магазин, аж в 60 патронов, не имеет мех.прицела. Короче изменил хар-ки оружия, добавил полигонов в некоторые особо заметные места ( идет моделью от первого лица, то есть только для игрока ), добавил рабочий колиматор. Оригинал\переделка.
  10. Что то не нравятся мне текстуры брони Папы Хана https://ibb.co/cDWs5GQ (ID 0015A937- "броня Папы Хана")
  11. Опять с глазами боль-печаль. Даже не "опять", а "снова". Проблема со всеми женскими персонажами и с некоторыми мужскими. Примеры глаз под катом. Поэтому выклаываю фикс, который закрывает эту проблему раз и навсегда (Ресурсы должны быть в распакованном виде) https://drive.google.com/file/d/119KEpc9rtIpBQ4vsuLA0mfg5OQSCXipX/view?usp=sharing
  12. https://ibb.co/sb2h65z Наложение помоста около дома на костёр Перевозчиков.
  13. При открытии багажника одной из машин происходит вылет. Перезагрузился и вроде норм смог открыть багажник, но суть в том, что вместо того, чтобы дверь багажника открывалась, модель машины исчезает, и на месте нее появляется машина без багажника. Двери багажника других машин функционируют нормально (просто происходит анимация открывания двери багажника). id забагованной двери багажника (xx009e32). Видео id нормальной двери багажника (xx00a15e). Пример закрытого/открытого багажника То есть можно заменить багованную машину на нормальную, но активатор двигателя оставить как есть (т.е. какой и был у забагованной машины, т.к. по квесту нужно его активировать). ID нормальной машины (xx00a15d), двигателя (xx00b08f) ID багованной машины (xx009e31), двигателя (xx00b393) Также в логах falloutnv_havok.txt последние строчки были связаны с Корвегой. Не знаю, при чем тут папка Fallout3. Куча подобных сообщений есть и насчет других предметов. В инете что-то ничего не нашел по этому поводу
  14. Продавец Вонг в Новаке продаёт "Управляющую плату для "Корвеги" за 1500. Можно снизить цену либо бартером на 50, либо красноречием на 30. Баг в том, что для обоих вариантов проверяется величина бартера, а не красноречия. У меня было красноречие 32, бартер 25, и при выборе вариантов показывало "Красноречие 25/30". Когда повысил бартер костюмом до 30, показало, что проверка на красноречие пройдена.
  15. Поигрался маленько с моделью всеамериканского из WRP: добавил полигонов на торец цевья, прицел и кукмеш, убрал гребень с прицела, он всегда меня бесил), на хрена он там нужен?! Еще вырубил дульную вспышку у моделей с глушителем. Оригинал\реплейсер : Allamerican_MorePolygon_Model.7z
  16. Вроде, тем, кто играл, уже известна проблема с модом "Библиотека Новака" - Шекспир, главный квестодатель сея творения, после квеста "Бюро находок" не дает следующий - "Семейное дело". Если попытаться искусственно продвинуться по сюжету с помощью консоли, то прохождение этого мода станет набором команд с параллельным просмотром прохождения на ютубе, т.к. Шекспир все равно будет хранить молчание. ID Шекспира - 1cdf8662 (refID) и 1c04baec (baseID) ID квеста "Семейное дело" - aaanplquest0d Можно ли что-то с этим сделать? Мод хороший, хотелось бы его пройти без проблем....
  17. Полностью выполнил квест по получению "Корвеги", но, к сожалению, выкатилась на асфальт пустоши Мохаве она неиграбельной: Какая-то проблема с текстурами (наверное): они сместились как бы накрест - сбоку багажник, двигатель и шины, а так же все содержимое салона вылезло "наружу". Все проблемные предметы которые я обнаружил (мог что-то пропустить, их там правда дофига, но старался этого не делать): Шины (их четыре штуки, у всех одинаковый ID) - refID (1d000af2) baseID (1d00da63) Блоки под шинами (тоже четыре, тоже одинаковые ID у всей четверки) - refID (1d017d82) baseID (1d017d84) Бак - refID (1d006622) baseID (1d006624) Двигатель Корвеги - refID (1d006607) baseID (1d006626) Капот - refID (1d000dd8) baseID (1d000aef) Багаж - refID (1d001fb9) baseID (1d00f815) Ящик для инструментов Корвеги - refID (1d017d75) baseID (1d017d74) Багажник - refID (1d000dd6) baseID (1d000aeb) Радио - refID (1d0028d1) baseID (1d0022da) Дверь машины - refID (1d000dd7) baseID (1d000aed) Бардачок - refID (1d00464f) baseID (1d01b3e0) Навигационная система Корвеги - refID (1d0028d2) baseID (1d008543) Диван - refID (1d01bcf0) baseID (7cba4) Панель с тремя переключателями в салоне (CorvegaBatteryIndicatorMS) - refID (1d00c4e9) baseID (1d00e5fd) Навигационная доска над терминалом (CorvegaOrdinateurBord) - refID (1d00f516) baseID (1d00f519) Светильник в салоне (CorvegaPlafonnierOn) - refID (1d00fe13) baseID (1d00fe16)
  18. У компаньона "Чокнутый Кевин" не работает функция ждать(следовать) через колесо приказы спутников и по умолчанию он ожидает, хотя он следует. Работает только через диалог. https://ibb.co/2n8F7jW https://ibb.co/WxHzgdS
  19. Виктор (ID xx000f8c) портуется за ГГ в Трэнквилити-лейн. Обычно спутники, насколько я знаю, при входе в режим симуляции автоматически переводится в режим ожидания.
  20. Перк Ремонт оружия кривой, вообщем он работает автоматически когда в руках поломанное оружие, но некоторое оружие он наоборот ломает, а не чинит и пытается починить снова пока не потратится весь металлолом
  21. Залил на Яндекс диск сохранение и скриншоты https://disk.yandex.ru/d/LWzVH2IZoRNbHA
  22. В Литтл-Лэмплайте по ходу квеста "По следам" у мэра отсутствует вариант диалога про дорогу в Убийственный проход. После варианта "Мне очень нужно попасть в Убежище 87, ты знаешь дорогу?" и ответа мэра про чудищ, должно быть 3 варианта диалога: 1. Чудища? Какие чудища? 2. Так ты знаешь дорогу туда? 3. Проехали. Второй вариант не появляется, соответственно невозможно продолжить главную сюжетную линию. В чем может быть проблема? Список активных плагинов прилагаю.
  23. Неподходящее под модельку оружия название - "Молниевый пистолет". Уместнее будет изменить название на винтовка или изменить модель уникалки. ID testPhilCLightning "Молниевый пистолет" [WEAP:05003580] Используется по квесту "ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ РАБОТА" - ID aaOutcastQuest "ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ РАБОТА" [QUST:0C002D91]

×
×
  • Создать...