Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'interiors'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее
  • Проекты в разработке
    • Fallout SFW (Разработки)
    • Fallout New Vegas (Разработки)
    • Fallout 3 (Разработки)
    • Fallout 4 (Разработки)

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • Повреждённый голодиск
  • FNV Freeplay
  • Блог Джона Генри Эдема
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 38 результатов

  1. Версия

    223 раза скачали

    По аналогии с опубликованных ранее расширением технического музея, данный мод 'открывает' новые экспозиции в музей исторический. Игровая информация, также как и в указанном моде, взята не только из канона игры, но и из реальной жизни, так что, вы вполне можете узнать что-то новое. Объемы текстов весьма существенны, вам будет, что почитать. Благодарности: Isvarian - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
  2. front210

    "Автобусы пустошей" / Busworld

    Версия 3.0

    1 202 раза скачали

    Думали, маркеры никогда не починят? Ну так вот! Busworld - довольно старая модификация, снабжающая интерьерами многочисленные автобусы и жд-вагоны, на которые вы можете наткнуться в процессе исследования Столичной пустоши. Особенности этой версии: - 80 интерьеров для исследования. - Полный русский перевод. - Многочисленные багфиксы (исправлены практически все интерьеры автобусов и Ж/Д вагонов, имеющие "несуразности", вроде подвисших в воздухе предметов, и т.п.). - Esp-файл почищен от лишних записей и разного "мусора". - Переработаны ресурсы мода, идущие в комплекте с файлом перевода, удалены лишние файлы, оптимизированы текстуры. - Часть аптечек, сейфов и т.п. контейнеров теперь закрыта на замок (не слишком высокая сложность, но всё-таки). - В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно. - Удалено несколько товарных вагонов, для совместимости с куда более качественными аналогами в DCInteriors. - Удалены вагоны метро, для совместимости с куда более качественными аналогами в Metro Carriage Interiors. - (NEW) Исправлена чехарда с квест-маркерами из-за структуры ячеек мода. Каждый интерьер был аккуратно перенесен в собственную ячейку. - Ресурсы запакованы в BSA-архив. Таким образом, эта версия несколько урезана, в сравнении с оригиналом, но об этом ниже. Описание от front210: Лично для меня основным недостатком оригинального мода Busworld 1.06 (http://falcon-lair.com/forum/files/file/152-busworld-rus-106) являлось то, что в нём было слабо реализовано ощущение "заброшенности" постапокалиптического мира Fallout 3. Например, многие вагоны метро в нём выглядят чище и наряднее, чем в современной Москве. А интерьеры монорельсов лично у меня не вызывают ничего, кроме чувства глубокого отвращения. Когда-то Busworld был одним из "пионеров отрасли интерьеров", но с тех пор прошло много времени, появились другие замечательные моды, во многом превосходящие Busworld. Игнорировать их лишь потому, что в Busworld уже "охвачено всё", было бы неправильным. В связи с этим я специально адаптировал и модифицировал Busworld для полной совместимости со следующими модами: - "Интерьеры вагонов метро" / Metro Carriage Interiors - "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition Total Merge 2.9.1 За основу для переделки был взят Busworld Rus 1.06 Final (http://falcon-lair.com/forum/files/file/152-busworld-rus-106), т.к. ранее я уже довольно сильно правил эту версию, избавляя её от разнообразных "ляпов". Фактически, от этого мода остались лишь автобусы ("Сити-лайнеры") и те вагоны, которые не конфликтовали с модом DCInteriors. Отдельные интерьеры модифицированы в лучшую сторону, кое-где заменены на другие. Практически везде перепроложены новые навмеши. Полностью устранены возможные ошибки, влияющие на общую стабильность игры в целом. Естественно, полный русский перевод. В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно, кроме самих модов "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors" по ссылкам выше. Зависимости никакой нет, поэтому, даже если не установите "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors", ничего страшного, сможете заходить лишь в то, что включено в этот мод, однако, повторюсь, установка "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors" настоятельно рекомендуется. Патч совместимости к последней версии мода DCInteriors более не требуется. Порядок размещения в LoadOrder'е роли не играет. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: summel - За замечательный мод. pintocat - За английский перевод и разрешение на модификацию и публикацию перевода этого замечательного мода. ----------- Этот мод ранее никогда и нигде не публиковался. Аналогов ему нет даже на Нексусе. Эксклюзив, front210 специально для сайта http://falcon-lair.com/
  3. Версия 1.3

    30 раз скачали

    Данный мод значительно расширяет район Джорджтауна Столичной Пустоши, добавляя несколько новых интерьеров, записки, пару квестов и ряд новых зданий. Также игрок может поселиться в одном из двух потенциальных домов - Джорджтаун-Плаза, 14 или в здании Сервис "Укрытие Пуловски". Мод совместим с многими модами, добавляющими новые интерьеры, в том числе "Интерьеры Вашингтона" - SFW-издание / DCInteriors SFW Edition. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AVirtualDuck - за прекрасный мод и разрешение на публикацию D.U.S.T. - за качественный перевод!
  4. Версия 2 U1

    32 раза скачали

    Данный плагин кардинально преображает Фэйрфакс, который ранее практически не был затронут известными модами, добавляющими новые интерьеры. Особенности: 1. 40 новых локаций; 2. Множество кастомных ресурсов; 3. Виды из окон у ряда зданий; 4. Новые журналы, и просто разные предметы; 5. Новое оружие и одежда. Особенности SFW-версии: 1. Пересчет ПУ брони, правки оружия. 2. Исправлены контейнеры и уровневые списки для исключения спавна Мохавских предметов. 3. Всем предметам снаряжения/оружия, раскиданным по локациям, добавлен износ. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл через Fomm или Fallout Launcher. Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 + 5 официальных DLC или Золотого издания от 1С. "Интерьеры Вашингтона" - SFW-издание / DCInteriors SFW Edition "Больше интерьеров DC" для SFW / Another Interior Mod Благодарности: Спасибо автору GamerRick за прекрасный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. nikolayy - за оптимизированные текстуры и перевод патча к AWOP. Original Mod's Page on Nexusmods
  5. Версия 2 U1

    32 раза скачали

    Думаю, что данный плагин не нуждается в представлении. Для тех, кто не знает - этот плагин открывает множество закрытых дверей и зданий, добавляя новые внутренние локации. Особенности: 1. 40 новых локаций; 2. Множество кастомных ресурсов; 3. Виды из окон у ряда зданий; 4. Каждый журнал или комикс теперь имеют дату выхода, как и было задумано автором; 5. Исправлены названия многих печатных изданий на более правильные; 6. Перед каждым изданием добавлены слова журнал, комикс или книга для их более удобной клaссификации и поиска в инвентаре; 7. Исправлены названия многих новых локаций на более правильные. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл через Fomm или Fallout Launcher. *В архив добавлен опциональный патч совместимости с "Мир боли" для F3 / A World Of Pain for Fallout 3. Подключать только при наличии указанного мода. Порядок загрузки: 00 Fallout3.esm 01 Anchorage.esm 02 ThePitt.esm 03 BrokenSteel.esm 04 PointLookout.esm 05 Zeta.esm .... xx DCInteriors_ComboEdition.esm .... ** AWorldOfPainFO3.esm .... yy Another Interior Mod.esp .... zz Fairfax City Interiors.esp .... ** Fairfax City Interiors AWOP Patch.esp Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 + 5 официальных DLC или Золотого издания от 1С. "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition "Больше интерьеров" / Another Interior Mod Благодарности: Спасибо автору GamerRick за прекрасный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. nikolayy - за оптимизированные текстуры и перевод патча к AWOP. Original Mod's Page on Nexusmods
  6. Версия 1.0

    22 раза скачали

    Мод открывает несколько заколоченных зданий в Грейдиче, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project, а также Another Interior Mod, Fairfax City Interiors и т.п. моды. Локации снабжены записками с кое-каким лором, также имеется торговец, чтобы вам в Грейдиче было не так одиноко. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: mrhouse15 - за замечательный мод.
  7. Версия 1.0

    30 раз скачали

    Мод открывает несколько заколоченных зданий в Грейдиче, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project, а также Another Interior Mod, Fairfax City Interiors и т.п. моды. Локации снабжены записками с кое-каким лором, также имеется торговец, чтобы вам в Грейдиче было не так одиноко. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: mrhouse15 - за замечательный мод.
  8. Версия Total Merge 2.9.2

    1 413 раза скачали

    Думаю, что данный плагин не нуждается в представлении. Для тех, кто не знает - этот плагин открывает множество закрытых дверей и зданий, добавляя новые внутренние локации. Особенности перевода обновлённой версии: 1. Исправлены все ошибки; 2. Исправлены названия многих предметов на более правильные; 3. Все записки в терминалах теперь переведены полностью; 4. Каждый журнал или комикс теперь имеют дату выхода, как и было задумано автором; 5. Исправлены названия многих печатных изданий на более правильные; 6. Перед каждым изданием добавлены слова журнал, комикс или книга для их более удобной клaссификации и поиска в инвентаре; 7. Исправлены названия многих новых локаций на более правильные. Исправления в версии 2.9.2 от DoctorRee: 1. Некоторые журналы и комиксы представленные в моде имеют дату выхода октябрь, ноябрь, декабрь 77 года. Тогда как великая война началась и закончилась 23 октября 77 года. Ну октябрь еще туда сюда, прокатит, но вот ноябрьские и декабрьские издания просто не могли быть выпущены. И еще заметил несколько повторов. 2. Перевод сообщений и записок, слишком дословный. Т.е. перевод бузусловно правильный, но очень корявый при прочтении. По русски так не говорят. Великий и могучий позволяет гораздо больше. 3. Некоторые названия излишне преувеличенные. Например "Кетчуп Хайнц", "Шоколадный батончик Херши" и т.д. Просто - кетчуп, шоколадный батончик. Так будет правильнее. 4. Некоторое количество описок, орфографических и пунктационных ошибок. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл DCInteriors_ComboEdition.esm через Fomm или Fallout Launcher. Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 + 5 официальных DLC или Золотого издания от 1С. Благодарности: Спасибо автору chucksteel за столь объёмный и прекрасный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. Hellraiser - за перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь. DoctorRee - за любезно предоставленный фикс перевода и плагина в целом, который и был вшит в версию 2.9.2. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для F3 на Modgames.net
  9. Версия v1

    330 раз скачали

    Мод открывает множество интерьеров на Столичной пустоши, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project. Всего интерьеров более 50. Локации созданы с нуля, и потому уникальны. Мод уже содержит в себе весь контент предыдущего мода автора - "Кентбери Вэй", потому если этот мод у вас включен, его необходимо отключить. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
  10. Версия 1.0

    128 раз скачали

    Вас не удручало, что уникальный "Тесла-Битон" просто валяется в кратере рядом с упавшим винтокрылом? Мод добавляет интерьер упавшему винтокрылу Анклава на юге Мохавской пустоши. И внутри есть что забрать, и что почитать. Уникальное оружие "Тесла-Битон" больше не лежит снаружи, а закреплено в специальном 'контейнере' с защитным полем, внутри винтокрыла. Вам предстоит выполнить мини-квест, чтобы получить оружие. (Как будто отряда роботов снаружи было мало)) Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AbooseMoose - за отличный мод vivanto's for his "Vertibird Interior Resource" Seddon4494 for his awesome GECK scripting and tutorials Alchestbreach with his "Toilet Kingdom" mod showing us even a goof like Al can GECK
  11. Версия 1.2 + Addon 0.5 (Merge & Clean)

    340 раз скачали

    Данный плагин добавляет 13 новых локаций в DLC "Lonesome Road": 1. Сталелитейный завод Хадсона 2. Гараж 3. Апартаменты управляющего 4. Склад Хоупвилля 5. Рудник НКР 6. Подвал корпорации "Крайтек" 7. Бункер выживших 8. Мужская казарма В 9. Женская казарма В 10. Пещера Снов 11. Офицерская казарма НКР 12. Разрушенная хижина 13. Убежище 24 (пока в стадии доработки, готовы только жилые помещения) Новые НПС: 1. Пророк (он может стать вашим компаньоном) 2. Саманта Уильямс 3. Разведчик 2-ого батальона НКР 4. Мертвые старатели. Новые враги: 1. Элитный охотник меченых 2. Тоннельщик-подросток Требования: Наличие установленной игры New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) + DLC "LonesomeRoad" и "Honest Hearts". Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл LREP Core.esm через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Благодарность: Спасибо автору TheSpiritOfNewReno за прекрасный материал! Hellraiser - за отличный перевод исходной модификациии любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте! darkus37 - за прекрасный аддон для модификации! Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
  12. Версия 2.0 U1

    398 раз скачали

    Думаю, что работы мастера Djmystro не нуждаются в особом представлении! Данный плагин добавляет около 60 новых локаций и множество врагов на них. Добавлено много новых продуктов питания, брони и оружия. Вам предстоят жаркие схватки с новой фракцией рейдеров "Повелители зверей" и старыми знакомыми - компанией "Коготь". Также есть несколько немаркированных квестов. Внимательно читайте диалоги с НПС и другую информацию. Также вы сможете обзавестись новой напарницей Вандой, если ваш персонаж добрый или начальником психушки-тюрьмы, если ваш персонаж злой. У Ванды есть куча новых рецептов пустошных блюд, которые она может готовить для вас, если есть соответствующие ингредиенты. Также присутствуют так называемые "Зоны грохота" с кучей вражин и боссом. Для доступа в зоны грохота вам понадобится ключ от форт Детрик. Записка с ключом находится в лачуге Милгрема. После прохождения этих зон у вас будет пять ключей для доступа в укрытие подонка по имени Зевс. Можете с чувством выполенного долга оторвать ему голову. Он заслужил . После выполнения немаркированных квестов Чучельника можно обзавестись так называемым 4D контейнером, который позволит вам переносить гораздо больший вес. Расположение и названия новых локаций: - Логово рейдеров "Повелители зверей" (На запад от Литтл-Лэмплайта) - Издательство "Блэктус" (на восток от Фэйрфакса) - Лачуга Бисли - Калвертон, канализация (далеко на запад от Мегатонны) - Штаб-квартира "Кэпитал Ресеч" (Бывшая научно-исследовательская фабрика Анклава недалеко от здания Капитолия) - Отель Купера (Около промежуточной станции коллектора. Внимание - квестовый НПС "Чучельник"!) - Кристал Сити (огромная многоуровневая подземная станция метро. Единственный путь туда через старый центральный узел метро Олни) - Дом в Фэйрфаксе (небольшой дом в центре руин Фэйрфакса) - Ущелье Фестингера ("Зона грохота", находится около фабрики "Корвега". Куча супермутантов!) - Форт Детрик (большой подземный форт. Чтобы попасть туда, у вас должен быть один из ключей Зевса. Немеряно гулей!) - Форт Льюис ("Зона грохота" в парке Такома. Доступ через новый автомобильный тоннель.) - Психбольница "Дружба" (К востоку от Национальной гвардии находится здание, которое, как говорят, бросает вызов времени и пространству. Одна маленькая деталь - ещё никто не возвращался оттуда живым, чтобы подтвердить или опровергнуть эти слухи) - Роскошные особняки Джорджтауна - Автосервис Грейдича - Библиотека Грейдича - Грейдич, канализация (Грейдич) - Зараженный резервуар (Спрингвейл) - Институт "Макбритиш" (Грейдич) - Лачуга Милгрема (Небольшая лачуга к югу от Мегатонны (под разрушенной автострадой). Внимание - самый легкий путь начать немаркированный квест Зевса.) - Региональное отделение Ядер-колы (На Чеви-Чейз. Крайне труднопроходимая локация!) - Пожарное депо Олд-Олни (через него можно попасть в старый центральный узел метро Олни) - Центральный узел метро Олни (Вход через пожарное депо Олни или сеть ванильного коллектора Олни) - "Бизнес-недвижимость" (В Пенсильвания-Авеню, подсказки можно найти в лачуге Бигсли) - Пивоваренный завод Розенхэна ("Зона грохота", находится на восток от мемориала Анкоридж, рядом с жилищем Дукова. Осторожно - огромный выводок болотников!) - Бюро спецрасследований (у Арлингтонского кладбища) - Каменоломня Сперри ("Зона грохота", юго-западная Пустошь. Гадюшнюк радскорпионов!) - Муравьиное гнездо Спрингвейла - Коллектор Спрингвейла - База и аванпост компании "Коготь" - Пещера Вагнера (около Республики Дэйва) - Укрытие Зевса (Огромное количество роботов-охранников и немало наемников!) - 9 скрытых бомбоубежищ (Все в пустошах, не в руинах города. Подсказки можно найти в "Бизнес-недвижимости") Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории Fallout SFW, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл AWorldOfPainFO3.esm через Fomm или Fallout Launcher. Требования: Fallout SFW Благодарности: Спасибо автору Djmystro за прекрасный материал и свободное разрешение на перевод и публикацию. Hellraiser - за изначальный перевод одной из первых версий. Tenebre silvam, TwilightKhan - за внушительную работу по переводу нового контента (с 1.2 до 1.9). front210 - за выполненный заново перевод версии 2.0. Old Vault Boy - за оперативную адаптацию и доработку под SFW. Автор благодарит Quetzlsacatanango, HarderMan, RoyBatterian, EARACHE42. Original Mod's Page on Nexusmods Русская версия для F3
  13. Версия Official 2.0

    311 раз скачали

    Теперь знаменитый "Мир боли" появился и в DLC "Мёртвые деньги". Плагин добавляет новые локации:- Бар Беркли (Вилла) - Кафе "Оазис" (Медицинский квартал) - Медицинская тайная квартира (Медицинский квартал) - Тренировочный полигон полиции (Вилла) - Почтовые офисы (Жилой квартал) - Апартаменты "Красная луна" (Жилой квартал) - Укрепленный дом (Вилла) - Метро "Жилой квартал" (Проход через почтовые офисы) - (NEW) Станция контроля коллекторов (Салида-дель-Соль) - (NEW) Коллектор "Сьерра-Мадре" (Салида-дель-Соль, через станцию мониторинга) - (NEW) Покинутый клуб (Вилла) - (NEW) Покинутое жилище (Салида-дель-Соль) Также добавлены четыре новых рецепта для лагерного костра и 34 кода для торгового автомата. В укрепленном доме найдете терминал некоего гуля Рэндалла с очень интересными записями. Требования: Наличие установленной игры New Vegas версии patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) и DLC "Мёртвые деньги". Установка: Скопировать в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл AWOPDeadMoney.esp через Fomm или Fallout Launcher. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
  14. Версия 1.7

    602 раза скачали

    "Модификация добавляет больше жизни в Мегатонну, делая ее такой, какое о ней могло сложиться впечатление по словам оригинальных персонажей. Торговое поселение, укрытое мощными стенами и полное мощной выпивки. Новые задания, подойдут начинающим персонажам, чтобы набраться опыта. Зарабатывая репутацию у новых жителей, вы получаете как новые задания, так и ответы на вопросы, возникшие при других заданиях. Можно даже стать преемником Симмса, набрав должную известность в городе." Мод не нацелен на разовое, сконцентрированное прохождение, он является по сути фоном, вариантом отдохнуть от более важных квестовых линий. Так, можно продавать роботов заинтересованным фракциям и поселениям, работать курьером, охотником за головами или же просто помогать в обороне города от периодических нападений с пустоши. Особенности:- Качественное расширение Мегатонны, новые, проработанные жители. - Несколько уникальных заданий. - Повторяющиеся квесты. - Более 300 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движений губ. - Новое оружие. Все персонажи озвучены на качественном уровне оригинальной игры. Требования: DLC Broken Steel Совместимость: Мод изменяет Мегатонну, сам город и, немного, его стены снаружи. Поэтому плагин будет потенциально несовместим с модами, добавляющими в Мегатонну всяческие мостики, новые лачуги. Тем не менее, файл совместим с большинством модов, изменяющих дом игрока в Мегатонне, т.к. не затрагивает его ни коим образом. Благодарности: NDCowdy - за замечательный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте. Reddeq - за перевод внушительной части плагина, без него файл бы долго висел в WIP)
  15. Версия 1.0.1

    264 раза скачали

    Этот мод представляет собой ретекстур широко известного мода DC Interiors, за авторством chucksteel. Он заменятет стандартные текстуры интерьеров на более детализированные. Использовать его можно только совместно с модом DC Interiors. Ретекстурированы так же некоторые элементы нового окружения: разбитые авто, стиральные машины, сушилки, дощатые настилы, и пр. По сути этот ретекстур является так же патчем совместимости DC Interiors с NMCs Texture Pack (или наоборот). Дело в том что в моде DC Interiors новые интереры создавались с помощью текстурных наборов, которые автор использовал вперемешку со стандартными текстурами. И мне показалось что оптимальным решением в такой ситуации будет сделать не самостоятельный ретекстур, а скорее текстурный патч с наиболее известным глобальным ретекстуром, т.е с NMCs Texture Pack. Рекомендуется использовать так же Optimization and BugsFix, поскольку ретекстур создавался косвенно с учетом и этого сборника. Примечание Ретекстур можно использовать и без NMCs Texture Pack, текстурных конфликтов это не вызовет, но в этом случае, во многих локациях будут наблюдаться внезапные перепады резкости текстур или рисунка, что выглядит довольно некрасиво. Требования Fallout 3 DCInteriors NMCs Texture Pack Установка Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить в FOMM/Launcher. Рекомендуется перепаковать архив DCInteriors_ComboEdition.bsa (или какой там у вас) c заменой файлов.
  16. Версия 1.3

    343 раза скачали

    Пожалуй, самый свежий из модов, улучшающих освещение интерьеров F3 и DLC, аккуратно портированный в SFW. Необходимость в отдельном плагине по освещению локаций DC и F3DLC возникла потому, что, например ILO эти интерьеры не затрагивает вообще. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Совместимость: Как и любой плагин освещения/погоды, данный файл должен находиться как можно ниже в вашем списке загрузки. Благодарности: PixelMurder - за отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию здесь.
  17. Версия 1.7 U1

    2 082 раза скачали

    "Модификация добавляет больше жизни в Мегатонну, делая ее такой, какое о ней могло сложиться впечатление по словам оригинальных персонажей. Торговое поселение, укрытое мощными стенами и полное мощной выпивки. Новые задания, подойдут начинающим персонажам, чтобы набраться опыта. Зарабатывая репутацию у новых жителей, вы получаете как новые задания, так и ответы на вопросы, возникшие при других заданиях. Можно даже стать преемником Симмса, набрав должную известность в городе." Мод не нацелен на разовое, сконцентрированное прохождение, он является по сути фоном, вариантом отдохнуть от более важных квестовых линий. Так, можно продавать роботов заинтересованным фракциям и поселениям, работать курьером, охотником за головами или же просто помогать в обороне города от периодических нападений с пустоши. Особенности:- Качественное расширение Мегатонны, новые, проработанные жители. - Несколько уникальных заданий. - Повторяющиеся квесты. - Более 300 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движений губ. - Новое оружие. Все персонажи озвучены на качественном уровне оригинальной игры вплоть до того, что вы можете не понять, добавлен собеседник модом, или же присутствует в оригинале игры. Требования: Fallout SFW Установка: Скачать ресурсы с основной версии для F3. Поверх установить портированный ESP, представленный отдельным архивом. Совместимость: Мод изменяет Мегатонну, сам город и, немного, его стены снаружи. Поэтому плагин будет потенциально несовместим с модами, добавляющими в Мегатонну всяческие мостики, новые лачуги. Тем не менее, файл совместим с большинством модов, изменяющих дом игрока в Мегатонне, т.к. не затрагивает его ни коим образом. Благодарности: NDCowdy - за замечательный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте. Reddeq - за перевод внушительной части плагина, без него файл бы долго висел в WIP)
  18. Версия 2.0

    598 раз скачали

    Думаю, что работы мастера Djmystro не нуждаются в особом представлении! Данный плагин добавляет около 60 новых локаций и множество врагов на них. Добавлено много новых продуктов питания, брони и оружия. Вам предстоят жаркие схватки с новой фракцией рейдеров "Повелители зверей" и старыми знакомыми - компанией "Коготь". Также есть несколько немаркированных квестов. Внимательно читайте диалоги с НПС и другую информацию. Также вы сможете обзавестись новой напарницей Вандой, если ваш персонаж добрый или начальником психушки-тюрьмы, если ваш персонаж злой. У Ванды есть куча новых рецептов пустошных блюд, которые она может готовить для вас, если есть соответствующие ингредиенты. Также присутствуют так называемые "Зоны грохота" с кучей вражин и боссом. Для доступа в зоны грохота вам понадобится ключ от форт Детрик. Записка с ключом находится в лачуге Милгрема. После прохождения этих зон у вас будет пять ключей для доступа в укрытие подонка по имени Зевс. Можете с чувством выполенного долга оторвать ему голову. Он заслужил . После выполнения немаркированных квестов Чучельника можно обзавестись так называемым 4D контейнером, который позволит вам переносить гораздо больший вес. Расположение и названия новых локаций: - Логово рейдеров "Повелители зверей" (На запад от Литтл-Лэмплайта) - Издательство "Блэктус" (на восток от Фэйрфакса) - Лачуга Бисли - Калвертон, канализация (далеко на запад от Мегатонны) - Штаб-квартира "Кэпитал Ресеч" (Бывшая научно-исследовательская фабрика Анклава недалеко от здания Капитолия) - Отель Купера (на север от Супермарта около промежуточной станции коллектора. Внимание - квестовый НПС "Чучельник"!) - Кристал Сити (огромная многоуровневая подземная станция метро. Единственный путь туда через старый центральный узел метро Олни) - Дом в Фэйрфаксе (небольшой дом в центре руин Фэйрфакса) - Ущелье Фестингера ("Зона грохота", находится около фабрики "Корвега". Куча супермутантов!) - Форт Детрик (большой подземный форт. Чтобы попасть туда, у вас должен быть один из ключей Зевса. Немеряно гулей!) - Форт Льюис ("Зона грохота" в парке Такома. Доступ через новый автомобильный тоннель.) - Психбольница "Дружба" (К востоку от Национальной гвардии находится здание, которое, как говорят, бросает вызов времени и пространству. Одна маленькая деталь - ещё никто не возвращался оттуда живым, чтобы подтвердить или опровергнуть эти слухи) - Роскошные особняки Джорджтауна - Автосервис Грейдича - Библиотека Грейдича - Грейдич, канализация (Грейдич) - Зараженный резервуар (Спрингвейл) - Институт "Макбритиш" (Грейдич) - Лачуга Милгрема (Небольшая лачуга к югу от Мегатонны (под разрушенной автострадой). Внимание - самый легкий путь начать немаркированный квест Зевса.) - Региональное отделение Ядер-колы (На Чеви-Чейз. Крайне труднопроходимая локация!) - Пожарное депо Олд-Олни (через него можно попасть в старый центральный узел метро Олни) - Центральный узел метро Олни (Вход через пожарное депо Олни или сеть ванильного коллектора Олни) - "Бизнес-недвижимость" (В Пенсильвания-Авеню, подсказки можно найти в лачуге Бигсли) - Пивоваренный завод Розенхэна ("Зона грохота", находится на восток от мемориала Анкоридж, рядом с жилищем Дукова. Осторожно - огромный выводок болотников!) - Бюро спецрасследований (у Арлингтонского кладбища) - Каменоломня Сперри ("Зона грохота", юго-западная Пустошь. Гадюшнюк радскорпионов!) - Муравьиное гнездо Спрингвейла - Коллектор Спрингвейла - База и аванпост компании "Коготь" - Пещера Вагнера (около Республики Дэйва) - Укрытие Зевса (Огромное количество роботов-охранников и немало наемников!) - 9 скрытых бомбоубежищ (Все в пустошах, не в руинах города. Подсказки можно найти в "Бизнес-недвижимости") Список совместимых модов: Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл AWorldOfPainFO3.esm через Fomm или Fallout Launcher. Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 Благодарности: Автору Djmystro за прекрасный материал и любезное разрешение на его перевод и публикацию. Переводчикам предыдущих версий: Hellraiser, MagnuMspec, Tenebre silvam, TwilightKhan. Автор благодарит Quetzlsacatanango, HarderMan, RoyBatterian, EARACHE42. Original Mod's Page on Nexusmods
  19. Версия 1.3

    193 раза скачали

    Этот плагин открывает три ранее закрытых интерьера в общине Кентербери и наполняет их кое-какой жизнью, а конкретнее - разумной фауной. * Банк общины Кентербери, в котором можно найти 6 новых НПС * Склад, в помещениях которого можно найти 4 новых НПС * "Чашка чая Джо" - работающее кафе-забегаловка, в которой еще 4 новых НПС; один из них - гитарист Эль Нада (гитарная музыка входит в комплект). Для НПС, использующих собственные реплики, имеется английская озвучка. Главная задача данного плагина - сделать общину Кентербери чуть больше похожей на поселение, которое по совместительству является еще и крупнейшим торговым узлом в области. Мод отлично сочетается с еще одной косметической переделкой Кентербери - CCGuards v1.3. Установка: Папки Textures, Meshes, Sound и файл CanterburyCommonsInteriors.esp отправить в папку Fallout3/Data, а затем подключить плагин в FOMM или F3Launcher. Удаление: Отключить плагин в FOMM или F3Launcher, удалить файлы из папки Fallout3/Data. Спасибо автору мода ripple за это небольшое и приятное дополнение!
  20. Версия v1 U1

    368 раз скачали

    Мод открывает множество интерьеров на Столичной пустоши, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project. Всего интерьеров более 50. Локации созданы с нуля, и потому уникальны. Мод уже содержит в себе весь контент предыдущего мода автора - "Кентбери Вэй", потому если этот мод у вас включен, его необходимо отключить. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
  21. Версия 1.0.3

    189 раз скачали

    Данный мод - дружелюбная к атмосфере переработка Общины Кентербери. Добавлено несколько новых интерьеров, персонажей, поселение стало живее. Особенности: - бар/отель, ратуша, общинный дом и т.д.- клиника, открытая родителями Мойры Браун. - 2 немаркированных квеста. - бывший дом Механиста, где ныне может поселиться ГГ. - 15 новых персонажей, около 100 диалоговых строк. - 3 новых торговца. - несколько новых предметов. .. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:YourSidekick - за исходный Canterbury Estates версии 0.8. hikky71 - за отличное обновление до версии 1.0.3 и разрешение на публикацию здесь перевода. tundruck73 - за перевод версии 0.8 мода.
  22. Версия 1.0.3

    196 раз скачали

    Данный мод - дружелюбная к атмосфере переработка Общины Кентербери. Добавлено несколько новых интерьеров, персонажей, поселение стало живее. Особенности: - бар/отель, ратуша, общинный дом и т.д.- клиника, открытая родителями Мойры Браун. - 2 немаркированных квеста. - бывший дом Механиста, где ныне может поселиться ГГ. - 15 новых персонажей, около 100 диалоговых строк. - 3 новых торговца. - несколько новых предметов. .. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:YourSidekick - за исходный Canterbury Estates версии 0.8. hikky71 - за отличное обновление до версии 1.0.3 и разрешение на публикацию здесь перевода. tundruck73 - за перевод версии 0.8 мода.
  23. omipchotep

    Z-28 Bio-Weapon Facility

    Версия 1.6

    142 раза скачали

    Мод добавляет комплекс Z-28 на территорию DLC Old World Blues, где проводились исследования над гибридами. Особенности: - Новый противник. - Новая броня. - Новое оружие. Местонахождение на скриншоте. Требования: Fallout NV + DLC Old World Blues Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM, NMM или через стандартный Launcher. Благодарности: Спасибо за старания PineappleSurprise
  24. Версия 1.22

    796 раз скачали

    Дополнение к одной из 'Must Have'-модификаций от Chucksteel - "NVInteriors Project", добавляет несколько новых интерьеров в здания, не задействованные в оригинальном проекте "Интерьеры НВ", а также в локации официальных DLC. Особенности: - Множество новых интерьеров как в локациях Мохаве, так и на пространствах официальных дополнений. - Масса новых коллекционных предметов, и просто вещей для лута.- Улучшения стандартных локаций проекта "Интерьеры НВ", от нескольких предметов, до полной доработки апартаментов Катца. .. Требования: Fallout New Vegas Dead Money Honest Hearts Old World Blues Lonesome Road Gun Runners Arsenal NvInteriors Core NVInteriors_Combo Edition Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Richwizard - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.Chucksteel - The original N.V. Interiors Project, and the DC Interiors Project. Jokerine - Lots o Stuff! arlekin - Benny's Lucky Lighter model for the Cigarette Lighter Lady Sinestro - Intact mirror - Modders Resource Pack LORD DARIUS13 - Fallout 3 Weapons Iron Sight -Modders Resource- V1dot3 llamaRCA - Giddyup Buttercup figurine mesh Jokerine - More Stuff! Especially toilet paper madmongo - Mongo Resources, useful new meshes Jokerine (yet again) - She havoked a few meshes on request for me. She's great. AnsaarTGB - My .45-70 Revolver Rifle is based on his Ranger's Hunting Carbine. Gamepedia Fallout Wiki - background info on Benny and the Families of the strip.
  25. Версия 1.0 SFW

    59 раз скачали

    Вас не удручало, что уникальный "Тесла-Битон" просто валяется в кратере рядом с упавшим винтокрылом? Мод добавляет интерьер упавшему винтокрылу Анклава на юге Мохавской пустоши. И внутри есть что забрать, и что почитать. Уникальное оружие "Тесла-Битон" больше не лежит снаружи, а закреплено в специальном 'контейнере' с защитным полем, внутри винтокрыла. Вам предстоит выполнить мини-квест, чтобы получить оружие. (Как будто отряда роботов снаружи было мало)) Особенности SFW-версии:Т.к. в SFW у нас затронут тот же самый винтокрыл, было сделано следующее: - Интерьер мода сделан доступным только до того момента, пока вы не выкопали винтокрыл. После раскопок и ремонта, вы не сможете войти в 'старый', упавший винтокрыл. - Модель интерьера заменена той, что использована в SFW, для соответствия упавшего винтокрыла приведенному в порядок. - Работа над маркерами входа/выхода. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AbooseMoose - за отличный мод vivanto's for his "Vertibird Interior Resource" Seddon4494 for his awesome GECK scripting and tutorials Alchestbreach with his "Toilet Kingdom" mod showing us even a goof like Al can GECK

×
×
  • Создать...