Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'modders resource'.
Найдено: 7 результатов
-
Версия 1 + 0.9
41 раз скачали
Мод-ресурс. Как и Убежище 24 от того же автора, Убежище 88 - это большое Убежище, значительно крупнее стандартных Убежищ игры (но все-же меньше 24-го). Мод подойдет вам в случае, если вам для своего проекта нужно не обветшалое Убежище в стиле 101-го, но значительно крупнее. Как попасть: Это мод-ресурс, поэтому для тестовых целей дверь находится около школы Спрингвейла. Установка: Выбрать версию. Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Vault_88 - исходный мод-ресурс. Vault_88_Complete_0_9 - версия от Voidkiller. Имеет ряд улучшений, но все также не завершена. Благодарности: cambragol - за отличную модификацию и свободное разрешение. Voidkiller - за модифицированную версию Убежища. KineticKat - Vault 101 Revisited. MEO3000 - MEO's Vault Resource. TAJocelyn - Vault Diner Fix. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page- 1 комментарий
-
- 2
-
- vault 88
- modders resource
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 0.9
60 раз скачали
Огромное Убежище на 1000 жителей, расположенное глубоко под Вегасом. Убежище 24 — это полноразмерное убежище на 1000 человек. Большое внимание было уделено добавлению реалистичного освещения повсюду. Внутри ОЧЕНЬ темно. Любой источник света, который вы видите, на самом деле будет излучать свет, хотя бы немного. Внутри полный хаос. 200 лет «обитания» оставили свой след. Всё в структуре уровней имеет смысл. Каждая дверь и лестничная клетка, коридор и комната логически связаны между собой. Уровней больше, чем во всех других Убежищах Нью-Вегаса вместе взятых. Один только размер навигационной сетки почти равен ВСЕМ внутренним пространствам Нью-Вегаса. Мод содержит более 350 новых мешей и около 30 текстур. Мод находится в альфа-версии. Таким образом, вы можете ожидать некоторые слегка незавершенные области, пробелы, отсутствие NPC или монстров. Производительность будет прерывистой, так как оптимизация была проведена только на верхних уровнях. Как попасть: Ищите вход где-нибудь в восточном центральном коллекторе. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Либо ESM, либо ESP. Благодарности: cambragol - за отличную модификацию и свободное разрешение. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page -
Версия 1.0
35 раз скачали
Мод-ресурс. Большое Убежище. 168 комнат, 19 ячеек интерьеров. Нормальная вместимость - 216 человек. В архиве также прилагаются текстуры для комбинезона и брони охраны Убежища. Вход расположен около лагеря Гардиан. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Vault_2 - Основной мод Vault_2-Darkness - версия с более мрачными интерьерами, без источников света. Благодарности: Mcdoye - за отличную модификацию и и свободное разрешение! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page- 2 комментария
-
- 2
-
- locations
- modders resource
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Заведения из комикса «Все дороги»" / All Roads Comic Strip Resorts
Valentin25 опубликовал файл в Локации (NV)
Версия 1.0.0
29 раз скачали
Данный мод добавляет в южный Фрисайд заведения, на которые Бенни смотрел из своего окна в комиксе «Все дороги». Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Prodlimen - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал это на странице мода в разделе Permissions and credits). -
"Модели из S.T.A.L.K.E.R." / 129 Models From Stalker
Valentin25 опубликовал файл в Модели и текстуры (NV)
Версия 1.0.0
31 раз скачали
Вы ждете S.T.A.L.K.E.R. 2? Уже видели трейлер и обзор моделей? Релиз игры уже не за горами! Ну а прямо сейчас я Вам предлагаю насладиться данным модом, который переносит в Fallout New Vegas 129 моделей из Сталкера. Вы можете их использовать в своих модах. Как найти модели в GECK? 1) Открываем GECK 2) Загружаем AbcPlugin 3) Переходим к Object Window --> Static и пишем в поисковом окне одно из ключевых слов (Escape, Garbage, Military, Agro) Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Spavny - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал это на странице мода в разделе Permissions and credits)- 8 комментариев
-
- 7
-
- stalker
- modders resource
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 2.0
66 раз скачали
Данный мод добавляет в игру новую локацию, а именно небольшой довоенный городок Сэнкчуари-Хиллз. Чтобы попасть в него, воспользуйтесь лодкой рядом с дамбой Гувера. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: BourgeoisBanana - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).- 4 комментария
-
- 3
-
- modders resource
- pre-war
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Набор ресурсов от Speedy" / Speedy Resources Pack
MagnuMspec опубликовал файл в Модели и текстуры (NV)
Версия 3.1
1 085 раз скачали
Вашему вниманию предлагается моддерский ресурс для использования при изготовлении своих модов в ГЕКК. Ресурс содержит множество элементов, которых нет в оригинальной игре и позволяет создавать мододелам гораздо более красочные и атмосферные плагины. Более подробно можно ознакомиться на страничке автора. Также этот ресурс нужен при установке в игру модов, сделанных на его основе. Пользователям "SFW: Ruined America": Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), а именно SFW-Master, устанавливать данный плагин имеет смысл только в том случае, если увы используете моды, требующие его. В противном случае, можно обойтись без данного файла, т.к. весь его контент доступен в SFW-Master. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл SpeedyResources.esm через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Требования: Наличие игры Fallout New Vegas. Благодарность: Спасибо автору SpeedyB64 за изготовление данного ресурса и разрешение свободно его использовать, включая публикацию на нашем сайте.