Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'npc'.
Найдено: 39 результатов
-
Версия 1.02
82 раза скачали
Здесь - ссылка на папку с модами (можете качать их по отдельности, а можете и скопом), которые были интересны мне и были в некоторой степени отредактированы, чтобы сгладить определенные шероховатости… а еще чтобы исключить большинство коллизий моделей. Подробнее - читайте краткую выжимку по интересующим вас модам ниже. Требования: Варьируются. Перейдите по ссылкам-названиям модов на страницы оригинальных переводов, чтобы узнать подробности, а также скачать необходимые вам патчи. Три самых главных мода, образующих взаимодополняющее трио: Mojave Scenery Overhaul 1.2a Вырезано/отредактировано все, что мешало другим модам в этой подборке. Да, это старая версия модификации - но в новейших автор серьезно упоролся в гигантские горы по всей периферии Мохаве, загрязняя линию горизонта и теряя на ней ванильные ориентиры вроде памятника на Мохавском аванпосту. Я новейшей версией не пользуюсь и вам не советую… Desert Landscapes 3.5.1 Вырезано/отредактировано все, что мешало другим модам в этой подборке. В основном это касается локаций юга карты, северные районы наложились друг на друга на удивление хорошо. Simple Mojave Urbanisation 2.4 Вырезано/отредактировано все, что мешало другим модам в этой подборке. Целиком удалены записи Примма, частично - Новака. Как и в случае с MSO, это не последняя версия мода, так как в крайних автор зачем-то решил все переусложнить, захламив северный Вегас гигантской дополнительной автострадой… Два мода на интерьеры: Desert Interiors - Life in the Apocalypse 1.15 Вырезаны отдельные записи, мешающие популярным модам, например, переделывающим школу Гудспрингс, основной этаж Гоморры и прочим. DM's Dirty Dino Done Dirt Cheap 1.2 + The Great Mojave Interior Overhaul 1.80 Мердж двух модов на интерьеры, вырезано все, что мешает некоторым модам, например Interiors Improved - LVB Station или Interiors Improved - Vault 21. Также вырезаны записи, мешающие моду Desert Interiors - приоритет отдавался ему. Прочие моды: Vertibird Player Home 4.00 Дженкинсу выдано снаряжение пилотов НКР, сам винтокрыл до крушения имеет президентскую окраску, как в сборнике 44 модов от Кватчкаунта (у меня после починки получает пустынный камуфляж, но вы все еще можете заменить его альтернативными шкурками со странице оригинала). Возможность обучения пилотированию вырезана (ибо неатмосферно и читерство, но вы все еще можете воспользоваться консольной командой, чтобы выполнить все цели квеста и заполучить возможность летать лично). Последние версии мода не использую, так как они более капризны. Vault 22 Flora Overhaul Remarstered 1.3 + Creepy Vault 1.0 Удалены большие деревья у входа в убежище (вызывали проблемы с их LODами) и все, что на них висело. Смерджено с модом Creepy Vault 22, который изменяет скрипты пробуждения спороносов, делая их пробуждение более внезапным и непредсказуемым, а потому опасным. The Living Desert 2.5 Подкручены конфиги, чтобы пустошь не была населена слишком уж чрезмерно. Снайперы 1 разведбатальона на стенах лагеря Маккарран опущены на землю (т.к. использую версию Маккаррана без сторожевых башен ниже). Classic Adobe Camp McCarran 1.0 + The Strip South Gate 1 Удалены сторожевые башни и весь размещенный на них контент, т.к. они вызывали проблемы (LOD, исчезающие лестницы и прочее). Также смерджено с Южными воротами Стрипа (без приветственной надписи). The High Desert 1.01 Эта версия предназначена ТОЛЬКО для использования с модом Less Empty Primm, описанным далее! Поскольку бордель был перенесен на юг Примма, по соседству с детективным агентством Блейка - это и отвечает на вопрос, как такой большой интерьер мог поместиться в небольшом здании (здесь есть соседние пустующие), и не заставляет несчастную Руби Нэш весь день ошиваться у закрытого для него дверного проема. Также произведен РЕБАЛАНС мода - теперь не нужно набирать уровень 20-25 для его прохождения, в противном случае ковыряя врагов по полчаса - здоровье большинства из них теперь соответствует региону, в котором они находятся. И не забудьте, вам все еще нужен мастер-файл для работы модификации! Less Empty Primm 1.85 + знаки границ штатов Вырезаны все неуместные отсылки (Во все тяжкие, Терминатор и прочее. Медвежонок-рейнджер, впрочем, оставлен) и часть декораций, которые конфликтовали с другими модами. Также смерджено со знаками границ штатов. Cottonwood Cove Slave Market 1.0 Удалены клетки, мешавшие троице главных модов. Это версия мода с озвучкой рабов. Rosa 2.0 Удален кастомный ПП Розы (кастомная бензопила оставлена), ее странный наряд заменен на обычное рейдерское снаряжение. Это версия мода БЕЗ лица Йеннифер и БЕЗ посещения Розой регионов DLC. Retribution 1.3 Исправлена/заменена пара дверей в новые локации (они выглядели странно), Бластер Чужих заменен на лазерную винтовку. Ибо без Дикой Пустоши - ни-ни! Nipton Rebuilt 1.e Подрывники в этом моде убиваются рейдерами в кинотеатре, чтобы не мешать другим распятым - из мода Working on the Chain Gang. Казино теперь открывается в кинотеатре, делая его недоступным (та башня выглядела глупо и уродливо, имхо). Убраны неуместные «большие» отсылки на Half-Life (кружки и плакаты, впрочем, остались на месте). Лифт теперь по другую сторону от крыльца ратуши, что имеет больше смысла, если учесть ее планировку. Working on the Chain Gang 2.2 Рядовой-медик перемещен из разгромленного отеля на мэрский этаж ратуши Ниптона (т.к. в моде Nipton Rebuilt прежняя ячейка отеля становится недоступна без чита tcl) New Vegas Bounties 1 LE Мертвый охотник за головами, ранее отчего-то в открытую валявшийся у дороги, перемещен к разграбленному каравану (тому, который якобы Ринго). Что, имхо, имеет куда больше смысла. В качестве альтернативного старта мода - см. мод на хижину ниже. Randall's Shack Refurbished or Ruined 1.1 Это версия для LE. Добавлен альтернативный старт квеста: листовку о найме теперь можно взять в почтовом ящике. Убраны ящики с наплечными пулеметами, уменьшено число большинства патронов у робота-продавца. Lived-In All-in-One 1.2 Удалены записи Гудспрингс, Слоуна, 188 (вместо них использую Lively Goodsprings, Industrialised Sloan и SUPER lively 188 соответственно). Незначительно изменены оставшиеся. 44 mods of KvatchCount Удалены неванильные тяжеловооруженные бойцы НКР и дивизион Гриззли. Удалены некоторые другие единичные НПС. If It Wasn't For Betsy Remarstered 2.5+ Эта версия проблемного мода подправлена забугорными фанатами и взята с реддита - устранены "практически все" баги, включая возникающие из-за модов на Открытый Фрисайд. Freeside Interiors 1.0 + Interiors Improved - Cerulean Robotics 1.0 Просто мердж набора интерьеров с еще одним интерьером. Это версия НЕ для модов на Открытый Фрисайд. Factions Reloaded - Legion 2.3 Увеличено здоровье у новых квестодателей, чтобы их не убивали мобы Living Desert и Mojave Wildlife. Удалена Секвойя Рейнджера у дезертиров. А вы думали, ее можно так просто получить, да еще и не портя отношения с НКР? Encounters of The Mojave - All in one 1.0.1 Некоторые Энкаунтеры смещены (в большей или меньшей степени), чтобы их не нарушали мобы Living Desert и Mojave Wildlife. В основном это район Коттонвуд-Коув. Duncan's Uncut Collection - AIO Part 1 1.17 Вырезаны (лол) наиболее проблемные и несовместимые с другими модами части этой вырезни. Caravan guard 1.2 Улучшена озвучка мода, перебалансированы некоторые встречи, несколько увеличено здоровье браминов (в оригинале отлетали от легионеров только так). -
Версия 1.0
8 раз скачали
Мод добавляет гулей в ряды Королей. Подробности Многим игрокам понравились Короли. Они живут в районе, где живут гули, женщины и мужчины. Так почему же в рядах только немутированные мужчины? Были ли это ограничения по времени в разработке игры? Уже не важно. Этот мод добавляет мужчин-гулей в ряды Королей. Они будут появляться реже, но когда они появятся, вы будете рады обнаружить, ведь у них около полсотни озвученых реплик, причем некоторые из них воспроизводятся только при соблюдении определенных факторов. Установка Скачайте архив и поместите файлы в папку Data, после чего активируйте в лаунчере или менеджере модов. Благодарности kvatchcount - за создание мода. -
Нова Аризона БЕТА / "Nova Arizona - A Legion Lands Expansion"
Acmos опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 0.26.0.1
586 раз скачали
ПРЕДИСЛОВИЕ Здесь 3 архива: полноценный мод, архив только с переведенным плагином, если вы предпочтете скачать основной архив с нексусмода, и набор патчей для некоторых других модов! Также помните, что это бета-версия мода! Да, значительная часть контента уже доступна игроку, однако не удивляйтесь, если вам встретятся баги, а отдельные квесты не будут иметь конца. Пожалуйста, внимательно прочитайте нижеизложенный порядок установки мода и список необходимых для его работы компонентов! О МОДЕ Добро пожаловать, Курьер Шесть… Добро пожаловать в Аризону, на другой берег Колорадо! Отправляйтесь в путешествие по целой новой области, являющейся частью ванильного игрового мира, ощущающейся так, будто она является неотделимой частью этой самой ванили. И это неудивительно - мод в значительной степени базируется на концептах разработчиков, а также подобно оригинальной игре заимствует и/или перерабатывает персонажей, фракции и локации, задуманные для Van Buren. Теперь Легион будет представлять собой нечто большое, чем армию дикарей-рабовладельцев с единственным торговцем, рассказывающим, как славно живется на землях под властью Цезаря! Вы сможете самолично посмотреть, как и чем промышляют люди по ту сторону Колорадо, и решить, стоит ли оно того. Не забудьте прихватить с собой ранее заработанные ауреи и динарии, так как крышки в Аризоне мало у кого в почете! И будьте внимательны: земли Легиона - суровое место, и временами вам придется… скажем так, проявлять определенную гибкость убеждений, если вы решите сыграть роль в здешнем социуме, а не заявить подобно хорошему наемнику "это не мое дело". Мод не имеет центральной квестовой линии - подразумевается, что в ее роли выступает ванильная линия Легиона, ибо Форт никуда не делся. Чтобы отправиться в земли Большого Эда, вам необходимо получить Знак Цезаря - в противном случае, самостоятельно форсировав реку чуть южнее дабы, вы обнаружите пару новых локаций в виде лагеря Уиллоу и Затопленной пещеры, но выбраться вверх из каньона вам помешает забор. Может, вам и удастся обнаружить другие проходы, но это не точно... >:з Впрочем, ничто не мешает вам воспользоваться читами вроде tcl или tmm 1, если иммерсивность вам не важна, и вы направитесь в Аризону прямо с порога дока Митчелла. ПРОГРЕСС ТЕКУЩЕЙ ВЕРСИИ МОДА: ХАРАКТЕРИСТИКИ МОДА: УСТАНОВКА Вам понадобятся ВСЕ основные плагины - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal, Courier's Stash. Также необходимо, чтобы ваша сборка по своему составу соответствовала базе VIVA NEW VEGAS, исправляющей ошибки оригинальной игры. Это значит, что авторы мода настоятельно рекомендуют вам установить последние версии: Далее вам необходимо: 1) ОБЯЗАТЕЛЬНО установить дополнительные требования Новы Аризоны: AnhNVSE , hNVSE , KEYWORDS , LOD Additions and Improvements (при прочих равных условиях esp-плагин LOD Additions должен быть отключен). 2) По желанию установить улучшения звука: Audio Region Fix - NVSE и Sound Extender 3) Если вы не собираетесь генерировать LOD самостоятельно (например, если у вас не стоит других глобальных модов) и хотите использовать прилагающийся, удалите (или скройте) все файлы YUP в разделах Meshes/Landscape/LOD и Textures/Landscape/LOD. Убедитесь, что у вас нет LOD-файлов, сгенерированных другими модами, иначе они перезапишут файлы в Nova Arizona BSA и сломают текстуры. 4) Либо скачайте только большой самостоятельный архив, либо малый с одним лишь русифицированным плагином - переместите его в папку оригинала, согласившись с заменой. 5) Если вы все же хотите впоследствии перегенерировать LODы самостоятельно, удалите из основной папки файлы NovaArizona - LOD.bsa и NovaArizona - LOD.override перед установкой. Так или иначе, установите мод. 6) Скачайте архив с патчами и установите только для тех модов, которые вам нужны. Включает в себя: 7) Убедитесь, что файл NovaArizona.esm находится ниже остальных мастер-файлов в порядке загрузки (правая панель в MO2, НЕ ЛЕВАЯ). Переместите его как можно ниже. Всё готово! Обязательно создайте новое сохранение ради стабильности игры и полноценного игрового опыта. Если карта в вашем Пип-Бое сбивается - мод должен автоматически обнаруживать и сообщать об этой проблеме, а также называть конфликтующий мод. ПОСЛЕСЛОВИЕ ОТ ПЕРЕВОДЧИКА Мод уже сейчас ОЧЕНЬ большой, качественный и вариативный. В диалогах частенько встречаются проверки перков, которые были обделены вниманием в оригинальной игре, прописана реакция многих персонажей на события ванильной игры и смерти тамошних важных персонажей, включая смерть Цезаря (правда, только от операции, ибо в случае самоличного убийства вас объявят террористом почти на всей территории Новы Аризоны, хотя найдутся и одобряющие это), а прохождение мода за Курьера-женщину… не буду спойлерить, это отдельное удовольствие. Так что мне бы хотелось, чтобы перевод был соответствующего качества, не уступающего оригинальной игре. Но это потом, на релизе - пока что тщательная вычитка текста НЕ ПРОИЗВОДИЛАСЬ, так что вам могут встретиться опечатки. Если у вас есть претензии по поводу перевода каких-либо терминов, имен, названий и всего такого (например, если у вас есть лучшее предложение, как назвать квесты) - прошу, предлагайте свои варианты в комментариях или личке. В случае каких-либо обнаруженных багов - пишите разработчикам на странице оригинального мода или в их дискорд. Удачи в Аризонской пустоши, и пусть Марс улыбается вам! -
"Расширение ванильных диалогов" / Roleplaying dialogue additions - AI Voice
Acmos опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.0
128 раз скачали
Этот мод добавляет более сотни новых диалогов с ванильными персонажами Нью Вегаса, никак не изменяя оригинальные диалоги! В основном новые реплики не имеют под собой геймплейной подоплеки и предназначены для более комплексного отыгрыша, но некоторые предоставляют альтернативу для ряда квестов. Помимо общих фраз, дополняющих лор ванильной игры, проверок способностей и особенностей, имеется несколько реплик для обладателей низкого интеллекта (ниже 4 единиц). А игроки, пришедшие из Столичной пустоши, наверняка будут рады новым проверкам "Вечного дитя"! Мод идеально подходит для того, чтобы освежить ваше новое прохождение - новый контент в основном раскидан по персонажам городов, расположенных вдоль южного пути в Вегас, но кое-что перепало и Слоуну, и лагерю Маккарран, и Форлорн-Хоупу. Крутой ковбой или каннибал пойдет по этому пути - решать вам! Требования: Только стандартная игра. Озвучено при помощи ИИ (высокое качество, почти неотличимо от оригинала) -
Версия 1.0
24 раза скачали
Поговорите с Грегом Биром (Паладин Кадьяк) в Цитадели, в частности о Биче. Вы получите задание и маркер. Посетите Питт в роли рыцаря Братства во время Бича в 2255 году. Соберите технологии для Братства, а затем штурмуйте город вместе со Звёздным паладином Лайонсом. Ваше снаряжение будет изъято при запуске мода и возвращено вам после завершения сюжета. Все предметы, использованные в «Биче», остаются в 2255 году. В этот плагин включено более 50 строк озвученных диалогов. Сюда входят стандартные диалоги с участием жителей Питта, дикарей и ваших союзников из Блэкстоун. Вы можете запустить этот мод в любой момент прохождения игры до Take it Back!/ Broken Steel. Ни один из официальных ресурсов дополнения не затронут. В 2255 году вы найдёте гораздо больше мест, которые можно исследовать. Пространства мира Питта были скопированы, отредактированы и расширены, чтобы выглядеть и ощущаться так же, как ~30 лет назад. Это включает в себя совершенно новую карту мира с новыми локациями для исследования. Рекомендовано достичь уровня 10–20 или около того. Питт Операция «Анкоридж» Расширитель скриптов Fallout 3 (FOSE) -
"44 мода от KvatchCount в одном" / 44 mods of KvatchCount
Acmos опубликовал файл в Фракции и персонажи (NV)
Версия 1.0.1
168 раз скачали
Надоело, что война в пустыне Мохаве напоминает стычку двух бригад бездомных, одна из которых вооружена ржавым огнестрелом, а вторая вовсе холодным оружием? Да, война непопулярна в НКР, а бюджеты постоянно сокращают - но это все еще война, черт побери! И разве другим фракциям Мохаве не стоит добавить дружелюбного к лору разнообразия? Разве среди тех же Королей не могут присутствовать леди? Да и гулям не чуждо чувство стиля! И не потому ли Доз не тащит девушку-курьера внутрь тюрьмы под прицелом пистолета при первой встрече, а ограничивается одним лишь сальным комплиментом, поскольку у Подрывников имеются свои собственные (малость чокнутые) боевые подруги? Среди рейдеров, которых НКР могла отправить на штрафные работы, частенько ведь мелькают и женщины! В этой сборке, заключенной в один-единственный плагин - аж 44 новые категории полностью озвученных NPC: как разнообразящих оригинальные спавны новыми лицами, так и надбавленных сверху. Думаете, что сумеете по обыкновению зачистить Нельсон в одиночку еще по пути в Вегас? Подумайте дважды! К тому же, если вы присоединитесь к НКР во время штурма, сумеете наблюдать настоящую битву (кхе-кхе винтокрыл в НКР есть не у одного лишь президента трасса 15 кхе-кхе), а не толкучку пять на пять среди скал. Новые NPC также уникально реагируют на ваши ключевые действия в Мохаве, попытки воровства, стрельбу - словом, на все то, что и ванильные. Плюс, они переговариваются во время боя! А еще - попробуйте убить коменданта отряда штрафников (их тут с немалой иронией называют "морпехами") и посмотрите, что будет... Требования: Honest Hearts Dead Money Courier's Stash Lonesome Road Gun Runners Arsenal Вам также понадобится NCR Chemtroopers для работы данного сборника. Скачайте по ссылкам основной архив и плагин со свежим переводом, после чего замените им плагин в основном архиве. Большинство новых NPC сидят по своим базам и постам, и их максимум - наравне со всеми отбивать атаки враждебных мобов. Исходя из этого, сборка не порождает конфликтов с другими модами, однако некоторые NPC могут стоять на неванильных предметах окружения (легко фиксится командой disable). Также помните, что увеличенное количество NPC может в некоторой степени повлиять на оптимизацию (в зависимости от вашей сборки игры и мощности ПК). Полный список модов, идущих в составе сборки, есть на оригинальной странице.- 4 комментария
-
- 6
-
-
-
"Случайные события Мохаве - все в одном" / Encounters of The Mojave - All in one
Acmos опубликовал файл в Фракции и персонажи (NV)
Версия 1.2.0
450 раз скачали
Новый перевод модов, добавляющих на пустошь Мохаве случайные сюжетные встречи и боестолкновения. Теперь - в одном плагине для тех, у кого очередь загрузки и так забита под завязку! Объединенный файл включает в себя все выпущенные моды серии Encounters of The Mojave автора kvatchcount. А именно: Encounters of The Mojave - Highway 95 South Encounters of The Mojave - The Fort Encounters of The Mojave - Camp Searchlight and Cottonwood Cove Encounters of the Mojave - Black Mountain Encounters of the Mojave - Primm and Mojave Outpost Encounters of The Mojave - NCRCF and Hidden Valley Encounters of The Mojave - Goodsprings and Sloan Encounters of The Mojave - Camp Forlorn Hope Encounters of The Mojave - Novac and Nelson Требования: Lonesome Road Новая игра не обязательна, но есть вероятность, что в таком случае вам будут недоступны многие случайные события. СОВМЕСТИМОСТЬ: На мод оказывают определенное влияние большинство модификаций, добавляющих на просторы Мохаве в южную половину карты новых NPC, вроде Living Desert или Mojave Wildlife. Большинство конфликтов разрешается истреблением враждебных к NPC мобов, после чего случайные события запускаются без проблем. Однако в отдельных случаях это вызывает более серьезные проблемы, например в случае Factions Reloaded - Legion, где на побережье появляется целый новый лагерь Легиона. Там же неподалеку спавнится персонаж Encounters, после чего и он, и легионеры начинают бегать вдоль забора, "слыша" друг друга, каждый по свою сторону, и забыв обо всем на свете. Вы можете либо убить персонажа, либо уничтожить новый лагерь Легиона с его новыми квестодателями... Либо залезть в настройки конкретного персонажа через FNVedit и сменить ему настройки агрессии на Unagressive - Cautious - Neutral (что куда логичнее для напуганного персонажа, оказавшегося черт знает где). В таком случае (и в паре других случаев) персонаж перестанет активно искать укрытого от его глаз врага и спокойно заведет с вами диалог.- 11 комментариев
- 2 отзыва
-
- 13
-
-
-
- npc
- сборка модификаций
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1.0
40 раз скачали
В архиве два плагина, оживляющие соответствующих персонажей: * Бедолага Джордж вынужден вечно стоять под солнцем Невады, ожидая, пока игроки доберутся до Неллиса. Теперь у него тоже есть жизнь! Теперь Джордж будет готовить себе еду дважды в день, отдыхать под импровизированным зонтиком в полдень и спать в ближайшем кемпинге ночью. * Энди, может быть, и стар но не прикован к постели! Теперь Энди будет совершать утреннюю прогулку, слушать передачи рейнджеров в полдень, наблюдать за прохожими в сумерках и спать по ночам. Требования: Только стандартная игра -
Версия 1.0
25 раз скачали
Аналог известных модов на скриптовые сюжетные события от того же автора kvatchcount - теперь и для Столичной Пустоши! Затрагивает в основном окрестности Спрингвейла и убежище 101 (до выхода из него). Требования: Только стандартная игра. Учтите, что некоторые события могут быть нарушены, если Пустошь у вас населена более плотно благодаря другим модам. Новая игра не обязательна, но крайне рекомендуется, иначе вы не увидите значительную часть новых персонажей и энкаунтеров.- 1 комментарий
-
- 4
-
-
"Переработка персонажей Fallout" / Fallout Character Overhaul
MagnuMspec опубликовал файл в Внешность персонажа (NV)
Версия 3.01 + Fixes
6 814 раза скачали
FCO проводит глобальную реконструкцию персонажей Fallout NV, изменено почти всё возможное. Это сделано для того чтобы придать игровым персонажам определенный характер, а также сделать их намного более правдоподобными и реалистичными. Изменения:- Более 130 уникальных рас, представляющих все преимущества проекта Fallout Character Overhaul, в виде новых моделей и текстур. - У различных рас теперь собственные уникальные меши, они добавят больше разнообразия на лица игровых персонажей (в оригинальной игре у персонажей всего 2-е структурные нити для создания модели лица, с данным модом их уже будет 8-мь, не трудно себе представить, как сильно поменяется модель лица вашего героя). - Гули также подверглись полной переработке. Вы найдете множество модернизированных гулей старой закалки, которые будут сильно похожи на своих собратьев из Fallout 3. Теперь у гулей есть 6-ть структурных нитей для создания модели лица для каждого из полов. Почему все гули должны выглядеть одинаково? Автор модификации также не нашел ответа на этот вопрос и решил сделать каждого гуля уникальным и не повторимым. - У всех рас есть свои собственные уникальные лицевые модели с высоким разрешением текстур, всё это прорабатывалось должным образом и должно отлично вписываться в игру. Эта модификация внесет крупные изменения в вашу игру, создаст иллюзию погружения, фактически добавляя большую глубину к лицам персонажей. - Почти все лица NPC были переделаны и адаптированы к новым моделям, а также распределены по различным возрастным группам. Эти различные возрастные группы также были добавлены как играбельные расы наряду с некоторыми дополнительными расами, чтобы придать игре еще больше разнообразия. - Рейдеры/бандиты были также переделаны. Теперь они имеют различный стиль, и даже боевые раскраски! - Изменения также коснулись и текстур глаз. Также добавлено приличное количество новых оттенков. - Полностью новые текстуры волос. - Новые уникальные расы, эксклюзивные для игрока. - При старте игры вы теперь можете выбрать стиль бровей. 6 вариантов. - Оживленные ресниц у всех женских персонажей. - Некоторые «ключевые» NPC подверглись дополнительным изменениям, курьер службы Мохаве Экспресс, который может быть найден в Примме с пулей во лбу, как и Легат Ланий и Рейнджер Энди будут иметь шрамы от уже давно забытых сражений, всё это делает их более уникальными и запоминающимися. - Уникальные играбельные расы. Раса курьера, курьер теперь имеет шрам, который остался после прямого выстрела Бени ему в голову (удивительно что разработчики игры не внесли подобных изменений, всё же мелочь, а приятно). - Новая раса. В Fallout 3 я часто слышал истории о том, как люди превращаются в гулей, процесс — это крайне не быстрый и зачастую может занимать не один десяток лет. Но в игре к сожалению, до сего момента было невозможно встретить еще не обратившегося гуля, т.е. человека который находиться на стадии мутации, от части человек, а от части гуль. В игре вы встретите подобного NPC всего один раз (если попытаетесь его найти), ну или вы можете выбрать эту расу в качестве играбельной, она доступна в двух вариантах. - Новые текстуры зубов высокого разрешения. - Светящиеся гули теперь действительно светящиеся (Требует NVSE). - Новые лоботомиты OWB - Все изменения практически не влияют на производительность, модели имеют примерно идентичное оригиналу количество полигонов, лишь текстуры несколько крупнее. Требования: DLC Old World Blues UIO - User Interface Organizer NVSE Установка: Установите NVSE и UIO последних версий! (По требованию автора здесь размешена только русификация мода.) 1. Вам потребуется скачать файлы модификации с оригинального источника. (Вам нужен только основной архив версии 3.0 и аддон рас, если желаете.) 2. Распаковать все файлы скачанного мода. 3. Скачать русификатор по основной ссылке (см. ниже). 4. Копировать файлы русификации в папку распакованного мода (с заменой). 5. Провести установку модификации используя FOMM. Вы можете просмотреть видео ниже, для наглядного примера установки. 6. Дополнительно можете установить Race Addon, скачав архив с нексуса и поверх него установить руссификатор данного аддона с данной страницы. Поддерживаемые патчами моды: "Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome "Обновленный отель "Бизон Стив"" / New Bison Steve Hotel "Специальные сверхурочные" / Afterschool Special "Коллекция квестов от Saxxon" / Saxxon's Quest Collection "Рассел" / Russell "Ива - лучший компаньон" / Willow - A Better Companion Experience "Делайла - полевой врач Мохаве" / Delilah - Mojave MD "Девятый" / Niner Project Brazil Robert's Male Body Breeze Male Body Список загрузки: Различные ESM FCOMaster.esm (Мастер) ---- Другие моды, влияющие на персонажей ---- FCO - NPC Changes.esp ---- Патчи для модов, влияющих на персонажей ---- Моды, не влияющие на персонажей ---- Merge Patch.esp (Если пользуетесь, помогает в случае, если внешность какого-либо персонажа конфликтует с изменениями, например, его инвентаря) Если сделаете такой патч, FCO - NPC Changes.esp можно отключать. Благодарности: Drumber - за чудесную модификацию, поднявшую визуальную составляющую персонажей на новый уровень и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. idelveys - за перевод более ранней версии. Полный список изменений Список задач на следующую версию Блог автора Оригинальный список благодарностей: Bethesda & Obsidian - Thanks for making this game easy to mod and providing tools to mod it! OnHolyServiceBound - Critique, and also working a lot on NPC's. Nekronom - Some Ghouls, some human normal maps, Cook-Cook and Lobotomites. And being an great critique and for showing me a lot of stuff that has helped me improve of course. You should definitely check out this guys work here. HiggsBp - Made an awesome installer for this mod that I am extremely grateful for. Nuska - Female normals and mesh that I used as a base, and teaching me some stuff very early on that made this mod possible. Throttlekitty - Animated Eyelashes Emerald Reign - Eye textures from before 2.2. Macintroll - Hair textures & some eye textures ZZJAY - Eyelash textures TFH - Scar textures OrmrSnaethorsen - Childrens Eye UV Maps DarkSoulDuck - Providing patches for quite a few mods. Antistar - Adult Eye UV Maps Dragbody - Raider Paint textures If I have missed crediting anyone or you feel you deserve a credit send me a message and I'll add you. Под спойлером видео от переводчика версии 2.3.2 - idelveys. Original's Mod Page -
Версия 1.0
30 раз скачали
Захват Подрывниками Гудспрингс, несмотря на хорошие попытки некоторых модов оживить Джо Кобба с сотоварищами, все еще выглядит достаточно сомнительно по сравнению с "доброй" концовкой квеста. В смысле, хотя бы потому, что город лишается одного из двух своих торговцев... Но не теперь! Этот мод добавляет на место Труди нового, полностью озвученного бармена - который выдает маленький, но весьма богатый на скиллчеки и столь же качественно озвученный квест! Который по старой доброй традиции оригинальной игры будет нацелен на то, чтобы игрок посетил другие места в Мохаве и взял квесты уже там. Требования: Только стандартная игра Конфликты: Этот мод добавляет бармена на место Труди, которое и так пустует после победы подрывников, а также еще 4 NPC: в казино "Вики и Вэнс", столовую Слоуна, казармы аванпоста Мохаве, инфоцентр тюрьмы НКР. Вероятность конфликтов крайне мала... если только вы не пользуетесь модами по типу индустриализированного Слоуна, который смещает по координатам не только здания, но и их внутренние ячейки. В таком случае новый НПС окажется за стеной, и вам придется либо проигнорировать его (у вас все еще есть 3 других НПС), либо подправить координаты при помощи того же FNVedit.-
- 2
-
-
-
- powder gangers
- npc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.0
37 раз скачали
Продолжение серии модов с сюжетными событиями от kvatchcount, на этот раз затрагивающее лагерь Форлорн-хоуп и его окрестности. Атмосфера безнадеги и длительной войны на истощение, как всегда высокое качество озвучки и написания диалогов - что еще нужно для улучшения локации, которой многие мододелы уделяют незаслуженно мало внимания? Требования: Dead Money Новая игра не обязательна, но есть вероятность, что в таком случае вам будут недоступны многие случайные события. Этот мод хорошо сочетается и не конфликтует с модами, добавляющими в конкретную местность воюющих NPC, вроде Factions Reloaded - Legion или сборника модов от kvatchcount. Однако будьте внимательны, если вы используете какие-то моды, добавляющие в лагерь Форлорн-хоуп новые декорации - некоторые NPC могут стоять на неванильных предметах окружения. Другие моды этой серии: Объединенный плагин (содержит в себе все, кроме Новака и Форлорн) Отдельно Новак -
Заинтересовался ИИ роботов. Меня очень привлекал ИИ роботов из Fallout 3, как они медленно делают всё, реально производят впечатление грузных существ. Из-за этого я и ставил мод Сертификат РобКо, чтобы смотреть как твоя механическая орда медленно аннигилирует всех твоих врагов. Но этот же мод в игре в FNV не доставляет мне того же удовольствия что в Fo3. Если в Fo3, Протектрон медленной поступью продвигался вперёд, выставляя клешню и делая залп, то в FNV он быстро топает ножками на месте перед каждым залпом. Если в Fo3 Робот-Охранник медленно накатаывал на тебя поливая струёй свинца или лазера, то в FNV он порой вертится туда-сюда и порой делает какие-то непонятные зигзаги. И я не пойму в чём проблема, это фишка ИИ самого мода или всех роботов в FNV? Есть ли какой-то мод который перепрошивает всех роботов FNV на ИИ пакеты Fo3? Или же это всё таки фишка поведения роботов у Сертификата РобКо для FNV?
-
"Живой Гудспрингс - ВСЕ В ОДНОМ" / SUPER Lively Goodsprings
Acmos опубликовал файл в Фракции и персонажи (SFW)
Версия 1.3.1
94 раза скачали
Это объединение в ОДИН плагин ряда модов, оживляющих Гудспрингс и людей, его населяющих. Через конфигуратор ini можно отключать отдельные части мода (например то, что Джо Кобб теперь будет ждать возможности поговорить с вами рядом с одним из источников Гудспрингс, а не прислонившись у дома, как обычно), включая: Lively GoodspringsLively Goodsprings - People (включая Restricted Entry - Goodsprings General Store)Lively BartonLively Joe and FriendsNo Pure Water for Goodsprings Goodsprings Quests Fix No Motorbike for Goodsprings Требования: Honest Hearts Old World Blues JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) По ссылка два архива - основной и с патчами (установите только те, которые вам нужны), включая для следующих модов: Sunny Smiles Companion Windows of the Mojave Enhanced Landscapes Off Limits Quests Global Patch-
- 3
-
-
-
- goodsrings
- overhaul
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Живые личности - ВСЕ В ОДНОМ" / SUPER Lively Travels
Acmos опубликовал файл в Фракции и персонажи (SFW)
Версия 2.0
57 раз скачали
Это объединение в один плагин нескольких модов, направленных на оживление ряда персонажей, включая: Lively Cass (Super Talkative version)Lively Chris Lively Nellis Kids school and teacher Lively Mojave Outpost Delayed Malcolm (Random version) Lively Chomps and Friends Требования: Только базовая игра -
"Живой Нью-Вегас - ВСЕ В ОДНОМ" / SUPER Lively New Vegas
Acmos опубликовал файл в Фракции и персонажи (NV)
Версия 1.3
120 раз скачали
Это объединение в ОДИН плагин ряда модов, которые оживляют Нью-Вегас, в основном Стрип и Фрисайд. Через конфигуратор ini можно отключать отдельные части мода (например, рейдеров Ниптона, если вы используете мод на его восстановление), включая: Lively Wrangler Silence the Crier Francine Hangs McCaffery's Hat (comical version)Lively 13th Floor Ultimate Lively Billy Lively Phebus Lively Street Vendor Lock My Suite Lively Bodyguards watching over Benny's ass Lively Gourmand Better View From Casino's Courtyards Restricted Entry - The GourmandNo Dwarves at Gomorrah Securitron MKII Auto-Repair Требования: Honest Hearts Old World Blues JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) По ссылкам два архива: основной и с патчами (установите только те, которые вам нужны), включая для следующих модов: Atomic Wrangler Cleaned and Enhanced Bathroom Doors Overhaul Casino Crowds Lux Aeterna ExRB - Extended Roombounds (очень актуален, без него этаж 13 будет представлять собой месиво из текстур-заглушек) -
Версия 1.0
26 раз скачали
Этот мод добавляет в области Примм и аванпост Мохаве множество сценариев (не путать со случайными встречами, так как я не знаю, как их кодировать). От простых разговоров до стычек с мужчинами-каренцами и даже поющим солдатом НКР. ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: В ЭТОМ МОДЕ ПРЕДПОЛАГАЕТСЯ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НОВУЮ ИГРУ, ЧТОБЫ НЕКОТОРЫЕ СТОЛКНОВЕНИЯ ИМЕЛИ СМЫСЛ. НОВАЯ ИГРА - ЭТО НЕ ОДНАКО ЭТО НЕОБХОДИМО, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ВСЕ ИМЕЕТ СМЫСЛ! АВТОРСКИЕ ПРАВА: Валентин Сосницкий — трек «Акустическая гитара»Джошархия - Сбежавший преступник # 2Брендан Эдвард Кеннеди - КараванщикБрэндон Финни - Помощник офицера НКРТакимеко - Повар NCRЕго высота - Обзорная площадка NCR # 1Бебо — выживший старатель № 1, охотник за порохом № 2Джулиан Адамс (профессор «Чума») — сбежавший заключённый № 3Боб Боберсон - Захваченный Пороховой гангстерАльтернативный аккаунт на YoutubeТензин Тамдинг — сбежавший заключённый № 4Марс Ланоза - Сбежавший преступник № 1Глиф — Смотритель NCR № 2, член банды Шакалов № 1, офицер NCR, стражник ворот NCRСиси Спаркс — повар NCR, наблюдатель NCR, рейнджер NCR № 3, выживший старатель № 2, мусорщик № 2Солдат-Хоббс— Пороховой разбойник № 1, член банды Шакалов № 2, ленивый солдат НКР № 2Джесси Джонс - Ленивый солдат NCR # 1Королевские города - МусорщикАльтернативный аккаунт CCC доктор Футтерман — бывший заключённый, сбежавший из тюрьмыСтюарт Мойер - Поющий солдат NCR -
Версия 2.1
27 раз скачали
Это объединение ранее выкладывавшихся на этом сайте модов Burrowing Cazadores и Tunneling Creatures. Данный мод добавляет прячущихся в норах существ в духе Fallout 4, подземные гнезда касадоров и несколько новых подвидов существ. Главное нововведение - дополнено MCM для подключения частей мода, которые вам нужны, а которые нет: - Ванильные Радскорпионы и древесные скорпионы будут рыть норы в земле… если вы захотите. - Ванильные кротокрысы, которых вы можете услышать, теперь роют туннели под вами. - Касадоры строят гнезда в земле, которые можно облутать. - Земляные осы (в том числе облученные) и их нимфы — это новые варианты касадоров, которые могут рыть норы прямо по ходу боя, чтобы приблизиться к игроку на близкое расстояние. - Вы можете превратить всех ванильных касадоров в игре в земляных ос. Ну, если вы настолько любите боль и страдания 0_о Требования: JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE NVSE Все новые существа были добавлены в список ванильных уровней с помощью скриптов для максимальной совместимости - так что не ждите, что вы встретите земляных ос, едва выйдя из дома дока Митчелла. Новые (и отключаемые через MCM) гнезда касадоров — это небольшие норы, которые касадоры роют и засыпают землей, чтобы оставаться скрытыми от внешнего мира. Учтите, что: - Касадоры будут атаковать любого, кто приблизится. Стрельба из оружия, находясь в непосредственной близости от гнезда, также может вызвать появление касадоров. - В гнезде имеется шанс появления ванильных касадоров вместе с любым из новых вариантов Земляных ос. - Они вручную размещены по карте, их можно уничтожить и разграбить. - Ваш навык скрытности будет играть роль в том, насколько близко вы сможете подобраться к гнезду. Громкость звука, издаваемого вашим оружием, также будет влиять на то, насколько близко вы сможете подобраться к гнезду во время стрельбы. - Если вы видите, что NPC стоит возле норы, попробуйте выстрелить из оружия, чтобы посмотреть, что произойдет >:) -
"Психо-зависимые штурмовики НКР" / NCR Chemtroopers
Acmos опубликовал файл в Фракции и персонажи (NV)
Версия 1.0
104 раза скачали
Добавляет Окопных Рейдеров, так называемых Психотруперов (в переводе для лаконичности обозначены просто как "Штурмовики НКР") на территорию ГЕЛИОС Один - прямо как в серии анимационных работ Sodaz! Эти суровые парни не стесняются использовать скрипты Психо, если вы вынудите вступить их в бой, одеты в прочную броню и предпочитают ближний бой, хотя некоторые из них вооружены 45 калибром. В отличие от сборника модов kvatchcount, в данной оригинальной модификации они появляются только на Гелиосе - исходя из соображений, что после битвы за электростанцию НКР отказались от массового использования Штурмовиков. Требования: Honest Hearts Здесь можно посмотреть ролик Sodaz -
Версия 1.0
143 раза скачали
Это сборка модификаций Encounters The Mojave полностью на русском языке (текст) Сюда входят: Encounters of The Mojave - Novac and Nelson Encounters of The Mojave - Highway 95 South Encounters of The Mojave - The Fort Encounters of The Mojave - Camp Searchlight and Cottonwood Cove Encounters of the Mojave - Black Mountain Encounters of the Mojave - Primm and Mojave Outpost Encounters of The Mojave - NCRCF and Hidden Valley Encounters of The Mojave - Goodsprings and Sloan Установка: Пожалуйста, установите с помощью мод-менеджера -
Версия 1.0
24 раза скачали
Этот мод добавляет в NCRCF и Hidden Valley множество сценариев (не путать со случайными встречами, так как я не знаю, как их программировать). От простых разговоров до стычек, сделок с химикатами и многого другого! ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СИТУАЦИЙ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ. НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ЧТО-ТО БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ! ТРЕБУЕТСЯ ОДИНОКАЯ ДОРОГА! Более того, я озвучивал ВСЕ эти встречи, некоторые из них — людьми, с которыми я работал в прошлом и которых вы, возможно, знаете по другим моим модам, некоторые — новичками для меня, но ветеранами озвучки, а другие — только начинающими! Спасибо им всем ниже! реквизиты: Люк Даймонд — покупатель порошкового газа, наблюдатель за порошковым газом Пол Уоррен - Дилер Powder Ganger Chem Ицметра - Посвящение в Братство № 1 Вертер - Повар Порошкового Гангстера Глиф — пленный рейнджер NCR, разведчик Братства № 4, послушник Братства № 2 сатара - Разведчик Братства № 2 Лэндон Харп (Монки) Альтернативный аккаунт в Твиттере Альтернативный аккаунт в Инстаграме — Пороховой мусорщик # 2 WolfBane22 — Охотник за порохом # 1 Дейд Аланис - Разведчик NCR № 2 Крис Брайант - Бандит из Засады Crabcakes125 - Тюремщик-Порошковый Бандит Хитрый Менестрель - Дезертир из Пороховой Банды Мишель Джордан - Паладин Братства № 2 Бо «Протроид» — лидер скаутов Братства Мана-Кун - Найткин pinkxclouds - Женщина - Разведчик NCR Rw0dyXer0 - Механик По Сборке Порошков Бебо — паладин Братства, застрелил солдата NCR -
Encounters of The Mojave - Goodsprings and Sloan/Встречи в Мохаве - Гудспрингс и Слоун
SEM-key опубликовал файл в Фракции и персонажи (NV)
Версия 1.0
26 раз скачали
Добавлены заскриптованные сражения в Гудспрингсе и районе Слоуна. Так что, если что-то и беспокоило меня в FNV, так это отсутствие столкновений. Я имею в виду, что это были просто пустые участки земли, где время от времени разбрасывались враги. Может быть, и убийцы из Легиона. Стало скучно путешествовать между городами и поселениями, от пещер до самого Стрипа. Мне всегда нравилась идея встреч в Пустошах, и это одна из причин, по которой я так высоко ценю Fallout 3. Черпая вдохновение из Fallout 3, я решил приступить к работе. Отсюда и новая серия модов под названием Encounters of The Mojave. Что делает этот мод, так это добавляет множество, заскриптованные встречи (не путать со случайными встречами, так как я не знаю, как их кодировать) в районе Гудспрингс и Слоуна. От простых разговоров до охотников на казакоров, спорящих о своих идеях, до пороховых бандитов, пристающих к путешествовавшим супермутантам, мы надеемся, здесь достаточно контента, чтобы начать новую жизнь снова казалось новым, реальным и живым. ДИСКЛЕЙМЕР: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НОВУЮ ИГРУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СТОЛКНОВЕНИЙ, ЧТОБЫ ИМЕТЬ СМЫСЛ. ОДНАКО НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ ЧТО-ТО ИНТЕРЕСНОЕ! Более того, у меня были ВСЕ эти встречи, озвученные на заказ, некоторые от людей, с которыми я работал в прошлом, и вы, возможно, узнаете их по другим моим модам, некоторые из них для меня новички, но ветераны сцены озвучивания, а другие только начинают! Привет им всем ниже! АВТОРЫ: Винсент Куятт - Путешествующий Ночной охотник, Пьяный Рейнджер НКР, Поселенец Гудспрингс Джастин Али - Путешествующие супермутанты Лорел Джейн Коулман - Сплетни Гудспрингс Поселенец Такимеко - Работник карьера, Пороховой бандит Грабитель могил (с пистолетом) Bebo - Недовольный работник карьера Джонни Дэвис - Подрывник Разбойник Джесси Бернштейн - Любопытный солдат НКР, Охотник на казадоров # 1, Грабитель могил (с лопатой) Доктор Потрошитель - Охотник на казадоров # 2 Стюарт Мойер - Сплетник Гудспрингс Поселенец Глиф - Трезвый рейнджер НКР, Ученый солдат НКР Перепел Пинч - Ранчо Установка: 1. Скачайте архив 2. Перекиньте содержимое в папку Data 3. Активируйте плагин в мод-менеджере 4. Наслаждайтесь -
Версия 1.1
58 раз скачали
Добавляет в игру еще одно занятие помимо стрельбы и грабежей. Теперь вы можете буквально прочесывать пустыню в поисках денег и других безделушек! О моде Охота за сокровищами — это занятие, в котором человек ищет и сканирует грязь и другие поверхности на предмет металлических безделушек с помощью металлоискателя, и теперь вы можете делать то же самое в Fallout: New Vegas! Захватывающе! Эта модификация добавляет металлоискатель и более чем шестью сотнями вручную размещенных «сокровищ», которые можно найти. Некоторые из них приведут к более крупной добыче, некоторые будут менее прибыльными. Отправляйтесь в Новак и найдите нового персонажа Тейлор на юге города, чтобы начать новое горячее увлечение! Вопросы/ответы: Где найти металлоискатель? В Новаке есть NPC, который его продает, к югу от заправки. Я не могу найти никаких сокровищ! Обязательно следуйте инструкциям и наберитесь терпения. Вы буквально прочесываете пустыню. Для чего этот мод? Чтоб добавить в игру занятие, которое не связано с боем. Совместим ли мод с X? Возможно. Если у вас есть моды, которые изменяют ландшафт или добавляют новые здания в местах, некоторые сокровищницы могут стать недоступными. Но это не конец света. Требования Fallout: New Vegas xNVSE Установка Поместить файлы и папку Data и активируйте в лаунчере или менеджере модов. Благодарности kungkobra - за создание мода -
powder gangers Гули Подрывники / Ghoul Powder Gangers
AlexNV опубликовал файл в Фракции и персонажи (NV)
Версия 1.3
12 раз скачали
Мод добавляет гулей в фракцию Подрывники. Подробности Подрывники — одна из самых обделенных фракций в игре, множество неиспользуемых диалогов, действий игрока, состояния локаций (например, возможность Легиона атаковать и захватить ИУ НКР) и многое другое. Хотя это и мужская тюрьма, но где же все мужчины-гули? Конечно, существует вероятность того, что гуль может совершить преступление, например, убийство или кражу, чтобы его поместили сюда. Но в игре это никогда не затрагивалось. На самом деле, в игре нигде не говорится, что гули никогда не были в тюрьме! Что ж, с этим модом теперь есть шанс, что гуль Подрывник появится вместо обычных людей в таких местах, как Примм, лагеря Подрывников и другие локации. ИУ НКР — единственное исключение, поэтому вместо здесь вручную добавлены три нпс. В отличие от других модов, которые добавляют новые расы или полы к Подрывникам, этот мод включает в себя полностью озвученные диалоги для этих Гулей-гангеров, которые не только реагируют на происходящие поблизости события, такие как смерть именного Подрывника, зачистка Карьера или подрыв Хидден-Вэли. Установка Скачайте архив и поместите файлы в папку Data, после чего активируйте в лаунчере или менеджере модов. Благодарности kvatchcount - за создание мода. -
Версия Final
208 раз скачали
Эллен родилась и выросла в Нью-Вегасе, с юности испытала тягу к путешествиям и составлению карт тех мест, где ей удалось побывать. В Содружество пришла из Столичной Пустоши с намерением помочь местным жителям с картографированием всей территории. Очень любит Америку и желает снова увидеть её сильной и единой.После прибытия в Содружество попала в очень не приятную историю в Куинси, но сбежала... Впрочем она сама расскажет Вам о себе по мере знакомства с ней и попросит помочь... Девушка достаточно самостоятельная и требовательная, любит составлять карты, шатаясь по округе, не прочь тяпнуть чего-нибудь "освежающего", при этом не злобливая и с радостью помогает людям, терпеть не может Братство Стали, рейдеров, стрелков, Институт... На всё имеет своё мнение и постоянно высказывает его по любому поводу. Более 1500 диалогов (все переведены на русский язык), из них озвучено более 1200 диалогов (озвучка дефолтная, не везде вписывалась в замысел автора). Изначально использует боевой карабин .45. Одета в самую обычную одежду. При желании Вы можете вооружить и одеть её на свой вкус. Эллен совсем не уступает игровым компаньонам ни в чём. Отношения с ней можно развивать так же, как и с дефолтными компаньонами, по мере знакомства с ней её доверие к Вам будет повышаться и она попросит Вас помочь ей. Вы получите не плохой квест. При максимальном развитии отношений ГГ получит перк "Исследователь" и откроются все локации на карте. Это же касается и всех DLC. Она будет следовать за ГГ везде и прекрасно взаимодействует с другими компаньонами. Обладает хорошо развитыми навыками S.P.E.C.I.A.L.: Сила 9 Восприятие 6 Выносливость 8 Харизма 5 Интеллект 8 Ловкость 8 Удача 6 Найти её можно в Даймонд-Сити. При входе в город ГГ попадается мужичок, который сообщит Вам, что в баре "Скамья запасных" появилась девушка, которой нужна помощь и появится маркер. Что делать дальше - Вам решать! Требования: Fallout 4 Все DLC желательны Конфликты: не замечено. Все ресурсы запакованы в BA2 архивы. Установка автоматическая, через NMM или ручная обычная. Удаление Удалите все файлы, принадлежащие моду и подождите в игре от 24 до 72 часов, пока скрипты обновятся. Благодарность автору мода guicool за хорошего компаньона! Всем приятной игры!!!)))