Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-aqfh'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 51 результат

  1. Вроде должна начаться автоматически после выхода с SA-23 на Пустошь спустя секунд 20, но нет-квест не стартует. Сперва думал, что проблему вызывает плагин, исправляющий отсутствие музыки. Опубликовано Суббота в 14:52 Отключил, вышел на Пустошь-та же песня. Вернее ее отсутствие.
  2. Играл в SWF RA с пол года назад, но столкнулся с проблемой отсутствия музыки в локациях не относящихся к оригинальным играм. Вот например модификацию "В поисках небес" проходить без музыкального сопровождения я считаю преступлением. Все музыкальные записи для каждого мода присутствуют в папке музыка в корне игры, но в самой игре из звуков только оригинальный саундтрек либо тишина в локациях модификаций. Все радиостанции работают нормально. Прошу помогите, снова скачал SWF RA в надежде что после переустановки что-то изменится, но все осталось прежним. Уже удалил все данные из реестра и целиком папку FNV в документах. Ничего не помогло
  3. Решил собственно привести в порядок файлы аддона, ну и улучшить настройку прицелов оружия. Все естественно из личных предпочтений. Ставить никого не обязываю. Так просто делюсь. Этап первый: FalloutNV.esm совместно с RA-Gear. Можно сказать закончен, если не вылезет какая-нибудь багулина, то закончен. Настройка самих стволов вышла на днях отдельно. Джейсон ), вот он! FalloutNV.json
  4. Я не могу тут большего сказать. Если так и было задумано... то эм, ладно... Скриншоты: https://imgur.com/a/PMGXzm8
  5. Скрин: https://imgur.com/a/hs26hnu Ночной ястреб тоже сломан к чёрту: https://imgur.com/a/s4k1Nmm
  6. Короче говоря, кошмар. После того, как я с этой девушкой в чёрном костюме выбираюсь через лифт, меня телепортирует на Аванпост 23. Дело в чём: после разговора с Габриэлем, у меня отбирают управление, и та девушка чуть-чуть подходит к нему, чтобы поговорить. Но диалога НЕ происходит, хотя по прохождению он обязан воспроизводится. В итоге я без понятия, что делать. Для меня это критическая ошибка :/ Скрины: https://imgur.com/a/at4IWCX
  7. AngelOfEcstasy ❉

    Беды с AQFH (3)

    Перед запуском ракеты на "Небеса", последний этап где остаётся открыть люк и убрать мост, нажимаем переключатель, начинается отсчет 30 сек и...наслаждаемся просто аддским лагодромом. Тут думаю сейв нужОн прямо перед выключателем. Надеюсь то скинул. Нужно жмакнуть выключатель, перейти в дверь слева и ждать ~30 сек. http://wdfiles.ru/6re7
  8. Собственно уже не раз вижу в своих прохождениях-похождениях, что на Столичной Пустоши и территориях добавленных модами на Ф3(ведь в тройке еще не было журналов) избыточно много книг навыков. Полагаю, что имеет смысл заменить определенную(подавляющую) их часть на журналы. Тем более, что в SFW как раз есть немало добавленных новых журналов. Поясню. Книги добавляют игроку очки соответствующих навыков навсегда, журналы - временно. В оригинале Тройки книг было не более двух десятков(каждого вида-навыка) на всю игру. В то время как в СФВ их стало гораздо больше. Собственно на мой взгляд есть два пути решения: 1) Скриптовый, написать игровой глобальный скрипт, который при запуске игры заменит определенный % книг на соответствующие(аналогичного навыка) журналы. 2) Ручной, открыть ФНВэдит, смотреть где используется та или иная книга и вручную менять их на журналы. 2.5) Скриптово-ручной. Написать скрипт для ФНВэдит, который будет заменять разложенные в ячейках книги на аналогичные журналы. Покажу на примере для понимания проблемы. В оригинале вегаса Книг Грогнак-Варвар(например) дающих от 1 до 2 очков навыка ближнего боя - 13 штук(даже меньше, не каждый референс это журнал, но не суть важно). Это дает игроку "на халяву" от 13 до 26 очков. В SFW их 182(опять таки по факту меньше, но порядок цифр +- такой), а это уже больше 100 очков даже без перка.
  9. Доброго времени суток. Столкнулся с этим багом, человек в профильной теме пишет, что нужна некая последовательность действий. Ниже человек несколько сумбурно описал, что нужно сделать, однако это не срабатывает - всё равно вылет. Собственно очень хотелось бы увидеть эту "четкую последовательность действий", или, в крайнем случае, какие стадии каких квестов нужно прощелкать. Заранее спасибо!
  10. Добрый день! Прошу помочь, Дедал (a quest for heaven-Пепел войны-обследовать хранилище данных аварийного убежища) в хранилище данных аварийного убежища не активен. Судя по прохождениям с ним можно вести диалог, у меня нет и я застрял в этом убежище
  11. В этой теме буду выкладывать все последующие исправления проблемного оружия. Пересмотр моего фикса Винтовки XM4 RAW из темы предложений. Изменения: переделан ЛЦУ, теперь по нему можно прицеливаться, улучшенная текстура магазина добавлена в папку текстур винтовки.
  12. При подходе к локации https://ibb.co/d4C8zk2 завершается квест ТЕМНЫЕ СЕКРЕТЫ, хотя контент этого модуля я ещё не трогал вообще.
  13. Прошёл вторую часть "В поисках небес", и дабы скоротать неделю до активации третьей части, отправился проходить дополнение Mathership Zeta. После прохождения телепортировался на Пустошь и открылось сообщение о начале третьей части "В поисках небес". Выбрал вариант отложить запуск дополнения, после чего в инвентаре должен был появиться предмет "Глубокая синева". Он появился, но внезапно Windows аварийно завершил работу. После перезапуска загрузился на автосохранении перехода с корабля на Пустошь. Итог: Ни предмета, ни оповещения о начале третьей арки. Можно как-нибудь запустить квест без предмета и сообщения? Или узнать ID этого самого предмета? ("Глубокая синева")
  14. После обновления флоры от Vurt (ещё в октябре, если мне память не изменяет), по всей пустоши, чуть ли не на каждом квадратном метре можно найти вот такие кривые парящие кусты. Я не знаю, как поймать их ид (помоему ид травы вообще нельзя поймать), но данный вид флоры очень сильно бьёт по восприятию игры. Может быть есть у кого мысли, что это и как лечить? Скрины под катом
  15. При взятии книги (в данном случае "Поваренная книга: Домашняя плитка" (xx027cfd), но походу актуально для всех книг) вылазит картинка пустой книги вместо того, чтобы книга просто подбиралась.
  16. Обратил внимание на следующую проблему: правые военная и резиновая перчатка почему-то могут быть экипированы одновременно. С левыми подобного не происходит: экипировка левой резиновой снимает с экипировки левую военную и vice versa .
  17. Предложил бы перенести автостарт данного аддона. Сейчас он происходит сразу же после выхода из убежища 101. Но есть 2 момента, которые негативно сказываются на прохождении. Во первых это сам факт автостарта некоторых квестов сразу же после выхода без конкретной привязки к локации или событию. И куда более важный момент, это то что весь ЛОР аддона максимально прямо говорить нам о том, что ГГ уже знаком с Анклавом и события аддона происходят после событий на Очистителе. В связи с этим предложил бы сделать триггером для оповещения и начала первого квеста аддона - прохождение какого либо из этапов базовой игры, но уже после событий на очистителе. - Стартовое оповещение: https://ibb.co/CtQfMM8 Первый квест, который стартует сразу после выхода из убежища, называется: ТАЙНЫ ПРОШЛОГО: ПРОЛОГ
  18. При нажатии "Запись в журнале 7" происходит выход из интерфейса терминала. Могу предположить что самой записи 7 не существует, и вместо этого пункта должна быть запись "Выход" которая и отвечает за выход из этого терминала. https://ibb.co/ZVMvV13
  19. AngelOfEcstasy ❉

    Беды с AQFH (2)

    Как только под конец 2 эпизода мы вызываем перегрузку реактора, нужно бежать к спасательной капсуле и активировать эту панель. Но беда в том, что игра считает, что все нормально, и иначе как через tcl в капсулу не попасть. Началась тревога, отсчет до взрыва, и все равно нельзя активировать. Смотрел на ютабе, у чувака 1в1 проблемы была.
  20. поговорил с Историком он направил к этому убежищу, что нет электронного ключа безопасности. Где и что либо пропустил или сделал не так, или где взять этот ключ?
  21. В поисках Небес 3: Синяя бездна. Локация - мир разрывателей, в который мы попадаем что-бы заложить бомбу (после просьбы уже деда). Придя на точку маркера (см. скриншот), не срабатывает скрипт заложения бомбы ("Устройство единства"), соответственно нельзя и выйти из этой локации, не заложив бомбу. Сам RA-AQFH в порядке загрузки менял.
  22. В ходе квеста Пыль Забвения нужно найти таинственного Н. Нахожу его и случается баг в диалоге, т.е. никакого диалога нет - он кидает пару фраз и всё.
  23. В поисках Небес 3: Синяя бездна. Локация - Пойнт-Лукаут. После выхода из Нексуса - 12, следует найти базу военно-морских сил. Оббегал всю карту, во всех направлениях от собора, прописывал чит, показывающий все локации (tmm 1), но не нашёл базу. Посмотрел прохождение данной модификации - там, где у меня голые скалы (см. скриншот), должна быть эта самая база. Никаких модификаций поверх Fallout RA не ставил. Поменял порядок AQFH в загрузчике, ни на что не повлияло.
  24. Не закрывается квест Тёмные секреты, даже после закрытия второй части, хотя базы Историка уже не существует. https://ibb.co/zSVW6T7

×
×
  • Создать...