Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-moreadventures'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim SE
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу
  • Перевод мода на закулисье FNV
  • Анимеграфия

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 32 результата

  1. В новой ячейке клиники Института Institute "Автономная Клиника Института" [CELL:0CA00EA6] (отвязанной от входа в У87), ловится радио из Денег Деда. NVDLC01RadioStationElijah "Волна743,00Гц УНЧ" [TACT:0600F2C5]
  2. ХАНТЕР73

    Арбор - исправление

    Изначально я просто хотел убрать волшебные двери. Ну а там понеслось. Что сделано: - отправление теперь происходит на самолёте, который стоит на палубе авианосца (самолёт выбран для разнообразия, в дальнейшем поменяется) - переделана и стала доступной локация Маяк (делать и искать там нечего, присутствуют некоторые косяки) - лифт исправлен - стало поменьше мусора (бумажный мусор, пустые коробки из под еды, лекарств и и тп) - выход из Арбора происходит через док (дверь там же где была и волшебная) Теперь предложения для дальнейших правок. Магнум предложил сделать Арбор хабом для портированных ассетов из Биошока. Спорно. Кто то начнёт восклицать: "ВАСЯНСТВО!" Но вот квестовый мод Элизабет точно стоит сюда внедрить. Аргументы: - Сама Элиза (квест) начинается в Вегасе и отправляет нас на восточное побережье по подземному туннелю через ВСЮ Америку. Нахера? Если можно просто начать сразу там, благо SFW же. - Элиза может решить проблему Арбора в отсутствии самого квеста и мотива туда отправляться. А так получится, что это экспедиция братства или типа того. Но возникают некоторые ограничения, сложности и проблемы: - у обоих модов есть лор (записки и терминалы) и их нужно привести в соответствие друг другу - Элиза озвучена и с этим придётся считаться (к примеру отправляться придётся исключительно на субмарине) - у Элизы присутствуют скрипты, как их переносить или править я хз, у меня лапки Чтож. Так как я уже на одном только Маяке заколебался и заколебал Магнума, предлагаю дальнейшие правки разбить на пару этапов. Для начала можно перенести Элизу в СП. Удалить всеконтинентальный туннель (там есть терминал который что то поясняет, но я не читал). А триггер и терминал с которого начинается квест, перенести в Цитадель. Перенести скрипты и подправить реплики ГГ. К примеру Элизабет при посещении Стрипа говорит: "Всегда есть какой то маяк" И заселяем мы её в Убежище 21. Для СП хорошим вариантом будет Темпени-Тауэр. Реплики героя: "Я Курьер" "Вернусь в Вегас" исправить соответственно. В Арборе же нужно практически с нуля сделать локацию где мы Элизабет воскрешаем. И что важно не использовать или почти не использовать портированные меши (ну там стены, шкафчики, ворота) Они выбиваются из общей стилистики, да и качество их говно. Разве что можно оставить одного большого папочку как пасхалка, доски с формулами и стены со стеклом. Остальное выпилить. (один хрен это делать мне, у меня есть вариант где строить) Потом уже разбираться со скриптами. Обсуждение, предложения, пожелания и идеи приветствуются. На вопрос: "А накой чёрт всё это делать?" ответа у меня нет. P.S. За помощь и консультацию благодарствую Магнуму. https://disk.yandex.ru/d/FHcVu0R1pw3WFw
  3. UA.Sergiy.UA

    Два бага из Арбора

    На скрине лифт из начала локации в котором пол проваливается сквозь текстуры при поездке Второй скрин это все данные шлема который тоже на бок одевается https://new.fastpic.org/album/FpUAZBm7Dk
  4. Постарался вернуть фоновую музыку на локации и интерьеры Столичной Пустоши, где она отсутствовала. Были задеты следующие модули: Также в общей сумме было расставлено около 1900 аудио маркеров. →AudioGUpdate.zip←
  5. Собственно уже не раз вижу в своих прохождениях-похождениях, что на Столичной Пустоши и территориях добавленных модами на Ф3(ведь в тройке еще не было журналов) избыточно много книг навыков. Полагаю, что имеет смысл заменить определенную(подавляющую) их часть на журналы. Тем более, что в SFW как раз есть немало добавленных новых журналов. Поясню. Книги добавляют игроку очки соответствующих навыков навсегда, журналы - временно. В оригинале Тройки книг было не более двух десятков(каждого вида-навыка) на всю игру. В то время как в СФВ их стало гораздо больше. Собственно на мой взгляд есть два пути решения: 1) Скриптовый, написать игровой глобальный скрипт, который при запуске игры заменит определенный % книг на соответствующие(аналогичного навыка) журналы. 2) Ручной, открыть ФНВэдит, смотреть где используется та или иная книга и вручную менять их на журналы. 2.5) Скриптово-ручной. Написать скрипт для ФНВэдит, который будет заменять разложенные в ячейках книги на аналогичные журналы. Покажу на примере для понимания проблемы. В оригинале вегаса Книг Грогнак-Варвар(например) дающих от 1 до 2 очков навыка ближнего боя - 13 штук(даже меньше, не каждый референс это журнал, но не суть важно). Это дает игроку "на халяву" от 13 до 26 очков. В SFW их 182(опять таки по факту меньше, но порядок цифр +- такой), а это уже больше 100 очков даже без перка.
  6. В данной теме буду выкладывать модели оружия на замену ужасным, которые уже имеются в модулях сборки SFW RA. Все желающие поучаствовать могут это сделать, но при некоторых условиях: 1) предоставить ID и скриншот заменяемого оружия; 2) предоставить скриншот модели-реплейсера ; 3) модель-реплейсер должна иметь текстуры и находится в свободном доступе-это если она не портирована в игру, если же модель из готового мода, то у вас должно быть разрешение от автора мода на ее использование. А вот и первый кандидат: WeapAutoShotgun "USAS-12" [WEAP:0C2AD4B0] оригинал\реплейсер Реплейсер.
  7. Коллизия мешает пройти к ящику и двери в моде солнце хаоса https://ibb.co/BB2NnND https://ibb.co/0KbHkBJ
  8. Недоступные двери дверь (26126а33 - Разрушенный офис) на локации "00csjtownpainstr03alley1 (26124e41)" недоступна для взаимодействия, как будто перед ней невидимая стена, если подойти ближе с tcl - то доступна. Зайти сюда важно - внутри квестовый ключ дверь (261c9ba4 - Эвакуационный проход) на локации "пустоши 1 0 (26164eec)" недоступна для взаимодействия дверь (262c795d - Фуд-корт) на локации "00csgeofront02cmarea03 (262c39d6)" пишет "недоступна", хотя должна писать нужен ключ, т.к. открывается с другой стороны переключателем, и если зайти с другой стороны открыв ее перекключателем, то всеравно недоступна из 00csgeofront02cmarea03 Одежда 261052a0, 260b2599, 26088aff, 2610b567 - маска, 2 шлема и очки - восклицательный знак на красном фоне если выкинуть из инвентаря 2611c9e2, 260c4079, 260a7048 - броня, не надевается на тело персонажа безумный макс Испытания на 3м этаже нерушимого города (локация 00csbtownunbreakable01d (26245cc4)) за каждой дверью комната, с переключателем, при нажатии на который запускаются волны врагов рывок рейнджера-гуля 2616f07e - есдинственное испытание без ошибок от начала и до конца рывок гуля 2616f082 - появляются но не атакуют рывок трога 2616f081 - скрипт победы срабатывает за каждого убитого трога рывок болотника 2616f080 - не запускается, болотники не появляются рывок субъекта ВРЭ 2616f07f - появляются но не атакуют
  9. Фиксы и замены оружия из RA-MoreAdventures. Что-то исправлено, что-то заменено, что-то помечено на удаление.
  10. Пропала модель шлема https://ibb.co/sKPHNCW
  11. и чтобы я с ним делал, не будь у меня с собой "Потрошителя"?
  12. Солнце Хаоса. Если попробовать общаться с Каи https://ibb.co/bPbhz8g, ещё даже не наняв её, то у неё фразы и голос Аматы, которую оставил вообще на СП. айди точно не скажу - какой то из трёх. 0C026BE8 0C204050 0C207404 При этом выйдя из ячейки где встречаешь её, появляется Амата. вот юзер тож жалуется
  13. Из RA-More Adventures невозможно закончить. Для завершения нужно сжечь у алтаря 100 ушей психопатов. Исследовал всю местность, убил всех психопатов и собрал только 31 ухо. Мод не завершен, о чем есть заметка и видимо автор планировал 100 психов?! Вот и сделал с запасом. Нужно уменьшить требование до 30 ушей. Там кстати награда максимум за 30 выдается. Так же квест "Солнце хаоса", оттуда же, не завершается. В задании нужно отправится в подземелье. Был несколько раз в подземелье, но эффекта-ноль, квест висит в пип-бое. Еще есть красные ромбы и прочие баги: Так же оружие не адаптировано под Вегас, низкая цена, отсутствие мех.прицелов и правильной перезарядки, некоторые стволы имеют проблемы с текстурами, скорее всего конфликт с Weapon Retexture Project. upd: еще забыл добавить. Спавн некоторых противников бесконечен. Пример: зачистил одно помещение, перешел на второй этаж там всех убил, вернулся в зачищенное помещение, а там снова враги и так до бесконечности.
  14. MegidoCity\weapons\2handrifle\Trident_Shotgun.nif MegidoCity\weapons\2handrifle\TridentSniperRifle.nif MegidoCity\weapons\2handrifle\TridentRifle.nif MegidoCity\weapons\2handautomatic\TridentMach3.nif
  15. При взятии книги (в данном случае "Поваренная книга: Домашняя плитка" (xx027cfd), но походу актуально для всех книг) вылазит картинка пустой книги вместо того, чтобы книга просто подбиралась.
  16. На таких контейнерах ( квест "Кровь за доллар" к примеру ) зачастую лежат несколько предметов и при взятии одного остальные проваливаются внутрь ящика и их уже не взять. Пример ящика:

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности