Описание
Fallout 4 : Endless Dreams
Данная сборка является моим видением каким должен быть Fallout 4, особенно для тех людей, которые впервые хотят попробовать эту часть серии Fallout. Я с сильной любовью отношусь к этой "черной лошадке" и хотел показать людям, что эта игра заслуживает внимания, и более того, любви. В этой сборке нет закосов на Тарков, Сталкер, Метро и так далее, это ремастер игры от меня, и я считаю, что у меня получилось. У сборки есть зимний модуль, а так же модуль CRP Overgrowth.
Сборка не впечатлит вас, если вы фанат выживача по типу Horizon, или же любитель тактикульного шутера. Эта сборка предназначена для любителей атмосферы великолепного Fallout 4 и погружения в оригинальный сюжет без лишнего. Идеальна для первого впечатления.
Winter Module - зимнее исполнение сборки.
Native - обычная версия сборки.
CRP Overgrowth - мод на переработку Содружества в виде очень густой растительности.
Переключение между модулями происходит непосредственно в МО2.
К этой сборке я вернусь для обновления в будущем, есть вещи, которые хочу исправить, но это потом.
INTRO
Сборка стоит на фундаменте чистой руссифицированной Fallout 4 со всеми DLC на версии игры. Игра стоит на F4SE со всеми его составляющими с вырезанным Creation Club, достижения в игре работают. Сборка практически полностью переведена на русский язык, изредка могут встречаться английские слова, но это так, мелочи жизни.
Стабильность
Возможно самая главная часть сборки, без которой ничего бы не получилось. Огромное количество текстур, эффектов и всего другого сильно нагружают игру, без модификаций на стабильность мы либо вообще не запустим игру, либо одна будет улетать на орбитальную станцию "Мир" каждые 2 минуты. Игра стоит на Unofficial Fallout 4 Patch и его придатком в виде PRP (Previsibines Repair Pack), которые исправляют баги ванильной игры и превизуальную систему, благодаря которой игра становится более стабильной. Вместе с этим мы используем High FPS Physics Fix для разблокирования нашего счетчика кадров. Если вы запускаете ванильную игру на RTX 4090 и видите очень плохой ФПС вместе с тем что игра очень неприятная, то он делает ее плавнее и исправляет в корне проблему. Так же немаловажный Buffout 4 исправляет многие ошибки в коде и баги. Это так называемая база, без этого всего нельзя обойтись. Так же по мелочи исправил немного багов оригинала. (PRP branch .74).
Интерфейс
Максимально не люблю менять оригинальный интерфейс, взамен этого я просто улучшил оригинальный. Для этого мы используем FallUI (основа+карта+инвентарь) с полной его кастомизацией, изменением шрифтов, положения деталей HUD и т.д. Всё можно сделать под свой вкус. Так же iHUD позволяет нам скрывать ненужные детали HUD, а появляться они будут по нужде, допустим те же самые ОД мы не увидим, пока не начнем их тратить. Заменен HUD в силовой броне на более симпатичный и прозрачный. Установлен Photo Mode для любителей скриншотинга. Конечно же присутствует LooksMenu для кастомизации персонажа, есть некоторые готовые пресеты и их можно добавить в любой момент. Расширено диалоговое окно с персонажами, т.е вы будете видеть что скажет ваш персонаж, а не просто [Сарказм].
Визуальная часть
Это главный момент после этапа стабильности, ведь все хотят глазами в четверке, ее можно сделать невероятно красивой, пичкая сотни ретекстуров и графических расширителей и так далее. Я обошелся небольшим количеством модов, которые унесли графическую часть на новый уровень. Лично меня данная картинка устраивает и это то, что я действительно хотел видеть, то, о чем мечтал еще в 2017 году, играя на 1050 ti. Недавняя покупка нового ПК позволила мне создать эту сборку. Так вот, игра стоит на очень известном Reactor ENB в совокупности с невероятным NAC Legacy X вкупе с Enhanced Light and FX для освещения интерьеров. Всё это дает нам сочную картинку Так же под всё это добро присутствуют сгенерированные лоды (дальность прорисовки объектов улучшена иными словами).
Для замены растительности я выбрал Another Pine Tree Forest, благодаря нему мы получаем красивый густой лес. Так же трава заменена на Grasslands.
Заменены практически все текстуры в игре на более качественные и почти все запакованы в ba2 архивы для сохранения производительности. В основном это Fallout 4 HD Overhaul текстур от luxor'a в 2k разрешении, а так же очень качественные реплейсеры от таких авторов как dpillari, savrenx и многих других.
Объекты и ландшафт
Мой фаворит среди вообще всех модов на все игры это Pac AIO. Единственные локации, которые подверглись изменениям - это Придвен, убежище Подземки, Бар в Добрососедстве, Институт, Конкорд, экстерьер убежища 111, экстерьер Даймонд-сити. Все эти локации изменены как бы я сказал "не до*баться", в очень классном стиле и со вкусом. Остальные локации в общем то и не нуждаются в улучшении.
Звуки и музыка
Немаловажный момент в сборке это звуки, я постарался дополнить графическую часть игры замечательным эмбиентом и улучшением звука в целом, таким образом у нас присутствует тонкая настройка звуков и музыки в MCM меню. Звук поигрывается в 3D режиме, улучшена реверберация и качество звука благодаря Realistic Reverb and Ambience Overhaul, заменены звуки оружия JSRS и взрывов, ходьба персонажа, поднятие предметов или оружия, вещей. Улучшен эмбиент окружения, стрельбы в округе, звуки животных и прочих фоновых звуков, эмбиент в интерьерах. Изменены звуки некоторых существ на более подходящие (к примеру гули), или синтов, звуки персонажа в том числе, к примеру звук персонажа при спринте, использовании лекарств. Заменены и добавлены звуки использования силовой брони, винтокрылов. Новая музыка не добавлена ввиду желания не потерять атмосферу оригинала. Всё это вкупе даст нереально приятное ощущение при игре вместе с графикой.
Визуал NPC
Мне было очень важно как будут выглядеть НПС в игре, потому что в Fallout 4 очень много диалогов и это необходимая часть всего вообще. Теперь все НПС в игре выглядят гораздо качественнее, заменены тела и лица в отличном разрешении, сами лица были кастомизированы под многих НПС. Главного героя можно настроить как душе угодно с удобным меню, применять пресеты и так далее.
Броня и оружие
Здесь похвастаться нечем. Изначально было больше разной брони и оружия в сборке, но я все удалил ссылаясь на всю ту же проблему - я теряю ощущение идентичности с ванильной игрой или чувствую, что здесь этого не должно быть. Из того что присутствует - огромное расширение экипировки стрелков, добавление новой одежды и брони рейдерам, добавлены рюкзаки, головные фонарики. Новая броня и одежда у синтов, охотников. Для синтов из оружия добавлено всего одно новое оружие. Из нового оружия в общем - только китайский автомат. Как вы могли понять - здесь практически ничего нового, все в целях сохранения ванильных ощущений. Тем не менее - тут я добился улучшения картинки в целом, ведь рейдеры теперь не с одного конвейера, как и синты, хехе. С китайским автоматом я ходил всю вторую часть прохождения со взрывными боеприпасами. Улучшены окраски силовой брони.
Анимации
Добавлены анимации плавания и бега от первого лица, изменены анимации от 3-го лица на более современные, камера от 3-го лица теперь настроенная и более приятная. Изменены некоторые анимации спринта от первого лица, добавил анимации использования химии от первого лица, анимации от первого лица с оружием не тронуты. Как то так.
Строительство
Всегда очень любил строительство, поэтому улучшил его достойно. Это конечно же Workshop Framework + Workshop Plus, Settlement Menu Manager, Place Everywhere, настройка лимита поселенцев в поселении, кнопка спавна поселенцев (вид которых, разнообразие было улучшено, так же каждый поселенец имеет свое имя), расширение дальности электроснабжения. Куча новых объектов для создания уникальных поселений. В общем очень много модов, благодаря которым мы можем не только построить красивое поселение, но и качественно. Весь список если интересно можете глянуть в модлисте сборки. Так же, хочу сразу сказать, здесь нет Scrap Everything - потому что он ломает игру и поселения, взаместо него стоят моды Aurelianis - Rebuild серия. В каждом поселении можно отстроить сломанные здания, поселения часто расширены, можно разобрать практически всё. О том как чинить сломанные здания - читайте на странице Rebuild мода, там четко расписано где и как это делается. В сборке нет Sim Settlements - потому что не хочу.
Геймплей
Как и говорил, ванильный баланс вообще не изменен, потому что я не люблю вообще любое его изменение, я ловлю от этого душниловку и дропаю прохождение. Я поменял - таймскейл игры, т.е время нахождения в игре поменялось, будь это строительство в поселении, исследование игры или просто стояние на месте, вы это ощутите. Легендарное оружие и броня теперь выпадает нормальная, а не мусорная. Враги теперь не респавнятся в интерьерах (опционально), зачистили локацию - на этом все, там больше никто не живет. Исправлены реакции получения урона у НПС - теперь они будут шарахаться и качаться порой при попадении из оружия, не постоянно конечно, у оружия теперь есть баллистика с Weapons of Fate, улучшен искусственный интеллект у НПС, теперь боевка действительно стала интересная, да и то, как ведут себя НПС в игре в общем. Добавлен перк "Исследователь" из предыдущих Фоллаутов.
Требования
1. Лицензия Fallout 4 GOTY (все ДЛС) - версия игры 1.10.984
2. ПК, равный моему (если хуже немного, то не страшно):
GPU - Geforce RTX 4060 8GB
CPU - Intel Core i5-12400F
RAM - DDR4 2x8
SSD (Система) + SSD (Игра)
Выбор правильного значения для строки в ходе установки (не обращайте внимания сейчас).
Установка PRE NEXT GEN
Видео-установка сборки на PRE NEXT GEN, теоретически, с ним можно не читать текстовую версию, однако для понимания что я делаю в видео можете и прочесть.
Как только вы посмотрите видео, запускаем игру, в главном меню настраиваем по своему желанию, далее после старта новой игры и создания персонажа открываем главное меню => Менеджер модификаций => MCM Settings Manager => применяем пресет Endless Dreams - этот пресет настройки МСМ предусмотрен мной как для прохождения, так я бы сделал для себя.
Зайдя в игру нажмите на кнопку HOME и выставьте свой путь до ReShadePreset.ini - иначе решейд работать не будет! Так же можете поиграться с эффектами, оставить как есть или отключить мои эффекты.
Чтобы переключиться на модуль CRP Overgrowth или другой модуль - просто слева вверху в МО2 переключите профиль на него, в редакторе ини так же поставьте свой видеоадаптер как и раньше.
ТЕКСТОВАЯ ВЕРСИЯ УСТАНОВКИ
Установка
1. Переходим в Steam\steamapps\common\Fallout 4 - удаляем всё содержимое.
2. Переходим в Documents\My Games\Fallout4 - удаляем все содержимое.
3. Переходим в \AppData\Local\Fallout4 - удаляем все содержимое.
4. Очищаем корзину => устанавливаем чистенький Fallout 4 со всеми ДЛС в стиме на русском языке.
5. Открываем лаунчер игры для генерации свежих документов, закрываем. Открываем Fallout4Prefs в документах Fallout 4 - ищем строчку sD3DDevice - в ней вы увидите название своего видеоадаптера (видеокарты) - точно выпишите его себе куда нибудь в текстовик.
6. Скачиваем архивы сборки с моего бесплатного бусти. Распаковываем папку ModOrganizerEndlessDreams куда нибудь в steamapps/common для удобства. Первые три архива связаны между собой цепочкой (когда разархивируете архив - он подтягивает за собой другой - вес папки 111 ГБ).
7. Скачиваем архив EndlessDreams - Pre Next Gen MO2 - Stuff, открываем. Теперь внимательно.
8. Содержимое "корня игры" сбрасываем в корень игры. После этого запускаем "fo4downgrader.exe" - после Patching successful - закрываем.
9. Теперь в том же архиве открываем папку ENB - содержимое одной из папок сбрасываем в корень игры, а потом открываем enblocal.ini, ищем строчку VideoMemorySizeMb=значение выставляем в соответствии со значением на картинке выше
10. Так же открываем папку RESHADE и содержимое бросаем в корень игры - после входа игру через кнопку HOME нужно будет выставить свой путь до ReshadePreset.ini в корне игры.
Настройка
1. Теперь открываем ModOrganizer.exe, нажимаем на пазл => view ini => fallout4prefs.ini => ищем строчку sD3DDevice="..." - между скобками нужно вставить свою видеокарту (видеоадаптер), который я попросил вас себе скопировать куда нибудь в текстовик.
2. Теперь вы видите всю мою сборку, для начала вам необходимо глянуть направо => слева от кнопки запустить нажимаем на иконку прямоугольника => изменить => для исполняемого файла f4se_loader_exe необходимо указать свой путь в двух окошках, потому что мой путь и ваш будет отличаться. После того как вы поправили пути под себя - игра запустится, запускаем только с f4se_loader.exe (F4SE). Прошу обратить внимание на опционал сборки в МО2 ниже, там много модов которые можно включить опционально.
3. Игра готова к запуску, запускаем ее, в главном меню настраиваем по своему желанию, далее после старта новой игры и создания персонажа открываем главное меню => Менеджер модификаций => MCM Settings Manager => применяем пресет Endless Dreams - этот пресет настройки МСМ предусмотрен мной как для прохождения, так я бы сделал для себя.
4. Зайдя в игру нажмите на кнопку HOME и выставьте свой путь до ReShadePreset.ini - иначе решейд работать не будет! Так же можете поиграться с эффектами, оставить как есть или отключить мои эффекты.
Для зимнего модуля не забудьте внести значения в endseries.ini как было сказано в ролике. Важное упоминание: в разделителе Winter Resources Core есть мод под названием Winter Overhaul, если вы его хотите включить, то поставьте в последовательности модов справа над PRP.esp. Этот мод сделает все Содружество более заснеженным, чем без него.
Чтобы переключиться на модуль CRP Overgrowth или другой модуль - просто слева вверху в МО2 переключите профиль на него, в редакторе ини так же поставьте свой видеоадаптер как и раньше.
Благодарность
Всему моддинг комьюнити Fallout 4 - авторам модификаций и другим причастным.
-
Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
Что нового в версии Final Просмотр изменений
Размещено
Pre Next Gen - обновлен 08.03.2025.
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти