Перейти к содержанию

  • Новые моды

  • Fallout: Bakersfield

    В 2022 году фанатами fallout была анонсирована разработка тотальной конверсии на движке GZDoom. Мод сохраняет быстрый бой Doom, интегрируя фирменный пользовательский интерфейс Fallout, журналы на основе текста и инвентарь. Элементы HUD сочетают в себе панель лица персонажа Doom с монохромными зелеными сообщениями Fallout. Действие будет происходить в небольшом районе Калифорнии (пишут, что Некрополь). В прошлом году вышел гемплейный ролик (кликабельно. ссылка в вквидео), а так же информация, что игровой мир, локации и декорации заполнены примерно на 80%, в то время как существа и оружие находятся на 30% и 50%, соответственно.

    figaro341
    figaro341
    Другие новости 2

    Новая программа от XBOX - Реструктуризация Xbox

    Начиная с 6 июля этого года, а так же весь 2027 год, новый генеральный директор Аша Шарма пустила в ход процесс по сокращению количества сотрудников различных игровых студий которые принадлежат компании, ради повышения рентабельности. Первыми делом было решено продать такие студии как  Ninja Theory (Heavenly Sword, DmC: Devil May Cry (2013), Hellblade),  Ar Kane (Dishonored, Prey (2017), Deathloop ) и Undead Labs (State of Decay), а  Double Fine (Psychonauts , Brutal Legend) и Compulsion Games (Contrast, We Happy Few) вернуть основателям.    Из id Software уволили почти половину сотрудников. Компания только недавно отметила 35 лет, и лишилась из-за сокращения почти 90 сотрудников и 200. Под сокращение попал Майкл Мэйнард, один из программистов гемплейных систем, а так же, с его же слов, именно та часть команды, которая занималась развитием движка id tech.   По слухам так же Obsidian потеряла четверть своих сотрудников. Компания сократила около 70 сотрудников, среди продюсеры, художники, дизайнеры, программисты, специалисты по контролю качества, сценаристы и другие члены команды (даже арт-директора The Outer Worlds, которого еще в те времена не трогали из-за провальной графики игры).    Сокращения коснулись так же и Bethesda. Компании придется сократить много сотрудников, а так же закрыть разные проекты, так как в планы лиц руководящих входят только такие франшизы как TES и Fallout. Профсоюз сотрудников компании опубликовала пост о том, что в планах Micrisoft уволить программистов, художников и дизайнеров, но не менеджеров.   Zenimax Online Studios из-за сокращений может потерять половину сотрудников, из-за чего, возможно, будут сложности с поддержкой TES Online.

    figaro341
    figaro341
    Новости игрового мира 5

    "Давайте просто сделаем вид, что мы её не анонсировали"

    10 июня 8 лет назад вышел тизер The Elder Scrolls 6, игры, о которой еще мало что вообще известно, а все возможные ее "фичи" и местоположения гуляют пока только в фантазиях фанатов. Сам Тодд Говард как-то шутил (и не раз), что лучше про видео забыть, и утверждал, что компания сделала ошибку, рано выложив такое, так как ему привычнее делать подобное за менее года до выхода самой игры. 

    figaro341
    figaro341
    Другие новости 6

    С новым годом!

    Друзья, с наступающим вас новым годом! Встречая новый, не забудем проводить старый!   Давайте вспомним, что принёс нам уходящий год... Новые моды – Long 15, Detour, The Unforgiven, Fallout Revelation Blues - Burham Springs Demo, Fallout 3 Anniversary - District of Columbia Vehicles: ОБТ 5-й апдейт SFW RA, инсталлятор которого 'немного' припозднился Замечательные LOD'ы для SFW Обновления Redesign - Revised "Враждебность Вашингтона" в F3 и SFW-вариантах, наконец! И множество других переводов новых и старых модов)   К сожалению, отменили Nuevo Mexico, но селя ви.   Хотим пожелать вам бодрости духа, здоровья, успехов, отполированных игр, денег на топовые пекарни, классных модов, своевременных их переводов, свободного времени на эти и прочие развлечения и хобби! Мирного неба, уверенности в завтрашнем дне!

    MagnuMspec
    MagnuMspec
    Наши новости 6

    Глава Bethesda Тодд Говард подтвердил, что Fallout 5 разрабатывается одновременно с Elder Scrolls VI

    В интервью Тодд Говард сообщил: Bethesda ранее заявляла, что Fallout 5 станет следующим проектом после Elder Scrolls VI. Разработка уже идёт, а релиз возможен не ранее 2027 года. По словам Говарда, анонс Fallout 5 может состояться за несколько месяцев до релиза, как это было с Fallout 4. Директор студии Анджела Браудер отметила, что опыт работы над Fallout 76 и Starfield сделал команду сильнее:            Мы стали лучше понимать мультиплеер, слушать игроков и развивать новые навыки. Всё это улучшает каждый следующий проект.     Так же, не так давно, Тодд пригласил команду разработчиков New vegas на первый показ второго сезона Fallout. Так же он снова подтвердил, что сериал является каноном, и события следующей части игры будут поведены к событиям сериала (учитывая, что уже 3 сезон анонсирован, то возможно следующую часть стоит ждать к концу сериала)

    figaro341
    figaro341
    Новости Fallout 4

    Второй трейлер второго сезона сериала

    И так, недавно вышел второй трейлер. Что же он он показывает? Короли Фрисайда - стали одичавшими гулями. Районы региона - еще есть люди, как местные, так и легион, но так же и остатки нкр. Наконец то покажут радскорпиона и когтя смерти. Хаус жив (но вопрос только в с его телом). Секьюритоны Хауса обладают последней прошивкой.   Ссылка на сам трейлер (Рутюб) с субтитрами Фоллаут (2 сезон) — Русский трейлер 2 (4К, Субтитры, 2025)

    figaro341
    figaro341
    Новости Fallout 2
  • Горячее!

    • Fallout Chicago - это масштабное дополнение размером с официальный DLC для всеми признанного Fallout New Vegas. Вам предстоит разгадать довоенные тайны, погрузиться в послевоенную политику между Мафией Профсоюза и Братством Среднего Запада, а также решить дилеммы других фракций. Чикаго опасен и полон предательств - хватит ли у вас сил выполнить свою миссию? Черт возьми, ведь это должна была быть обычная подработка!
       
      Как начать?
      -Отправляйтесь в "Атомный ковбой" и осмотритесь.

      Что включено в демо?
      -Акт 1 основной истории
      -3 побочных квеста
      -Торговля химией
      -Владение бизнесом
      -2 дома для игрока [Один на станции Юнион и один функционирующий поезд-жилище]
      -Новый игровой мир в Чикаго, штат Иллинойс
      -4 новые фракции
      -Десятки новых видов оружия и брони
      -Новые враги
      -1 компаньон
      -Наемные караваны
      -Обмен армейских жетонов фракций на деньги
      -Десятки и десятки случайных встреч/сражений
      -Банк для снятия вашей дневной выручки.
      -Новые торговцы/Валюта для Чикаго

      Будущее мода
      -Акты 2 и 3, больше фракционных квестов
      -Больше интерьеров [Сейчас их не хватает]
      -Все обычные NPC будут озвучены
      -Замена временной заглушечной озвучки
      -Больше исправлений багов и удаление временных ресурсов
      -Еще 2 компаньона
      -Больше квестов
      -Больше предприятий 
      -Охота за головами
      -Улучшения для поезда игрока
      -Улучшения предприятий
      -Увеличение разнообразия спавна и случайных встреч

      Требования
      Fallout NV
      Все DLC 
      NVSE
      JIP LN NVSE
      KNVSE
      Johnny Guitar 
      4GB Patcher
       
      Как установить
      Скачайте оригинал с нексуса или moddb и переведенный файл отсюда
      Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере
      [ЕСЛИ У ВАС ЛАГИ/ФРИЗЫ В ИГРОВОМ МИРЕ, ОГРАНИЧЬТЕ ЧАСТОТУ КАДРОВ ДО 30-31] 
       
      Примечание
      Если увидите ошибки и несоответствия в переводе, напишите в комментариях или мне в лс.

      Авторы проекта
       
      Благодарности
      Fallout Chicago Team - за мод
       
        • Спасибо!
        • Нравится
      • 6 ответов
    • Добро пожаловать на трассу 15, Курьер... Добро пожаловать в пост-постапокалипсис!
       
      Оправляйтесь в путешествие по окрестностям реально существующего городка Бейкер, принадлежащего НКР,  в этом невероятно качественном моде от авторов расширения Драй-Уэлз, размером превосходящим любое из DLC! Решайте проблемы местных жителей или усугубляйте их - вариативность прохождения и местный лор более чем достойно дополняют оригинальный Нью Вегас. Звоните по телефону, оформляйте документы, нанимайте адвоката, стойте в очередях местного бюрократического аппарата... Любители пострелять тоже не останутся без приключений: хотя НКР вытеснила большую часть опасных существ и рейдеров из региона, в окрестностях трассы 15 все еще могут скрываться недобитки. А если вы уже успели попутешествовать по Мохаве и зонам DLC, прежде чем отправиться в Бейкер... Что ж, для местных жителей могут представлять интерес не только слухи о том, что вы успели там натворить, но и более материальные вещи, которыми вы разжились в своих приключениях. И не забудьте прихватить с собой компаньонов - они с удовольствием отправятся с вами и даже иногда будут комментировать происходящее, используя ванильные триггеры и реплики!

      Видео игрового процесса:
       
      Подробности мода:
       
      Требования:
      Все DLC, включая Dead Money, Gun Runners' Arsenal, Honest Hearts, Lonesome Road, Old World Blues
      xNVSE
      JIP LN NVSE Plugin    
      JohnnyGuitar NVSE
      4GB Patcher  - не обязателен, но крайне желателен
       
      Детали установки:
      1) Скачайте и установите переведенный мод
      2) Скачайте архив с патчами и установите те, которые нужны вам. Включает в себя:
       
      Авторы крайне рекомендуют использовать менеджер модов.
      Новая игра не обязательна, но желательна - но при этом строго обязательна, если вы уже успели взорвать трассу 15  
      Чтобы отправиться в новый регион, поговорите с новым солдатом у ворот на Мохавском аванпосту, он отправит вас к Найту (или сразу пропустит, но все равно рекомендуем подойти к штабу). Хотя, конечно, никто не мешает вам забрать ключ скрытно или с чьего-то остывшего тела...
      И помните, скриншоты не отражают качества картинки, которая будет именно у вас - как видите, разработчики используют настоящие тени и другой пресет.
       
      Интересного вам прохождения, и Боже, храни Республику!
       
      P.S. С наступающим!  Такой вот подарочек получился к Новому году.
        • Спасибо!
        • Нравится
      • 38 ответов
    • Здравствуй Народ!
       
      Сейчас для NVHR появилась вспомогательная библиотека на основе RPMalloc. Что она делает??? -- Заменяет все остальные функции выделения памяти, не затронутые НВХРом!

      Кроме-того...
       
      Я проводил 2 вида крэш-теста всех версий NVHR со всеми доступными настройками оптимизаторов движка, таких как Inline Vanilla Functions (StewieTweaks), bUseDefaultPoolForTextures = 1 + iReplaceTextureCreationLocks = 2 + iReplaceGeometryPrecacheLocks = 2 (NVTF), полным конфигом настроек DXVK, и со специальной версией RPMalloc (с тонкими настройками).
       
      Виды крэш-тестов таковы: В дед-мани нужно несколько сотен раз проходить через двери загрузки из одного Interior World в другой, после выхода из двери сразу разворачиваясь на 180град и нажимая Е, например между Виллой и Солида дель-Соль.
       
      Второй крэш-тест, это В конце Лонсам Роад, в Храме Уллиса -- взрывать толпы меченных 40мм Гранатомётом с плазменными гранатами, и что важно: НЕ ОТКЛЮЧАЯ АГРЕССИВНЫЙ АВТОЛУТ.
       
      Тест с Дед Мани показал, что очень быстро пройти/зайти в двери ~500 Раз можно только с версией NVHR 2.4 -- Все остальные версии крашатся с ошибкой R6025 Pure Virtual Procedure Call, причём, без зависимости от конфигов всех остальных оптимизаторов, будь то Инлайн Стиви, или Агрессивные настройки NVTF / DXVK.
       
      Так-же, мне удалось выяснить, почему в концовке Лонсам Роад ломается возвращение в Разлом (чтоб побазарить с Уллисом, и пройти на Курьерскую Милю). -- Проблема в том, что я ошибся в суждениях: МИНИМАЛЬНАЯ БЕЗОПАСНАЯ ВЕЛИЧИНА TIMESCALE = 10, А НЕ 8 !!! (Что бы там не говорил Фронтир)
       
      ====
      Что имеем в остатке: Настраивайте свою игру как хотите, за одним исключением -- NVHR должен быть версии 2.4 вместе с компаньоном "RPMalloc Overdrive"!!!
       
      ====
      Если очень хотите, я распишу где взять конфигурируемый RPMalloc Overdrive и поделюсь своими конфигурационными файлами! (например к DXVK)
       
       
       
        • Спасибо!
        • Нравится
      • 28 ответов
    • Добавляет большой дом для ГГ, со всем необходимым
      Местонахождение:
       Находиться около курорта Блю-Парадайз, войти можно после выполнения квеста.
       Чтоб начать квест поговорите с сумасшедшим Яном,  чтоб он вас нашел необходими либо посетить дом Митчела, либо зайти на Стрип.
       Для SFW надо подойти ил к выходы из 101 или к выходу из мегатонны
      Особенности:
       - Большой дом со всем необходимым
       - Высокие потолки для тех у кого возникает клаустрофобия в некоторых домах
       - Больше 17 комнат, каждая со своим предназначением
       - Автоматическая сортировка и раскладывание на полки различных вещей
       - Манекены
       - Все для крафта и более (дополнительные рецепты, места для крафта)
       - Создание простых компаньонов
       - много различных функций
       - квест
       - новые предметы
       - меню настройки убежища
       - свое радио, играющее по убежищу (файл опционально)
       Требование
       Fallout New Vegas update 7
       NVSE
      ArchiveInvalidation Invalidated
       все 5 DLC:
       Dead Money (Мертвые деньги)
       Honest Hearts (Честные сердца)
       Old World Blues (Блюз старого мира)
       Lonesome Road (Одинокая дорога)
       Gun Runners’ Arsenal (Орсенал Оружейников)
       
       Модули:
       HomeITU-radio, музыка для радиостанции по убежищу, не особо вписывается, но в 2015 и это слушал.
       HomeITU-SWF, добавляет  сортировку из мода объеденения двух пустошь, раcставляемыеставляемые предметы на полки, телепорты на локации Столичной пустоши, наполнение убежища
       HomeITU-RA, добавляет сортировку из МОДА SFW RA, расcтавляемые предметы на полки в корридор перехода со склада в музей, и комнаты отдыха.  
       HomeITU-Ra-PlayerHomes, Раставляемые куклы, столик взрывника
       HomeITU-Ra-Item, Сортировка предметов
       HomeITU-Ra-Creatures, Сортировка предметов, мобы для симулятора

      Основной мод
      https://disk.yandex.ru/d/4MdhpdAKC4CUq

      Модули для SFW
      https://disk.yandex.ru/d/UUi6IY1k4vKpi

      Модуль радиостанции HomeITU-radio
      https://disk.yandex.ru/d/xEDWdcmB293BB

       
       
        • Спасибо!
        • Нравится
      • 8 ответов
    • Описание: мод добавляет в игру 57 экземпляров оружия и несколько рецептов, с помощь которых можно превратить игровые гранаты в метательные мины, то есть взрываться они будут при контакте с противником. Большую часть оружия и модификации можно купить у торговцев, кроме:
       
      "Гуанлон"-в одной из могил, возле мемориала "Янзцы";
       
      "М-12 Нова"- в напольном сейфе, внутри заправки Гудспрингса;
       
      "Absolver"- в напольном сейфе отеля Стив-Бизон в Примме;
       
      "Fusion"- в потайном пещерном складе;
       
      "Драгонлор"- в пещере Файер-Рут;
       
      "K-Volt"- у мертвого паладина на верхнем этаже штаб-квартиры Реппкон;
       
      "Ручная Пушка"- в хижине Рауля;
       
      "Звуковой удар"- в пещерах лагеря Гардиан, у мертвого бойца НКР;
       
      "Машина Смерти"- в гнезде когтей смерти в Карьере;
       
      "Вдоводел"- в Муравейнике.
       
      "Молот"-в запертом сейфе на первом этаже Серебряной лихорадки.
       
      "Старик Лонгфелло"-в хижине у шахты Сильвер-Пик.
       
       
      Требования: все дополнения, кроме Courier Stash. 
       
      Баги и конфликты: багов не обнаружено, будет конфликтовать с модами, затрагивающими ванильные контейнеры, включая торговцев.
       
      Установка: скопировать содержимое мод-архива в  папку Data игры и подключить мод в менеджере.
       
      Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.
       
       
         
        • Спасибо!
        • Нравится
      • 28 ответов

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности