-
Последние комментарии к модам нашего каталога для игр Fallout (Fallout 3, New Vegas, и нашего проекта SFW) На данной странице отображены последние комментарии к модификациям и файлам для Fallout 3, New Vegas, и нашего проекта SFW, доступным на нашем сайте.
Если у вас есть какие-нибудь пожелания по улучшению данной страницы и других разделов сайта, пожалуйста пишите здесь.
-
Последние комментарии модов для SFW
-
От allexa · Опубликовано
Это немного не то, - в моем моде вас просто телепортирует к начальной точке входа в интерьер. А для того, чтобы снять ограничение быстрых путешествий из интерьеров в SFW, никакие сторонние моды не нужны.
Это можно сделать в настройках lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes, достаточно изменить этот параметр на (1) в nvse_stewie_tweaks.ini bAllowUnsafeFastTravel = 0 -
От AnGelO4eK · Опубликовано
Так же мод, просто существует. Есть и для чистого вегаса, но вот для фоллаут 3 я такого не помню. -
От Grim_Munchkin · Опубликовано
Полезное нововведение. Будем надеяться войдет в состав следующей версии SFW и SFW RA. -
От volikard · Опубликовано
Спасибо большое за этот мод, а то реально задолбал этот лифт. -
От melanxol · Опубликовано
Мне тоже интересно -
От Olya_gamer · Опубликовано
Скрин выше добавила.
Для тех, кто использует именно SFW RA, есть альтернативное решение озеленения только Столичной пустоши: это опциональный файл «RA-Wasteland - Flora - DC - Forested» на этом сайте на странице модуля SFW RA «RA: Wasteland / Модуль Пустошей». Раньше эта опция была в автоматическом установщике, а сейчас её, вроде бы, нет. Но зелени и деревьев там меньше, чем в этом моде, хотя она качественная, от Vurt. -
От Olya_gamer · Опубликовано
Да, приложу скриншот — как выглядит Гудспрингс с подключённым модом. Правда, это не чистая SFW, а SFW RA. -
От MagnuMspec · Опубликовано
Есть скрин? Там вроде как заменяются обугленные деревья, которых в Мохаве особо нет. -
От Olya_gamer · Опубликовано
Увы! Он влияет не только на Столичную пустошь — Мохаве тоже превращается в заросший лес. -
От MRC710 · Опубликовано
Всё работает! Прохождение спасено! Спасибо!!! -
От MagnuMspec · Опубликовано
Фикс на пробу. ManifestDestiny.7z Должно помочь со скриптом FEV. -
От MRC710 · Опубликовано
Мод классный, но есть нюанс
Почему-то концовка ломается и я не могу понять в какую сторону. Игра будто не до конца не понимает, что я включил очиститель. После включения очистителя идёт видео, затем персонаж просыпается в Цитадели. Анклав не вторгается в Цитадель, но и старейшины нет. Также висят квесты "Забери Его!" и "Присоединение к Анклаву". Но при этом в мире игры есть изменения из оригинального BrokenSteel. Все условия были выполнены Проходил игру без этого мода несколько раз, всё работало. С оригинальным модом на TTW долго играл, даже Вегас прошёл, всё работало нормально
UPD: Проверил на нынешнем сохранении закончить игру без этого мода. Всё заработало, старейшина появился. Но только мне нужен не фанатик Лайонс, а президент) Кто-нибудь может подсказать решение проблемы, если оно есть?
UPD2: Я пытался всеми правдами и неправдами заставить мод работать. Получилось запустить квесты EIP, но контент Fuctional FEV работать не хочет. Пробовал включить очиститель ТОЛЬКО с оригинальными длц и этим модов -- не работает. Удалось только с помощью консоли включить изменения из Functional FEV, но игра к тому времени уже сломалась, а во второй раз сделать этого у меня почему-то не получилось. Как мне кажется, проблема именно с Functional FEV, ибо только его контент отказывается работать, поэтому я вижу два варианта решения этой проблемы -- вместо этого мода использовать EIP ИЛИ ЖЕ заново строить сборку для TTW, где этот мод работает -
От flylovedead · Опубликовано
можно подключить мод даже после сбора, либо ДО. главное не начинать диалог с Мазером (наш будущий протеже) -
От Vabbell · Опубликовано
Тоже столкнулся с тем, что наёмники и роботы неагрессивные, не то чтобы благородство мне помешало всю базу снести, но кто-нибудь в курсе, в чём может быть причина? -
От MagnuMspec · Опубликовано
Исправлено. Можно накатить на имеющийся сейв, по идее. Есть смысл подключить после сбора чушек, или именно пройти, а подключить можно и раньше? -
От flylovedead · Опубликовано
последний серьезный баг, который я нашел связан с компанией "коготь". после строительства их кабинета абсолютно у каждого НПС появляется 2 строчки в диалоге "нанять за 900\1200". это происходит в Столичной и Мохавской пустоши. это прям напрягает
сам мод я прошел и считаю его одним из лучших в разделе "свое поселение". и дам совет: сначала соберите 100 чушек, а потом начинайте проходить этот мод. потому что челик, который принимает их просто исчезает -
От UA.Sergiy.UA · Опубликовано
Ситуация упростилась, я впервые нашел броню именно из этого списка (со скриншотов) и вижу что она не отитанилась, буду благодарен за отписку как сделать именно эти броньки с анимациями Титанов -
От flylovedead · Опубликовано
годный и очень перспективный мод. как полностью пройду - напишу отзыв
единственный баг, который я нашел связан с брамином. когда вы с парнями идете на рейд грабить караван, то почему-то брамин становится невидимым. будто нет текстуры модели -
От UA.Sergiy.UA · Опубликовано
У меня стоят FO4 Power Armor и Titans'ы и почему то дефолтная броня Изгоев не захотела отитаниваться) короче я закинул два файлика в папку scripts и все работает) Теперь Изгои тоже в тяжелой броне но и легкая-маленькая осталась) теперь считаю у меня чуть ли не идеальная сборка СБшек благодаря комбинации старого и нового) Спасибо за труд! Да! Важным будет добавить что речь про SFW RA со всеми модулями) -
От UA.Sergiy.UA · Опубликовано
не уверен что вы имеет ввиду, единственное в чем я вижу проблему это что у Изгоев нет анимаций Титанов Запада хотя визуально она выглядит как из 4ки по этому моду, но нет фич из Титанов. У БС версии фишки титанов нормально выглядит и работают (анимации там и тд) Короче говоря у меня броня изгоев не отитанилась но выглядит как из 4ки -
От UA.Sergiy.UA · Опубликовано
в SFW RA есть новые базы компании ''Коготь'' есть репутация с ними. Что за мод стоит на Когтей в SFW RA? Другой какой то? в конце концов в сборке можно одеть их броню и они не будут агриться, а про этот вот мод я знаю еще считай с подросткового возраста, видел его на сайтах хотел поставить, я думал он и включен в сборку. -
От Valentin25 · Опубликовано
Да, нужно скачать MODDER'S RESOURCE - Vehicles, а потом этот мод. Подключать нужно оба файла. -
От Abyssfer · Опубликовано
Сильной разницы между этим и прошлой версией нет, эти должны быть в обновлении когда оно произойдёт теоретически -
От UA.Sergiy.UA · Опубликовано
я особой разницы с тем что сейчас не вижу, но чувствуя или думая что она есть поставить все равно хочется... А эта версия лодов будет же в ближайшей обнове SFW RA? Уж больно все сложным кажется к установке -
От UA.Sergiy.UA · Опубликовано
а как это дело ставить? скачать файл по ссылке на нексусе (первый видимо) и при установке через МО2 подключить только APCs? или как? -
От AnGelO4eK · Опубликовано
Модуль спутников RA, смотри технический состав модуля. Снизу в верх, смотри на 10 номер. -
От Trust · Опубликовано
Очень хороший мод! Спасибо! :-) -
От Valentin25 · Опубликовано
Можно спокойно ставить поверх RA, никаких проблем с этим быть не должно. А что же касательно того, будет ли этот мод вшит в RA, то я сам не знаю. Это надо спрашивать у Магнума. -
От drozwow · Опубликовано
Хотелось бы узнать точно). Идея то хорошая -
От AnGelO4eK · Опубликовано
Этот мод вроде, был в шит в один из модулей RA.
-
-
Последние комментарии модов для New Vegas
-
От UA.Sergiy.UA · Опубликовано
Отличная идея! Должно включать воображение и помогать погружению. -
От Soleniy Shpik · Опубликовано
Там один из автоматов называется русорез (53 секунда на видео). И сидел же кто-то, копытцами выщелкивал -
От EpsilonQM · Опубликовано
Стабильно вылетает в двух ситуациях. 1. После сообщения по радио насчет доставки еды в Новак. Но ее можно доставить, перезагрузившись и не слушая радио. 2. При попытке выйти из Пансиона во Фрисайд в воспоминаниях Алисы. А вот это не обойти никак. Дальше играть не получается. -
От hoplit · Опубликовано
Умели бы ещё и враги стрелять из позы лёжа... -
От Acmos · Опубликовано
Насчет расширения - иногда заглядываю в дикорд разрабов, так они там показывали сестринские проекты Аризоны, которые сейчас находятся в разработке, в духе той же Новы Аризоны) Правда, там куда более ранние этапы разработки. Корн-Крик на северо-западе (расширит лорно Гадюк), песчаная Долина к западу (добавит проход а Разлом и лорно расширит Шакалов) и Долина Огня на северо-востоке (точно не знаю, что там) https://drive.google.com/file/d/1riZU4udmnkHIFm6vOJ1TbAbOZpa8Fjox/view -
От artem19 · Опубликовано
да....не все еще доступно, но то что есть это уже огого, теперь очень жду релиз полной версии. То что нужно вегасу, никаких там хитровымученных локаций и шизойдного геймдизайна. просто расширение пустоши -
От Acmos · Опубликовано
Я к слову самолично проверил то, что увидел по ходу перевода, и разговора после затемнения экрана с этим персонажем пока нет. Похоже, многое из того, что есть в ядре мода, пока что не подключено, еще допиливается. -
От artem19 · Опубликовано
хехе, дааа, я уже этот прикол открыл. Было забавно)))) -
От Acmos · Опубликовано
Это точно, они и рядом не стояли) Хотя опция «нестандартный секс» в моде присутствует. Не буду спойлерить, только скажу, что не с когтем смерти, как во Фронтире, а в духе одного из персонажей все той же ванили И да, для этой опции нужен секс-перк. -
От artem19 · Опубликовано
Вот это топ мод, не то что все эти новые калифорнии и фронтиры. -
От danilov3d · Опубликовано
Автор перевода не могли бы вы пожалуйста перевести модифицированный JustAssortedMods.esp из мода Weapon Hotkey Icons для отображения иконок оружия вместо иконок пип-боя
К сожалению перевод самого колеса оружия зашит в скриптах и у меня никак не получается эго перевести
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/83476 -
От DeadSea · Опубликовано
Спасибо за оценку, очень приятно, приятной игры -
От dinas101 · Опубликовано
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75667
Будет ли переводиться этот мод? -
От danilov3d · Опубликовано
Объяснил так объяснил) понятно, короче чтобы ты и все остальные знали что такие моды присутствуют в сборке, сборка кстати просто песня, спасибо что поделился, это колоссальная работа была проделана, респект тебе! -
От DeadSea · Опубликовано
Они спрятаны в МО2, потому что эти моды включены в мои "мерджи". Мердж это точно такой же плагин, только соединенный с чем то другим. В сборке у меня есть несколько мерджей, потому что они совмещаясь в одном плагине - разгружают игру. Плагинов (модов становится меньше). У игры есть свой лимит загружаемых плагинов, так что мне приходится их совмещать в одном.
Эти плагины - не работают, но их изменения есть в других, которые работают. -
От danilov3d · Опубликовано
можешь объяснить для чего так сделано, по сути они же не работают? -
От MRC710 · Опубликовано
Мод требует также все плагины Courier Stash -
От DeadSea · Опубликовано
Привет, B42 Inject есть в сборке, если ты про это. -
От danilov3d · Опубликовано
Классная сборка, спасибо все работает, только есть ньюанс эти моды не активны по причине отсутствия в них файлов
-
От AnGelO4eK · Опубликовано
Зачем? она гг будет ждать вечно. Есть квест, который позволяет её снова вернуть, но только один раз. -
От dude1231234123 · Опубликовано
вопрос что делать если я её уволил из спутников? -
От danilov3d · Опубликовано
Такой вопросик автору сборки, я заметил что тут нет анимации употребления воды, еды, можно на сборку накатить моды от B42 для заполнения этого пробела? Будет ли работать анимации на еду из ф3 локаций? -
От Calculator · Опубликовано
Это странно, проверти порядок загрузок ваших модов, попробуйте поставить в начало или в конец порядка. Возможно есть конфликты с другими модификациями, поотключайте некоторые. Отпишитесь пожалуйста как сделайте данные действия. -
От ismail1232 · Опубликовано
Это можно про весь вегас с его модами сказать: поставь анимации Хитмана и b42 - этого будет достаточно, но останется ещё куча шмоток без анимаций всё равно, особенно если на RA ставить. -
От Marutan92 · Опубликовано
Много душки с установкой. Оно того не стоит. -
От Marutan92 · Опубликовано
1е-NV это не Сталкер, где открыв инвентарь, бой продолжает идти. Возможно автор не заметил...Но если нажать кнопочку TAB, мир вокруг ГГ волшебным образом замирает.
2е-Автор видно не в курсе, что в NV есть семь слотов, для активных предметов...
Фулл юзлесс мод. -
От Marutan92 · Опубликовано
Нарвался на скорпионов, и получил опыт. Теперь знаешь что там скорпионы и что они жирные. -
От letringg · Опубликовано
Вылетает после нападения на дом когда гг внутри -
От Acmos · Опубликовано
Разумеется) но пока что руки все не дойдут, другие моды еще взяты в работу. Как только, так сразу, в общем - думаю, на следующей неделе переведу. -
От The Lost Ink · Опубликовано
Там версия 0.25 вышла, планируете допереводить? -
От Acmos · Опубликовано
Так-то большая часть этих новых НПС - штрафники, так что неудивительно, что они выглядят как бомжи) у них и комиссары есть. -
От Kuzia_Domovoi · Опубликовано
Проблема с отрядом: При ожидании или зачистки/охраны территории вся моя "орда" - переходит в интерьер/дом или новую локу через быстрый старт вместе со мной. В близи со мной если я без оружия и не атакую то они бесконечно расчихляют и зачихляют оружие - БЕСИТ. Ну а те что в далеке, один раз уберут из рук и достанут продолжая держать оружие -
От Kuzia_Domovoi · Опубликовано
Сборка, она же "ЕЕ" . Там есть похожий плагин: Interior Lighting Overhaul-Realistic Interiors-Full (Реалистичное освещение интерьеров — без модифицированных источников света). Хорошо, как-нибудь сам гляну и еслив что отпишу Спасибо вам -
От Acmos · Опубликовано
В обычном блокноте Только при сохранении файла нужно кодировку сменить, вроде на ASR, чтобы русский язык в игре корректно отображался, а не выдавалась околесица из латинских символов. -
От Dimirul · Опубликовано
Подскажите пожалуйста, в какой программе вы делаете переводы таких скриптовых модов, которые без ЕСП файла? -
От MagnuMspec · Опубликовано
Что это?) Фиг знает, смотрите, есть ли какие-то там моды на интерьеры. -
От Kuzia_Domovoi · Опубликовано
С Extended HD Edition совместим? -
От Kuzia_Domovoi · Опубликовано
Извиняюсь, видимо опять наши с вашими что то не поделили, без ВПН не получалось))) Спасибо за ответ -
От MagnuMspec · Опубликовано
Нет необходимости. Ссылка рабочая. -
От YanKoKsy1827 · Опубликовано
Весь смех в том что во фронтире она проще. Там тачки - це существа со всеми вытекающими
-
-
Последние комментарии модов для Fallout 3
-
От Retov_vakuum · Опубликовано
Для активации скрытой двери в святилище - активировать раковину в подвале. подсказка в спальне взрослых. "Записка от Кайла" -
От figaro341 · Опубликовано
Мне кажется в этом плане не поменяется. Может даже наоборот показывается, как же все обманчиво ("раньше я пил все что попадется") -
От Mamontov · Опубликовано
Теперь нищие, которые сидят под дождём в тени деревьев и отчаянно просящие попить водички выглядят очень нелепо) -
От Ambidexter2 · Опубликовано
Только жаль что нельзя присоединится к другим бандам. Эх -
От UA.Sergiy.UA · Опубликовано
в SFW RA этот торговец выдает квест ''Секреты колдуньи'' рядом с магазином есть бункер где проводили опыти и поясняется лор ошейников и инструментов и способов порабощения, походу этого квеста я получил ремонтного робота на 150 веса которого можно выкинуть на землю (он выбрасывается и собственно и изначально подбирается в форме ланчбокса) словом его разбираешь, он ничего не делает, есть лаборатория в котором можно делать какие то комбинации синие и желтые, я если често из записок ничего не понял почти, мне по ходу дела выдали квест ''Дар Жизни'' отправляющий в Данвич Билдинг где я нашел какие то рисунки и собственно ключ открывющий сейф к новым инструментам, а что дальше делать? квест Колдуньи висит (квест Дар жизни после открытия сейфа выполнился) две последние комнаты в этом бункере попрежнему закрыти и требуют мастер карты. Что же делать? Рядом стоит компьютер в котором написано ''нет никаких данных'' может мне надо вывести эти препараты (хотя как это делать я до конца не понял) или что я должен делать вообще что бы квест завершить? Рабами делать я ни кого не хочу но квест хочу выполнить. При нажатии на бункер, мод показан как часть модуля factions. -
От Игорь1981 · Опубликовано
Ссылка на оригинал не работает. UPD: Заработала. Касперскому она почему-то не понравилась, и он её блокировал. -
От StahPK · Опубликовано
MagnuMspec
Thanks so much for the file and update. According to the comments someone said there was a 1.6. Maybe they were talking about that update file. Appreciate this, The version I was missing a few meshes. Really appreciate your response, have a great day. -
От MagnuMspec · Опубликовано
Was there a 1.6 version? Here is what I have: https://www.mediafire.com/file/fghs95wmak5mcfh/Stormfront_Studios_Presents_1_5-9396.7z/file https://www.mediafire.com/file/czxb6cv1zxbvsip/Updates-9396.7z/file -
От StahPK · Опубликовано
Anyone still have the 1.6 version link that works? -
От MagnuMspec · Опубликовано
Thank you for the mods! And thanks for coming by) Hoping to see more mods from you in the future) As for the future translations, yeah, Return to the Villa looks very interesting! -
От outpeer · Опубликовано
hello from Nexus, I am the creator of this mod. All of my projects are at 'outpeersgrimoire com'. It would be great to translate all of my mods one day.... Thanks for playing! Не мой родной язык, перевод: Привет с Nexus! Я автор этого мода. Все мои проекты можно найти на https://outpeersgrimoire.com.
Было бы здорово когда-нибудь перевести все мои моды.
Спасибо, что играете -
От Th3B1tMa1ker · Опубликовано
Всех приветствую, я с просьбой помочь мне, откуда брать начало в данном моде? Просто натыкаюсь на локации из этого мода и ко всем требуются ключи, а откуда и где их брать не знаю. (Американский университет, Проход к Фогги-Боттом, Проходные резиденции в Джорджтауне и некоторые люки на поверхности и в метро). Гуглил, ничего стоящего не нашел. Играю в SFW RA, буду благодарен за наводку. -
От WhiteRedCat · Опубликовано
Если у кого возникли проблемы поиска, то уточню: 1. Там не тело (в смысле труп чей-то), а остатки туловища с головой 2. Тело и записка лежат между стеной Мегатонны и fallout.fandom.com/ru/wiki/Выдолбленный_камень_(Fallout_3). -
От zapsib18 · Опубликовано
Установил обновление, в локации "Красная ракета" ромб исчез, просто замечательно. Спасибо! -
От MagnuMspec · Опубликовано
Попробовал убрать мастер, и вычистил оверрайды ванильных скриптов. wasteland-jobs1.0.esp -
От WhiteRedCat · Опубликовано
Для работы мода нужен другой мод - jobs hunter v2. -
От EpsilonQM · Опубликовано
По идее так и должно быть: из-за того, что через одну дверь почти в самом начале пройти к реактору нельзя, приходится к нему лезть в обход через всякие лабиринты, а уже оттуда через вентиляционные шахты - на поверхность. По крайней мере, я так понял.
-