-
Последние комментарии к модам нашего каталога для игр Fallout (Fallout 3, New Vegas, и нашего проекта SFW) На данной странице отображены последние комментарии к модификациям и файлам для Fallout 3, New Vegas, и нашего проекта SFW, доступным на нашем сайте.
Если у вас есть какие-нибудь пожелания по улучшению данной страницы и других разделов сайта, пожалуйста пишите здесь.
-
Последние комментарии модов для SFW
-
От verkhozin · Опубликовано
Где тот «зверь», которого хочет Хантер? -
От petrihcor · Опубликовано
В общем поставил нейтральную репутацию у когтя, выполнил квест Франко, взял в напарники. Взял перк наемный убийца(скачал модом, т.к. в sfw ra он у меня отсутствует). Карма очень злой. Но коготь все равно враждебен. -
От petrihcor · Опубликовано
Если у меня репутация в когте Изгой, но карма нейтральная, я смогу их квесты проходить? -
От Evoice · Опубликовано
Спасибо комрад! Я просто собираю только мелочи и хлам без веса сделал. Ну как бэ не совсем читерно)) поэтому возможность отключить неограниченный вес для меня актуальна. -
От RO_PLAY · Опубликовано
Заметил баг в Лагерь Форлорн-Хоуп если ждать ночи становится очень темно видимость 0% -
От Trust · Опубликовано
Ответил в Личку, чекни свежую версию, загрузил только-что. -
От mistorwar · Опубликовано
Думаю спрошу глупый и распространенный вопрос, которые уже был где-то отвечен но...
Моды сделанные для TTW сложно интегрировать? и нужно ли вообще? -
От RO_PLAY · Опубликовано
Отличий мод улучшает картинку и не сильно нагружает движок игры! -
От petrihcor · Опубликовано
А можно хоть где-то человеческое объяснение, как чинить роботов? Я понятия не имею, какие запчасти требуются для починки. Какой-нибудь довоенный мусор это не объяснение. -
От ismail1232 · Опубликовано
"Епанёт? Не должно." - лучше в МО2 ставить, чтобы если что убрать, а так там только аудио заменяет пи фикту должно быть совместимо, а если по твоему случаю - FNV RA это и есть SFW = ставь мод из этой темы и добавь вышедший на FNV, либо жди обновы, чтобы здесь тему обновили.) -
От ScreamingSpyAlchemist · Опубликовано
он вшит в sfw ra? -
От GoodStranger · Опубликовано
Щас появился на fallout new vegas данный мод. Скажите пожалуйста, если я его установлю на fallout RA будут ли какие то конфликты? Есть шанс? -
От Пирожок с вермишелью · Опубликовано
Ну наверное потому, что мать ГГ внезапно тоже черная)) -
От wargoshadar · Опубликовано
ссылка не работает, мод без версии 2.3 не работает
upd: ссылка на 2.3 версию на нексусе
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/80902?tab=files&file_id=1000118956 -
От Tetsuko · Опубликовано
Подскажите пожалуйста, если взял Амату в начале игры с собой то можно ли выполнить квест "Проблемы на домашнем фронте". Получилось так: радиоволна в пип-бое появилась. Подхожу к убежищу там Буч стоит, кстати он мне уже в баре Ривет сити попадался. По диалогам выходит что он вроде как в убежище находится, просит разобраться с ситуацией и помочь удрать. Смутно вспоминаю что Бучь мне уже попадался с фразой что-то вроде "бежим сейчас всё рванёт". Радиосообщение с Аматой полностью прослушал, в квесте написано вернуться в убежище и доп. миссия по взрыву реактора стоит. С Аматой по её квесту надо ещё в Рейн-рок поговорить и побродить по интересным местам, из-за этого может квест баговаться? Сней никаких диалогов новых не открывается. -
От Abyssfer · Опубликовано
Забыл и тут отписаться - при генерации новых LOD файлов для игры необходимо яблоко отключить, иначе сломаются LOD-ы Вегаса по крайней мере -
От _TAU_ · Опубликовано
Скачивание доходит до половины и сбрасывается до нуля, жаль... -
От DarMut_mh · Опубликовано
Звёзды цветные (и прочее для Невады) если добавить то не будет ли багов? -
От DarMut_mh · Опубликовано
Что такое ILO да SILO ? RA это наверное Ruined America и эта сборка установлена, но вот поиск в директории какого-то ИЛА да СЕЛА дал отрицательный результат. А потому непонятно нужно этим ЕСПешником заменять, или нет. Нагуглил: это моды освещения. Хорошо что гУгел сокращения правильно распознаёт. -
От DarMut_mh · Опубликовано
Версию Гитары видимо для версии не выше 6.1, но в сборке уже есть какая-то. Предположу что всё нужное уже в этом архиве. -
От DarMut_mh · Опубликовано
Понятно что основной NVSE встроен в сборку по умолчанию, а вот JIP LN NVSE Plugin, Гитару и ЮзерИнтерфейсОрганайзер их отдельно устанавливать? -
От Tetsuko · Опубликовано
Здравствуйте, такой вопрос, в этой же гостинице есть квест "бродячий гном". Когда ты вдоволь побегаешь по этажам и всё-таки его "поймаешь". Появляется в квесте надпись Телепортация через пробел. Надо над пропастью телепортироваться. Ну если написано нажать на пробел я и нажимаю на пробел. Удивительное рядом - персонаж подпрыгивает. Просто через tcl прошел пропасть - квест засчитался. Кто разобрался, что делать то надо было? -
От silenthillovec · Опубликовано
Можете данную модификацию залить на торрент? Ибо через браузер у меня не получится скачать точно, ибо загрузка просто останавливается, а при возобновление загрузка начинается сначала. -
От Balu7b · Опубликовано
Кто-нибудь нашёл семена??? -
От MagnuMspec · Опубликовано
Доступен в виде опционального файла. -
От Grim_Munchkin · Опубликовано
Насколько я понимаю на данный момент мод исключен из сборки SFW RA из-за некоторых спорных механик.
-
-
Последние комментарии модов для New Vegas
-
От ilyazabil · Опубликовано
у меня хрупкое и капризное железо. и частенько в модах вижу кучу фризов и тормозов . но концовка в Билли прошла норм,хотя сначала переживал из за кучи врагов. и это потому,что враги как раз исчезают после смерти. хотел облутать всех,когда слайды кончились ,но большую часть так и не нашел, в том числе и именных врагов . хотя место где они полегли помню,возле дома билли. там еще куча браминов была. -
От ilyazabil · Опубликовано
цитатами она,да . выделяется. легкий троллинг Иви я запомнил,дожал этот мод. подсчитав основные квесты ,выполнил 16 ,надо 17 . один ,знаю потерял где,тут вопросов нет. вопросы к названию мода например, какое отношение происходящее имеет к элизе. я когда скачивал, исходил из названия,думал сюжет вокруг нее вертеться будет. поначалу через каждое выполненное задание,лез к ней в диалоги,смотреть не появилось ли чего нового)) если бы она хотя бы как то словами сигналила игроку,что в этом месте надо осмотреться ( например : хм..интересно или так так так...или еще как нибудь ) тогда был бы смысл таскать ее за собой . а так...на любителя,кому то интересно таскать за собой ради новых фраз,мне это не особо понравилось. может имей мод более относящееся название к происходящему, я бы не ждал от самой элизы чего то важного постоянно . вот и получается такое скомканное впечатление. сам мод в целом рабочий,большая часть квестов не багует,вес мода большой видно что автор старался сделать годноту. но при этом,когда играешь и ждешь чего то с другой стороны ( я про элизу) ,а не от квестов,впечатление портится.поэтому и прошел квесты в стиле : принял ,тп ,убил - передал - рассказал ....4 из 5 как по мне...но одноразово. второй раз вряд ли потянет проходить)) раз уж сделал коммент про мод , и за перевод скажу спасибо ))без перевода,вообще была бы шляпа )) -
От Run Through The Jungle · Опубликовано
Можешь спокойно отправить её домой, без неё ничего не потеряешь кроме пары уникальных цитат. А вот когда будешь проходить "Глубины Порока" - убийцу лучше взять с собой, это очень глубоко проработанный персонаж, дополняющий происходящий Ад. -
От Aвгуст · Опубликовано
Почитай отзывы, я там написал почему в Твиках русского просто не может быть. -
От ilyazabil · Опубликовано
всем привет. вопрос по самой элизе?она нужна по квестам вообще?с самого начала проговорил с ней все ветки , дала только квест на огромного скорпиона. его грохнул после того как отвел ее к ривасу. ,сказала спасибо и там про кого то -то то(эт что бы без спойлеров ) . и все . дальше она бегает как обычный компаньон. новых диалогов не появляется.дошел до новой локации,после фрисайда, и у нее все равно ничего нового не появляется.потеряю в квестах что то,если отошью ее домой ? не люблю этих тупых болванчиков ,что фолыча ,что скайримыча. одна Серана смогла меня зацепить,но увы ,путей к замку волкахиар из мохаве пока не наблюдается))) -
От King_DARKVOID · Опубликовано
Кто-нибудь знает как решить проблему, Девятый после того как ты впервые с ним встретился и прошёл несколько квестов можно, уволить его, после чего он говорит о том что возможно встретимся в Вегасе вопрос где его можно найти потом? -
От ilyazabil · Опубликовано
странный мод . и странность связана именно с ванильным квестом Папаша. во первых,мод обязует придерживаться определенной линии в ванильных квестах от ханов. не хотите проходить,как хочет автор мода - получите полумод,недомод. я уже и не помню,че у меня там вышло по ванильному квесту Папаша,знаю только что сам Папаша без головы лежит рядом с сортиром у себя. сами ханы в битве за дамбу гувер приходят мне на помощь . и видимо это не та линия,что надо автору мода ,что бы запустить самый главный квест этого мода - Инициация. я не стал загонятся по поводу всяких консольных команд для откатов ванильных квестов от ханов, я сделаю проще. скажу спасибо вот этому человеку за его коммент : Nodanochi 21 Опубликовано 3 сентября, 2022 Может кому пригодится.
Если Ривас не выдает третий квест( забаговался или например если вы до этого уже сделали квест Папаша в пользу НКР), то введите в консоли setstage xx011952 10 (первые два символа это порядковый номер загрузки мода в вашем мод менеджере) и вы получите квест "Инициация". сам мод в целом хорош. я бы даже так сказал ,он хорош для вписывания в ванильных ханов. но из за условий его прохождения , 3 из 5 ставлю. за перевод как всегда ,спасибо . ) -
От 1488145 · Опубликовано
Нет, все части с первой по третью ( в том числе Рассел, Наследие, Лучшие покровители и Блокпост Герри )являются отдельным плагином и их нужно устанавливать отдельно. Также есть SFW Аддон где вшиты все части вмести и идут друг за другом. -
От 1488145 · Опубликовано
1) Подобрать во время исхода из Убежище 18 2) Они должны быть живы время всего прохождения 3) Они должны быть в команде во время финала После прохождения напарники появятся в Мохаве. Если их нет даже если вы выполнили все условия, значит появилась ошибка в скриптах. -
От Mr_Slayer · Опубликовано
Закончил первую часть , вторая начнется через какое-то время ? Если что в лаунчер у меня отмечено только newvegas.bounties.esp , помогите пожалуйста( -
От raylivingstone · Опубликовано
Подскажите, пожалуйста, что необходимо сделать для того, чтобы после окончания калифорнии напарники оттуда появились в мохаве? Я не могу найти никого из них, хотя калифорнию прошел. -
От ilyazabil · Опубликовано
плюсы. есть в кого по стрелять,именно по стрелять,а не выстрел - труп. сюжет тоже не плох, то есть присутствует доля загадочности ,что же все таки произошло. нпс ,их там не много и ни кто не грузит длительной бесполезной инфой. кратко о себе и далее задание. мало багов , но куда без них. да и баги в целом на прохождение не повлияли,не было такого что бы по 5 раз перезагрузку делать. именно в этом моде из за багов сделал только раз f9 .( но об этом в минусах ). напарник , насколько я не люблю компаньонов ,что в Скайриме ,что и здесь,но этот не плох получился. да ,застревал , тупил на месте - но это его проблемы,мне главное ,что бы триггеры срабатывали в нужный момент, и с этим здесь все норм. в нужных местах ,он сам подходил и говорил речь,для продвижения квеста. так же отмечу его качества как война: вооружен легким пулеметом ,по началу одет в тряпки,но если по ходу квеста найти его дом ,то он переоденется в более достойную броню. она читерская )) хотел себе присвоить,но учитывая,что кевин все время лезет на рожон в бою ,оставил бронь ему.да и еще стимуляторов дал)) минусы: еще раз как таковых минусов .влияющих на само продвижение нет ,по крайне мере у меня не было. всякие деревья в воздухе иногда ,можно наверное к минусам отнести, но прохождению не мешает это, да и далеко не везде так было. только возле двух общих домов .так ,что это не минус ,а придирка )) к минусам наверное можно отнести момент когда сделал перезагрузку - после воссоединения с кевином,он говорит взять вещи из сундука . открываю сундук , а там пусто . и после этого , пропадает колесо компаньона и функции связанные с колесом. появляются только строчки диалога ,жди ,расстанемся ,что думаешь и обмен вещам. но выбирая обмен вещами,он просто комментирует типа да,согласен и все. его хранилище не открывается. я не давал ему чего то важного,что бы обязательно надо было забрать. поэтому из за такого,даже не огорчился )) на всякий случай подсказка,когда вы на время останетесь без кевина. в особняке ,есть ритуальный кинжал. вот перед тем как взять кинжал,лучше заберите у кевина самое нужное и ценное. может это только у меня так получилось с колесом.))а может и не только...)) и отдельно ,советующим брать толстяк . где его там использовать ? вы пространства видели ?взял я эстер,шмальнул один раз и то по приколу из него. и все. лучше взять гранатомет 40мм или 25 мм, 50калибр - взрыв. и что нибудь точечное убойное ,вроде винтовки Rino M3 калибр 45-70.это модовое оружие.в ну и уровень желательно от 35 . ниже уровни будут бить и даже ногами . даже по лицу)) за перевод,отдельное спасибо)) -
От Mr_Slayer · Опубликовано
поставил NVAC и теперь все пачки которые я нахожу, перестали быть юзабельными( -
От MagnuMspec · Опубликовано
Вообще, были буквально на днях мысли добавить туда заброшенных интерьеров, юзая например интерьеры из тех модов, которые уже не помещаются в Мохаве. Для RA, само собой. -
От Run Through The Jungle · Опубликовано
Впервые я познакомился с «Под куполом …» в 2015-м году, в последний раз касался его – году в 2018-м, наверное, и с тех пор по тем или иным причинам обходил стороной. С тех прошло немало лет, и стоит сказать – а что изменилось в восприятии мода, и как он чувствуется сейчас? Мир и окружение. Что грязно-жёлтые, мусорные Пустоши, что мрачный, выжженный радиоактивный Боулдер по-прежнему “заходят”. Есть экспириенс нахождения в каком-то словно принципиально новом мирке, который ни FNV, ни F3 не давали. Это место одновременно и неуютно, и интересно (как локация). При этом, вещи, которые во время первых прохождений прямо заставляли вжаться в кресло, работают ровно так же и сейчас – муравьиное логово, ставшее персональным игровым страхом тогда, вызывает ровно те же ощущения и сейчас. Квестовая составляющая. При всём том скудном наличии второстепенных квестов, они умеют вызвать заинтересованность и даже эмоции, что ли. Расследование смерти послушницы или магазин детских игрушек по-прежнему как-то находят отклик в сердечке, что ли. Об основной сюжетной линейке, пожалуй, ничего нового сказать нечего – она, в принципе, представляет интерес и не является какой-то совсем уж шизоватой, но в то же время в ней нет ни глубокой разветвлённости, ни чего-либо цепляющего – она просто ведёт нас через весь сюжетный тир. Эмоций от второстепенных квестов и изучения мира как-то поболее. Персонажи. Вот что-что, а мод пестрит пусть не шибко глубоко проработанными, но странными, нетипичными, пугающими своим безумием персонажами. Например, Палец, ломающий четвёртую стену и заставляющий таким образом убивать своих сослуживцев. Или кошкодевочка кошкогуль. Да даже Кейт – образчик странности (пусть и является персонажем-отсылкой). Поговорили о хорошем, скажем о плохом. По сути, у мода всегда была одна проблема, вторая – наверное, следствие времени. Первая – это чертовски сложное коридорное строение мира. Лазить по подвалам Купола или добираться на другую сторону Колорадо – это лазить, лазить и лазить по разветвлённым пещерам-подвалам, полным врагов, и это утомляет. По уровню удовольствия это что-то соизмеримо с линиями метро в F3, или ещё того хуже – в «Большом Яблоке». Может «придушить». Вторая – сегодня мир Боулдера объективно мёртв. При масштабах локации мир откровенно скудноват для взаимодействия. Пространство самого Боулдера представляет собой довольно большой город, в нём мы видим театр, стрип-клуб, мотели, какое-то то ли воинское, то ли авиационное учреждение … и все эти места являются просто декорациями даже без собственных интерьеров. За всю игру мы можем посетить несколько необязательных ячеек, прочитать несколько записок и писем на терминалах (в частности, узнать больше о любовных узах мёртвых людей), но это никак не раскрывает Боулдер – как довоенный, так и послевоенный. Миру игры не хватает как раз дополнительного, неосновного контента – новых интерьеров, дополнительных квестов, вторичной проработки мира – каких-нибудь терминалов с отчётами НКР, Братства, предыдущих жителей, истории вируса, и т. д., и т. п. Возможно, на момент выхода, «Купол» безоговорочно подкупал своей масштабностью и стабильностью (а это один из самых стабильных модов, добавляющих открытый мир), но сейчас, как отмечали многие комментаторы выше – это скучный тир. «Куполу» не помешал бы какой-нибудь ремейк – даже необязательно главной сюжетки (хотя и её, по хорошему счёту, как-нибудь встряхнуть не мешало бы), а как раз таких второстепенных вещиц, тем более, сейчас есть много ресурсов, которыми можно пользоваться, но, увы, мечты-мечты … Стоит ли в это сейчас играть? И да, и нет. Если хотите богатого игрового опыта на новых территориях – «Истории Солт-Лейк», вторая часть «Рассказов о Нью-Рино», да даже «Блюз Хавасу». «Купол» же интересен, наверное, как историческое явление. Своей Van Buren’овской атмосферой. И тем, что это мод из 2010-го, и он такой по масштабам. -
От ilyazabil · Опубликовано
как то средненько ,что ли. из раздела Пришел Увидел Победил. баги есть ,но они скорее смешные , чем как то влияют на игру. в целом чувство незавершенности присутствуют. 3 наемника - НПС без дела шатающиеся по магазину .робот - напарник говорящий ,что некоторые функции на данный момент не доступны. скрепка которая вроде как нужна ,но где ее искать и есть ли она вообще там ,в игре... но есть и маленькие веселые отсылки ,наподобие - мне нужна твоя одежда и ключ))в целом ,можно скачать - пройти и...удалить. за перевод ,отдельное спасибо. )) -
От ilyazabil · Опубликовано
много чего потеряю,если каннибала нет? а то людожрунство не мое. -
От ilyazabil · Опубликовано
тот случай ,когда много хорошо это тоже плохо. в пещере супер дутня ( или как он там) чем ближе к нему ,тем больше игра не пускает к нему заваливая фризами из за колличества мух в пещере . ))) их там просто овер до фига )) как хорошо ,что взял эстер))) в примме супер геккон.12к хп у моба который езе и реген имеет - мне понравилось ,обойти отель,залезть на крышу по жд , и тупо закидать Эстером - карапуз всю эту свору ))) сам квестодатель,я так и не понял где он шляется в самом начале. за заправкой в новаке лежит только мешок для охоты, аллана этого нет. пришлось его через Item Brauser вытаскивать ,через консоль не получалось. за то на не большой горе возле аванпоста Чарли расположен целый лагерь охотников. я дважды переустанавливал мод,но алана за заправкой не было.и я не знаю,есть ли список всех целей в игре? просто список,что бы знать закончил мод или нет . пушки конечно не плохие в моде , так же если крышек до фига можно не хило так пополнить запасы на боеприпасы и всякие мелочи типа лед.ядер колы ))как по мне,видно человек старался ,хотел что то показать . 4( с минусом ) из 5 баллов моду )) за перевод ,отдельное спасибо.всегда приятно идти на охоту понимая что и кого,а не просто быть мясником))) -
От vickarth · Опубликовано
Вижу авторам темы неинтересно помогать людям разобраться с запуском, учитывая, что после после проделывания ВСЕХ действий, указанных ими, запускается ванильный Вегас, а не меню выбора Вегаса или мода. Что я сделал, отвечая на комментарии некоторых пользователей выше: - снял галку с "только чтение" в файле Fallout.ini - поменял значение, указанное авторами - поставил обратно галку "только чтение", чтобы запущенная игра не меняла код обратно - запускал не с лаунчера, а с FalloutNV.exe (о чем, кстати, пишет автор мода в файле readme) Надеюсь, вышеописанные действия помогут вам как и мне, удачи! -
От ilyazabil · Опубликовано
дай угадаю, в конце главный монстр - мега - ульта - супер - Альфач коготь смерти)) с 10к хп))) хотяяя если это так ,то круто. давно уже эстер не расчехлял ))качаем,посмотрим)) -
От Tetsuko · Опубликовано
Спасибо, получается влево от того места куда смотрит голограмма. Между торговым автоматом и дверью Центра посетителей. Странно как я не заметил, обычно всё пропылесосиваю =)). В оригинальном моде другая урна, та которая слева от ворот. -
От ilyazabil · Опубликовано
мод хороший. без багов вылетов и т.д...концовка основного квеста..хм...впечатлила))странно ,что оригинал с нексуса уже удален,как говорил мод то хороший. -
От coseytutti · Опубликовано
кисти рук почему-то все равно остаются человеческими, как можно решить? -
От ilyazabil · Опубликовано
баг на баге помноженные на баги. оптимизация - дно. висы ,фризы . знаю,что в нормальных модах что бы не перегружать игру ,убитые мобы исчезают,когда их много. здесь же все остаются на своих местах валятся,куча трупов ,и солдат и муравьев..из за этого ,фризы жесткие. я башню рейдеров прошел позавчера от и до, и ни одного глюка...здесь же звиздец полный. плюс проблемы с текстурами..солдаты в них застревают,нпс в воздухе висят,камни так же в воздухе висят...вообщем задумка норм,реализация дно. а за перевод спасибо. -
От Bulbyan · Опубликовано
у меня с модулем есть. -
От Tetsuko · Опубликовано
В оригинальном моде действительно так, а вот с модулем Ra-interiors ключа нет. Я сейчас проверил, скачал этот мод и установил. Без мода с этой страницы с плагином Ra-interiors есть дверь и записка на ней, в урне слева от ворот всякий мусор. Подключаю плагин Sierra_Madre_Safehouse-63859-1-1-RUS вижу следующее - появилось теперь две двери Укрытия Коул, новая дверь поверх двери почты из Ra-interiors, записка на ней тоже есть но её не взять, зато в урне есть ключ, через tcl проходя дверь отделения почты активирую дверь Укрытия Коул и вхожу. Без подключения Sierra_Madre_Safehouse урну проверил tcl мало ли тектурки наложились, нет урна одна и она пустая. -
От Gusandr · Опубликовано
Добрый день.
Просто отличная сборка, спасибо Вам огромное! Подскажите, пожалуйста, как сделать фуллскрин? Я при настройке указал оконный режим и теперь его не поменять. Пытался и в настройках и через файл. (( -
От Tetsuko · Опубликовано
Ну... прошел всё дополнение пора уходить, так и не понял где ключ. Леди в воде это разве не голограмма Веры в фонтане, она смотрит в сторону ворот на пустоши. Думал с включенным фонарём как-то можно взаимодействовать у ворот, но нет. У меня этот мод похоже в модуль Ra-interiors зашит. Подскажите где ключ искать? -
От Oleks_Adm · Опубликовано
Убрал я этот минус, не проблема, от слова совсем. Он здесь на сайте для видимости существует, потому что ни на что не влияет.
З сайтом все в порядке, хороший сайт. Просто многие пользователи сайта привыкли по инерции делать то, что делали год назад, 5 лет назад, 10 лет назад.
Повадки не меняются, по этому все еще полно пользователей FOMMа, полно пользователей ENB, Невады и прочей гадости.
Которые как моды выглядят скверно, и как минимум их использование это неуважение к нем, кто старается сделать лучше уже существующее.
По этому собственно к чему я веду, если нравится Фаллаут, стоит играть в чистый фаллаут. Если нравится играть с модами, стоит играть с нормальными модами.
И немного вникать в то, что лучше использовать, как настроить игру, как отсортировать порядок плагинов, что и где заменить и т.д.
Я сам далеко не гуру и возможности мои скромные, но что бы просто собрать себе играбельную лаконичную сборку весь Geck осваивать не нужно, хоть и полезно) -
От DarMut_mh · Опубликовано
Я тебя понял. Но и ты меня пойми. ... Да , я (возможно) немножечко высокомерно сделал замечание. Но я то тут новичёк, а потому любой минус тупо в негатив -- просто в не желание общатся. Да, ты сделал мне разумные замечания, но ведь можно было при этом не минусить?!? Я не умничаю... я вообще удивился что в общей теме по Фоллычу у вас тут всего четыре древних коммента. Я просто пока не понимаю что это за сайт. Ок, я сумничал, Ок, но.. хотя бы не минуси. Дай порог вхождения. Иначе просто как молотом по голове! Та я не против, просто... хотел защитить Неваду. Да, я даже когда тот пост дописывал, уже тогда понял что есть не мало более продвинутых модификаций. ... Но, Невада всё равно по своему хороша, для тех кто не хочет заморачиватся ) Ты видимо близко к сердцу воспринимаешь эту игру. Ок. ... Я смогу с тобой интереснее по-рассуждать, но только если не будешь меня спамить минусами. Ну сам пойми.. естественно обидно. ... Я что-то напишу что тебе не понравится и ты меня завалишь негативом - минусами. -
От ilyazabil · Опубликовано
на таких шпингалетах да по горам и прочей неровной местности? серьезно,трудно сделать какие нить сапожки на плоской подошве,опционально ...глаза режет такой нюанс... -
От Oleks_Adm · Опубликовано
Не бешусь, и никакого негатива не имею, просто пропорциональная реакцию к уровню глупости в некоторых изречениях, некоторых людей. За минусы деньги на счет не капают, по этому совершенно никакой внутренней реакции минус этот не вызвал. Но без него никуда. К тому же он далеко не первый)
Собственно а дискутировать о чем? Ты как бы сам себя новичком считаешь, судя по твоим же словам.
Тогда наверное тебе не доводилось перепробовать все альтернативы невады, корректно их настроить, сравнить, через отладчик оценить работу скриптов? Без разницы, совершенно. Она фактически ни в чем не лучше. Кроме того, что идет одним модом. Но насколько я помню, там тоже несколько плагинов... так что смысла вообще минимум.
Если влияния на производительность не заметил, это не значит что его нету.
Опять же, доверяю больше отладчику, чем надуманным отзывам.
- - -
Просто суть всей этой полемики проста - не надо популяризировать древние моды, без какой-либо веской на то причины.
Как и не надо популяризировать условное кровопускание вместо нормальной медицины.
Уже какой год процесс запущен, а люди все еще наставят абы чего, абы как и играют не в игру, а в хлам. -
От DarMut_mh · Опубликовано
Я не утверждал что Невада во всём лучше (кстати, влияние на производительность не заметил). Будь внимательней. И спокойней, пожалуйста. Ты так же мог бы заметить что я (единственный) поставил знак одобрения на коммент Born, где он написал что многие невадовские настройки и пресеты можно найти по указанной ссылке. -
От DarMut_mh · Опубликовано
Так бесишься на пустяковый коммент. Полегчало что минус новичку поставил? Оно и видно. Я же ничего в твой адрес плохого не написал в предыдущем комменте. Если бы не такая злобная реакция, то мог бы и подискутировать. Слово объективность я в обоих упоминаниях заключил в кавычки, тем самым обозначая что наоборот не считаю в том числе свой на это взгляд объективным. Не геройствую и просветительством тут не занимаюсь, выдумываешь. -
От Oleks_Adm · Опубликовано
Объективно пора бы уже переставать объективизировать личные предрассудки, которые позволяют находится и жить стандартами года так 2013 и иногда выглядывать в форточку и оценивать более свежие модификации.
Которые и сделаны лучше, и скрипты там написаны более правильно, и на стабильность и производительность игры влияние минимальное.
Я уж молчу про более детальное сравнение, когда окажется что буквально каждая функция Невады, в рамках того как она реализована на момент 2024 года - хлам.
И не надо свое желание "заленится до талого" и не ставить несколько модификаций, вместо одной определять в категорию объективности.
В прочем...от того что плохие моды используете вы, хуже собственно только вам. Но можете назло продолжать подобным образом геройствовать и параллельно заниматься просветительством.
-
От DarMut_mh · Опубликовано
Перечисленное тобой там можно отключить. И нет, то что "объективно" для тебя, таковым не является. Так как по моему, "объективно", лучше Неваду, чем ворох идентичных. -
От Sentarr · Опубликовано
О тебе многие говорят. И многие верят. Так что и я плюсану, за скорый выход. -
От evangelioniume · Опубликовано
а как адаптировать под Fallout 3? -
От d4ngerous0889 · Опубликовано
Помогите плиз. Сделал все по инструкции, мод появился в mod menu, но он не удаляет обьекты, вообще не работает, как не крути ползунки. -
От FATHIMAN · Опубликовано
@AllanMetropol18 Доброго времени суток, извиняюсь, что потревожил. Только сейчас руки дошли, обследовал я Убежище 3 и его окрестности, но так и не нашёл Вашу броню, мод у меня стоит. Вы бы не могли точно подсказать где она находится? Благодарю, ещё раз извините. -
От pig · Опубликовано
Добрых дней суток не подскажите что за мод на броню и шлем -
От Orion · Опубликовано
классно получилось,выглядит шикарно мне бы шмот с последнего скрина пожалуйста,я хз как оставлять коменты на GunNetwork, не хочет что-то -
От volfman · Опубликовано
Обновите пожалуйста, уже давно 9.0. -
От ilyazabil · Опубликовано
не пойму ,то ли баг,то ли я туплю. в восточном крыле ,первый раз нашел нужную дверь,зашел ,убил всех присутствующих, после смерти крупного присутствующего ))) выкинуло , в начало квеста когда все отобрали.иду в библиотеку ,ищу по квесту,и чисто случайно нажал вновь зайти в восточное крыло. и все . как выйти ,если тригеры уже мертвы после первого посещения. там все тот же лабиринт из 8-9 дверей.и не одна не ведет к выходу из крыла. -
От Abyssfer · Опубликовано
Спроси там, кто-то да даст мб Правой кнопкой мышки на название мастера в заголовке и "поменять" -
От Orion · Опубликовано
так же возник вопрос,как в FNVedit поменять название
-
-
Последние комментарии модов для Fallout 3
-
От LuckyBoy38_ · Опубликовано
Вылетают другие напарники при указании дистанции, но и спустя пару минут тоже. Досадно. -
От petrihcor · Опубликовано
а на SFW RA? Самому пока не довелось проверить -
От MagnuMspec · Опубликовано
Будет обновлен перевод, заново сделан порт, тогда файл будет доступен. -
От impuls · Опубликовано
Прошу прощения а как скачать SFW версию мода? Его страница просто недоступна, пишет - Доступ в данную категорию с вашими правами доступа закрыт . -
От TwilightKhan · Опубликовано
вбейте в поиск, на сайте есть и версия для sfw -
От petrihcor · Опубликовано
Боюсь спросить, а с SFW мод работает? -
От TwilightKhan · Опубликовано
Спасибо за отзыв! Насчёт перевода - тут когда один переводишь и то вычитка нужна, а уж здесь, когда столько переводчиков - я представляю, что там творится) Может быть, однажды дойдут руки у меня поиграть и повычитывать, может быть... -
От YikxX · Опубликовано
Мод прошел, удовольствие (частичное, почему - читайте ниже) получил, ОК. Под спойлером читать только если вы уже прошли мод до конца:
В моде нет никакой оптимизации, хотя бы порталов там, руммаркеров бы сделал автор, все-таки не зря Беседка это придумала, нагрузка на движок снижается значительно. Какое-то подобие есть в Атриуме, но сделано это так, как делать этого не надо, может поэтому фпс там ниже плинтуса почти всегда. Интересно, наверное, оружие там всякое по стенам развешать, но что после этого там будет с фпс - я даже представить боюсь, ибо никакой оптимизации нет и там. Заходить/выходить через 10 дверей и 20 корридоров - ну такое себе, есть места где попу приткнуть и получше в этом плане. Кстати, если загрузить версию ESM с Нексуса с ресурсами отсюда - много где все становится усыпано значками отсутствующей модели, получается тут не последняя версия? Или как это понимать? Ну и перевод - отдельная песня... нет, он не неточен, просто... ну вычитка ему нужна. То там Каллиста Бриджес он, то она (на самом деле она), то Кал, то Кэл, то Кэт, то Катя, ошибки, отсутствующие буквы в словах, в записках в одном предложении к кому-то могут обратиться или кого-то назвать/описать как в мужском, так и женском роде и т.д. и т.п. В принципе, я понимаю, что этот мод - чтобы сломать мозг, но добавлять сюда еще и комбо переводом, ну пожалейте вы людей -
От vlasundra · Опубликовано
Дошёл до пещеры в Лоттоне , где надо освободить Роджера. Там попадаешь в ловушку к психу врачу и его хозяину. После их разговора между собой - вылет. Подскажите что делать. Возможно мешают другие моды ил и где то что то не выполнил? -
От rustaman13 · Опубликовано
Та же ситуёвина, дверь заколочена. Если с помощью movetoqt переместиться - поговорить с Алисией таки удаётся, но из этого дома уже Одри не выходит и квест не продолжается.
На Нексусе в обсуждении пишут, мол "да, такое встречается. Вероятно, конфликт с каким-то другим модом. При старте новой игры иногда проблема решается". Но я пробовал отключать все моды (при чем, ни одного на контент в целом и Спрингвейл в частности не было установлено) и загружаться с разных стадий этого квеста - не помогает. Прям совсем начинать игру заново и пробовать - не хочется... -
От MagnuMspec · Опубликовано
автор очень много нафигачил туда контента. видимо у него работало нормально по какой-то причине. Даже сильно 'оптимизированный' вариант в RA тоже вызывает просадки, видимо надо будет чистить еще. Возможно статья поможет: -
От ХАНТЕР73 · Опубликовано
Плагин требует fcomaster Интересно, мод мёртв? Его можно для чё нибудь другого использовать?