-
Последние комментарии к модам нашего каталога для игр Fallout (Fallout 3, New Vegas, и нашего проекта SFW) На данной странице отображены последние комментарии к модификациям и файлам для Fallout 3, New Vegas, и нашего проекта SFW, доступным на нашем сайте.
Если у вас есть какие-нибудь пожелания по улучшению данной страницы и других разделов сайта, пожалуйста пишите здесь.
-
Последние комментарии модов для SFW
-
От antonlosov · Опубликовано
У кого-то еще есть такой баг? В квесте люди металла нужно найти схему. Балак говорит. что ее необходимо искать в ящике. В имеющихся ящиках схемы нет. Судя по видеопрохождению, она должна быть в ящике, которого у меня просто не существует. Что делать? Проходить с помощью кодов? -
От Calculator · Опубликовано
Всего есть пять стадий - 10, 50, 90, 99 и 100. Скорее всего это 90 ну можно попробовать и другие. Ещё вариант есть: 1) - Просто сделайте отдельное сохранение с текущей прогрессией. - Отключите мод сохранитесь и снова подключите мод. - Заново получите все записки - Найдите место которое необходимо - Загрузите сохранение которые вы сделали перед отключением мода и продолжайте прохождение. По сути вы просто начнёте мод заново, посмотрите какие записки вы получите и найдёте место, немного муторно но прогрессию не сломает. 2) Не парится и начать мод заново, просто отключите сохранитесь и подключите его заново (если парится не охота). Также на всякий вот id всех записок, просто на всякий: -
От Ghost_Mix · Опубликовано
Он там через консоль все записки добавлял. Ничего не понятно ) Что за стадия ??? -
От Calculator · Опубликовано
Хм, ну я нашёл видео с прохождением на ютубе. Не уверен что может помочь но попробуйте посмотреть его - https://www.nexusmods.com/fallout3/videos/1173 -
От Ghost_Mix · Опубликовано
Этот этап совершил, потом забил на этот квест. Помню что надо найти какое то хранилище. А какое и где теперь ХЗ ) -
От Calculator · Опубликовано
Ох елки иголки, я когда переводил так намучился из-за обилия текста в простых заметках, уверен там много ошибок в тексте. Я даже думал что его никто особо не скачает. Покопавшись на странице оригинала нашёл пару подсказок - "Сейф на полу в спальне на втором этаже заброшенного дома в Грейдитче. Ключ от места службы Джанетт Клиффлендс в сейфе. Место службы Джанетт Клиффлендс находится к северу от форта Баннистер." Это единственные подсказки которые есть в комментариях, сам я не помню уже куда идти и что надо делать. Надеюсь это поможет. -
От Ghost_Mix · Опубликовано
Кто ни будь проходил? Можете под спойлером прохождение написать? Застрял на поиске хранилища ( -
От MagnuMspec · Опубликовано
Сроков нет. В работе. -
От Alexgoodman58 · Опубликовано
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, когда планируется публикация инсталлятора RA? -
От MagnuMspec · Опубликовано
Визуально конфликтов основной локации с локациями сборки быть не должно (в том месте ничего не добавлялось), но правки навмешей и подобного могут конфликтовать. -
От Calculator · Опубликовано
Получается для оригинально Fallout 3 и SFW мод не вносит больших изменений в ландшафт. в SFW RA с модулями скорее всего надо будет подправлять. Спасибо большое за обратную связь. -
От Steel Bear · Опубликовано
Снизу город, сверху ещё локация, магазинчик небольшой ScreenShot15.bmp -
От Calculator · Опубликовано
В каком месте распологается новый город? -
От Steel Bear · Опубликовано
В общем никаких конфликтов в плане локаций не заметил ни с ванилой ни с установленными у меня модами. -
От КИРИЛЛ Третьяков · Опубликовано
Данный мод совместим ли с Fallout New Vegas Extended Edition ? -
От Raslix · Опубликовано
Знаю что поздно, но когда я устанавливал плагин тройки из гайда по портировке мода из тройки в сфв и ставил на строчку ниже от нью-вегаса и просто запускался только фон при запуске игры с музыкой -
От Ghost_Mix · Опубликовано
Где в лаборатории найти мастер-ключ и ключ от сейфа? Никак не могу догнать ( -
От Dedushka79 · Опубликовано
Если стоит модуль RA Wasteland, делает квест "ЧТО ЗА..." [QUST:0DAA961B] в нём абсолютно не проходимым. не смотря ни на какие танцы с бубном:) в чём именно конфликт - не понятно:( -
От Steel Bear · Опубликовано
Есть лёгкий баг. У роботов решаются их проблемы либо прямым выполнением просьб, либо проверками навыков. С протектроном Ядер-колы проверка проходит, а с Волт-тековским нет, приходится выполнять просьбу (благо всё что нужно прям рядом). В целом, если честно, особо даже починки не стоит -
От Calculator · Опубликовано
Читаем внимательно). -
От Arnelios · Опубликовано
Это же порт Ф3 версии сертификата Робко, в ней нет лоботомитов, лоботомиты только в Сертификате Робко из НВ3
-
-
Последние комментарии модов для New Vegas
-
От LovelyChloe · Опубликовано
Ура, чай!
Одни из любимых категорий - крафт всякой мелочи и особенно готовка, так што гран мерси -
От Acmos · Опубликовано
Недурно! Отличное дополнение к моей коллекции перков, годится для отыгрыша и улучшает часть бесполезного (в большинстве направлений прокачки) снаряжения! Спасибо. -
От Nodanochi · Опубликовано
Лагерь Ханов прямо на выходе из Гудспрингс будет, если по дороге идти
-
От Steel Bear · Опубликовано
Чёт я не могу его найти. Проверил лагерь где Мелисса, проверил передвижной лагерь неподалёку от Гудспрингс, проверил сам Ред-Рок, нигде нет его. Я вот не помню в новую версию SFW вшит же Johnny Guitar nvse? Просто если нет, то может в этом проблема, потому что я сам не устанавливал его -
От Ninfire · Опубликовано
Gopher недавно обновил и залил на Нексус обновленный Unofficial DarNified UI. Автор, как ты умудрился это перевести? Я как ни пытался, всё равно куча английского текста остаётся, например статы (голод отображается как HUN а не ЕДА, например). -
От eblan_46375 · Опубликовано
Когда обнова этого мода? Уже 1.0.5.3 -
От SSadastic · Опубликовано
Было бы круто если этот мод и ronesome load от того же автора были добавлены в RA модули, а так жалко слот в списке плагинов тратить ради них -
От Calculator · Опубликовано
Хм, возможно я залил старую версию перевода, я обновил его. Попробуйте сейчас. -
От flylovedead · Опубликовано
половина мода не переведена. на всякий даже проверил через "есм переводчик". локи, имена и тд на русском, а диалоги нет -
От Last of Akatan · Опубликовано
Я не согласен, пафосные рассуждения, что люди всегда убивали людей. Это в корне неверно. Такие заблуждения происходят из того, что люди неправильно изучают историю. Многие оценивают события прошлого с точки зрения современной морали. Это великое заблуждение, мы даже не представляем, насколько люди раньше воспринимали мир по другому (даже во времена войны англии и франции). Все еще встречаются примеры крайней жестокости в современности. Но человечество знает ответ, можно воспитать человека, для которого насилие неприемлемо (я даже встречал таких). Да пацифистов подавляющее меньшинство. Но и животная природа человека сильна. Мы идем по этому пути. На примере Карибского кризиса известно, что ядерную войну устроить очень легко. Миру Fallout просто не повезло и его отбросило назад. -
От Nodanochi · Опубликовано
Я, если и смогу за них взяться, то очень и очень не скоро, сейчас весь зашиваюсь в делах и когда освобожусь сам не знаю. -
От Calculator · Опубликовано
В данный момент я перевожу нового спутника для FNV, мне осталось совсем немного и я его выложу. Я знаю что у него вышли новые моды, если никто не возьмётся за перевод "Я иду по грани" об НКР и "Погребенные клятвы" об Братстве, то наверное я начну их переводить. Просто лучше бы квесты которые SomeRooster делает под линейкой "Lords of the Mojave" переводил и обновлял один человек. -
От flylovedead · Опубликовано
хотел спросить у тебя: планируешь ли ты в ближайшее время переводить два новых квест мода от SomeRooster ? они буквально недавно вышли -
От SSadastic · Опубликовано
Есть конфликты с RA, нужны патчи =( -
От shtrebn · Опубликовано
ку чел. я пытался зайти в дискорд и хуй. ты чё меня забанил? я хотел за dlss5 в сборке пояснить -
От SSadastic · Опубликовано
Интересно как с модулями RA оно себя ведёт, есть ли конфликты какие-то. Выглядит очень круто -
От DeadSea · Опубликовано
Привет, чисто теоретически можно, но я не пробовал. -
От SSadastic · Опубликовано
А все и не нужно, есть и другие моды для улучшения локаций, которые не хуже чем от дма, которым и патчи не нужны для RA, но вот тот же фрисайд очень хотелось бы адаптировать, слишком он уж хорош -
От UA.Sergiy.UA · Опубликовано
К слову если и делать какие либо ремастеры, то разрабы должны их делать примерно такими, реализовывать концепт арты, обогащая мир деталями для погружения и деталями быта, а так же добавлять любительские квесты и истории, отдавать дань и сохранять историю моддинга к созданным играм, а все эти утяжеления графики, попытка продать тебе айфон 357 условно говоря, ну и понятное дело по факту это байты на обновления ПК, так как вся эта индустрия кормит друг друга продавая тебе четвертинку одной й той же цельной уже давно заготовленной буханки хлеба... -
От UA.Sergiy.UA · Опубликовано
Ну, я до Вегаса еще не добирался) Возможно все и нужно, но фишки как атмосферность складов, обогащение локаций деталями на стенах и столах, стены из трейлеров, и модельки домов в стиле Мексики из вестернов, это прям круто было бы увидеть) -
От Onotoluy · Опубликовано
Такого, мне кажется, никогда не увидим) Очень большую работу нужно будет проделать Возможно по отдельности несколько обновлений локаций можно увидить, но точно не все. -
От UA.Sergiy.UA · Опубликовано
еекараный бабай... шо творите.. теперь бы еще адаптировать все это для RA, да БЕЗ замены имющегося там, и просто чиистый кайф был бы. -
От ХАНТЕР73 · Опубликовано
Этот ангарный предбанник не особо то полезен. Его можно и вырезать. Либо заменить, построив помещение из стен убежища. -
От The Old Red White and Blue · Опубликовано
можно ли поставить нью-калифорнию на сборку clear signal? -
От MagnuMspec · Опубликовано
Вопрос не в этом, а во входе. -
От The Old Red White and Blue · Опубликовано
сразу пишет загрузка час, два, а потом возобновление скачивания -
От Calculator · Опубликовано
Я бы рекомендовал вшить эту версию за вместо оригинала. Здесь добавлены некоторые улучшения (например озвучка) и также есть большой шанс что будут мод будут поддерживать и исправлять баги. -
От MagnuMspec · Опубликовано
По входу кстати нужно будет думать, здесь сделан вход иначе, через лачугу в стиле Неллиса, и интерьер под это сделан. -
От ХАНТЕР73 · Опубликовано
А мы в старую версию правки вносили) Тогда новую можно и в модуль квестов вшивать. Но опять же таки, с нашим входом. -
От Nodanochi · Опубликовано
Странно, у меня без проблем скачивается -
От Calculator · Опубликовано
Совершенно верно, это ремейк оригинального мода. Больше, лучше, с озвучкой и с последствиями. -
От The Old Red White and Blue · Опубликовано
почему-то не получается скачать -
От AnGelO4eK · Опубликовано
Сперва хотела написать, зачем клон мода выложен. Глянула на нексусе, этот мод, вроде как ремейк оригинального мода. Этот же мод, но от другова автора. https://falcon-lair.com/files/file/1593-goryachaya-krov-hot-blooded/ -
От UA.Sergiy.UA · Опубликовано
насколько эта серия модов совместима с РА? можно если не адаптировать ее, то хотя бы сверить что подходит а что нет. А в идеале конечно что бы круто добавить все это так, что бы не надо было убирать другие подобные моды -
От Calculator · Опубликовано
У вас ванильные анимации или стоят другие по типу B42 -
От Last of Akatan · Опубликовано
Ребята, у меня одного баг с прицелом у обреза? -
От fanf3 · Опубликовано
дверь была заколочена, но я нашел прорез пообщался со стариком, начало интригует -
От evgeniy444 · Опубликовано
Добрый день. Столкнулся с багом в одном из квестов под спойлером, может кто знает как лечить? -
От Arnelios · Опубликовано
Он вшит в RA какой нибудь? upd: а всё, нашёл -
От Acmos · Опубликовано
Я честно говоря вообще хз что за проблема с TribalPack, на Нексусе в списке требований нет, и у меня в сборке он отсутствует и мод его не требует -
От SSadastic · Опубликовано
Ребят, что требуется трайблпак это не проблема, просто переименуйте любой мод у которого нету взаимосвязи с другими модами в TribalPack.esm и будет вам счастье! Это мод слишком хорош чтобы его игнорировать из-за дебильной привязки к трайблпаку. Я например переименовал мод который позволяет брать много спутников в зависимости от харизмы и вам советую того же -
От YikxX · Опубликовано
Да нет, отличный мод! А баги эти из-за криво запакованного игрового архива. Вроде я Магнуму об этом писал уже давно...
Перепаковал "по ванильному": озвучку в ForgottenValley - Sounds.bsa без сжатия, остальное в ForgottenValley - Main.bsa со сжатием с помощью консольной BSA утилиты и все стало нормально.
FPS да, проседал в центре города знатно, но после чтения кучи гайдов по оптимизации, переходе на DXVK с кастомными настройками и т.п. - даже на моем старом ведре стабильно держит 60, а больше мне и не надо ) -
От Calculator · Опубликовано
Подскажу. Броня от автора мода... И нет, мод не опубликован... Можно по частям собрать из других модов (капюшон для шлемов рейнджеров и похожую броню можно найти на нексус). -
От glebchikov · Опубликовано
Интересно, а кто-нибудь подскажет ссылочку или название мода на броню на скринах с 12 по 16 и на последних двух?
-
Последние комментарии модов для Fallout 3
-
От Kairon · Опубликовано
Мод словил глюк в комнате с огненными дутнями (светлячками). Из светлячка я добыл шип, открыл сейф (надпись: "шип достаточно твёрд, чтоб использовать его в качестве отмычки, но в процессе Вы его сломали", но, тем не менее, сейф был вскрыт), забрал имущество. Скрипт на появление активатора выхода не сработал. Я поискал видео прохождения - как вариант, сейф вскрывали броском выданной ранее гранаты. Этот метод тоже не сработал. У меня стоит мод на подрыв замков - я его отключал, скрипт всё равно не сработал. Несколько попыток перепройти комнату с отключенным/включенным подрывом замков тоже результатов не дали. Остаётся надежда на команду setstage, но я без понятия, где смотреть ID этого "квеста". Может, знает кто? -
От Section · Опубликовано
Мод глюченый,при входе в локацию Обрушенный Автомобильный Тоннель я оказываюсь в смеси текстур,+ на меня нападает стая мутантов. -
От ehydna · Опубликовано
Супер, мне нравки Немирмика ) Когдато даже хотела тоже мод хотя бы простейший сделать шоб ее вербануть но потом обломалась. а тут уже есть ) Пасибки ) -
От Arnelios · Опубликовано
Жалко, думал смогу примерить мантию короля гулей -
От Calculator · Опубликовано
Ничего, только морально удовлетворение за выполнение задание и уникальное снаряжение. По сути это квест "ОНИ!" Только без перка в конце. -
От Arnelios · Опубликовано
Добрый день! Можете сказать что даёт Лаборатория и учёный? Есть какой-то контент на создание/командование гулями? -
От Section · Опубликовано
Мод не работает как надо,много красных ромбиков с восклицательным знаком.
Есть версии по отдельности и с переводом? -
От Danichka · Опубликовано
После запуска Проекта "Чистоты" и очнувшись у цитадели я не могу найти еë. Да, я могу использовать телепорт, но мне бы хотелось узнать куда именно перемещается Бриса. Фокс оказывается рядом со мной, а Брисы нету -
От zapsib18 · Опубликовано
Ладно, снова мы в Столичной Пустоши, одну часть большого "бандла" от мастера Kris Takahashi рассмотрели и обследовали,это Андейл, хорошо, теперь Чапел, почему именно беру эту часть, все довольно просто, во первых, Церковь Дикерсона, мы там ещё не были и второе, что немаловажно, на крыше там, чел занятый сидит, Летун, снайпер, надо на землю его спустить, вот тут надеюсь нам Чапел и поможет. На этом пока все, а нового напарника оценим после прохождения . -
От zapsib18 · Опубликовано
Коротенький конечно квест, я думал с Андейл будет как то связано, но все равно здорово, ребятишек не бросили, не знаю правда какой воспитатель из Джины, одежку хоть поменяла бы. В общем зачетная модификация + 5 . Спасибо ! -
От ErgNoor · Опубликовано
Внутри нет полов стен... Беда. Отключил и теперь охранник на входе стоит в трусах... -
От Steel Bear · Опубликовано
Ну в общем простой сменой мастера тут не обойтись. Понял, спасибо, тогда буду ждать и надеяться на порт в SFW -
От Calculator · Опубликовано
Напарников можно разделить на две категории 1) Простые болванчики которые ничего кроме простых функций напарника (К приему они просто стреляют и следуют за играком, без комментариев) не имеют. К ним можно отнести первых напарников от мододелов которые не имели даже оригинально круга спутника. 2) Проработанные, Чем больше различных функций, тем более сложный спутник будет в итоге (К примеру Дарья Дюваль и Молерат для Вегаса) В данном случае Спайдер - является частью бандла от Kris Takahashi - человека что очень хорошо прорабатывает своих спутников (и не только спутников). Спайдер будет комментировать многие локации и даже главный квест (в плоть до победы братства при очистителе). Возвращаясь к порту - Если неправильно портировать, можно поломать многие диалоги и даже оригинальный круг спутника (Часть механик не будет работать через круг). И даже если портировать правильно, возможны некоторые баги. Говорю просто как человек который попытался это сделать несколько раз и с переменным успехом получалось и не получалось одновременно -
От Steel Bear · Опубликовано
А так вообще сильный полом будет если использовать напарников для F3 в SFW? Понятно что не будет колеса спутника, но в остальном они как-то будут сходить с ума или в целом могут функционировать? -
От Steel Bear · Опубликовано
Поддерживаю, жду с нетерпением когда (или если) портируют для SFW -
От vlasundra · Опубликовано
Прошёл мод. Несколько раз думал что уже концовка, а прохождение наоборот становилось тяжелее. Не было хорошего оружия и брони. И если бы не Криолатор, неизвестно осилил бы я эту игру. Впечатления хорошие. -
От AnGelO4eK · Опубликовано
Один квест, очень простой для новой игры. -
От vlasundra · Опубликовано
Удалил 3 мода Небеса и игра пошла. Дошёл до места наполовину затопленного, нужен ключ, найти не могу. Включаю рубильник на столе, что то щёлкает. Прохождение на ютюбе №75 закончилось до этого эпизода. Подскажите где или как найти ключ. -
От Ghost_Mix · Опубликовано
что даёт её одобрение? и сколько у неё квестов?
-