-
Последние комментарии к модам нашего каталога для игр Fallout (Fallout 3, New Vegas, и нашего проекта SFW) На данной странице отображены последние комментарии к модификациям и файлам для Fallout 3, New Vegas, и нашего проекта SFW, доступным на нашем сайте.
Если у вас есть какие-нибудь пожелания по улучшению данной страницы и других разделов сайта, пожалуйста пишите здесь.
-
Последние комментарии модов для SFW
-
От Ghost_Mix · Опубликовано
ждём подарки на новый год! -
От Hydra Dominatus · Опубликовано
Привет!
С года 24-го не ставил сборку, есть смысл сейчас скачивать или планируется обновление в скором времени?
А то смотрю, 15 июля последний раз обновлено. -
От MagnuMspec · Опубликовано
апдейт - нет, хотфикс - да. Можно взять сразу этот с трекера: https://sharemods.com/kveuaa4ysunr/SFW_3-1-4b_hotfix.7z.html -
От MagnuMspec · Опубликовано
Подойти к лодке или к хаммеру. -
От AKBNN · Опубликовано
Как начать задание в версии 1.7 ? -
От GulmenGul · Опубликовано
Я все установил с SFW_3-1-4_FULL_. Мне не нужно скачивать only update и хотфикс? -
От =D= · Опубликовано
Надо назад немного вернуться и в одном из ящиков она будет. -
От Calculator · Опубликовано
1) Привязаны ли они к фракция из ванили? - Нет, не привязаны. Все фракции в этом моде самостоятельны и враждебны к игроку. Единственная проблема - ролевой отыгрыш (если он вас волнует) 2) Атакуют ли они других НПС? - Насколько я понимаю, они могут атаковать игрока или других охотников за головами из это мода, других они не должны трогать. -
От Steel Bear · Опубликовано
Враги как-то привязаны к фракциям ванилы? Хотелось бы постреляться с паладинами, но не хотелось бы бесить Братство). И атакуют ли они неагрессивных ванильных неписей?
-
-
Последние комментарии модов для New Vegas
-
От MagnuMspec · Опубликовано
Уже есть в модуле Gear. -
От Sergos4808 · Опубликовано
Поставил на сборку RA , но происходит вылет. -
От MagnuMspec · Опубликовано
Где-то в описании есть это слово? Мод наполняет Примм деталями, добавляет несколько строений, в т.ч. с интерьерами. Всё есть на скриншотах. Это уже к автору исходного мода, тут только перевод. Если для Примма хочется что-то другое, можете взять Pleasant Primm отсюда: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/83314?tab=files -
От Михаэль · Опубликовано
написано,что язык русский,а на самом деле,олений.могли хотя-бы текст перевести!Особой оживлённости не наблюдается.Если туристические кемпинги - называются высотными зданиями,то я точно осёл,следующий за морковкой.Как модер понимает слово 'обжитый"?Неписи бродят по городу без дела ,поесть негде,жить,а не ночевать,негде.Сплошная грязь,завалы,фонари не работают! Нет,очень плохо! Посмотрели бы как сделан мод Переработка Ниптона. -
От xomut · Опубликовано
Патч для Desert Natural Weathers (взял за основу патч от Трассы 15) Valley of the Trappers - Desert Natural Weathers Patch.rar -
От Logsl · Опубликовано
Странно. Вроде модели стандартные не изменялись. Попробуйте эту версию и отпишитесь здесь, буду искать причину если что то не так -
От JojoAnyu · Опубликовано
Просто, когда поставила предыдущую версию мода, игра после этого вообще не запустилась. -
От Logsl · Опубликовано
Насколько я знаю нету. По крайне мере никто не сообщал. В мод вшит пак моделей из Спиди ресурса только их может перезаписать, но это не страшно. -
От JojoAnyu · Опубликовано
Есть конфликты с другими модами? -
От Роман16 · Опубликовано
Такая же беда. Даже через консоль на кумир с Ханами поставил, а он все равно стреляет без спросу. Хотя некоторые ханы после консоли стали хорошо относиться, даже одна направила в их ближайший магаз отовариться, но некоторые редиски все равно пуляют по мне.
Камрады, подскажите, как сделать, чтоб они (ханы) не агрессировали через консоль? -
От Calculator · Опубликовано
Исправил, должно работать. -
От Wabajek · Опубликовано
А, да, забыл уточнить, убежище и исследовательский отдел так и не открылись по сюжету. Я так подозреваю, что дело как раз в реакторе. Но мне не понятно, что с ним делать, так как основные терминалы заболочены на ключ -
От Wabajek · Опубликовано
Кто нибудь скиньте краткое прохождение. До меня что-то не доходит. Может баг, а может я тупой. Заселил анклав в лаки 38, открылся банк, реактор и отдел ботаники- всё ок. В отделе ботаники завершился квест "наш прекрасный мир" с каким-то там исследованием хавчика. И на этом всё, я в тупике. В казике скупил уже всё, что можно. Реактор облазил вдоль и поперёк. Толковых прохождений никаких нет. Нейросетка тоже не знает, что делать. Полез уже в ГЭК и FNVEdit, но так как я нихрена в них не шарю, то и найти там толком ничего не смог. В общем, хелп ми плиз -
От Mr.nkaze · Опубликовано
Ссылка уже не рабочая -
От xomut · Опубликовано
@Calculator
Попробуй
Перевод МСМ на русский язык
Весь перевод (от А до Я) выполнен в ChatGPT
Windows (CR LF) и кодировка UTF-8 через notepad++
У меня перевод отображается корректно
Перевод "как есть" ничего не корректировал
Для New Vegas Hunted New Vegas - RU MCM.rar
Тоже самое, но для Hunted - In The Capital
Hunted - In The Capital - RU MCM.rar -
От Михаэль · Опубликовано
Внимание всем! Мне кажется это не автор! У настоящего автора,весь комплект находится в убежище 34-оружейная комната,и добраться туда весьма проблематично! И какой нужно иметь разум не человеческий,чтобы разбросать по всей пустоши? Отмазка весьма бональная - а вдруг потеряете! Потерял.......... тогда итди и купи -
От LovelyChloe · Опубликовано
Десять багов на Нексусе - для мода на броню это прям СИЛЬНО. -
От LovelyChloe · Опубликовано
Описание оставляет желать лучшего :/ -
От LovelyChloe · Опубликовано
Звучит интересно, но кто-то обругал мод, как какое-то сырое поделие, так что я теперь прям не знаю.
Добавил его тоже - благодарю, что храните малоизвестные штуки
А вот Иву ругать не стоит: ну как бы да, фановый напарник - но она ведь для этого и нужна -
От kovaks · Опубликовано
Квесты виснут на стадии сдачи с вами просто не говорят. -
От LovelyChloe · Опубликовано
Охренительный мод, причем и визуально тоже - ИМХО, но Импорт даже выглядит чуточку лучше, чем Nuka World от zzjay (а потому тот служит только заменить стоковую, альт специально для этого мода по приколу нужен) -
От LovelyChloe · Опубликовано
Спасибо, но Plugins Plus, судя по Нексусу, имеет критические баги - так что нафиг Palpitations, обойдемся овердозом -
От kovaks · Опубликовано
Пройден быстро не найдено только ключик от аптечки ,особой истории нет ,но для начала игры можно побегать . Совет: пошарьте в радиоактивной жиже возле босса. -
От kovaks · Опубликовано
Начал проходить, нужен перк друг ночи в моде очень темно, в роли ключей выступают неоднозначные вещи например сварочный аппарат ,попалась мне кастрюля холодильник и при поднятии куда-то пропала неясно что это было. Оружия не 9 а 11 штук и использует только простые патроны, не модифицируемое , перки не работают, а вот бронь попадается очень достойная, легкая как бы не лучше силовой . Есть два вида пистолетов со странной привязкой к рукопашному бою. -
От LovelyChloe · Опубликовано
На Нексусе в зависимостях еще скриптраннер есть, на замену еспшников - если хочется сэкономить место -
От LovelyChloe · Опубликовано
Обсуждение на Нексусе - 10/10.
Хотя я тоже чаем подавился -
От LovelyChloe · Опубликовано
Красиво, а главное - иммерсивно. Один раз играл с ним - но теперь постараюсь запихать побольше модов для DM. -
От Calculator · Опубликовано
Тогда попробуйте установить патч - Hunted - Unknown Figure Armor Hotfix v1.0 (Он есть в файле). Он должен починить текстуры одежды. -
От Calculator · Опубликовано
Попробуйте перекачать оригинальный архив с нексуса и сверху просто закиньте переведённый ESP. Должно помочь, с таким пока не сталкивался. -
От LovelyChloe · Опубликовано
Мод обновился, есть патч для Radiant Infinitum - что бы это ни значило. Спасибо привычке смотреть оригинал -
От kovaks · Опубликовано
Вопрос установил через врай баш , появился охотник но вот его одежда из мода текстура глючит кто сталкивался? -
От LovelyChloe · Опубликовано
Хм. Файлов на Гугл-диске не обнаружено :/ -
От LovelyChloe · Опубликовано
Вообще я против чрезмерного использования аишного контента, но если о нем обязательно предупреждают и 'его качество почти неотличимо от оригинала' (а где можно - допилено человеком), то в принципе окей. -
От Calculator · Опубликовано
Чтож, полагаю чтоб отменить преследования нужно вместо 1 написать 0. Я напишу об этом в известных ошибках. Спасибо за обратную связь. -
От Steel Bear · Опубликовано
В общем если в Мохаве не охотятся, то в консоли прописать
set BahaHuntedPosterActive to 1 -
От Calculator · Опубликовано
Тогда честно не знаю даже что ещё может быть Тогда как попробуйте отпишитесь пожалуйста, и если получится то попрошу описать способ. Вдруг кто-то ещё столкнётся с таким случаем. -
От Steel Bear · Опубликовано
Переустановку уже пробовал и плакаты есть оба, я даже их пробовал в разном порядке забирать (мало ли), всё одно. Мне там автор подсказал вариант один, потом попробую -
От Calculator · Опубликовано
Ну как вариант: 1) Что советовал автор под оригиналом - Удалить мод, сделать отдельно сохранение без мода, заново установить и попробовать снова подождать для проверки работоспособности. 2) Я конечно сомневаюсь но на всякий спрошу - Плакат для Мохаве брали? Есть отдельный для Столичной и отдельный для Мохаве. Если всё равно не работает то ХЗ тогда, можно забить или поискать другие моды на замену (если надо то могу накинуть варианты). Если волнует работает ли у меня мод или нет, то ответ - да, я обновлю описание для людей кто в будущем может столкнуться с такими же проблемами. А так планирую выкатить ещё They want to replace you, осталось подождать разрешение. -
От Steel Bear · Опубликовано
Не-а, всё таки что-то не то у меня с Мохавской охотой. На Столичной встретил уже всех вообще, а в НВ никого за всё время -
От LovelyChloe · Опубликовано
Охренеть я выпал. Старая версия от осени 21 года весила 3.5 метра, а тут - втрое больше)
Один из лучших модов, который нужен абсолютно везде: как бы вы ни старались, а если есть Нью Вегас - обязательно будет и тлдшка -
От Steel Bear · Опубликовано
Ой не, нахрен все эти автоматические установки модов, я просто из папки в папку перетащил, согласно инструкции на Нексусе. Пришлось правда обновлять nvse, как "обычный" так и Johnny Guitar, и кажется Showoff. -
От Calculator · Опубликовано
Может надо подождать подольше? Сомневаюсь что что-то сломано, раз охота работает в Столице то и в Мохаве должна работать. Я сам не могу протестировать мод поскольку столкнулся с другой проблемой. Играю в SFW (Не чистый, а с модами, но не дотягивает до название RA) и Установил эти два мода, но настройки MCM меню не появляются, пробовал ещё накатить сверху MCM Extender но тоже неробит. Может я как-то криво его установил? Расскажите как вы его установили, я лично делаю всё по старинке через Fomm. -
От Alexez · Опубликовано
Если у вас не получается найти отель из-за перегороженной улицы, в консоли впишите coc xx063e2e -
От Steel Bear · Опубликовано
Это да, я все типы активировал. На Столичной меня через минут пять каннибалы нашли, в Мохаве тишина совсем -
От LovelyChloe · Опубликовано
Отличнейшая вещь. Один из любимых модов: без нее уже как-то странно, уж больно красивая. Жаль только, что очень уж мощная и не всегда бывает интересно помахать ей.
-
-
Последние комментарии модов для Fallout 3
-
От Calculator · Опубликовано
Только что скачал, проблем не было. Попробуйте почистить кеш. Иногда и сайт не работает. -
От Kairon · Опубликовано
Ещё момент - после возвращения на Пустошь начались вылеты каждые 15-20 минут. Причина оказалась в каком-то конфликте с напарницей. У меня в напарницах Бриса. До прохождения именно 3й части никаких проблем замечено не было. Вылеты прекратились лишь после того, как я оставил её "отдыхать" в доме, и ходил дальше один. С другими напарниками/напарницами не проверял, нет их у меня. -
От Kairon · Опубликовано
Сама по себе серия шедевральная. Есть версия 1.08 от Yikxx, где много чего пофиксено, в том числе вылеты и порча сохранений после убийства одного из сталкерских монстров (неправильная модель). И ещё куча других фиксов. Но не всех. Я играл в эту версию. Ниже перечислены глюки, которые я поймал в процессе (благо, не я первый их ловил и, точно, не я последний). 1) Скриптовый момент - после улёта на винтокрыле с площадки шаттлов на Аванпост тащите CYSCO ВСЕ новые образцы, найденные в ГИДРЕ и затрофеенные на площадке шаттлов (автоматическая пушка Мажестик, гранатомёт светящихся шаров, ЛИНКС-миномёт, криооружие и т.п.) - без них "она" не выдаст ранец-репликатор. 2) Перед возвращением на площадку шаттлов НЕ ЗАБУДЬТЕ ВЗЯТЬ БАТАРЕЮ А-12, это критично важно. 3) На "Прометее" сохраняйтесь на постоянку перед каждым переходом на другую палубу, и в самом начале сразу после перехода на другую палубу, до момента первого действия там. И старайтесь не пользоваться быстрым сохраном/загрузкой - в идеале, каждую палубу проходить без перезагрузок. 4) Если будет постоянный вылет при возвращении с мостика на 1ю палубу за ключом к транзиту на палубу 4 (после общения с голопроекцией ДАРИЯ) - перепройдите 1 палубу, убивая монстров обычным пулевым оружием, без "эффектов" (не энергетикой). Консольная команда Disable или "пистолет"-уборщик трупов Zap-away не помогают. 5) Не используйте на мостике турболифт по правому борту - он глючный, пускает в себя, но не выпускает, и требует ключ-карту Альфа. Это странно: "фирменная карточка" серии этих модов - это блокировка объектов, к которым ГГ допуск ещё не получил. С лифтом промашка вышла. 6) Если будет постоянный вылет при возвращении с Мира шрайдеков обратно в Ядро - перепройдите Мир с использованием TGM/TCL, никого там не убивая (это самый надёжный способ). Перед отправлением в Мир полезно отключить оба магнитных ядра, забрать карточку Альфа-допуска и до кучи провентилировать отсек (лично у меня не получалось избежать перестрелки, тем более с верхотуры ЛИНКСами и криопушкой можно работать безнаказанно), но само Ядро НЕ ОТКЛЮЧАТЬ. Отключить Ядро только ПОСЛЕ возвращения (если Вы избежали вылета на рабочий стол ) Ядро Авроры - чуть ли не единственный глючный участок квеста (не считая возвращения на 1 палубу и турболифта). -
От Kairon · Опубликовано
Квест ОЧЕНЬ сильно заморочен, как будто реально под грибами делался . Длинные записки, которые надо ОЧЕНЬ внимательно читать и обращать внимание на мелочи. Добавлю, чемодан профессора лежит в одной из кабинок сортиров. Лично мне режет глаза новенький домик на острове посреди реки, над которым не властно время. Логично было бы разместить стандартную упоротую хибару где-нибудь в частном секторе, где она бы органично смотрелась. Но, грибы, такие грибы... -
От Kairon · Опубликовано
Давно как-то играл. Присоединюсь к мнению отзыва - мод чисто мясной, противники все в силовой броне, изношенной донельзя. Фракция, враждебная сразу. Пушки достаточно мощные, но прицелы не выставлены, у Г-36 просто ужоснах (ironsight я не использую, возможно, делалось под него). После выноса базы на Пустоши начинают как-то резко спавниться группы "охотников" "Проекта", по аналогии с группами "Когтей". Причём вскоре это начинает просто раздражать - когда, например, идёт замес с группой супермутантов, вылезают откуда ни возьмись эти "охотники" и тоже начинают тебя месить, причём бок-о-бок с супермутами, и все они счастливы и свободны. Мод "конфликтует" с "Коллекцией Гэтсби" - вход в "Объект 74" и базу "Проекта" в одном и том же месте. Задумка, может, и неплохая, но спустя непродолжительное время просто неинтересно становится, вот честно. -
От Kairon · Опубликовано
Во всяких этих интерьерных модах кучи книжек, комиксов, бытовых предметов и прочих ништяков, которые можно брать. Раздолье для коллекционера. Жаль, что нет никакого "коллекционного" сортировщика и выставочного зала наподобие "Action for men". К примеру, договориться с Вашингтоном об расширении его экспозиции, купить на рынке или добыть какие-нибудь специфические ништяки, договориться с Городским советом на выделение дополнительного помещения (новая дверь в музее Вашингтона) - и там устроить выставку трофеев. С активными манекенами, стенами/витринами с оружием (как в undergraund hideout) с автоматическими сортировщиками (чтоб не заморачиваться, какой предмет можно положить, а какой нет), открыть музей и получать за это крышки, как в Нью-Вегасе в "Открытие Лаки-38". Чем больше заполненность сортировщиков (25%, 50%, 75% и больше) - тем больше прибыль И подтянуть туда возможность использовать ништяки с разных интерьерных модов типа "Интерьеры Фаерфакса", dcinteriors, CEI и тому подобного. Эх, жаль, что с ГЭККом не дружу... -
От Kairon · Опубликовано
Шедевральный мод. Глюков, вылетов, багов, конфликтов - не замечено. Всё работает, а если не работает - значит, не нашли ключ или не включили. Мод атмосферный и исследовательский, боёвки там эпизодические, да и то лучше их на стелсе делать, особенно в 3й части - ГГ дают имбовые пушки и броню, но они под стать врагам - иначе не выжить. Рассчитано на высокоуровневых. В диалогах героев есть откровенные ссылки на продолжение. Но, тем не менее, проект давно остановлен. Очень жаль, что 4й части не будет. -
От Kairon · Опубликовано
Ссылка недоступна.
А вообще квест хорош. Несколько пасхалок из 1 и второго фолов (если не считать, что само поселение - одна большая пасхалка). Глюков, вылетов, последствий - не замечено. Из минусов - у меня на территории поселения начинает заметно подтормаживать. Примечание - в одной из ранних версий, на базе рейдеров, рейдерша и рейдер при ГГ поругались, потом ушли в комнату, закрылись и по звукам устроили там перепихон В более поздней версии такого уже нет. Жаль, атмосферненько было. -
От Kairon · Опубликовано
Сейчас там версия 3.6.5, но вот такие требования. АНГЛИЙСКАЯ версия. Anniversary у меня вообще отказался ставиться. У меня - РУССКАЯ версия и, возможно, глюки именно из-за версии. Поставил, начал новую игру. Из плюсов - игра достаточно стабильна, вылеты крайне редки (навскидку примерно раз в 4-5 часов, и то большая часть - из-за внезапного глюка какого-либо мода). Хотя, раньше тоже вылетов не особо много было. Из раздражающих минусов (что было замечено) - пострадали субтитры у некоторых персонажей. При нормальной озвучке в субтитры выдаётся речь Десмонда из "Точки обзора", когда он празднует победу над Мозгом (пришлось открывать ESM/esp translator и править. Править пришлось много). Кроме того, съехали на ухо мотоциклетные очки и шлем космического скафандра (вылечил тем, что в TESsnip открыл unofficial fallout 3 patch.esm и просто выпилил из armo и arma строчки очков, скафандра и шлема скафандра). Ещё замеченный глюк: когда в оружейной Изгоев берёшь со стойки зимнюю Т-51Б - вес в инвентаре прибавляется, но сама она не видна. Глюк того, что в ванильной версии игра выдавала неразрушаемую "симуляционную" Т-51Б, патч это якобы фиксит и должен вместо этого выдавать реальную "разрушаемую" Т-51Б, но тем не менее вот такое вот. Брать броню со стойки я не стал, а просто добавил ванильную симуляционную с консоли. Патч сломал отображение горизонта (LOD) в "Поинт Лукаут", и никакими ухищрениями в виде правок ini, загрузкой мешей и текстур, загрузкой LODов, откатов на сохранения ДО посещения DLC (при прибытии нормально, после первой же загрузки снова сломаны объекты чуть дальше примерно 100 метров), и тому подобного его было не поправить. Музыку фоновую поменял... Короче, не советую ставить его на русскую версию игры. Снёс, и не жалею. Requirements English Fallout 3 Game Of The Year Edition or v1.7.0.3 or higher Anchorage The Pitt Broken Steel Point Lookout Zeta FOSE v1.3 beta2 Command Extender ButcherPete FOSE Fallout Anniversary Patcher Unofficial Fallout 3 ESM Patcher (Not 100% required but is designed towards it) -
От Kairon · Опубликовано
Мод словил глюк в комнате с огненными дутнями (светлячками). Из светлячка я добыл шип, открыл сейф (надпись: "шип достаточно твёрд, чтоб использовать его в качестве отмычки, но в процессе Вы его сломали", но, тем не менее, сейф был вскрыт), забрал имущество. Скрипт на появление активатора выхода не сработал. Я поискал видео прохождения - как вариант, сейф вскрывали броском выданной ранее гранаты. Этот метод тоже не сработал. У меня стоит мод на подрыв замков - я его отключал, скрипт всё равно не сработал. Несколько попыток перепройти комнату с отключенным/включенным подрывом замков тоже результатов не дали. Activate не работает. Остаётся надежда на команду setstage, но я без понятия, где смотреть ID этого "квеста". Может, знает кто? Ещё замечен глюк с желе - при попытке положить в холодильник любые 3 желе и чистую воду, чтоб получить десерт - стабильный вылет на рабочий стол. -
От Section · Опубликовано
Мод глюченый,при входе в локацию Обрушенный Автомобильный Тоннель я оказываюсь в смеси текстур,+ на меня нападает стая мутантов. -
От ehydna · Опубликовано
Супер, мне нравки Немирмика ) Когдато даже хотела тоже мод хотя бы простейший сделать шоб ее вербануть но потом обломалась. а тут уже есть ) Пасибки ) -
От Arnelios · Опубликовано
Жалко, думал смогу примерить мантию короля гулей -
От Calculator · Опубликовано
Ничего, только морально удовлетворение за выполнение задание и уникальное снаряжение. По сути это квест "ОНИ!" Только без перка в конце. -
От Arnelios · Опубликовано
Добрый день! Можете сказать что даёт Лаборатория и учёный? Есть какой-то контент на создание/командование гулями? -
От Section · Опубликовано
Мод не работает как надо,много красных ромбиков с восклицательным знаком.
Есть версии по отдельности и с переводом? -
От Danichka · Опубликовано
После запуска Проекта "Чистоты" и очнувшись у цитадели я не могу найти еë. Да, я могу использовать телепорт, но мне бы хотелось узнать куда именно перемещается Бриса. Фокс оказывается рядом со мной, а Брисы нету -
От zapsib18 · Опубликовано
Ладно, снова мы в Столичной Пустоши, одну часть большого "бандла" от мастера Kris Takahashi рассмотрели и обследовали,это Андейл, хорошо, теперь Чапел, почему именно беру эту часть, все довольно просто, во первых, Церковь Дикерсона, мы там ещё не были и второе, что немаловажно, на крыше там, чел занятый сидит, Летун, снайпер, надо на землю его спустить, вот тут надеюсь нам Чапел и поможет. На этом пока все, а нового напарника оценим после прохождения . -
От zapsib18 · Опубликовано
Коротенький конечно квест, я думал с Андейл будет как то связано, но все равно здорово, ребятишек не бросили, не знаю правда какой воспитатель из Джины, одежку хоть поменяла бы. В общем зачетная модификация + 5 . Спасибо ! -
От ErgNoor · Опубликовано
Внутри нет полов стен... Беда. Отключил и теперь охранник на входе стоит в трусах... -
От Steel Bear · Опубликовано
Ну в общем простой сменой мастера тут не обойтись. Понял, спасибо, тогда буду ждать и надеяться на порт в SFW -
От Calculator · Опубликовано
Напарников можно разделить на две категории 1) Простые болванчики которые ничего кроме простых функций напарника (К приему они просто стреляют и следуют за играком, без комментариев) не имеют. К ним можно отнести первых напарников от мододелов которые не имели даже оригинально круга спутника. 2) Проработанные, Чем больше различных функций, тем более сложный спутник будет в итоге (К примеру Дарья Дюваль и Молерат для Вегаса) В данном случае Спайдер - является частью бандла от Kris Takahashi - человека что очень хорошо прорабатывает своих спутников (и не только спутников). Спайдер будет комментировать многие локации и даже главный квест (в плоть до победы братства при очистителе). Возвращаясь к порту - Если неправильно портировать, можно поломать многие диалоги и даже оригинальный круг спутника (Часть механик не будет работать через круг). И даже если портировать правильно, возможны некоторые баги. Говорю просто как человек который попытался это сделать несколько раз и с переменным успехом получалось и не получалось одновременно -
От Steel Bear · Опубликовано
А так вообще сильный полом будет если использовать напарников для F3 в SFW? Понятно что не будет колеса спутника, но в остальном они как-то будут сходить с ума или в целом могут функционировать?
-