-
Последние комментарии к модам нашего каталога для игр Fallout (Fallout 3, New Vegas, и нашего проекта SFW) На данной странице отображены последние комментарии к модификациям и файлам для Fallout 3, New Vegas, и нашего проекта SFW, доступным на нашем сайте.
Если у вас есть какие-нибудь пожелания по улучшению данной страницы и других разделов сайта, пожалуйста пишите здесь.
-
Последние комментарии модов для SFW
-
От SEM-key · Опубликовано
Да это шейр модс выстебывается. Ну ок. Если у тебя эдж или яндекс, то понятно. Они просто заблокиют из-за того что сайт непопуляфрный. -
От Acmos · Опубликовано
Пробовал, но у меня антивирус почему-то на твою ссылку скачивания сильно ругается, в отличие от других ссылок на этом сайте, поэтому решил не рисковать и перевести самостоятельно Может потом выложу, как альтернативу твоему переводу. -
От РоманF76 · Опубликовано
К сожалению, оно требует ClassicPack.esm. Нет опыта в переделывании таких файлов вовсе, хотел установить на SFW RA -
От SEM-key · Опубликовано
Хорошая работа! Новак и Нельсон можешь взять у меня. Так уж и быть... Я разрешаю... -
От MagnuMspec · Опубликовано
SFW не может его требовать. Так что.. скрин в студию... -
От OrangeCx · Опубликовано
Но он у меня требует taleoftwowastelands.esm! -
От ismail1232 · Опубликовано
В этой сборке это не требуется, тк он вшит - просто убери мод, который его требует. -
От OrangeCx · Опубликовано
Ребят, мне нужна помощь! Прошу её у вас! У кого есть отдельно от TTW его taleoftwowastelands.esm? Я все сделал по инструкции, но только этого есема нету. Пожалуйста, прошу вас, помогите мне пожалуйста! -
От WarpVoid · Опубликовано
В заголовке версия 3.1.3d. Ссылка на обновление ведёт на версию 3.1.3с. -
От BraveRanger · Опубликовано
Остальные файлы мода, уже вшиты в SFW-версию файла FalloutNV.esm. В самом файле на 4 килобайта, только добавлены переходы между уже существующими в мастер-файле локациями. Правда, есть лишние записи из мира из Dead Money, наверное случайно подхвачены и не вычищены, но они ничего не меняют. Если, что я сам только что посмотрел в FNVEdit, ради любопытства. UPD: Не сразу заметил, дату сообщения. Но зато сомневающиеся может понять причину подозрительной "маленкости" файла) -
От Valentin25 · Опубликовано
TTW, Но там единственная разница только в наличии плагина для воды, если ничего не путаю -
От Biroxene · Опубликовано
А при установке H2O на SFW выбирать версию для NV или для TTW? -
От Antifrag · Опубликовано
Короче зря потратил время на этот мод, весь багованый перебагованный зае**ли эти вылеты и провалы сквозь текстуры, особенно после битвы на арене с бегемотом который разделяется после смерти, и там где лабиринт зависает намертво либо вылет. -
Патч совместимости для Legion Quests Expanded и New Vegas Uncut - Panzermann's Edition (OutsideBets)
От Furrycat25 · Опубликовано
Перезалил и не досмотрел - мой косяк. -
Патч совместимости для Legion Quests Expanded и New Vegas Uncut - Panzermann's Edition (OutsideBets)
От Alesitto · Опубликовано
В архиве FNV требует dlc для 3го фолла. -
От Trust · Опубликовано
Сорян, я адский тугодум... -- до меня дошло, что винрар прекрасно работает в вайне, и я его могу поставить в "Диск" Вегуса. -
От Abyssfer · Опубликовано
У меня в винраре нету опции 7zip
Я сейчас попробовал сжать встройкой до 7z. Прости, но 22 минуты моей жизни вместо одной - слишком большая цена)) -
От Trust · Опубликовано
эээээ... ыыыыъъъъъ Ты меня послушал, про 7зип, и запаковал в обычный зип. Кармак для Дума-3 сказал купить GeForce 4 Ti, -- люди его послушали... и купили GeForce 4 MX. -
От Achtung92 · Опубликовано
плюсую,испробовано на мне лично,наеобмануть игру получилось -
От Abyssfer · Опубликовано
Временное решение:
Выключить мод, пройти проблемное место, подключить назад! Разбираюсь с проблемой, но пойдёт время.. -
От Abyssfer · Опубликовано
Какие причёски, где, что? Все причёски в редакторе должны быть доступны для всех этих рас. На расах с других мест они поддерживаться не будут кроме дефолта. Попробую узнать с чего баг пошёл, ранее его не было -
От AtlanticChild · Опубликовано
Привет, прически действительно хороши - жаль, что одинаковые. Лысые ))) -
От Biroxene · Опубликовано
Обнаружил баг. С вашим модом невозможно завершить стартовый квест F3 "Побег". При выходе из убежища не появляется окошко, где предлагают перераспределение характеристик, хотя перед этим окошко с предложением включить хардкор вылезает. После выхода из убежища игра не повышает уровень, но опыт начисляется. -
От ismail1232 · Опубликовано
Спроси лично, если ты об Олексе - у него новая таблица уже на TTW.
-
От Thundergad · Опубликовано
Так как автор больше не поддерживает мод, есть ли у кого-то список модов из его закрытой таблицы? А то уж очень хочется попробовать, но доступа не дают. -
От Trust · Опубликовано
всем кто меня слышит!!! приближается выброс!!! удалите мой забагованный лод, примените настройки от Абиссфера и поставьте его лод! -
От AndrewDR · Опубликовано
В настройках lStewieAl's Tweaks, в файле nvse_stewie_tweaks.ini (/Data/NVSE/Plugins) установлено bCustomSpecialPoints = 1. Эта настройка позволяет изменять количество стартовых очков SPECIAL. Либо её установить в 0, либо (лучше) зайти в подраздел [SPECIAL Points] и установить там нужное количество очков.
П.С. Файл nvse_stewie_tweaks.ini с переводом на русский - https://disk.yandex.ru/d/tPKn2-93ioyGSw -
От Grim_Munchkin · Опубликовано
Скорее всего это способность из набора ( "Больше способностей" / Dree Perks 2.3.7 Merged ). Вот ее оригинальное описание и мой корявый перевод: -
От KomarEvgen · Опубликовано
Да несильно старая-предыдущая вроде, но всё равно, были зависания на ровном месте, начал новую - пропали. И ещё вопрос - что даёт КОНКРЕТНО, перк "Уверенный охотник"????? Уже обыскался, попадается только описание перка "Охотник"(но там и так всё ясно) В описании "Уверенный охотник" типо: ваша охотничья винтовка становится смертоноснее, а в чём это выражается? В уроне, крите, скорострельности. Подскажите кто знает. -
От Valentin25 · Опубликовано
В оригинальном описании мода об этом ничего не сказано. Я думаю, что можно поэкспериментировать -
От ismail1232 · Опубликовано
Если версия свежая и ты хочешь просто перекачать для фиксов - должно нормально работать, а если версия ультра старая, то вряд ли удастся избежать неожиданностей. -
От KomarEvgen · Опубликовано
Для последнего обновления новая игра я так полагаю - вопрос риторический? -
От Hikkarin · Опубликовано
У мене вот такой вопрос, или проблема, при переходе в Мохаве лвл то сохранился, но вот все взятые за уровни перки тютю, и при дальнейшем повышении нет условных " N-ое колличество очков на перки для распределения" , короче, уровень пускай и не сбросился, а вот перки ( не наградные) сбросились, вот и вопрос, оно так задумано, что врятли, или я словил какой то баг? -
От T.A.L.O.S.-2 · Опубликовано
С DNW Redux совместимо? -
От Abyssfer · Опубликовано
На данный момент не будет, в следующей версии MoreQuests и PlayerHomes будут отвязаны, остальные отвязывать не запланировано -
От RolioDeFoll · Опубликовано
Без этих модулей будет работать?
RA-Quests
RA-MoreQuests
RA-SomeguySeries
RA-PlayerHomes -
От AndrewDR · Опубликовано
Кому нужно...
Перевод ini новой версии 9.45 - https://disk.yandex.ru/d/tPKn2-93ioyGSw -
От Corpse666 · Опубликовано
Тот ещё гемор. Хотя кому-то и нравится. -
От Achtung92 · Опубликовано
как сделаю,проверю,отпишусь и тут и в дискорде тебе лично -
От Trust · Опубликовано
UPD: Максимальное значение настройки 50000, и я подобрал безопасное значение: В полтора раза больше = 75000 fBlockLoadDistanceLow = 75000 Теперь с кладбища гудспрингс виден Примм, Вегас и ИК-НКР. (БЕЗ ВЫЛЕТОВ) Переустановить НВСЕ-ЛОД, ПРИМЕНИТЬ НАСТРОЙКИ ИЗ ОПИСАНИЯ МОДА, ЗАГРУЗИТЬСЯ С ПОСЛЕДНЕГО РАБОЧЕГО СЕЙВА -
От Achtung92 · Опубликовано
после удаления библиотеки dll NVHR и установки твоих лодов последних начались поголовные краши при быстром перемещении по локам (лог файлы прикрепляю CrashLogger.2025-02-16-21-30-09.log CrashLogger.2025-02-16-21-41-12.log -
От Abyssfer · Опубликовано
Я на МО2 чуть дольше 3 лет, устанавливаю туда такие моды... Факт очень устаревший -
От Trust · Опубликовано
Я не прикалываюсь, а констатирую устаревший факт: РАНЬШЕ ЭТО БЫЛО НЕЛЬЗЯ ДЕЛАТЬ. -
От Trust · Опубликовано
через МО2 его можно ставить только в том случае, если разработчики МО2 сделали для него "специальный хнвсе-режим" -
От Trust · Опубликовано
КОРОЧЕ, АПДЕЙТ ПО ПРОБЛЕМЕ! Наша экспертная банда установила, что повреждения памяти делает NVHR. NVHR надо удалить, потому-что в xNVSE уже есть встроенный реплэйсер памяти, который работает надёжней, и без глюков. -
От Abyssfer · Опубликовано
Не надо на МО2 пачкать директорию.
LOD Fixes and Improvements - NVSE прекрасно устанавливается и через МО2
Кстати если вдруг ты его удалил из архивов, то можно было бы оставить ссылку на мод: -
От Trust · Опубликовано
Понятно. Если-что, лод-нвсе надо было ставить в игру вручную, без менеджера. Если он поставлен, как я говорю, то удали из папки NVSE\Plugins FogCulling.dll Если же нвсе-лод был поставлен неправильно -- отключи и удали его в менеджере и поставь вручную. Потом -- проверь плиз, исчезла ли проблема. -
От Achtung92 · Опубликовано
Nvidia RTX 4060 Использую MO2 из допов установлен только MAPMO ,JAM и фикс руинов боулдер сити. (установка SFWRA происходила через екзешник от инфеста в дискорде,если это важно) -
От Trust · Опубликовано
Какая видеокарта?? Пользуешься ФОММ или Мод Органайзером?? Попробуй удалить фог-каллинг из папки нвсе-плагинов. Но мне нужно знать видеокарту и используемый менеджер модов.
-
-
Последние комментарии модов для New Vegas
-
От Grim_Munchkin · Опубликовано
Подсказки для тех кто отчаялся найти их все, но еще не научился пользоваться GECK: Актуальны для версии мода вшитого в сборку SFW RA. -
От ZSVtap · Опубликовано
Есть сундук или место где все пушки взять? или так и бегать по миру и искать? -
От MagnuMspec · Опубликовано
В чем именно выражается конфликт? -
От Darious66 · Опубликовано
Что делать конфликтует с Delilah-MojaveMD-RUS.Очень нужно,поскажите как исправить.Лаунчер Мод Органайзер 2,Сборка Extended. -
От Calculator · Опубликовано
Только что посмотрел, обновления нет, как была версия 1.2 так и осталось. Скорее всего в вашей игре присутствуют конфликты модов хотя и не могу сказать какие. Сам мод проходит в новом мировом пространстве, так что ничего не могу сказать. Сам всё устанавливаю через FOMM и всё работает. -
От nemo888 · Опубликовано
У меня в Mod Organizer показывает сердечко и знак вопроса в строчке с установленым модом. Пишет: этот файл был обозначен как удаленный, нужно проверить обновления на Нексус. И игра не загружает сохранения, когда мод удаляю все работает ок. Может мод на новую игру нужно ставить? Похожая ситуация была только с одним модом: The Living Desert, но потом он заработал. -
От Calculator · Опубликовано
Не сталкивался с этой проблемой в моде. Ничем не могу помочь. -
От nemo888 · Опубликовано
В моей сборке не работает, жаль.Не загружаются сохранения, когда удалил,все нормально. -
От ITU · Опубликовано
на сколько я помню, найти каменоломню. С рудой так же, найти рудник. Построить две хибары там для жилья и сама каменоломня, назначит работника. И вроде еще нужен караван с основной базы.
есть точки на карте, где я их смотрел не помню...
Я очень много играл в этот мод, потом решил перейти в гекк из-за этого мода.
Была RTS версия для фаллаута 3, и чем-то она больше нравилась, больше функций как-то, и там кажется не было такой привязки с "домам", строй как хочешь, но только в одном месте.
В фаллауте 4 или 76 меня строительство бесит, много чего нельзя разместить где хочешь, повернуть как хочешь объекты постройки. -
От ariston_6029 · Опубликовано
В этом моде, который последний раз обновлялся наверное двести лет тому назад, крутое разнообразие крыш, как и сами крыши
мне вот что интересно, не во всем получается самому разобраться в этом моде, поэтому я хотел спросить, а где и как камень добывать? -
От AndrewDR · Опубликовано
И вопрос к Мастеру: весь ли YUP был вшит в SFW 3.1.3?
А то на Нексусе есть "доработанная" версия мода 1.4 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81101, даже есть и русский перевод https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81102, но некоторые улучшения из 1.3 она отменяет, т.к. это решено в актуальном на 12/05/2023 YUP. -
От AndrewDR · Опубликовано
Описание (переведённое, русское) этого мода и "продвинутого" с Nexus https://disk.yandex.ru/i/TjjP45AGoLRSSQ -
От hoplit · Опубликовано
Божественные пейзажи! -
От Acmos · Опубликовано
Данная версия - нет) На странице мода есть версия для BNW, чуть позже переведу и ее тоже. -
От Falcon_Brain · Опубликовано
А совместим с Brave New World? -
От ilyazabil · Опубликовано
где этот мод был,когда в самое первое прохождение ,как раз пошел через кладбище гудспрингса, прямо к гигантским скорпионами.которые для игрока 2 уровня,просто танки не пробиваемые)) -
От MagnuMspec · Опубликовано
В чем именно вопрос? Невидимый активатор значит, что сами ворота не затрагиваются, и их также можно открыть и пройти, если не мешает коллизия активатора LR. Возможно, так и было задумано. Автор планировал обновлять мод, видимо не срослось. -
От sashaok1 · Опубликовано
Был ли интегрирован famine в SFW или SFW-RA с последним большим обновлением? -
От AndrewDR · Опубликовано
Многоуважаемый автор, оч. прошу перезалить на чего-нить доступное. А то на Гугле "файл не существует"! -
От Trust · Опубликовано
А мне нравится! Правда там есть касадоры и когти смерти, но ладно, пусть так будет. -
От ismail1232 · Опубликовано
Как не сломать ощущения от прохождения - например, просто не ходить этой дорогой? -
От AnGelO4eK · Опубликовано
Больше меня интересует мод, который меняет карту в пип бое. Имхо стена не нужна, так ломается рпг в открытом мире. -
От kekich1 · Опубликовано
приветствую, есть вопросик по моду.. почему то в пилоне, орине и ирвинге, да и вообще на этих локациях из нпс никто не разговаривает, то есть от них есть реплики, когда нажимаешь на каких то именных нпс, но никаких диалогов нискем не появляется, это так и задуманно или я что то сломал? -
От Grim_Munchkin · Опубликовано
Ссылка для скачивания исходной v3 на MG отсутствует. -
От FreeZe · Опубликовано
На половине реплик изображение застывает на варианте с открытым ртом. Смотрится немного комично. -
От AndrewDR · Опубликовано
Скорее всего проблема в переменной iWitness_Distance (№2 в ini мода). Т.е. "свидетели" должны удалиться практически в закат... В New Vegas Configator максимальная дистанция появления/пропадания акторов - 15 единиц. Те же 15 и в ini установлены. Но! Если "свидетели" не убегают, или убегают, но недалеко, то они ничего никому и не могут сообщить же!
А если наш ГГ переместится в другую локацию (например, во внутреннюю), то вообще не понятно, смогут ли "свидетели" о нём сообщить в принципе. Переведённый ini прилагаю. No Witnesses.ini.RU -
От AndrewDR · Опубликовано
Редактирование в GECK удалось: поправил добавку к грузоподъёмности до +12. Ибо всего получается +6% к переносимому весу, что вполне допустимо ИМХО. В начале игры крайне нужная прибавка. -
От AndrewDR · Опубликовано
Мод нужный, конечно. Но! Что касается торговли, то намного лучше + использовать возможности lStewieAl's Tweaks, включив в nvse_stewie_tweaks.ini настройку bUseCustomBarterPriceMultipliers, и потом подкрутить желаемые коэффициенты цен по категориям товаров в [Barter Prices]. Причём цены продажи и покупки настраиваются раздельно!
Так что лучше (как по мне), не отбрасывать не совсем уж малоценные предметы, и iValueMin в ini мода ставить не в 5, а в 2, например. А пороги iRound1Threshold, iRound2Threshold и iRound3Threshold можно даже и приподнять. Например до 50, 400 и 1200. А в [Barter Prices] настроить цены покупки для ГГ здОрово повыше, а продажные (те, по которым скупают торговцы) - снизить. Вот и получится счастье! [Торговцам, разумеется. А игроку - желаемый "геморрой"]. Можно цены на боеприпасы и на броньки задрать посильнее - раз в 10-30, а на оружие уже и не трогать даже. Ну и лут, конечно, надо сильно уменьшать. Так же по категориям. Тогда будет смысл, особенно в начале, воевать ножами и дубинами, т.к. патроны СЛИШКОМ дороги и дефицитны. Да и некоторые ранние квесты не будут выглядеть настолько уж дико (когда 800 крышек выдаётся за "несметное сокровище", из-за которого друзья готовы друг друга порешить).
Было бы ещё логичнее вообще отобрать у чертей и рейдеров энергетическое оружие, да и огнестрельное сильно поубавить (помня о ценах на патроны). Тогда, кстати, и сдавать торговцам много дорогого оружия не будет возможности). -
От AndrewDR · Опубликовано
А где же обещанные Опциональные файлы? В частности "Economy Overhaul - Value Overrides Resource"? Который позволяет всё настраивать... -
От AndrewDR · Опубликовано
Всем Добра и Здравия!
Мод отличный, автору "респект и уважуха"! Однако ж вопрос: как перекомпилировать скрипт в этом моде? Задача - повысить прибавку к переносимому весу до 10 вместо 5 имеющихся единиц (ибо ИМХО 5 - маловато будет - всего-то 2 кг; вот 4 кг, то бишь 1 реальный кирпич, уже кое-что). Редактируется скрипт в xEdite легко, но как заставить его перекомпилироваться? -
От AndrewDR · Опубликовано
https://disk.yandex.ru/d/tPKn2-93ioyGSw Перевод ini новой версии 9.45. Файл рабочий. -
От Necrowolf · Опубликовано
Kill it with fire! Мод для тех кто не любит друга зверей. -
От AndrewDR · Опубликовано
Вопрос Главному Мастеру: а какая версия FPGE вшита в RA?
И можно ли апгрейдить вшитую версию дополнительной установкой в MO2 новой? -
От ismail1232 · Опубликовано
Ну либо фиксом, который вот: JLM-test.esp -
От sartaew · Опубликовано
Вылет, при лутание брамина. Лечится выключением меню лута. -
От SantaAngel · Опубликовано
Не знаю, как вы проходите этот квест, но у меня он сломан, точнее, механика перемещения на машине сломана. Если я в неё сел, я не могу никуда больше приехать, даже обратно в моторы Мики вернуться. Если сильно извернуться и найти в далеке под каким-то углом камеру, то попасть можно, но это капец как бесит. Поэтому, пока не проникся всеобщим восторгом это этого квеста. Вот запись: https://drive.google.com/file/d/11OyuODOr769ta_vejYA4-pZIX7_cQy49/view?usp=sharing
-
-
Последние комментарии модов для Fallout 3
-
От SEM-key · Опубликовано
Ну, это автора мода надо обвинять) -
От алексей46рус · Опубликовано
просто суперское добавление а собо когда с дэнка разобрался просто нет слов тут надо толька скачивать . а соба когда доктора зерго схватил и довай над ним опыты делать да золотую денка снимать супер и свая армия гулий поевляеца класс молодцы +10 -
От алексей46рус · Опубликовано
+10 отличный мод -
От алексей46рус · Опубликовано
задумка не плохая но недоделланая -
От s4sash1984 · Опубликовано
Не стесняемся - выражаем свои мысли и пожелания по поводу мода. -
От s4sash1984 · Опубликовано
Ты можешь сделать вот так: скачай эти два мода и по аналогии найди все эти строки и поменяй на нужные тебе значения. И получай удовольствие от игры) -
От Trust · Опубликовано
Не разбираюсь в системе торговли прост -
От s4sash1984 · Опубликовано
А чего сам не можешь сделать себе такие моды?) -
От s4sash1984 · Опубликовано
У меня также не установлен и Вегас и поэтому я не знаю какие строки там поменять надо. -
От Trust · Опубликовано
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35264 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/60959 Для Вегуса -- один для трупов, другой -- для торговцев -
От s4sash1984 · Опубликовано
А что это вообще за моды такие? -
От s4sash1984 · Опубликовано
Да, это все множители для кармы. Однако, один параметр не знаю пока за что отвечает - в описании я об этом рассказал.
По поводу твоих настроек кармы - можно карму настроить так: добавить к каждой строке min-max и значения с минусом и с плюсом. Например, от -150 до +5.
Я играю только в Фоллаут 3)))
-
От Trust · Опубликовано
Я так понял, это все возможные множители / факторы событий кармы для трёшки. Сорян, я не сильно заинтересован, так-как у меня для кармы есть всего три свои правки: Не отнимать карму за кражи (Я отец новой калифорнийской демократии и Воды Живой) Не прибавлять карму за убийства злых и очень злых персонажей (нет никакого добра в убийстве, это от лукавого) ========== Но пардон за наглость, хочу спросить: Ты можешь для SFW адаптировать моды "больше патронов с трупов" и "больше патронов у торговцев" ??? Я пробовал эти моды -- если они вегусные -- ломают ассортимент, например, Мойры и Харрита... Просто меня парит, что рейдеры стреляют из штурмовых винтовок, а с трупа падает 3 патрона. Или пришёл закупиться патронами 9мм ЦМО, для пистоля -- а у Чета их 9 штук всего... -
От s4sash1984 · Опубликовано
Не стесняемся - выражаем свои мысли и пожелания по поводу мода. -
От s4sash1984 · Опубликовано
Не стесняемся - выражаем свои мысли и пожелания по поводу мода. -
От s4sash1984 · Опубликовано
Не стесняемся - выражаем свои мысли и пожелания по поводу мода. -
От SEM-key · Опубликовано
Спасибо, буду тестить на RA. Щас я больше занимаюсь переводами на NV, и играю в RA на вегасе. Просто уже устал слушать разговор про альфу и омегу))))))) -
От borodilnik · Опубликовано
Скачал, но ещё не устанавливал. Судя по скринам задесь и https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/24770/?tab=description выглядит не плохо. Учитывая размеры морских просторов в локации Пойнт-Локаут, которые в большинстве своём пустые. С десяток судов да пара подводных лодок это не серьёзно. Считаю, что плавучий город хорошо впишится в антураж. Было бы не плохо войди в мод в состав SFW-RA. -
От ITU · Опубликовано
в версии RA, тостмастерс находиться у дюпон восток... совсем не очивидная засыпанная дверь... триггер срабатывает у самой двери, без редактора не нашел бы -
От UnnamedMalum · Опубликовано
я сам модер до мозга костей, протестил и так и так, очень сложно фиксить конфликты между этими двумя модами, наилучшая работа при расположении ДО MMM, однако по субъективным ощущениям вместе эти моды становятся неполноценными и стоит выбирать ОДИН из них.. В целом протестив ещё с десяток модов на нпс и существ выяснилось, что лучше юзать ТОЛЬКО MMM как единственный или этот мод как основой БЕЗ МММ с последующей перезаписью любыми другими) За основу была взята сборка EE, за 100ч игры много вылетов, так и не удалось срастить месиво на пустошах и стабильную работу, хотя признаюсь местами можно по 2 часа не выходить из баталий, ибо вокруг всё и вся тебя и друг друга долбасит) -
От MagnuMspec · Опубликовано
Предположительно, лучше разместить выше, чем esp MMM -
От UnnamedMalum · Опубликовано
здравствуйте, как лучше порядок загрузки сдюжить с этим модом? до или после Marts Mutant Mod? -
От Picadoni · Опубликовано
У меня не скачивает файлы вообще, кнопка скачать не прожимается, вот скрин...
На нём заскринил код страницы от кнопки... И адреса на загрузку там нет... -
От Thane Krios · Опубликовано
Перенаправление на нексус работает, скачивание тоже. Вы куда-то не туда жмете -
От Picadoni · Опубликовано
Не скачивается тело мода с нексуса, посмотрел через код страницы, ссылка отсутствует...
Может кто залить на ЯД или ГД...? -
От Tommy451 · Опубликовано
вы навсегда потеряете предметы в таких коллизиях как в этих моделях -
От Tommy451 · Опубликовано
большинство сеток не актуальны, уже есть замечательные Based Collection -
От Tommy451 · Опубликовано
скриншоты не соответствуют действительности, не знаю на каком этапе автор бросил мод, возможно никто и никогда не узнает, но здесь очень сырая сетка. Если на скринах можно назвать версию 1.0, то в архиве она 0.1, с клиппингом и плавающими деталями, ну хотя бы буковаки светятся
-