-
Последние комментарии к модам нашего каталога для игр Fallout (Fallout 3, New Vegas, и нашего проекта SFW) На данной странице отображены последние комментарии к модификациям и файлам для Fallout 3, New Vegas, и нашего проекта SFW, доступным на нашем сайте.
Если у вас есть какие-нибудь пожелания по улучшению данной страницы и других разделов сайта, пожалуйста пишите здесь.
-
Последние комментарии модов для SFW
-
От ooo · Опубликовано
это же ломает всякие механики - часть рецептов и перков будет недоступна... что за? нет ли плагина возвращающего на место такого плана чудесные новшества? -
От Steel Bear · Опубликовано
А бл) А я думаю что за твинки) Спасибо -
От xomut · Опубликовано
Настройки - твики (tweaks) -
От Steel Bear · Опубликовано
А что за твинки, где их найти? Кому вообще в голову эта идея пришла ограничивать параметры персонажа -
От AnGelO4eK · Опубликовано
Там ещё в твинках нужно отключить, Cap Skills by SPECIAL. Что бы навыки, до 100 можно было прокачивать. Без отключения, будет 89 очков любого навыка. -
От Steel Bear · Опубликовано
Забить это я могу. А то что ярлык SFW сам никогда не находит fnv4gb тоже теперь норм? Я просто выпал на несколько лет -
От Grim_Munchkin · Опубликовано
- Если в системе SPECIAL вместо 5 очков, все поделено на 4 и 3 очка то можно поменять в Твиках Стиви bCustomSpecialPoints = 0 (то есть выключить из меню Твиков в игре). - Кнопки в этой книжке насколько я помню всегда в SFW (SFW RA) глючили (причем глючная картинка иногда менялась внешне). Просто забей, ты их видишь один раз за прохождение. -
От Steel Bear · Опубликовано
Да и вообще как-то криво теперь ставится -
От Steel Bear · Опубликовано
А че происходит с кнопками и почему статы меньше пяти по умолчанию? -
От AnGelO4eK · Опубликовано
Я через твинк, отключила требование к оружию для исправления. -
От qwerty_anonimus · Опубликовано
Решение проблемы: Создаём папку с любым названием Установка Bethesda Archive Extractor После установки ищем в папке с игрой файл GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_F3-NV.bsa (он находиться в папке Data) После открытия убираем все галочки кроме meshes. В ней оставляем включенными characters, _male и отсавляем так Нажимаем Extract и выбираем раннее созданную папку Запаковываем папку и устанавливаем её как мод с помощью modorganizer Готово (пока проблем не выявленно) -
От qwerty_anonimus · Опубликовано
После установки ломается анимация от третьего лица у пистолетов. Они стреляют прямо, но не вверх и вниз будь то в прицеле или без него -
От Retov_vakuum · Опубликовано
Тип вируса AM-1002-14a -
От Retov_vakuum · Опубликовано
После нахождения скрытой компьютера, надо идти в изел метрополитена, там будет локация "туннели метро" -
От morozx1 · Опубликовано
здравствуйте у меня на последней версии также не работает. -
От morozx1 · Опубликовано
здравствуйте. огромное спасибо за озвучку, всё поставил и работает, но почему-то видеоролики на английском. может я что-то не так делаю? -
От MagnuMspec · Опубликовано
Если есть возможность, запустите плиз FNVEdit с этим плагином и сделайте ПКМ - Check for Errors на нем. Возможно что-то упустили между релизной версией SFW и будущей. -
От Calculator · Опубликовано
Конвертированный мод скажем мягко (нестабилен) и выложен с целью ознакомления и возможно в будущем будет дорабатываться когда будет время. К несчастью возможны баги которые тоже вносят изменения в геймплей или иные аспекты игры. Можете поиграться с активацией и нумерацией и выяснить что конкретно мешает но скорее всего это SFW RA потому что там тоже есть изменения в игре. Если честно, я не рекомендую играть в этот мод если собираетесь проходить полностью игру. -
От ihiku · Опубликовано
при запуске игры когда интро идет гарантированый вылет происходит -
От Steel Bear · Опубликовано
Там автор оригинала пишет что переделал мод, планируется ли обновлять здесь? -
От Steel Bear · Опубликовано
Guts это внутренности в животе (про кишки в основном), а в переносном смысле ещё означает смелость, так что может и не отсылка -
От Sirinom · Опубликовано
То, что детоксин в этом моде (без модулей RA, чистый SFW) не исцеляет от зависимостей, а лишь купирует симптомы, - баг или новая фича с каким-то из обновлений, подскажите?
-
-
Последние комментарии модов для New Vegas
-
От MikeSh · Опубликовано
Так Калифорния вроде как сама по себе? -
От Steel Bear · Опубликовано
Ну старт в СП нужен для Калифорнии. В принципе если не нужна Калифорния, то и неважно. А если хочется обмазаться вообще всем, то надо думать. Но опять же, чёрт с ним сюжетным связыванием, если только какой-то мододел не соскучился по головным болям. Тем более если тут альтернативная история, как они говорят, то эта идея всё равно обречена на провал. -
От Nodanochi · Опубликовано
Вот решение этого бага от автора мода со страницы обсуждения на нексусе -
От Antifrag · Опубликовано
Баг, не могу пройти задание "Коллекционер музыки" Принести песню Элисон, отдаю голодиск и якобы у неё есть старый робоглаз что бы проиграть музыку, она встаёт и всё и робоглаза ни какого нет и всё стоим так бесконечно и двигаться нельзя, как это можно исправить? -
От MikeSh · Опубликовано
В принципе если это они как-то свяжут с работой ГГ курьером то это можно сделать как начало игры. После всех этих событий мы очухиваемся в доме дока Митчела. А старт в СП вообще убрать. Тогда все более менее сойдется с каноном. -
От Steel Bear · Опубликовано
Из того что я понял по описанию на их сайте - будет как предыстория. Пока непонятно будет ли он идти типа как отдельная игра (как Нью Калифорния) или как альтернативное начало внутри Вегаса. Вероятно как Калифорния, ибо пишут что будет как бы альтернативная линия времени, как раз потому что многое из Ван Бюрена стало не каноном (да и сам Ван Бюрен обладал только общими чертами). Но да и хрен с ним с каноном. Я, хоть и уважаю труд пытавшихся связать ту же Калифорнию с трёшкой и Вегасом, считаю что абсолютно не требуется сюжетное единение со всем остальным. Была бы просто возможность сыграть в рамках SFW - этого более чем достаточно -
От MagnuMspec · Опубликовано
Ну, смотря как они это сделают. Оригинальный Ван-Бюрен конфликтует с каноном Вегаса. Если они делают полный ремейк, не знаю даже, как это совместить. Но если попытаются впихнуть, как предысторию к Вегасу, то хорошо. -
От Steel Bear · Опубликовано
Пока нет. Но в финальном исполнении это будет "приквел" мод, как Нью Калифорния. Так что есть надежда, что его можно будет так же впихнуть в SFW -
От Laocheng · Опубликовано
На нехусе уже версия Mojave Delighted Addon V1dot2 , "Mojave Delighted Addon V1dot1" " отмечены как устаревший файл -
От JimmyVendetta · Опубликовано
Чтобы не начинать новую игру в консоли пишем: player.MoveTo RBSTARTREF Если не хочется портить фаилы настроек переименовываем фаилы:
TNWMeshes.bsa - VanBurenMasterV8 - Meshes.bsa
TNWSound.bsa - VanBurenMasterV8 - Sound.bsa
TNWTextures.bsa - VanBurenMasterV8 - Textures.bsa
TNWTextures2.bsa - VanBurenMasterV8 - Textures2.bsa
TNWTextures3.bsa - VanBurenMasterV8 - Textures3.bsa -
От MikeSh · Опубликовано
Судя по описанию оно в принципе не может быть совместимым с RA. Я правильно понимаю? -
От huilape · Опубликовано
Я так понимаю это всё та же команда что и демку Burham Springs делала? на реддите видел пост что они название проекта собирались менять. Плюс на нексусе скрыли её. -
От xomut · Опубликовано
-Патч на оптимизацию -Переупаковка архива через CAO 07 (только сетки и текстуры, все остальные файлы не запакованы) перед упаковкой поставил галочку на generate mipmaps (переименуйте папку с модом английскими буквами перед упаковкой) -NVHR = Стабильно 50+ кадров, бывают проседы до 30-40 = мод жив, а с патчем для DNW так и вовсе красота -
От TwilightKhan · Опубликовано
Неизвестно, попробуйте и расскажете нам. -
От xomut · Опубликовано
Патч для Desert Natural Weathers (взял за основу патч от Трассы 15) Забытая долина - Forgotten Valley - Desert Natural Weathers Patch.rar -
От xomut · Опубликовано
Патч для Desert Natural Weathers (взял за основу патч от Трассы 15) Area Eleven - Зона Одиннадцать - Desert Natural Weathers Patch.rar -
От The Old Red White and Blue · Опубликовано
Всем привет, скажите, кто играл в эту модификацию и смог найти выйти выход из пещер? Застрял на этапе нахождения какого-то ключа от завода, квест найти выход из шахт. Убил Юпитера и взял у него ключ от бункера -
От xomut · Опубликовано
Faction Wasteland Presence 5.5 - No BoS
Отключает изменения Братства Стали в этом моде (патрули и размещение бойцов в пустоши после снятия карантина)
Зачем?
Потому что нет поддержки Братство покидает Мохаве - Falcon-Lair.com
Теперь всё гуд
Ничего, вроде, не сломал, всё остальное работает Faction Wasteland Presence - No BoS.rar -
От MikeSh · Опубликовано
Подскажите, какие патчи нужно выбирать при установке на RA (апрельская версия)? -
От Soskes · Опубликовано
Недавно вышло расширение для этого мода+спутник Джошуа https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/90863
Нет ли у вас в планах перевода этого мода? -
От AnGelO4eK · Опубликовано
Я так поняла стоит FPGE мод, он удаляет или добавляет нпс после конца игры. -
От Solivoy Snack · Опубликовано
прошёл. уже с модом на игру после концовки гоняю и изучаю моды на квесты, включая культовые (нвб + осенние листы например), так и не очень -
От Stive Metal · Опубликовано
Я не могу попасть на путь в Зайон. Нажимаю на проход в туннеле трасса 95 и ничего не происходит! UPD: удалось разобраться с проблемой -
От Solivoy Snack · Опубликовано
чуваки, у меня проблемка вознмкла: когда я нахожу контакт нкр в каньоне то ничего дальше не происходит. инициацию прошёл. играю на сборке extended edition + другие моды, включая трилогию нвб -
От Soskes · Опубликовано
Ребят, извиняюсь, с переводом всё в полном порядке.
Я просто решила, что “Бута” — это имя, из-за этого и возникла путаница. Моя ошибка -
От Nodanochi · Опубликовано
Привет, хм, странно, я их переводил как "Барон Бута", гляну еще раз, может где пропустил, спасибо за отзыв) -
От Soskes · Опубликовано
Спасибо за перевод, очень качественный, сам квест вообще шедеврален. Но люди Барона переведы как "Барон Бут", сначала думала, что это и есть сам Барон, пока не увидела, что таких Баронов 5 штук)) -
От xomut · Опубликовано
обновленная версия для ттв 3.4, так же перенесены исправления из юпттв TTW Corpses Use Vanilla Skeletons Redux.7z -
От Acmos · Опубликовано
И правда, спасибо за доведение до сведения. Поправлено. -
От Hang0v · Опубликовано
а патч на YUP где? 1 и 2 ссылка одинаковые файлы содерджат, основные файлы мода -
От Steel Bear · Опубликовано
А мод всё так же конфликтует с продажей комбинезонов Саре в Убежище 21? -
От Steel Bear · Опубликовано
А в смысле, броня же унисекс -
От Antifrag · Опубликовано
Чёт очень короткий мод, несколько квестов потом видимо последний квест "закрывающий рубеж" сопроводить брамина в Ньютон, но так и самого ньютона и не увидел вышли от домика тренера в месте с ним и тремя наёмниками, потом ушли южнее и потом тренер взял и загасил брамина сказал что он нам больше не нужен и всё задание выполнено и все стоят на месте что к чему так и не понял. -
От Sadsei · Опубликовано
Обновите пожалуйста до последней версии -
От xomut · Опубликовано
Некропост, конечно Для ремонта требуется еще металлолом в вашем инвентаре, тогда авто чинится исправно, без него наоборот ломается -
От Arogast · Опубликовано
Подскажите пожалуйста как начать квест по присоединению к банде -
От Calculator · Опубликовано
Я имел ввиду в том плане что: Мой мод с английской озвучкой который я перевёл доступен для скачивания в отличии от другого, а мод с русской озвучкой не мой и я не претендую на его авторство. -
От AllanMetropol18 · Опубликовано
В процессе. К сожалению все это долго, и проекты от времени менять приходится - приедается, глаз замыливается, да и отдыхать надо:) -
От TwilightKhan · Опубликовано
то есть не претендуешь, если ты указан в переводчиках?))) или переводил все же не ты? -
От Stive Metal · Опубликовано
При загрузке данного мода у меня рядом с домом Митчела появилась дверь, телепортирующая меня на в Коллекторы Морлингтона. Это не ошибка?
Так и должно быть? -
От Calculator · Опубликовано
Ну как по мне, возможностью скачать английскую версию мода... А на русскую версию я не претендую. Как то так). -
От AnGelO4eK · Опубликовано
Чем этот мод клон, отличается от этих двух вариантов? -
От Trust · Опубликовано
Вылеты случаются не с лодами или без, а от того, что автор их генерил без mip-map'ов и потому качество текстур должно стоять на максимуме. Если ставить среднее -- будут моментальные вылеты. -
От Пустынный Зак · Опубликовано
Будет исправлено в следующем обновлении.
-
-
Последние комментарии модов для Fallout 3
-
От Bulbyan · Опубликовано
Насосная станция водохранилища Монтгомери. По умолчанию не может добавлять заскриптованые обьекты, надо в настройках включать. -
От MikeSh · Опубликовано
Это что за помещение? Я такое не находил. Там только два наркомана в отключке в подвале, а на балконе снайпер. Я насос попробовал взять через ItemExplorer но это не помогло. -
От MikeSh · Опубликовано
Не могу найти водяной насос. Маркер указывает только на дверь насосной станции. Внутри все вычистил, насос не нашел. Водоочистные сооружения по-идее внутри же должны находится. Там внизу есть одна закрытая дверь которая имеет статус "Недоступна", а минимап показывает что для нее нужен ключ. Кому верить и где ключ? -
От 2clip · Опубликовано
Да в принципе можно и так. Но миниальные отражения всё равно должны присутствовать ящитаю. Ну и резкость накидывать неоднозначная тема - игра и так квадраты из-за компрессии нормалей показывает. Убрать альфа-канал не страшная тема, в принципе поэкспериментируешь. -
От Cylon · Опубликовано
А если убрать альфа канал в нормали и чуть чётче рельеф сделать? Попробовал так сделать. Глосс эффект пропадает, но не знаю как игра на такое вообще реагирует, просто эксперимент. -
От 2clip · Опубликовано
На крайнем справа на рендере? А вот не должен, ибо глосс почти черный. У движка Ф3 есть отвратительная черта высвечивать всё что только можно, подозреваю что это как-то связано с hdr, потому что без него игра теряет в бликах. Недавно проверял на ретекстуре настенной аптечки. Текстура светлая. И она светится-бликует даже при черном цвете в альфа канале Нормал мапы. Эту ситуацию неплохо спасают всякого рода ЕНБ и Решейды. -
От Cylon · Опубликовано
Очень красиво выглядит. Отличная работа! Но на текстуре ржавого холодильника gloss эффект в глаза бросается. -
От 2clip · Опубликовано
Спасибо. Касаемо остального - позже будет. Я планирую если не всё, то большинство хлама и объектов переделать. -
От hoplit · Опубликовано
Отлично! А пылесоса и дробилки для щепы нет? Выглядят как мутное дерьмо. -
От 2clip · Опубликовано
Нет, в F3 это Normal-Map, в сталкере разрабы немножко схитрили (но разработчики Метро всё равно схитрили ещё больше) и перековыряли положение каналов, для чуть лучшего сохранения качества. А насчёт 4к с фото или 8к с почвы - ну, пожалуйста, моды-то есть. Мне лично было интересно получить именно оригинальный визуал, без стороннего "васянства". -
От hoplit · Опубликовано
Да уж, лучше, конечно, выбирать 4к текстуры из фотографий. Хотя для почвы и 8к может оказаться в самый раз. А что используется в Fallout 3 для создания неровностей текстур? Также как и в STALKER - бампы? -
От MagnuMspec · Опубликовано
Мне кажется нет. Но это очень давно было, уже не вспомнить. -
От Cylon · Опубликовано
Как я понял здесь Glow версия мода? -
От TwilightKhan · Опубликовано
При обновлении до текущей версии не было поправлено описание в разделе Установка, исправил. Судя по всему, этот альтернативный плагин больше не нужен. Если вас не покидает желание его заполучить, выберите предыдущую версию и скачайте его оттуда. -
От Игорь1981 · Опубликовано
А подскажите, плиз, кто проходил. Нахожусь в холле, в самом начале мода. Обошёл уже все офисы, собрал все записки, но не могу найти ни одного ключа. В одной из записок сказано, что ключ находится в файловой комнате, но я уже обе такие комнаты с фонариком обошел по несколько раз - ничего. UPD: вопрос снят. Плохо искал))) -
От Игорь1981 · Опубликовано
Не нашёл в архиве альтернативного esm-файла. -
От Nodanochi · Опубликовано
Вполне возможно, что вылеты происходят из-за слишком длинных названий брони/оружия, в немецкой версии игры это вроде как пофикшено, а на английской/русской из-за этого может и вылетает, я попробую их сократить и сделать тестовый espшник для проверки -
От Nodanochi · Опубликовано
Извиняюсь, доступ сейчас открыл вроде) На нексусе старая версия мода, 5.0, тут 5.1, лучше на ней проверить конечно, но думаю будет так же. Попробую позже поискать, может у кого были похожие проблемы и есть решение. -
От Игорь1981 · Опубликовано
У вас доступ не открыт))) Скачал с Нексуса esp-файл, который самый первый там. Тоже вылетает. Чем-то не нравится игре инвентарь врагов, в котором вещи, добавленные модом, лежат. -
От Nodanochi · Опубликовано
А с оригинальным esp вылеты есть? https://drive.google.com/file/d/1HQUGuDMEldAcVCZ_Q1BNqTEKAeXPF6_b/view?usp=sharing Если не тяжело, попробуйте пожалуйста -
От Игорь1981 · Опубликовано
Вылетает в Супермаркете, когда пытаюсь обыскать убитых мною рейдеров. -
От Calculator · Опубликовано
Только что скачал, попробуйте обновить страницу гугл диска, иногда с первого раз не грузит. -
От Kairon · Опубликовано
Возможно ли добавить в лист предметы из "Мира боли"? Там куча всяких игрушечных роботов, ракет, мячей, и тому подобного милого детском сердцу хабара. Так же было бы неплохо ввести проверку общей кармы и репутации у фракции. Я думаю, что везде и всегда родители учат детей не брать ничего у незнакомцев , а тем более у стрёмных и злых -
От Kairon · Опубликовано
Заплатку на совместимость с Белтан Ку Вагис здорово бы. -
От Kairon · Опубликовано
При попытке скачивания ругается, что файл не найден. -
От AnGelO4eK · Опубликовано
Вот вроде он и есть. -
От AnGelO4eK · Опубликовано
Это нужно смотреть, в модули RA -
От Laocheng · Опубликовано
А есть вариант для SFW ? -
От UA.Sergiy.UA · Опубликовано
Поговорил с челом, говорит через Метро-центр можно попасть, я все там облазил в и все что там есть нехоженное это люк в офисное здание закрытое на ключ, подписаное как часть модуля Вестленд. Не знаю где этот ключ но квест то из модуля МорКвестс а других не исследованых дверей и проходов в здешнем метро нет... -
От MikeSh · Опубликовано
Я честно говоря поражен такому обилию разнообразного классного оружия, даже не знаешь с чем лучше воевать. Классно. Мод затягивает. Пока еще его до конца не прошел но впечатляет. На сегодняшний день это самое интересное дополнение из всех в которые я играл. -
От MagnuMspec · Опубликовано
FWE нет на SFW, поэтому просто порт не сделать, а отвязывать специально, не ясно, стоит ли оно того. -
От spectre997 · Опубликовано
а есть варик переделать под SFW ? (уж очень хочется пощупать модик) -
От UA.Sergiy.UA · Опубликовано
Крайне слабо представляю как все это выглядит на практике (как и та штука с изменением ланшафтов) но автору конечно уважение. -
От Gekko · Опубликовано
Хах, как хорошо, что в игре нет взрывчатки, способной сломать опоры моста. -
От WhiteRedCat · Опубликовано
Этот мод создаёт второй Храм Единства, где-то в середине Вашингтона, из за чего выполнить квест Ганнибала сложнее, так как все его обитатели теперь там, а не на привычном месте. Советую установить его после прохождения квеста Глава государства. -
От gf789 · Опубликовано
Решил проблему. Конфликтует с модом "The Project". Как отключил его - вылетать перестало. -
От gf789 · Опубликовано
Игра начала вылетать после установки этого мода. И чем дальше проходишь - всё чаще. Никто с таким не сталкивался ? Может мод конфликтует с другими ? -
От Amra · Опубликовано
либо я тупой либо слеп но ключа нет чтоб комнату с гулем открыть -
От gf789 · Опубликовано
Была та же проблема. Перезашел и все прошло. Поверь если ты пойдешь по злому пути, абсолютно ничего не изменится)) Кривая модификация, честно говоря. Идея интересная, реализация увы страдает. -
От txzoom · Опубликовано
Багов выше крыши... Не скачивайте лучше. -
От fanf3 · Опубликовано
Вот как бывает. Проходишь игру и забываешь о ней сразу. Но это не про Fallout3. А бывает проходишь какую-либо квестовую модификацию в Fallout 3 либо удаляешь, либо забываешь. Но это не про Ассасин. Настоящая золотая жемчужина в моей коллекции квестовых DLC для Fallout 3. Очень жаль что команда, создавшая этот шедевр давным-давно распалась. "Гордость Соверина - Пролог" так и остался не законченным, а задел был очень даже не плох. Да и концовка Ассасина на Минном Поле вроде как намекала, что должно было быть продолжение. Но как есть так и есть. -
От jhkkhjkhjkhjk789789 · Опубликовано
Установил мод, но один фиг когти агрессивные (даже после диалога с Франко о вступлении, табличке а-ля "Когти больше не враждебны", черного экрана). -
От MikeSh · Опубликовано
Спасибо за наводку, нашел. В RA это здание напротив Регионального отделения Ядер-Колы. А гуль Фан-Фан недалеко от дома Гатса, рядом с китайским магазином (от дома Гатса нужно пройти по переулку). Появляется только после взятия квеста.
-