Каталог файлов
Популярные файлы
-
SFW, "Снежные шары для Столичной пустоши" / Snowglobes for the CW От MagnuMspec
-
- 10 отзывов
- 812
- 41
Небольшой новогодний подарок от команды Falcon-Lair.com в преддверии выхода нового билда SFW. Всех с наступающим праздником!
Данный мод добавляет снежные шары - сувениры довоенных памятных мест окрестностей Вашингтона и локаций DLC.
Всего шаров 12: 7 иллюстрируют локации Столичной пустоши, еще 5 - локации DLC.
Шары можно коллекционировать и размещать на стендах в доме в Мегатонне и/или в люксе Тенпенни-Тауэр.
Шары расставлены в локациях, которые они иллюстрируют. Названия шаров довоенные.
Их расположение логично, поэтому конкретных указаний не будет, лишь список шаров:
Монумент Вашингтона
Капитолий
Пентагон
Тенпенни-Тауэр
Парадиз-Фоллз
Академия Рузвельта
Пещеры Лэмплайт
Питтсбург
Поинт-Лукаут
Анкоридж
База ВВС Адамс Корабль Чужих
*В версии для SFW имеется небольшой бонус - испытание, получаемое за нахождение всех шаров.
===Требования===
Fallout New Vegas
SFW (версии 1.03 и старше)
DLC Operation Anchorage
DLC The Pitt
DLC Broken Steel
DLC Point Lookout DLC Mothership Zeta
===Установка===
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
Подключить плагин в FOMM или лаунчере. -
-
"Новый режим Цезаря" / Caesars New Regime - Legion Overhaul От MagnuMspec
-
- 11 отзывов
- 3 296
- 8
На данный момент, "Новый режим Цезаря" - это самый лучший реплейсер Легиона. Мод включает в себя: - Полностью озвученного компаньона-легионера, со своей необычной историей.
- Разумеется, замену стандартной брони Легиона, выполненной в стиле Римлян (оригинальная броня осталась играбельной, но лежит в мусорном ящике у тайной квартиры Легиона). - Полноценный дом-бункер для игрока-легионера.
- Новое оружие, в том числе и Скутум.
- И пара дополнительных плюшек, суть которых вам предстоит узнать самостоятельно В общем, теперь Легион из банды оборванцев превратился в реальную армию и силу, с которой стоит считаться.
Даже если вы не играете за Легион, то вам стоит установить этот мод - уж очень хороша новая броня. И незабываемые ощущения гарантированы. Расширенная версия В данной версии CNR мной (MagnuMspec) было сделано следующее: - Новая броня больше не заменяет оригинальную. Я счел нужным сохранить оригинальные варианты не только в мусорке за штаб-квартирой Легиона, но и на самих Легионерах. Теперь вам будут попадаться как в новой, так и в старой экипировке. Правда, старая будет значительно реже. - Включен контент, когда-то лежавший на VGU, не уверен, что в нем добавлено, но кажется, немного тематических капюшонов. - Вшита броня Legion Power Armor, т.к. несколько отличается от представленной в оригинале CNR. - Вшиты комплекты из Редизайна Легиона. Встречаются редко. - Вшит ретекстур стандартной брони Легиона. - Вшит фикс шлемов Легиона, теперь они отделены от очков. На нексусе мод не нашел, видимо, удален. - Все ресурсы, кроме озвучки, запакованы в BSA. Файл делал давно, и уж забыл о нем, как наткнулся на него в списке загрузки. Это чем-то эксперимент, понравится ли такая версия. Требования: Fallout: New Vegas v1.4 и выше DLC: Dead Money DLC: Honest Hearts DLC: Lonesome Road Установка: 1. Обычная версия. Скачать со страницы мода на Нексусе архив:
- Main File - All you need
И установить его.
Скачать архив CNR с этой страницы и распаковать его в папку Data с перезаписью содержимого.
Отметить галочкой файл CNR_beta.esp в лаунчере/FOMM'e. 2. Альтернативная версия. Здесь вам не нужно ничего со стороны докачивать, все ресурсы данной версии уже включены в архив. Распакуйте архив в папку Data игры и подключите плагин в FOMM. Конфликты/недоработки:
New Vegas Redesigned - CNR уже изменяет часть лиц НПС из Легиона, для решения проблемы поставьте один из модов выше/ниже другого.
Lings - то же, что и с New Vegas Redesigned.
Breeze тело требуется для корректного отображения текстур на броне разведчика и джаггернаутах. Патч для ванильного тела можно скачать с Нексуса. Версии для Robert's пока нет. Рекомендации:
ADAM - один из лучших модов-реплейсеров НКР.
NCR Rearmament - ещё один мод реплейсеп-НКР (обновлённая версия от langley).
Fort Meridius - добавляет отличный форт Легиона к убежищу 19. Возможно будет соединён с CNR.
NCR trooper overhaul - реплейсер брони НКР, лор-стайл, так же от Dragbody.
Healthier Yao Guai - заменяет потрёпанную текстуру Яо-гая с головы вексилария на более подходящую.
Благодарности / Credit's:
Original mod's page
Спасибо dragbody за любезное разрешение на публикацию перевода.
Спасибо MagnuMspec за помощь в правке перевода. Original Mod's Page on Nexusmods Версия с Modgames.net, перевод с которой частично использован здесь -
-
WMX - Weapon Mods Expanded / "Расширенные модификации оружия" От MagnuMspec
-
- 17 отзывов
- 21 099
- 47
Полный перевод последней версии известного многим мода, который, подобно своему аналогу для F3 (WMK), добавляет огромное количество (213!) оружейных модификаций, по максимуму используя представленную в FNV систему модифицирования оружия. Особенности: - Всё оружие имеет максимальное количество модификаций, включая уникальное оружие. - Уникальное оружие может быть модифицировано с использованием тех же деталей, что и их обычные аналоги. - Некоторые модификации универсальны и могут использоваться на разном оружии. - Улучшенные иконки и описания для всех модификаций. - Шансы найти модификации в мире и в качестве трофеев. - Расширен ассортимент модификаций у торговцев. - Включен ряд исправлений стандартных моделей оружия. - MCM-меню, призванное помочь как в поиске новых модификаций и сброса ассортимента торговцев, так и в отключении мода. Состав модификации: Weapon Mods Expanded v1_1_4 содержит основной плагин мода и необходимые ресурсы. Он требуется для всех остальных файлов. WMX-DLC-1-0-2 - архив, включающий в себя следующие плагины: - WMX-DLCMerged.esp - новый контент для официальных DLC. (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, GunRunners Arsenal) - WMX-POPMerged.esp - новый контент для пакетов предзаказа. (Caravan Pack, Classic pack, Mercenary Pack, Tribal Pack) WMX - Weapon Retexture Project compatibility v1_2_4 - Патч совместимости для Weapon Retexture Project WMX - EVE Compatibility v1_0_10 - Патч совместимости для EVE FNV или EVE for SFW. WMX - Modern Weapons v1_0_7 - Дополнительный авторский контент-пак для WMX, содержащий следующее оружие с возможностью модификации: - Пистолет "Магнум" кал. 44 (Desert Eagle), - 9-мм автоматический пистолет (Glock 18c), - Боевой дробовик (Дробовик AA-12), - Снайперская булл-пап винтовка (Walther WA2000), - Тактический пистолет-пулемет (Steyr TMP/MP9) - Тяжелый пулемет (Browning М2) *Также пак добавлены два новых вида боеприпаса, подходящих дробовиков 12 кал. **Записки в пип-бое модифицированы в соответствии с добавленным оружием. Требования при полной установке: NVSE Fallout: New Vegas v1.4 и выше (Опционально) DLC: Dead Money (Опционально) DLC: Honest Hearts (Опционально) DLC: Old World Blues (Опционально) DLC: Lonesome Road (Опционально) DLC: Gun Runners’ Arsenal (Опционально) DLC Pack: Courier’s Stash Установка: Распаковывать содержимое нужных архивов в папку Data вашей игры, в том порядке, что представлен в описании, при необходимости исключая ненужное. Подключить файлы в FOMM. Благодарности: Antistar - За замечательный мод и любезное разрешение на перевод. Ivbor - За перевод старой версии, приемлемого качества. -
-
Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition От MagnuMspec
-
- 58 отзывов
- 32 252
- 371
Это локализованная и доработанная SFW-версия одной из наиболее известных модификаций для Fallout New Vegas - проекта "Невада". В данной версии, помимо наличия аддона "Экстра-опций", произведена работа по вшитию дополнительных модулей в основные компоненты проекта Невада, что снизило список активных плагинов. Контент SFW и DLC также раскидан по основным модулям, дабы сохранить их... модульность. Особенности SFW-версии: - удалены дубликаты оружия, брони, боеприпасов. Свойства PN-версий перенесены на оригиналы F3, включая 'подзарядку'. - добавлены режимы видения и соответствующие визоры для ряда шлемов и других требующих этого головных уборов. - ряд персонажей F3 (преимущественно докторов) могут проводить кибернетические операции (реплики озвучены). - имплантаты PN можно найти в локациях Столичной пустоши, включая торговцев. - проведен ребаланс пищи и напитков, совместив стандарты SFW и PN. - опция снижения количества лута распространяется и на DC. - добавлена часть контента, знакомого по FWE, а именно, восстановлен некоторый вырезанный контент, и добавлено несколько экземпляров силовой брони. ВСТУПЛЕНИЕ
Проект "Невада" - мод, направленный на то, чтобы сделать Fallout: New Vegas более интересным - возможно, более сложным.
Команда, ответственная за создание Fallout 3 Wanderers Edition (FWE) покинула Столичную пустошь для исследования новых территорий.
Проект "Невада" - не радикальная переработка, а набор тематических модулей.
Каждый модуль затрагивает свои конкретные аспекты игры, но все они также созданы и для того, чтобы работать вместе.
Цель - дать игроку выбрать те модули, которые ему нужны, и использовать их с теми модами, которые он посчитает нужными, а не ставить перед выбором "все или ничего".
Далее - подробное описание всех модулей, существующих на данный момент. МОДУЛЬ ЯДРА
Модуль ядра - фундамент всего проекта "Невада", поэтому его наличие обязательно для работы остальных модулей.
Он добавляет геймплейные особенности, распространенные в шутерах от первого лица, которых не хватало в Fallout: New Vegas.
Некоторые такие особенности - доработанные версии известных модов для Fallout 3, например, горячая клавиша для гранат, спринт и замедление времени.
Все они переписаны с нуля и дополнены, например, добавлена поддержка замедления времени нескольким умениям, связанным с VATS, а также возможность назначить на горячую клавишу для гранат любое метательное оружие.
Другие особенности - совершенно новые, например, динамический прицел, меняющий свой размер в зависимости от разброса выбранного оружия.
Все эти геймплейные особенности могут быть включены или отключены прямо в игре отдельно друг от друга. Они заскриптованы так, чтобы легко можно было играть с любыми другими модами.
Для настройки в модуле ядра есть контрольная панель, доступная из меню паузы.
Другие моды могут расширять контрольную панель безо всяких конфликтов и использовать гибкую систему горячих клавиш.
Так как модуль ядра сделан максимально неконфликтным, его легко можно использовать с любыми модами, в том числе ребалансными. Под-модуль "Экстра-опций" ядра: - Позволит вам получить доступ к некоторым "скрытым" опциям проекта "Невада", к примеру, сколько энергии должен потреблять прибор ночного видения или сколько очков действия восстанавливается при использовании имплантов. - Добавит предустановки, которые позволят в один клик настроить основные опции мода. Теперь при создании нового персонажа вам не придется долго настраивать все вручную. - Также добавлена динамическая система антилута, которая удаляет размещенные в ячейках предметы, делая их еще более редкими. Система начинает работать, как только игрок входит в новую ячейку. Шанс того, что предмет будет удален, основывается на удаче персонажа. В работе есть некоторая задержка, поэтому, возможно, иногда вы будете замечать исчезающие предметы. Антилут не будет удалять квестовые и уникальные предметы, также есть возможность добавить ячейку (например, свой дом) в список игнорируемых. Предустановки охватывают все существующие модули проекта "Невада" и затронут их настройки, если они установлены. КИБЕРНЕТИКА
Несмотря на то что человечество отправило себя прямиком в каменный век, драться камнями и палками вас никто не заставляет.
Некоторые самые продвинутые технологии были сохранены - и модуль кибернетических улучшений дает вам шанс заполучить их!
Фактически, это новые возможности, связанные с имплантами и высокотехнологичным снаряжением.
К примеру, расширенные режимы зрения на шлемах силовой брони и бионические ноги, позволяющие наброситься на врага со нечеловеческой скоростью.
В то время как снаряжение используется уже присутствующее в игре, для имплантов создан отдельный интерфейс установки и управления.
Уникальные импланты, дающие мощные способности, разбросаны по всей пустоши в труднодоступных местах.
Менее ценные импланты можно купить у торговцев, но при высоком знании науки их можно улучшить до трех раз.
Вся система сбалансирована несколькими механизмами, как то требование энергии для спецснаряжения и ограничение на количество устанавливаемых имплантов. Экстра-опции: Небольшие багфиксы, также добавлены испытания, связанные с имплантами, и награды за них. РЕБАЛАНС
Этот модуль создан для того, чтобы вернуть вызов игроку и баланс, известные со времен Fallout 3 Wanderers Edition, и включает множество настроек геймплея и сложности FNV.
Бои станут стремительней и смертельней, а выживать будет гораздо сложнее.
Все изменения достаточно тонкие и ненавязчивые, чтобы повысить сложность, не создавая при этом затруднений игроку.
Как обычно, контрольная панель позволит вам без проблем настроить большинство опций по своему вкусу. Экстра-опции: Расширение настроек меню ребаланса - для новых опций нет отдельного меню, они добавлены прямиком в меню оригинального модуля ребаланса. СНАРЯЖЕНИЕ
Модуль снаряжения привносит новые виды оружия и брони на пустошь Мохаве.
Эти предметы созданы руками как моддинг-сообщества, так команды проекта "Невада".
Модуль содержит только качественные предметы снаряжения, которые соответствуют миру Fallout: New Vegas и вселенной Fallout в целом.
В целях безболезненной интеграции новые предметы тщательно сбалансированы и помещены в подходящие локации, а также добавлены в продажу и лут-листы. DLC Контент патчей проекта "Невада" для DLC здесь вшит в основные компоненты, дабы сохранить их модульность. Аналогичная работа проведена по контенту для SFW. УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ Требования: Fallout: New Vegas, со всеми официальными DLC Fallout: New Vegas Script Extender (NVSE), Version 2.0 Beta7 (или новее) *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP. Установка: 1. Распакуйте архивы в папку "Data" вашей игры. Для тех, кто в танке, установить нужно ОБА архива (Project-Nevada_SFW-Edition_RUS_Main и Project-Nevada_Combo-Edition_RUS_Resources)
2. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
- Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
- Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
- Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг. 3. Подключите желаемые модули в FOMM. Установка поверх другой версии Проекта "Невада": 1. В этом случае вам в первую очередь понадобится архив плагинов, распакуйте его в папку "Data" вашей игры. 2. (Опционально) Чтобы установка сжатого BSA-архива ресурсов имела смысл, вычистите все файлы распакованных ресурсов Проекта "Невада" и "Экстра-опций" из папки "Data" вашей игры. Впрочем, вы можете пропустить этот шаг (если ранее использовали и "Экстра-опции"). 3. Удалите теперь вшитые плагины "Экстра-опций" и SFW-патча, т.е. следующие: Project Nevada - Cyberware Additions.esp Project Nevada - Rebalance Complete.esp Project Nevada - All DLC.esp 4. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
- Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
- Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
- Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
5. Подключите желаемые модули в FOMM. Об MCM: Т.к. Проект Невада идет в комплексте со своим MCM, после установки Невады, для использование других модов с MCM, необходимо установить сверху еще и отдельно "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu. Список загрузки: FalloutNV.esm DeadMoney.esm
HonestHearts.esm
OldWorldBlues.esm
LonesomeRoad.esm
GunRunnersArsenal.esm ...Другие ESM-модификации... Project Nevada - Core.esm
Project Nevada - Extra Options.esm
Project Nevada - Equipment.esm ...Другие ESP-модификации...
Project Nevada - Cyberware.esp
Project Nevada - Rebalance.esp ...Различные патчи совместимости... ...Модификации погоды и освещения... Использование: После загрузки игры вам в меню паузы будет доступна полная настройка проекта "Невада" и всех подключенных модулей. Подробные инструкции здесь излишни, вы всё увидите в игре. Внимание! Если у вас при использовании модификации возникли проблемы с поведением либерти-прайма, необходимо в настройках PN отключить 'сбивание с ног'. Благодарности: PN Team - за замечательную модификацию, одну из лучших за всю историю моддинга серии Fallout. Gribbleshnibit8 - за "Дополнительные опции", и любезное разрешение на их перевод и публикацию. Original mod's Page -
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 435
Файлы29 933
Комментариев9 628
Отзывов -
Последние отзывы
-
1
-
1
Grim_Munchkin 153
Отличнейший набор загрузочных экранов. Пошел искать что-то на замену этим опостылевшим стандартным экранам загрузки, а тут такой подарок. Спасибо за проделанную вами работу.
Изменено пользователем Grim_MunchkinGrim_Munchkin 153
Довольно долго играл с этим модом и могу сказать что выполнен он достаточно качественно. Особенно понравились интерьеры для домов Столичной пустоши и улучшение Лаки 38 ( хотя оно все таки выполнено слабее более новых ). Остальные интерьеры добавляемые этим модом не особенно интересны и скорее всего вам не запомнятся. Так же стоит упомянуть что мод нельзя удалять в процессе игры иначе рискуете частично сломать изменяемые им интерьеры.
п.с.: Спасибо авторам сайта за проделанную работу над переводом и адаптацией данной работы под SFW.ilyazabil 31
-