Перейти к содержанию

Каталог файлов

Категория:   Все

Популярные файлы

  • SFW, "Снежные шары для Столичной пустоши" / Snowglobes for the CW От MagnuMspec

    Небольшой новогодний подарок от команды Falcon-Lair.com в преддверии выхода нового билда SFW. Всех с наступающим праздником!

    Данный мод добавляет снежные шары - сувениры довоенных памятных мест окрестностей Вашингтона и локаций DLC.
    Всего шаров 12: 7 иллюстрируют локации Столичной пустоши, еще 5 - локации DLC.

    Шары можно коллекционировать и размещать на стендах в доме в Мегатонне и/или в люксе Тенпенни-Тауэр.

    Шары расставлены в локациях, которые они иллюстрируют. Названия шаров довоенные.
    Их расположение логично, поэтому конкретных указаний не будет, лишь список шаров:

    Монумент Вашингтона
    Капитолий
    Пентагон
    Тенпенни-Тауэр
    Парадиз-Фоллз
    Академия Рузвельта
    Пещеры Лэмплайт

    Питтсбург
    Поинт-Лукаут
    Анкоридж
    База ВВС Адамс Корабль Чужих

    *В версии для SFW имеется небольшой бонус - испытание, получаемое за нахождение всех шаров.
    ===Требования===
    Fallout New Vegas
    SFW (версии 1.03 и старше)
    DLC Operation Anchorage
    DLC The Pitt
    DLC Broken Steel
    DLC Point Lookout DLC Mothership Zeta

    ===Установка===
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
    Подключить плагин в FOMM или лаунчере.
  • "Новый режим Цезаря" / Caesars New Regime - Legion Overhaul От MagnuMspec

    На данный момент, "Новый режим Цезаря" -  это самый лучший реплейсер Легиона.   Мод включает в себя: - Полностью озвученного компаньона-легионера, со своей необычной историей.
    - Разумеется, замену стандартной брони Легиона, выполненной в стиле Римлян (оригинальная броня осталась играбельной, но лежит в мусорном ящике у тайной квартиры Легиона). - Полноценный дом-бункер для игрока-легионера.
    - Новое оружие, в том числе и Скутум.
    - И пара дополнительных плюшек, суть которых вам предстоит узнать самостоятельно   В общем, теперь Легион из банды оборванцев превратился в реальную армию и силу, с которой стоит считаться.
    Даже если вы не играете за Легион, то вам стоит установить этот мод - уж очень хороша новая броня. И незабываемые ощущения гарантированы.   Расширенная версия В данной версии CNR мной (MagnuMspec) было сделано следующее: - Новая броня больше не заменяет оригинальную. Я счел нужным сохранить оригинальные варианты не только в мусорке за штаб-квартирой Легиона, но и на самих Легионерах. Теперь вам будут попадаться как в новой, так и в старой экипировке. Правда, старая будет значительно реже. - Включен контент, когда-то лежавший на VGU, не уверен, что в нем добавлено, но кажется, немного тематических капюшонов. - Вшита броня Legion Power Armor, т.к. несколько отличается от представленной в оригинале CNR. - Вшиты комплекты из Редизайна Легиона. Встречаются редко. - Вшит ретекстур стандартной брони Легиона. - Вшит фикс шлемов Легиона, теперь они отделены от очков. На нексусе мод не нашел, видимо, удален. - Все ресурсы, кроме озвучки, запакованы в BSA. Файл делал давно, и уж забыл о нем, как наткнулся на него в списке загрузки. Это чем-то эксперимент, понравится ли такая версия.   Требования: Fallout: New Vegas v1.4 и выше  DLC: Dead Money  DLC: Honest Hearts  DLC: Lonesome Road   Установка: 1. Обычная версия. Скачать со страницы мода на Нексусе архив:
    - Main File - All you need
    И установить его.
    Скачать архив CNR с этой страницы и распаковать его в папку Data с перезаписью содержимого.
    Отметить галочкой файл CNR_beta.esp в лаунчере/FOMM'e.   2. Альтернативная версия. Здесь вам не нужно ничего со стороны докачивать, все ресурсы данной версии уже включены в архив. Распакуйте архив в папку Data игры и подключите плагин в FOMM.   Конфликты/недоработки:
    New Vegas Redesigned - CNR уже изменяет часть лиц НПС из Легиона, для решения проблемы поставьте один из модов выше/ниже другого.
    Lings - то же, что и с New Vegas Redesigned.
    Breeze тело требуется для корректного отображения текстур на броне разведчика и джаггернаутах. Патч для ванильного тела можно скачать с Нексуса. Версии для Robert's пока нет.   Рекомендации:
    ADAM - один из лучших модов-реплейсеров НКР.
    NCR Rearmament - ещё один мод реплейсеп-НКР (обновлённая версия от langley).
    Fort Meridius - добавляет отличный форт Легиона к убежищу 19. Возможно будет соединён с CNR.
    NCR trooper overhaul - реплейсер брони НКР, лор-стайл, так же от Dragbody.
    Healthier Yao Guai - заменяет потрёпанную текстуру Яо-гая с головы вексилария на более подходящую.

    Благодарности / Credit's:
    Original mod's page
    Спасибо dragbody за любезное разрешение на публикацию перевода.
    Спасибо MagnuMspec за помощь в правке перевода.         Original Mod's Page on Nexusmods Версия с Modgames.net, перевод с которой частично использован здесь
  • WMX - Weapon Mods Expanded / "Расширенные модификации оружия" От MagnuMspec

    Полный перевод последней версии известного многим мода, который, подобно своему аналогу для F3 (WMK), добавляет огромное количество (213!) оружейных модификаций, по максимуму используя представленную в FNV систему модифицирования оружия.   Особенности: - Всё оружие имеет максимальное количество модификаций, включая уникальное оружие. - Уникальное оружие может быть модифицировано с использованием тех же деталей, что и их обычные аналоги. - Некоторые модификации универсальны и могут использоваться на разном оружии. - Улучшенные иконки и описания для всех модификаций. - Шансы найти модификации в мире и в качестве трофеев. - Расширен ассортимент модификаций у торговцев. - Включен ряд исправлений стандартных моделей оружия. - MCM-меню, призванное помочь как в поиске новых модификаций и сброса ассортимента торговцев, так и в отключении мода.   Состав модификации:   Weapon Mods Expanded v1_1_4  содержит основной плагин мода и необходимые ресурсы. Он требуется для всех остальных файлов.   WMX-DLC-1-0-2 - архив, включающий в себя следующие плагины: - WMX-DLCMerged.esp - новый контент для официальных DLC. (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, GunRunners Arsenal) - WMX-POPMerged.esp - новый контент для пакетов предзаказа. (Caravan Pack, Classic pack, Mercenary Pack, Tribal Pack)   WMX - Weapon Retexture Project compatibility v1_2_4 - Патч совместимости для Weapon Retexture Project   WMX - EVE Compatibility  v1_0_10 - Патч совместимости для EVE FNV или EVE for SFW.   WMX - Modern Weapons v1_0_7 - Дополнительный авторский контент-пак для WMX, содержащий следующее оружие с возможностью модификации: - Пистолет "Магнум" кал. 44 (Desert Eagle), - 9-мм автоматический пистолет (Glock 18c), - Боевой дробовик (Дробовик AA-12), - Снайперская булл-пап винтовка (Walther WA2000),  - Тактический пистолет-пулемет (Steyr TMP/MP9) - Тяжелый пулемет (Browning М2)   *Также пак добавлены два новых вида боеприпаса, подходящих дробовиков 12 кал. **Записки в пип-бое модифицированы в соответствии с добавленным оружием.   Требования при полной установке: NVSE Fallout: New Vegas v1.4 и выше  (Опционально) DLC: Dead Money  (Опционально) DLC: Honest Hearts  (Опционально) DLC: Old World Blues  (Опционально) DLC: Lonesome Road  (Опционально) DLC: Gun Runners’ Arsenal  (Опционально) DLC Pack: Courier’s Stash   Установка: Распаковывать содержимое нужных архивов в папку Data вашей игры, в том порядке, что представлен в описании, при необходимости исключая ненужное. Подключить файлы в FOMM.   Благодарности: Antistar - За замечательный мод и любезное разрешение на перевод. Ivbor - За перевод старой версии, приемлемого качества.
  • Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition От MagnuMspec

    Это локализованная и доработанная SFW-версия одной из наиболее известных модификаций для Fallout New Vegas -  проекта "Невада". В данной версии, помимо наличия аддона "Экстра-опций", произведена работа по вшитию дополнительных модулей в основные компоненты проекта Невада, что снизило список активных плагинов. Контент SFW и DLC также раскидан по основным модулям, дабы сохранить их... модульность.   Особенности SFW-версии: - удалены дубликаты оружия, брони, боеприпасов. Свойства PN-версий перенесены на оригиналы F3, включая 'подзарядку'. - добавлены режимы видения и соответствующие визоры для ряда шлемов и других требующих этого головных уборов. - ряд персонажей F3 (преимущественно докторов) могут проводить кибернетические операции (реплики озвучены). - имплантаты PN можно найти в локациях Столичной пустоши, включая торговцев. - проведен ребаланс пищи и напитков, совместив стандарты SFW и PN. - опция снижения количества лута распространяется и на DC. - добавлена часть контента, знакомого по FWE, а именно, восстановлен некоторый вырезанный контент, и добавлено несколько экземпляров силовой брони.       ВСТУПЛЕНИЕ

    Проект "Невада" - мод, направленный на то, чтобы сделать Fallout: New Vegas более интересным - возможно, более сложным.
    Команда, ответственная за создание Fallout 3 Wanderers Edition (FWE) покинула Столичную пустошь для исследования новых территорий.

    Проект "Невада" - не радикальная переработка, а набор тематических модулей.
    Каждый модуль затрагивает свои конкретные аспекты игры, но все они также созданы и для того, чтобы работать вместе.
    Цель - дать игроку выбрать те модули, которые ему нужны, и использовать их с теми модами, которые он посчитает нужными, а не ставить перед выбором "все или ничего".
    Далее - подробное описание всех модулей, существующих на данный момент.           МОДУЛЬ ЯДРА

    Модуль ядра - фундамент всего проекта "Невада", поэтому его наличие обязательно для работы остальных модулей.

    Он добавляет геймплейные особенности, распространенные в шутерах от первого лица, которых не хватало в Fallout: New Vegas.
    Некоторые такие особенности - доработанные версии известных модов для Fallout 3, например, горячая клавиша для гранат, спринт и замедление времени.
    Все они переписаны с нуля и дополнены, например, добавлена поддержка замедления времени нескольким умениям, связанным с VATS, а также возможность назначить на горячую клавишу для гранат любое метательное оружие.
    Другие особенности - совершенно новые, например, динамический прицел, меняющий свой размер в зависимости от разброса выбранного оружия.
    Все эти геймплейные особенности могут быть включены или отключены прямо в игре отдельно друг от друга. Они заскриптованы так, чтобы легко можно было играть с любыми другими модами.

    Для настройки в модуле ядра есть контрольная панель, доступная из меню паузы.
    Другие моды могут расширять контрольную панель безо всяких конфликтов и использовать гибкую систему горячих клавиш.

    Так как модуль ядра сделан максимально неконфликтным, его легко можно использовать с любыми модами, в том числе ребалансными.   Под-модуль "Экстра-опций" ядра: - Позволит вам получить доступ к некоторым "скрытым" опциям проекта "Невада", к примеру, сколько энергии должен потреблять прибор ночного видения или сколько очков действия восстанавливается при использовании имплантов. - Добавит предустановки, которые позволят в один клик настроить основные опции мода. Теперь при создании нового персонажа вам не придется долго настраивать все вручную. - Также добавлена динамическая система антилута, которая удаляет размещенные в ячейках предметы, делая их еще более редкими. Система начинает работать, как только игрок входит в новую ячейку. Шанс того, что предмет будет удален, основывается на удаче персонажа. В работе есть некоторая задержка, поэтому, возможно, иногда вы будете замечать исчезающие предметы. Антилут не будет удалять квестовые и уникальные предметы, также есть возможность добавить ячейку (например, свой дом) в список игнорируемых. Предустановки охватывают все существующие модули проекта "Невада" и затронут их настройки, если они установлены.           КИБЕРНЕТИКА

    Несмотря на то что человечество отправило себя прямиком в каменный век, драться камнями и палками вас никто не заставляет.
    Некоторые самые продвинутые технологии были сохранены - и модуль кибернетических улучшений дает вам шанс заполучить их!

    Фактически, это новые возможности, связанные с имплантами и высокотехнологичным снаряжением.
    К примеру, расширенные режимы зрения на шлемах силовой брони и бионические ноги, позволяющие наброситься на врага со нечеловеческой скоростью.

    В то время как снаряжение используется уже присутствующее в игре, для имплантов создан отдельный интерфейс установки и управления.
    Уникальные импланты, дающие мощные способности, разбросаны по всей пустоши в труднодоступных местах.
    Менее ценные импланты можно купить у торговцев, но при высоком знании науки их можно улучшить до трех раз.

    Вся система сбалансирована несколькими механизмами, как то требование энергии для спецснаряжения и ограничение на количество устанавливаемых имплантов.   Экстра-опции: Небольшие багфиксы, также добавлены испытания, связанные с имплантами, и награды за них.         РЕБАЛАНС

    Этот модуль создан для того, чтобы вернуть вызов игроку и баланс, известные со времен Fallout 3 Wanderers Edition, и включает множество настроек геймплея и сложности FNV.
    Бои станут стремительней и смертельней, а выживать будет гораздо сложнее.

    Все изменения достаточно тонкие и ненавязчивые, чтобы повысить сложность, не создавая при этом затруднений игроку.
    Как обычно, контрольная панель позволит вам без проблем настроить большинство опций по своему вкусу.   Экстра-опции: Расширение настроек меню ребаланса - для новых опций нет отдельного меню, они добавлены прямиком в меню оригинального модуля ребаланса.           СНАРЯЖЕНИЕ

    Модуль снаряжения привносит новые виды оружия и брони на пустошь Мохаве.
    Эти предметы созданы руками как моддинг-сообщества, так команды проекта "Невада".

    Модуль содержит только качественные предметы снаряжения, которые соответствуют миру Fallout: New Vegas и вселенной Fallout в целом.
    В целях безболезненной интеграции новые предметы тщательно сбалансированы и помещены в подходящие локации, а также добавлены в продажу и лут-листы.         DLC   Контент патчей проекта "Невада" для DLC здесь вшит в основные компоненты, дабы сохранить их модульность. Аналогичная работа проведена по контенту для SFW.     УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ   Требования: Fallout: New Vegas, со всеми официальными DLC Fallout: New Vegas Script Extender (NVSE), Version 2.0 Beta7 (или новее) *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP.   Установка: 1. Распакуйте архивы в папку "Data" вашей игры. Для тех, кто в танке, установить нужно ОБА архива (Project-Nevada_SFW-Edition_RUS_Main и Project-Nevada_Combo-Edition_RUS_Resources)
    2. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
    - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг. 3. Подключите желаемые модули в FOMM.   Установка поверх другой версии Проекта "Невада": 1. В этом случае вам в первую очередь понадобится архив плагинов, распакуйте его в папку "Data" вашей игры. 2. (Опционально) Чтобы установка сжатого BSA-архива ресурсов имела смысл, вычистите все файлы распакованных ресурсов Проекта "Невада" и "Экстра-опций" из папки "Data" вашей игры. Впрочем, вы можете пропустить этот шаг (если ранее использовали и "Экстра-опции"). 3. Удалите теперь вшитые плагины "Экстра-опций" и SFW-патча, т.е. следующие: Project Nevada - Cyberware Additions.esp Project Nevada - Rebalance Complete.esp Project Nevada - All DLC.esp 4. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
    - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
    5. Подключите желаемые модули в FOMM.   Об MCM: Т.к. Проект Невада идет в комплексте со своим MCM, после установки Невады, для использование других модов с MCM, необходимо установить сверху еще и отдельно "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu.   Список загрузки: FalloutNV.esm DeadMoney.esm
    HonestHearts.esm
    OldWorldBlues.esm
    LonesomeRoad.esm
    GunRunnersArsenal.esm ...Другие ESM-модификации... Project Nevada - Core.esm
    Project Nevada - Extra Options.esm
    Project Nevada - Equipment.esm ...Другие ESP-модификации...
    Project Nevada - Cyberware.esp
    Project Nevada - Rebalance.esp ...Различные патчи совместимости... ...Модификации погоды и освещения...   Использование: После загрузки игры вам в меню паузы будет доступна полная настройка проекта "Невада" и всех подключенных модулей. Подробные инструкции здесь излишни, вы всё увидите в игре.   Внимание! Если у вас при использовании модификации возникли проблемы с поведением либерти-прайма, необходимо в настройках PN отключить 'сбивание с ног'.   Благодарности: PN Team - за замечательную модификацию, одну из лучших за всю историю моддинга серии Fallout. Gribbleshnibit8 - за "Дополнительные опции", и любезное разрешение на их перевод и публикацию.   Original mod's Page

Новые файлы


×
×
  • Создать...