Перейти к содержанию

Каталог файлов

Категория:   Все

Популярные файлы

  • Элиза / Eliza От TwilightKhan

    Мод из авторской серии, включающей в себя Инициацию, Дорогу на север, Охоту за головами, Глубины порока   Солидных размеров квестовый мод, добавляющий в игру нового спутника, кучу квестов и персонажей, новый город. Всё полностью озвучено и протестировано.   Элиза – это очень вариативный квестовый мод. Его действие происходит по всей Мохаве, а также в новом городе за её пределами. Выполняйте разнообразные квесты для различных фракций и персонажей, зарабатывайте крышки! Ну и, конечно же, путешествуйте с новым компаньоном - Элизой, с которой можно дружить и убивать врагов.   Особенности 17 полноценных квестов несколько немаркированных квестов более 70 записок и записей в терминалах новый спутник, Элиза, имеющая мнение о многих вещах в Мохаве, а также на антагониста Одинокой дороги отсылки к другим модам данной серии множество новых локаций, оружия, брони и тд и тп   Последовательность прохождения модов данной серии: Инициация Элиза / Охота за головами Дорога на север - Ремастер Глубины порока   Видеопрохождение     Рекомендации Хотя этого и не требуется, я рекомендую установить ретекстур высокого разрешения для винтовки, например, вот этот. Иначе оружие Элизы будет выглядеть отвратительно.   Дикая Пустошь При наличии данной особенности в игре появятся несколько встреч и новых вариантов диалогов, не относящихся к сюжету. Шутка юмора автора.   Совместимость Несовместимо с Freeside Open, возможно – с AWOP и Warzones. (решаемо консолью через tcl)   FAQ   Как начать Поговорите с Ривасом в каньоне Ред-Рок, предварительно завершив мод Инициация.   Требования Fallout NV Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Th3Overseer's Core ESM (включён в раздачу, но 100% актуальная версия только по ссылке) Инициация (требуется пройти ее перед Элизой)   Установка Скачать основной архив в папку Data вашей игры, скачать файл-плагин обновления 1.51 U1, залить в Data c заменой, активировать плагины в мод-менеджере.   Благодарности Благодарность автору th3overseer - за мод и разрешение на его размещение здесь. Благодарность Denilo - за перевод значительной части мода. Благодарность Strannik_ADA и MagnuMspec - за помощь с переводом. Благодарность lemonrex - за вычитку.   От автора   Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  • "Изменения основного сюжета" / Main Story Alterations От MagnuMspec

    Этот мод направлен на добавление нескольких изменений в основной сюжет, а также несколько дополнительных заданий, чтобы сделать опыт более приятным и позволить вам иметь больше свободы, продолжая выполнять нужную вам цепочку квестов и при этом не позволяя слишком легко получить лучший финал.    Здесь содержатся как аналоги уже реализованных другими авторами правок сюжета, так и разработанные автором лично.   Полный список:    
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности: Автору ashjay101 - за исходный мод.   Original mod page   Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать  
  • Мир, что мы знали / The World We Knew От TwilightKhan

    Недалеко от авиабазы Неллис находится свалка, изобилующая хламом, обломками и отходами. В этом стоге сена спрятано Убежище 42 - гигантская сеть локаций с богатой историей, готовая к открытию и/или разграблению!   Описание В забытом уголке штата Невада, где землю скрывает огромная свалка, спрятано странное Убежище,
    лишённое своих обитателей, но наполненное всевозможными существами.
    Ваша роль в этом моде - пробиться через него и закрыть его неразрешённое прошлое, сражаясь по пути с различными врагами, решая головоломки и ища путь по иногда похожим на лабиринты интерьерам. Помимо основного сюжета существует множество предысторий,
    от записей в терминалах до разрозненных заметок, а также история о Гусмане.
    Соберите все уникальные коллекционные предметы, которые откроют вам путь в бонусную комнату!   Баланс Как только вы войдёте в Убежище, выйти сможете, только выполнив квест,
    поэтому рекомендуется взять с собой побольше боеприпасов и стимуляторов.
    В Убежище должно быть много возможностей для добычи и восстановления использованных материалов.
    Было добавлено около дюжины новых стволов и одежды с индивидуальными текстурами, которыми можно воспользоваться.
    Начальный уровень зависит от игрока, но я рекомендую от 20 и выше.   Динамическая среда Внутри Убежища вас ждут более дюжины новых локаций с уникальной тематикой. Каждая из них имеет динамическую среду,
    с некоторыми объектами мира можно взаимодействовать или реагировать на живое окружение.
    Добавлена новая радиостанция, эксклюзивная для Убежища, большинство осветительных приборов можно взорвать, чтобы затемнить комнату, и многое-многое другое!   Как начать Свалку можно найти недалеко от границы карты мира, немного севернее авиабазы Неллис, туда ведёт дорога.
    В начале этой дороги находится магазин сувениров/заправка, поэтому отыскать путь будет совсем просто.
    Вся свалка, дорога, ведущая к ней, и магазин сувениров находятся в недоступных для ванили областях карты.   В архиве вы найдёте подробнейшее Прохождение данного мода!       Требования Fallout NV Old World Blues Dead Money   Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод. Благодарность MagnuMspec за фиксы в версии 1.1   Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  • "Справедливость Нью-Вегаса. Часть 3" / New Vegas Bounties III От Reddeq

    Это финальная глава в серии квестов от Someguy "Справедливость Нью-Вегаса". Курьеру вновь предстоит поработать вместе с Рэндаллом, на этот раз - в заснеженных горах Дип-Крик. Рэндалл наконец-то вышел на след своего заклятого врага - Марко, и Курьеру предстоит помочь ему отомстить.   Внимание! Очень много ненормативной лексики.
    Нет, серьезно, ОЧЕНЬ много. Некоторые персонажи матерятся буквально через слово. Рассел по сравнению с ними - жеманная барышня.   Особенности:
    - Более 2000 диалоговых строк
    - Два новых комплекта брони
    - Новое мировое пространство - горы Дип-Крик
    - Основное задание продолжительностью более трех часов
    - Различные случайные встречи в стиле FO3
    - Вступительное и завершающее слайдшоу   Парочка технических подробностей: 1. Текущий билд мода не имеет зависимостей от предыдущих глав, поэтому на практике вы можете начать прохождение мода, не проходя первую и вторую части. Однако для соблюдения хронологии рекомендуется подключать мод после прохождения первых двух частей и Рассела. 2. За то время, что у меня занял перевод мода, я три раза сменил место работы и бросил курить. Если заметите ошибки перевода и сочтете это важным - пишите мне в личку, я исправлю и обновлю файл.   Требования: - Fallout NV - Honest Hearts - Lonesome Road   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data, подключить плагины в FOMM.   Благодарности: Someguy - за великолепный мод и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.   Оригинальный список благодарностей:
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 229
    Файлы
    28 320
    Комментариев
    9 419
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Хорошая модификация, добавляющая несколько совершенно не рушащих лор квестов, показывающих разные судьбы разных людей на Пустоши!

       

      Каждый из квестов вариативен, и даёт возможность сыграть за доброго самаритянина, совсем уж прогнившую душонку, готовую за крышки сделать всё, ну, или почувствовать себя психом, которому, в общем, всё равно в кого и зачем стрелять - лишь бы стрелять.

       

      Единственный минус - к сожалению, очень не хватает полной озвучки. При её наличии погружение было бы максимальным; и невидимая стена, которая, как оказывается - зона, откуда нужно фотографировать.

       

      А в общем и целом, будь это коллекцией с большим количеством квестов и озвучкой - вообще был бы отличный мод.

      Отличный мод - чуточку драматичный, чуточку хардовый, и не такой сумасшедший как "Последний шёпот".

       

      Начинается всё довольно - как охота за головами, но стоит чуть усомниться в том, что стрельба - единственно верный метод решения проблем (а в нужный момент персонажи прямо об этом намекают), как дело обретает лихой оборот, где нас будут ждать и семейная трагедия, и предательство, и самую малость политических игрищ. Превратить всё в тир - лишить себя истории, а она тут присутствует, и не только для галочки. И что лично мне нравится - когда в модах есть заигрывания о сущности людской (и не очень) в духе "Новой Калифорнии"/"Привет из Нью-Рино", и здесь она присутствует.

       

      Спойлер

      Хотя, ИМХО, не до конца раскрыта тема происхождения близняшек, ибо во время штурма Последней Крепости, я прямо был уверен, что сейчас-то мы всковырнём какой-то архив, который раскроет нам сущность кто есть такая наша спутница-киллер.

       

      У персонажей есть какие-никакие (далёкие от глубокой проработки, но достаточной, чтобы им сопереживать) персоналии, озвучка на достойном уровне, поэтому все условия для погружения есть.

       

      Технически всё хорошо. Не идеально в паре мест (повторяющиеся диалоги, можно обозлить на себя непись, когда ей нужно успокоиться, компаньонша где-то бродит вместо того, чтобы помогать в бою, но всё это мелочи), но в общем и целом всё работает стабильно, проработка довольно качественная.

       

      Шмотки, оружие. Если ещё остались люди, для которых лорное оружие - единственно верное, автор припас пару вещичек, хорошо вписывающихся в мир игры, и основанных на внутриигровых ресурсах. Выглядят стильно, при этом являются убойными. С бронёй та же история - можно заполучить интересно выглядящие, вписывающиеся в лор, шмотки.

       

      К прохождению рекомендуется.

       

      Авторам перевода спасибо за проделанный труд!

      Изменено пользователем Run Through The Jungle

      Отличная модификация с душещипательным сюжетом, в которой какой финальный шаг ни сделай - ощущения хэппи-энда точно не будет.

       

      Персонажи проработаны довольно хорошо (впрочем, "глубокой" в полной мере их не назвать), сюжет,, как уже сказал, довольно проникновенный, технически всё работает отлично.

      Если выделять минусы мода - не знаю, наверное, это отсутствие выбора в диалогах с некоторыми персонажами. Если присутствует проверка навыков для получения хорошего результата - будет только один вариант. Автор мода не подразумевает, что в такую историю будет играть больной на голову маньяк, любящий говорить своим мишеням перед смертью - "Сейчас я буду тебя убивать, чёртов ты зомби!".

       

      Говоря о концовках, я настоятельно рекомендую сначала пройти на "плохую", рассказав всю правду - тогда будет достигнут тот самый эффект "прямо в сердечко" своей трагичностью, а потом уже опробовать вторую, "хорошую" (насколько таковой её можно считать).

      Этот мод - про историю и про людей (гулей), поэтому если устали от стрельбы (хотя и без неё не обойдётся) или хочется чего-то неоднозначного, и чтобы с тяжёлыми решениями - к прохождению обязательно.

      Автору перевода спасибо за проделанный труд!


×
×
  • Создать...