Активность
Лента обновляется автоматически
- Последний час
-
truhuniy присоединился к сообществу
- Сегодня
-
TeoDar подписался на "Передвижной дом-фургон" / Mobile Truck Base
-
TeoDar присоединился к сообществу
-
Deman1982 присоединился к сообществу
-
petrihcor подписался на Фракция Анклава
-
Если у нас предусмотрена фракция рейдеров, когда мы надеваем броню, мы становимся их частью фракции и реагируют на нас как на рейдера, может и фракцию Анклава так же сделать?
-
Totti присоединился к сообществу
-
ZeffiRush присоединился к сообществу
- Вчера
-
Где-то в параллельной вселенной
Abyssfer добавил изображения в альбом в галерее в Альбомы пользователей
-
Благодарю душевно,ещё как помогли.Да уж,в том здании в котором должна быть скрипачка с мутантом,в старом варианте от создателя мода, теперь дверь ЗАВАЛЕНА. Писал об этом,а меня здесь убеждали в обратном.Сейчас же в сборке присутствует изменённая версия мода ``Скрипачка´´ и здание с персами по заданию УЖЕ в другом месте.Маркер просто показывает район где искать,а он не МАЛ,НО не само здание.Обшарить каждый уголок руин всего района,это адское терпение и уйму времени надо иметь.Полагаю вам очень многие будут благодарны за подсказку,всех благ.
- 46 ответов
-
- A Soul of Fallen Worlds
- Ruined America
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
РоманF76 подписался на Племянница мясника
-
Прошу помощи, аналогичного вопроса не нашёл. Какие условия для получения квеста с поиском племянницы мясника? Мясник Пит в RA-Quests дал задание приносить ему мясо, выдал нож, мяса я принёс не меньше пары тысяч единиц, также уже осмотрел тело девушки в морозилке, вырезал полностью убежище 99, принёс ему всю эту чистую человечину, Каллиста дала задание на уничтожение лагеря охотников и уже путешествует по пустоши со своим караваном, а мясник ничего не говорит о племяннице. Кажется это должно быть связано с какими-то рейдерами, которых я давно мог убить. Есть ли в таком случае какой-то способ "заставить" мясника говорить с помощью консоли? Заранее большое спасибо!
-
Mr.Hannibal присоединился к сообществу
-
Конфликт RA-Worlds со скриптами на скриптраннере.
ismail1232 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Так вот почему у меня не работает Modern Night Vision. А с b42 в чём проблема была, он вроде робит? -
vlad8599 подписался на Рональд не увольняется нормально
-
В Пойнт-Лукауте есть такой напарник как гуль по имени Рональд. Все прекрасно, только вот он не увольняется - остается в команде игрока, несмотря на диалог про увольнение, и соотвественно учавствует в боях и телепортируется за тобой по всей карте. Можно ли какой-то фикс, пожалуйста?
-
Я не уверен насчет песен, они с самого начала сломаны еще в оригинале Фаллаут 3, вернее их комментирование Тридогнайтом. Но все равно спасибо. Ну раз уж взялись фиксить это болото под названием "Радио", то доведем до конца, всем сообществом! Оно же и в оригинале частично поломано. Пусть все наслаждаются, заодно будет дополнительный фикс для следующей версии SFW. Хотя признаться честно, я думал, что после наших совместных правок ошибок не осталось.
-
Что бы ещё прилепить на RA сверху? WIP
Abyssfer прокомментировал Abyssfer статью в Fallout 3 / NV / SFW
Я уже поузнавал у людей) Эти моды надо ставить отдельно, т.к. иначе они не появятся внутри игры в настройках твиков (хоть они и есть в ини и работают). Настраивать ини большинству людей влом и трудно, в игре - просто. И это Стюи так задумал, чтобы поднарубить деньжат... Крайне маловероятно, что если автор выделывает такие кренделя, доп. установка что-то сломает. Так что в гайде я их оставлю, но эти комментарии естественно пускай тут будут - если кто-то хочет руками в ини залезть и не ставить файлики в МО2 - его дело Когда @Infest даст отмашку, что эти на мой взгляд необходимые функции и так есть в инишнике SFW, я их уберу. Ну а пока там было не всё включено, если мне память не изменяет. -
ppPPpp11 присоединился к сообществу
-
Что бы ещё прилепить на RA сверху? WIP
allexa прокомментировал Abyssfer статью в Fallout 3 / NV / SFW
Ну первое, что хочу сказать я использую последнюю версию "lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes" от 1.04.25 Я не тестировал многие настройки (т.е не изменял их) но они есть в ini-файле (а также присутствуют файлы твиков в nvse\plugins\Tweaks) ... возможно я чего то недопонимаю, а возможно сам Стиви что-то намудрил в описании. Но лучше это проверить. ------------ Это анализ содержимого nvse_stewie_tweaks.ini в последней версии "lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes" (после инициализации в игре) 1. Smooth True Iron Sights Camera - параметр iAimTransitionTimeMS = 225.000000 в ini-файле (также имеется SmoothTrueIronsights.json в папке nvse\plugins\Tweaks\MenuConfig ) 2. Manual Reload and Ammo Memory - парамtтр bAutoWeaponsOnly = 0 в ini-файле (также имеется ManualReload.json в папке nvse\plugins\Tweaks\MenuConfig ) 3. Cookable Grenades - параметр bCookableGrenades = 0 в ini-файле (также имеется CookableGrenades.json в папке nvse\plugins\Tweaks\MenuConfig ) 4. Faster Main Menu - параметр bSkipLoadScreenWait = 0 в ini-файле (также имеется FasterStartMenu.json в папке nvse\plugins\Tweaks\MenuConfig ) 5. Compass Height Indicator - параметр iHeightThreshold = 200 в ini-файле (также имеется CompassHeightIndicator.json в папке nvse\plugins\Tweaks\MenuConfig ) 6. Faster Sleep-Wait - параметр iWaitTimeMS = 200.000000 в ini-файле (также имеется FasterSleepWait.json в папке nvse\plugins\Tweaks\MenuConfig ) - примечание: этот параметр я изменял, и он работает (чем меньше тем быстрее и наоборот / скорость прокрутки времени ожидания) .......... и т.д. Пожалуй на этом остановлюсь... если у вас будет желание, то вы сами все проверите) пс. если вам интересно, то вот частично переведенный nvse_stewie_tweaks.ini переводил для себя - можно заменить им оригинальный и настроить на свое усмотрение (так как игровое меню настроек нерусифицировано) -
Стелс Тенза - в поисках ковбойской стелс-брони / Stealthtenza - A Quest for a Cowboy Stealth Armor
Calculator опубликовал файл в Квесты (NV)
Версия 1.5
10 раз скачали
Введение: Спустя 228 лет после противоречивых событий, развернувшихся в два решающих десятилетия, предшествовавших Великой войне, Курьер находит след, ведущий к таинственному сокровищу, потерянному в Колорадо: уникальная модель китайской стелс-брони и ее дополнительный говорящий интерфейс: Г.У.А.Н.Ь.И.Н.Ь. Найдите способ восстановить этот особый артефакт прошлого в рабочем состоянии, разберитесь с теневой организацией, которая, по-видимому, тянется к нему, соберите трофеи, чтобы изготовить себе собственную стелс-броню в ковбойском стиле и стать новым стрелком: « Стелс Тенза »! Познакомьтесь с тем, что осталось от Ши и их арсенала черного рынка, раскройте забытый довоенный заговор и исследуйте «Ванлян 71», чтобы заново открыть китайские предания в совершенно новом свете в соответствии с оригинальными концепциями Ван Бюрена! Обзор: Stealthtenza - A Quest for a Cowboy Stealth Armor: Добавляет новый комплект брони, сочетающий в себе ковбойский стиль с китайской скрытной броней : броня "Стелс Тенза", в комплекте с собственной шляпой/шлемом, а также капюшоном и маской, скрывающей оптику. Масштабное расширение для основной версии: Dawn of Stealthtenza , с квестами, соответствующими истории, множеством эксклюзивных предметов, новыми существами и локациями, озвученными NPC и битвами с боссами! (~3 часа контента) Рабочее стелс-поле для брони "Стелс Тенза" (но с большой изюминкой!) Дополнительный говорящий на китайском языке ИИ для брони (активируйте и отключайте его по желанию!) Новые эффекты объектов для всех частей брони! Предметы из мира, женская версия и иконки Пип-боя для всех доспехов и оружия из набора! Dawn of Stealthtenza: серия заданий, сосредоточенных вокруг таинственного довоенного заговора и особой китайской скрытной брони, которую вы жаждете заполучить... но также и многие подозрительные личности по всему Мохаве. Первая запись в серии VoidKing: связана систорией Ван Бюрена , в некоторой степени с серией Someguy и поставляется с полностью озвученными новыми NPC (~470 строк диалогов), 7 боями с боссами, 7 эксклюзивными доспехами, 9 эксклюзивным оружием, новыми функциями, новым торговцем оружием, 2 новыми подземельями, 5 новыми существами, схваткой в Дикой пустоши, 6 испытаниями, различными вариантами выбора игроков и различными путями прохождения! ~3 часа контента. Dusk of Stealthtenza: все части брони из комплекта "Стелс Тенза" и "Ангельский глаз" можно найти возле могилы на кладбище Гудспринг, которые выкопали три озорных грабителя могил: Мортсейф, Клинг-Клинг и Гаврош. "Стелс Тенза" умер много лет назад, и теперь вам решать, возродить ли его наследие... заключив сделку с троицей (или просто убить их)! (не требует Core ESM) Stealthtenza Pack : судя по всему, вы были "Стелс Тенза", но Бенни прострелил вам мозг 9-мм пулей: все компоненты брони, «Ангельский глаз», чип Г.У.А.Н.Ь.И.Н.Ь., а также два Стелс-бой, два Турбо и патроны X18 20 Калибра будут добавлены в ваш инвентарь после того, как вы проснетесь в доме Дока Митчелла в первый раз, как и любые предметы из Courier Stash. (не требует Core ESM) Требования: Честные Сердца Одинокая дорога Блюз Старого Света Ядро ESM VoidKingSeries (Только для версии Dawn of Stealthtenza) Как начать: После загрузки запустится кинематографический ролик. Затем вам нужно будет достичь 15-го уровня или выше, чтобы слух дошел до вас и вы начали основной квест (Версия Dawn of Stealthtenza) После установки отправляйтесь на кладбище Гудспрингс (Версия Dusk of Stealthtenza) После установки добавится в ваш инвентарь (Версия Stealthtenza Pack) Известные ошибки и баги: Любые моды изменяющие Стрип и Фрисайд такие как Freeside Open, NV Strip и другие, изменяющие реку Колорадо такие как Nova Arizona. Возможны ошибки в орфографии и пунктуации, некорректный перевод или неправильные склонение кого либло или чего либо. Совместимость с SFW B SFWRA: Не тестировано на сборках, буду благодарен за отзыв по этому поводу. Установка: Версия Dawn of Stealthtenza 1) Скачать Ядро для мода. 2) Скачать сам мод Dawn of Stealthtenza (первый в порядке загрузок) со страницы Nexus: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/89211?tab=description и распаковать его в папку Data вашего Fallout. 3) Скачать перевод отсюда и заменить ESM файл Dawn of Stealthtenza мои переводом 4) Если вы всё правильно сделали - играйте. Версия Dusk of Stealthtenza 1) Скачать сам мод Dusk of Stealthtenza (второй в порядке загрузок) со страницы Nexus: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/89211?tab=description и распаковать его в папку Data вашего Fallout. 2) Скачать перевод отсюда и заменить ESM файл Dusk of Stealthtenza мои переводом 3) Если вы всё правильно сделали - играйте. Версия Stealthtenza Pack 1) Скачать сам мод Stealthtenza Pack (третий в порядке загрузок) со страницы Nexus: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/89211?tab=description и распаковать его в папку Data вашего Fallout. 2) Скачать перевод отсюда и заменить ESM файл Stealthtenza Pack мои переводом 3) Если вы всё правильно сделали - играйте. Примечание переводчика: Всем привет, давно я ничего не выкладывал, решил взяться за что-то большое. К несчастью автор разрешил выкладывать только перевод, из за этого установка получится немного муторной, но ничего не остановит модера чтобы насладится новым модом. Возможны ошибки т.к. мод ещё обновляется. -
Версия 1.0.0
10 раз скачали
ESM, позволяющий переносить определенные решения, действия и использование брони/оружия между моими квестовыми модами. 1) Мне действительно нужен этот мастер VoidKingseries .esm для игры через ваши моды? - Для моих квестовых модов, да. Для моих автономных модов брони? Нет. 2) А если я не хочу добавлять это в свой порядок загрузки? - Тогда не играйте в мои квестовые моды! 3) Итак, какие решения эта штука будет портировать между вашими модами? Вы убиваете определенного "преступника Анклава" или сумасшедшего Черта, размахиваете определенным револьвером-дробовиком, продаете свою душу определенному Ши-ответвлению или Братству Воровства за Стелс-броню (и многое другое) будет иметь последствия во всех остальных! Что-то еще? - Этот мод также переносит немодифицированные новые локации, которые изменят зависимые моды, так что он вам нужен. -
Trust подписался на Ядернутая.jpeg
-
Ядернутая.jpeg
Trust прокомментировал Bulbyan изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
"В поисках слова" / The Search for the Word - A Hunt for Bibles
verkhozin прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
- 8 комментариев
-
- quest
- collection
-
(и ещё 1 )
C тегом:
- Последняя неделя
-
puce moose "Вечер с мистером Манчестером" для SFW / An Evening With Mister Manchester
vlasundra прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (SFW)
- 2 комментария
-
- quest
- an evening with mister manchester
- (и ещё 1 )
-
Думаю, что нам удалось добиться прогресса. @FNVFUN, спасибо большое, теперь все работает, после появления Анклава в ходе квеста Живая вода новости не прекращаются. Выкладываю сюда измененный файл с исправлениями(мои правки+твои исправления сверху). Пока что не работает как задумано только система комментариев к песням, которые подбирает Тридогнайт, и иногда он может повторить приветствие 1-2 раза перед тем, как перейти к новостям, а так вроде бы все нормально. Думаю что потом неплохо было бы это вшить в сборку. GalaxyNewsRadioFix_2_0_SFW.esp
-
С номерами игра не понимает в скриптах ссылки на референс ай ди, например если пытаться скриптом что то делать. Базовые профили не страдают от цифр. Но тем не менее я уже пробовал. И что самое важное, да и бог бы с ним, что не работал бы скрипт в каком то васянском моде. Оно почему то роняет скриптраннер, будь он неладен. Наиболее разумная теория которая у меня остается, что конфликт на самом деле где то в ином месте, а это - лишь какая то странная выползающая из за конфликта взаимосвязь.
-
Конфликт RA-Worlds со скриптами на скриптраннере.
Вис691 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Я помню, что ранее всегда обходил стороной ID, начинающиеся с цифр. Это всегда что-то ломало, даже когда всё было корректно. Скрипты не компилировались, выпадали странные ошибки. Я не знаю, изменилось ли что-то с годами, но как вариант можно попробовать переименовать всё и проверить. -
Насколько я могу судить, фишка в том, что профили НПЦ сделаны через Левел листы. Грубо говоря - профиль НПЦ выставлен на карту. В профиле ничего(подхват всех данных из родителя-темплейта), только левел лист нпц(LVLN) назначенный как темплейт, в левел лист же, вынесено 3-4 полноценных профиля НПЦ. Полагаю, что задумка в том - чтобы рандомно спаунить по маркеру НПЦ с разной внешностью. Но бля, в этом вроде бы нет ничего необычного. Я и раньше такие профили видел и они не вызывали никаких конфликтов. Я уж было подумал, что какая то чертовщина с названием, но полное переименование по всей цепочке - нихрена не дает. Единственная мысль которая у меня остается - это тот факт, что тут как то ебануто сделано. Например базовый профиль 00SPAWNAssassin [NPC_:0CA53D70], в нем как темплейт Левел лист 00EncAssassin [LVLN:0CA53CDC] в которй вставлен еще один лист 00VarAssassin [LVLN:0CA53CDB], а в нем уже НПЦ.