Активность
Лента обновляется автоматически
- Последний час
-
demiuuuuurg присоединился к сообществу
- Сегодня
-
- 4 комментария
-
- talon company
- quest
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ошибка установки Проблема с квестом убежища 112
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
вряд ли. -
"Герои на пустошах" / Heroes Around the Wasteland
letringg прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (F3)
-
не ошибка Взрывостойкая дверь 2-невозможно открыть
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Я так и понял, поэтому и сказал что не ошибка. Этот момент и серию Небеса прошел полностью. Там даже в одном из терминалов говорится, что попасть со стороны напавшего отряда китайцев нельзя, что-то там заблокировали. -
Нет, вывод сделан на основе аналитики всех проблемных мешей игры. Где необоснованно большое число вершин, неправильные развертки, отвратительные коллизии, не работают декали, неправильно выставлены материалы объектов и т.д. Оптимизировали они лишь то, что успели оптимизировать, к чему дотянулись и на что хватило возможностей и навыков. Если охота со мной поспорить, вот пример: Лоды водного объекта на Стрипе они удалить не удалили, который снижает ужасно производительность, а функционального значения не имеет, но вот сам Стрип порезали в угоду корявой оптимизации. Много однако) У меня в детстве были игрушки с этим снегом, и если не ошибаюсь там снег шел лишь, если игрушку потрусить. А чем обосновано то, что в оригинале этот снег перманентно падает в шаре? В тех же анимациях Хитмана для лутания предметов если уникальные единоразовые анимации для них, при первой подбирании каждого шара. Выглядят уместно. Разобраться и наделать вылетов, после неумелых правок мешей. Пока что очень эфемерные перспективы. Желание есть, а реальных возможностей решить проблемы нету.
-
Если такой вывод сделан на основе этого падения фпс, видимо разработчиков это устроило, раз кучу всего оптимизировали, но не это. В оригинале - 11 штук в одном только лаки 38. В модуле - 23 штуки (12 столичных), в нескольких основных домах для ГГ. Не знаю. Или подменой, или в самой модели чтобы было проигрывание анимации. На кастомные шары вообще не найдется вариантов без снега. Надо разбираться, как его убрать. Тогда хотя бы будет такой фикс производительности, затрагивающий все 23 штуки.
- Вчера
-
NVHR - Your game is not LAA, please apply 4 GB Patcher
Onotoluy ответил в теме SFW: Ruined America (RA)
Подозреваю, что не правильная установка. Отправьте свой список загрузки, пожалуйста. -
Пельмешка присоединился к сообществу
-
Да, все верно. Встречал немало добропорядочных авторов, которые в модах или заменял шары или добавляли опциональный патч на их замену на статические. С Гоморрой тема обсуждалась десятки раз. Так ничего и не было решено. Я лично собирал несколько модов с умеренным преображением Гоморры, добавлением дополнительных нпс, что получал просто изумительную производительность. Не вижу смысла нагружать локации тем, что не дает нужного эффекта, устраивает перегибы и так сильно снижает производительность. Ну и в целом, переделкам казино, еще и настолько проблемным не место в модуле, который внешность нпс меняет. Хз что здесь даже сказать. Думаю оно таким и будет еще многие годы.
-
Качество оригинальных мешей отвратительное. И если в оригинале они были со снегом, это не значит, что гарантировано нужно их такими и оставлять. Ну и в оригинале вряд ли их так много в одном интерьере можно собрать. С анимацией забавно конечно. Это делать скрипты, с таймером? С подменой моделек? Еще и не на все кастомные шары видимо найдутся модели с подменой? Выглядит все как создание новой проблемы, вместо устранения существующей. И в целом, на Нексусе сколько анимированных мешей вышло...десятки. Если представить, что они могли быть на релизе, то можно сойти с ума. Также и со снегом. Если он создает насколько существенные проблемы с производительностью, то вполне рациональной от лишней финтифлюшки отказаться. Ну или улучшать другие аспекты, что бы был запас производительности.
-
smith_merou присоединился к сообществу
-
Да-да, шаров) На самом деле этой проблеме как минимум несколько лет, как я помню) Была еще, когда я давно играл в фол. Конечно, раз они такие просадки вызывают, надо что-то делать, так же как и с Гоморрой на самом деле. Потому что с таким фпс в игре находиться очень некомфортно. Да там основная возня уже сделана и код написан. Просто обработчик событий из-за какого-то пустяка (плохого знания синтаксиса) не запускается в игре. Завтра проверю, оказывается мне для запуска игры нужно было пару щелчков совершить и все.
-
А что еще делать, снежные шары без снега действительно глупость. Тем более шары то ванильные со снегом... Как представляю анимацию? Ну нажал, снег появился, посыпался несколько секунд и перестал. Типа как реальные снежные шары. Сообщений о том, что это сажает фпс, думаю, не нужно.
-
Еще несколько месяцев назад упоминал об этой проблеме. Которая, в рамках сообщества, существует уже очень давно. Мне тогда было отказано, с аргументацией, что снежные шары без снега это глупость. Но вот здесь, вроде бы уже вопрос поднят другим человеком, но опять же упор на то, что бы и снег оставить и глаза замылить тем, что якобы проблема решена. Как ты представляешь себе "Анимацию по активации"? Типа без анимации нормальный фпс, а прошел, нажал на активаторы и 15 фпс? А человек без счетчика еще будет думать, от чего у него в интерьера фпс стал убогий и снова по второму кругу на трекер. Или, как всегда, окольный путь и еще уведомлений привязать в духе "Вот есть шары и есть красивый снежок, но ты не нажимай, а то плохо будет, но не сильно плохо, по этому если очень хочется можешь все таки нажать". Я конечно все понимаю, и как бы к сборке возвращаться не планирую. Но доколе такие глупости будут звучать. Это же абсурд неимоверный просто. Может у меня уже что-то с психикой не то, но не понимаю как на серьёзке можно подобное писать, предлагать и реализовывать. Ну толковый же парень, многое умеешь, на многое трезво смотришь, но иногда будто бы помешательство случается.
-
diman0596 присоединился к сообществу
-
"Элизабет из Bioshock Infinite" / Bioshock Elizabeth Companion
VAULT43 прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (NV)
-
Это имеет смысл)
-
KnifingAvenger изменил фотографию своего профиля
-
- 4 комментария
-
- talon company
- quest
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Dimonsir подписался на Проблема с квестом убежища 112
-
ошибка установки Проблема с квестом убежища 112
Dimonsir ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ясно я накосячил, походу придется начинать новую игру((((((((( вопрос можно ли как то перенести прогресс со старого сейва -
Пара модов на эту тему: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76607 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68339 Стоит попробовать. Столичные это не затронет, стоит ими заняться отдельно. PS А вообще лучше бы чтоб при активации запускалась анимация)
-
ну, именно шаров получается? Или еще чего-то?
-
w4terfall присоединился к сообществу
-
nakedwolf7 присоединился к сообществу
-
Ryan.Gosling3300 присоединился к сообществу
-
Mega_Voin присоединился к сообществу
-
fafnirjulienetherion присоединился к сообществу
-
Кривой меш, что тут понимать)
-
Да!
-
Я же предложил отключишь шары все консолью. Помогло?
-
Возможно из-за снежинок в шарах, когда я заходил в консоль задержка приходила в норму...
-
Ну если прям долгая возня и без тестов толком, можно отложить пока. Понять бы основную причину задержек.
-
И в консоли ничего не вывелось... Ладно, тогда сам на днях переустановлю игру и у себя уже потестирую)
-
катран подписался на Выход новой сборки SFW-RA. Update 3
-
https://ibb.co/tMjtn8Q Сообщения пупсов не выводится