Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Последний час
  2. Сегодня
  3. Вчера
  4. korgan13

    Галопом на Луну! / Boom to the Moon

    15 бутылок нюка-колы, 10 пачек спидов ментатов, украсть кастрюлю и в ней смешать. И всё, - ты на Луне. Почему именно туда? Чужую жену проведать, муж переживает. Ему самому страшно. (ну ещё бы, такой коктейль только после пули в башке выдержать можно). А тебе не страшно, ты курьер, тебе любопытно чем тебе ещё в мозг выстрелят. И таки пальнула моддерша, - крупным женским калибром. Уже на третьем дневнике стало ясно, что информацию там искать не надо. Надо про то, кто, кого, где и как - любит. Много. Долго. Особенно в гараже. А потом она спрячет черный ящик и карту доступа, что бы ты стррррадал еще больше. Но трижды женатого провести сложно. Джентльмены! Кейс с картой на антресолях (ну а где ещё) в гараже любовника. На ящиках под самым потолком. Черный ящик закинут за забор с генераторами. Подтягивайте аккуратно, а то можно нехило так догнаться электричеством. После кастрюли нюка-колы с ментатами, - скорая точно не успеет. А вообще мод прекрасен тем, что каждый найдет там что-то своё. Кто-то будет сопереживать дневникам.. Кто-то погрустит над драмой в космосе. Ну а лично я бродил (музыка хороша) и думал - как хорошо, что вы все мертвы. Живых бы я вас точно не выдержал. Сейчас вернусь и пальну в башку Алехуандро, этот нытик мне сразу не понравился. Хороший мод, рекомендую.)
  5. Steel Bear

    Унификация Арсенала SFW

    "Заменяет оружие из дополнений Фоллаута 3 на предметы Вегаса" - не понял, это какие?
  6. Nodanochi

    Ограбление Топс / The Tops Heist

    Версия 1.0.0

    4 раза скачали

    Мод добавляет новые интерьеры. Зал отдыха "Топс", 12-й этаж "Топс", служебный этаж, погреб, кухня, счетная комната, офис охраны, хранилище "Топс", насосная станция, коллектор, нижний коллектор, а также изменяет главное помещение казино (офис казино), ресторан, открытую зону у бассейна и интерьеры теплиц. Для нахождения в некоторых зонах потребуется маскировка. NPC носят униформу в зависимости от локации. Хранилище казино Чтобы открыть хранилище казино, нужны две ключ-карты. Требования: Fallout NV Dead Money Lonesome Road JIP LN NVSE Plugin xNVSE Установка: Извлеките содержимое архива папку data вашей игры New Vegas Подключить плагин в мод менеджере. Благодарности fleetro - за мод
  7. ***Товарищ Администратор сайта, позвольте личное сообщить. Господин МагнуМспек, я тут фишечку обдумываю. Типа уровень уже впитанной зараж...кароче, черкани. И да, я даже се футболку с лого вашего сайта распечатал, ибо лю Фолыч !
  8. zapsib18

    Чапел / Chapel

    Ладно, снова мы в Столичной Пустоши, одну часть большого "бандла" от мастера Kris Takahashi рассмотрели и обследовали,это Андейл, хорошо, теперь Чапел, почему именно беру эту часть, все довольно просто, во первых, Церковь Дикерсона, мы там ещё не были и второе, что немаловажно, на крыше там, чел занятый сидит, Летун, снайпер, надо на землю его спустить, вот тут надеюсь нам Чапел и поможет. На этом пока все, а нового напарника оценим после прохождения .
  9. За озвучку спасибо ! Текстуры ставлю вот эти NMCs_Texture_Pack_for_FO3. Ландшафт ретекстурируется, а вот здания или Мегатонна нет итп. К тому же не все объекты и в Вегасе можно изменить, напр. телевизор, книги или пустую бутылку из под Ядер-колы. Опять же некоторые модели отличаются в Вегасе и Ф-3. например если заменить модель дорожного конуса в Вегасе, то в Ф-3 конус будет кривой и наоборот. И ещё странность обнаружил. В F3 ночью в зените осталось тусклое солнце... очень странно... Ночь и ... солнце. Цитата: Установщик еще не обновлен. модули можно установить отдельно, включая ретекстур-аддон. А где брать ретекстур - аддон?
  10. Последняя неделя
  11. tg6yhjiolk9j

    баг на старте игры

    в самом начале игры словил баг не стартует квест быстрое взросление изза офицера крауза который стоит столбом и с ним нет никакго диалога и з другими персонажами нельзя взаимодействовать только через консоль tcl или kill убивая этого крауза только тогда можно продолжить игру . офицер крауз из мода ["События Столичной Пустоши - убежище 101 и Спрингвейл" для SFW / Encounters of The Capital Wasteland - Vault 101 and Springvale] скриншот прилагаю.
  12. AndrewDR

    Сборник xNVSE плагинов

    Угу, угу.. То-то и оно, что лучше и не ставить. Ибо много кто уже требуют установку последних версий основных расширителей. Тут, кстати, есть вопрос про этот самый JIP PP LN. Я так понял, что тов. JIP теперь будет свои продукты для NV именно так и называть? А вот с этим новым JIP PP LN 57.64 не хочет работать расширитель OneOneOne - требует JIP LN 57.30
  13. Calculator

    "Высший паладин Претус" для SFW / Star Paladin Praetus

    Встречал с ним баг похуже, вообще делал ветку в баг-репортах Собственно это ещё один баг у Претуса. Все баги которые появлялись лечились полным отключением мода и подключением его заново.
  14. zapsib18

    Нужна целая деревня / It Takes a Village

    Коротенький конечно квест, я думал с Андейл будет как то связано, но все равно здорово, ребятишек не бросили, не знаю правда какой воспитатель из Джины, одежку хоть поменяла бы. В общем зачетная модификация + 5 . Спасибо !
  15. Внутри нет полов стен... Беда. Отключил и теперь охранник на входе стоит в трусах...
  16. xomut

    Сборник xNVSE плагинов

    Да, у него есть какие-то проблемы с совместимостью с другими модами (JohnnyGuitar, например. MCM Extender, я так понял, с ним тоже не дружит) Автор его давно не обновлял Я что знал написал про него в описании Если он так нужен, то нужно откатить JG до версии 5.20 + необходим откат MCM Extender до версии 1.5.5, она, как удачно, есть в сборнике. + Если используете JIP PP LN вместо JIP LN NVSE, то в конфиге JG нужно поставить JIP Fixes - 0 Даже не знаю, что еще. И то не факт, что это все сработает Проще его не использовать, он оказался мало кому нужен :с
  17. Steel Bear

    "Высший паладин Претус" для SFW / Star Paladin Praetus

    Так, этот придурок начал ни с того ни с сего исчезать после быстрых перемещений, или даже после одного-двух проходов сквозь двери. Но при этом он в игре существует, то есть не надо делать ему enabled, он просто исчезает непонятно куда теперь. Делаю к нему player.moveto и швыряет куда-то под карту, но его там нет при этом. Единственное что я подключал с тех пор это "Разрушенный округ Колумбия" и пару модов на оружие, но и с отключением этих модов проблема сохраняется, так что я не уверен в чём беда. Кто-то сталкивался? Раньше-то он просто изредка отказывался быстро перемещаться вместе со мной, было терпимо, но видимо болезнь прогрессирует.
  18. AndrewDR

    Сборник xNVSE плагинов

    Всем Добра и Здравия! Наткнулся на неожиданную неприятность: в сией сборке есть мод "Plugins Plus 1.76". Так вот эта штука (VanillaPluginsPlus.dll в data\nvse\plugins) мне напрочь сломала в частности работу мода Enhanced Movement v1.43. Ну как сломала - совсем перестало работать MCM-меню; т.е. перестало быть возможным там что-либо включить-выключить и поменять. Настройки - по умолчанию якобы, т.е. практически всё отключено, но в игре режим Prone (лечь) имеется, и более того, ГГ и НПС ложатся всегда в режиме скрытности ВМЕСТО ванильной "присядки". И много чего другого нарушается: и скорости движения, и положение камеры, и режимы... Ну и кроме Enhanced Movement пострадали и некоторые другие геймплейные моды.
  19. Выяснили, что проблема в лестнице. Фикс полный, со всеми местами, где эта проблема: RA_Ladder_fix.esp И отдельно для quests, если остального нет: RA_Ladder_fix_quests.esp
  20. Лучше бы их в Зайон отправить, пусть на пару со Скорбящими рассуждают о вреде технологий))
  21. Dead Monew пройдено? Просто общие скрипты смены пустошей затрагивают эту станцию только если if GetQuestCompleted NVDLC01MQ03 Скрипты самого DM вроде как не срабатывают без посещения виллы, наступания на триггеры и т.д.
  22. Могут, если выдать им оружие и патроны, сталкивался с проблемой что если дать им оружия и ближнего и дальнего боя то они будут использовать преимущественно оружие ближнего. Лечится если забрать оружие и оставить только одно. Также забыл сказать что лоботомиты будут только в моде "Сертификат РобКо" для NV и "Сертификат РобКо" для SFW. Это версия, просто порт с F3 а в тройке не было лоботомитов). Лучше скачайте SFW версию или можете скачать RA Perk, там уже вшит этот мод.
  23. Нет, это уже внутри DLC после старта несколько частот для конкретных персонажей. 743 это вроде бы Элайджа сам. https://fallout.fandom.com/ru/wiki/743.00Hz_ULF
  24. А лоботомиты могут в дальний бой? Читал где-то что они только в ближнем умеют
  25. Подзабыл уже, это то радио, которое мы слушаем в мохаве перед началом DLC? По идее родительский ворлдспейс определяется, как мы переходим в ячейку, и ячейка АКИ все также открывается из столички, просто дверь другая. Пока фиг знает, куда копать.
  26. Нет, но вы сможете создавать лоботомитов и мех-лоботомитов при помощи пилы РобКо, а в Вегасе вы сможете создать уникальных лоботомитов из...
  27. Steel Bear

    "Сертификат РобКо" для SFW / RobCo Certified - SFW

    Можно ли тут создавать гулей из частей тел, как в BuildableBotsNV?
  1. Загрузить ещё активность
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности