Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Последний час
  2. Сегодня
  3. andy0502

    "Дорога на север" - ремастер / North Road: Remastered

    А так ремастер очень не плохой)
  4. andy0502

    "Дорога на север" - ремастер / North Road: Remastered

    Стоит поправить перевод. Колетт из Великих ханов, называет себя в мужском роде.
  5. Вчера
  6. Попробуйте WMM поставить, или его аналог.
  7. Ну то что в Мире Боли есть нпс без озвучки это никаким образом его не красит, это очень большой минус, и добавляя еще в другие модули реплики без озвучки мы тем самим понижаем качество проекта в целом. Лучше тот же мир боли озвучить или другие квесты с модулей. Нейронку смотрел и даже пробовал что то делать, но там надо очень прилично замориться что бы получить адекватный результат. Ибо уж слишком роботизной и отсутствием какого либо эмоционального окраса отдает. Хотя я видел там кидали примеры работ сделанных при помощи нейронки и весьма неплохой результат. Просто это долгий и муторный процесс, где нужно как минимум хорошо набить руку.
  8. Ну есть же целый модуль не озвученный - Мир боли. Тут пару не озвученных фраз негатива не прибавит. Плюс у нас же теперь нейронки на службе. Правда я пока даже примеры её работы не оценил. Не знаю насколько она хороша. Я это к тому что желательно раскидать побочки по разным местам активации не только локаций. Что в нескольких случаях реализовано. Торговец, записка рядом с ним, доска объявления, терминал с внутренней сетью. В мегатонне кстати что то типа того есть, мол Мойра ищет помощника.
  9. Этот вариант не очень хорош тем что как минимум не будет озвучки для этих фраз новых. И трудно все вклинить в диалоги. Будет или слишком сухо или слишком криво. Вариант з записками куда гармоничней и проще в реализации. Но вопрос со стадиями квестов весьма значим в данном случае.
  10. Ага, и озвучивать каждого оригинальным голосом?
  11. Есть идея по сложнее правда. Можно привязать многие доп квесты к барменам и торговцам из оригинала Труди из Гудспрингса, Клифф из Новака. Типа: Какие слухи в городе, есть ли работа, где можно подзаработать.
  12. Без модуля MoreQuests у меня всего 2 штуки бомбят. Я о них писал на трекер. Но два вроде бы не критично, да и думаю Магнум поправит если это реально.
  13. И теперь некоторые бомбят при выходе из его дома)
  14. По поводу большого количества сообщений с квестами отпишу как проверю, уже точно не помню точное количество и название каждого из квестов, нужно освежить в памяти этот момент. А касаемо переработки, так не обязательно сейчас все моды перебирать под это новшество с досками обновлений, просто пусть себе стоят, а в будущем если нужно какой то новый мод вшить или поменять триггер для старого, то понемногу заполнять эти доски. По поводу того что можно встретить нпс до взятия квеста согласен, но есть просто разные квесты и разные способы их получения. Нужно смотреть в конкретном случае как это автором реализовано, и выносить на доску только подходящие, и опять же не переделывать сейчас все и вся, а просто расставить доски и в будущем при необходимости немного вешать.
  15. Это где такое бомбление? По-моему, есть всего несколько мест, где стоит проверка на обнаружение конкретной локации, из которых городов еще меньше. Например, квест на Убежище 5 стартует при обнаружении... Убежища 5. А большинство заданий дают все-таки Неписи. Такую идею в одном паре модов встречал. Правда, в немного зачаточном состоянии. В целом, какие-то старты квестов с сообщений и так в RA отсрочены. Многие в оригинале бомбят еще в кровати дока. Но отсрочка эта сделана таким образом, что когда ГГ набредет на квестового персонажа, этот квест уже был получен, т.к. авторы обычно не прорабатывают вариант, что ГГ без квеста просто набредает на непися. Если это перерабатывать, нужно анализировать каждый такой квест, проверять, какой контент отключать, смотреть стартовые диалоги, чтобы ГГ не говорил о письме, которое на самом деле не подобрал с доски и т.д.
  16. Окей, сейчас сделаю.
  17. Возникла небольшая идея касаемо огромной переполненности квестами во время подключения значительного числа модулей. Бывает заходишь на какую то локацию и ловишь по 4-6 сообщений что какие то квесты начались, хотя ты ни сном ни духом и вроде бы даже ничего не трогал и ни с кем не общался. Это не больше чем идея и общая концепция решения вопроса. Моделей не присылаю и фиксов с новыми триггерами также, так что толку с моих слов, но все же. * Было бы довольно неплохим решениям добавить( при помощи Модуля Master или Base) в ключевые локации(Фрисайд, Гудспрингс, Новак, Каньон Ред-Рок и тд) доски или таблички с объявлениями на которые в дальнейшем можно было бы размещать довольно значительно количество листиков или записок с объявлениями о квестах(Что бы размер позволял штук 6-8 прицепить). Таким образом не пришлось бы некоторые из них пихать в какие то закутки где их довольно тяжело найти, игрокам было бы доступней осмотреть такую табличку с объявлениями и подобраться для себя что то нужное. Даже думаю ничего особо закрученного и мудренного выдумывать не нужно, а просто разместить модельку, а потом вещать на неё листики. Подобную реализацию выдел во парочке игр уж точно, и весьма удобно это было реализовано. Тот же Ведьмак на этом построен, так что считаю такую идею в рамках RA также весьма и весьма перспективной.
  18. Добавь в тему чтоб не потерять
  19. К теме Alton,Il и поднятия его на новый уровень качества. На днях вышла на Нексусе довольно глобальная его доработка от одного мододела. Изменения вроде бы как много и фиксов существующих багов тоже, так что возможно есть необходимость подтянуть эти новшества и к RA-Alton,IL? Конечно тех состав мне неизвестен, но вдруг когда то все таки дойдут руки и до этого дела.https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/24971
  20. а сами нужные детали в инвентаре есть?
  21. Либо я что-то сделала неправильно, либо мод не работает. Модификации есть в Пип-бое, но, например, пыталась модифицировать винтовку Гаусса, при попытки модифицирования деталей нет.
  22. Mr.Shersh

    Personal Guitars by MrShersh

    Нет, к сожалению, единственная анимация в сидящей позе у юмпы. Кажется на скрине как раз она и есть. Там работает так, что под попой персонажа появляется из ниоткуда стул. Та же тема есть, но с пнем. А ещё у него необработанные, сырые ассеты. Я это обнаружил, когда делал гитары. Он сам это не отрицает. Я всё облазил в поисках достойной анимации, но увы. UPD: Там на позу персонажа достаточно посмотреть, что что-то не так
  23. Cmo

    "Оружейный пак АК и AR15" / AKs and AR15s Weapons Pack

    Ссылки на фиксы обновите, не работают.
  24. MagnuMspec

    Personal Guitars by MrShersh

    Посмотри, может отсюда подойдет:
  25. Последняя неделя
  26. Mr.Shersh

    Personal Guitars by MrShersh

    Без специально созданной анимации - то есть без заинтересованного аниматора - это для меня невозможно Я пробовал реализовать это, но это было ужасно, так как требуется другая анимация, специально заточенная на положение сидя.
  27. ХАНТЕР73

    Personal Guitars by MrShersh

    Хотелось бы реализации игры сидя на земле или хотя бы на стульях и тп. Чтоб прям вот костерок, лежаночка и под гитарку. И дождь... Надо бы в Сталкер поиграть. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/57165 сидеть где угодно
  28. Logsl

    Приветный участок

    Есть. В принципе только в локации город траперов не полностью но это из за того что я не определился как заполнять. Думаю в следующей версии отполирую.
  1. Загрузить ещё активность

×
×
  • Создать...