Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Сегодня
  2. Нужно перепроверить всех станистов бибилотекарей, они почему то враждебны остальным сатанистам. Толи очередной прикол с фракциями, толи еще что то.
  3. Вчера
  4. Ноовый нюанс, когда с ним пытаешься поговорить во время боя пишет что Секьюритрон бежит. По нему и действиям сложно это понять сходу, но может он клинится не потому что руки не работают, а потому что он сам не работает, но потворюсь в начале боя из ракетниц он шмальнуть может изредка, а потом тупо ездит и клинит руками, ну и стоит сказать что другие роботы из этого мода воюют нормально.
  5. А я наоборот станции рейнджеров не ставил) Как по мне, они достаточно в Lived-in улучшены, а у DM они слишком уж навороченно-технологичными получились, будто это не НКР, а Браство Стали
  6. Такая же чушня была с Дзетинцами и их пистолетами, а так же с супермутантами повелителями и импульсной винтовкой, так же схожая чушь происходит с Гатлинг плазмой MPL-M7 из которого не хотят стрелять напарники, так же, оружие вроде криолятора, крио-револьвер, и еще некоторое СХЕМОдельное оружие (не считая железнодорожной винтовки там, баллисты, или дротикомета) в общем из всего этого оружия напарники тоже не стреляют. Почти все эти проблемы я упоминал, с дзетинцами и мутантами Магнум решил вопрос, не знаю как но решил, может когда то и это решит.. Я наверное еще один багктрекер создам со всем оружием которое не работает у напарников из того что я заметил, ну и конечно есть еще Бёрфа которая крашит игру просто от того что ее берешь в инвентарь, но на самом деле это заеба уже.. я долго искал компоненты для того что бы улучлить этого секьюритрона, честно качал все перки один за одним выкачав ветку с роботами по максимуму, и я заебался ловить такие рандомные баги уже просто пробуя что то элементарное... Все думаю попробовать какого то плохого персонажа привести в лабу доктора Брюннера и мутации какие то проделать (это допа к рабовладельчиству) интересно какие баги я там словлю... но как то это слишком по злодейски что ли)) так что хз. Кстати, тут тоже как будь то есть трабл, потому что устройство ''Излучатель'' которым ты можешь собирать останки синего и желтого ДНК, не имеет пополенния в боеприпасах, ну то есть я нигде не видел что бы продавались аккумуляторы для гипнотрона которыми он бы заряжался, это если что все еще речь про мод FNNCQ Sybil
  7. Версия 1.0.0

    0 раз скачали

    Увеличивает здоровье у всех (возможно) НПС Братства Стали Их здоровье равно 9000 единиц, если для вас это много или мало можете поставить своё значение через Notepad++ в режиме замена строк Мог кого-то забыть или наоборот добавить лишнего, если что-то заметите, дайте мне знать (откройте консоль - кликните на нпс, чтобы сверху было его имя, имя мода и ID и отправьте мне эту инфу) В списке присутствует Вероника, если не хотите, чтобы на неё это распространялось, то в файле gr_BOS_HP_Buff_NV.txt удалите её (sethealth 9000 Veronica) Присутствуют патчи для:Faction Wasteland Presence - Improved EditionFunctional Post Game EndingMojave NPCsThe Living Desert Better Brotherhood Brotherhood Reinforcements FO3 Требования: Если не можете скачать с Nexusmods, то вот ссылка, там есть всё необходимое - Сборник xNVSE плагинов - NVSE-плагины (NV) - Falcon-Lair.com New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) Nexus или github JIP LN NVSE Plugin Установка: через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой) либо распаковать содержимое папок в папку Data (не рекомендуется) "Для нас поражения неприемлемы, ведь мы сражаемся за будущее человечества. Наш боевой клич сильнее любого оружия. Не забывай об этом" Ad Victoriam но к мохавским бомжам это не относится :с
  8. Это самый лучший напарник для курьера. Венди как отличнейший боевой напарник а Ива что-бы периодически снимать стресс и немножко расслабиться (короче как зам. по тылу).
  9. Мне не зашел его Джейкобстаун и в Неллисе у него было много проблем. Остальное все классно.
  10. О да, мне станции рейнджеров зашли Чел мегахарош
  11. Балин, и правда( Удалил файл в преддверии выхода новой версии, придется подождать немного, приношу извинения за неудобства.
  12. Гугл по обеим ссылкам пишет, что файл не найден.
  13. Пробуйте в чистой SFW. Если всё работает, то ставьте модули по одному и ищите виновного, там уже разберёмся.
  14. gf789

    "Убежище 314"

    Была та же проблема. Перезашел и все прошло. Поверь если ты пойдешь по злому пути, абсолютно ничего не изменится)) Кривая модификация, честно говоря. Идея интересная, реализация увы страдает.
  15. Робот из мода ''Сертификат РобКо'' улучшен до версии Марк 2 (есть базовый, есть улучшение Марк 1 и вот я его относительно недавно улучшил до 2й версии) никаких ограничений в настройках нет, должен стрелять и из ракетниц и из рук, но он изредка стреляет только из ракентиц. На руках происходит какой то переклин будь то. https://discord.com/channels/550766939375403083/550774521196707842/1460965134020251821
  16. Его моды мне всегда очень нравились, полностью меняют антураж. Магазин Микки и Ральфа там вообще обалденный. Когда играл в ванилу то ставил почти все и был очень доволен. Будем ждать когда их разрешат ставить в RA.
  17. danilov3d

    Vehicles: ОБТ - Открытое бета-тестирование

    можно в конфиге авто изменить этот параметр camDistMin=475
  18. Последняя неделя
  19. Два самых что ни есть вопроса а не баг репорта. Как активировать линейку локаций из мода модуля Вестленд и как попасть в упомянутый район? В прошлой версии сборки магазин роботов с анклавовцем был открыт а сейчас там заколочено досками все, пути в новый район я тоже где то находил раньше, а сейчас не нахожу.. я конечно не все повторил что делал в первый свой заход в сборку, но где триггеры эти? почему здание заколочено? https://new.fastpic.org/album/9gGc97Dhnv
  20. UA.Sergiy.UA

    "Красный караван от DM" / DM's Court of the Crimson Caravan

    Выглядит очень круто. Надеюсь в RA органично вплетут.
  21. Art134

    Vehicles: ОБТ - Открытое бета-тестирование

    Вопрос, почему паяльник у меня не чинит машины а наоборот их ломает?
  22. Похоже на кусок стекла с какого-то шкафа, который был перемещен/удален, а стекло не заметилось. Если не терпится, можно удалить консолью через disable
  23. В плане адаптации к сборке имеет смысл подождать обновлений, это ранняя версия.
  24. Версия 1.0

    11 раз скачали

    Даже если вы теперь одеты как Черт (или хотя бы Хан), что вы можете сделать с этим в ванильной игре? Вам так и так придется убить боссов Чертей, чтобы забрать их головы, после чего на вас набросятся их миньоны. Этот мод делает охоту на чертей более опасным и интересным занятием: все три логова теперь являют собой мини-лабиринт с огневыми мешками и ловушками, и если вы будете прорываться с боем, вам придется несладко… Впрочем, если вы уже успели заработать перк "День под кайфом" и раздобыли рейдерскую броню, вы можете попробовать замаскироваться и пройти скрытно, чтобы устроить элегантную диверсию - обращайте внимание на записки! И учтите, что у каждого босса свои требования к рядовым Чертям, иначе они все равно атакуют вас. Этот мод также переделывает Камнедробильный завод Самсон (см скриншот). Особенности: + Восстановлены вырезанные диалоги. + Все 3 босса-черта усилены, рекомендуемый уровень для боевого столкновения 30 + Черт или враг? Действуйте в маскировке, чтобы проникнуть за линию фронта противника! Только не забудьте про необходимость перка «День под кайфом», черти не любят чистеньких. + Спутники не будут атакованы, если вы замаскированы + Если Черти враждебны, незаметно скройтесь из виду и наденьте их броню + Переработанные локации, соответствующие характерам боссов + переработанный завод Самсон + Увидьте зверства, которые они совершили, разбросанные по руинам Южного Вегаса! + Сундуки с данью предлагают различные испытания, для доступа к которым необходимо замаскироваться + Локации Шеф-Шефа и Вайлит можно превратить в дома игрока + Пасхальные яйца в Дикой Пустоши Требования: УДАЛИТЕ свой мод Take Chems make Fiends, если установили его! Желательна перегенерация LOD По второй ссылке - патч для TTW
  25. Версия 1.0

    8 раз скачали

    Крупнейшая торговая компания в пустоши Мохаве в ванильной игре ну вообще не походит на таковую. Торговая палатка Блейка едва ли вмещает его товар, глава мохавского отделения живет в жалком бараке, не намного лучшем по сравнению с рабочими… Теперь все дома/офисы лагеря объединены в большой и богатый по меркам постъядерного фронтира дом-ранчо, потому что почему бы и нет! + Весь инвентарь «Красного каравана» представлен у Блейка витрине (нет, украсть все подчистую нельзя) + Быстрая торговля через прилавок + Ранчо в стиле Дикого Запада + Дерьмо, кругом браминское дерьмо! + Очередная порция "Кошачьей лапки" от DM По ссылкам - четыре файла: - Обычная версия со стенами - ОТКРЫТАЯ версия со стенами (осторожнее с модами, добавляющими предметы и НПС в пространство Красного каравана! - Открытая версия с оградой в стиле ранчо (см. последний скриншот) - Архив с патчами для трех модов: TTW YUP NV Animated Garage Doors (только для версий с обычными стенами) Требования: Только стандартная игра
  26. Версия 1.0

    1 раз скачали

    Есть несколько модов, декорирующих Стрип остовами зданий, которым повезло меньше, чем находящимся под защитой Хауса - но конкретно этот от DM! Они также появятся внутри самого пространства Стрипа, чтобы вы вблизи убедились, что Вегас является подлинной жемчужиной посреди развалин старого мира. По второй и третьей ссылке - альтернативная версия с одним-единственным зданием и краном (для тех, кому не хочется сильно захламлять скайлайн Стрипа) и патч для Strip 2023. Требования: Перегенерация LODов основного игрового мира и всего, что относится к миру Стрипа - если вы не хотите, чтобы остовы зданий возникали прямо у вас под носом.
  1. Загрузить ещё активность

×
×
  • Создать...