Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 22.09.2024 во всех областях

  1. 9 баллов

    Версия 1.0.0

    52 раза скачали

    Драй-Уэлз - Расширение Легиона: перестраивает локацию Драй-Уэлз (Lonesome Road) с нуля, позволяя игрокам посещать ее до ядерного удара и влиять на ее роль в Пустоши. Посетите Легион на пике его могущества и либо укрепите его правление, либо посейте хаос на его землях! Включает в себя более 20 отмеченных и неотмеченных квестов, от небольших поставок до масштабных сражений и подземелий среднего размера. Содержит четыре квестовые линии с несколькими частями, включая две основные квестовые линии Легиона, короткую квестовую линию по освобождению рабов и короткую квестовую линию с выбором игрока для новой фракции под названием Гильдия охотников. Август 2024 г. Новый мод месяца для Вегаса!Обзор высокого уровня: - Новое исследуемое, полностью навигационное, озвученное мировое пространство - Новый город (Вилла Драй-Уэлз) с уникальными торговцами и парикмахером, гостиницей, сухим баром (алкоголь запрещен), уникальными персонажами и предысториями. - 20+ новых квестов - 35+ озвученных персонажей - 36 внутренних ячеек, доступных для исследования, соединенных между собой несколькими входами/выходами - 5 новых подземелий , от небольших пещер и домиков до средних/больших шахт и канализации - 2 новые малые фракции (Гильдия охотников и Вилла Драй-Уэллс) - Высокая реиграбельность с несколькими основными квестами и решениями - Дружелюбен к компаньонам - Возьмите своего компаньона в Драй-Уэлз! Я бы не рекомендовал больше одного, так как подземелья станут чрезвычайно легкими - Расширение истории и земель Легиона с атмосферой ванильного Нью-Вегаса - Узнайте о племени Косоплетов из скрытых записок, разбросанных по всей карте, и узнайте, где их предали. - Исправлен Гай Магнус в локации Драй-Уэлз после ядерного удара, теперь он правильно использует свое оружие. - Выбор, действия и реакции на принимаемые вами решения - Новый дом игрока можно получить, выполнив основную линию(и) заданий. - Новые повара и торговцы , которые приносят в легкодоступные магазины предметы, которые раньше можно было только изготовить или приобрести только в составе DLC. - Сразитесь с Гаем Магнусом или новым Центурионом, в зависимости от ваших действий в Драй-Уэллсе. - Игроки, не входящие в Легион, могут подорвать позиции Легиона, поддержать мелкие группировки и местных жителей в регионе, а также помочь освободить рабов в новых захватывающих заданиях. - Игроки Легиона могут подавить сопротивление, укрепить позиции Легиона вдоль реки и поработать фрументарием у высокопоставленного центуриона. Как войти в Драй-Уэлз/ Где его найти? Отправляйтесь в Коттонвуд-Коув, найдите бедалагу который пытался пройти мимо Легиона с парой бутылок пиво (На что он надеялся?) там начнется квест который приведет вас к лодке (на трех из пяти картинок показано куда и как стоит идти). Вход будет доступна только ДО того, как вы уничтожите Драй-Уэлз ядерным ударом. Если вы уничтожили Драй-Уэлз, оригинальный путь откроется в Коттонвуд-Коув , а вход мода исчезнет. Какой рекомендуемый уровень для дополнения? Уровень 10-20 рекомендуется для наиболее сбалансированного и сложного опыта, но войти можно и на любом уровня и насладиться областью. Вы можете посчитать это слишком легким на уровне 30+ или очень сложным, если ваш уровень ниже 10. Рекомендованные советы по обеспечению устойчивости? СОХРАНЯЙТЕСЬ ПОЧАЩЕ. New Vegas, хотя и отличная игра, ей почти 15 лет, и она на крайне кривом движке. Иногда пакеты дают сбои, скрипты работают неправильно, или NPC не хотят идти туда, куда им положено — и это даже не начиная упоминать ошибки, которые я мог пропустить. ПОЖАЛУЙСТА, не пытайтесь намеренно прерывать квесты. Если вы не позволите NPC завершить свой дорожный пакет, проскочите что-то, где мод явно хотел, чтобы вы ждали, пока NPC заговорит с вами, и т. д., вы сможете заблокировать себя от квестов. Я могу это гарантировать (так как я делал это много раз во время тестирования). Есть ограждения, но, пожалуйста, будьте терпеливы с этим модом и поймите, что это был труд любви, и вся разработка GECK (кроме кастомных доспехов и текстур) была завершена одним человеком. Не все будет идеально, но я стремлюсь, чтобы все было «хорошо». Примечание переводчика: Честно я ждал пока кто-то переведет этот мод но не кто за него не брался, поэтому ваш покорный слуга сделал "кривой" перевод. Криво? Да. Ошибки? Конечно. Играбельно? Безусловно. Хочу предупредить сразу (если вообще кто-то это читает) это мой первый перевод (первый я хотел сделать Розу - мод спутник, но меня немного опередили), возможны ошибки в переводе или неправильно подобраны слова к ситуации, я старался обезличить диалоги чтобы любой персонаж будучи мужчиной или женщиной мог пройти мод. Насколько это получилось только время покажет. Комментируйте мод и указывайте на ошибки в переводе, по иным вопросам лучше идите на страницу оригинала. Приятной игры мой друг.
  2. 7 баллов

    Версия 1.01

    22 раза скачали

    Небольшой квестовый мод о мести от одного известного в прошлом автора, вернувшегося в моддинг Вегаса. Особенности Месть, плакаты и стрельба. Как начать По достижении 20-го уровня вам будет предложено поговорить с подозрительным типом на аванпосту Мохаве. Подробности - Это довольно линейный, ориентированный на экшн сайдквест. Я включу больше возможностей для отыгрыша ролей в будущие релизы. Тем не менее, от ваших реплик, зачастую завязанных на проверках навыков, во многом будет зависеть судьба многих персонажей этого мода. - При наличии Дикой Пустоши вам откроется дополнительный контент. - Не существует женского варианта для пончо Ли или пыльника МакКолла. - Сэм перестает рассказывать свою историю о призраках из-за демонического сбоя в GECK (совпадение?) Поговорите с ним повторно, если хотите услышать окончание истории. - Плакаты Дикой Пустоши - это просто банальные пасхальные яйца. Не стоит воспринимать их слишком серьёзно. Видеопрохождение Требования Fallout NV Honest Hearts Lonesome Road Установка Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору - за мод. Kiodamage, VitoValentine, MagnuMspec - за вычитку. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  3. 4 балла

    Версия 1.0.0

    6 раз скачали

    «И так оно и есть, что пепел ищет угли». Возрожденный в виде радиации, которая убила бы любого другого, Атом — настоящая аномалия. Он сохранил свой разум, хотя и ценой своей памяти и любых знаний о том, кем он был до пробуждения. Теперь, рассматривая это с некой духовностью, он выбирает менее проторенный путь, следуя зову Матери Сияния. Чужак, одиночка и чудак даже среди себе подобных, Атом узнал, что нужно для выживания, пройдя трудный путь. Чтобы найти его, следуйте руководству Санни Смайлс, чтобы убить Гекконов, или отправляйтесь ко второму источнику воды возле Гудспрингс. С сотнями строк диалога, пользовательскими перками, иллюстрациями и оружием ближнего боя, полной вариативностью квестов на ваш выбор и многим другим, Атом создан, чтобы помочь вам в ваших приключениях в Мохаве, не мешая вам. Просто держите под рукой немного антирадина. Установка Выберите то, что вам нужно из FOMOD или установите с помощью менеджера модов, как обычно. Он не учитывается в лимите ванильных последователей. Обратите внимание, что на данном этапе у него нет личного квеста, но у меня есть несколько идей для возможного обновления в какой-то момент. Просто для ясности: Атом не имеет ничего общего с FEV, Мастером или чем-либо еще, что могло бы попытаться втиснуть его в канон серии. Я намеренно хотел избежать синдрома главного героя. Примечание переводчика: Это первый мод-спутник от автора Розы (да Атом был пробой пера а уже потом появилась Роза) поэтому он не последует за вами в приключения по DLC (вообще-то последует но не будет комментировать действия игрока, комментирует только основную игру). Возможны мелкие ошибки в переводе или неправильно подобраны слова. Комментируйте мод по поводу перевода. Приятной игры мой друг.
  4. 3 балла

    Версия 1.0

    3 раза скачали

    О моде Все мы знаем, что такое аварийная радиостанция НКР, и она может не работать в некоторых локациях. Но знали ли вы, что в ней есть неиспользованные ресурсы? Во-первых, в ней есть неиспользованные диалоговые линии, которые воспроизводятся в зависимости от выбора при ее использовании (помощь рейнджера, помощь бойца, тайник с поставками и т. д.), а у солдата и рейнджера NCR были некоторые разнообразные диалоги. Более того, и что более интересно, изначально существовало 3 типа рейнджеров, которые появлялись в зависимости от вашей репутации в НКР и стадии игры, на которой вы находились. «Любимец» давал вам гражданского рейнджера. «Кумир» и только в начале и середине игры давал вам патрульного рейнджера. «Кумир» и только в конце игры давал вам ветерана-рейнджера. Установка Скачайте архив по ссылке, поместите файлы в папку Data и активируйте в лаунчере или менеджере модов.
  5. 3 балла
    Хороший мод, прохождение которого займёт часа 3, а если попробовать другую линейку - ещё +1-2 часа. Лично мне нравятся такие моды, которые расширяют взаимодействие хоть с какой-либо фракцией и относительно не противоречат оригиналу. Всё действо протекает на территории Драй Уэлз, бегать по Мохаве в поисках чего-то не придётся. Сама локация средних размеров, приятная, построена неплохо. Путешествуется в ней легко и непринуждённо. Квесты в моде довольно простые, хотя и в них есть моменты для моральных выборов. Убивать НКРовцев, жёстко подавлять восстание рабов, либо становиться во главе нас никто заставлять не будет, а вот сосредоточиться на внутренних распрях отдельного небольшого региона придётся, и однозначно какой-то светлой и хорошей стороны или однозначно плохой здесь нет - как-никак, с Легионом работаем. Перевод хорош. Далеко не без огрех - присутствуют орфографические ошибки, неправильные склонения женских имён, но в общем и целом, общий смысл прекрасно передаёт, текст не сливается в одну тарабарщину, восприятию и погружению ничего не мешает. Автору перевода спасибо за проделанный труд!
  6. 3 балла

    Версия 1.0.0

    3 раза скачали

    Десмонд Локхарт — персонаж, которого одинокий странник встретит во время путешествия в Пойнт-Лукаут в рамках DLC с тем же названием. Там вам будет поручено найти пропавшую девушку. Во время путешествия в близлежащий особняк вы помогаете Десмонду защищать свой дом от дикарей. Разворачивается зловещий заговор, который разрабатывался много лет. Пойнт-Лукаут — одно из моих любимых DLC Fallout (по мнению автора мода, не переводчика), и я был разочарован тем, что оно не давало никаких спутников. Особенно кого-то вроде Десмонда, который мог бы идеально подойти игрокам с неоднозначной моралью. Несмотря на это, этот мод исправляет это. Последователь полностью функционален, и никаких дальнейших обновлений не планируется, если только я не найду что-то, что нужно исправить. Наслаждайтесь! Особенности мода: - Его можно нанять после завершения основного квеста из DLC "Point Lookout". - Он будет следовать за игроком, как обычный компаньон, куда бы вы ни пошли. - Он может ждать, уйти (в том числе до Лаки 38), обмениваться с ним и менять его тактику. Его колесо компаньонов также работает. - У него есть перк компаньона "Честь среди воров", который добавляет +15 к скрытности. При найме Локхарта также запускается таймер на 30 минут, после чего он получит 100 крышек благодаря своим различным схемам зарабатывания денег. Это повторяется каждые 30 минут и не учитывается, когда его увольняют. Технические характеристики: Последователь, которого вы видите, является клоном Дезмонда, который появится после завершения финального квеста DLC. Фактический NPC исчезает из игры через некоторое время, потому что он "путешествует на север, чтобы найти своего следующего врага". Последователь НЕ появляется, если Дезмонда убивают в конце. Все диалоги NPC из оригинальной игры были перенесены в NPC-клона, так что вы все еще можете обсуждать с ним эти вещи, если вы не сделали этого во время основного квеста DLC. NPC был назван «Дезмонд Локхарт», а не «Дезмонд» из-за существования другого последователя Дезмонда (Дезмонд Харпер), Особенности SFW - переделан для SFW, переведён и проверен. Как установить: Скачать по ссылке оригинал https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88701 и установить, скачать переведённый и переделанный ESP и установить с заменной, активировать его в FOMM или иных программах, профит. Примечание переводчика: Озвучка Дезмонда как и многие спутники от этого автора нарезаны из оригинала, возможно будет резать слух или перевод не будет совпадать, но я думаю ничего страшного. Приятно игры мой друг
  7. 2 балла

    Версия 1.0.0

    0 раз скачали

    Рад представить вам полную украинскую локализацию DLC Dead Money для игры Fallout: New Vegas! Вас ждут вызовы, интриги и атмосферные приключения в заброшенном городке и одноименном казино Сьерра-Мадре! А благодаря локализации вы сможете глубже погрузиться в увлекательный сюжет и насладиться игрой на родном языке. Особенностью работы является то, что в локализации учтены примечания разработчиков, которые содержатся в файлах дополнения, для точного воспроизведения эмоций и действий героев (смех, злость, рык и т.д.), чтобы сделать диалоги более живыми и аутентичными. УСТАНОВКА: - Установите поддержку украинских букв. - Загрузите esm-файл и переместите в папку Data. Или же -Активируйте загруженный архив через любой мод-менеджер. ------------------------------------------------------------------------------------------------------ Радий представити вам повну українську локалізацію DLC Dead Money для гри Fallout: New Vegas! На вас чекатимуть виклики, інтриги та атмосферні пригоди в занедбаному містечку та однойменному казино Сьєрра-Мадре! А завдяки локалізації ви зможете глибше зануритися в захопливий сюжет та насолодитися грою рідною мовою. Особливістю роботи є те, що в локалізації враховані примітки розробників, котрі містяться у файлах доповнення, для точного відтворення емоцій та дій героїв (сміх, злість, рик тощо), щоб зробити діалоги більш живими та автентичними. ВСТАНОВЛЕННЯ: - Встановіть підтримку українських літер. - Завантажте esm-файл та перемістіть у папку Data. Або ж -Активуйте завантажений архів через будь-який мод-менеджер.
  8. 2 балла
    Безусловно нужный и полезный мод. Хотя бы, для языковой практики автора. Наивысший бал, за старания. Главное не останавливайтесь.
  9. 2 балла

    Версия 1.0.0

    5 раз скачали

    Описание: Черри - своеобразный персонаж, которого вы можете встретить в своем приключении. У нее немного своеобразный характер, но это понятно, учитывая ее образ жизни. Одинокий странник может убедить ее покинуть Дукова и отправиться с вами в Ривет-Сити. Хотя ранее она не служила никакой дальнейшей цели после достижения Ривет-Сити, этот мод порождает ее версию последователя, так что ничего ценного не теряется. Последователь полностью готов, и никаких дальнейших обновлений не планируется. Особенности мода: Она будет следовать за игроком, как обычный компаньон, куда бы вы ни пошли, после успешного сопровождения ее в Ривет-Сити и входа на рынок. - Она может ждать, быть уволена (в том числе и в Лаки 38), обмениваться с ней и менять ее тактику. Ее колесо компаньонов также работает. - У нее есть перк компаньона, который дает +1 Харизме. - У нее есть пустая болтовня, привязанная к таймеру, поэтому она должна говорить фразу каждые 10-20 минут. - Ее домашнее местоположение также можно изменить. Несовместимости: Все, что изменяет внешний вид Черри. Технические примечания: Ничего не было сделано с оригинальной Черри, Квестом или И.И. Если есть какие-либо проблемы с этими предметами, то это ваниль или другой мод. Если Черри обернется, когда вы достигнете города Ривет и заговорите с ней, или просто будет стоять на месте, войдите на рынок, и она появится. Эта проблема присутствовала и без мода. Условия были настроены на появление спутника, когда вы войдете на рынок после того, как Черри достигнет города. Когда вы войдете на рынок Ривет-Сити после того, как вы сопроводите ее, оригинальная Черри исчезнет, а Черри из мода появятся. Поскольку оригинальный НПС столько и говорил «Привет» и «до свидания» после того, как достигнет города, ничего ценного не теряется с этим модом. Особенности версии для SFW: - Переведён - Переделан в формат SFW - Почищен - Починен звук у Черри (Огромное спасибо MagnuMspec, я сам головой бился чтоб починить это и без него так и продолжал бы) Как установить: Скачать основной файл https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88785, затем скачать переведённый и переделанный ESP с сайта и установить с заменой в папку Data, активировать в менеджере FOMM или иных лаунчерах, профит
  10. 2 балла

    Версия 1.01

    0 раз скачали

    О моде Этот мод добавляет Нелая Нунана из Новака в качестве полностью функционального спутника с рабочим колесом компаньона. Его можно найти либо на улеце Новака, либо в его хижине. Доступен для найма после успешного завершения квестов "Давай полетаем" и "Похищение". Особености мода - Его можно нанять только после завершения квестов, указаных выше. - Он будет следовать за игроком, как обычный компаньон, куда бы вы ни пошли. - Его можно оставить ждать, отпустить домой (в том числе к Лаки 38 ), обмениваться вещами и менять его тактику как через диалог, так и через колесо компаньонов. - У него есть способность «Все лают, но не кусаются», которая дает вам + 2 Удачи + 10 Скрытности Важно! Возможен баг, при котором Нелай не будет за вами следовать, а продолжит свою жизнь в режиме песочницы. По заверению автора, это может быть из-за конфликтов с другими модами, в частности на изменение поведение нпс. Установка 1. Скачайте оригинал на странице автора 2. Скачайте перевод из замените esp файл 3. Установите мод с помощью лаунчера или менеджера модов. Благодарность Skilpadjie - за создание мода.
  11. 2 балла

    Версия 1.0.0

    1 раз скачали

    Сержант Монтгомери был солдатом, сыгравшим решающую роль в победе США в Анкоридже во время Великой войны. Это было время, которое вы переживаете во время DLC операции «Анкоридж». Теперь, много лет спустя, он может присоединиться к вам за пределами симуляции... Ну... Вроде того. Представляем сержанта Монтгомери, синт, который веками находился в переносном убежище. Он говорит, звучит и действует точно так же, как Монтгомери. Это будет выглядеть так, как будто вы никогда не покидали симуляцию. У этого последователя нет предварительного задания, и его можно нанять немедленно. История: Синт был аниматроником, использовавшимся в годовщину победы в якорной стоянке, однако его часто перевозили в разные города, чтобы продемонстрировать достижения технологий в течение года. Мало кто знал, что это был предшественник синтов, которых мы видим в Fallout 3 и 4, но он все еще был достаточно продвинут, чтобы поддерживать разговоры и выполнять инструкции. Мы не знаем, кто создал Монтгомери, только то, что когда упали бомбы, его перевозили в какое-то место, и, пытаясь спастись от взрыва, грузовик врезался и застрял в склоне холма, а водители погибли. Поскольку Монти находился в переносном убежище, ядерный взрыв оказал на него минимальное воздействие. Последователь полностью функционален, и никаких дальнейших обновлений не планируется. Наслаждайтесь! Особенности мода: - Он будет следовать за игроком, как обычный компаньон, куда бы вы ни пошли. - Он может ждать, его можно отпустить (в том числе и в Лаки 38) и изменить его тактику. Его колесо компаньонов также работает. - С ним можно обмениваться. - У него есть перк компаньона «Командоo», который дает: + 5 к навыку стрельбы + 15% к шансу крита. Где его найти: Локация Дом Агаты, грузовик врезался в скалу (подробнее на картинке). Особенности SFW; переделан для игры в SFW, проверен и переведён. Как установить; скачать со странице оригинал https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88855 и установить, затем скачать переведённый и переделанный ESP отсюда и установить его с заменной, активировать его в FOMM или других системах, профит. Примечание переводчика: я честно думал его сделают гулем потому что это было бы круто, можно было сделать целый квест или даже два, рассказать как он пережил войну и что он делал всё это время, но автору виднее. Озвучка нарезана стандартными фразами самого сержанта а активация взята от Харкнесса, я немного изменил с A23 на A25 чтобы понимать что это наш сержант а не беглец с института. Приятной игры мой друг.
  12. 2 балла

    Версия 1.0.0

    1 раз скачали

    Гэри 2 — клон Гэри из Убежища 108. Пока его товарищи сходили с ума в убежище, он оставался «в здравом уме» и не нападал на игрока. Хотя его словарный запас ограничен «Гэри различными интонациями», он все еще полностью понимает полученные инструкции. Это больше шутка, и сделана она за один день Особенности мода: - После входа в Убежище 108 и входа через дверь Убежища Гэри 2 сбежал бы из хранилища и будет ждать вас снаружи. Это работает даже если вы уже вошли в туда до загрузки мода. - Он будет следовать за игроком, как обычный компаньон, куда бы вы ни пошли. - Он может ждать, он может уйти (в том числе в Лаки 38), обмениваться с ним и менять его тактику. Его колесо компаньонов также работает. - У него есть перк который даёт игроку: +1 к харизме. Если на нем обычный или бронированный комбинезон Убежища: + 10 к навыку стрельбы + 10% к урону без оружия и в ближнем бою. Как установить: Перейти на страницу оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/85930 и скачать оригинал, затем скачать отсюда переведённый и переделанный ESP в вашу папку Data, подключить в FOMM или иных программах, профит. Особенности версии SFW - мод перенесен на SFW, переведён и проверен. Примечание переводчика: Это мой первый мод спутник перенесённый с TTW на SFW, я не знаю как я это сделал (наверное с божью помощью) но как ни странно оно работает. Мод просто даёт вам спутника без истории и каких либо вопросов, он просто есть и всё, таких у автора ещё много так что ожидайте наплыв из спутников на SFW. Досадно что автор разрешил выложить только перевод, но ничего страшного. Приятной игры мой друг.
  13. 2 балла

    Версия 1.0

    68 раз скачали

    Fallout New Vegas - Clear Signal В очередной раз всех приветствую. Сегодня я хотел бы поделиться с вами информацией про сборку, которую делал на протяжении 4-ех с чем то лет. Начинал я с 2019 года и сборка очень много раз проходила через полный передел с нуля, так что про нее вы могли слышать разное. В текущий момент я считаю этот билд готовым и он был проверен множеством людей своими прохождениями. По мере выхода новых модификаций я обновляю архивы и сборка актуальна на момент осени 2024 года. Обычно моя сборка была доступна для скачивания с моих гайдов по моддингу в стиме, но с разрешения авторов Falcon-Lair публикую страничку здесь. Не могу много говорить за свой лор, лучше расскажу о модулях сборки и какая в ней начинка. Для начала - абсолютно все в этой сборке сугубо мое видение, я считаю что так нужно. У меня большой опыт модифицирования Вегаса, но начал плотно этим заниматься только с 2019 года - перепробовал многое. Clear Signal основан на моем модлисте New Vegas Modded - руководства в сообществах стима. Я видел каждый мод на Fallout New Vegas с категорий нексуса и кучу пиратских портов с уймы каналов дискорда и сторонних сайтов. Я собрал лучшее из того что мы имеем вообще и сделал из игры что-то более похожее на то каким должен быть Вегас, и это конечно же по моему скромному мнению. INTRO Сборка была собрана на Mod Organizer 2 и представляет из себя ядра, которые предполагаются быть "неотключаемыми" - разделители CORE. Их мы не отключаем. Разделители начиная с этапа "Опциональные модификации" располагают модификациями, которые я посчитал "вкусовщиной", поэтому если кому то хочется ребаланса - он его получит, захочет супермутантов из Fallout 4 - он их получит тоже. Об опционале позже, теперь поговорим о начинке сборки в виде моих ядер. Где то я буду описывать в общем, а где то подробно. Итак, поехали. Стабильность Игра заряжена самыми эффективными способами поддержания стабильности в условиях повышенной нагрузки на движок. Она справится с кучей эффектов, высококачественных текстур и нагрузкой скриптами. Исправлено огромное количество багов и недочетов оригинальной игры. Это фундамент сборки, без которого ничего бы не получилось. По желанию можно запускать игру на Vulcan, но вулкан относится к опционалу ввиду и так хорошей стабильности сборки. Сборка практически не крашит, а за все прохождение можете столкнуться с этим максимум пару раз. Интерфейс Я не любитель сильно менять интерфейс и хотел его оставить максимально ванильным, что я и сделал. Ванильный HUD и элементы интерфейса улучшены в качестве, улучшены все иконки. UI новый, который позволяет кастомизировать интерфейс как вам угодно. Перемещать индикаторы в разные части экрана - скрывать те или иные вещи, которые не нужны, например рамки. oHUD делает так, что вы видите интерфейс когда вам это нужно, а когда не нужно - он скрыт. Так же в силовой броне вы теперь не увидите пип-бой - теперь будет голографическая панель, что более логично и круче. Так же, я заменил ванильный фонт на более приятный из darn'a, а это проблематично было, так как большинство фонтов не поддерживают кириллицу. Было добавлено множество маркеров REFR на карту в пип-бое, которых раньше не было и это было неудобно - к примеру, палатка Цезаря или терминал Маккарана. Лут меню теперь как в Фоллаут 4, что очень удобно. В опционале присутствуют : 1) полная переработка концовок слайдов игры, которую я сделал специально для сборки - со всеми патчами. 2) Сортировщик инвентаря ySI. 3) Оверлей шлемов со звуками противогаза из Метро 2033. 4) JIP Minimap - миникарта. Визуальная часть Не буду сильно распинаться на этом этапе. Вкратце - переработано большинство текстур, эффектов игры - вместе с этим освещение и погода, модели оружия, брони и одежды, существа и так далее. Основа картинки - New Vegas Reloaded с пресетом Vibrant + Tobiah Reshade , Desert Natural Weathers - погода и освещение, Natural Landscapes с камнями из Legacy Reborn - ретекстуры ландшафта, Interior Lighting Overhaul - интерьерное освещение. Улучшена окружающая флора благодаря Vurt's Flora Overhaul с его более пустынной вариацией. Я старался придерживаться одного стиля в ретекстурах, отказавшись от тонны портов с Fallout 4, но что-то оттуда осталось. Опционально можно играть с Dynamo ENB без NVR и Reshade. NVR или Reshade как и ENB можно отключить по желанию, таким образом, играть будете на игре без визуальных расширителей, но тогда потеряется многий смысл. Объекты и ландшафт, интерьеры Изменена ландшафтная часть пустоши Мохаве, добавлено множество логичных объектов - упавшие самолеты, брошенные грузовики и так далее. Мохаве теперь не выглядит пустой, а наоборот - более живой. Тем не менее награмождения карты нет, всё в меру. Легко и лорно изменены главные города и поселения. Локации, которые должен посетить Курьер - улучшены и стали более интересными для исследования. Новых локаций в игре нет - я против этого. Моей целью было улучшить погружение в игру и сделать атмосферу более приятной. Дальность прорисовки (LOD) была сгенерирована мной под все ячейки регионов. В опционале присутствуют : 1) Костыль от фликеринга лодов в виде Dusty Distance Redone. Звуки и музыка Ванильная музыка Инона Цура не была тронута чтобы сохранять чувство оригинала и замысла композитора. Улучшено большинство оригинальных SFX звуков. У силовой брони и оружия теперь новые звуки, в том числе стрельба на расстоянии будет ощущаться. Дождь теперь слышен в интерьерах. Ходьба с экипировкой звучит по другому. В опционале присутствуют : 1) Выбор между двумя заменами звуков оружия - JSRS или AWSOMER. 2) Добавление музыки из всех частей Fallout - Инон Цур и Марк Морган из Atomic Audio Overhaul. Визуал NPC Все мы помним какие NPC в оригинальном Вегасе - выглядят они хуже чем ужасно. Я заменил тела мужским и женским персонажам без наготы, улучшил геометрию лиц всех персонажей и добавил им новые текстуры лица - после чего сгенерировал фейсген для всех, чтобы игра была производительней, это связка на New Vegas Redesigned 3 Revised и Character Kit Revised. У волос теперь свои новые модели взаместо старых - Character Kit Remake - Hair. По желанию можно включить переработки НПС от Dragbody - они переносят визуал персонажей на совершенно другой уровень. Хоть у Dragbody покрыты не все персонажи, можно так же включить Vegas Overhaul, который в таком же манере переделывает НПС. Для ванильного ощущения они не нужны, но мы всё равно берем самое лучше из самого лучшего! Вы можете опционально включить только броню и одежду из переработок Dragbody, а лица НПС не включать. Из опционала : 1) Все переработки Dragbody (лица и НПС), так и модуль всех переработок Dragbody, но с вырезанными лицами НПС (только броня). 2) Vegas Overhaul - переработки НПС в стиле Dragbody. 3) FO4 Ghouls - очень качественные гули на манер Fallout 4. 4) Новая женская раса для ГГ - Beloved Race - совместимые с волосами из CKR (спасибо Abyssfer). Броня и оружие Я не добавлял новой брони и оружия в игру, вообще. Я не считаю это нужным, а наоборот, думаю, что это отсебятина. Но установлен опциональный мод на наручные часы B42 как из вселенной Метро, модификация, добавляющая перчатки разных цветов в высоком качестве и фреймворк, позволяющий носить на своем персонаже кучу оружия (на спине две винтовки и две кобуры для пистолета, к примеру) - Armed to the Teeth. Все оружие которое захотите - можете установить сами. В опционале присутствуют : 1) MrShersh Functional Backpack - анимированные рюкзаки от MrShersh. 2) Классическая металлическая броня из Fallout 1/2. 3) Исправленная броня Съерра Мадре из переработок Dragbody. 4) The Legion Will Rise - броня Легиона из игры Ryse - Son of Rome. 5) Комбинезоны убежища из Fallout 4. 6) 10 Year Pack - две вариации, одна полная - другая без брони рейнджеров. 7) Physically Based Rangers - броня рейнджеров от Бейла. 8) Dragbody Armor Standalone - все переработки Dragbody без лиц НПС, только броня и одежда. 9) Модель пип-боя из Fallout 4. 10) Три вида разной силовой брони - Titans of the New West, Fallout 4 Power Armors, PAVE - можно выбрать то, что больше нравится. 10) Костюмы и бронежилеты Омерты из Call of Duty - высококачественные новые модели. Анимации Еще один приятный момент в сборке - анимации. Анимации это один из самых главных моментов в Вегасе если мы вспомним насколько деревянная оригинальная игра. В основе анимации Хитмана и ETJ с локомоушеном Фрозена, заменены анимации как безоружным, так и с холодным оружием. Анимации прицеливания не такие резкие, а плавные, есть возможность настроить FOV, добавлена инерция оружия. Добавлено диагональное движение персонажа, анимации от 3-его лица, анимации падения и действия от первого лица (к примеру взять предмет или использование стимулятора, или поднятие платиновой крышки). Добавлен спринт для ГГ и НПС. Всё на kNVSE. Так же опциональная анимация осмотра оружия. В моей сборке можно выбрать либо более шутерные анимации стрельбы, либо более ванильные, но все же качественные. В опционале присутствуют : 1) Более шутерные анимации - ETJ (огнестрельное) + Hitman (огнестрельное)+ Rockbiter (холодное), 2) Более ванильные - Anniversary Anim Pack (огнестрельное) + FNV Clean Animations (огнестрельное) + Rockbiter (холодное). Геймплей Вы можете включить ребаланс или отключить его, оставив ванильный баланс игры. В случае игры с ребалансом основе стоит JSawyer Ultimate Edition - под весь опционал я создал патчи для Сойера. Реалистичное прицеливание, отдача оружия, разброс - теперь бои будут гораздо красочнее, НПС теперь умеют спринтовать - что усложняет бой с легионерами с их мачете. Механика ПНВ поможет вам видеть в темноте. Так же мод Simple Reputation and Disguises поможет вам маскироваться среди фракций даже будучи ненавистным. Но и вас в броне НКР как любимчика Легиона будут признавать и пальбу начинать не станут. Добавлена горячая клавиша броска гранаты, стимпака, колесо выбора оружия. Добавлены открытые прицелы B42 Optics, выбор темпа стрельбы B42 Fire Mode. Присутствует весь Project B42 (на текущий момент) - т.е все моды Xilandro в опционале. В опционале присутствуют : 1) Slow Death - анимации для раненых НПС в бою, 2) Take Chems Make Fiends - возможность ходить по территории чертей без боя. 3) More Perks Reimagined - мод на новые перки. 5) Два мода на искусственный интеллект НПС в бою - от сarxt или вырезанная из VW. 6) ПНВ и тепловизор из сольного Project Nevada - Enhanced Vision PN. Требования Все DLC оригинальной игры. Пк - для ЕНБ примерно 1050 ti + i5 3470 / Нвр+решейд - i5 12400f +rtx 4060 Установка По всем моментам скачивания, установки и настройки сборки Clear Signal - приглашаю в свой discord канал - Dead Sea HUB. В дискорд-канале вы найдете ссылку для скачивания ресурсов, установку, настройку в письменном и видео формате. Благодарность Всему моддинг комьюнити Нового Вегаса - авторам модификаций и другим причастным.
  14. 2 балла

    Версия 1.2 WIP

    336 раз скачали

    Проект RA: Redesign - Revised Находится на стадии WIP (Work In Project) и несомненно имеет некоторые баги. Все проблемы мне одному никак не найти, поэтому требуется помощь публики. Без участия сообщества такая масштабная работа не будет завершена никогда. Какова цель проекта? Максимально возможно модернизировать всех NPC (людей и гулей), приводя их внешность на уровень, приближённый к более новым играм. Обновление 1.1: Обновление 1.2: Пометка от меня любимого: Кто не читает описание, но устанавливает моды - хавает баги. Я предупредил Плюсы проекта: Некоторые лица известных NPC заменены на расы для увеличения их уникальности. Расы играбельны, кстати говоря: Возможные баги WIP, которые прошу оставлять в комментариях: Минусы данного WIP в сравнении с текущим Редизайном сборки: Требования: - Минимально: SFW в т.ч. SFW-Master; модули RedesignHD, Worlds, Items, MoreGear, ModernGear, AmQuest, Alton, Motership Crew, Domecity, Factions, Followers, Quests, MoreQuests, SomeguySeries, PlayerHomes, Wasteland, Adventures. Да, теоретически я могу понизить эти требования, и повысить их. Чем их меньше - тем хуже уровень адаптации для тех, кто использует больше модулей. И в общем и целом советую ставить на полную РА для полного погружения. П.С. Умельцы могут отвязать некоторые менее значимые мастера для себя - зачастую изменён 1-2 NPC (гуля) на более уникальную расу, чтобы сохранить разнообразие по мере сборки. Точно нельзя отвязывать Редизайн, Фолловеров и Моргир. УСТАНОВКА!!!! (УБЕДИТЕЛЬНО ПРОШУ ПРОЧЕСТЬ): - ВСЕ 9 архивов по ссылкам на скачивание нужны. Я не мог загружать файлы крупнее 2 ГБ в одну пачку. Огромное спасибо dragbody, Balebandr0, zzjay и tuxek за разрешение использовать их конкретные работы для SFW. Файлов внутри больше и, если честно, я даже не до конца помню, что есть откуда, но перечислю тех, кого помню: Несовместимости: FCO, NVR2, NVR3, NVR3R и прочее такое. Так же моды уже вшитые в проект особенно КИТ. Несколько советов по модам: По сути у меня всё. Если захотите посмотреть ещё больше букв о том, как я это всё склепал вместе, или увидеть чуть больше скриншотов, в т.ч. промежуточных, то можете посмотреть у меня на Бусти, я там сделал типа блог о том, что делал в последние недели: Делитесь и скриншотами тоже, не только багами. Мы все любим крутые скриншоты П.С. можете так же присылать скриншоты NPC, которые работают, но могли бы быть старше/моложе или иметь другую внешность и прочее. На каждый комментарий обновлять плагин я не собираюсь, по мере накопления багов и обратной связи - сделаю Хорошей игры! Небольшие планы на будущее буду складывать тут под спойлером. Заодно у пользователей возникнет логика о том, какую обратную связь давать П.С. За воровство ресурсов оригинальные авторы ткнут в глаз вилкой. Они дали мне добро использовать и модифицировать адаптации конкретно для SFW, ни для чего больше. Что является одной из причин, почему проект так подвязан к модулям - чтобы было труднее разобраться, как бы что спереть. Означает, что команда и пользователи могут использовать это всё, если я устану или ещё что, или просто так, но только для проекта SFW. Про те ресурсы, где и я уже не помню или времени не хватило десятки сообщений за каждую деталь писать - вообще молчу.
  15. 2 балла
    Мне нравится что картинка приближена к базовой игре
  16. 1 балл

    Версия 3.03

    3 раза скачали

    Мод добавляет в игру новый вид энергооружия - атомное. Добавлено два новых мощных атомных оружия для игрока, новый вид робоскорпионов с атомным оружием, также меняется финальный босс робоскорпион, чтобы тот стрелял гораздо более опасным оружием. Используется вырезанный атомный эффект крит. смерти. Особенности: - Атомная пушка находится на Артиллерийской станции и у финального босса Робоскорпиона. - Атомный револьвер находится в X12. - Взрывы атомного оружия очень радиоактивны. - Ячейки атомного синтеза встречаются довольно редко и создаются в две части: Сначала вы должны переплавить Кулак Сатурнитовый кастет в Пустые атомные энергоячейки в Исследовательском центре Сатурнита. Затем использовать зарядную станцию в X12, чтобы зарядить их с помощью ядерной батареи. - Атомное оружие трудно ремонтировать, так как оно почти полностью уникально, но его можно отремонтировать с помощью атомных стабилизаторов, которые иногда можно найти на атомных радскорпионах. - Атомные энергоячейки также можно найти на робоскорпионах, которые используют атомное оружие. - Атомный револьвер имеет специальный набор kNVSE анимаций от Anirvana! - У револьвера есть одна модификация, расположенная в Запретной зоне. - У пушки есть три модификации, расположенные в Запретной зоне, Магнитогидравлическом комплексе и на заводе по деконструкции секьюритронов. Требования: JIP LN, xNVSE, Johnny, kNVSE. Установка: Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подтвердив замену, подключить плагин. Авторство: Sweet6Shooter - автор мода. Anirvana for making a custom anim set when I asked! Thanks so much! Hitman for a few sounds and locomotion files. M-2081 Pistol by Omegared99 Panzermann's Changes showed me how to un-cut the cut atomization effect. Original mod page
  17. 1 балл

    Версия 1.0.0

    2 раза скачали

    Это своего рода новое начинание для меня, хотя ранее я выпускал по одному плагину на каждого компаньона или персонажа, на этот раз я решил протестировать пак, который включает в себя несколько компаньонов, и что может быть лучше, чем сделать всех персонажей из всеми любимого (нет) DLC Mathership Zeta компаньонами. У каждого последователя будет раздел, посвященный им. У каждого последователя есть следующие функции, если не указано иное: Они полностью функциональны, и никаких дальнейших обновлений не планируется. Они могут: - быть наняты после завершения квеста DLC, и они, очевидно, должны остаться в живых. Они могут- следовать за игроком, как обычный компаньон, куда бы вы ни пошли. - могут ждать, быть уволены (в том числе и Лаки 38), обмениваться и менять тактику. Их колесо компаньонов также работает. В следующих разделах будет обсуждаться каждый компаньон, включенный в этот пак: (в порядке создания мной) Полсон: Полсон исчезает из игры после завершения квеста, поэтому был использован новый NPC. У него есть краткое введение, после которого весь последующий набор будет происходить с базовой линией. Местоположение: Салун Мариарти Перк: Стрелок +15% шанс крита Эллиот Теркориен: Использовался оригинальный NPC, так как он никуда не уходит. Его диалог, чтобы сделать вам больше Биогеля, не был удален. Местоположение: Мостик корабля, Перк: Зимний солдат + 50 здоровья Чужой: Первый оригинальный добавленный NPC. Просто базовый инопланетянин и полностью озвучен с помощью игровых реплик пришельцев. У него нет опции диалога переключения оружия ближнего боя. Строка включена, но он ничего не сделает и вместо этого издаст звук, который я связал с оружием, чтобы сообщить вам, что он не переключится на ближний бой. Все остальное работает. Местоположение: Он появится в задней части мостика корабля у выходного телепорта после завершения квеста DLC. Перк: Не от мира сего + 5 резиста к радиации Тоширо Каго: Был использован оригинальный NPC, так как он никуда не уходит. Строку приветствия найти не удалось, поэтому он просто «кивнет вам». Я хотел бы заранее извиниться перед всеми японскими пользователями. Google translate не самый лучший, поэтому некоторые разговорные реплики могут быть несколько неточными в отношении вариантов диалога. Но его реплики и так ограничены в игре, поэтому мне пришлось срезать углы, чтобы убедиться, что каждый вариант озвучен. Местоположение: мостик корабля Перк: Дисциплина синоби + 10 урона в ближнем бою + 15 скрытности Сома: Был использован новый NPC, поскольку она также исчезает из игры. Изначально она не была запланирована. У нее нет представления. Местоположение: Подземный мир, 9-й круг. Перк: Бывший работорговец + 15 бартер Переделанный дрон: Один из инопланетных дронов, дальнобойного типа. Это был добавление последним по просьбе shizzySav16 . Дрон изначально не был запланирован, и, как таковой, у него нет функциональности. После завершения квеста DLC и выхода с корабля (или приближение к маяку, если вы каким-то образом выбрались и переместились в другое место на карте) приведет к отображению сообщения. В нем объясняется, что дрон был отремонтирован, но у него мало функций. Включенные функции следующие: - Следовать, ждать и идти, обмениваться экипировкой. У меня осталось меньше 100 символов на elevenlabs, поэтому я сделал около 5 строк, а затем добавил к ним эффект модуляции на Audacity, чтобы дать дрону голос, но он крайне ограничен. Расположение: Около маяка пришельцев. Рядом с местом, где можно найти все боеприпасы пришельцев. Особенности SFW; переделан для игры в SFW, протестирован и переведён. Как установить: Скачать со странице оригинал https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88775 и установить, скачать отсюда переведённый и переделанный ESP и установить его с заменой, активировать его в FOMM или иных системах, профит. Примечание переводчика: Честно Zeta не очень многими любимое DLC для не очень многими любимого Fallout 3 но стоит отдать должное, мне очень хотелось взять с собой Тоширо или Полсона. Фразы нарезаны из оригинала так что возможно кому-то будет резать уши или где-то не подходить перевод к фразам, но я старался. Приятной игры мой друг.
  18. 1 балл
    Мод действительно хорош во всём - качественная озвучка у всех персонажей, техническая реализация без нареканий, и заявленная реиграбельность с несколькими ветками и маленькими ответвлениями в каждой из них. Особой наградой он не радует, хотя в ходе одной из веток и можно получить близкую к ванили симпатичную кожаную броню, зато радует историей - семейная драма, которую предстоит разрешить нам (ну, или плюнуть на неё, и уйти по своим делам, что тоже можно сделать в любой из моментов). Определённо, заслуживает и прохождения, и перепрохождений. Авторам перевода спасибо за проделанный труд!
  19. 1 балл
    Правки по Моргиру. Кандидаты на вылет отправлены Магнуму в лс.
  20. 1 балл

    Версия 1.8 Fixed

    230 раз скачали

    Дезмонд Харпер типичный авантюрист Пустоши, готовый присоединиться к вам в ваших приключениях в Мохаве. Он имеет все особенности ванильных компаньонов и свои собственные функции, которые будут разблокированы после выполнения его квестов. Чтобы выполнить их, главный персонаж должен быть, по крайней мере, 14-ого уровня. После того, как вы закончите его квесты, вы получаете следующие возможности: 1. Выбрать дом для Дезмонда; 2. Возможность для Дезмонда вытаскивать свое оружие вместе с вами; 3. Включить/выключить его боевой диалог и случайные комментарии. Также Дезмонд обладает своими собственными навыками: оружие, без оружия и скрытность. Его оружие по умолчанию винтовка ковбоя и шипованный кастет. Найти Дезмонда Харпера можно в казино "Атомный ковбой" во Фрисайде. Особенности мода: 1. Более 200 линий озвученных диалогов; 2. Два новых квеста. Один начнется, когда вы возьмете Дезмонда в компаньоны, а второй - после завершения первого, если вы поговорите с ним. 3. Более 50 уникальных реплик при посещении различных мест в игре. 4. Радио Дезмонда, которое вы можете использовать для призыва его к себе. Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл desmond companion.esp через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Благодарность: Saxxon91 - за прекрасную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию здесь. Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
  21. 1 балл
    Замена заказного .44 из модуля квестов. Оригинал\реплейсер.
  22. 1 балл

    Версия 2.d + Fixes

    1 764 раза скачали

    Пожалуй лучший на текущий момент реплейсер женских тел! Не имеющий видимого шва на шее, и с множеством исправлений рук и верхней части тела. Полная адаптация игровой одежды. Особенности: Единственный реплейсер на базе Type3, лишенный проблем со швом на шее. Исправлены руки и верхняя часть тела в целом. Полная замена брони и одежды для игры и дополнений. Опциональным файлом доступно несколько новых рас для ГГ. Также к раздаче приложены: - T4_vanilla-style-armors - комплект альтернативной, приближенной к оригиналу одежды для рейдерской, кожаной брони, комбинезонов, одежды из шкуры брамина и пыльника шерифа. - More Modest T4, слишком откровенные модели брони на приближенные к оригиналу варианты. Это касается и самого тела. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout SFW, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать плагин через Fomm или другой менеджер списка загрузки. T4 - Main - основной мод. T4 - Extra Races - новые расы. T4_vanilla-style-armors - опциональный файл, приближающий некоторую броню к ванили. More Modest T4 - еще один опциональный файл, приближающий еще больше брони к ванили. Благодарности: Спасибо автору junkacc11 за этот прекрасный реплейсер и любезное разрешение на публикацию здесь перевода! VAULTRENEGADE - за фиксы брони. jellyhead - за Type 4 - Alternative Outfits castisass - за More Modest Type 4 Body and Armor. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
  23. 1 балл

    Версия 1

    886 раз скачали

    Перед вами перевод замечательного порта некоторых существ из F4 для New Vegas. Внимательно прочтите описание целиком! Внимание! Поскольку Upgrades from the Commonwealth находится в "закрытом" каталоге файлов Gunnetwork, доступа к которому у большинства пользователей нет, ресурсы этого мода необходимо найти в интернете самостоятельно. Здесь выложен только переведенный файл .esp Прежде всего, почитайте комментарии под описанием, кто-нибудь непременно подскажет, как попасть в "закрытый" раздел GNW или подскажет, где же взять эти самые ресурсы. Итак, кто же подвергся изменениям в Upgrades from the Commonwealth? Посмотрите видео, которое вложено в описание, оно покажет все изменения. Текстовый вариант под спойлером. Старые-новые монстры выглядят очень свежо и органично. Порт выполнен очень качественно, багов не замечено, он стабилен, на производительность не влияет. Возможны конфликты с модами, в которых измененные существа имеют уникальную внешность, например, в Осенних листьях и в Грандиозном спасении протектроны имеют особый внешний вид и это вызывает конфликт с UFTC - никаких вылетов, модели накладываются друг на друга и в игре это выглядит, мягко говоря, странно. Как только я освою GECK на должном уровне - залью сюда патчи совместимости. Если кто-то не хочет ждать и желает сделать это вместо меня - моя признательность не будет знать никаких границ. Требования: Fallout New Vegas + все DLC Установка: Самостоятельно найти и скачать ресурсы, скачать перевод и подключить плагин в FOMM или в любом другом мод-менеджере. Благодарности: dragbody - за чудесный мод.
  24. 1 балл
    Покажите мне где она говорит именно о кристин? А так же где Крис Авелон говорит об этом прямо. Он ясно сказал что в игре это ни где не говорится. На этом думаю можно закончить спор, пока он не перерос в срач.
  25. 1 балл

    Версия 1.0 fix

    617 раз скачали

    В оригинале, после финальных слайдов DLC Honest Hearts Зайон словно пустеет. Остаются только звери и несколько крадущихся туда-сюда охотников Мертвых Лошадей. Данный мод позволит вам немного скрасить часы пребывания в долине Зайон после окончания основной сюжетной линии: - Вы всегда сможете прийти в область Трех Марий, чтобы повоевать с бледными ногами. - Скорбящие и Мертвые Лошади также останутся и будут 'респавниться' если вы их убьете. - Поименованные персонажи теперь также не исчезнут. Вы все еще можете позвать с собой Ведомого-Мелом и Недремлющее-Облако, поторговать с Дэниелом и Джошуа. - Дополнительные квесты больше не проваливаются после окончания основного, вы сможете вернуться и доделать начатое. - При выборе концовки "Хаос в Зайоне", Соль-На-Раны можно будет найти в глубине Трех Марий, если вы еще не имели дело с ним. При этой концовке если вы покинете Зайон на несколько дней, дикари перестанут быть к вам враждебны, и вы сможете завершить начатые дополнительные квесты. Требования: DLC Honest Hearts не должно быть уже пройдено.

×
×
  • Создать...