Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 11.07.2022 во всех областях

  1. 6 баллов

    Версия 1.0

    13 раз скачали

    Проследите путь одного из первых рейнджеров НКР, разведывающих Мохаве, и узнайте его судьбу. Кроме того, он мог оставить после себя что-нибудь полезное... Блюз приключений, часть первая История Джима "Ковбоя" Новака Ветер пустыни принёс с собой загадочную страницу чьего-то дневника. Под тележкой в Гудспрингс лежит первая страница чьего-то приключения в Мохаве. Этот кто-то - Джим "Ковбой" Новак, рейнджер НКР, выполняющий разведывательную миссию в долине Лас-Вегаса. После заключения договора об объединении с Пустынными рейнджерами, НКР обязались защищать Южную Неваду от Легиона Цезаря. Для этого они отправили разведчиков к реке Колорадо. Эти разведчики принесли в НКР весть о дамбе Гувера и Вегасе. Одним из этих разведчиков был Джим "Ковбой" Новак. Пройдите по пути Джима по пустыне и раскройте его историю, следуйте за ним в его уникальном приключении, которое навсегда изменило его жизнь. Хотя, в конце концов, возможно, оно не было таким уж уникальным... Однажды ночью, пытаясь пережить ужасную жару, которая стояла в моей местности, мне пришла в голову идея. История Рэндалла Кларка из Honest Hearts - одна из лучших частей этого DLC, и она представляет собой просто кучу заметок и записей в терминалах. Ну, не буквально так, но идею вы поняли. Это простой, но эффективный способ рассказать хорошую историю, добавляющую изюминку в игру, и при этом повествование относительно просто внедряется в существующее окружение. Не припоминаю, чтобы кто-то делал подобное на Нексусе - по крайней мере, не с той точки зрения, которую я выбрал, поэтому я рискнул и попробовал. Особенности - более 20 записок, разбросанных по Мохаве (кажется, 22) - несколько тайников с лутом - тайники помечены цветками для облегчения идентификации - прочитайте заметки и следуйте их истории - завершите историю получением новой крутой штуки Места расположения заметок - ВНИМАНИЕ - СПОЙЛЕРЫ! Установка Распакуйте архив в папку Data вашего Fallout New Vegas. Подключите плагин в мод-менеджере. Благодарности ThriJ for the Mojave Modding Team - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете подкинуть на ядер-колу по указанным ниже реквизитам. Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
  2. 5 баллов

    Версия 1.75

    546 раз скачали

    Описание: Сортировщик инвентаря ySI посредством присвоения иконок, которые выполняют роль тэгов. Нечто подобное вы могли лицезреть на примере популярных сортировщиков для Fallout 4. Библиотека насчитывает больше 140 иконок с чудесным дизайном. Сортировщик функционирует при помощи динамических условий, что обеспечивают поддержку сторонних модификаций. Это значит что вам теперь не нужно прописывать иконки вручную, как это делается в Fallout 4. Исключительно незначительные исправления для небольшого количества предметов. Сами категории размещены довольно грамотно и позволяют отлично ориентироваться в своем инвентаре. Примечание: Эта версия является расширенной, поскольку я не поленился увеличить существующую библиотеку иконок на 20-30 единиц. Также сделал очень много исправлений для SFW и что немаловажно для RA. Так что вы не будете встречать в большом количестве журналы с иконками газировки. Также реализована система "подкатегорий" которые позволяют сгруппировать предметы в вашем инвентаре и наслаждаться эстетической красотой бытия. Требования: 1. Установить фреймворк yUI - User Ynterface (Без него ничего работать не будет!). 2. Vanilla UI Plus. (Не является обязательным, но он исправляет отображение списков предметов и крайне желателен). Установка: 1. Скачать архив по ссылке в описании. 3. Установить через МО2 или скопировать содержимое архива в папку Data. *Настоятельно не рекомендую устанавливать моды на интерфейс вручную, потому что так вы повышаете риск сломать вашу игру. Тестовую версию патча для DarN UI можно взять "Здесь" P.S: Со временем расширю описание. Также планирую регулярно обновлять сортировщик исправлениями для SFW и RA. В связи з чем был бы рад, если бы неравнодушные писали о несоответствиях предмета и иконки мне в Discord. Если вам понравилась эта замечательная модификация, ОБЯЗАТЕЛЬНО пройдите по ссылке на страничку оригинала и ПОБЛАГОДАРИТЕ Yvileapsisa (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!
  3. 5 баллов

    Версия 1.2.0

    4 раза скачали

    Восстанавливает концовку Fallout 3, которая была изменена в Broken Steel. Игрок больше не выживает чудом, включив очиститель, и должен пожертвовать Сарой или взять с собой компаньона, чтобы продолжить игру. Ролики были проаспкейлены, добавил субтитры. Полное описание С установленным дополнением Broken Steel игрок всегда будет выживать в концовке Fallout 3 (если только он не засидится на минуту и не активирует очиститель), даже если он войдет в смертельную комнату. Любой другой человек, вошедший туда, умрет, но по "особым причинам" игрок не умирает. Этот мод восстанавливает оригинальную версию видеоролика, в котором видны останки игрока, если он выбрал активировать очиститель собственноручно. После этого вы больше не сможете продолжить игру. Вы мертвы. Если вы хотите продолжить игру, вам нужно принести в жертву Сару или использовать вместо нее одного из ваших компаньонов. Этот мод также убирает халявный прирост кармы в 600 единиц за активацию очистителя. Независимо от того, какой выбор вы сделали, Broken Steel всегда давал вам 600 кармы за активацию очистителя, даже если вы установили ВРЭ. Теперь вы получите бонус в 600 кармы, только если не установили ВРЭ. Также были изменены финальные ролики, если используется ВРЭ. Если вы используете ВРЭ, то во всех завершающих роликах, посвященных жертвоприношению, повествование будет заменено музыкой из ролика о взрыве очистителя. Это не позволит рассказчику на одном слайде говорить о спасении человечества, а на следующем - о его гибели. Финальный кадр также отключается, если вы сделаете это. Эти изменения, надеюсь, облегчат прохождение игры для злых персонажей и сделают концовку менее раздражающей. Если вы не установили ВРЭ и не отдали пузырек старейшине Лайонсу в начале "Забери его!", то теперь при активации очистителя вы получите 200 кармы (столько же кармы вы получили бы, если бы отдали вирус старейшине Лайонсу раньше). Вы больше не можете лишиться кармы за то, что не использовали ВРЭ, только потому, что выбрали неправильный вариант диалога. ВРЭ также отнимается у игрока, если он установил его, а не в начале Broken Steel. Теперь вы теряете 200 кармы за то, что позволили Саре принести себя в жертву. Это плохое решение и должно иметь какое-то наказание. Если вы не использовали ВРЭ, это будет компенсировано бонусом к карме от этого. Также мод удаляет дикторский текст из 3 концовок, добавленных Broken Steel, в которых ваши компаньоны активируют очиститель. Он заменяет его фоновой музыкой, так что вам больше не придется слушать ерунду про истинного героя, выбравшего объективно лучший вариант. Установка Через мод менеджер.
  4. 5 баллов
    1. "Младшая лига" (Сторожевая вышка, вторая слева от входа в Исправительное учреждение НКР, во внутренней территории тюрьмы) 2. "Билли-бомбист" (АБ Неллис, Контрольная башня - крыша, что бы поднять нужно пройти через несколько этажей и подняться лестницей) 3. "Клоун Бузо" (Руины Саунт-Вегаса, внутренняя ячейка, находиться Гном внутри баррикады вывесок, с левой стороны.) 4. "Пожарник Билл" (Серчлайт - пожарное депо, ищите возле кирпичной кладки позади самого депо) 5. "Джонни-двенашка" (Северная золотая шахта Серчлайта, слева на скале выше самого входа). 6. "Фестус" (Штаб квартира "Сансет Сеспариллы" - ищите в одном из грузовиков справа от главного входа) 7. "Флойд" (Фермы издольщиков НКР, в одной из теплиц, находиться под столом из сажанцами маиса) 8. "Майор Том" (Между старым ядерным полигоном и тайной квартирой легиона, справа от небольшой постройки для просмотра взрыва, под кустом) 9. "Последний звонок" (Курорт Блю-Парадайз, на скале немного юго-западней от самого курорта) 10. "Дружественный сотрудник" (Пост невадского дорожного патруля, слева от входа, возле куста) - имеет некоторые проблемы с мешем. 11. "Рейнджер Рик" (Лежит в одном из кусток на Посте рейджеров "Чарли". Напротив вышки радио-вещания через забор.) - будьте внимательны, гном лежит в кусте травы и его трудно заметить. 12. "П.Б.Р." (Фрисайд, старый автобус недалеко от входа на Стрип) - может лежать под самим автобусом проваливаясь вниз. 13. "Дядюшка Фестер" (Гора БЛЭК, упавшая установка вещания, стоит за деревянным щитом) 14. "Вилли Винео" (Юго-западней от Ниптонского пит-стопа, близ камней возле упавшего самолета) 15. Капрал "Наказание" (Лагерь Форлорн-Хоуп, на скале немного ниже кладбища) 16. "Сержант Шлитц" (Камнедробильный завод "Самсон", на втором этаже одного из зданий) 17. "Рядовой Рэйн" (Руины Боулдер-Сити, идем по тропинке справа от здания где сидят Ханы и заглядываем под камень) 18. "Счастливый час" (Гудспрингс - заправочная станция, позади здания возле мусорного бака) 19. "Танто" (Локация муравейник, на втором этаже ангара) 20. "Джонни Риб" (Ферма Хоровица, в одной из упавших силосных башен) 21. "Одинокий рейнджер" (Бонни-Спрингс, за разрушеной стеной одного из зданий) 22. "Отис" (Товарное депо, возле мусорного бака главного здания) 23. "Ральф" (Каньон Кресент - Восток, внутри товарного вагона на ж/д путях) 24. "Мистер Робинсон" (Лагерь Гольф, сторожевая башня возле самого озера) 25. "Полковник Клинк" ( Бункер Оставшихся, на скале вверху относительно входа) 26. "Гомер" ( Автозаправка "Эльдорадо", позади бака с топливом) 27. "Время для вечеринки" (Полигон Репконн, разрушенный туннель слева от входа) 28. "Виски" (Самый высокий участок дорожки атракциона в Примме) 29. "Пьяница Ларри" (Карьер, внутри лежащего слева ковша) 30. "Чингиз" (Химическая лаборатория Ред-Рока, второй вагончик справа от входа) *Статья будет немного дополнена и подправлена в скором времени"
  5. 4 балла

    Версия 1.0.0

    2 раза скачали

    Искал слайды концовки и вступительный ролик с английской озвучкой и русскими субтитрами, не нашел. Поэтому решил сам сделать, заодно повысив качество картинки. Взято из Fallout 3 Extended Edition. Установка: Через мод менеджер.
  6. 4 балла

    Версия 5

    149 раз скачали

    Добавляет в игру локации в относительно пустые районы пустоши Мохаве, интегрирует некоторые элементы DLC в базовую игру и делает исследование более осмысленным занятием. More Mojave - это мод, цель которого - заполнить пустые места в New Vegas новыми локациями. Некоторые из этих мест отмечены на карте, некоторые не отмечены. Все они созданы с учетом эстетики и сложности базовой игры, поэтому вписываются в игру и не бросаются в глаза. В локации также добавлен контент из DLC там, где это имеет смысл. Этот мод направлен на то, чтобы добавить больше локаций, основываясь на том, какие существа могли бы обитать поблизости, и попытаться дать новую жизнь этим местам. Это коснется и NPC, так что у банд Гадюк и Шакалов могут быть свои укрытия. Особенности - Больше мест для исследований. Это и пещеры, и достопримечательности, и даже новые здания. - В некоторых ранее недоступных местах теперь появились помещения. - Оружие/броню/предметы/патроны из DLC можно найти в этих новых локациях. - Поддержка Дикой Пустоши. Больше встреч для игроков, выбравших эту особенность. - Добавляет в игру новый тип врагов, гулей-рейдеров. Это решение связано с отсутствием врагов-гулей в базовой игре; они лечатся радиацией, поэтому обычно тусуются в облученных местах, накапливая возле себя токсичные бочки. У них слабая броня, но есть естественный порог урона и сопротивление, и они не используют медпрепараты (из-за того, что лечатся при помощи радиации). Они также хорошо вооружены, поэтому являются грозными противниками для персонажей на начальных уровнях, но на последних этапах игры уже не представляют особой сложности. Совместимость Любой мод на локации, меняющий пространства, где размещены локации данного мода, может вызвать проблемы. Этот мод не редактирует ничего, кроме ландшафта, поэтому есть вероятность, что другие моды, редактирующие те же части ландшафта, могут конфликтовать. Я рекомендую создавать патчи, если вы планируете использовать эти моды вместе. Рекомендуется также сгенерировать LOD, чтобы вы могли видеть новые добавленные локации вдали. (на ориг. странице мода есть LOD) Требования Fallout NV Все DLC NVSE JIP LN NVSE Установка Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору Cheesehole за мод и разрешение на его публикацию. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете подкинуть переводчику на ядер-колу. Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
  7. 3 балла

    Версия beta 232

    42 490 раз скачали

    Жанр: Action/RPG/Survival Категория: тотальная конверсия/неофициальное дополнение. Модификация для игры: Fallout New Vegas Разработчик: Brandan Lee и Radian-Helix Media Официальный сайт: Fallout: New California Представляем вам перевод глобальной квестовой модификации, являющейся полноценным фанатским DLC, самым масштабным из когда-либо выходивших для New Vegas. Ранее мод назывался “Fallout Project Brazil”. В 2013 году была выпущена первая часть, в сентябре 2017-го автор изменил название на “Fallout: New California” и сообщил о добавлении недостающих частей, завершающих начатую ранее историю и связывающих её с “New Vegas”, приквелом которого и станет данная модификация. Описание В Fallout: New California вы играете за молодого парня/девушку из Убежища 18. Сироту. Одиночку. Мутанта. В последний важный вечер сезона 2260-го года чемпионата по волтболу вы принимаете судьбоносное решение, которое изменит ход вашей жизни - и, в конечном счете, будущее Новой Калифорнийской Республики. В ходе игры вы столкнетесь с Новой Калифорнийской Республикой при президенте Уэнделле Петерсоне, семьёй Бишопов из Нью-Рино, остатками клана Ши, подразделением Анклава "Леонидас", армией супермутантов и кровожадным Альянсом рейдеров, объединившихся в могущественный союз, бросивший вызов всем и каждому. Взаимодействуйте с ними через диалоги, приобретая способности и путешествия с 8 возможными компаньонами в зависимости от вашего выбора. Насладитесь двумя новыми радиостанциями с уникальной музыкой и профессиональной озвучкой. В Новой Калифорнии всегда можно выбрать другой путь. Но - война? Война никогда не меняется. История Убежище 18 находится в самом сердце калифорнийской пустоши, высоко в горах Сан-Бернардино, Калифорния, где легендарные Разведчики пустошей сумели сохранить свои секреты в безопасности в течение десятилетий, несмотря на войны, бушующие за стенами убежища. К старости Разведчики воспитали новое поколение, которое займет их место... если мятежные приемные дети переживут угрозу Анклава, назревающую в их рядах. New California расскажет историю вашего персонажа, приемного жителя Убежища 18, начиная с ночи последней большой игры сезона чемпионата по волтболу. Последствия решения вашего игрока уклониться или бороться с Джонни Мэтисоном определят всю следующую жизнь, поведя по пути компьютерного ботаника или спортсмена. Когда война, наконец, проникает в Убежище после того, как одна значительная фигура оказывается членом Анклава, в одночасье вспыхивает гражданская война. Вам предстоит поучаствовать в "революции" в родном убежище, выбраться из него, став "последним героем" или, взяв верных друзей, каждого со своими "тараканами в голове", вдохнуть долгожданный и неизвестный до этого момента воздух поверхности, увидеть солнце и... пожалеть о том, что выбрались наружу. В 2260-м году основные фракции Сан-Бернардино вовлечены в затяжную междоусобную борьбу в течение последних 20 лет после войны Анклав-НКР, и через 100 лет после гибели Создателя от рук Выходца из Убежища 13. Рейдеры "Выживальщики" - последние уцелевшие на территории Калифорнии, отказавшиеся быть поглощенными федеральным правительством, в котором они видят угрозу своей изолированной независимости и военную диктатуру. Их лидер, босс Элсдрагон, железной рукой удерживает власть над собранными вместе остатками различных враждебных племён, уничтоженных НКР. Новая Калифорнийская Республика пришла в проход Каджон несколько лет назад, победив рейдеров, удерживавших земли в Юнион-Сити. Надеясь использовать шоссе I-15 для расширения своего влияния в Неваде, их лидер, генерал Сильверман, должен укрепить разоренные войной границы или столкнуться с экономическим крахом из-за вмешательства сенатора Невила ДюВилля. Ваш персонаж невольно ввязывается в этот конфликт, едва спасшись из Убежища 18. Теперь игроку придётся выживать в мире, где все фракции, каждая из которых имела дела с Разведчиками пустошей, ищут его ради своих целей. Освойтесь в этом новом мире, найдите свой путь - как обычно в ролевых играх, многие события ждут вашего участия и решений. Выберите сторону, помогите им, а они помогут вам узнать прошлое и определить будущее - своё и... не только. Особенности: - отдельный старт в Убежище 18 с новым персонажем и основным квестом; - вступительное видео, дающее ощущение "новой игры"; - крайне вариативная лорная сюжетная линия с интересными побочными квестами; - большое мировое пространство в Калифорнии - национальный лес "Гора Чёрный медведь"; - эпическая война между супермутантами, Альянсом рейдеров, Анклавом и Новой Калифорнийской Республикой; - пиратская радиостанция DETH 981 с 2 новыми диджеями; - новостная радиостанция под названием РНКР - Радио Новой Калифорнийской Республики - с обновлениями квестов в новостях; - 6 потенциальных спутников-людей и 2 робота - в зависимости от выбора игрока; - более 60 квестов; - более 20 000 строк диалогов (в ванильном New Vegas ~ 49200, в 4-х дополнениях для NV - около 11 400); - 5 основных сюжетных концовок в зависимости от принятых решений + варианты внутри каждой из них (всего 13); - 538 записок; - около 1800 нпс; - 228 внутренних локаций; - 123 локации на карте мира; - 13 видеороликов с вариантами концовки с английской озвучкой и русскими субтитрами; - полная английская озвучка персонажей, записанная на проф. оборудовании в студии Radian-Helix Media в Тусоне, Аризона; - множество нового контента, созданного специально для проекта; ... Как начать Выберите "Начать новую игру" - New California. Рекомендуемые минимальные системные требования Процессор - 3.2GHz с 2 ядрами ОЗУ - 8 Gb Память видеокарты - 2 Gb Рекомендуется установка на SSD. Требования: Fallout New Vegas NVSE + NVAC + NVSR (вместо него для WIN10 - NVTF-New Vegas Tick Fix) - ставить при проблемах со стабильностью игры Рекомендуемые моды Несовместимые моды Установка Удаление Отключите в мод-менеджере плагины и удалите при необходимости вручную все файлы мода. FAQ/ Вопросы Прохождение 1-ой части от камрада botuala (за что ему отдельный респект и вечная память!) Видеообзор Благодарности Создателям этого потрясающего мода - Radian-Helix Media, а именно Brandan Lee - лидер проекта Rick Hukkanen - ведущий программист Благодарности от разработчика Страницы разработчика в сети Интернет: Facebook -- ModDB -- Wikia -- Nexus -- Огромная благодарность всем принявшим участие в переводе. Перевод осуществлён нашей командой Falcon-Lair Team Переводчики: TwilightKhan, MagnuMspec, Allnarta, egooo, Delpriore Вычитка: botuala, Паха007. Также отдельная благодарность участвовавшим в переводе версии 222 - Buttsnake, mix73, Yemeth, killakillaoptica, denich, Tsumi, Tango454. За помощь в переводе версии 231 - Horek36. Для желающих отблагодарить нас Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на Патреон или Бусти. Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848 Яндекс.Деньги: 410011093931888
  8. 3 балла

    Версия 1.9

    38 раз скачали

    Добавляет новую полностью озвученную квестовую линейку, в которой игрок берётся за работу на новую группу Подрывников, желающую преобразовать банду в законную фракцию в Мохаве. Новые квесты и оружие, доступные даже если ванильные Подрывники уже ненавидят вас! Описание В нынешнем виде фракция "Подрывники" в New Vegas мало чем интересна для тех, кто не заинтересован в разграблении маленького городка или выведении из себя НКР ради незначительной выгоды. Для большинства персонажей эти вооруженные динамитом бывшие заключенные сводятся к случайным препятствиям на дороге, по которым можно потоптаться в начале игры. Тем не менее, в New Vegas упоминается тот факт, что не все сбежавшие заключенные заинтересованы в рейдерстве; некоторые остаются с бандой из-за соображений безопасности или отсутствия лучших вариантов. Я решил расширить эту концепцию и создал банду Подрывников, больше заинтересованных в изменении своей жизни, чем в рейдерстве. Данный мод сосредоточен вокруг новой группы Подрывников, желающих найти свое место в Мохаве и начать жизнь с чистого листа. Таким образом, квестовая цепочка больше подходит для нейтральных или добрых персонажей, хотя прагматичный злой игрок также сможет принять участие за вознаграждение. Эта группа не будет враждебно относиться к вам, даже если вы будете прокляты другими Подрывниками, а помощь им даже улучшит вашу репутацию! "Работая на Цепную банду" - это квестовый мод о Подрывниках, рассчитанный на начало игры, когда игрок только знакомится с Цепной бандой, и на окончание в середине игры. Тем не менее, мод можно начать и закончить, даже если игрок уже уничтожил ИУ НКР. Ничего серьезного, но некоторые необязательные цели будет невозможно выполнить. Что касается баланса: я играю в New Vegas с такими модами, как The Living Desert и Uncut Wasteland, и количество нпс в этом моде разрабатывалось с учётом этого. Если вы играете с ванильным уровнем населения, то сможете заметить, что количество нпс в моих квестах выше среднего. Тем не менее, я открыт для отзывов относительно общей сложности боёв в моём моде. Как начать Чтобы начать мод, найдите человека по имени Уитмайер в источнике Гудспрингс. Видеопрохождение от Al Chestbreach! Особенности Новая фракция Подрывников, базирующаяся в Вестсайде Присутствие этой фракции увеличивается по мере того, как игрок выполняет для них задания, включая открытие базы и патрули Взаимосвязь с ванильной системой репутации Множество полностью озвученных персонажей Новое оружие с уникальными текстурами (начиная с версии 1.5) Повод пройти ванильный квест "Путь исправления" ВАЖНО! Если в какой-то момент вам перестали выдавать квесты, Квест "Блюз тюрьмы Мохаве" имеет две необязательные цели, которые не могут быть выполнены, если игрок уже уничтожил ИУ НКР. Поскольку эти две задачи разблокируют второстепенный побочный квест, любому, желающему получить этот контент, не начиная новую игру, следует ввести следующие консольные команды до завершения квеста после получения дополнительных задач. Обратите внимание, что при этом в вашем журнале эти необязательные цели не будут завершены, но это лишь косметический эффект. Совместимость Моды, например Powder Ganger Reputation Workaround которые снижают негативную репутацию за убийство банды Джо Кобба, технически совместимы, но не имеют смысла, т.к. в этом моде реализовано иное решение, делающее то же самое, т.е. позволяющее мирно пройти в ИУ НКР. Небольшой конфликт с Uncut Extra Collection, где два NPC сражаются за один и тот же крест в Ниптоне. Активируйте добавленный в архив патч. Также в архиве присутствуют патчи для модов Blood by the Dollar, Living Desert, WMX. Требования Fallout NV DeadMoney HonestHearts LonesomeRoad GunRunnersArsenal Установка Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. При необходимости подключить нужные вам патчи. Благодарности Автору Confusious - за потрясающую модификацию. MagnuMspec - за фикс ряда багов. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете подкинуть на ядер-колу по указанным ниже реквизитам. Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
  9. 3 балла

    Версия V1.3

    9 раз скачали

    Стильный костюм с плащом для женских персонажей. Есть несколько вариантов разной степени открытости, а также два цвета. Расположение: Кладбище Гудспрингс. Установка: Скачать со страницы оригинала архив с ресурсами. (59 MB) Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Скачать файл с данной раздачи, скопировать в Data с заменой, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Xazomn - за отличную работу. Riven1978 : Ravishing Sin Meshes jonas66: For the skirt version Humannatur66 : High heels (used as basic) Xazomn: All Textures files Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  10. 3 балла

    Версия 1.0

    4 раза скачали

    Дальнейшее развитие костюма "Питтстоп-Герл" из мода "Глянцевый заряд" / Gloss House Fashion. Здесь костюм более закрыт, добавлено больше цветовых опций, а также куртка. Расположение: Сундук под водонапорной башней в Гудспрингс. Требования: Type3 или подобный реплейсер женских тел. Установка: Скачать со страницы оригинала архив с ресурсами. (129 MB) Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Скачать файл с данной раздачи, скопировать в Data с заменой, подключить плагин в FOMM. Благодарности: wildgravity - за отличную работу. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  11. 3 балла

    Версия V1

    146 раз скачали

    Мод добавляет несколько элегантных платьев различной праздничной тематики. Каждое представлено в нескольких цветовых вариантах. Дальнейшее описание излишне. Смотрите скриншоты. Расположение: Ищите несколько контейнеров у... дома Дока Митчелла. Установка: Скачать со страницы оригинала архив с ресурсами. (140 MB) Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Скачать файл с данной раздачи, скопировать в Data с заменой, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Xazomn - за отличную работу. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  12. 2 балла

    Версия 1.0

    193 раза скачали

    Любителям TWD посвящается. Любители "Ходящих Мертвецов" ликуйте! Дэрил - это компаньон, который насчитывает в себе почти 200 линий диалогов, а так же озвучку при посещении около 20 мест. Благодаря этому, Дэрил является полноценным компаньоном. Dragbody Данный мод добавляет в игру нового компаньона со всеми стандартными функциями, и собственной озвучкой, как указано выше. Найти Дэрила вы можете на стоянке трейлеров рядом с Серчлайтом, по пути к аэропорту. Прибудьте туда, и Дэрил сам начнет с вами диалог, при определенных обстоятельствах. Особенности: - Новый компаньон с уникальной озвучкой и внешностью. - Почти 200 линий диалогов, переведенных и унифицированных под игрока любого пола.- Озвучивание Дэрилом некоторых локаций, при первом посещении с ним. Требования: -Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Авторам, создавшим модификацию: - Dragbody - Nonoodles - Cruz
  13. 2 балла

    Версия 1.15

    387 раз скачали

    Данная модификация добавляет в игру линейку квестов, где курьеру придётся оказать помощь Братству Стали в их нелегком деле служения человечеству. Вы отправитесь в новый городок на пустошах, где поможете отделению Братства по устранению угрозы, нависшей над надеждой на восстановления Америки. Особенности: - 6 квестов - полная озвучка - новое отделение Братства Стали - небольшой городок, частично доступный для исследования - несколько переработанных единиц оружия (отдельно оружие можно найти здесь) - вариативность концовок .. Как начать Отправляйтесь в Примм и получите письмо у Джонсона Нэша. Требования Fallout New Vegas Установка Распакуйте архив и перекиньте файлы в папку Data вашего Fallout: New Vegas. Подключите файл мода в FOMM. Благодарности за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь - автору cgy95 за содействие в переводе - GunFly161rus Отдельная благодарность за техническую поддержку - MagnuMspec Автор благодарит Camon и scottmack. А также актеров озвучки: Паладин Джеймсон - Tyler Davis NDS-001 - qenosa Старейшина Джексон - Sir Fritz Паладин Реддинг - VaultHuntersUnion Главный паладин Доун - Allan Quinton (PsyenceOG) Интендант Майерс - Benjamin Tuttle Старший писец Дарриус - Scott Brown 15.12.17 - обновлено до версии 1.11 25.09.18 - обновлено до версии 1.12 01.12.18 - обновлено до версии 1.12 U1 05.08.22 - обновлено до версии 1.15 Примечание: на скриншотах использован enb Overgrowth и реплейсер брони от dragbody
  14. 2 балла

    Версия 1.4

    0 раз скачали

    Очень старый мод, добавляющий внушительные апартаменты на верхнюю палубу Ривет-Сити. Имеется всё, что вы бы нашли в доме в Мегатонне, плюс сортировка ряда предметов. Получение доступа: Жилье продает Сингрейв Холмс за 5000 крышек (при разном бартере цена варьируется). Установка: Скопировать содержимое архивы в Data с заменой, подключить плагин в FOMM. Благодарности: dawson.tom - за отличную работу. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  15. 2 балла

    Версия 3.0

    62 раза скачали

    Мод добавляет различную мебель и спальные места в Северный коллектор, чтобы чувствовалась "обжитость". Не добавляет новых НПС, по мнению автора это бы ухудшило производительность. Установка : 1) Скачать модификацию по ссылке 2) Установить через удобный мод-менеджер Требования : Fallout New Vegas Dead Money Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод.
  16. 2 балла

    Версия V1

    3 раза скачали

    Мод расширяет рынок Ривет-Сити, добавляя трех новых торговцев. Также добавляется один терминал, где можно за довоенные деньги купить довоенную еду. Расположение: Рынок Ривет-Сити. Требования: Point Lookout Установка: Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM. Благодарности: donlemonade - за отличную работу. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  17. 2 балла

    Версия 1.0

    15 раз скачали

    Вы очнулись в Гудспрингс, решив найти виновного. Но таинственный друг предложил вам сделать небольшой крюк. Послушаете ли вы его? Блюз приключений, часть вторая Дом на пустошах С самого начала вашей целью было попасть в Нью-Вегас и найти человека, ответственного за вашу травму головы. Но что, если вы не отправитесь на его поиски? Таинственный друг хочет, чтобы вы пошли другим путем и увидели, что есть и другие способы путешествия по Мохаве. Примете ли вы его предложение? Блюз приключений, часть вторая - это квестовый мод без нпс, без квестов. Игрок сам должен найти свой путь в этой истории. Это вторая часть моей серии Блюз приключений, в которой я пытаюсь наполнить Нью-Вегас историями, основанными на том, как подается история Выживальщика (т.е. заметки и записи в терминалах). Однако, я не хочу добавлять просто кучу глупых записок, которые игрок прочитает один раз, а потом забудет. Поэтому я постарался добавить интересные и уникальные награды, чтобы сделать историю более полезной и интерактивной. На этот раз награды включают в себя два новых оружия, один комплект брони и индивидуальный дом для игрока. Это было бы невозможно без талантливого FafnirEtherion, который дал мне разрешение на использование активов из его TTW Unique Item Overhaul, что позволило мне добавить кастомное снаряжение. Я хотел, чтобы эта история отличалась от первой тем, что она более непосредственно вовлекает игрока, что может не всем прийтись по вкусу. У меня было две цели для этого мода, обе из которых, как я считаю, были достигнуты. Я хотел рассказать о причинах, по которым FNV является для меня особенной игрой (помимо игровых и сюжетных аспектов), и изменить, возможно, “переигранную” погоню за Бенни. Это значит, что эта история более тяжелая и потребует от игрока некоторого размышления, чтобы по-настоящему насладиться ею. Тем не менее, с точки зрения геймплея, этот мод предназначен для начинающих персонажей и должен бросить им своего рода вызов. Это сделано с помощью предполагаемого маршрута, который игрок, скорее всего, пройдет, следуя сюжету, при условии, что не отклонится от него сознательно. Это совершенно самостоятельная история, вам не нужно сначала проходить первую часть. Но я рекомендую вам сыграть в обе части - мне кажется, они добавляют в Мохаве нечто особенное. Прохождение Дом игрока готов к использованию, он находится к востоку от зоны отдыха Биттер-Спрингс. В записках указывается, куда идти дальше, это должно быть четко указано в каждой из них. Я пометил их местоположение растением алоэ вера, так что ищите эти зеленые щупальца. У вас не должно возникнуть проблем с их поиском. В этот раз я не буду публиковать список локаций, так как считаю его ненужным и немного противоречащим исследовательскому характеру, который я хочу придать моду. Требования Fallout NV Dead Money Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Gun Runners Arsenal Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за модификацию и разрешение на размещение здесь её перевода. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете подкинуть на ядер-колу по указанным ниже реквизитам. Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
  18. 2 балла

    Версия 2.2

    3 раза скачали

    Мод добавляет анимированный граммофон и большое количество музыкальных пластинок к нему. Сам граммофон можно найти у Тенпенни. Пластинки покупаются у торговцев (Мойра, Сигрейв, Вольфганг, Тюльпан, Лидия и Барахольщик). Управление: Выбросьте граммофон из своего инвентаря и активируйте его, чтобы настроить. Нужна ровная поверхность. Загрузите запись через меню контейнера, которое автоматически закроется при выборе записи. Нажмите на граммофон, чтобы включить его или выключить. Активируйте рычаг во время воспроизведения, чтобы пропускать треки. Он будет автоматически обновляться после того, как вы вернетесь из экрана меню, чтобы правильно отразить его повороты относительно того, как долго вы поставили игру на паузу. Взять + Активировать - на записи, чтобы закрыть и захватить запись. Взять + Активировать - на граммофоне, чтобы захватить захватывает граммофон и запись. Активируйте обложку, чтобы вынуть пластинку из обложки. Взять + Активировать - обложку, чтобы схватить конверт или пластинку. При входе в инвентарь пластинка автоматически помещается в конверт. Требования: Fallout 3 FOSE Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. * (опционально) Чтобы работала музыка Братства Стали: В папке data скопируйте папку 'Songs' из 'Sounds' в 'Sound'. Благодарности: razorwire - За отличный мод и любезное разрешение на публикацию здесь своих работ. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  19. 2 балла

    Версия 1.22

    3 раза скачали

    Мод добавляет на стену в салун Мориарти игровой автомат. Мод был сделан задолго до New Vegas, автомат анимирован в реальном времени, без перехода в специальный интерфейс. Требования: Fallout 3 FOSE 1.2 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: razorwire - За отличный мод и любезное разрешение на публикацию здесь своих работ. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  20. 2 балла

    Версия 1.4

    142 раза скачали

    XM4 RAW После почти трех месяцев работы XM4 RAW готов к выпуску. Наконец-то я доволен состоянием мода, и потому выпускаю его сейчас, прежде чем найду еще что-то, требующее настройки, изменения или редактирования... Вероятно, это самое детализированное оружие, которое я делал, оно обладает обширной подструктурой, если угодно. Появились новые звуки, новые меши, новые текстуры, новые активаторы, новый бункер для вас, новые скрипты, обрабатывающие множество умных мелочей, новые (отредактированные) эффекты взрыва и, конечно же, один блестящий новый ствол для отстрела плохих парней. XM4 RAW - это баллистическое оружие с эффектом энергетического выстрела - при использовании правильных боеприпасов. Предыстория. Я включил предысторию оружия в мод, но на случай, если вам что-то непонятно, вот краткое изложение. XM4 RAW - это прототип оружия, разработанный в исследовательском центре довоенных ВВС США, расположенном в пустыне Мохаве. Основываясь на проектах, предоставленных исследователями, которые работали над электромагнитной рельсовой пушкой X277 “Вайпер, и ранее существовавшем M4 (карабин в FNV), конструирование XM4 RAW было завершено за несколько дней до того, как упали бомбы. Кстати, для тех, кто интересуется моим именем, рассуждения таковы: “X” - военное обозначение в США для экспериментального оружия – “М4” - название экспериментального оружия – “R.A.W.” - Rail Assised Weapon - электромагнитное оружие поддержки. Оружие использует магнитные рельсы (или катушки, - в зависимости от того, кого вы просите, lol) для ускорения ферромагнитной пули, разгоняя ее до сверхвысоких скоростей. Это позволяет оружию при малой начальной мощности, низкой громкости выстрела, поддерживать специальные патроны, обладающие экстремальной останавливающей силой. Стандартные пули сделаны из свинца, поэтому магнитная технология не влияет на них, но XM4 RAW по-прежнему способно вести огонь обычными 5,56 мм патронами, хотя они не настолько эффективны, и изнашивают ствол быстрее, чем специализированные ферромагнитные боеприпасы. Это делает его идеальным для динамичных сражений. К сожалению - несмотря на то, что он была одобрен к производству до падения бомб, в массовое производство так и не попал. Видео Игровая механика / Взаимодействие Итак, вот как это работает. Если вы зарядите свой XM4 RAW с помощью обычных патронов 5.56 мм, он будет стрелять, звучать и взаимодействовать так же, как обычный карабин, с уроном между Всеамериканский и обычным карабином стрелка. Оружие будет изнашиваться быстрее обычного со стандартными патронами, но, все равно, будет отлично работать. При использовании обычных 5.56 мм патронов урон от оружия будет определяться навыком Оружие. Веселье начинается, когда вы заряжаете 5,56 мм Фе или ферромагнитные патроны, которые можно найти в бункере с оружием, а также скрафтить на любом верстаке для снаряжения патронов. При использовании Фе патронов магнитные катушки активируются, создавая высокоскоростной гауссовский снаряд, обладающий особыми эффектами при полете и попадании в цель. Эффект стрельбы и дульная вспышки также изменятся, увеличится урон от оружия. При использовании Фе патронов оружие станет малошумным. Также урон от оружия станет определяться навыком Энергетическое оружие. Фе патроны можно создавать за часть стоимости стандартных 5.56мм патронов, требующих 1 винтовочного пороха на каждые 4 обычных 5,56-мм патрона. Для получения ферромагнитного материала, необходимый для патронов, просто разломайте металлолом. Рецепты разборки металлолома и производства Фе патронов можно найти в бункере ВВС США вместе с оружием и его модификациями. Оружие интегрировано в перк-лист способности “Пехотинец” из Honest Hearts, а также во все другие соответствующие списки для такого оружия. Расположение бункера ВВС США отмечено в разделе “Где найти” ниже. Модификации Оружие имеет 3 модификации. Они заключаются в следующем: ACOG-прицел – прицел для средних дистанций Лазерный целеуказатель – уменьшение разброса Увеличенный магазин - увеличивает число патронов в обойме. Моды можно найти рядом со сломанным XM4 в бункере. Где найти Оружие находится в заброшенном довоенном бункере ВВС США, расположенном недалеко от Поста рейнджеров “Браво” и Глотки дьявола в северо-восточной части карты, подробнее - смотрите скриншоты. При попадании в помещение, в которой находится XM4 RAW, вам будет предложено воспользоваться вашими навыками, чтобы починить 200 лет лежащее нетронутым оружие. Это можно сделать тремя навыками: Ремонт - 70 Оружие - 65 Энергетическое оружие – 60 Особенности: - новое оружие - новый тип патронов - новый бункер на пустоши Требования Dead Money Honest Hearts Gun Runners Arsenal NVSE JIP/Lutina Plugin Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности Благодарность автору за модификацию и разрешение на размещение здесь ее перевода. Автор благодарит: weijiesen - за разрешение использовать текстуры из EVE; Exciter_GB- за возможность использовать моделей из его пака Exciter Guns Mini Pack Изменения Версия 1.2 Фикс мерцания текстуры на стеклянном покрытии держателя батареи, благодарность Deborah40 и KRSG за замечание. Версия 1.3 Удалена перезапись некоторых ванильных скриптов, спасибо Shardoom за то, что указал на это. Версия 1.4 (появится, как только автор выложит описание)
  21. 2 балла

    Версия V1

    2 раза скачали

    Мод добавляет несколько элементов одежды в панковском стиле. Имеются переделанные костюмы бомбистов, перчатки, головные уборы, пыльник и прочее. Смотрите скриншоты. Также мод добавляет небольшую коллекцию журналов, которые раскиданы по карте. Они полностью уникальны, не основаны ни на каких реальных, придуманы и реализованы автором. Расположение: Свалка Гибсон. Установка: Скачать со страницы оригинала архив с ресурсами. (49 MB) Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Скачать файл с данной раздачи, скопировать в Data с заменой, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Xazomn - за отличную работу. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  22. 2 балла

    Версия 9.07

    972 раза скачали

    Описание: Один из лучших, если конечно не лучший мод, который нацелен на переработку интерфейса нашей с вами любимой игры. Vanilla UI Plus - это современный мод для Fallout New Vegas/Fallout 3, что преображает ваш интерфейс, но при этом придерживается стиля оригинальной игры. На данный момент этот чудесный проект находиться в завершенном состоянии, но автор все еще занят постепенным улучшением и поддержкой мода. Модификация в первую очередь нацелена на улучшение интерфейса, превращения каждого элемента в более удобный, красивый и аккуратный вариант. Теперь вам не нужно сталкиваться с постоянно вылезающим за рамки текстом, наслоением текста друг на друга, замыленными и не четкими элементами интерфейса. Мод протестирован далеко не один десяток игровых часов, рекомендуем во всех современных гайдах по модингу и предоставляет хорошую альтернативу схожего мода за авторством DarN. Примечание: - Уровень совместимости с другими модификациями находиться на уровне оригинального интерфейса. - Мною включен патч совместимости для MCM меню, который позволяет отображать этот пункт в меню паузы игры должным образом. - Вместе с ним отлично использовать совершенно прекрасные Consistent Pip-Boy Icons и ySI. - Позволяет решить проблему с некорректным(вылезающим за рамки) описанием перков из модуля RA-Perks. Требования: 1. Наличие установленного UIO. 2. JIP LN Plugin, в том случае если устанавливаете опциональный плагин. Установка: 1. Мод включает в себя fomod установщик, который позволяет легко установить его при помощи любого менеджера модификаций: МО2, FOMM, NMM 2. Во время установки СТАВИМ! галочки возле "No font tweaks ", "Plugins". и "Keybinds" *Настоятельно не рекомендую устанавливать моды на интерфейс вручную, потому что так вы повышаете риск сломать вашу игру. Поскольку автор ПРОТИВ ограничений на загрузку мода для незарегистрированных пользователей и вы не желаете регистрироваться на сайте Falcon-Lair.com, в таком случае, для вас есть альтернативная ссылка.
  23. 2 балла

    Версия 1.8

    34 раза скачали

    Один из лучших ретекстуров протектронов для Fallout 3, но, к сожалению, исчезнувший с нексуса. Заменяются все протектроны игры, включая DLC, и даже модели из Сертификата РобКо. Установка: Ручная установка: 1. Архив 'Visitant's Protectron Overhaul - AIO' - распаковать в папку Data. Если у вас установлен Сертификат РобКо, протектроны из него тоже заменятся. 2. Архив 'RobCo 101 Callout Patch' опционален, устанавливайте в том случае, если хотите видеть на своих роботах из Сертификата РобКо плашку 101. Установка с помощью FOMOD или подобного ПО: Используйте архив Visitant's Protectron Overhaul-22945-1-8-1540968408. Следуйте инструкциям. Требования: Fallout 3, New Vegas или SFW Благодарности: Visitant за отличный ретекстур.
  24. 2 балла

    Версия 1.48

    770 раз скачали

    "Всем уже наверное надоели все эти дома да убежища, и я понимаю это. Данный мод делал исключительно под себя. Маленький симпатичный уголок + все необходимое для жизни. Да и... нравится мне этот Новак." VIPerMX Описание: Данный мод улучшает и расширяет (за счет пустого соседнего номера) комнату игрока в мотеле города Новак. В доме есть необходимый минимум: чистая вода, куча контейнеров и станки для крафта. Кроме того, так же есть терминал, который подключен к магазину Gun Runners, с его помощью вы сможете продавать / покупать и ремонтировать предметы. И остальные мелочи. (Внимание!!! Убраны все стандартные контейнеры в комнате мотеля, если у вас там что-то лежит, не забудьте забрать перед установкой мода, а то рискуете потерять вещи!) ВНИМАНИЕ: В этой версии удалена тумбочка около декор решетки в холле, все ваши вещи будут АВТОМАТИЧЕСКИ перенесены в соседнюю тумбу, на которой стоит моделька. Так же, все вещи в шкафах для брони теперь лежат в коробочках. Вам НЕТ НУЖДЫ забирать свой скарб из квартирки перед обновлением. Все вещи переберутся автоматически, все для вашего удобства, НО сделать лишний сейв будет не лишним!!! Установка: Поместите содержимое архива в папку data, и не забудьте поставить "галку" напротив плагина в меню "Файлы" в лаунчере. Удаление: Удалите файлы NVNovacApartament.esp и NVNovacApartament.bsa из папки Data. Перед удалением не забудьте забрать все свои вещи из дома, во избежание их потери! Примечания Что бы снежные шары появились на полке, они должны быть выставлены в Лаки 38. Шары из DLC активируются после прохождения сюжета того или иного DLC. Если у вас уже все собрано, просто активируйте полку для шариков и они появятся. Чтоб появилась спальня, активируйте её на домашнем терминале. Не можете найти пластинки, читайте в ReadMe * * * Внимание, у кого какие либо баги с новой версией мода (вылеты, зависания или тормоза)или у вас ностальгия по старой версии, вы можете найти предыдущие релизы на NexusMods, держать всю модографию тут, не есть целесообразно. Спасибо VIPerMX за чудесный мод и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте! Оригинальный список благодарностей: Огромное спасибо товарищам lordinquisitor, Hengebobs, mrbarista и SpeedyB64 за их чудесные модели кофеварки, унитаза, ванны с душем и неоновой вывески. Спасибо Malo за анимированный аквариум, и Backstepp за его чудную модельку полотенца, а также ChuckSteel за анимированный шкафчик. Спасибо всем сайтам и авторам бесплатного ресурса. Отдельное, большое спасибо товарищу Окуо, за вклад в развитие мода и за стиральную машинку, и прелестной Kate Niemczykза ее не менее прелестный арт. А так же спасибо всем, кто поддерживает меня, и, как всегда спасибо Bethesda и Obsidian Entertainment за прекрасную игру, и сайту Modgames.net за размещение ресурса Список песен, используемых в моде (вся музыка взята с Интернет Архива и является бесплатной, достояние культуры как никак) И конечно спасибо самому великому, и моему любимому пин-ап'еру Gil Elvgren И последнее, но не по важности, Наиогромнейшее Спасибище моей любящей жене, за её терпение, идеи и поддержку. Спасибо тебе! Видеообзор мода: http://www.youtube.com/watch?v=1Njfx0VsVUo Original Mod's Page on Nexusmods
  25. 2 балла

    Версия 1.3

    141 раз скачали

    Мод добавляет магазин довольно необычной, качественной одежды для женских персонажей. Все модели и текстуры авторские, а сам магазин за счет уникальных текстур интерьера и предметов в нем, заметно отличается от обычных Фрисайдовых магазинчиков. Расположение: Недалеко от Оружейников. Смотрите скриншот. Установка: Скачать со страницы оригинала архив с ресурсами. (195 MB) Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Скачать файл с данной раздачи,, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Xazomn - за отличную работу.

×
×
  • Создать...