Перейти к содержанию

Dasion

Проверенный
  • Публикаций

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Dasion

  1. Dasion

    TTW Combined Interiors Project

    Нуждается в проверке - салоны автобусов добавленных сборкой содержат баг при котором при наведении прицела всплывает надпись buswo1, или что то в этом роде
  2. Dasion

    TTW Combined Interiors Project

    После прохода в расщелину пройти по служебным переходам к путям, а там свернуть направо. в зале станции подняться от путей на лестницу. по идее там должен быть завал но видна пустота
  3. Dasion

    TTW Combined Interiors Project

    Заброшенная станция метро на которую можно попасть из здания РНГ, квест "Что за..." поднявшись от путей на платформу к выходу из метро видно незаконченную локацию, завалить выход чем ни будь...
  4. Dasion

    TTW Combined Interiors Project

    Замечены баги текстур: винтовка маньяка в закрытом персональном убежище автоплекс , персонифицированные супермутанты из здания кепител прес - Пресс и Большой... выглядят как набор брони супермутанта капитана и бестии на невидимом теле..
  5. Да это гаечный ключ, но игрой воспринимается не как мусор а холодное оружие; непонятно по какой причине авторы TTW вернули его в игру но вещь откровенно сырая- иконка от полицейской дубинки, внешне гаечный ключ и при ударе работает эффект от винтовки виктория, противник валится с копыт, но error таки был...
  6. Во время "прогулки" по Дзете в локациях камеры содержания и грузовой трюм можно обнаружить холодное оружие, а точнее Error под названием гайковерт ( в оригинальном F3 данное оружие вырезано ) приложенный к посту фикс исправляет ошибку в его отображении meshes.rar
  7. по поводу телепортации то возможно следует учитывать только те точки где ученые большой горы успели наследить, мохаве, сьерра мадре, разлом большая гора, места где использовались и тестировались разработки, про зайон сказать трудно, откуда координаты - если бы сохранилась память ученых, были на пикнике... Давно использую мод для OWB http://newvegas.nexusmods.com/mods/46779/?tab=1&navtag=%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D46779%26preview%3D&pUp=1 там тоже присутствует расширение базы переноса
  8. В сущности устройство выдаваемое игроку по завершению основной линии OWB не является инструментом для телепортации а представляет собой маяк наведения на объект переноса самой установки расположенной на Большой горе в куполе, Не следует забывать что мир Fallout базируется на представлениях о "светлом будущем" заложенных в эпоху рассвета развлекательной научной фантастики американского образца с 50-х до 70-х значит герой не может носить в кармане супер пупер машину, она должна быть большой, а вот целеуказатель в это вполне вписывается, максимум что ему понадобится для работы пара батарей. Чем тебе не нравится момент похищения героя на Зету тоже ведь телепортатор
  9. В том и проблема лампа в грузовике есть но взять в инвентарь невыходит
  10. Существует ли фикс на исправление бага с немаркированным квестом в поинт локаут на зажжение маяка, целая лампа в разбитом грузовике неиграбельна.
  11. Dasion

    TTW Combined Interiors Project

    Нуждается в проверке одежда революционеров, что то с ресурсами, по автостоянке бродят вооруженные головы, локация дюпон.
  12. Dasion

    TTW Combined Interiors Project

    Ассассин очень даже хорошо, но вот надо будет что то делать с гуллем квестодаделем, его появление при начале игры в оригинале при выходе из убежища весьма нервировало, мало того в момент выхода из 101 игра частенько вылетала, очень много сторонних квестов дается сразу, отослать бы его в сторону большого города.
  13. Dasion

    TTW Combined Interiors Project

    Первый вариант несомненно проще, меньше компонентов для загрузки, работать будет несомненно стабильнее. Если уж такие планы, огласи пожалуйста список кандидатов на интеграцию
  14. Dasion

    Merged EVE for SFW

    В диалоге обмена с хранителем Кайденом нет перевода, подменив прикрепленным eve.esm можно исправить это упущение EVE.rar
  15. Dasion

    TTW Combined Interiors Project

    Во что одет Ворчун - охранник работорговец, текстуры плавают и переливаются, броня судя по форме нечто усиленное, вроде броне костюма, точнее его деталей из тейлор маид , то же самое с деталями надетыми на остальных работорговцев, нормально отображена только перекрашенная в черное шинель
  16. Dasion

    TTW Combined Interiors Project

    Оружейная Дукова, в аномальной пещере Errors 07026d21 среди статуй возле кресла Если есть интерьеры для высоток, незатронутая модификациями расположена на пути от супермарта к грейдичу на склоне холма.
  17. А. в стиле KOR-овских убежищ, что ли, такого масштаба моды никто в мегатонне не располагал, в спрингвейле, разве что, ну и E-mod много чего в этот дом совал...
  18. Ну да все же ближе к реальному...
  19. Expanded_Megaton_House_V3-2136 самое толковое из всего что я видел, Добавлен 3 этаж с мебелью, да и снаружи дома все соответствует содержимому, есть надстройка и балкон, и никаких супер-пупер подвалов в стиле анклава и комнат со свернутым пространством.
  20. Еще один баг с errorom на платформе запуска в отсеке разведения когтей смерти [REFR:0300284A] (places EcvStasisPod04 [sTAT:00094330] in GRUP Cell Temporary Children of DLC03EnclaveBase02 "Платформа запуска" [CELL:030011C3])
  21. Dasion

    TTW Combined Interiors Project

    В окрестности минного поля добавлен дом с различными пакостными ловушками типа мин и растяжек. Обстановка явно из DCInteriors, проблема в том что зайти в него не составит труда при наличии связки ключей; вернутся не выходит вместо дверей марево незаконченной локации...
  22. <p>Рядом с торговцем лечебной Чудо водой в историческом музее та же картина, фикс мешей для БС установлен Помост под грифоном и тележка с бочками невидны
  23. В Анкоридже на столах рядом с зарядными машинами частенько лежат противопехотные мины, видны только знаки error
  24. Dasion

    Merged EVE for SFW

    В фоллаут 3 довольно большое количество уникального оружия, но к сожалению уникальным оно является только по названию и свойствам, текстуры используются обычные, в Вегасе этот момент учтен, взял уникум в руки - держиш ВЕЩЬ, EVE содержит текстуры для уников но только для энергетического оружия. Раз уж модификация частично косметическая, может имеет смысл интегрировать в сборку что то похожее на UWWUT - Unique Weapons With Unique Textures или взять текстуры из FWE там такое оружие тоже индивидуально
  25. Dasion

    Merged EVE for SFW

    EVE FNV обновился до версии 1,15 изменений на страницу текста наберется , будет ли обновление компиляции для TTW?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности