Перейти к содержанию

QNX

Проверенный
  • Публикаций

    696
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент QNX

  1. QNX

    Battlefield 3

    DICE сообщили новые детали Battlefield 3: • Насчет огня по своим: “По стандартным настройкам он выключен и включен в Hardcore моде. Но на своем сервере это можно будет настроить по своему желанию.” • В игре не будет боеприпасов “Dragons Breath” для дробовиков. "Bottle rockets" также не будет. • SU-39 и GAU не будут иметь серьезных различий в характеристиках. "Они очень похожи как в игре, так и в жизни." • Отдача от оружия также будет учитываться. При стрельбе длинными очередями она, конечно же, будет сильнее. • Пистолет M1911 будет доступен членам Gun Club и ветеранам. • Владельцам Medal of Honor Limited Editionn не нужно получать ключ для бета-тестирования игры. Если Medal of Honor Limited Edition зарегистрирован на ваш EA аккаунт, вы автоматически получите ранний доступ к бете, когда она начнется. • У подствольной гранаты будет небольшой радиус поражения, а убить ей можно только при прямом попадании. • После запуска DICE будут поддерживать игру обновлениями и новым контентом.
  2. QNX

    Battlefield 3

    Разработчики на линии Команда разработчкиков Battlefield 3, в лице Алана Кёрца и Даниэля Матроса, продолжает отвечать на вопросы фанатов по средством твиттера. Вот подборка главных твитов: - Статистика сохраняется в реальном времени. Даже если у вас отрубят инет, вы не потеряете набранные за раунд очки; - Рекомендуемые системные требования соответствуют графической настройке «Высоко», — в оригинале «High»; - Ваш френдлист в батллоге обнулится сразу после окончания беты; - На хардкорных серверах отключена регенерация здоровья у людей и техники; - Чтобы выстрелить из «Стингера» или «Джавелина», цель должна быть «залочена»; - При стрельбе очередями отдача от оружия даже больше, чем при стрельбе с зажатой гашеткой; - Одна ракета из «Стингера» не собьет самолет — понадобится выстрелить минимум раза два; - Техника выводится из строя двумя-четырьмя ракетами, в зависимости от положения и угла атаки; - Система повреждения техники была кардинально переработана; Кроме того, на следующей неделе компания «AMD», в след своему конкуренту, тоже выпустит специальные драйвера для беты Battlefield 3.
  3. QNX

    Battlefield 3

    Новый геймплейный тизер Battlefield 3 EA опубликовала новый тизер Battlefield 3. =========================== Battlelog позволит завести нескольких персонажей В последнее время на форумах шли споры о том, можно будет завести нескольких солдат в Battlefield 3 или нет. В альфа-версии, как помнят многие, на одну учетную запись позволялось иметь лишь одного бойца. Сайт BATTLEFIELDO получил от одного из своих читателей подтверждение того, что возможно создать несколько персонажей. Этому неназванному пользователю удалось пробраться на пока что закрытую территорию открытой беты и сделать несколько скриншотов Battlelog. Этот скриншот косвенно подтверждает возможность иметь несколько персонажей. Обратите внимание на надпись «Active Soldier» в верхней части браузера. Несмотря на то, что в списке карт присутствует «Каспийская граница», игроки не смогут её опробовать. DICE утверждает, что сервера с этой картой запущены «только для внутреннего тестирования»
  4. QNX

    Battlefield 3

    NVIDIA готовит специальные дравйвера для беты «Battlefield 3» Компания «nVidia» готовит к релизу новые драйвера для своих видеокарт. Решение связано со скорым началом тестирования «Battlefield 3», так что скачать и установить свежие дрова вы сможете уже в понедельник, 26-го сентября. В новой версии, созданной специально для беты игры, устранены програмные ошибки и увеличена производительность графических карт серии «GeForce». Кроме того, в релизе улучшена поддержка технологии тесселяции, что напрямую скажется на качестве картинки. Поэтому, обязательно скачайте и установите новые дрова. В то же время, нам ничего не известно о планах компании «AMD» выпускать драйвера специально для беты игры. =========================== DICE разозлились на нытьё фанатов Battlefield 3 Страшные вещи происходят на официальных форумах EA UK, посвящённых игре Battlefield 3. Некоторые члены игрового сообщества были разочарованы тем, что в открытом бета-тестировании будет использоваться та же карта, что и в альфа-версии - Operation Metro. Это случилось после того как DICE заявили о том, что в бете будет использоваться другая карта. Некоторые фанаты были очень разочарованы этим заявлением, так как надеялись поиграть на карте, поддерживающей 64 игрока.. Вот как ответил на нытьё фанатов модератор этого форума: Однако спустя несколько секунд после того как модератор опубликовал это оскорбительное по отношению к пользователям сообщение, тема была удалена, но один из пользователей успел сделать скриншот.
  5. QNX

    Battlefield 3

    Battlefield 3: DLC для PS3 "будут доступны на неделю раньше" Sony получила эксклюзивные права на все DLC к Battlefield 3, подтвердили DICE. По словам младшего менеджера по продукции Томми Ридлинга (Tommy Rydling) все DLC будут доступны на PS3 на неделю раньше. "Вы будете очень рады узнать что с выпуском первого DLC к Battlefield 3: Back to Karkand (который будет выпущен позднее в этом году) а так же другие предстоящие полномасштабные DLC для игры выйдут на неделю раньше на PS3, благодаря Sony" сказал Томми Ридлинг.
  6. Новый трейлер Assassin’s Creed: Revelations Игровой портал GameSpot опубликовал новый мультиплеерный трейлер Assassin's Creed: Revelations.
  7. QNX

    Battlefield 3

    DICE: повторный тест на карте Operation Metro является вынужденной мерой Встретив критику со стороны фанатов, недовольных тем, что DICE засунули в бета-версию Battlefield 3 карту Operation Metro, которую игроки уже видели в альфа-версии, комьюнити менеджер Дениэл Мэтрос объяснил, чем вызван выбор этой карты. "Приближаясь к дате релиза, мы хотим еще точнее проверить игру на баги и недостатки. Вы заметите как мы изменили многое после альфа-теста. Если в альфе мы нацеливались на проверку самой игры, то бета скорее призвана испытать нагрузку на сервера, работу матчмейкинга и прочие аспекты. Почему мы выбрали именно Operation Metro? Во-первых изменения, внесенные после замечаний тестеров, станут более наглядными на примере одной карты. Мы сделали геймплей более живым, на что вы наверняка обратите внимание. Во-вторых мы теперь добавили систему рангов и более открытую прокачку, в которой вас никто не ограничит в бете, а заодно и проверим насколько слаженно работает сервис Battlelog. Другими словами - повторный тест той же самой карты позволит нам отвлечься от конкретных проблем. Тут уже настроен определенный баланс. Мы в любом случае не сможем дать игрокам опробовать все карты, и сейчас главное настроить общие параметры, а уже после релиза мы подредактируем конкретные карты, опираясь на отзывы игроков". =========================== Таймеры отсчёта до старта открытой беты и релиза Battlefield 3 Сегодня EA запустили таймеры отсчёта до старта открытой беты и финального релиза Battlefield 3, которые с точностью до секунды показывают сколько времени осталось до долгожданного момента. Посмотреть можно здесь.
  8. QNX

    Battlefield 3

    Предварительные заказы Battlefield 3 превысили 1,5 млн. Арвинд Бхатиа, аналитик из Stern Agee, заявил, что число предварительных заказов на игру Battlefield 3 уже превысили 1,5 млн. копий. На прошлой недели, во время конференции Citi 2011 Tech Conference, главный финансовый директор Electronic Arts, Эрик Браун, объявил, что предзаказы Battlefield 3 достигли отметки в 1,25 миллиона. "Создатели оптимистично смотрят на потенциал новой серии и возможность обойти своих предшественников, которые уже принесли компании 9,5 миллионов проданных копий", - говорит аналитик. "Оценки критиков должны быть не меньше 80. А суммарные затраты на рекламу Battlefield 3 и Modern Warfare 3 в этом году превысят 100 млн. долларов". "Две недели между релизами Battlefield 3 и Call of Duty должны дать форму Battlefield 3. Как только выйдет CoD, произойдет естественный спад продаж Battlefield 3. Ближе к праздникам продажи Battlefield 3 должны вновь возобновиться". Бхатиа считает, что стабильные продажи игры обеспечит активная поддержка Battlefield 3 DLC, кроме того, Back to Karkland, боус при предзаказе, будет отличным стимулом для игроков. "Экономия 15-20$ должна стать очередным стимулом для игроков, при оформлении ими предварительного заказа BF3," - сказал он. "Также стоит отметить, что 60% всех предзаказов приходится на США, остальные 40% разбросаны на весь остальной мир". =========================== Больше новостей о предстоящем бета-тесте Battlefield 3 Global Community Manager Daniel Matros (zh1nt0) общался в тимспике с немецким коммьюнити в режиме вопрос/ответ и рассказал кое-что о приближающемся бета тесте… • Основная информация Бета не начнется в 00:00 Клиент весит между 2-3 Гб Вы не сможете обновить ваш Альфа-клиент нужно закачивать Бета-клиент Сетевой код новый и полностью переписан Нету лимита по прокачке уровня Нельзя подключится отрядом к полной команде, Battlelog вас разделит • Информация о геймплее Регенерация техники после 10-15 секунд Техника начинает восстанавливаться после урона ниже 75% Открыв анлок для одного оружия его нельзя применить для другого Операция Метро видоизменилась, и по этому нужно опять протестировать баланс У вас более одной анимации на удар ножом, сзади и на земле, и вы не можете отбить атаку ножом. Вы по-прежнему можете слышать крики противника после броска гранаты. Вы не можете держать гранату выдернув чеку. Вы можете заходить на сервер с друзьями. Дружественный огонь теперь включен по умолчанию. • Прочее В течении 1-3 недель DICE расскажет о новых картах. «Каспийская Граница» не самая большая карта. На истребителях не будет бомб. Когда вас кикают вы видите причину в Battlelog. Ранговые сервера могут быть изменены на не ранговые. Есть приложение Battlelog для iPhone. Battlelog обновляется самостоятельно без клиента игры. Не будет динамической смены погоды или времени суток. По прежнему никаких данных по Battlerecorder.
  9. QNX

    Battlefield 3

    Официально: открытый бета-тест 29 сентября. Открытая бета «Battlefield 3» начнется 29-го сентября, а закончится 10 октября. На два дня раньше, 27-го сентября, начнут играть те, кто предазаказал игру в «Origin» или купил специальное издание «Medal of Honor». Обе даты официально анонсированы разработчиками. Принять участие в тестировнии смогут все желающие на любой платформе, будь то консоль или компьютер. Так же советую почитать тут.
  10. QNX

    Battlefield 3

    Новые детали Battlefield 3 Алан Керц поделился очередной порцией информации, касательно мультиплеера Battlefield 3. В недавнем ролике с отрывком из одиночной кампании, вы могли увидеть уровень на истребителе, где игрок брал на себя роль стрелка в то время как на месте пилота оказывался виртуальный напарник. В мультиплеере истребители будут одноместными. Также Керц подчеркнул, что они намеренно добавили на карты по два истребителя на команду, что сделает воздушные бои более динамичными. Более того, два истребителя дополнят командную игру даже в воздушном пространстве. Другими словами - на картах с истребителями воздушные бои будут проходить в составе 2 на 2 игрока. Также это в определенной степени позволит избежать проблем, когда половина команды выстраивалась в очередь за возродившейся воздушной техникой. Что касается солдатских жетонов (DogTag), то их можно будет настраивать, но прежде необходимо открыть их, выполнив определенные условия.
  11. QNX

    Battlefield 3

    Battlefield 3 кроется в мелочах Первое, что я заметил, выбив дымящуюся дверь плечом сержанта Блекберна из первого разведбатальона Морской пехоты США — не обугленные тела, лежащие на полу, а листок бумаги, поднятый в воздух ворвавшимся в корридор ветром. Я проследил, как он опускается у дверного проема, пролетев мимо деревянного кресла, кем-то раздавленной коробки, мимо затёртых и грязных стен. Создавая игру про вымышленную войну в Иране, кто-то потратил время, чтобы нарисовать, как летит бумажка, подхваченная невидимым воздушным потоком. Я нажал на паузу, чтобы сделать несколько заметок. «Вломился в здание», написал я. «Грязновато. Повсюду всякий мусор и хлам. Листок бумаги в воздухе. Завернут угол ковра, лежащего на полу. В корридоре лежит старый матрац.» На Playstation 3 Battlefield 3 выглядит качественно сделанным шутером. С понятным управлением, захватывающим звуком и напряженным, драматичным сюжетом. Но каждый раз, когда я в него играю, меня больше всего поражает визуальный ряд игры. Мне выпала возможность поиграть в уровень под названием Операция «Гильотина». Так как у меня было всего 10 минут, я решил взять контроллер от PS3 в руки и тщательно изучить путь, который предстоит пройти. События Battlefield 3 происходят в 2014 году. Корпус Морской пехоты США участвует в боевых действиях на Ирано-Иракской границе. Эта конкретная миссия начинается вечером 31 октября 2014 года. Блекберн входит в один из отрядов под кодовым именем Misfit, задача которых — взять штурмом город в районе Тегерана. Билду игры, который я вижу, несколько недель. Но он определенно свежее, чем тот, в который я играл на Gamescom. Уровень начинается с тихого свиста. Один из пехотинцев, разглядывающих вместе со мной огромный город, освещаемый выстрелами и взрывами, говорит: «Большой город. А грузовика с боеприпасами у нас нет». «Да уж», добавляет другой. «Перемены не торопятся». Мгновение спустя мы получаем приказ спускаться с холма и захватывать жилой комплекс Хаджир. Эти вступительные моменты не предполагают стрельбы, вместо этого я бегу вслед за отрядом, держа миномёт обеими руками. Взрывы сотрясают землю. Некоторые так близки, что я чувствую, как они слегка сбивают Блекбёрна с пути. Ну вроде как волны качают лодку. Одни деревья вздрагивают от близких взрывов, другие — ломаются, третьи — горят, охваченные пламенем, как золотым нимбом. На экран липнут частички грязи и пыли. Блекберн укрывается за стеной и разворачивает миномёт. Его соратник загружает снаряд в ствол. После выстрела небо вспыхивает зеленым свечением. Я направляю Блекберна к бетонному забору, под ней стоит пехотинец, помогающий мне перебраться на другую сторону. Приземляясь, Блекберн достаёт оружие. Внизу холма я вижу перестрелку. Пехотинцы обмениваются выстрелами с противником через небольшой канал. Выше, на дороге, тоже есть враги, обстреливающие моих соратников внизу. Я опускаюсь на одно колено и прицеливаюсь. Стреляю трижды, попав в голову двоим врагам и ранив третьего. Я прицеливаюсь, чтобы добить его, но за меня это делает мой соратник. Спускаясь по холму, я замечаю вдали группу врагов. Они собираются устроить засаду чуть ниже по ручью, как раз там, где мне придётся пройти. Я снова опускаюсь на колено и целюсь. Тут меня ждёт единственное за всю демонстрацию разочарование: я промахиваюсь. Я прицеливаюсь опять, в надежде сделать точный хедшот. Выстрел. Ничего. Я высаживаю полный магазин в далекого врага. Ничего. Позже я говорю с ребятами, организовавшими эту демонстрацию. Какая дальность стрельбы в Battlefield 3, спрашиваю. И получаю размытый ответ в том смысле, что разработчики пригласили бывшего оперативника SAS Энди МакНаба, который консультирует их. В том числе и насчёт дальности. Теоретически, в игре пули не могут лететь вечно. Но мне кажется, здесь дело не в ниспадающей траектории. Это, скорее, было похоже на невидимую стену. Ребята из EA пообещали проверить эту проблему. Враг был очень далеко, вряд ли такое будет часто встречаться в одиночной кампании. Это была скорее странность, чем проблема. Но вернемся к игре. Блекберн спускается к каналу, и сталкивается лицом к лицу с ожидающим его противником. Ближний взрыв затуманивает мне зрение, но мне удается выхватить дробовик и быстро разобраться с врагом. Блекберн поднимается по нескольким пролётам лестницы наверх из канала, и, наконец, видит свою цель — жилой комплекс. Но перед ним под сеткой укрылись несколько вражеских солдат. Я ликвидирую их и подхожу к зданию вплотную. Поднявшись на крыльцо, на пути ко входной двери, я замечаю, что один из пехотинцев подбегает к окну и бросает внутрь гранату. Взрывом из окон выбрасывает двух или трёх солдат. Секунду спустя дверь выбивает враг, охваченный пламенем. И падает замертво у моих ног. Я вхожу в дверной проём, и на секунду отвлекаюсь от смерти, выстрелов и пламени войны, наблюдая за бумажкой, плывущей по воздуху. Я делаю свои заметки, и отправляю Блекберна вперед, по грязному корридору, захламленному газетами, коробками, матрацами, мебелью. Я иду вперед, на секунду замечая мошкару, летающую вокруг лампы. Около следующей двери, игра предлагает мне нажать кнопку, чтобы открыть её. Когда я нажимаю, дверь открывается. Но не вовнутрь, а падает прямо на Блекберна, приземляя его на задницу. Время замедляется, и я вижу бойца, но не морского пехотинца. Держа в руках автомат, он приближается ко мне, и в этот момент я слышу выстрел. Врага сбивает с ног. Когда я падал, я случайно нажал на курок, и попал парню в грудь. Всё еще на полу, я прицеливаюсь, и убираю двух вражеских солдат в корридоре. Проходя мимо тел, я выхожу через черный ход. Меня уже ждет Хамви. Рядом на земле пехотинец делает сердечно-легочную реанимацию лежащему соратнику. Я насчитываю 15 нажатий на грудную клетку, потом отворачиваюсь и сажусь в машину. Автор: Брайан Креченте
  12. QNX

    Battlefield 3

    Полная версия трейлера Operation Guillotine из Battlefield 3 с Xbox 360 DICE выложили полную версию трейлера Operation Guillotine, демонстрирующего ночную миссию из Battlefield 3. Данный ролик записан с Xbox 360-версии.
  13. QNX

    Battlefield 3

    9 новых картинок Battlefield 3 Сайт BATTLEFIELDO где-то раздобыл невиданные ранее скриншоты из игры. Показаны как "Операция Гильотина" так и "Каспийская граница". =========================== Battleblog: о режимах сетевой игры В игре Battlefield 3 каждая карта будет поддерживать все режимы сетевой игры. В сегодняшнем выпуске Battleblog мы расскажем про каждый сетевой режим, а также о том, что вы сможете настроить каждый матч по своему вкусу. Классические режимы игры — «Захват» и «Штурм» совместно с новыми сделают Battlefield 3 самым интересным и глубоким в истории сериала. От чисто пехотных Deathmatch и Team Deathmatch до масштабных сражений за владение территорией — в Battlefield 3 есть все. Все 9 огромных карт мультиплеера проработаны для 5 режимов игры. Таким образом, у вас есть 45 совершенно разных вариантов игры. Перейдем же к делу, и расскажем о них в подробностях. Team Deathmatch. Доступность: все 9 карт. Количество игроков: 24 (12 на 12) Приоритет: пехотный бой с прицелом на работу в команде Цель: уничтожить определенное количество солдат противника. Условия для победы: Команда, достигающая условленного числа убитых противников, объявляется победителем. Медаль Team Deathmatch. Когда речь идет про режимы сетевой игры, режим Team Deathmatch — это живая классика. В сериале Battlefield этот режим появляется впервые. В режиме Team Deathmatch две команды численностью до 12-ти игроков каждая выясняют отношения на небольших картах. Игровая механика тут фокусируется на пехотном бое — боевой техники в этом игровом режиме нет. Этот режим отлично подходит для того, чтобы быстро втянуться в игру. Новичкам сериала Battlefield следует начать именно с него. Как только вы разберетесь, как проходит пехотный бой, можно будет изучать технику и ее боевое применение — то, за что так любят Battlefield. Схватка (отряд) Доступность: все 9 карт. Количество игроков: 16 (4 отряда по 4 человека). Приоритет: пехотный бой, работа в отряде. Цель: уничтожить определенное количество солдат противника. Условия для победы: отряд, достигающий условленного числа убитых противников, объявляется победителем. Медаль Squad Deathmatch. Этот режим играется на чуть больших территориях, а также включает использование БМП. БМП может преломить ход матча, но только в том случае, если о нем постоянно заботится Инженер. Четыре противоборствующих отряда — это постоянная борьба за доминирование. Держаться вместе, снабжать товарищей амуницией и вовремя их лечить — это ключи к победе. Отряд, который сочетает командную игру с индивидуальным мастерством бойцов, будет лучшим в этом режиме. Штурм Доступность: все 9 карт. Количество игроков: 24/32 (консоли/ПК) Приоритет: захват целей, полномасштабная война Цель: Атаковать/защищать M-COM станции Условия для победы: Атакующие — Уничтожить все M-COM станции; Защита: исчерпать все тикеты атакующих. Медаль за Штурм. Впервые представленный в Bad Company, режим Штурм проложил себе дорогу и в Battlefield 3. Здесь акцент на целях: атакующим необходимо заминировать и взорвать пары станций M-COM, чтобы пройти на следующий участок карты. В то время, как у защищающейся стороны количество тикетов бесконечно, у атакующих они пополняются только при подрыве пары передатчиков. Если все станции M-COM уничтожены, побеждает атакующая сторона. Если же оборона, убивая противника, доводит число его тикетов до ноля — то победа присуждается защитникам. Так как Штурм предполагает полномасштабные сражения, то вы сможете использовать множество техники, приспособленной непосредственно для данной карты. Разнообразие большое: транспорт, бронетехника, вертолёты, и конечно, самолёты. Ветеранам сериала несомненно понравится такой широкий выбор. Если вы знакомы с этим режимом со времен Bad Company, вам, наверное, будет интересно узнать, что мы многое отполировали и улучшили, основываясь на отзывах игроков. Например: M-COM теперь нельзя расстрелять или взорвать. Только минирование/разминирование. Если атакующие заминировали передатчик, но у них закончились тикеты — раунд продолжится до тех пор, пока передатчик либо взорвется, либо его разминируют защитники. Если защитники начали разминировать M-COM за мгновение до взрыва, то он не взорвется, пока процесс разминирования не закончится. Если разминирующего игрока убивают, передатчик сразу же взрывается. Штурм (отряд) Доступность: все 9 карт. Количество игроков: 8 (4 на 4) Приоритет: пехотный бой с прицелом на работу в отряде Цель: Атаковать/защитить станции M-COM Условия для победы: Атакующие — Уничтожить все M-COM станции; Защита: исчерпать все тикеты атакующих. Медаль за Штурм (отряд) «Шутрм (отряд)» — это серъезное соревнование для тех, кто желает выяснить, чей же отряд лучший из лучших. Этот режим — тесная схватка; правила позаимствованы из обычного «Штурма». С той лишь разницей, что враг гораздо ближе. Здесь всего 2 базы, по одному передатчику на базе. Это значит, что каждый передатчик невероятно ценен, и его уничтожение или защита — вопрос жизни и смерти. Техники нет, поэтому придется полагаться лишь на личное мастерство. Ключ к успеху здесь — умение составить взаимодополняющий отряд. Кастомизируйте своих бойцов таким образом, чтобы каждый в отряде мог помогать соратникам — снабжать боеприпасами, лечить, прикрывать. Режим «Штурм (отряд)» ценится давними друзьями, которые изучили стиль игры друг друга досконально, и хотят проверить свои навыки в самом личном и близком бою. Захват Досупность: все 9 карт. Количество игроков: 16-24 (консоли); 16-64 (ПК). Приоритет: захват целей, полномасштабная война. Цель: захватить и удерживать флаги. Условия для победы: истечение тикетов у команды противника. Медаль за Захват Без сомнения, Захват — самый классический режим в Battlefield. Впервые представленный в Battlefield 1942, он определил путь сериала (и повлиял на многие другие игры). Он сочетает в себе то, что делает Battlefield великим. Проходящий на огромных картах, Захват наилучшим образом передает ощущения полномасштабной войны. В этом игровом режиме две команды сражаются за контроль над некоторым количеством флагов. Для того, чтобы захватить флаг, надо быть преобладающей силой в зоне, где он расположен. Захватите большую часть флагов, и команда противника начнёт терять тикеты. Команда, первая исчерпавшая тикеты, проигрывает. Захват — режим тактический и стратегический. Вам часто придётся принимать важные решения: атаковать базу противника или вернуться и защитить свою? Ваших сил вряд ли хватит, чтобы захватить и удерживать каждый флаг на карте — поэтому внутриигровая коммуникация и быстрое мышление помогут вам победить. Из всех игровых режимов, когда-либо созданных в DICE, для Захвата в наших сердцах есть особый уголок. Режимы «Hardcore» и «Только пехота». Не любите технику? Без проблем — поставьте галочку «Только пехота» в настройках вашего браузера серверов: вы получите список серверов, где есть лишь транспорт, но без боевой техники. Отличный способ изучить игру, перед тем как окунуться в полномасштабные сражения. Хотите более летальной и тактической игры, где риск и награда более высоки? Включите режим «Hardcore», и мы оставим вас без помощи игрового интерфейса. Этот режим проверит границы ваших возможностей в Battlefield 3. «Hardcore» можно включать для всех режимов сетевой игры. Ваши бои станут более продуманными и тактическими, ведь наказание за ошибку сурово. Многие игроки любят этот режим за возможность обойти противника по флангу или устроить засаду. А некоторым просто нравится отключенный интерфейс и большее погружение в игру. В этом большом наборе режимов, карт и настроек каждый найдёт что-то для себя. Добавьте в этому глубокую кастомизацию оружия, классов и техники — и вы поймете, почему мы называем Battlefield 3 самым грандиозным и захватывающим за всю историю сериала.
  14. QNX

    Battlefield 3

    Журнал публикует новые кадры «Battlefield 3» Четыре журнальных разворота из октябрьского выпуска «Official Playstation Magazine». Издание пишет про игры для одноименной консоли.
  15. QNX

    Battlefield 3

    DICE: Battlefield 3 PC Бета готова, ждем Microsoft и Sony Выступая на встрече FNAC в Париже, Франция, Карл Магнус (Karl Magnus) из DICE дал опробывать демо кооператива в Battlefield 3 и ответил на вопросы. По сообщению Planet-Battlefield.fr Карл Магнус сказал, что PC бета готова, но теперь им осталось дождаться Microsoft и Sony. Из того, что мы слышали, это занимает 2-3 недели для Microsoft и Sony что бы одобрить контент, проверить и протестировать игру, удостовериться в том что это не навредит консолям. Тем не менее, мы не знаем, когда им был предоставлен этот билд игры.
  16. QNX

    Battlefield 3

    Запущена страница открытой беты Battlefield 3 Вчера вечером парнями с сайта battlefieldo.com было получено анонимное письмо от некоего MrBattletube, в теле которого находился скриншот странички логина в открытую бету для Battlefield 3 через сервис Battlelog, который теперь будет нашим основным интерфейсом для создания и выбора карт и матчей. Предположительно доступ к этой страничке в данный момент имеют лишь некоторые тестеры, но в ближайшее время ее запустят на сайте battlelog.battlefield.com.
  17. В Call of Duty Modern Warfare 3 будет гораздо больше диалогов Один из директоров Activision, Кит Арем рассказал, что в сценарии Call of Duty Modern Warfare 3 присутствует на 10 000 строк диалогов больше, чем в прошлогоднем Call of Duty Black Ops. "Вам, вероятно, будет сложно представить объем работ, но приведу пример - для записи получасового телешоу, сценаристы как правило пишут порядка 400 строк диалогов, если взять тот же отрезок в качественном фильме, то их будет в районе 1500. В новой части гораздо больше бойцов будет озвучено разными голосами, что придаст сценам масштаба. Мы добавили от восьмидесяти до ста актеров, и если вспомнить Call of Duty Black Ops, то там униклаьных голосов было около 25, а объем сценарных диалогов состоял примерно из 30 000 строк. В Call of Duty Modern Warfare 3 их количество увеличилось до 41 000. Но добавлю, что кроме работы над голосами, мы также приложили усилия к анимации персонажей при помощи технологии захвата движений". Помимо уже знакомых нам актеров, в озвучке третьей части примет участие Уильям Фихтнер, снимавшийся в таких фильмах как Падение Черного Ястреба и Темный Рыцарь. В игре он озвучит одного из ключевых персонажей.
  18. QNX

    Battlefield 3

    Battleblog: создание трогательной истории Новая игра гораздо ближе к реальности, чем предыдущие части сериала: мы изображаем войну со всеми вытекающими; мы постарались как можно точнее воспроизвести сленг солдата нового поколения; мы чередуем спокойные, создающие напряжение, переходы с хаосом и неожиданностью внезапных перестрелок; мы пытаемся сохранить игру правдоподобной, насколько это возможно, потому что как только аудитория перестает верить в реальность происходящего, игра становится обычным шутером. Таким же, как все остальные. Впрочем, нам очень понравилось писать сюжет для серии «Bad Company 2». Обе игры были особенными и не напрягали. В сущности, это были маленькие приключения; эдакий Индиана Джонс с автоматом. Но начав работу над «Battlefield 3» мы знали, что расстаемся со старыми персонажами, что уходим от старых тем, и что игра будет совсем о другом. В этот раз мы рассказываем историю о войне, а значит сюжет игры должен быть правдоподобным и современным. Он должен затрагивать такие струнки в душе, которые раньше мы даже не пытались затронуть. Нелинейный сюжет «Battlefield 3» подается от лица солдата морской пехоты США, сержанта Генри Блэкберна, по кличке «Чёрный». На допросе он рассказывает, как участвовал в серии событий, перевернувших мир. Игрок идет по сюжету, проходя воспоминания Чёрного — участвует в военных операциях по всему земному шару, где сражается с новой угрозой в лице «PLR». По ходу одиночной компании, игроков забросят в самые разные точки мира: от Парижа и Нью-Йорка до пыльных окраин Тегерана. Кроме того, у них будет возможность пройти в сапогах других персонажей из разных частей вооруженных сил. Каждый играемый персонаж в «Battlefield 3» даст игроку свой взгляд на разворачивающийся хаос, давая возможность изучить человеческую душу и понять, какого это — быть человеком. В играх студии «DICE» уделяют особое внимание персонажам. Так было в «Bad Company 2», так будет и на этот раз. Мы ставим наших главных героев в непростые ситуации; мы заставляем их отвечать на трудные вопросы. Главный вопрос «Battlefield 3» — «На что ты на самом деле готов пойти ради спасения родины?». На этот счет, мнение морпеха Блэкберна может отличаться от мнения других героев, а может и совпадать. Мы попытались поставить наших героев в такие ситуации, где им прийдется делать эмоционально обоснованный выбор. Таким образом, играя в одиночной кампании за каждого персонажа, побывав в их шкуре, поняв их методы, игрок глубже и сильнее погружается в процесс. Эта игра не похожа на своих предшественниц. Она страшнее; она больше по масштабу и драме. Атмосфера в ней гораздо ближе нашему сердцу и гораздо мрачнее, чем раньше. Но главные ценности остаются незыблемыми: забота о ближнем и люди, которых вы повстречаете или от лица которых будете играть. Дэвид Голдфарб Автор сценария и главный дизайнер одиночной кампании
  19. QNX

    Battlefield 3

    Тем временем в твиттере Дизайнер «Battlefield 3» Алан Керц делится новой информацией: 1) Мортиры будут стрелять как разрывными, так и дымовыми гранатами. 2) Можно выстрелить Стингером с пассажирского сидения. 3) Модели управления воздушной техникой идентичны для PC и консолей. 4) Спама гранат не будет, потому что действует особый механизм пополнения боеприпасов из ящиков. 5) Снайперу за хэдшот с большой дистанции будет бонус, как в Bad Company 2. 6) Большой выбор дробовиков. 7) На харде одназарядная снайперка убивает в упор с одного выстрела. На нормале уже нет (хэдшот не в счет). 8) Паращют управляем. 9) Неснайперские прицелы ограничены шестикратным зумом 10) Пилот транспортного вертолета вознаграждается за транспортировку и спот врагов 11) Battlefield 3 поддерживает многопроцессорные системы. 12) В Battlefield 3 полностью новая система хитрега (хитбоксов) 13) Четыре командные специализации на сквад. Не стыкуются. 14) Доступно много разных настроек для выделенных серверов. От регена здоровья до танковых твиков. Покупайте выделенные сервера! 15) Осколочные гранаты не создают особых разрушений, потому что в них не так много взрывчатки. =========================== Ожидаемые системные требования Battlefield 3 На официальном сайте GeForce неожиданно появились некие «ожидаемые системные требования» Battlefield 3: Ожидаемые минимальные системные требования: Операционная система: Windows Vista или Windows 7 Процессор: Core 2 Duo @ 2.0GHz Оперативная память: 2GB Видеокарта: GeForce GT 430 или более мощная Объем видеопамяти: 512 MB Жесткий диск: 15 ГБ для коробочной версии, 10 ГБ для цифровой версии Ожидаемые рекомендуемые системные требования: Операционная система: Windows 7 64-bit Процессор: Четырехядерный Intel или AMD Оперативная память: 4 ГБ Видеокарта: GeForce GTX 460 или более мощная Объем видеопамяти: 1 ГБ Жесткий диск: 15 ГБ для коробочной версии, 10 ГБ для цифровой версии =========================== Battlefield 3: Тизер Операция Гильотина В этом ролике вы смотрите за солдатом морской пехоты США, сержантом Блэкберном, который с боем проникает в Тегеран. Он участвует в операции «Гильотина», цель которой — захват ключевых руководителей вражеской PLR. Все это — геймплей из одиночной кампании Battlefield 3. Продолжение ролика смотрите будет 16 сентября.
  20. QNX

    Need For Speed: The Run

    Need For Speed The Run - Новый трейлер EA выпустили новый трейлер Need For Speed The Run, в котором демонстрируется Porsche 911 Carrera S, который войдет в Limited Edition, смотрим:
  21. В Call of Duty Modern Warfare 3 можно будет сыграть по локальной сети Разработчики Call of Duty продолжают бороться за любовь владельцев РС. Не так давно они подтвердили, что в РС-версию шутера Call of Duty Modern Warfare 3 вернутся выделенные серверы, а на днях глава Infinity Ward Роберт Боулинг сообщил еще одну хорошую новость. В своем «Твиттере» Боулинг написал, что издание Call of Duty Modern Warfare 3 будет поддерживать не только выделенные серверы, но даже игру по локальной сети. Руководитель Infinity Ward отметил, что пользователям откроют доступ к самому широкому спектру настроек при организации матчей. Например, они смогут задать ограничения для каждого класса, указав, каким оружием, оборудованием, апгрейдами и навыками сможет пользоваться тот или иной персонаж. Видимо, такой реверанс в сторону владельцев РС — это еще одна попытка авторов Call of Duty Modern Warfare 3 отбить часть аудитории у своего главного конкурента — Battlefield 3.
  22. QNX

    Battlefield 3

    Battlelog будет бесплатным После того как Activision опубликовала расценки на сервис Call of Duty: Elite, известный специалист по гаданию на кофейной гуще Майкл Пахтер заявил: «Мы ожидаем, что в конце концов Electronic Arts пойдет по стопам Activision и тоже начнет взымать плату за использование Battlelog в размере порядка $50, включив в стоимость наборы дополнительных карт». Electronic Arts прокомментировала это заявление так: «У нас нет планов назначать плату за использование сервиса Battlelog. Серия Battlefield создавалась для того, чтобы игроки могли играть вместе со своими друзьями, и Battlelog, выступая в качестве уникальной социальной сети, позволяет вывести эту возможность на совершенно новый уровень». Пока Electronic Arts и DICE активно отстраняются от любых намеков на подражание серии Call of Duty, но возможно, что аналитик окажется в итоге прав: если игра окажется успешной (а в этом мало кто сомневается), предоставление платных сервисов или монетизация онлайна станут для издателя очень большим искушением. =========================== 1,25 млн предзаказов Battlefield 3 На конференции Citi Tech коммерческий директор EA Эрик Браун впервые официально озвучил число предзаказов Battlefield 3: 1 миллион 250 тысяч. По его словам, это выше всех ожиданий, и безусловно, больше, чем когда-либо в истории сериала Battlefield. Браун также добавил, что Battlefield 3 выходит ранее, чем Modern Warfare 3, и это может сыграть EA на руку в этом соревновании: «У нас есть преимущество в том, что мы запускаем продажи на две с половиной недели ранее, чем наш конкурент. Мы постараемся обратить этот факт себе на пользу». К тому же, коммерческий директор EA поведал, что рекламная кампания Battlefield 3 дороже, чем ожидаемая многими ММО «Star Wars: The Old Republic». Напомним, что ранее приводилась цифра 700 тысяч предзаказов, что в 10 раз больше, чем достигла предыдущая часть сериала, Bad Company 2.
  23. Call of Duty: Modern Warfare 3 будет быстрее и легче обновляться Infinity Ward с размахом готовит новые апдейты для мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 3, чем когда-либо. "Мы делаем игру по-другому, нежели создавались предыдущие серии. Мы сделали систему, позволяющую намного легче обновлять игру и добавлять новый контент, и это касается не только новых карт", - рассказывает Роберт Боулинг в интервью с Shack News. "Поэтому сейчас мы улучшаем контент и выпускаем новые карты для мультиплеера. Мы также можем настроить их для игры в режиме Spec Ops, а затем оценить способы, которыми мы сможем дальше обновлять игру, будь то новые режимы, оружие или что бы то ни было". "Поэтому мы проделали огромную работу, которая позволит нам облегчить и ускорить процесс обновления. Это будет также полезно для DLC и поддержки: листингов и отзывов". "Возможно, появится некоторые вещи, которые потребуют перенстройки баланса. Возможно, нам понадобится выпустить патч. У нас теперь намного больше возможностей для управления, настройки и обновления игры, чем когда-либо раньше".
  24. QNX

    Battlefield 3

    DICE: ожидайте огромное число изменений после бета-теста В очередном выпуске подкаста Battlelog разработчики затронули тему бета-тестирования ожидаемого шутера Battlefield 3 и сказали, что благодаря альфа-тестированию игра претерпела колоссальное число изменений. Но на этом команда DICE не собирается останавливаться - после бета-теста студия планирует внести еще больше корректировок. Одним из самых главных вопросов остается вопрос "когда"? Когда наконец-то пройдет открытое бета-тестирование на всех заявленных платформах? Патрик Бах ответил многозначным: "скоро". Другой сотрудник DICE добавил: "Бета-тест запланирован на сентябрь, поэтому можете начать отсчитывать дни". Бах продолжил: "Мы хотим провести тестирование до выхода игры, и при этом, чтобы у нас еще осталось время на корректировку балланса после теста. Нам нужно управиться с тестом до конца сентября. "Тест в значительной степени влияет на конечный продукт. После альфа-тестирования в июне нам пришли просто тонны писем с просьбами и пожеланиями. Многие из них мы приняли во внимание. Например, нам говорили, что первую базу слишком сложно захватить, если вы на стороне атакующих, поэтому мы переставили станции, которые нужно минировать. Еще раз повторюсь - прежде чем игра отправится в печать, нам нужно как следует ее подправить, а у нас уже остается крайне мало времени для этого. Но даже если принять во внимание сроки, мы всегда можем исправить игру хотя бы при помощи патча, выпускаемого одновременно с продажей игры". Не известно - сколько карт будет в бете. Вероятнее всего мы увидим наиболее обширную локацию и, скорее всего, несколько режимов.

×
×
  • Создать...