-
Публикаций
163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Fanaticks
-
Слушай,я что то запутался.Где этот первый пост.
-
Ну без этого файла не всё ок.С ним,если стартуем в СП,не загружаются DLC Вегаса.Загрузятся только когда мы переместимся в Мохаве.
-
По Mothership Zeta Crew- там подробно описано. А может просто выложить готовый файл Mothership Crew.esm?
-
Для начала загляни вот сюда http://modgames.net/forum/70-1172-1,а насчёт адаптации Mothership Zeta Crew v1.66.-сюда http://falcon-lair.com/forum/index.php?/topic/76/page__st__20
-
Ты что,не умеешь отвязывать плагины от Fallout3.esm и привязывать к FalloutNV.esm?Здесь на сайте всё подробно расписано.Насчёт Bionoids 2.2 не прбовал,А Mothership Zeta Crew v1.66 уже давно работает на TTW.Ладно,что нибудь придумаем.А вообще можешь делать перевязку на Вегас всего,что хочешь прямо в Ф3,через FO3Edit,а потом переносить в Вегас.
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
Fanaticks ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Не совместимая стандартная Бриса-вылет,когда она даёт нам телепорт,да и ещё из-за пары вещей.А жаль.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Так в Нью-Вегас или в TTW? Адаптации или привязки?
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
Fanaticks ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Где то я видел,что на 1С всё таки локализовали GOTY,но локализовали прямо скажем неважно.Мне больше нравилась версия 1.0.0.12 пропатченная до версии 1.7 за её стабильность.На 90% работала без вылетов.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
Fanaticks ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Произошла путаница.В оригинале в F3 в Zete путь к меше гайковёрта - Clutter\Junk\Wrench01.NIF,а в Zete на FNV - dlc05\weapons\1handmelee\Spanner.nif.По этому пути понятно,что гаечный ключ попадает в разряд оружия.В Zete в F3 гайковёрт воспринимается скорее как инструмент.Авторы TTW не возвращали его на FNV,так как он был в Zete.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
Fanaticks ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Ну в GOTY от 1С русская озвучка осталась почти без изменений.Из главных персов заменили голоса Старейшине Лайонсу,Саре Лайонс,доктору Ли.Писца Ротшильда озвучил другой актёр,но только в DLC.В оригинале остался Александр Клюквин.Но в DLC многие актёры,которые озвучивали и в основном сюжете. Ну это вопрос к переводчикам.Гайковёрт-он же Гаечный ключ.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Для этого создания нужен компьютер мощнее.
-
Ну не только НПС,ещё Нью-Йорк слишком застроен,и к тому же высокими зданиями.Из-за этого также будут конкретные лаги.Да и некоторые вылеты так и не исправили.
-
У меня и с архивами один раз исчезли текстуры.Ведь для таких случаев и нужна Fallout New Vegas ArchiveInvalidation Invalidated.Что,получается до сих пор не все умеют использовать?
-
Попробуй скачать файлы,те,которые я выложил 6 числа в 3-м часу ночи.
-
Некоторые плагины из F3 просто открываются в FNVEdit,если,конечно не забудем добавить временно Fallout3.esm.Но для Большого яблока надо отмечать в FNVEdit одновременно Fallout3.esm и все официальные дополнения из F3.Я перевязал Нью-Йорк на FNV.
-
А у тебя какая версия Яблока-прежняя,с одним плагином,или новая,с двумя?
-
Ты воткни на время вместе с Яблоком Fallout3.esm в Вегас.
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
Fanaticks ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Похоже я тему пропустил,иначе раньше выложил бы.Это с 1.4 альфа,и у меня они есть.Чего то последнее время какой то тормознутый.Ну так каждый день 37-39 в тени.Но там много ещё разных пофиксиных меш есть для всего.Аж 66 мБ.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Тогда не знаю.У меня в Вегасе в оригинале такое было,но тоже из-за испорченного сохранения.
-
В начале июня обещали выложить новые архивы,ждём.
-
Большое яблоко сейчас на МГ самая последняя версия.Но он требует серьёзной адаптации.
-
Да вроде нет,нормально.
-
Я сейчас пробую колдовать с Анкориджем,тоже с оригиналом с GOTY,чтоб Монтгомери отвязался и прекратил бегать следом по всей пустоши.В оригинале все стоят где надо,и все идут куда надо.В TTW-эшном многие упираются в стены,тормозят.
-
Тут вот такая фигня получалась. BrokenSteel.esm от TTW братство стали не враждебное,но робот.А оригинал из F3 всё наоборот.И фикс этот 2 в 1.В FalloutNV.esm TTW-эшном Кловер прописана как не убиваемая.Берёшь Парадиз-Фолз штурмом-возникали из-за Кловер проблемы. Насчёт репутации у Братства Стали.Тут на МГ по Реквиему задали вопрос-работает ли репутация у фракций,как в Вегасе.Работает,и только для Братства Стали.Наверное потому,что оно есть и в Вашингтоне и в Вегасе.Анклав не в счёт.
-
Винтокрыл и с этим BrokenSteel.esm будет в воздухе висеть на месте,но у меня мод на снайперку с разрывными патронами,и мне его сбить не проблема.