-
Публикаций
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Alexceich
-
ну вижу - и что? как? че там править то?
-
MagnesiumFire ...используется анимационная модель... Точно знаю в NifSkope есть фунция прозрачности - поставить 0.7 и будет прозрачная текстура - и все получится. Это как прозрачную одежду делать. Тока я незнаю где это..! У меня все работает - тока кадры лезут сверху: это верхний слой и альфа. А вот первый кадр стоит на месте и он выше всех и фотка телика не двигается... Можно найти фотку фильмоскопа - и это не проблема - главное решить - можно это реализовать или нет!?
-
Вопрос! Гдето видел - что через косоль - ~ - можно поменчть разрешение экрана в Фолле3? Или есть другой способ? надо 1600х1200
-
Предложение!!! По всем параметрам - моду в любом случае нужна будет реклама... Где - тока на самой игре и в самом начале... Ну на Вегас я давно загрузочные забабахал - там просто... А вот с Фоллом 3 - проблемки - тут кино! Вроде нашел основной экран: это сам экран и телевизор. Задача: чеб остальные кадры проходили как бы под ним. Но они лезут наверх - пока ни альфа ни текстурами это не убрал- помимо основного рис.(середина - идет и черный фон тащит за собой)... Если будет возможность - заставить кадры вписыватся в экран - никакого труда не предсталяет вместо их зделать рекламные кадры мода...! Вот примерно так: Возможно стоит обрезать эти фоны - но тогда и размер уменьштся -надо будет скрипты править... Так - что если интересная тема - нужна помосчь... чеб они шли под ним - а не поверху. пока получается вот так: (и еще шрифты надо немного подвинуть или зделать меньше) В принципе себе то я задачу поставил пошире: заменить все загрузочные экраны Фолла3. И зделать конструктор - кучу картинок на выбор - надоели - поменял... P.S. Даже - если моду не понадобится эта идея - жду скриптолога - чеб зделать загрузочные экраны для Фолла3.
-
Вот и я тоже всегда говорю - надо модернизировать разрабовскую игру. Первое заменить деребасовское оружие и страшнючие броники - на приличные модели и текстуры. Нет - конечно оригинальный блок оружия и броников нужен - но в виде конструктора- по одиночке. Ведь кто то предпочитает легкую броню - максимум метталическую - не играет энергооружием вообще - как я - например. Вот и создать - например - из всего оружия игры - конструктор... Т.е. хочешь стрелковое - на - и больше ничего - ни гранатометов ни энерго - но много стрелкого... Или есть предпочтение в силовой броне - набрать среднию и тяжелую - на ставь и получай удовольствие... Думаю соединить все броники в единый пак не так сложно. Но и еще в таком варианте плюс - не нравится броня в паке - меняй модель и текстуры - в ГЕКК правь параметры... И тут можно регулировать количество - значит расчитать мощность персонального ящика - чеб не тормозил игру и не доконал движек игры. Прмеры: 10мм пистолет - ну страх божий - есть приличные модели USP - Беретта даже 9мм и еще куча. Китайский АК - ну пародия на АК... Куча этих наганов - есть нормальные стволы и много... Ну кому как - лично мне не нравятся все гранатометы - я бы - если была такая возможность выкинул из игры... Достаточно гранат. Ведь когда есть возможность собрать в игру свое направление брони и оружия - для ГГ и неписей - это и удобно и ответит ну на все требования фанатов и геймеров Фолла.
-
Вопрос! Можно ли реализовать на Пит-бое такое: - нажатие кнопок? В данный момент - эти образцы выполнены в формате ГИФ. Может не суда шлепнул пост - но сайта еще не знаю - где сидят модельщики и скриптологи... Хотя вопрос касается Pip-Boy 2500 Есть и модельное подкрепление: Красная стрелка - показывает часть кнопки - которую можно убрать - при нажатии. Желтая стрелка - это сетящаяся часть (возможно) ее в NifSkope можно опустить... Правда получится 4 модели Pip-Boy - но такого - пока никто не смог реализовать..!? Думаю это можно зделать..! =============================================== ToLik Ну по крайней мере - Редиус - я переделал (см.выше) остальные не интересны - а вот 2500 стоит переделать и анимировать...
-
Вот такого плана - с прозрачным стеклом - оказалость тока два... Спасибо! ============================================================== Продолжая тему прозрачности: очки: водка: иконки: В игре от 2 до 4х предметов одного наминала... Вот пытаюсь все это разделить. Соответственно и текстуры прогнать - прозрачные. Вопрос - если есть бутылка полная (модель) - значит есть модель и пустой...!? Хотя у очков то вроде одна - и иконка одна - а в игре три - и у меня уже три. Кто волокет в этой Дата и знает англицкий - помогите..* Надо в рапаковке - хотя бы в Fallout3 найти - пути к моделям и название моделей - всех бутылок игры и стаканы - вообщем все стеклянное... Я давно начал эту тему - но вот - пока - и воз поныне там... пока вот нашел: beerbottle01.nif waterpurified01.nif waterunpurified01.nif winebottle01.nif несколько бутылок уже готово - типа: водка - пиво...
-
Я нашел тока 3 модификации - вот теперь есть четвертая: модель неплоха - надо посмотреть в игре - тока незнаю для какого Фолла она... тогда можно подумать и о ретекстуре... В принципе мне понравился один вариант - но автора бы просто прибил... Он у меня вошел в серию - так делать незя: Принциально - почему я предлагаю такой вариант Pip-Boy т.к. - стандарный разрабовский - скока не пробовал очистить и зделать более- менее прозрачным и удобочитаемым - ни фига не получилось. Даже когда мне зделали плоский экран и поправили модель... Вот были и такие наработки: так - что выбор то богатый...
-
mr_witchhunter это рисунок за 6 сек а не мод - пренципиальное решение - т.е. как... (не модель - краска)
-
ToLik Спасибо! Тока Раптор я не делал - он был выложен - просто как оригинальный ствол... Похоже это его родные текстуры. Как оказалось собрать Узи - не так просто - делал в 2013 году... Да было два облома с дисками - востонавливали все... Вообщем тут много моделей - основных две. планировал мод - там чет с обоймой - просто уже не помню. Тем более основные текстуры играбельные - но все это не доделано- у мя тогда модельщик в запой ушел... Моделям надо прописывать пути к текстурам через - NifSkope А вот для какой версии - похоже для Fallout 3 ... Поэтому если хочешь в Вегас - надо конвектировать. Вообщем отдаю те на растерзание эту наработку - делай че хошь... Если текстуры надо подправить - без проблем... Скачать: 19.41 Мб http://rghost.ru/68sTGTRLG или тут: http://zalil-slil.rusfolder.net/files/43270277 ====================== Раптор точно для Fallout 3 упаковал все и формат .psd но честно не помню как его правил - полностью или частично... Этот ствол тоже давнишний - работай... Но не забывай об авторах..! Скачать: http://rghost.ru/7nrpDZKgx или тут: http://zalil-slil.rusfolder.net/files/43270430
-
Allnarta ...тем более MagnuMspec - нашел решение за 5 минут... че те еще то надо...! читай внимательно не только мои посты... а так ты женского пола... тогда усё ясно. это хорошо - пусть чужим глаз режет - свои поймут - не поймут - быль расскажу.
-
Reddeq Ну - чтож придется расшифровать - я всегда ЗА красоту... И часто против технологичности... Но тут я против этой нелепой красоты..!!! Вот те в фотках: то что было и то - что можно поиметь... Ну - руку видно - выше... и где всеже лючше то..!? А чеб радостней было можно добавить типо - так:
-
Allnarta Мне понравилась идея соединения - зная как это сложно - практически перенести Фолл3 на движег Вегаса. Думаю тут другово варианта нет... (хотя от скриптов и всего программного я слишком далек) ...что SFW должен быть построен по Вашему велению... повторю - для особо одаренных: ...Самое то интересное все это было уже высказано в начале этой темы - просто я внес свое за!... ...Специально для вас модификацию делать не будут... ...и не надо - я же не напрашиваюсь - я высказал свою точку зрения - думаю моя логика и так всех достанет... тем более MagnuMspec - нашел решение за 5 минут. Чё те еще то надо - блин причипился - гордыня жрет...
-
ToLik В мастерской тока ща проверил ссылки - работают... На RG - сразу пошло - а на втором файлообменнике -выбери бесплатно ( С просмотром рекламы Ожидание 30 секунд) Мод добавляет на пустоши Люгер Р 0.8 трех модификаций + апгрейд + приклад. Все это можно найти на пустоши - помогут картинки: Версия: 1.0 LugerP08.exe (39.9 МБ) Язык мода: Русский =================== Идея: Alexeich =================== Обработка модели и текстур: Arkan Alexeich ==================== Работа с ГЕКК: Djsave Luger P08 Parabellum...............3шт (суприз) Luger P08 с глушителем...........1шт. обойма...............................4шт. затвор................................2шт. Кобура-приклад.....................1шт. Luger P08 150........................2шт. и еще один суприз Тип: Пистолет Патроны: 9-мм патрон Чем починить: Стандартные 9мм-пистолеты. Где найти: смотри - \Luger P08 Parabellum\"ФОТО" Калибр: 9mm Parabellum Длина оружия: 217 мм Длина ствола: 100 мм и 150мм Высота оружия: 135 мм Ширина оружия: 40 мм Масса без патронов: 890 г. Емкость магазина: 8 патронов (магазин однорядный) Вот ссылки перенес суда - у меня первая 100% работает и тут... Скачать: 39.90 Мб http://rghost.ru/76QvVvBKL или тут: http://zalil-slil.rusfolder.net/files/43017098 ======================================================================================== Вердикт: то - что было и стало и - что надо в модели править... Размешаю модель и текстуры. Мод не мой и полностью публиковать без разрешения сам понимаешь... Скачать: http://rghost.ru/6YNRqzCR6 или тут http://zalil-slil.rusfolder.net/files/43265840 Чем привлекателен этот свол: (у меня нет редми) но на память - вроде собирается на верстаке. Довольно убойный - ну для меня это не проблема всеравно - все стволы правлю в GECK и он у мя вроде - был калибром 12.7 Основной файл ищи на MG - вроде там был...я качал с нексуса. А это как я делаю иконки:
-
Allnarta Я уже тя понял по русски читать не умеешь..! И на прямые ответы не реагируешь... Все отеты -- тут: Отправлено Вчера, 22:52
-
В СТАЛКе он чет унылым не был - на нем работать надо...
-
MagnuMspec было бы неплохо...
-
Вис961 Я все отлично понимаю - решение принимали - похоже - не один... Я уже написал - всем не угодишь... Нет оптимальности в "пляске у оня". Просто я не один мод сопроводил и знаю как давят...- если не сопративлятся - будет каша... я соединил высказывания в этой теме - и построил логику... что из чего происходит или может произойти с малыми отклонениями или дополненими - возможно видоизменениями... Но та цепь которую обрисовал - слишком логична и пробить - просто невозможно. Еще к ней фантазии и руки - был бы логичный мод... ...Нелинейность прохождения... - вот сразу и ответ: --- ...может я хочу пройти вначале весь сюжет СП... меньше надо слушать желающих помочь. В единственном согласен: ...проработана и полная её переделка займёт достаточно много времени,.... ...но всё же, как по мне, менее гибкая что ли, чем текущая... а вот тут полностью не согласен - когда действия ГГ происходят и ветекают одно из другово + обстоятельства - место - время и т.п. - это жесткая линейка - как в жизни. - логично! Поэтому не должно быть какой то гибкости - это вносит сумятицу - каша... нелогично! Это моё мнение. (обычно я такие работы - бросаю - если ненравится - потом... - или сразу - если остался порыв - начинаю по новой) но у меня попроще - тока текстуры - даже - "почти урок" - опубликовал с неправельно подобранной фактурой и ее исправлением... но самое поганое придется ждать программера - когда он скачает все дополнение и поставит на мой ящик. с моей скоростью 256 - мне год качать - но это не беда в опере часто просто прерывается скачивание - это не Торент... ======================================================== Allnarta Мой персонаж тоже побывал в фолле3 - но в данный момент он хочет попасть сборку игр... ...и его путь в Вегасе только вот-вот начнется... Так зачем Вам сборка??? Есть Фолл3 побыл там...в руинах Вашингтона, в 2277 году Поставил Вегас и начинайте путь в Вегас - зачем возвращатся к пройденому пути то!!! ...и противоречит истории моего персонажа... Неправельно - не ГГ а лично Вам - и вашим убеждениям... поэтому то и не нравится. ...Вы требуете, чтобы вся система сюжета была переделана под ваши личные предпочтения... и тут ты ошибаешься -- вот мои слова: ...Самое то интересное все это было уже высказано в начале этой темы - просто я внес свое за!... ...Специально для вас модификацию делать не будут... ...и не надо - я же не напрашиваюсь - я высказал свою точку зрения - думаю моя логика и так всех достанет... Где же тут требования? Тем более - это не моя идея - почитай начало темы...! Мне тоже не нравится - когда бьют ся в грудь - не удосужившись - хоть немного логически подумать. Ведь кроме амбиций - мою логическую цепочку - бить то нечем... А на - Ваши восклицания и слова - думаю ответил в полном объме. ...Вы начинаете в Вегасе (благо есть выбор!)... Вот за это спасибо разработчикам сборки - надеюсь - моё видение игры сойдется с их работой.
-
у меня тоже предложеньеце Pip-Boy Readius Зделать как в СТАЛКЕ - убрать эти страшные пальцы и выровнять Pip-Boy в принципе больше там менять нечего не надо. По крайней мере это самый чистый Pip-Boy...
-
Allnarta ...одного побережья Америки к другому... Пешком.. извини тут разговор шел о винтокрыле или поезде тем более логично - ГГ не представляет как им управлять - нажимая все кнопки подряд (уже писали) -- в конце пути он всеже шлепнулся - где - в Вегасе...ремонт - логично..!? ...Фаллаут - это РПГ, ролевая игра... но мы сейчас не Фаллоуте в чистом понимании этого слова - мы в сборке... поэтому то и придется вживатся в ГГ и те обстоятельства в которые он попал... (а не покорять Вегас) прочитай - ремонт винтокрыла - это необходимость... вот и переживай - за ГГ - т.как он при всем желании - пока - не может попасть в Фолл3... - вот это логично. ...ужасов Пустошах, вы не подумали... вот как раз -- еще сильнее и ужаснее постапокалипс Фолла
-
Allnarta ...А тут убежал из Убежища, и не отправился искать отца?... В этом то и вся суть - объединения двух игр...! Убежал - но убегая от рейдеров - попал в Вегас - а обратно - ну пока никак... потом амнезия... и когда все вспомнит - починит вентокрыл - вот тогда можно искать отца. по крайней мере это логично - одно вытекает из другово и не противоречит... ...вы хотите сказать, Анклав бы не отхватил Очиститель?... ну по крайней мере отец в заточении и можно играть скока угодно - бегая по пусташи - анклав - будет там где есть - и отец тоже... Это игра а не реал. тем более почему 3 или 4 года - почему не пол года. есть тока одна несостыковка анклав в Вегасе в остаточном виде... Но есть мод вводящий Анклав в Вегас... думаю мои мысли более логичны - в соединении игр - чем начать в Фолле3 и незакончив рвануть в Вегас - потом летать туда суда...полный бардак. А тут немного побыв в Вегасе - появляется возможность перейти в Фолл3 - но выполняя задания Фолла3 - ничего не мешает перебратся в Вегас - время то выравнено..! ====================================================== ParadoX6891 Я не знаю расшивроки слова "ИМХО" поэтому и не говорю... ...То, что вам хочется, может не понравится другим... Это не мне хочется - есть логика - и она выбирает самый оптимальный путь - единственный... ...то вы предлагаете, будет сложно реализовать... несогласен - в этой цепочки есть тока добавления - сама игра не трогается особенно Фолл3. добавляется значек и место с винтокрылом - все...вот те Фолл3. А с Вегасом придется поработать... ...нужно угодить всем... такого никогда не бывает - всеравно кому нить на мозоль и наступят... если идти таким путем - лучше моды не делать - лучше - там модели клепать или их разрисовывать... ...Играть такими обрывками лично мне было бы... Это игра в Вегас - с сплывающими воспоминаниями - где тут обрывки... Но когда ГГ вспомнит все - сразу открывается возможность играть в две игры - на выбор... ...прочувствовать сюжет игр, нужно начинать с DC... извини я не знаю че это DC - но думаю Фолл3... Если начинать тут - пропадет логическая цепочка - появятся куча трудностей - разработчикам - их как то сгладить... ...что бы полностью прочувствовать сюжет игр... вот как раз этого и не произойдет... ...Специально для вас модификацию делать не будут... и не надо - я же не напрашиваюсь - я высказал свою точку зрения - думаю моя логика и так всех достанет... мне так же как те хочется хорошей игры - где не с 5 на 10 перелетют - а нормальная логичная игра. Самое то интересное все это было уже высказано в начале этой темы - просто я внес свое за!
-
ToLik Спасибо! Я делаю текстуры брони - тока редко - это сложно и долго... Тем более большенство бронек это просто раскрашенное тело - начинал - некоторые даже почти закончил. А если модель текстуры тянет - бросаю работу - пока не потратил кучу времени на посредственность... Прмерчики: бросил -просто тело .............................выполнил один вариант - дальше не пошел..................таже история Но вот пройти против - этого - никогда: -- давно не видел моделей такого уровня.... А это в плане: Моделей то куча и многие уже начал текстурить - но вот незадача - модели надо править - у некоторых дырочек нет - у других тянет - анимашек нет... Так и лежат хламом... Нету - у мя ща модельщика...
-
Помощь в работе с 3D моделями
Alexceich ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Ищу модельщика для конвертации моделей и правки уже начатых моделей. С меня текстуры. -
Привет всем! А зачем два старта в ФОЛЛе 3 и в Вегасе..? Усложнить и поиметь кучу заморочек... Думаю надо выстроить логичную цепочку действий ГГ и его воспоминаний. Однозначно - игру надо начинать у дока - тока один вариант... Амнезия - всплывают воспоминания - но не полность - это всегда какие то обрыки - части целого. И первое воспоминание - когда док дает --pipboy --- день рождения 10 лет потом дай те геймером поиграть - допустим - магазин - шлем охранника 101 уб. воспоминание -- побег - стрельба- но тока часть зачем бежал и где это - тайна... Вот так частями - не спеша - пусть ГГ по сюжету в Красный караван устроится... Пусть коллектором поработает - и еще чего... в каждом деле или через раз маленькое воспоминание... Ведь в ФОЛЛе 3 --ГГ еще ничего не делал - там все застыло... Хотя есть варианты - если ГГ хлопнул смотрителя - то Аманта - смотритель - и люди вышли или частично выходят из убежища... А вот как попал в Вегас - это воспоминание как тока ГГ встретится с рейдерами-чертями. а это не скоро в Вегасе - пусть люди поиграют в Вегас. Тем более его не придется сильно менять. Как попал в Вегас? Тут эта идея уже была.. Как я понял ГГ перемещается на винтокрыле (или всеже позд..?) после выхода с убежища - и встрече с рейдерами - ему попался винтокрыл (или поезд)... пришлось бежать - обратно - ну не работает---квест достань ченьт для работы вентокрыла.. нужно найти и купить - работать надо или грабить - а тут в башку прилетело Но где этот винтокрыл в Вегасе..!? - амнезия. опять игра - работа ГГ- и частичные воспоминания... И достаточно двух точек перемещения между Фоллом3 и Вегасом - по одной там и там... В игре есть быстрое перемещение - пометить маркером эти точки и все... у что то в этом роде... я не все прочитал - может у Вас и другое мнение...
-
Привет всем! Если берешь опубликованну модель и переделываешь с 0.00 текстуры - можешь никого не спрашивать... Хотя были случаи возмущений авторов типа - автор Саумана... Если хочешь качественных текстур в принципе хватит и размера 1024х1024. Лучший вариант - готовое фото материала типа так: там все расписано. Эта техника - как раз пойдет для дверей убежищь... ========================================== ToLik Само сабой ничего не будет - есть конечно проги - для создания фактур - нормалей и т.п. но качество... Так - что ручками - если - конечно хочешь приличные нормали. Теперь какие они должны быть в идеале: Выполнить ретестуринг - как оказалось просче чем грамотные нормали. Это практически еще один лист текстур - но выполненные одноцветно с придачей освещения плоскостям модельной разверстки... А вот потом включашь - NVIDIA Tools и выбираешь толщину и опять - направление света.... Можно делать просче - на самой текстуре делать свет - а нормали автоматом - прям с текстурной сетки... Одно плохо - если слишком почиканный ствол - ржавый или грязный - то в нормалях - каждая крупинка отражается - будет блестеть сам ствол в игре - придется править формат .m Ретестуриг - автоматического револьвера Матеба: (модель выполнена на очень высоком уровне) текстура....................формат .m.........................нормали Модель взята тут: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/48499/?tab=4&&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fnewvegas%2Fajax%2Fcomments%2F%3Fmod_id%3D48499%26page%3D1%26sort%3DDESC%26pid%3D0%26thread_id%3D8469 текстуринг Millenia это вроде модельщик - EarthQuake - Naky Это уже в игре: спойлер не нашел...