-
Публикаций
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент eskeip
-
Нет я так уточнить.спс проблема с голосом в этом пункте,у кого там не робит-ознакомьтесь!!! 3) Внести правки в файлы Fallout.ini, FalloutPrefs.ini, которые находятся по пути C:\Users\Имя_пользователя\Documents\My Games\FalloutNV, И в файл Fallout_default.ini, который находится в корневой папке вашей игры, в следующих строках SArchiveList=Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Voices.bsa и bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1 я на всякий сохранил эти файлы в оригинале в другом месте)
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Да,он увидел,спасибо огромное),кстати,теперь можно делать так с любым модом на броню или оружие,которое сделано для фолла 3,правда скорей всего не без багов,но мне всего лишь маленький предмет амуниции нужен был,со скелетом конфликтов не должно быть)
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
т.е. можно взять любой есп файл и переименовать его или даже создать свой пустой?
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
а как если файлы в которых нужно сделать замену не появляются в правом крыле? Во-во,хочу установить мод на одну плюшку(добавляет детектор радиации в фол3),включаю в этой проге,а самого файла слева нет,только мастер-файл присутствует в списке
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )