-
Публикаций
110 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент vip_ShadowShooT
-
"Улучшенное реалистичное освещение пустошей" для SFW / SFW: Realistic Wasteland Lighting Enhancement
vip_ShadowShooT прокомментировал MagnuMspec файл в Графика и климат (SFW)
-
"Улучшенное реалистичное освещение пустошей" для SFW / SFW: Realistic Wasteland Lighting Enhancement
vip_ShadowShooT прокомментировал MagnuMspec файл в Графика и климат (SFW)
-
"Улучшенное реалистичное освещение пустошей" для SFW / SFW: Realistic Wasteland Lighting Enhancement
vip_ShadowShooT прокомментировал MagnuMspec файл в Графика и климат (SFW)
-
Ребята, у модуля Followers, а именно у Ивы баг с глазами, текстуры глаз съехали вправо. (Сами глазные яблоки стоят на месте) а текстуры глаз съехали вправо.
-
добавил еще около 12-15 своих модов, побегал, поубивал, попрыгал, от локации к локации все стабильно идет, аж удивляюсь х)
-
исправить то я смогу но, был момент когда я в PN исправил порядок (не в вашем моде) в итоге у меня повисла игра в меню. Сейчас изменил порядок некоторых модов тем самым убрал 2 оранжевых плагина и в воспоминании не вылетело.
-
в Wrye Flash 2 плагина оранжевых (с перепутаными мастер файлами) PA-RedisignHD и PA-Followers, можно ли исправить порядок в WF или не трогать?
-
Вроде все стоит, список загрузки модов выставил, произошел вылет в воспоминании, когда должен был появится экран с редактирование лица персонажа.
-
Спасибо за ответ ! )
-
Да просто хочу установить вашу сборку нормально чтобы ничего не вылетало ) Вот и спрашиваю ) Еще вопрос возник если поставить пропатченый FalloutNV.exe до 4 гб озу, и запустить через nvse то будет работать?
-
Кст, можно установить project nevada - SFW ? Ну на сколько я знаю bashed patch генерирует списки уровней, вроде как необходимая вещь
-
После установки SFW и модулей есть необходимость делать Bashed patch? Пока поставил сам SFW запустил все работает как надо х) Сейчас ставлю модули.
-
Есть какая нибудь инструкция по совместимости модулей друг с другом? К примеру их можно поставить все, или некоторые будут конфликтовать друг с другом, и после установки модулей какие плагины из Fallout SFW нельзя ставить?
-
ну в общем это я и имел в виду ) кст говоря музыка из трейлера вашего мода, неплохо было бы ее в главное меню добавить ) Подскажите ) Как я заметил в модулях моды для Fallout NV, если же перейти в локации Fallout 3 будут ли действовать они там? к примеру Monster Mod и тд.
-
Это очень хорошо ) Наверно далеко не малый труд был проделан ) Так как я увидел в модулях (всех) очень много модов ) Спасибо вам всем еще раз )
-
Ну в том плане что те моды которые присутствуют в модулях, по моему опыту конфликтуют друг с другом, к примеру EVE и WMX, PN и WMX, AWOP и NVInteriors. Что обычно приводило к вылетам или к другим непонятным багам. Вот за что я и боюсь так сказать ) Так же NV Redisigned 3 и FCO Вот я в этом плане хотел узнать оптимизированы модули под сам SFW и друг под друга. Чтобы небыло вылетов, багов и других неприятных причуд )
-
Просто вижу "технический состав модулей" там просто куча модов и неужели все оптимизированы Ну порядок выставлю без проблем не первый раз с модами играюсь. То что можно хоть все модули поставить (без ущерба игры) это просто прекрасно, можно сказать SFW с модулями полностью перекрывает FOW (тем более он уже устарел) И хочу сказать ОГРОМНОЕ спасибо за проделанный вами труд. Я уже забил на FOW так как там все старое, и качал с MG много модов, однако выставив порядок загрузки не так уж и много вылетов было. Сейчас скачаю SFW и все модули ) Поставлю все и проверю ) А может быть сойду с ума от счастья х))
-
Всем привет ! У вас в первый раз, только сейчас увидел SFW и вот возникли вопросы, на счет модулей, после установки SFW Master, можно установить хоть все модули что вы выложили уже, или нет. И если установить их все то игра будет идти нормально без вылетов? То есть они (модули) все оптимизированы под SFW? И еще есть ли SFW на каком нибудь трекере?