Гость Опубликовано 11 ноября, 2021 (изменено) ᅟ Изменено 6 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 5 июня, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 6 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 699 Опубликовано 11 ноября, 2021 ПКМ по револьверу и gbo в консоли Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 11 ноября, 2021 (изменено) ᅟ Изменено 3 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 699 Опубликовано 11 ноября, 2021 Стандартный револьвер. Не знаю, где там может быть проблемы. Моделька из WRP. Можете моды поотключать. Может какие анимации шалят. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 11 ноября, 2021 (изменено) ᅟ Изменено 3 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 699 Опубликовано 11 ноября, 2021 5 минут назад, Oleks_Adm сказал: Никакие сторонние моды не использую) Ну можете модули поотключать. Или в FNVEdit проверить оружие по айди и его 1st Person Model. Бредовый какой-то баг. Нечему так баговать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 699 Опубликовано 6 июня, 2022 В 11.11.2021 в 03:17, Oleks_Adm сказал: Вот в этого образца отсутствует модель или же текстура при взятии в руки) нужно gbo на нем в консоли ввести. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 6 июня, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 6 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 699 Опубликовано 7 июня, 2022 12 часов назад, Oleks_Adm сказал: Зачем, если револьвер отлично работает на актуальной версии сборки? а, тему не дочитал)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ᅟ
Изменено пользователем ГостьПоделиться сообщением
Ссылка на сообщение