Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    21 629
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    980

MagnuMspec стал победителем дня 14 ноября

MagnuMspec имел наиболее популярный контент!

Репутация

8 306 Очень добрый

Информация о MagnuMspec

Контакты

  • Сайт
    http://falcon-lair.com/
  • Skype
    magnumspec

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Тверь

Посетители профиля

73 009 просмотров профиля
  1. RA-RedesignHD_FCOBrows_crap.esp
  2. 1. Если менять такой расе бороды, брови остаются? 2. Если выбрать ее, в меню с бровями выбрать какие-нибудь брови, остается?
  3. Нужно тестить именно до создания персонажа, т.е. с новой игры. с мохаве и столичкой никак не связано. И стандартный европеоид не при чем. Функционал связан только с расами из FCO.
  4. @FNVFUN как думаешь, что тут может быть? В общем. Есть формлист FCORacesList [FLST:0F121800], в нем список рас, у которых должен быть выбор бровей. Есть активный квест FCOEyebrowsTrigger [QUST:10000AE7] В нем такой скрипт: В моем понимании условие if player.IsRaceInList FCORacesList как раз должно обеспечивать то, что вся эта катавасия выполняется только при расе из списка. Но получается что это не так. *Квест FCOEyebrowsMain - не активен изначально. Скрипт его такой: Возможно дело в том, что например если игрок выбирает в меню расу из списка, и хоть потом он например переключается на другую расу, условие уже срабатывает все равно? @Olivia попробовал прописать условие прям в кондишены квеста, но не уверен, что поможет: RA-RedesignHD_FCOBrows_crap.esp
  5. Какая раса у персонажа?
  6. Версия 1.0

    6 раз скачали

    Мод добавляет некоторую прозрачность стеклянным фрагментам дверей в интерьерах, так, что можно заглянуть, что находится с той стороны. Двери на границах локаций не затронуты. Это адаптация скрытой на нексусе версии мода, отсюда. В этом версии также устранены конфликты с Bathroom Doors Overhaul. Отдельным плагином (additions) добавлены записи из FNV-версии, которых не было в исходном моде, включая прозрачные стекла эскалаторов в лагере Маккаран. Также, отдельным архивом идет реплейсер интерьера монумента Вашингтона. Добавлена прозрачность стеклянным дверям, лежащим там. Требования Fallout SFW Установка Распаковать в корневую папку игры, активировать плагины в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору KaneWright - за мод. dartstalker - за TTW-версию. Original Mod Page
  7. Версия 1.5

    2 раза скачали

    Мод меняет и добавляет двери в туалеты на всех локациях игры и дополнений. Вместо простой ванильной двери, теперь будут двери разных цветов, с указаниями, мужской это туалет, или женский, и т.д. *Помимо самого порта, отключение ванильных дверей и добавление новых отдельными записями заменено на прямой оверрайд в большинстве локаций. Тем самым снижен вес файла, немного.) Требования Fallout SFW Установка 1. Скачать архив со страницы оригинала. Из него понадобится только BSA. Установить его. 2. Скачать данный архив в корневую папку игры, подтвердить замену, активировать плагины в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору Nehred - за мод. Original Mod's Page
  8. Пупс находится на втором этаже в одной из комнат, на тумбочке.
  9. Поставил: TenpennyGhoulsSecurityCameraREF, Initially Disabled Куда лучше прописать включение?) GhoulsCanOpenTenpennyGate.esp
  10. https://sharemods.com/qq4vb0n0pyaj/BelowtheDepthSFW.7z.html - Убраны интерьеры трех винтокрылов из-за проблем и низкого качества. - Исправлены терминалы, ссылавшиеся на Разлом. - Фикс кривой связи между дверями баржи контрабандистов.
  11. Возможно, стоит вообще убрать эти интерьеры. Это нововведения автора порта ттв, и сделано довольно коряво. Внутри нет ничего, плюс не учтен угол наклона каждого винтокрыла, нет освещения. Тут по-хорошему надо целиком интерьеры заново делать.

×
×
  • Создать...