SWF RA + DarnUI + Nevada Skies(мод на погоду) + Back To Anchorage + SolidProject + Limitless Stats + Loot Menu + EnclaiveCommanderNV // полный список плагинов в прикрепленном файле.
1. В Мегатонне когда пришел туда ночью заметил псевдо-прозрачные стены края поселения.. странная прозрачность вроде есть а вроде нет. Сделаю скрин добавлю.
2. В Супермарте и везде в помещениях не под открытым небом. На скриншоте поземка Дюпон, активированный "протектрон-экскурсовод") протектрон имеет странные местами прозрачные текстуры.. смотрица круто но все же необычно..может это так задумано и реализовано авторами модов?
Все супер. претензий к шикарному SWF RA нет, просто хотелось написать про местами бракованные текстуры. может у меня поломано шо то? И еще я копался тут nvse_stewie_tweaks.ini .. и настраивал "под себя". может там чего тронул чего трогать нельзя...
SWF RA + DarnUI + Nevada Skies(мод на погоду) + Back To Anchorage + SolidProject + Limitless Stats + Loot Menu + EnclaiveCommanderNV // полный список плагинов в прикрепленном файле.
1. В Мегатонне когда пришел туда ночью заметил псевдо-прозрачные стены края поселения.. странная прозрачность вроде есть а вроде нет. Сделаю скрин добавлю.
2. В Супермарте и везде в помещениях не под открытым небом. На скриншоте поземка Дюпон, активированный "протектрон-экскурсовод") протектрон имеет странные местами прозрачные текстуры.. смотрица круто но все же необычно..может это так задумано и реализовано авторами модов?
Все супер. претензий к шикарному SWF RA нет, просто хотелось написать про местами бракованные текстуры. может у меня поломано шо то? И еще я копался тут nvse_stewie_tweaks.ini .. и настраивал "под себя". может там чего тронул чего трогать нельзя...
1.txt
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение