Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.03.2025 в Отзывы к файлу

  1. 1 балл
    ПРОЙДЕНО В СОСТАВЕ RA Наверное, один из лучших модов на для третьей части, при условии, что вам по нраву наука, которая мистика, и связь с миром древних свитков. Потому что сюжет тут не просто отсылается к ней (и к некоторым другим франшизам, я лично заметил отсылку на Vampire: The Masquerade), исследование Тамриэля и попытка попасть в него является одной из основных сюжетных линий, в которой вам предстоит узнать кто, где и с каким успехом вёл исследования параллельных миров. А это уже приводит нас ко второй линии, в честь которой и назван мод, ведь кое-кто не хочет, чтобы тайны Тамриэля были раскрыты. Так что за вами отправляют ассасина. И чтобы разобраться с теми, кто за это ответственен (и вообще узнать, кто это), вам самим придётся стать членом местной гильдии убийц. Ну и в дальнейшем вас ждут обман, предательство, неожиданные союзники и прочая, и прочая. Лично мне на всём протяжении мода было интересно, что же будет дальше. И разочарованным я себя ни разу не чувствовал. Правда некоторые моменты уже после прохождения кажутся странными: В принципе, при желании и наличии воображения можно их объяснить, но всё же хотелось бы иметь объяснение в самом моде. Возвращаясь к наличию двух главных сюжетных линий у этого мода, они не ощущаются конкурирующими или конфликтующими друг с другом. Они вполне комфортно сосуществуют и даже когда одна уходит на второй план, можно заметить её связи и влияние на другую. Но всё же главное достоинство этого мода, это его квесты и геймплей. Каждый из восьми контрактов имеет свои особенности. Конечно, можно просто пойти напролом и убить всех привычным способом. Но намного интересней попытаться соблюсти все требования. Ждать, наблюдать, общаться и узнавать все возможные подробности. Задание убить одного рейдера из толпа, не тронув других, ощущается намного интереснее простой зачистки места. Или же вырезать милое семейство в милом городке Андейле в образе маньяка из слешеров. Такие детали позволяют действительно почувствовать себя ассасином. А к этому ещё и добавляется возможность найти несколько секретов, если тщательно изучать локации контрактов. Добавляет интереса для любителей исследовать локации, награждая любопытство. Ну и всё это требует от игрока подумать, но ничего мозговыносящего. Да и тут, на странице, есть подсказки. Из не такого значимого, но всё же приятного. Во-первых, способности, которые можно получить по мере прохождения, если выполнить все доп. условия и заниматься исследованием локаций. Всего их три, а бонусы от них весьма неплохие. Очень приятная награда. Во-вторых, локации, которые хорошо вписываются в игру, не кажутся запутанными и их приятно исследовать, так как можно обнаружить небольшие секретики. Ну и в третьих, персонажи. Квестодатели, которые не слишком много непосредственно участвуют в сюжете, но при этом не ощущаются как просто стенды с информацией или точка выдачи/сдачи квеста, разговор с ними не ощущается, как прискорбная необходимость, чтобы продолжить игру, а рассказывает полезную информацию и раскрывает нам происходящее с их стороны, отчего нам понятна их мотивация и почему собственно происходящее вокруг нас происходит. И жертвы, которые имеют не настолько прописанные характеры, но всё же обладают своей индивидуальностью, которая может даже помочь в выполнении заказа. Но даже без этого просто интересно с ними поговорить, из-за чего они превращаются не просто в болванчика-цель задания, а личность, у которой мы забираем жизнь. Из минусов могу назвать уже выраженную придирку к сюжету. Кроме того, мод заканчивается как будто намёком на продолжение и наличие кого-то ещё, кто стоял за теми противниками, которых мы встретили. Как будто это ещё не конец... но это конец. Ну и ещё то, что не дали отправиться в сам Тамриэль. Я очень надеялся, что смогу войти в портал, который меня ослепит, а когда зрение ко мне вернётся, я окажусь в повозке. Ну да ладно. В общем, однозначно советую вам пройти этот мод, если только вы не плюётесь от чего-то в духе "Дикой пустоши".
  2. 1 балл
    ПРОЙДЕНО В СОСТАВЕ RA Описание мода кое-чего вам не договаривает. А именно, что кроме развития истории Убежища 108, он также добавляет важную деталь в исследования Братства (даже удивительно, что в оригинале отсутствует подобное)и просто даёт нам 3 великолепные локации. Касательно истории мои впечатления под спойлером. Но пожалуй самая лучшая часть мода - сами локации. Атмосферные, органичные, со своей историей. Мне было приятно и интересно их изучать. Они ощущались, как естественная часть игры. В Ядовитое логово я пришёл задолго до начала квеста и понял, что локация не из оригинала, только когда столкнулся с местным NPC, у которого то ли не было озвучки, то ли она была английской. Так что однозначно советую. Скачивайте и проходите, это мод идеально дополняет Столичную Пустошь, немного заполняя те пустоты, которые вы возможно и не замечали.
  3. 1 балл
    ПРОЙДЕНО В СОСТАВЕ RA У меня от этого мода остались весьма смешанные ощущения. Возможно сказалось то, что с момента получения до того, как я начал его проходить, прошёл десяток, а может и не один часов игры. Из-за этого я вначале не понимал, почему я вообще отправился в Бетесду к рейдерам. И знаете, чтобы получить ответ я даже загрузил старое сохранение ещё до получения квеста, телепортировался к квестодателю, чтобы проверить, может действительно я просто забыл. И действительно, причина отправиться туда есть. Такая: у них есть неразведанные зацепки. Всё. И знаете, в каких-то ситуациях мне бы хватило такой причины. Если бы меня отправляли в научный комплекс или библиотеку. Действительно, в таком месте может быть то, что вам нужно или что хотя бы поможет это найти. Но тут меня просто отправили в руины пригорода. Где нет научных заведений. Есть рейдеры и гули. Почему бы тогда не отправить меня в Супермарт? Или в Эвергрин-Миллс? Тут ну очень не хватает объяснения, в чём заключается зацепка братства и почему они считают, что именно в Бетесде может быть нужная им книга. Других это может даже не смутит, но я потом до самого конца квеста не мог толком вникнуть в происходящее, так всё пытался себе ответить: почему я сюда пришёл? Ну и ещё не проблема, но то, что меня поначалу немного смутило. Мне показалось немного странным, что Братство ищет по сути научную работу, хотя обычно они интересуются конкретными и материальными технологиями. Впрочем, потом я вспомнил, что регулярно сдаю книги писцу Йерлинг. И тогда это даже стало плюсом, ведь показывает редко видимую сферу деятельности Братства. Несомненным же плюсом, как и в других модах серии, являются NPC. Колоритные, каждый со своим характером, с вариативными диалогами, говоришь с ними и тебе интересно наблюдать за их реакцией на твои реплики. Советую вам перед диалогами сохранятся, потому что лично у меня возникало желание посмотреть, а что NPC будет говорить, если я выберу другую реплику. И я загружался до диалога и не был разочарован. А кроме диалога, это может отразиться и на действиях/событиях. Тут, кстати, добавлю, что после после завершения квеста стоит вернуться в Тайную квартиру и посмотреть, как выбранный вами путь отразился на судьбе учёного и рейдеров. Вообще, наверное стоило бы поставить это моду 4, а не 3 звезды. Он их всё же заслуживает. Но я всё же ставлю оценку на основании своих личных ощущений от мода. И у меня они были сильно подпорчены по уже названной причине. Тем не менее, я настоятельно советую вам этот мод. Пройти его вполне можно менее, чем за час. А ваш опыт прохождения вполне может быть приятнее моего. Особенно если вы не будете отвлекаться на что-то другое в процессе.
  4. 1 балл
    ПРОЙДЕНО В СОСТАВЕ RA Сюжет мода объединяет в себе две весьма интересные темы: коррупция в довоенном мире и мистика вокруг "Буров Данвича". Первая хорошо объясняет почему вроде бы простая канализация имеет столько запертых дверей, боевых роботов-охранников и повышенный радиационный фон. При этом хороша сама по себе, показывая конфликт между высокопоставленным корпоратом и простыми подчинёнными. Сама история вполне соответствует духу довоенной Америки - насквозь прогнившего государства. Вторая же является скорее побочной, нужной для того, чтобы у нашего персонажа в 2277-м была причина по этой канализации лазить. Но всё же добавляет в мод лёгкую нотку мистики и ощущение того, что мы соприкасаемся с чем-то большим. Но и всё. Судя по комментариям на нексусе, планировалось продолжение, в котором эта тема наверное бы раскрылась больше. Но что имеем, то имеем. Даже в таком виде это неплохо. Ещё есть маленький квест на тему освобождения рабов, но это уже так, приятная мелочь под конец, которая хорошо довершает образ тех, с кем мы тут столкнулись. Слабая же сторона этого мода, как ни странно, - само Убежище 691. И ладно, фиг там с номером. Судя по виду и размеру это частное убежище, так что и номер можно списать на прихоть владельца. Недостаток же в том, что про это убежище вообще никакой информации нет. Кто его заказчик/владелец? Кто должен был тут жить? Имелась ли у него какая-то особая цель? Почему его решили сделать в канализации? Хотелось бы иметь ответы на эти вопросы. Но их нет. Прям проблемой я это всё же не назову, потому что Убежище всё же (с некоторыми условностями и домыслами) вписывается в мир игры. Но мне Убежища кажутся важной частью мира Fallout и такое небрежное отношение вызывает у меня грусть. Ну и из приятных мелочей тут есть дом для игрока (собственно, само убежище) с несколькими NPC (предоставляющими услуги торговца. парикмахера и скульптора лиц), у которых есть простенькая история (мелочь, но я такое очень люблю, сразу делает место живым), и пара уникальных элементов снаряжения (ряса и кукри, ни то, ни другое я не использовал из-за наличия лучшего снаряжения, но они пополнили мою коллекцию уникального снаряжения). В общем, моду я ставлю все 5 звёзд, но с натяжкой, так как хотел забрать звезду из-за небрежного отношения к истории Убежища, но удержался, так как в остальном мод весьма хорош (в конце концов это тот случай, когда метро/канализация не вызвала у меня отторжение), а главный недостаток слишком уж субъективен. Так что в любом случае советую вам пройти этот мод, если вы этого ещё не сделали.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности