Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.08.2025 в Отзывы к файлу

  1. 1 балл
    Надеюсь, слово "амбициозный" в описании мода не просто так, и автор ещё реализует свои амбиции. Ибо потенциал у мода быть интересным есть, но сейчас, на данный момент (1.0.0) всё довольно скудненько. Чтобы попасть в заветное убежище, нам предстоит собрать три ключа. Три ключа - три квеста в, принципе, интересных местах. Вот только эти квесты сразу с маркерами из ниоткуда рождаются у нас в Пип-бое, и почему мы должны переть в бордель, непонятный подвал или на ферму, нам никто толком не объясняет. Уже "минус" за невнятную постановку. Бордель. Локация, построенная на ресурсах Dead Money, стоящая по какой-то известной одному автору причине на месте парка Бонни Спрингс (как бы это, во-первых, это территория Ханов, и навряд ли им такое соседство бы понравилось; во-вторых, роскошный особнячок ну никак туда не вписывается). Ещё один "минус" за не совсем логичное картостроение - уже либо в отдельный мир переместил бы, либо использовал ресурсы попроще поближе к цивилизации. Подвал Легиона. Тут тоже не всё так гладко, ибо это натуральный подвал-комплекс, существующий посреди нигде и ничего на условной территории Легиона. То есть, локация для локации. Внутри нам встречается довольно интересный персонаж, Персефона ... Который присутствует только в рамках этой локации, и дальнейшего развития не получает, хотя как раз этот персонаж нагоняет загадочности, и хотелось бы встретиться с ним в дальнейшем. И последнее - Убежище. Во-первых, оно нам вообще ничего не дарит. Ни уникального оружия, ни золотых гор, и даже сладкого чувства спасения мира от чего-то действительно ужасного. По сути, даже не понятно есть ли антагонист в лице ИИ, или нет. Сама катастрофа Убежища обставлена довольно вяло, чем она грозит, зачем нам вообще лезть в очередной подвал - непонятно. При всём при этом, мод - образчик неплохого. Квесты довольно простенькие, но заинтересовать, в принципе, могут. Концептуально, локации тоже неплохи и интересны. Персонажей каких-никаких подвезли. Сюда же подвезли и взаимодействие с персонажами на основании вашей репутации у их врагов, но, ИМХО, тут автор тоже перегнул - от лица НКР над Легионерами можно только стебаться, нейтрального взаимодействия с ними на основании перков и навыков не подвезли. Разок катнуть можно, тем более, мод проходится за час, но никаких надежд возлагать не стоит - мод хоть и весит 300 мб, что свойственно для средних модов с собственными ресурсами, большая часть этого веса - это аудиодорожки разных форматов (не знаю даже зачем автор так изгалялся), а по сути там - как уже сказал, четыре квеста на час с линейными локациями. Автору перевода спасибо за проделанный труд!
  2. 1 балл
    Вроде хочется сказать обо всём сразу, а и не знаю с чего начать. Автор зря времени не терял, и из под его пера вышел очередной крепкий мод, который готовит нас к чему-то грандиозному. Персонажи, в первую очередь, в лице сопровождающей нас парочки, прописаны добротно - у них есть своя мотивация, свои интересы от маленького большого дельца, свой бэкграунд, которому как сопереживаешь, так и отвергаешь. Второстепенные болванчики-мишени также имеют хорошую проработку. Сюжет пусть и довольно простенький - к финалу нам придётся напринимать множество моральных выборов, последствие которых мы как увидим в слайд-шоу, да и после финальной перестрелки нам будет предстоять главный выбор как поступить (если, конечно, оба напарника окажутся живы). Мод к ознакомлению определённо рекомендуется. Как и другие работы автора. Автору перевода спасибо за проделанный труд!
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности