Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.10.2025 в Файлы

  1. 2 балла

    Версия 1.0.0

    21 раз скачали

    Вводная: «Прощание с Повелителем» — история, вдохновленная фильмом 1951 года «День, когда Земля остановилась», оригинальным рассказом Гарри Бейтса 1940 года и всеобщей паранойей по поводу НЛО в Америке 1950-х годов. Описание: Научная фантастика стала лишь последним витком в приключенческих историях к 1930-м годам. В годы после Первой мировой войны Великое разочарование, охватившее западный мир, сменилось ликованием и радостным эскапизмом 1920-х годов. Это, в свою очередь, переросло в отчаянный и безнадежный эскапизм 1930-х годов. Подъем фашизма и диктатуры был с радостью принят даже самыми богатыми и элитными представителями западного общества. Вторая мировая война вновь породила разочарование, но на этот раз в паранойе 1940-х годов, которая породила Холодную войну на внешних рынках и маккартизм в стране. В этот мир было принесено предостерегающее, но оптимистичное послание фильма «День, когда Земля остановилась». Когда я был совсем маленьким, у телевизоров было три канала, а наш был только чёрно-белым – огромное чудовище, снятое третьими лицами, во всю стену, которое было бы как нельзя кстати в мире FO3. Именно в этом духе я создал квест для Fallout 3 «Прощание с Повелителем». Это моя дань уважения тем долгим тёплым воскресным дням и людям, посвятившим себя театру золотой эпохи научной фантастики, который заполонил моё воображение. Как начать: Квест начинается в Грейдиче Требования: Fallout SFW Установка: 1) Скачать архив с сайта. 2) Распаковать в папку Data вашей игры. 3) Подключить и играть. Благодарности: Pococurante - За разработку мода. MagnuMspec - За конверсию мода в формат SFW Calculato - За перевод мода.
  2. 2 балла

    Версия 1.0.0

    36 раз скачали

    Вводная: «Прощание с Повелителем» — история, вдохновленная фильмом 1951 года «День, когда Земля остановилась», оригинальным рассказом Гарри Бейтса 1940 года и всеобщей паранойей по поводу НЛО в Америке 1950-х годов. Описание: Научная фантастика стала лишь последним витком в приключенческих историях к 1930-м годам. В годы после Первой мировой войны Великое разочарование, охватившее западный мир, сменилось ликованием и радостным эскапизмом 1920-х годов. Это, в свою очередь, переросло в отчаянный и безнадежный эскапизм 1930-х годов. Подъем фашизма и диктатуры был с радостью принят даже самыми богатыми и элитными представителями западного общества. Вторая мировая война вновь породила разочарование, но на этот раз в паранойе 1940-х годов, которая породила Холодную войну на внешних рынках и маккартизм в стране. В этот мир было принесено предостерегающее, но оптимистичное послание фильма «День, когда Земля остановилась». Когда я был совсем маленьким, у телевизоров было три канала, а наш был только чёрно-белым – огромное чудовище, снятое третьими лицами, во всю стену, которое было бы как нельзя кстати в мире FO3. Именно в этом духе я создал квест для Fallout 3 «Прощание с Повелителем». Это моя дань уважения тем долгим тёплым воскресным дням и людям, посвятившим себя театру золотой эпохи научной фантастики, который заполонил моё воображение. Как начать: Квест начинается в Грейдиче Требования: Fallout 3 Установка: 1) Скачать архив с сайта. 2) Распаковать в папку Data вашей игры. 3) Подключить и играть. Благодарности: Pococurante - За разработку мода. Calculato - За перевод мода.
  3. 1 балл

    Версия 2.1b - версия для SFW

    47 раз скачали

    Вводная: Переделывает всё морское дно из Fallout 3. Больше никакого плоского мелководья, теперь — темное и глубокое морское дно, усеянное деталями и вещами, которые можно исследовать. Также совместимо с Fallout 3 Rebirth. Описание: Из-за особенностей TTW332 я прошу Tel Shadow разрешить портировать этот мод для совместимости. Помимо его оригинального контента, я добавляю несколько интерьеров винтокрылов для тех, которые разбились в русле реки. Теперь на всех объектах есть протекторы, поэтому мусорщикам приходится иметь с ними дело перед разграблением. Отряд контрабандистов подкрадывается к устью реки, чтобы открыть контакт с клиентами. Что сделано на данный момент: - Исправлен камень возле парковки в разрушенной половине города Ривет-Сити; - Убрано плоское морское дно Bethesda и создано более реалистичное и похожее на море; - Исправлены неудачно расположенные камни от Bethesda; - Участки ещё более опущенного морского дна; - Добавлены камни и более уникальные скалы и образования; - Морское дно стало гораздо глубже, чем раньше, смешано с различными типами камней и детализировано, с множеством вещей, которые нужно найти и сделать, это должно изменить ситуацию, а не избегать воды. - Серия подводных довоенных (НИОКР) объектов с несколькими маломощными ремонтными ботами. - Затерянное хранилище. - Одна огромная затонувшая подводная лодка и одна маленькая, действующая. - Одно место крушения винтокрыла в устье реки и одно вааааааааааа вверх по течению между заброшенным автомобильным фортом и вороньей скалой. - Множество камней, затонувших лодок с грузом и т. д. для дайверов. Что можно найти на глубине моря? - Хахаха... Это было бы слишком просто, не так ли? Требования: Fallout SFW Установка: 1) Скачать архив с сайта. 2) Распаковать в папку Data вашей игры. 3) Подключить и играть. Благодарности: TelShadow - За разработку оригинального мода. laclongquan - За разработку конверсии мода для TTW MagnuMspec - За конверсию мода для SFW Calculato - За перевод мода.
  4. 1 балл

    Версия 2.0

    26 раз скачали

    Вводная: Переделывает всё морское дно из Fallout 3. Больше никакого плоского мелководья, теперь — темное и глубокое морское дно, усеянное деталями и вещами, которые можно исследовать. Также совместимо с Fallout 3 Rebirth. Описание: Переделывает всё морское дно из Fallout 3. Больше никакого плоского мелководья, теперь тёмное и глубокое, покрытое деталями и достопримечательностями. Мод полностью перерабатывает плоское морское дно, оставленное Bethesda, потому что они не могли работать над морским дном. Я сделал это для того времени. Изначально они использовали только 4 разных типа камней, почти не использовали другие камни, камни даже не вращались, и ничего, что можно было бы найти... Или даже что-то, что можно было бы исследовать. Эта переработка моря также совместима с Fallout 3 Rebirth. И полностью адаптирована для навигации. Что сделано на данный момент: - Исправлен камень возле парковки в разрушенной половине города Ривет-Сити; - Убрано плоское морское дно Bethesda и создано более реалистичное и похожее на море; - Исправлены неудачно расположенные камни от Bethesda; - Участки ещё более опущенного морского дна; - Добавлены камни и более уникальные скалы и образования; - Морское дно стало гораздо глубже, чем раньше, смешано с различными типами камней и детализировано, с множеством вещей, которые нужно найти и сделать, это должно изменить ситуацию, а не избегать воды. Что можно найти на глубине моря? - Хахаха... Это было бы слишком просто, не так ли? Требования: Fallout 3 Установка: 1) Скачать архив с сайта. 2) Распаковать в папку Data вашей игры. 3) Подключить и играть. Благодарности: TelShadow - За разработку мода. Calculato - За перевод мода.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности