Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.05.2026 в Комментарии к файлу

  1. 1 балл
    Мод чисто боевой, но при этом довольно хорошо сделан, вызывает таки желание двигаться вперёд. Минуса буквально два : 1. Нужно обыскивать буквально всё, чтобы найти ключи (они в основном у безымянных врагов, иногда у просто изначально мёртвых людей и трогов). Однако если вы лут-гоблин, как я, то это не проблема. 2. Автор додумался дать паре рейдеров Толстяки, в том числе в помещениях, и рейдерам с Толстяками абсолютно по боку то что они в помещении, поэтому сохраняйтесь почаще.
  2. 1 балл
    Из положительного: — красивые пейзажи, прям на 5+; — некая история с приключением; — ГГ ни разу не провалился в меши, куда бы ни залезал. Из негатива: — проработка истории где-то на 2 с +. Особенно доставляет факт невозможности покинуть территорию т.к. якобы никто не знает дороги, хотя карваны приходят регулярно и не так давно в городе осели пришлые "наёмники". Ей-богу, в DLC Honest Hearts подобная проблема решена более элегантно. — странный полусумрак даже среди дня. Между прочим сильно мешает насладиться красотами заботливо созданных пейзажей. — прорисовка объектов и перспективы вообще сделана как будто для компьютеров года эдак до 2000... Всё проявляется буквально метрах в 100 от ГГ. Да, этим грешат многие моды сторонних авторов, но ДЛЯ ЧЕГО такие ограничения??? Даже по сюжету - охранник в городе говорит, что могут напасть рейдеры откуда-то с гор, мол "видишь там дым от их костра"... А ничего же и не видно (ни дыма, ни костра, ни самих гор) из-за ограниченной прорисовки. — диалоги - отдельная БОЛЬ! Такого убожества как-то даже не ожидаешь... Особенно когда ГГ самым хамским образом лезет с нравоучениями. — из диалога с Водолеем (RefID xx01846b [BaseID xx01846a]) нет нормального выхода. Пришлось выходить консолью. Ну, или пропустил ту единственную ветку, где он есть. (Про "единственную ветку" - у диалогов других НПС именно так и есть). — дыр в мешах видимо-невидимо!!! В смысле нестыковок мешей. В горах и не только. Просто тысячи. — поведение НПС иногда ОЧЕНЬ странное. Так при первом появлении в городе мой ГГ застал битву жителей с их браминами. И брамины почти сразу укокошили мэра, а у ГГ задание - с ним поговорить. Хорошо, что эта смерть не фиксирована и RESURRECT вполне помог. Так же странно агрессивен оказался "Бен младший" (RefID xx024b38 [BaseID xx0243ad]) и сходу атаковал ГГ, а потом и охранница, естественно, агрилась. Пришлось умиротворять `SETAV AGGRESSION 0`. — в "Общинном доме" наименование входной двери красное..., что, входить нельзя? А в самом общинном доме (cell xx01dbc7) имеется шкаф "Товары "Магазина на кратере" (RefID xx01dd03 [BaseID b41eb]), при попытке открыть который игра напрочь виснет. — на охранную платформу возле фабрики есть формально лестница (RefID xx025e64 [BaseID xx025e65]), даже с каким-то скриптом (xx025e66), но она неиграбельна. Т.е. наведённый на неё курсор её не "видит". — ну и опять же к сюжету: некий "регулятор мощности" (кажется) у караванщиков забираем просто так, даже не за деньги, и с ними и поторговать-то не получается. ( и нет прохода, откуда они могли бы вообще притопать...)
  3. 1 балл
    Подтверждаю отсутствие текстур у оружия и брони. Недоработанный мод. Очень жаль...
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности