Перейти к содержанию

AndrewDR

Премиум mk.3
  • Публикаций

    262
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

AndrewDR стал победителем дня 18 мая

AndrewDR имел наиболее популярный контент!

Репутация

59 Очень добрый

Информация о AndrewDR

  • Звание
    Житель

Информация

  • Пол
    Не определился

Посетители профиля

2 223 просмотра профиля
  1. AndrewDR

    "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

    99% за то, что таковой нет. Вообще-то надо спрашивать Спального_Вагона (фактически уже автора). Основной мод имеется на MG - https://modgames.net/load/fallout3/kvesty/the-big-apple/23-1-0-19771
  2. Ммммм.... Уважаемый Мастер, а чем собственно ЭТО отличается от "RA: "Альтон, штат Иллинойс" / Alton IL - Huge World"?
  3. Какая версия МО2? У меня были проблемы с версией 2.5 на Win10 Enterprise 2017 г. Заменил на МО 2.5.2 - проблемы ушли. С версиями 2.4.х проблем не наблюдалось. Попробуйте переставить МО2, скачав последнюю версию.
  4. Кхм... Я, конечно, дико извиняюсь... И таки ОГРОМНАЯ благодарность переводчику за полезный мод... Но на Нексусе же автор практически сразу же, 14 и 15 июня взялся выкладывать версии с правками мешей. И, судя по всему, с весьма существенными. Сейчас есть версия 1.13. Зачем было выдавать недоправленное - мы никогда ес-сно и не узнаем, но... Нельзя ли вот эту, более новую версию, уже снабдить переводом. А?
  5. Б Благодарствуйте, сударь!
  6. AndrewDR

    Проявить милосердие / Be Merciful

    Конфликты с "Помощью распятым" имеются?
  7. Стоит ли ждать обновление? Таки на Нексусе версия 3.0.2...
  8. AndrewDR

    "Задержка DLC" / Delay DLC

    А будет ли обновление? Есть же уже версия 2.2 "Delay DLC Redux"...
  9. А ещё... можно поставить вот это https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/43243 или, оно же на GM https://modgames.net/load/fallout_new_vegas/replejsery/missing-mesh-error-marker-replacer-repleyser-markera-oshibki-otsutstvuyuschey-modeli/98-1-0-27690 "Заменяет маркер ошибки (красный ромб) на оранжевый дорожный знак, который можно выбрать через консоль (с ванильным ромбом это нельзя сделать). Это довольно полезно для того, чтобы узнать, какой мод вызывает ошибку. Работает и с Fallout 3. Если вы используете NVSE, щелкните по знаку и введите GBO, чтобы получить идентификатор объекта, который вы можете найти в GECK. Если вы не используете NVSE: введите TFH в консоль, а затем выберите объект. Это даст вам базовый объект, а также все прикрепленные скрипты. " Выглядит, конечно, феерически! По-дурацки, прямо скажем, зато можно узнать какой мод просит помощи.
  10. AndrewDR

    "Путь в Зайон" / Zion Trail

    Воооот... А теперь!!!..... тов. MikeSh!!!.... приглашается!!!...... к прохождению мода!!!...... "ДОМ НАСЛЕДИЯ"!!!!!....
  11. Мод ТОЧНО не говно! Однако ж таки странный и с багами. Но и ТОЧНО не вершина моддинга в плане и сюжета, и проработки локаций, и вычистки, и путешествий по карте (имхо, естественно!). А вот за работу по правкам и "причёске" - РЕСПЕКТ!!!
  12. Н Ну, на мой-то взгляд именно эти "отсылки" и не уместны. Особенно, учитывая как это "отослано". Коряво, прямо говоря. Насчёт же "цепляющих элементов" - ИМХО несколько спорно... Но тут уж "на вкус и цвет - товарищей нет". Так что и спорить вроде и не о чем. За ЛЮБУЮ же работу по правкам и вычистке багов - "респект и уважуха"!
  13. Вот ПОЛНОСТЬЮ согласен с Bulbyan-ом! Сие творение не то, что бы отстой, но настолько странное и недовычищенное, что второй раз как-то и проходить нет желания. А путешествие на авто между локациями - это просто "вон из погружения" (ну абсолютно же не вписывается в концепт любого Фола)!!!

×
×
  • Создать...