Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.07.2026 в Сообщения

  1. 2 балла
    Пока так. Прежде чем вшивать, надо бы ещё рабынь в клетках заставить танцевать. У меня они не танцуют. Хз как оно должно работать, но рядом с ними какие-то маркеры. Может переделать под ванильные скрипты танца из Гоморры Вегаса? Ещё хотелось бы оживить эту берлогу, чтоб работорговцы иногда туда заходили. С собачьим вольером ещё потестирую. Чёт неписи иногда там застревают. И потестю ещё от чего могут дохнуть спутники Гробовщика. Что сделано: Магазин Заряжай. Удалил гуля. Перенёс его в клетку с сородичам снаружи. + мелочи. Казармы. Удалил пару свистоперделок (огня и электричества) и выключатели. Клиника. Теперь не выглядит как рейдерский мясокомбинат. Берлога. Переработал в целом чутка и исправил косяки. Удалил почти все выключатели с их скриптами, некоторые дубли ванильных объектов и не задействованные ресурсы (статики оружия). От всей васянитости я не избавился. Всё же подвесил машину над потолком, но поставил на неё танцовщицу. Осталось сделать чтоб она танцевала... В экстерьере по мелочи подправил. PFalls_fix.esm
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности