Перейти к содержанию

B-Real

Проверенный
  • Публикаций

    716
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент B-Real

  1. Ок, перефразирую - слово "легендарный" из Скайрима, а сама система - из Борды. Вообще, что мы имеем? Бордерлэндс на базе Скайрима в мире Фолла с примесью Масс Эффекта и приправой в виде "Бегущего по лезвию" и ещё нескольких фильмов. Вообще, мне кажется они хотели кооп в игру добавить, со строительством и гриндом, но двигло не потянуло.
  2. Не стоит отрицать, что это перекочевало из Скайрима.
  3. Нет, просто наркота нужна, особенно винт. А ещё можно залезть под крышу входа в метро и стрелять оттуда, бо он не может пройти.
  4. Пфф, кому нужна эта дрисня (модели и прочее)? Лично мне нет, пусть в Ф4 и остаётся. Фронтир и Брэзил выйдут, вот тогда збс будет. Тот же Ф3, только немного проработанней (ну а сколько времени-то прошло, хотя можно было намного лучше), но Беседка очень сильно помешана на ретрофутуризме, пихать его в таком количестве (99.9%)... меру знать надо, в Ф3 такого не было, даже в Скайриме не было.
  5. А его разве можно брать в напарники? Оо Дык Рэндалл только в первой части есть, про вторую спойлерить не буду, третью не играл ещё.
  6. А могут возникнут вопросы? Просто идёшь и стреляешь.
  7. Ладно Ф4 вам нравится, но этот "выхлоп" Мэд Макс, нееее ребят..
  8. Вот это да, я думал её никто не осилит, настолько она скучная, унылая и однотипная, до жути просто.
  9. Не было такого. О_о Он у меня всегда за столом сидел, заказы давал, пока не пропал по сюжету.
  10. Ну а почему я не могу сравнивать эту игру с другими, тем более при таком хайпе вокруг неё.
  11. А знаете, в Бордерлэндсе (во втором, во всяком случае) квесты то поувлекательнее будут.
  12. Опять народ спорит, что лучше - трёшка или НВ, хотя и так давно всем понятно, что последний. В Вегасе даже примитивнейший "подай-принеси" приправлен качественной подачей и интересными диалогами, не говоря уже о нормальных квестах.
  13. Тоже не избавлюсь от этого ощущения. Кстати, вчера шатался по Светящемуся морю под музычку из второго Фоллача, атмосфера прям зашкаливать начала. И вообще, под "каноничный" саунд гОраздо лучше играется, ибо с ванильным они в 4ке вообще налажали, Скайрим больше напоминает.
  14. Они вроде ещё участвовали в разработке Pillars of Eternity (Авеллон, Сойер), сейчас хз.
  15. Да ладно вам, даже я успокоился уже, хотя поливал говном игру знатно.
  16. Моды может и добавят немного интереса игре, стимула исследовать локации, но общей концепции это не изменит, а именно никакущий сюжет и квесты. И если в самом сюжете ещё есть более-менее интересные и запоминающиеся моменты, то второстепенные квесты (рандомные и бесконечные - из Скайрима) - просто мрак. Игнорировать это нельзя, потому что песочница (хотя тут и в песочнице делать-то нехрен) довольно быстро надоедает и игрок возвращается делать задания. Короче, моддерам надо будет переделать игру чуть более, чем полностью.
  17. Ну вы даёте ребят, ну вы даёте.
  18. А чего вы ждали от игр 97-98 годов? Сейчас на дворе 2015, требования другие, а всё осталось тем же, следуя из ваших слов.
  19. Просто завидно стало, что НВ - вин, а Ф3 - какашка.
  20. Да нет, это баг такой с субтитрами, косяк локализаторов вроде.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности