Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'fnv'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 78 результатов

  1. Версия 2.0

    37 раз скачали

    Всем привет! Этот мод добавляет расу Геопльтп в Fallout: New Vegas. Настало время убивать монстров. Мод обновлён zzjay текстурами из TW3 мода молодого Геральта, добавлено 9 новых текстур глаз от zzjay и других дефолтных глаз TW3, добавлено 13 причёсок для версии рас с белым скальпом, добавлено 15 причёсок для версии рас с чёрным скальпом, добавлено 6 версий растительности на лице. Включены ресурсы Комплекта Пересоздания Персонажа, Переработки Вегаса и ранее выложенных мной рас. Спасибо Бейлу и Туксеку за необходимые разрешения. - У него работающая анимация лица. - Он моргает. - Можно менять форму лица. - Голова прекрасно вписывается в тело IVMB. Текстуры молодого Геральта пропатчены zzjay, чтобы совпадать с текстурой тела Комплекта Пересоздания для IVMB. - Он использует дефолтные зубы. - Я убрал смену бороды слайдерами. Добавленные версии бороды можно использовать вместе одновременно, используя данный мод: Текстура молодого Геральта обновлена zzjay. Геральт может стать таким, каким вы хотите (посмотрите скриншоты). Да, не каждый цвет тела одинаковый и не создан для совместимости с определённым телом. Но и не все используют одно и то же тело. Вы всегда можете твикнуть цвет текстурки в GIMP или PS. Так же для информации, каждая оригинальная текстура TW3 Геральта должна работать с этой расой без доработки. Просто распакуйте мод, который вас нужен и замените текстуру версии расы, которую хотите заменить. П.С. Должно работать с каждой расой TW3 в FNV. Так что если хотите Геральта с татухой Синих Полосок - просто замените соответстующую текстуру в BSA. Я не делал скриншоты для всех волос и пр. Некоторые волосы не на 100% идеальны и моих умелок не хватает, чтобы это починить. Но они выглядят достойно, так что не будьте перфекционистами - мой совет. Большинство из вас найдут достаточное количество причёсок и растительности лица на выбор. Что до волос - я удалил некоторые выглядящие так себе причёски с расы с белым скальпом, но эти причёски могли остаться на чёрном скальпе. И наоборот. С бородой я не мог сделать того же самого не делая десятки пресетов (нет, я не буду этого делать))), так что вам придётся выбирать бороду самостоятельно как на обычном меню создания персонажа. К примеру - там нету версии расы для длинной чёрной бороды, потому что у меня отсутствовала подходящая для этого текстура с чёрным скальпом. Короче говоря, там две расы с чёрным скальпом - обе без шрама. Одна из них - молодой Геральт, вторая - обычный. Так же есть 5 рас с белым скальпом. Две такие же, как и с чёрным скальпом, тогда есть ещё версия со шрамом, есть так же версия со шрамом + шрамом Одима и обычная версия со шрамом с подготовленной текстурой для бороды на челюсти. Выбор в любом случае за вами. Версия сразу 2.0, я долго с ней возился. Если в ней не будет багов на фиксы или новых крутых ресурсов, чтобы добавить, то она будет и последней. Давайте будем честны - каждый может добавить новые причёски и глаза. Я уже закинул много всего. Геральт смотрится круто, так что я надеюсь вам понравится эта раса. Некоторые советы по модам: Ибо некоторые авторы не чинят швы, используйте медальоны: Ну и опять же, вам нужна возможность использовать больше одной бороды за раз: За модельки все права уходят CD Project Red за то, что создали Ведьмак 3. Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale). За ресурсы Комплекта Пересоздания Персонажа кредиты тоже Бейлу. Спасибо за разрешение использовать его мод для обновления таких рас. За Переработку Вегаса.... Не знаю даже кто создал ресурсы, но Туксек описал игры исходники в конце описания: За создание Переработки Вегаса кредиты Бейлу. И за обновление переработки Вегаса, а так же разрешение использовать ресурсы в этих расах - кредиты Туксеку. За обработку текстур под молодого Геральта - кредиты zzjay. Кстати причёска из Крови и Вина тоже от неё. Текстуры молодого Геральта сделаны мододелом Atherisz. К сожалению, у него разрешение на использование ресурсов я попросить не мог, потому что он уже три года не активен. Он так же не указал порядок использования своих ресурсов на Нексус, так что... Это серая зона. Я обязательно удалю эти ресурсы из мода, если он меня попросит. А пока заэндорсите его мод на Нексусе, если вам понравился его молодой Геральт: Так же я использовал оригинальные текстуры Геральта для этого мода. Они были распакованы для использования в Скайриме мододелом FXCKTHISWORLD: ТЕПЕРЬ И НА НЕКСУС (спасибо zzjay) - найдёте там некоторые патчи совместимости, перезаливать их не буду. Версии различаются, ибо там нету причёсок из других игр, однако zzjay могла добавить что-то своё: Я не получал эту расу бесплатно. Но я должен сказать, что Balebandr0 и zzjay похоже сейчас заняты. и особо не принимают заказы. Эта работа старая. Просто у меня ушло много времени на обновление. Если вы хотите попробовать заказать расу, то можете попробовать связаться с Bale на Nexus Или попробовать найти zzjay в Discord. Но эти люди сейчас заняты - запомните! Договоритесь о цене, если кто-то достцпен, и он получите расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами. Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально. Прошу не распространять мод. Не монетизируйте этот мод! Хорошей игры!
  2. Версия 1.1

    59 раз скачали

    Хей! Этот мод добавляет расу Джилл Валентайн в Fallout: New Vegas. Да, я знаю, что уже есть одна старая раса Джилл. Но у этой внешность обворожительной модели Александры Зотовой. И, ну, сама раса современная. - У неё работающая анимация лица. - Она моргает. - Она использует дефолтные зубы (так что если дефолтная желтизна не нравится - поищите мод на другие зубы ). - Ей особо не подходят другие причёски. Я добросил ей 1 причёску Вероники из переработки Вегаса и 3 причёски из Комплекта Пересоздания Персонажа. Но это всё. Можно подогнать цвет головы под тело. Но проще использовать медальоны и прочие способы это скрыть. Вроде бы эта раса должна работать даже на тостерном FNV и с ENB тоже (но я не пробовал). За модельки все права уходят CAPCOM за то, что создали Resident Evil 3 Remake. Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale). За ресурсы Комплекта Пересоздания Персонажа кредиты тоже Бейлу. Спасибо за разрешение использовать его мод для обновления таких рас.За Переработку Вегаса.... Не знаю даже кто создал ресурсы, но Туксек описал игры исходники в конце описания: За создание Переработки Вегаса кредиты Бейлу. И за обновление переработки Вегаса, а так же разрешение использовать ресурсы в этих расах - кредиты Туксеку. Я не получал эту расу бесплатно. Но я должен сказать, что Balebandr0, похоже, сейчас занят. И особо не принимает заказы. Эта работа старая. Просто у меня ушло много времени на обновление. Если вы хотите попробовать заказать расу, то можете попробовать связаться с Bale на Nexus: Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами. Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально. Я не думаю, что CAPCOM обрадуются, если мы будем сильно распространять этот мод. Поэтому давайте не надо. Однозначно не использовать этот мод для монетизации. Хорошей игры!
  3. Версия v1.01

    468 раз скачали

    Компиляция работ известного оружейника нексуса, Millenia, собранная в один мастер с добавлением не менее качественного оружия за авторством MTindle. Врядли кто-то здесь не знаком с работами авторов. За основу взят официальный пак, к которому были добавлены более новые работы авторов, которые изначально в него не вошли. Список оружия (англ.): Требования: "Реплейсер оружейных анимаций" / Weapon Animation Replacers Установка: Скачать один из архивов, распаковать в папку Data, в каталоге с игрой. Благодарности: Millenia and MTindle - за исходные модели оружия.
  4. Всем привет! В доступе пользователей становится всё больше качественных (и не очень) рас для ГГ в игре Fallout: New Vegas. Многим, естественно, нравится разнообразие, ведь играть качественным ГГ это круто, но тогда начинают бросаться в глаза персонажи оригинальной игры, а особенно компаньоны (ну и другие известные персонажи игры), которые выглядят подобно картошкам. Бороться с картошкообразными свойствами призваны моды типа FCO, если говорим об SFW и RA, то весь модуль редизайна в целом, но всё равно что-то не то, правда? На мой взгляд это связано с тем, что во многих современных играх качественно выглядит не только ГГ, но и его компаньоны, а так же важные ключевые персонажи. Поэтому я и решил начать менять внешность компаньонов вручную ещё давно в далёком теперь уже 2013-м. Сейчас мы находимся в той ситуации, когда доступных рас уже много, и их я укажу ближе к концу этого поста, но многие пользователи попросту не умеют их ставить на игровых персонажей - NPC, хотя это довольно просто за исключением некоторых особо запарных компаньонов, которых я тоже обязательно уточню. Решил я написать весь этот текст потому, что периодически люди спрашивают у меня, как поставить расу, как подогнать тело, или где найти ту или иную расу, так что я подумал, что пусть оно всё будет здесь. Тут важно помнить, что за вас вашу игру никто под ваш вкус подстраивать не будет. Всё нужно делать ручками. Если когда-то и выйдет (а это вряд ли) схожая массовая переработка компаньонов именно под внешность знаменитых персонажей других игр, то они будут расставлены так, как автору больше нравится, а не вам. Тем ни менее я бы не ждал такого мода, потому что для него нужно было бы получить слишком много разрешений на публикацию и использование, в том числе от пользователей, которые давно неактивны. Да и такой мод не будет сильно актуальным, потому что предпочтения у всех разные. Выходить вероятно будут только обновления базовой внешности до более хорошего уровня, так что навороченные компаньоны будут только более актуальны. Поэтому я и пишу этот пост, где расскажу желающим, как именно можно поставить расы на компаньонов (или по желанию других NPC), не запоров свою игру. Для начала уточню, что игру сломать установкой рас практически невозможно. Главное не менять игровые мастерфайлы (esm) и мастерфайлы сборки той же SFW. Не дай бог вы там что-то тронете. Что до плагинов (esp) и мастеров отдельных рас и компаньонов - ничего страшного. Запорите - возьмёте новый и начнёте заново. Поэтому создайте отдельную папочку, где у вас по началу будет оригинальный бэкап этих плагинов и мастеров. Изначально нужно понимать, что мы не хотим наплодить 15-20 новых плагинов и захламить нашу загрузку, которая и так ограничена в количестве плагинов. Поэтому несколько советов, как этого избежать: 1) Используйте уже объединённых и адаптированных спутников (типа RA - followers, других и не знаю). 2) Объединяйте отдельные расы самостоятельно в один большой плагин, туда же можно сгрузить к примеру дополнительные причёски. Коротенько по объединению рас. Понадобятся FOMM и Merge Plugins, так же FNVEdit. Затем ещё ГЕКК с расширением Extender для xNVSE. Фомму и программе объединения есть альтернативы, используйте то, что умеете, а я опишу принцип работы с теми программами, которые я умею использовать Многие архивы рас предлагаются для скачки в формате плагин + архив BSA. Всё это замечательно, но BSA мы просто так объединить не сможем. Советую в связи с этим создать папочку, которую вы обзовёте к примеру "RaceMaster" и распаковывайте файлы из архива рас в эту папочку. Лично я для такой распаковки использую FOMM. Далее у вас останутся плагины, с которыми надо что-то делать. Для начала, если плагин был изначально придуман для Ф3 (как одна раса Джилл Валентайн Павла Лакетко, которую я укажу поздее), то нужно открыть плагин через FNVEdit и поменять мастер Fallout3.esm на FalloutNV.esm. Для этого нужна будет болванка плагина Fallout3.esm, она есть вот тут. Кстати говоря, потом, если вам нужны будут другие болванки - просто копируете эту, переименовываете в нужную и используете. Можно больше ничего не делать, но чтобы было красиво удалите через FNVEdit все записи кроме самой расы и брони, если она там есть и вам она нужна. Удалите все записи мира, где эта броня должны лежать. Вы можете сами адаптировать это под Вегас или SFW, если умеете, и переписать это всё. Я не умею, поэтому удаляем, потом используем ItemBrowser, чтобы эту броню получить, и никаких лишних проблем и лишней работы. Потом нам нужен будет Merge Plugins. Расы как правило это чистые расы со своими пресетами, иногда так же с бронёй, если она вам нужна. Подключаем все расы, которые хотим объединить, и все мастерфайлы, которые они требуют, запускаем. В менюшке уже создаём новое объединение, которое называем так же - RaceMaster, и скидываем в него все расы, которые хотим объединить. Обязательно проверяем на наличие ошибок. В менюшке уже создаём новое объединение, которое называем так же - RaceMaster, и скидываем в него все расы, которые хотим объединить. Как правило ошибок вообще нет. Если вы пропустили предыдущий шаг, то будет минорная ошибка мирового пространства, которую программа пофиксит (но не знаю, на сколько хорошо). Жмите создать объединение, подождите, закрывайте программу. Новый объединённый файлик достаём из папки программы, как правило, с ним всё замечательно, и он будет прекрасно работать, если вы не насовмещаете всяких непонятных вещей туда, ограничиваясь только расами и немногочисленной бронёй, которая шла с этими расами. Далее остаётся сделать из вашей папочки с ресурсами BSA, чтобы не захламлять директорию игры. Это я делаю тоже через FOMM, используя максимальную запаковку. В итоге BSA готов. Маленький штришок теперь. Мы же не просто так запаковывали это всё, теперь мы будем это всё ставить на компаньонов Открываем получившийся плагин в FNVEdit, делаем его мастером, ну и просто разрешение можно поменять на .esm Есть смысл пробежаться глазами, нет ли конфликтов в файле, но как правило их не должно быть. Если найдёте дупликаты, то удалите их, они только мешают. П.С. Коспаньонов так объединить не получится, там скрипты, там звуки и прочее. Компаньонов придётся добавлять раздельно. Теперь мы готовы менять расы там, где мы хотим это сделать. Начнём с дефолтных компаньонов. Открываем Гекк, убедитесь, чтобы Гекк экстендер у вас тоже был установлен. В ГЕКК отмечаем наш новый файлик, не отмечаем активного плагина и запускаем ГЕКК. В ГЕКК сначала пытаемся понять, кого мы хотим менять, и на кого. К сожалению некоторые мододелы не особо запаривались на нормальные имена рас (Драгбоди, к примеру) поэтому ищем нужный нам пресет. Пресеты на расы сделаны всегда и я настоятельно рекомендую смотреть эти пресеты. В пресетах на расы добавлено всё, что на персонаже должно быть (но не у драгбоди, он особенный). Я вот хочу поставить капитана Шепарда из МЕ3 на БУНа. Открываем пресет Шепарда и вот куда мы обращаем внимание: - Название расы - Какие части головы установлены П.С. особенности рас Драгбоди в том, что у его рас глаза и волосы одеваются, как предметы. Записали всё себе куда-то на бумажку и продолжаем. Ищем Буна. Как нашли буна, заходим на него и ставим ему новую расу, которую мы только что видели на пресете. Переходим в инвентарь и закидываем ему глаза (у девчонок надо будет обычно надевать ещё волосы). Переходим на детали лица и нажимаем "Reset Face" (иначе у вас будет оБунованый Шепард), я так же всегда подгоняю цвет волос. На расах Драга скальп цвета вроде как не меняет, но есть расы, где меняется, так что возьмите за привычку. Переходим на детали лица, расставляем правильную причёску, глаза, и детали лица (если есть, тут нету, тут специальные пустые глаза). Нажимаем сохранить и потом на дискетку. Вам предложат выбрать название вашего нового плагина. Я назову его RaceSwitch Закрепим результат в ряде скриншотов по смене Кэсс на Панам Палмер: В какой-то момент вы заметите, что у некоторых рас есть кастомное тело, но у большинства его всё же нету. Придётся делать самостоятельно, если желаете минимизировать цветовую видимость стыка на шее. Заходим в папочку, где хранятся текстуры тела ваших девушек. Как правило это textures/characters/female Я использую Т4, и это самый оптимальный вариант для использования на девушках в данный момент. Т3 и Т6 расы тоже должны с ним прекрасно работать. Если используете МО2 - не беда. Создайте доп. мод с таким же путём. В папке female сделайте папку с названием интересуемой расы. Сорян за голые формы, что уж поделать. Я вот теперь хочу сделать кастомное тело для Вероники с расой Тришки из баллетсторм. Поэтому называю папку - Trishka Как видите текстура тела может быть и запорота, ну или просто не соответствовать цвету лица. Туда в папочку копируем текстурку. Затем... Те, кто умеет использовать фотошоп, в моей помощи тут всё равно не нуждаются, а я вот не умею. Поэтому я использую GIMP. Открываем параллельно расу Тришки в ГЕКК, и Гимп с копированной текстуркой. Расе тришки прописываем новый путь текстуры тела. Начинаем играть с параметрами яркости, желтизны и контраста. Как цвет похож на нужный, обновлям результат в Гекке и смотрим, надо ли ещё подогнать. Начинаем играть с параметрами яркости, желтизны и контраста. Как цвет похож на нужный, обновлям результат в Гекке и смотрим, надо ли ещё подогнать. Делаем пока не будет +/- подходить. Не надо бояться запороть текстуру. В ГИМПе можно откатить действия, да и это копия. Да и плагин вы не испортите пока не сохраните его на дискетку. Как только получаете хороший результат - сохраняйте. Запоминайте, что творите в ГИМПе, так как с руками придётся повторить. (я вот на скриншоте не очень запомнил, но близко, очень близко) Таким же макаром можно делать и лицо более загорелым, так что удачи Теперь у Вероники сбалансированное тело и лицо Тришки. Работает метод так же и с мужскими персонажами. Если хотите добавить вашей расе другую причёску, то обычно с этим проблем не возникает. Расам драгбоди я ставить причёски не пытался, мне кажется, что на них они не будут особо смотреться, или будут где-нибудь просвечивать, но можете рискнуть. Поэтому открываю расу Панам на окошке частей головы. Параллельно в ГЕКК открываю сверху меню частей головы. В разделе причёски есть все причёски с файлов, которые я прогрузил. Мне вот приспичило Панам поставить причёску Фэйт из Миррор Эдж. Перетащил и готово, перехожу на Кэсс, которой мы ставили Панам. Меняем ей причёску и вуаля. Не все причёски с разных рас будут работать друг на друге, но многие смогут. Так же можете сделать причёски Мегатонны мастерфайлом, как у меня, чтобы можно было примерять и их./ Парочка упоротых компаньонов, их может быть и больше, главное понимать логику фикса, если таковой понадобится: 1) Сара Вайнтроб. Она и так багнутая, а тут вы ей ещё новый плагин пропишите. Она скорее всего не сможет за вами нормально ходить и квесты будут тупить (хотя может быть в модуле компаньонов это уже поправлено). Однако, если она будет тупить, то все её скрипты т.е. пакеты нужно будет перекопировать в FNVEdit на ЕСП. Тогда снова заработает. 2) Ванесса. Ванесса в какой-то момент прохождения её квеста меняет себе расу скриптом. Если эта раса не была вами заранее тоже поменяна, то вы её уже изменить не сможете, или даже если сможете (у меня 1 раз получилось), это будет долго и нудно. Поэтому как можно быстрее в диалоге с ней предлагаем её подстричь и выполняем запустившийся квест. Заканчиваем квест. Меняем её дефолтную расу и расу пресета первой причёски. В любой непонятной ситуации в игре меняем её "причёску" на пресет 1, возвращая ей нашу расу. Смена SFW RA-followers Ванессы (спасибо, FNVFUN): Пока с багнутыми всё, но надо понимать, что чем муторнее компаньон, тем больше шансов словить какой-нибудь глюк, который нужно поправить. Я ещё не менял Брису и так же Мойру от автора Сары Вайнтроб. Там что-то жду проблем. Предположительно как вы несколько раз попробуете сменить расу компаньону, вы освоите и запомните это, и проблем с правкой глюков не будет Лично я советую все т.н. ресурсы иже компаньоны, волосы, расы - делать мастерфайлами. Расы и волосы (хотя зачем вам что-то кроме Мегатонновских и вшитых в расы) тоже можно соединять. Можете дополнять свой плагин новыми изменениями, делая его активным при запуске ГЕККА. Я бы не советовал напихивать ему слишком много мастеров, не больше 10-15. Если уже переходит за 15, то сделайте новый файлик, а то мало ли перегрузится и перестанет запускаться (1 раз получил такой эффект, вбив больше 20 мастеров) Вроде как я уточнил всё, что мог по простым расам, так что теперь можно перейти непосредственно к расам, которые вы можете взять себе в оборот. Все расы я указывать не буду, пусть любители Дреллов и всякой мутотени из Звёздных Войн ищут сами, ну не подходит это в Вегас. Старенькие расы. Простите, но скриншоты мне впихивать лень: Вы уж извините, но ссылки с Нексуса и другие ссылки с Фалкона я перелеплять тоже не буду. Такие расы как Уилл Смит вшиты даже в РА, за Дэнни Трэхо придётся сбегать на Нексус, как и за Риддиком. Если захотите, то найдёте, они не спрятаны. Так. Что до старых рас есть ещё кое что. На этом ещё не всё, потому как многие люди, и я в том числе, заказываем расы у Balebandr0. Ну и есть достаточное количество рас в открытом допуске. Новые расы. Эти качественнее, но некоторые так же требовательны к вашей игре. В любой непонятной ситуации с бровями и волосами включайте Анизотропную Фильтрацию и сглаживание. Пользователям ЕНБ многие из-за этого не подойдут: 20) Мередит Стаут из CP2077 -https://www.gunetwork.org/t21831-fnv-cyberpunk-2077-meredith-stout Как вы понимаете, расы я научился ставить не сам. В разное время мне с этим помогали и Isquall, и dragbody, и Balebandr0, за что им огромное спасибо, как и за расы, которые они сделали. История сообщений многолетней давности сделала своё дело, чтобы я всё вспомнил, ну и Бейл немного донапомнил Собственно, практически все старенькие расы создал Isquall, который уже много лет не активен. Потом большинство рас запилил Драгбоди. Ну и теперь из активных мододелов расы делает только Бейл. Но Бейл не делает их бесплатно. Суть вся в том, что очень немногие люди вообще умеют делать лицевые анимации, не говоря уже о других умелках, которые тут требуются. Именно из-за лицевых анимаций этот процесс трудный и именно поэтому мы потенциально можем вытаскивать расы и из компаньонов, и из переработок, тупо удаляя всё, кроме нужной расы. Пока все ссылки, что я приложил - работают. Но ссылки на Deviantart довольно уникальны. Как пропадут, так и пропадут. Однако мододелы сделали хорошее дело и организовали нам переработки тех рас в комрпаньоны. Как коспаньоны эти персонажи не лорные и вам не нужны, но на просторах GUNetwork возможно найти их во имя восстановления файлов расы. Посмотрим, как нам получить из файла компаньона Миранды расу: Прогружаем расу в эдите и удаляем всё, кроме расы, глаз и волос. По желанию оставляем броню и то, что ней связано. Верняк - удалять всё с бронёй. После этого нажатие правой кнопкой мышки на файлик и проверяем, есть ли ошибки. Обязательно! Вот то-то и оно. Телепортер Миранды нам не нужен и выдаёт ошибку. Залезаем в броню, удаляем фаил, который находим по названию в логе и проверяем ещё раз. Ошибок нет! Закрываем и сохраняем есп. Не советую объединять расу полученную так от компаньона с другими, если вы сами не умеете подчищать архив от ненужных файлов звука, скриптов и прочего. Точно так же можно выпотрошить и переработку: Некоторые расы в ней очень даже ничего. Например андроид Хлоя из Detroit: Became Human с меню игры, она на Саре Вайнтроб. Коннор из Detroit: Became Human на брате Гаррет в атомном ковбое. Есть и сеструха Рэдфилд и другие, только вот одна беда - Бейл не прописал их оригинальные имена, так что определять нужного персонажа вам придётся по внешности Некоторые персонажи используют дефолтные глаза и с СФВ будет возникать двоеглазие. Не беда - создайте в новой папке директории кастомные текстуры глаз (возьмите недвойные на нексусе, это самое простое, ну или дёрните дефолтные из архива текстур игры) вместо тех, которые двоятся, перекопируйте в FNVEdit оригинальные глаза, переименуйте копию, пропишите этой копии путь к новой кастомной текстуре в директории. Должно работать. Точно так же всё действует. Сделайте себе копию плагина, переименуйте его в расу, которую хотите, вырежете нафиг всё, что не относится к этой расе, и вуаля, можно использовать, только пресета не будет - эта раса подойдёт только к НПЦ. В принципе можете сами сделать и пресет, тогда сможете надеть и своему персонажу. Сам я пресеты ещё не делал, так что умничать тут не буду. Может быть оно и не надо Можете попробовать вырезать всё, кроме рас, переименовать файл, и запаковать все ресурсы в БСА с тем же именем. Ни с чем не объединяйте на всякий случай. У меня так работало. Надеюсь, вам пригодится вся эта информация и я не зря её писал несколько часов, удачи! П.С. Некоторые расы типа других персонажей Масс Эффект (Заид, Вега и т.д.), Адам Дженсен из Деус Екс и наверняка ещё кого-то забыл - канули в лету. Ссылки не работают, авторы неактивны, постов больше не существует, ресурсы утрачены, ну и прочее такое. Ну а авторы типа Тесвиксен просто ушли с моддинга и всё своё забрали с собой. Если кому-то захочется поделиться ссылкой чего-то, чего тут нет - благодарствуем Я попробую дополнять, если ещё что-то найду. П.С.С. Я не большой эксперт по всему этому, просто передал то, что я знаю. Если кто-то знает методы попроще или может хорошим советом это всё дополнить - пишите в комментарии, я тогда затащу это в текст) Так же, если кто-то знает, как заставить неморгающие расы моргать и прочее такое - расскажите нам, было бы круто, если оно не очень трудно
  5. Версия 1.0

    602 раза скачали

    Это мини-мод, который немного пересматривает создание персонажа. Цель состоит в том, чтобы вывести игрока из дома Дока Митчелла плавно и быстро при этом не пропуская вступление полностью. Есть также несколько изменений, которые просто зависят от личных предпочтений. Все изменения подробно описаны ниже, в том порядке, в котором вы их испытаете. Подробности: Док Митчелл больше не шутит о твоем имени. Эта строка раздражающая и бессмысленная. Активация энергетического тестера «Вит-о-матик» теперь вызывает «статический» S.P.E.C.I.A.L. интерфейс, а не анимированный крупный план модели, который просто кошмар в плане удобности использования. «Вит-о-матик» теперь также обрабатывает ваши навыки и особенности и подсказка о режима хардкора будет здесь. Скучная оценка психики полностью пропущена. Док Митчелл больше не просит вас сесть на диван, вместо этого он показывает вам выход сразу после использования «Вит-о-матик». Получение стартового снаряжения больше не генерирует угловых сообщений, за исключением Pip-Boy 3000, заказа на доставку Мохаве Экспресс и экипирования вашего снаряжения. Это должно ослабить спам в сообщениях, в то же время привлекая внимание к заметкам. Док Митчелл теперь дает вам костюм поселенца вместо костюма убежища. Загрузите "Лорную" версию, если вы этого не хотите. Вместо того, чтобы сразу оставить вас у двери, вы продолжаете вести диалог с Доком Митчеллом, когда он заканчивает говорить. Это позволяет вам продолжать разговор без перерыва, чтобы вы могли, ну знаете... попрощаться. Квест "Вновь в седле" больше не начинается автоматически. Вместо этого вы получаете квест, когда просите Санни Смайлс обучить вас. Вам нужно выполнить данный квест, чтобы встретить Труди, как обычно. Переделка персонажа при покидании Гудспрингса был отключена. Установка: Через любой мод менеджер.
  6. В данной теме обсуждаем технические проблемы, баги Fallout New Vegas, делимся советами и помощью. Обсуждение пиратской продукции запрещено.
  7. Версия 1.3

    314 раза скачали

    Оригинальное описание: Заменяет ресурсы всех гуманоидных персонажей. Спустя 2 года и 3 наработки этот амбициозный мод наконец закончен Текстуры 2К По своей натуре этот мод прост, нету esp, или багов самих по себе, предназначен для каждого, кто хочет обычный модлист. Прямая замена файлов, которые уже есть в игре. Этот мод так же перекрывает все DLC игры и DLC TTW. У вас ДОЛЖНА быть включена инвалидация архива (Archive invalidation) какой бы мод менеджер вы не использовали. Для VORTEX: идите во вкладку "workarounds" в настройках и включите "BSA Redirection" Небольшие вопросы, которые стоит упомянуть: Генерация текстур лица работает, как должна, но так как эти текстуры имеют иные UV, нежели их ванильные аналоги, что значит без прописанного в fallout.ini "bLoadFaceGenHeadEGTFiles" выставленном на 1, вам придётся генерировать лицо для каждого esm/esp, в которых есть записи NPC. Если кто-то интересуется или собирается сделать эти патчи, то будьте уверены сделать это в соответствии с данным гайдом: Самый эффективный вариант это прописать в falloutcustom.ini в МО2 "bLoadFaceGenHeadEGTFiles 1" Несовместимости: каждый мод, который добавляет свои собственные ресурсы, используя ванильный комплект персонажа - не совместим. Патчем должны служить прямые замещения текстур требующие умений изменения текстур и в некоторых случаях изменения моделей. Популярные моды, несовместимые с данным модом: Brave New World - только изменения лиц несовместимы, изменения голоса могут быть использованы без проблем. New Vegas Redesigned 3 и все его производные (NVR2, NVR2 Revised и другие) Fallout Character Overhaul The Frontier New California Моды, которые добавляют свои собственные записи абсолютно независимо от ванильного комплекта персонажей совместимы без проблем (Расы манекенщиц, раса с-6, оверхолы dragbody). У мода есть встроенная поддержка мода "Аутентичный Горелый", требуется лишь загрузить этот мод после мода на Горелого. Я настоятельно рекомендую использовать данный мод с другими частями Комплекта Пересоздания Персонажа (волосы, руки и зубы). Модели голов были куплены в 3D scan. Текстуры были изменены в Substance Painter. 3DS max для оптимизации, анимаций, и лепки геометрии. Огромное спасибо всем тем, кто радовали меня в процессе создания этого всего. Без вас, ребята, я бы сошёл с ума, создавая это -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Огромное спасибо Balebandr0 за разрешение перезалить этот мод, опубликовать его и его обновления на Falcon-lair Если хотите поддержать Balebandr0, то сделайте это эндорсом на Нексусе, или для особых фанатов есть его Patreon: От себя добавлю, что в оригинальном архиве версии 1.0 было три текстуры, которые скорее всего не всем понравятся, их пути: textures/characters/female - UpperbodyFemale.dds textures/characters/raider - UpperbodyMale.dds textures/nvdlc02/characters - nvdlc02_sorrowbody_f.dds Со слов автора эти текстуры предназначены для оригинальных тел. Но если вы используете любой реплейсер тел - эти текстуры его перезапишут. Так как в данном моде отсутствуют изменённые модели самих тел - эти текстуры можно удалить, и никто не пострадает. Проверьте эти пути, в версии 1.3 я ещё текстуры не смотрел. П.С. в новом патче для IVMB и Type 4 эти файлы уже имеют более привлекательный вид. Balebandr0 настоятельно рекомендует при использовании этих патчей так же использовать патч на руки из его комплекта: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Завезён бета фикс для SFW, за который огромное спасибо AllanMetropol! Фикс не будет работать с простым Вегасом (потому что там чинить нечего), использовать только со сборкой SFW. В фиксе сдвоены модели и текстуры глаз, так что, вероятно, он так же может служить фиксом для чистой FCO. Установка - перезапишите файлы из оригинального архива фиксом. П.С. мод всё ещё не совсем совместим с SFW. Вы увидите некрасивые проблемы с головами некоторых NPC, если установите его на SFW. На новых NPC он модуля редизайна неполадки с причёской. Больше всего затронуты "уникальные" компаньоны типа 9-го. Ну ещё манекены, на них исправление будет в последнюю очередь. Если всё же решите потестировать его с SFW, то стоит поставить новые патчи для IVMB и T4 + бета фикс для SFW. На чистую SFW можно ставить на свой страх и риск (Не тестировалось и один Магнум знает, что там). Фикс глаз RA более не нужен, ибо выпущена версия для всех модулей SFW: RA
  8. Версия 1.0

    26 раз скачали

    Описание: Наконец, Туксек опубликовал однажды этот мод на Gunetwork. Приватно мод был доступен с февраля 2021, потом на Гуне он выпущен в декабре 2021. Релиз занял время, потому как Туксек считал, что мод нуждается в улучшениях. Потому как Туксек в итоге был доволен модом, он его выпустил. Туксек релизнул этот мод практически одновременно со своим модом на клаттер, вот так совпало. Этот мод заменяет каждого гуля-NPC в игре. Включает в себя NPC из ванили, DLC, SFW и некоторых других квестовых модов. Это значит, что моды типа Фронтира, FCO и NVR будут несовместимы, пока не будет сделано патча. Мод даёт более кастомную внешность для NPC типа Беатрис, Рауля, Джейсон Брайта и Харленда. Если Вам не нравятся дополнения, то вы можете легко их удалить с помощью xEdit. Оверхол Новака Драгбоди так же меняет Джейсона и Харленда, и по мнению Туксека варианты Драгбоди выглядят лучше, так что он советует загружать переработку Новака после его мода. А я вот с ним не согласен, мне нравятся варианты от Туксека больше. Логику перезаписи вы, видимо, понимаете. Кредиты: dragbody за то что дал Туксеку использовать ассеты для этого мода из NPC Overhaul, и за ассеты брони для Рауля. balebandr0 за создание модели женской головы и анимаций для глаз обоих полов. Собственно, упомянутая броня Рауля: С файлами всё должно быть нормально. Версия для SFW RA: Очень советую. Совместить этот мод самостоятельно с Vegas Overhaul. Лица советую использовать отсюда, броню для пары NPC оттуда. Ну и опять же, я выложу версию SFW сегодня, и она будет менять только названных в плагине гулей, а не всех. Туксек опять же разрешил использовать только плагин, разрешив делать перевод и адаптации. Поэтому в начале скачайте мод оригинала на GUNetwork: А потом перезапишите плагин плагином из этого мода.
  9. haddarath

    Real Time Settler (RTS)

    Версия beta V0.21

    662 раза скачали

    Time to RTS Baby! Этот мод привносит такую замечательную вещь: строительство своего поселения, дипломатия между фракциями и экономика!+Вы сможете провозгласить независимость! Мод достаточно большой и мне не удалось исследовать его весь. Для начала нужно найти вашего брамина Бесса он находится на Аванпосту Мохаве, у него есть всё необходимое для основания поселения. Видео гайды: Аддоны: - ENCLAVE REAL TIME SETTLER Требования: Fallout New Vegas NVSE (Последняя версия) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в Launcher или FOMM. P.S.- Если кто-нибудь найдёт еще какие-то возможности напишите о них в коментариях. "Спасибо за внимание и приятной игры!" (Здесь тизер-параграф)
  10. Версия 6.8

    368 раз скачали

    Абсолютно новая погода в Нью-Вегасе с панорамными текстурами облаков, улучшенным освещением и поддержкой DLC. Особенности: - Статичные панорамные текстуры облаков и высококачественные подвижные облака для многих вариантов погоды. - Погода может быть отключена через SHIFT + DELETE в игре или через INI, находящийся в папке Config, дни и ночи можно скорректировать (INI файл переведен на русский язык). - Полная поддержка DLC, сохраняющая и улучшающая художественный стиль каждого дополнения. - Поддержка региональных погодных эффектов для Мохаве и DLC. - Разнообразие погоды: дождь, облачность, солнечная погода, снег и т.д. Включает в себя следующие моды: Subtle Light Beams and Rays: уменьшает чрезмерную освещенность эффектов и моделей освещения Cut Hoover Damn Battle Weathers: восстанавливает две (из трех) неиспользуемых погодных условий во время битвы за Дамбу Гувера Zion LOD Water Height Fix: исправляет проблемы с водой во время генерации LOD'ов для DLC Honest Hearts Требования: xNVSE 6+ JIP LN NVSE Johnny Guitar NVSE Fallout New Vegas и все DLC Включенный HDR в настройках игры DNWeathers.esp должен находиться в самом низу списка плагинов "Необязательные" требования: Climate Control NVSE: улучшает работу системы погоды и климата lStewieAI's Tweaks and Engine Fixes: исправляет проблемы движка с погодой и освещением Atmospheric Lighting Tweaks: улучшенный внешний вид освещения в помещениях MoonlightNVSE: исправляет внешний вид освещения и теней в зависимости от положения Луны ночью Несовместимые модификации: Этот мод абсолютно несовместим с любыми другими модификациями, меняющими погоду или убирающими желтый оттенок Lucky 38 Climate Restored: конфликтует с климатом Лаки 38 из этого мода Honest Hearts Rain Script Fix: новая версия этого скрипта уже включена в этот мод Совместимые модификации: Dusty Distance Redone True Weathers TTW: устанавливайте после этой этой модификации, в т.ч. плагин The Frontier: удалите модель облаков, находящуюся в meshes/sky Cloud Shadows, Cloud Upgrade NVSE, Interior Rain и 3D Rain: устанавливайте после этой этой модификации, в т.ч. плагин Моды-дополнения: DESERT NATURAL REALISM REDUX DESERT NATURAL SANDSTORMS DN TTW CANOPY SHADOWS RESTORED Установка: Установите с помощью любого мод-менеджера (например, MO2). Рекомендуемые моды: Legacy Reborn Texture Pack Night Sky Tweaks Lucky 38 Lights Redone Better Strip View Simple Open Strip George's Landscape Re-texture Nut Water Overhaul Credits: clayvn - за отличный мод и любезное разрешение! Lovelit - перевод на русский язык. Original Mod's Page
  11. Версия 1.0

    108 раз скачали

    Хэй-хэй! Этот мод добавляет расу Лары Крофт в Fallout: New Vegas. Мод не привязан к какой-то конкретной игре, потому что как я понял из описаний, это модели с разных игр, слитые в одну. Можно прочитать больше об истории появления этих моделей на Deviantart страничках пользователя Pedro-Croft. И мы естественно очень благодарны Pedro-Croft за то, что он сделал, потому что иначе появление этой расы не было бы возможно! Что до Лары: - У неё работающая анимация лица. - Она моргает. - Без слайдеров, так же не меняйте ей макияж во внутриигровом меню рас, чтобы избежать баги. Она и так красивая - Три причёски на выбор, все из каких-то игр про Лару Крофт. - Как я понимаю, у расы есть свои встроенные зубы. - Шея без шва с КИТ-ом пересоздания персонажа Balebandr0 (патч тип 4). Шов будет виден с бронёй Т4, если автор не ставил на свою броню бесшовный патч от zzJay. Если вы на SFW и хотите тоже поставить на неё КИТ - без проблем, сделайте ей кастомное тело и будет работать не затрагивая других персонажей. Без длительного вступления в этот раз, к сожалению, у меня мало времени. Всё ещё занимаюсь подгонкой модов в своей игре. Настрогал быстрых скриншотов, я их поменяю на более хорошие как только у меня будет больше времени. Теоретически эта раса совместима с ENB. Но могут быть проблемы с прозрачностью ресниц у пользователей ENB. За модели Лары все права уходят, вероятно, Crystal Dynamics за создание Tomb Raider в целом. Автор создавшая мод - zzJay. В этот раз вот так Моя роль в том, что я оплатил её работу. zzJay разрешила мне выложить этот мод. Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете попробовать связаться с zzjay кинув ей запрос на общение в Discord (никнейм - zzjay). Может быть у неё найдётся время Вам помочь. Ну или купите ей кофе Не надо распространять этот мод, давайте оставим его здесь, пожалуйста. Не монетизируйте этот мод. Так же не используйте данный мод для создания сексуального контента (этот пункт нашёл на Deviantart), спасибо. Наслаждайтесь!
  12. Версия 1.2

    174 раза скачали

    Оригинальное описание: Заменяет модели рук. Добавляет 3D ногти и меняет форму рук на более достоверную анатомически. Текстуры 2К. Плагин esp опционален, но очень рекомендуем, если вы не хотите швов на руках в Честных Сердцах (Honest Hearts). Этот мод требует патчи моделей для перчаток, текстуры будут вряд ли конфликтовать, и будут выглядеть визуально так же. Я переделаю перчатки в позднем моде, ну а пока будьте вольны пропатчить это с любой ванильной моделью. Изменения текстур в Substance Painter. Риг, моделирование и лепка геометрии - 3DS Max. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Огромное спасибо Balebandr0 за разрешение перезалить этот мод, опубликовать его и его обновления на Falcon-lair Если хотите поддержать Balebandr0, то сделайте это эндорсом на Нексусе, или для особых фанатов есть его Patreon:
  13. Версия 4.4

    2 640 раз скачали

    Это коллекция геймплейных модов от автора Yvileapsis. Just Dynamic Crosshair Динамический прицел, который реагирует на изменения в разбросе оружия. Этот мод легко настраивается, вы можете изменить размер, смещение, выбирать различные способы реагирования прицела на разброс. Теперь у этого мода есть специальный круглый прицел для дробовиков. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Hit Marker Маркер попадания. Показывает попадание во время выстреля по NPC. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Hit Indicator Индикатор попадания. Показывает, с какой стороны происходят попадания по NPC. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Visual Objectives Визуальные 3D-маркеры для всех ваших текущих целей. Может отображать расстояние как в метрах, так и в футах и игровых единицах (game units). Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Hold Breath Задержка дыхание для комфортного прицеливания. Активируется клавишей "левый Alt", снижает раскачивание при прицеливании через оптические прицелы за счёт очков действия. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Vanilla Sprint Спринт с пользовательскими анимациями. Активируется горячей клавишей "Левый Shift", включая быстрый бег за счёт очков действия. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Bullet Time Замедление времени, или также известное, как "Bullet Time". Активируется клавишей "X" и включает замедление времени за счёт очков действия. Имеет визуальные и специальные эффекты на подобии прицеливания по частям тела, как в VATS. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Weapon Hweel Колесо оружия, как в современных AAA-играх, на подобии DOOM или Crysis. Даёт возможность назначить активацию не только оружия, но и любых других активируемых предметов. Также имеет функции открытия Пип-боя и включения его подсветки. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Loot Menu Меню обыска, как в Fallout 4. Имеет множество комбинаций, таких как "Взять + Экипировать", "Взять все" и т. д. Спобно отображать состояние брони и оружия. Также содержит анимации контейнеров от Hitman47101, которые воспроизводятся при открытии контейнеров. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Требования: xNVSE JIP LN NVSE Plugin UIO JohnnyGuitar NVSE lStewieAl's Tweaks kNVSE Animation Plugin По желанию можно использовать CyberJAM для интеграции с Cyberware 2281. Рекомендуемые моды: yUI - User Ynterface - NVSE-фреймворк, предназначенный для исправления ошибок пользовательского интерфейса и добавления в него новых функций, таких как сортировка иконок и многое другое! ySI - Sorting Ycons - Мод для сортировки предметов по иконкам. Каждому предмету назначается один из более 140 настраиваемых иконок, представляющих различные категории предметов. Опциональный файл: JustAssortedMods - EII patch.esp - патч совместимости с модификацией "Улучшенные меню предметов / Enhanced Item Info". Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарности: Yvileapsis (он же sigetical) - за отличный сборник модификаций и помощь в консультации по переводу. lol28 (он же Alan) - за первоначальный перевод.
  14. Rexschwert

    Милтон и Ганс / Milton and Hans

    Версия V 1.1

    173 раза скачали

    Дерьмо случается. Затем мы умираем. Получите страховку в семейном филиале Рочингтон, пока не стало слишком поздно! Милтон вместе со своим верным помощником Гансом оказывает страхование жизни. Он - среднестатистический таракан, с простыми проблемами и простыми целями, желая сделать ставку на открытую пустошь, называемую жизнью. Пригласите его присоединиться к вам в вашем великом приключении через Мохаве. Примечание: их вы сможете найти в Гудспрингсе. Особенности:- 2 новых компаньона Милтон и Ганс со своими уникальными оружиями. - Уникальные модели этих компаньонов. Требования: 5413 save BETA (ссылка на нексус) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda - BrotherShogo за безумный и качественный мод - AlChestBreach за идею - KoKoRoYaSaSiKiBoUZu за модель галстука
  15. Версия 1.0

    62 раза скачали

    Всем привет! Этот мод добавляет расу Миранды из Mass Effect 3 (Legendary Edition) в Fallout: New Vegas. Версия LE3 оказалась не такой идеальной, как хотелось бы, поэтому используются глаза из простой МЕ3. - У неё работающая анимация лица. - Она моргает. - В этот раз без слайдеров, причёски найдёте там, где они обычно и есть. - У неё есть её дефолтная причёска, причёска Чёрной Вдовы (Мстители Марвел) и причёска с ArtStation. - Она использует дефолтные зубы, поэтому если дефолтные зубы не нравятся - найдите подходящий мод. - Шея практически без шва. Чтобы достичь этого текстура тела Тип 4 запакована в BSA. Если не используете тип 4, то скорее всего придётся удалить её мануально. Все знают, что уже существует одна раса Миранды, которую делал Isquall. Она была создана довольно давно и, к сожалению, неидеальна. Миранда - один из моих любимых персонажей МЕ3. Поэтому я хотел увидеть её в своей игре в её наилучшей форме! Если эта Миранда и не идеальна, то она очень-очень близка к этому. Если у кого-то возникнет желание сделать ей кастомную расу, то можете использовать комплект пересоздания персонажа от Balebandr0, он идеально для этого подойдёт. Я не тестировал её на разных игровых сборках, но пара подсказок, если увидите вот это в своей игре: 1) Страшные брови / волосы - включите анизотропную фильтрацию и сглаживание. 2) Странная мигающая сетка на волосах - эффект от dxvk + NVR. Отключите что-то одно и будет всё хорошо (на чистом dxvk тоже есть сетка, но она практически незаметна). За модельки Миранды все права уходят BioWare (Electronic Arts) за то, что создали LE3, ME3, и вообще всю франшизу Mass Effect. За модель волос Наташки права уходят... К Марвел! Ну и ресурс третьих волос куплен на ArtStation Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale). Моя роль в том, что я оплатил его работу. Bale дал мне добро выложить этот мод. Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете связаться с Bale на Nexus Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами. Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально. EA точно не обрадуются, если будет распространять этот мод, так что лучше не надо. Однозначно не используйте мод для монетизации! Наслаждайтесь расой так же, как и я!
  16. Версия V 2.0

    290 раз скачали

    Мод добавляет возможность завершить квест "Стрельба в призрачном городе" мирным путем. Вы можете предложить Джо Коббу обосноваться близ Гудспрингса. Требования: - Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - tawatabak'у за идею для мода. - flango за перевод модификации. - Jtull'у за прекрасный мод.
  17. Версия 1.0

    88 раз скачали

    Оригинальное описание: Заменяет все ресурсы зубов для гуманоидных NPC. Ванильные зубы являются плоской поверхностью, этот мод добавляет зубам надлежащую 3D геометрию. Текстуры 1К. Текстуры куплены с CGTrader. Изменения текстур в Substance Painter. 3DS Max для оптимизации, анимации и лепки геометрии. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Огромное спасибо Balebandr0 за разрешение перезалить этот мод, опубликовать его и его обновления на Falcon-lair Если хотите поддержать Balebandr0, то сделайте это эндорсом на Нексусе, или для особых фанатов есть его Patreon:
  18. Версия 1.0

    226 раз скачали

    Оригинальное описание: Заменяет практически все причёски и добавляет несколько сверху для играбельных персонажей. Путешествуйте по пустоши стильно, теперь без кусков сыра. Диффузии - 2К, нормали - 1к. Все причёски добросовестно переделаны с "Real-Time Hair". Модели причёсок имеют совместимость без шапок / с шапками, так что пробиваться сквозь модели шапок/шлемов не будут. Предназначено для игры с активированным модом. НЕ РАСПАКОВЫВАЙТЕ BSA, причёски не будут работать будучи вне BSA. Мод не является деструктивным. Это значит, что можно его отключать и включать, когда пожелаете. Мод так же добавляет ресницы, но требуется моя переработка зубов, так как я скомбинировал две модели в ГЕКК, чтобы освободить место на голове под ресницы. Единственные причёски, которые не заменены - причёски рейдеров. Они не нуждаются в обновлении. Очень рекомендуется включить встроенное сглаживание, потому как карты волос выглядят с ним намного лучше, чем без него. Мод создан с помощью Artstation, RealIllusion/Character Creator 3, DAZ3D, и CGtrader, ресурсы куплены в соответственных магазинах. Иконки в рендере от ItsMeJesusHChrist. 3DS Max для оптимизации и лепки геометрии. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Огромное спасибо Balebandr0 за разрешение перезалить этот мод, опубликовать его и его обновления на Falcon-lair Если хотите поддержать Balebandr0, то сделайте это эндорсом на Нексусе, или для особых фанатов есть его Patreon: От себя добавлю, что как минимум одна новая причёска не будет корректно работать без Комплекта Пересоздания Персонажа: П.С. Новых причёсок нет на скриншотах. Небольшой перевод с новым плагином во втором файле.
  19. Взял квест Mac and Me, при попытки выбрать его в задании вылет, с чем это может быть связано?
  20. Версия 4.0c

    431 раз скачали

    Данный мод добавляет (сравнительно) небольшой оружейный пак, связанный с серией АК, а именно: В качестве приятного бонуса, автор добавил - штык-нож, СВД и ночные модификации 74-ой серии АК. Рекомендуется: Weapon Animation Replacers The Weapon Mod Menu Местонахождение: Все это добро можно купить в магазине Таши, который находится неподалеку от Боулдер-Сити(маркер автоматически должен появится на карте), так же оружие разбросанно по всей Пустоши Мохаве и роздано НПС. Установка: Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры. Решение проблем с магазином Таши: Ram Boost — данное приложение позволяет использовать больше 2 гигабайт ОЗУ, совместим с NVSE. Загрузить Fix shop Tasha — убирает все оружие с магазина Таши. Загрузить NVAC — фикс, убирающий все возможные вылеты игры. Требуется: NVSE. Загрузить Благодарности: Heffy - за отличный мод и разрешение на его свободное распространение.
  21. Версия 1

    350 раз скачали

    Этот плагин NVSE делает детей смертными. Совместимость: Абсолютно со всем, не нужны никакие патчи. Особенности: Можно целиться в них в VATS Можно в них стрелять Можно подложить взрывчатку (По умолчанию отключено по причинам совместимости, может быть включено). Расчленение конечностей. Требования: NVSE JIP JohnnnyGuitar NVSE Установка: 1. Через любой мод менеджер. 2. Можно установить ESP файл, который убирает флаг бессмертия со всех детей. Тогда все они станут смертными.
  22. Версия v.13

    605 раз скачали

    Пользователь: - Если у вас есть несколько модов, которые используют разные скелеты, загрузите этот мод ПОСЛЕДНИМ в вашем списке загрузки. - Если есть мод, который использует кастомный скелет, который каким-то образом несовместим, пожалуйста, напишите сообщение в комментариях на оригинальной странице, и автор попытается его добавить. Моддер: - Если вы хотите изменить этот скелет или работаете над модом, который будет включать в себя модификации скелета, сообщите авторам об этом (Kicho666, Xilandro и Fallout2AM). Пропатчено для: - Ragdolls - Моды от Xilandro (Head Tracking, Quickthrow, Inertia и т.д) - One Man Army - Titans of the West - FAFF (в основном выражения лица в режиме ожидания) - BnB (в основном, любая броня или платье, у которой анимированная подвижная грудь) - v.4 AlexScorpion Nightvision Googgles - Двигающиеся гениталии - Высокие каблуки - v.9 Apollo v4+ - v.9 Vulpine Race - v.9 - опционально добалвен патч совместимости с CBBE NV. - v.10 обновление для B42 Inertia - v.11 совместимость с Frontier - v.11 FOMOD включён для Fallout 3 - v.12 360 Movement - v.13 B42 Bow and Arrow Спасибо: Xilandro, Kicho666, C16, Deedes, Astymma, Wooombat, Thaumx, Axepriest, ZZJay, 7-й Nighthawk, Warez, Nessa, ANewFranz и всех, кто сделал и до сих пор делает эту игру удивительной.
  23. В данной теме оставляем заявки на поиск той или иной модификации для Fallout New Vegas. Будь то мод, что был в сети, но теперь не находится, или просто что-то, что нужно, но найти не удается. Помогаем друг другу найти что-то нужное.
  24. Ehalipouhabam

    JAM

    Здравствуйте! Заранее прошу не кидаться тапками, так как вопрос я задал, похоже, не в тот раздел, но нужного не нашел. И сомневаюсь что с моим вопросом к вам нужно лезть. Так вот: В моде JAM в меню настройки мода в настройке управления неправильно отображается выбор клавиш. То есть если я хочу изменить клавишу для подбора лута в just loot menu, то мне нужно зайти в настройки и выбрать из списка клавиш. Но в этом списке вместо названия клавиш ( например клавиша X; клавиша Y) какая то белиберда (клавиша 4096; клавиша 32768 + 2). Фото: https://ibb.co/nrzn0L9 Может подскажите в чем может быть проблема? В остальном то мод работает нормально....

×
×
  • Создать...