Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'fnv'.
Найдено: 100 результатов
-
Версия 4.6 U2
3 845 раз скачали
Это коллекция геймплейных модов от автора Yvileapsis. Just Dynamic Crosshair Динамический прицел, который реагирует на изменения в разбросе оружия. Этот мод легко настраивается, вы можете изменить размер, смещение, выбирать различные способы реагирования прицела на разброс. Теперь у этого мода есть специальный круглый прицел для дробовиков. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Hit Marker Маркер попадания. Показывает попадание во время выстреля по NPC. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Hit Indicator Индикатор попадания. Показывает, с какой стороны происходят попадания по NPC. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Visual Objectives Визуальные 3D-маркеры для всех ваших текущих целей. Может отображать расстояние как в метрах, так и в футах и игровых единицах (game units). Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Hold Breath Задержка дыхание для комфортного прицеливания. Активируется клавишей "левый Alt", снижает раскачивание при прицеливании через оптические прицелы за счёт очков действия. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Vanilla Sprint Спринт с пользовательскими анимациями. Активируется горячей клавишей "Левый Shift", включая быстрый бег за счёт очков действия. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Bullet Time Замедление времени, или также известное, как "Bullet Time". Активируется клавишей "X" и включает замедление времени за счёт очков действия. Имеет визуальные и специальные эффекты на подобии прицеливания по частям тела, как в VATS. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Weapon Hweel Колесо оружия, как в современных AAA-играх, на подобии DOOM или Crysis. Даёт возможность назначить активацию не только оружия, но и любых других активируемых предметов. Также имеет функции открытия Пип-боя и включения его подсветки. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Loot Menu Меню обыска, как в Fallout 4. Имеет множество комбинаций, таких как "Взять + Экипировать", "Взять все" и т. д. Спобно отображать состояние брони и оружия. Также содержит анимации контейнеров от Hitman47101, которые воспроизводятся при открытии контейнеров. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Требования: xNVSE JIP LN NVSE Plugin UIO JohnnyGuitar NVSE lStewieAl's Tweaks kNVSE Animation Plugin По желанию можно использовать CyberJAM для интеграции с Cyberware 2281. Рекомендуемые моды: yUI - User Ynterface - NVSE-фреймворк, предназначенный для исправления ошибок пользовательского интерфейса и добавления в него новых функций, таких как сортировка иконок и многое другое! ySI - Sorting Ycons - Мод для сортировки предметов по иконкам. Каждому предмету назначается один из более 140 настраиваемых иконок, представляющих различные категории предметов. Опциональный файл: JustAssortedMods - EII patch.esp - патч совместимости с модификацией "Улучшенные меню предметов / Enhanced Item Info". Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарности: Yvileapsis (он же sigetical) - за отличный сборник модификаций и помощь в консультации по переводу. lol28 (он же Alan) - за первоначальный перевод.- 51 комментарий
- 2 отзыва
-
- 22
-
-
-
- индикатор попадания
- хит маркер
-
(и ещё 24 )
C тегом:
- индикатор попадания
- хит маркер
- визуальные задачи
- задержка дыхания
- меню обыска
- лут меню
- спринт
- просто моды
- нвсе
- fnv
- bullet time
- dynamic crosshair
- weapon wheel
- hit indicator
- hit marker
- visual objectives
- hold breath
- sprint
- loot menu
- just mods
- jip
- nvse
- колесо оружия
- динамический прицел
- фнв
- замедление времени
-
Поддержка стабильности SFW:RA в 2025 (Актуально и на простом Вегасе, и на чистой SFW) По состоянию на ноябрь 2025 года SFW:RA Update 5 должен включать в себя большинство того, что было здесь описано с начала года. Так что предположительно проблем у вас нету. Тем ни менее я оставлю ядро текста на случай, если потом что-то пойдёт не так с новыми обновлениями. Будут указаны моды, что могут ещё чуть-чуть улучшить вашу игру, которые по той или иной причине забылись или не были добавлены. Перейдём к пошаговой инструкции проблем. Читайте гайд целиком, пожалуйста. Под спойлера я всё попрятал, чтобы вы глаза не поломали П.С. С проблемами по установщику обратитесь к @Infest 1. Не запускается Fallout: New Vegas (Подходит и для Fallout 3) 2. Не запускается Mod Organizer 2 П.С. FOMM больше не поддерживается, играем с МО2. 3. Не запускается SFW, SFW:RA. С простым Вигусом и менеджером разобрались, едем дальше. На данном этапе мы должны загрузиться до главного меню игры: 4. Необходимые костыли для любой версии вашей игры по состоянию на RA Update 5 все актуальны на 15.11.2025. Требуется только следить за обновлениями на Nexus. Стоит прочесть для информации: Важная помента по NVTF. Если Crash Logger говорит вам, что NVTF не установлен, хотя в МО2 он стоит - надо перекопировать из MO2 и NVTF.dll и NVTF.ini и поместить их по соответствующему пути в корень игры. Другая важная пометка. Если испытываете проблемы и у вас Windows старее 10 уточните у @MagnuMspec какую версию NVTF вам ставить, чтобы оно работало. Там должны быть ещё нюансы по некоторым плагинам, например, Sell Generator не будет работать. 5. Ini игры. По состоянию на вресию RA Update 5 ini в должном состоянии, остался только совет по разрешению экрана (персонально для каждого юзера): Не беспокойтесь этими махинациями убить свои fallout.ini или falloutprefs.ini - если что-то пойдёт не так, бэкап у вас есть в папке My Documents/My Games/FalloutNV 6. Дополнительная оптимизация - по состоянию на RA 5 все актуальные на 15.11.2025 обновления вшиты. Требуется только следить за обновлениями на Nexus. Только информативно. То что не вшито - выпишу отдельно: 7. Полезные моды, которые забыли вшить (или не вшили по другим причинам): 8. Фиксируем FPS для уменьшения лагов внутри игры: ЭТО ВАЖНО. Зафиксировать FPS возможно несколькими разными способами. В начале узнаем ваш размер экрана. 9. NVAC. Для РА нам нужен NVAC (по умолчанию выключен в RA 5) (использовать только как указано в статье под спойлером ниже): 10. Пара модов доп. защиты сохранений и жопы для SFW:RA, чтобы уж точно не запороть игру. Устанавливать на своё усмотрение: 11. DXVK. (Известно, что DXVK дополнительно нагружает RAM, имейте ввиду). Из RA 5 DXVK убран. Возможности использования на RA ограничены системами пользователей. Не советую использование до выхода гайда от @Trust В RA DXVK в 90% случаев не требуется. В FNV и TTW можете поставить. Для настройки используйте пока зарубежные гайды. Я убираю описание настройки в ожидании гайда от Траста. 12. Lossless Scaling 13. NVHR По состоянию на ноябрь 2025 NVHR использовать не советуется для Вегаса и TTW. Но он зарекомендовал себя для SFW:RA и более хорошей альтернативы ему сейчас нет. Если испытываете лаги с/без NVHR, уберите/верните NVHR (включен в сборку RA 5. NVHR это d3dx9_38.dll в папке вашей игры возле exe игры). Внимание! NVHR не позволяет Crash Logger максимально эффективно отслеживать память игры, так что для баг теста вылетов его можно отключить. Если словите вылет с оружием Ракетка - увы, так и есть, NVHR с ней не дружит. Но вы можете взять мой фикс с комментов и играть дальше: 14. Запуск игры с основным ядром модулей. Обновление. На Update #5 не актуально, но может стать актуальным позднее: 15. Запуск игры с дополнительными модулями РА, т.е. те, что указаны в пункте "14" + другие модули с сайта: 16. Примеры устаревших модов, некоторые хоть и присутствуют на Falcon-Lair НЕ СТОИТ использовать во избежании проблем с игрой. Советую удалить: 17. Дополнительная оптимизация: текстуры, мипмапы, BSA. - не самый простой пункт, чтобы точно не ошибиться смотрите в т.ч. мои комментарии под темой по ссылке, можете оставить на последок: NB! ретекстуры выше 2k без переработки MipMap уровней приводят к утечкам VRAM даже на 12ГБ картах. Поэтому либо вы такие не ставите, либо оптимизируете по гайду траста через Ordenador, допустимо так же использование CAO. 18. ENB и ENB Boost: Прошлый век, забудьте про ENB. 19. Текстурно/модельного гайда я тут писать не буду, но: 20. Небольшая пометка за модуль погоды: 20.1 Надо тестить полный модуль. Но если вам совсем с ним тяжко - можете в крайнем случае его отключить. В теме модуля погоды можете взять облегчённую версию модуля, где только модифицированная DNW. Либо вы можете найти на сайте так же последнюю адаптированную версию DNW и версию DNW Classic: 20.2 Если Вы используете NVR. Скорее всего вы не сможете играть с некоторыми погодами вообще. Либо у вас всё будет иногда чёрным, либо будут аномальные цвета рассвета/заката и прочее. Я прошу в начале отписаться на баг трекер и помочь настроить модуль погоды. Но если у вас не получается это сделать и хотите основную часть этих проблем убрать - возьмите мой плагин из комментариев к модулю, он облегчит проблемы яркости: 20.3 Как помогать с выявлением багов модуля погоды? В модуль погоды вшита одна хитрая функция. Как только увидете багнутую поготу - введите в консоли: call bbb После того как вы закроете консоль - увидите название погоды с приколом в левом верхнем углу экрана. Отрепортите погоду-приколистку на трекер, спасибо П.С. Репортить можно не только экстремально отбитые погоды, но и тругие проблемы модуля, если таковые имеются! Благодарности: @MagnuMspec за всю информацию что я спрашивал по поводу уже вшитых прибауток @Infest за анализ всего что тут написано и помощь с составлением и обновлением @Trust за помошь в настройках и текстурный гайд @Mr.Shersh за его прошлые гайды @#DeletedUserProfile за помощь при составлении и за статью по NVAC @moff за уточнение про МО2 @Защитник Убежища за уточнение про ILS и Vanilla Terrain Plus Пользователи Discord: Night Dragon (Jasmine) - за обнаружение ряда проблем после первичного создания темы kompot1232 - за обнаружение ряда проблем после первичного создания темы Rodion - за обнаружение бага с 3rd person aim fix Все, кого я забыл. Если вам принципиально - напомните о себе, я допишу. Так же благодарность сообществу в целом за обратную связь. Удачной игры! Надеюсь, моё убитое время пойдёт вам на пользу. В случае багов внутри SFW и SFW:RA за помощью и фиксами идите на Баг-трекер!
-
Как понять, что игре наступает хана и что делать?
Abyssfer опубликовал статья в Fallout 3 / NV / SFW
Как понять, что игре наступает хана и что делать? В этом гайде я попробую расписать самые распространённые за 3 года проблемы с которыми я сталкивался (у себя или у других), которые могут абсолютно запороть игру или сделать её неиграбельной. Таких не очень много. Я добавлю минимальные советы, что делать, если вы их повстречали. Этот гайд будет короче предыдущего по стабильности и скорее направлен на быстрое обнаружение критической проблемы. Однако это вовсе не значит, что после устранения основной проблемы вам не придётся стабилизировать игру. Заняться стабилизацией сможете по этому подробному гайду: Итак, проблемы. Попробуем рассмотреть их по мере возможного поступления. 1. Не запускается/крашится игра - невозможно загрузить меню игры Предположим, что игра у вас установлена правильно, менеджер модов запускается и всё вроде бы должно работать, но не работает. Здесь я не буду акцентировать внимание на ПО вашей машины, возможное отсутствие библиотек Visual C, нужной версии DirectX и прочего - на эти проблемы есть решение в гугле. Так что предположим, что своё ПО вы уже настроили. - Первым и наиболее вероятным решением проблемы является нарушение порядка загрузки модов. Если вы играете на РА (или другой сборке) и используете встроенный МО2, то восстановите порядок загрузки, сохранённый в МО2. Он не всегда автоматически выдаёт вам правильный пресет. Восстановить это можно вот так. Сначала выберите правильный профиль: Затем восстановите правильный порядок загрузки. Он у вас будет там сохранён, выбора у вас не будет, будет только один вариант. И, внимание, сначала восстанавливаете его слева (порядок загрузки архивов), а потом восстанавливаете его справа (порядок загрузки плагинов): В случае если у вас больше модов, чем в исходной сборке, и вы не знаете, где они должны стоять... Грустно, что я могу сказать. Дополнительный порядок загрузки вы можете найти в соответствующей теме на сайте, дополнительный подсказки есть в гайде стабильности и гайде о том что ещё можно поставить сверху на РА. На время выявление проблемы о незапуске игры все сторонние моды надо отключить. - Предположим, что у вас всё ещё не запускается игра, хотя скорее всего до меню она теперь должна была дойти. Может быть у вас не прогружается сохранение, может быть оно прогружается, но почти сразу вы получаете вылет. Проверьте, включен ли у вас NVAC (New Vegas Anti Crash). Игра не должна работать только благодаря этому моду и вообще этот мод вызывает множество проблем сам по себе и большую часть времени он должен быть совсем отключен. Отключите NVAC в МО2 или сделайте его неактивным в директории игры до тех пор, пока он не понадобится. На всякий случай проверьте директорию игры даже если вы отключили NVAC в MO2, чтобы его там точно не было: Если вы ищите его в директории игры, то путь: data/nvse/plugins и файл nvac.dll Вам не обязательно его переносить или удалять. Вот таким небольшим трюком смены разрешения файла можете сделать его временно неактивным (подключить назад тем же методом). Изменить расширение файла: - Без NVAC ваши вылеты будут создавать логи вылетов благодаря Crash Logger. Crash Logger будет той самой вашей любимой программой, которая позволит вам самостоятельно находить причины вылетов. Нет, с одного лога вы эту причину как правило не найдёте. Вам нужно около 3-х логов с повторяющейся проблемой. Это может быть какой-то кривой скрипт или какая-то кривая модель внутри игры, если дело в модах. Скорее всего когда вы отключите NVAC вылеты прекратятся либо вы сможете заглянуть в эти непонятные логи. Логи вы найдёте в папке crash logs: Я передаю вам один пример своего ЛОГа - такой лог не значит автоматически, что проблема именно с этой моделью и этим плагином, но чаще всего, если у вас есть кривая модель в игре (или скрипт) то примерно так этот лог и выглядит. Там есть множественные ссылки именно на эту модель (скрипт) и часто указывается так же проблемный плагин. Чтобы убедиться, что дело действительно в этом - вам нужно несколько схожих логов. Если вы подозреваете мод в вызывании проблемы - нужно этот мод отключить в МО2 (или если он установлен в директорию - удалить из директории). Вот пример того, чего вы ждёте: Такие логи являются довольно читабельными. Если вы ловите повторяющиеся логи с такими вот конкретными отсылками и при отключении мода проблема исчезает - по возможности оповестите о проблеме автора плагина. - Если вы всё ещё при запуске игры (когда подключаете дополнительные моды) ловите вылет и не доходите до меню, а лога нет - у вас есть сломанный мод с ошибкой в плагине. Тут делать особо нечего - нужно найти этот мод и отключить. Искать такой мод надо "дедовским" методом. Отключаете половину включенных плагинов и запускаете игру. Если проблема не ушла - повторяете процедуру. Если проблема ушла - подключаете половину плагинов из только что отключенных и запускаете. Так - пока не найдёте, какой мод не даёт запустить игру. Когда вы сможете запускать нормально игру самым важным, что вам остаётся - не устанавливать моды пачками и запоминать, что вы устанавливаете на игру. Если появляются новые вылеты после установки модов - вы сопоставляете то, что видите в логе, и вспоминаете, не ставили ли вы только что такой мод. Вы справитесь, я в вас верю. 2. Крайне низкий FPS и тормоза Итак. У вас перегружается VRAM, из-за чего случаются адские просадки FPS, которые если очень жёсткие ещё и приводят к вылетам. Возможно у вас немного модов, возможно много модов. С локализацией проблемы вам поможет ваш Crash Logger и чтение логов, только вот при перегрузке VRAM внимание надо обращать на другие строчки. Причём заметьте, что crash logger подскажет вам о проблема с VRAM: Что происходит и какие могут быть этому решения? Происходит то, что попытки улучшить картинку привели к тому, что игра хочет использовать вашу графическую память на полную катушку и больше, но её ресурсы у вас ограничены. Вылета не происходит, т.к. в компьютерах данная проблема решается выгрузкой избыточной памяти в системник. А когда ваша системная память начинает нагружаться у вас начинаются лаги и тормоза. Решение я знаю только одно (особенно если у вас не загруженная модами игра) - удалить dxvk. DXVK действует по принципу улучшения картинки и носилует ваш VRAM. ЕСЛИ этого VRAM у вас хватает - игра работает быстрее и FPS растёт. Если VRAM не хватает - например его просто очень мало, у вас установлено очень много графических модов (текстуры, шейдеры и так далее) - FPS падает, т.к. DXVK перегружает вам систему. Это нормально. Чтобы удалить DXVK устраните из директории игры следующие 3 файла и скорее всего ваша игра будет работать лучше: 3. Вылеты из-за отсутствия памяти Итак, вы вылетаете по непонятным причинам, т.к. лог нечитабельный и ссылается на всякую чушь, и вероятно у вас установлено очень-очень много модов на графику, шейдеры, текстуры, куча квестов, куча скриптовых модов... Ну и вы вылетаете потому что эта игра лимитирована до 4 гигобайтов памяти, а у вас этот лимит упирается в 100%. Выглядит это в логе вот так: Да, это может быть какой-то старый квестовый мод или скриптовый мод, которые сейчас не советуется ставить, такие моды могут вызывать утечку памяти. В старых модах со скриптами они исполняются циклически и это может вызывать утечки памяти. Но это обычно вызывает такие вылеты спустя час-два игры. Если у вас такие значения постоянно - это текстуры и графон. Ещё больше ситуацию усложняют множественные скриптовые моды. Исправить это можно оптимизацией текстур, удалением изличных текстурных, скриптовых и графических модов, отключением больших модулей и квестов. Если у вас хватает VRAM (а не как на картинке выше) - можете установить и настроить под себя dxvk - это разгрузит игру, т.к. много вот этого всего будет уходить во VRAM. Больше всего с текстурами помогает костыль NVTF, но при его соответствующей настройке ломается alt+tab. Придётся потерпеть, это можно починить только с dxvk. Если при обновлении вы случайно неправильно настроили конфигурацию NVTF лог вам об этом сам и расскажет: Оптимальный показатель использования лимита игры до 75% на мой взгляд, но оно будет работать примерно до 90% нормально. 4. Вообще непонятные вылеты и логи, которые ссылаются на всякую дичь и/или на плагины которые точно должны работать В таких "непонятных" логах виноват NVHR. Эти логи могут быть просто бессмыслицей, могут ссылаться на ЛОД, фейсген, и прочую лабуду, не давая вам никаких дополнительных подсказок о том, как это исправить. Там могут быть ссылки на какие-то системные файлы или просто непонятные чёрточки и слова "heap". Опытным путём мы выяснили, что это NVHR: Можно ли из этого сделать вывод, что NVHR - зло? Не уверен. Зависит сильно от вашей игры. Что же можно предпринять, если ну вылетает?? Временно удалить или сделать неактивным NVHR. Для устранения этих файлов вы должны убрать эти файлы из директории игры: И ещё для чистоты уберите папку NVHR из папки Data, Ваши логи вылетов станут более читаемыми потому что NVHR им мешает. А ещё скорее всего вылеты совсем прекратяся за исключением некоторых проблем сборки, которые вы решите с помощью баг-трекера. По сути это основа, которую вы должны знать по вылетам и по тому, как ваша игра вообще работает. Но тем ни менее это ещё не всё. МОЖЕТ БЫТЬ. У вас совсем не будет этих вылетов от NVHR, если вы просто отключите DXVK. Логика в том, что DXVK и NVHR конфликтуют. Обе эти... Системы забивают вам отведённые вам 4гб памяти игры. И есть обоснованное подозрение, что они соперничают не только там. 5. Дикие тормоза при открытии меню Пип-боя и меню паузы Как бы забавно это не звучало - но вы очень сильно загрузили свою игру текстурами, скриптами и визуалом. Ввиду этого простой xNVSE больше не вывозит не смотря на последние обновления. Это значит, что вам нужен другой метод обработки хипа, а такой только один - NVHR. Лично я крайне рекомендую устанавливать только последнюю версию NVHR и по возможности избегать DXVK от слова совсем. Вылеты иногда будут случаться, но при таких конфигурациях на оптимизированной игре играть часов 5 без перерыва и вылетов реально. Если вы всё же используете DXVK и ловите вылеты от NVHR, но оба вам нужны - пропробуйте NVHR 3.2, чем чёрт не шутит. Но в целом версия 3.2 хуже и вызывает больше вылетов сама по себе, но в связке с DXVK может дать вам больше стабильности. 6. Исчезновение частей персонажа игрока Вариантов в принципе несколько. Либо вы в концы убили сохранение тем, что используете быструю загрузку и загрузку сохранений после игры (Если вы не хотите продолжать игру на одном сохранении - нужно полностью выйти с игры и потом зайти в игру снова и загрузить новое сохранение, привыкните), либо вы используете ENB (в 2025 нежелательно использовать ENB вообще) и ваши настройки ENB сбиты просто в некуда, либо вы совсем ламер и подключили старый костыль NVSR, который больше не поддерживается. Выглядит это примерно вот так (или с полным исчезновением при смене освещения): Решения. Удалить полностью NVSR, Перестать "перезагружать" сохранения посреди игры и вернуться к сохранению до возникновения проблемы. Желательно обновить ShowOffNVSE и использовать моды дополнительной защиты сохранений из гайда стабильности. Удалить ENB или настроить ENB по возможно новому гайду (у меня такого нету) под свою систему. - Пропадают части брони, меняется цвет брони (фликкер, хотя ранее его не было), вы снимаете броню а её части остаются "надетыми" на вас Та же проблема сохранений, что и выше - не перезагружайте сохранения в середине сессии. Ну или просто очень херового качества сделанный мод брони года так 2013 - удалите с концами, вы его не спасёте, а он засрёт вам сохранения. 7. Мерцает цвет брони, в некоторых случаях она розовая, очень странные камни вокруг. Проблемы ухудшаются при установки реплейсеров на игру Поздравляю. Проблема проста и игру вы себе не сломали - у вас просто отсутствует инвалидация архивов. Выглядит это примерно вот так, но у разных юзеров разные приколы: Исправить просто. В МО2 нужно исправить falloutcustom.ini или если вы не используете MO2, путь - my documents/my games/FalloutNV В МО2 он вот тут: Там поставьте вот эту вкладку архива: Поясняю. ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa - FOMM Fallout - Invalidation.bsa - MO2 ArchiveInvalidation.txt - старая текстовая херь экзешника "archive invalidation" Более прошаренные могут ненужные строки (архивы) убрать, но мешать они не будут если в директории нет лишних файлов. Если нет нужной строки и/или есть два файла инвалидации в директории - инвалидации текстур не будет NB! У некоторых (и у меня в том числе) изменение только falloutcustom.ini не работает для этой вкладки. В таком случае находите [Archive] в fallout.ini и заносите это туда тоже. Всё. 8. С рожами NPC какая-то непонятная фигня Выглядит вот так, например: Это значит, что у вас есть моды на изменение лиц NPC с кастомными моделями, но нет соответствующей строки в falloutcustom.ini Во вкладку [General] вам надо вписать bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1, всё 9. У вас очень плохо или вообще не отображаются некоторые брови, волосы и прочее Выглядит примерно так: Вам опять же не хватает некоторых строк в falloutcustom.ini, но на этот раз во вкладку [Display]. Добавьте это: iMultiSample=8 bTransparencyMultisampling=1 iMaxAnisotropy=15 Иногда это не чинится только занесением в falloucustom.ini, и если не починилось - занесите это так же в falloutprefs.ini 10. В игре особенно на волосах и траве какие-то тупые квадратики Выглядит вот так: Виноват dxvk, он так работает. Еси используется NVR - видимый эффект сильнее. Решение - удалите dxvk или хотя бы NVR. Это самые основные проблемы игры. Если вы их словили - надеюсь, я вам помог. Не смотря на то что по слухам на старых системах Windows старые версии некоторых костылей работают лучше, я настоятельно рекомендую актуальные версии xNVSE особенно, а ещё NVTF, ShowOffNVSE. Так же советую использовать новую прегенерацию ЛОДа с сайта, чтобы минимизировать вероятность проблем. Ну и Crash Logger обновите сразу (он в SFW устаревший), без него вы никуда: Yvile's Crash Logger at Fallout New Vegas - mods and community -
Версия 1.07 U2
605 раз скачали
Почувствуйте себя коллектором - выбивайте крышки из должников. Прекрасный мод с хорошими диалогами и полной озвучкой от Alexander J Velicky. Чтобы начать квест, посетите казино "Топс" и найдите мистера Франко. Он бродит на первом этаже или играет в казино. Можно выбрать две линии поведения ГГ: эдакого "быка" и интеллигентного человека. По прохождении квеста получите уникальный ствол. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net -
Версия 2.5
104 раза скачали
Всем привет! Этот мод добавляет расу Геральта в Fallout: New Vegas. ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают. Настало время убивать монстров. - Он моргает - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет. - У него 10 вариаций цвета глаз (вероятно, несколько отличаются от Нексуса) - У него дефолтные зубы - У него 19 причёсок - у него 6 вариаций бороды/усов - У него 9 рас. Разные вариации шрамов и цвета скальпа. zzjay продублировала недостающие. Только у шрама от о´Дима нет чёрного цвета скальпа. - zzjay подкорректировала цвета его текстур, так что вероятно он будет выглядеть более совместимым с телом IVMB! Если вдруг Вам всё же понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это: Так же для информации, каждая оригинальная текстура TW3 Геральта должна работать с этой расой без доработки. Просто распакуйте мод, который вас нужен и замените текстуру версии расы, которую хотите заменить. П.С. Должно работать с каждой расой TW3 в FNV. Так что если хотите Геральта с татухой Синих Полосок - просто замените соответстующую текстуру в BSA. Некоторые советы по модам: Ибо некоторые авторы не чинят швы, используйте медальоны: Ну и опять же, вам нужна возможность использовать больше одной бороды за раз: За модельки все права уходят CD Project Red за то, что создали Ведьмак 3. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale). За ресурсы Комплекта Пересоздания Персонажа кредиты тоже Бейлу. Спасибо за разрешение использовать его мод для обновления таких рас. За Переработку Вегаса.... Не знаю даже кто создал ресурсы, но Туксек описал игры исходники в конце описания: За создание Переработки Вегаса кредиты Бейлу. И за обновление переработки Вегаса, а так же разрешение использовать ресурсы в этих расах - кредиты Туксеку. За обработку текстур под молодого Геральта - кредиты zzjay. Кстати причёска из Крови и Вина тоже от неё. Текстуры молодого Геральта сделаны мододелом Atherisz. К сожалению, у него разрешение на использование ресурсов я попросить не мог, потому что он уже три года не активен. Он так же не указал порядок использования своих ресурсов на Нексус, так что... Это серая зона. Я обязательно удалю эти ресурсы из мода, если он меня попросит. А пока заэндорсите его мод на Нексусе, если вам понравился его молодой Геральт: Так же я использовал оригинальные текстуры Геральта для этого мода. Они были распакованы для использования в Скайриме мододелом FXCKTHISWORLD: Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно: Версия от zzjay с Нексуса. Она вам не нужна, но эндорс поставить можно! Я не получал эту расу бесплатно. Но я должен сказать, что Balebandr0 и zzjay похоже сейчас заняты. и особо не принимают заказы. Эта работа старая. Просто у меня ушло много времени на обновление. Если вы хотите попробовать заказать расу, то можете попробовать связаться с Bale на Nexus Или попробовать найти zzjay в Discord. Но эти люди сейчас заняты - запомните! Договоритесь о цене, если кто-то доступен, и он получите расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами. Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально. Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё. Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки. Хорошей игры!- 9 комментариев
- 1 отзыв
-
- 8
-
-
-
-
Версия 2.0
69 раз скачали
Всем привет Я не хотел больше заказывать расы, но так получилось. Это последняя, теперь уж точно. Этот мод добавляет расу Руина в Fallout: New Vegas. ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают. - Он моргает - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет. - У него 3 вариации цвета глаз - У него дефолтные зубы - У него 12 причёсок, в т.ч. лысая - У него 4 вариации бороды/усов Чтобы использовать бороды вместе одновременно вам нужен мод: - У него три расы. Сам Руин, так же я дал ему текстурные шкурки Алекса Масона и Танка Демпси (вроде) для вариативности. Получилось круто! (ИМХО) Я попробовал подогнать его цвет под тело, но текстуры специфические. Всё равно скорее всего понадобится что-то, скрывающее шов. Например это: За модельки все права уходят Activision Blizzard за то, что создают Call of Duty. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке: Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale). Моя роль в том, что я купил у него расу. А он разрешил мне поделиться ею с вами. На всякий пожарный ссыль на страничку Бейла: В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё. Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки. Наслаждайтесь!- 1 комментарий
-
- 3
-
-
-
- balebandr0
- bale
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Исправил несколько проблемных объектов. ↓ Скриншоты ниже ↓ https://yapx.ru/album/Z3oLO https://yapx.ru/album/Z3ogB https://yapx.ru/album/Z3o0o https://yapx.ru/album/Z3o7d Фикс => MinorFixes.esp
-
Разведброня под броней (JIP LN NVSE) / Recon Under Armor (JIP LN NVSE)
Rexschwert опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия V 1.6.2
208 раз скачали
Данный плагин делает разведброню важным атрибут при ношении силовой брони (теперь без нее никак). Особенности:- Уникальные варианты разведброни для фракций носящих силовую броню. - (Опционально) патч для SFW. - Этой особенностью будут пользоваться все НИП'ы, а не только ГГ, даже из DLC и модов! Для мододелов: Требования: - NVSE. - JIP LN NVSE. - (Опционально) для патча все DLC для SFW. Установка: Распаковать необходимое содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - darthbdaman за разрешение на перевод и публикацию его модов.- 6 комментариев
- 2 отзыва
-
- 3
-
-
-
-
- Fallout New Vegas
- Fallout NV
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1.2 - T
192 раза скачали
Роза из Венгерберга Изменяет внешний вид компаньона Розы, чтобы она была похожа на Йеннефер из Ведьмака 3. Что я сделал кроме изменения расы Розы в оригинальных плагинах: - Я подвинул причёску Домашней Богини (Комплект Переработки Персонажа), чтобы она больше подходила голове Йеннефер. В оригинальной расе, которую я тут выкладывал, эта причёска немного клипует на лбу. Причёска сейчас находится вне BSA, но проблем я не заметил, тестил так же с шапками. Так что пусть будет так, чтобы не перезаливать целый кусок файлов сюда. - Поправил маску, чтобы нос не просвечивал через неё. - Сделал Йен карие глаза. Небольшой твик, чтобы переделка более подходила концепту оригинальной розы. - Небольшой ретекстур макияжа Йеннефер, чтобы сделать её вид более готическим и на мой взгляд подходящим. Я использовал те же текстуры, чьи авторы указаны в самой расе. - Фейсгены добавляю в раздачу, как опциональный файл. Ничего не менял с версии Нексуса, должно работать. NB! Лог изменений 1.1 и 1.2 смотрите в описании изменений!! Если Ваша Йен стрёмная, как моя жизнь, а не выглядит, как на скриншотах, скорее всего вы в инишники не вписали bLoadFaceGenHeadEGTFiles = 1 Если вам лень включать функцию на "1", хотите оставить на "0", то используйте мой файл фейсгена. Киньте его в свою папку текстур или установите через МО2. Но условно ру пользователи обычно гоняют на "1" или умеют генерировать сами. Требования: Оригинальный мод на Розу: Перевод мода Розы (на самом деле не нужен, но поставьте автору лайк хотя бы, не будьте редисками. Я делал правки внешности прямо в его плагинах, но по ссылке есть ещё опционалки. Уважайте его работу, ибо если он попросит - этот мод я снесу, т.к. перевод его заслуга): Раса Йеннефер: Для каждой из версий типа 4 (вшит в SFW, только не помню, куда именно): Для версии CKR (Комплект Пересоздания Персонажа - опциональный файл для Т4 поверх самого Т4. NB! Не совместимо с SFW вне проекта RA-Redesign-Revised): Установка: Просто дропните мод в свою директорию или установите любимым менеджером модов. Совместимо с версией мода 2.0. Если обновится - патч не составит мне труда. Раса Йеннефер теперь является мастером Розы, так что она должна быть выше в порядке загрузки. Ну и этот мод (ресурс) должен естественно перезаписывать оригиналы. П.С. Если используете мои расы, то теоретически именно эта причёска может немного больше запороться, но я не думаю, что это произойдёт. На Йеннефер она наоборот теперб выглядит лучше. Спасибо за моды: Craftian за оригинальную розу: Balebandr0 за создание расы Йен и Комплекта Пересоздания Персонажа: zzjay за доработку Йен и релиз её на Нексус, так же за нормаль Т4 с улучшенной совместимою для рас: Eliise за её замечательные ретекстуры оригинального Ведьмака: radicalgraphics за версию готки для Йеннефер (фоточки на оригинальном моде Ведьмака огонь, конечно)): YOSAISHU за перевод: junkacc11 за тело Т4: Ну и мне, блин, тогда уж. За то что башлянул Бейлу за расу ранее, и додумался переделать Розу в Йен: Собственно, небольшая пометка от меня. Теоретически будет работать с телами Т3 и Т6, но их модели другие, так что возможны баги. Сюда релижу из своих переделок только Розу, т.к. она не Вшита в SFW:RA, ибо мод новый. Всё остальное из моих переделок имеется в моём WIP проекте к SFW: RA в той или иной мере. Нексус может отличаться, т.к. там свобода моих действий часто ограничена: Я всё не мог придумать, куда в RA подошла бы Йеннефер. Роза идеально подходит на её роль, как я считаю. -
Версия 1.6
245 раз скачали
Пак загрузочных экранов Обновление 1.6: Обновление 1.5: П.С. Качество скриншотов порезано из-за проблем с хранилищем картинок, так что некоторые кажутся слишком обесцвеченными, но в реальности это не так. Пак сильно отличается от предыдущего. Предыдущий скрывать не буду. На вкус и цвет, как говорится. Поддерживают ПОЛНУЮ SFW, в т.ч. модуль перков, Ванессу, Илтон, Корвегу и всё остальное, что я нашёл (а я нашёл всё, что есть в модулях, которые привязаны к установщику), ну и ещё заодно поддерживает мод "Большое Яблоко". Всего 159 разных экранов. П.С! Только некоторые из этих экранов реально принадлежат мне. Это полная смесь артов разных авторов / ИИ артов / улучшенных ИИ артов / отфотошопленных и прочее. К сожалению я не помню имён всех авторов, все арты были найдены на разных ресурсах типа DeviantArt, ArtStation, MTG арты, Nexus и т.д. и т.п. Так что я не буду всех указывать, я просто не могу. Чтобы защитить авторство этих людей (ибо тут всё же очень много уникальных крутых работ), я поставил оригинальный оверлей Фоллаута на все эти арты. Таким образом по поему мнению арты стали круче в качестве загрузочных скринов для Фолыча, но абсолютно бесполезными для других целей. Этот оверлей вы не уберёте ни Фотошопом, ни АИ, он как минимум тройной. Я надеюсь оригинальным авторам такое решение подходит. И тем ни менее, прошу каждого использующего этот мод, чтобы он не пробовал заработать на нём деньги. Если кто-то очень заинтересован найти оригинальный арт - напишите в комментариях, может быть я смогу помочь. Но на моём диске оригинальных артов попросту нету, так что я их не выкладываю. Арты разных стилей, в том числе изображают разных персонажей, интересные отсылки, разрушенные города и прикольные сценки с игры. Я сохранил и некоторые свои персональные ИИ-генерированные арты, потому что как-то люди обычно рисуют выходцев, НКР, братство и прочих, но более маленькие фракции остаются забытыми, как и курьер, который может надеть всё, что угодно. Так что я надеюсь вы зацените мой микс. Арты так же совместимы с простым Вегасом. Просто вы увидите далеко не все. Вы так же можете заметить, что в архиве есть дубликаты некоторых артов. Да, они там есть. Я хотел заменить КАЖДЫЙ надоедливый арт оригинальной игры и модов, ибо они меня достали. Так что мне было проще лишний раз всунуть дубликат, чтобы быть уверенным, что я не увижу очередной долбанный журнал при загрузке. Установка - залить в папку Data, заменить, если требуется, или установить любимым менеджером модов. В случае менеджера - закиньте в самый низ загрузки, потому что даже Титаны Нового Запада имеют в архиве свои упоротые загрузочные экраны, так пусть данный мод перезапишет всё. Примеры экранов в превью. Моё разрешение 16:10, поэтому не все они могут выглядеть абсолютно классно, но они будут адаптироваться к вашему размеру экрана, и всё будет хорошо. Сами экраны загрузки 1024х2048, т.к. это самый оптимальный размер экрана для Вегаса, чтобы не вызывать доп. лаги при загрузке и не тормозить саму загрузку игры и карт. П.С. колесо загрузки и девочки рядом с ним в мод не включены. Они с разных модов и валяются где-то на Нексусе (вроде бы). Разумеется советую использовать с модом MAPMO. На данном сайте имеется адаптированная для SFW версия. П.С.С. для фанов TTW - зайдите по пути textures/interface/loading и поменяйте имя папки "sfw" на "ttw". Будет работать. Небольшое дополнение. Если захотите их использовать - я просто закину сюда по второй ссылке свои плакаты. Некоторые просто взяты с некоторых модов, некоторые "улучшены" ИИ. Не идеально, но оригинальные меня тоже задолбали. П.С. С некоторыми правящими ЛОД модами издалека будут виднеться оригинальные плакаты, которые поменяются, как приблизитесь. Я очень устал, чтобы выискивать, что конкретно это вызывает. Так что под спойлером держите картинки плакатов. Они покрывают зону Вегаса, у Ф3 другой вид плакатов: Теперь я наконец-то могу забыть о экранах загрузки на долгое время и заняться более важными вещами -
Данная статья содержит различные жизненно важные утилиты, которые помогут существенно улучшить ваш игровой опыт в Fallout New Vegas/SFW. 1. JIP LN NVSE Plugin Этот плагин является расширением New Vegas Script Extender (NVSE). Он добавляет 800+ новых функций, которые могут быть использованы в скриптах GECK и (в некоторых случаях) в качестве условий. Кроме того, этот мод включает в себя множество исправлений ошибок движка/настроек и восстанавливает несколько сломанных функций игры. На нашем портале также есть полезный туториал по возможностям и настройке данного плагина. SFW уже содержит данный плагин, но рекомендуется всегда обновляться до свежей версии. 2. NVSE_Config.ini. Помогает справиться с лагающими контейнерами, лагами пип-боя и повышает стабильность, помогает с вылетами. Файлик нужно закинуть, соответственно, по пути Fallout New Vegas/Data/NVSE. 3. Ogg Vorbis Libraries Последние скомпилированные библиотеки Ogg Vorbis, которые позволяют игре определенным образом проигрывать .ogg файлы, которые она в противном случае не сможет проиграть. Также повышает производительность, устраняет утечки памяти, связанные со звуковыми файлами. dll'ки нужно закинуть с заменой в корневую папку игры. 4. JohnnyGuitar NVSE Это расширитель NVSE, который добавляет новые скриптовые функции для моддеров, также необходим для некоторых модов. Установить по пути Fallout New Vegas/Data/NVSE/Plugins. Ставить по желанию. 5. FNV 4GB Patcher Самый свежий 4ГБ патчер. Позволяет вашему Fallout New Vegas использовать 4ГБ ОЗУ вместо 2ГБ и автоматически загружает NVSE при запуске с ярлыка, если он присутствует. Этот удобный маленький патчер прост и удобен в использовании. Поместите exe-файл в корневую папку Fallout New Vegas и запустите его от имени администратора. Он пропатчит игру и сделает бэкап оригинального исполняемого файла. Только для Steam либо GOG версий игры, на пиратки не пойдёт. Советую юзать GOG-версию, т.к. она DRM-free, то бишь без защиты. SFW, насколько я помню, уже содержит в своём инсталлере более древнюю версию данного патчера, но он тоже вполне рабочий. 6. NVAC - New Vegas Anti Crash Широко известный помощник в борьбе с вылетам игры. Наверняка уже почти все в курсе о нём, но мало ли. Установить по пути Fallout New Vegas/Data/NVSE/Plugins. 7. NVTF - New Vegas Tick Fix Новейшее решение в вопросе повышения производительности игры и отладке заикания (статтеров). Совместима с Windows 10, в отличие от New Vegas Stutter Remover (NVSR). Включает в себя исправления страшного микро-заикания (фикс 64Гц) и правит проблему с физическим движком игры, позволяя тому нормально работать при фпс выше 60 (с отключенной вертикальной синхронизацией, к примеру). Установить по пути Fallout New Vegas/Data/NVSE/Plugins. Если вы сидите на Windows 7, то лучше останьтесь с NVSR, т.к. там он работает стабильно и куда лучше улучшает производительность. Не использовать вместе NVSR и NVTF, т.к. они взаимоисключают друг друга. 8. FalloutCustom.ini Правленный инишник для улучшения производительности. Содержит все актуальные правки: Установите его по пути My Games/FalloutNV рядом с остальными инишниками либо в свой профиль MO2. Измените INumHWThreads на количество потоков вашего процессора (2, 4, 8). fXenonVertLookSpeed и fXenonHorizLookSpeed могут быть удалены, если вы не играете в соотношении сторон 16:9. 9. ENBoost ENBoost серьёзно улучшает производительность игры, позволяя ей использовать гораздо больше видеопамяти, тем самым практически низводя на нет вылеты по Out of Memory. Необходимо отредактировать под себя VideoMemorySizeMb= в enblocal.ini. Перейдите сюда <-- , чтобы скачать инструмент vramsizetest. Запустите vramsizedx9.exe. Обратите внимание на значение, которое он сообщает. Для Windows 7/XP вычтите 170 из указанного числа, чтобы получить конечное значение. Для Windows 8.1/10 вычтите 350 из указанного числа, чтобы получить конечное значение. Конечное значение - это то, что необходимо ввести в строке VideoMemorySizeMb. ReservedMemorySizeMb= <-- возможные значения: 128, 256 или 512. Это может потребовать некоторой настройки в зависимости от системного оборудования, но 256 является хорошей отправной точкой. Содержимое архива закинуть в корневую папку игры, как и обычный ENB. ВНИМАНИЕ!!! ENBoost - тот же ENB, только с отключенными графическими функциями. Если уже используете какой-либо ENB, то оставайтесь с ним.
- 25 ответов
-
- 10
-
-
-
- полезные утилиты
- оптимизация
- (и ещё 2 )
-
Версия beta V0.21
776 раз скачали
Time to RTS Baby! Этот мод привносит такую замечательную вещь: строительство своего поселения, дипломатия между фракциями и экономика!+Вы сможете провозгласить независимость! Мод достаточно большой и мне не удалось исследовать его весь. Для начала нужно найти вашего брамина Бесса он находится на Аванпосту Мохаве, у него есть всё необходимое для основания поселения. Видео гайды: Аддоны: - ENCLAVE REAL TIME SETTLER Требования: Fallout New Vegas NVSE (Последняя версия) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в Launcher или FOMM. P.S.- Если кто-нибудь найдёт еще какие-то возможности напишите о них в коментариях. "Спасибо за внимание и приятной игры!" (Здесь тизер-параграф) -
Версия 1.0
56 раз скачали
Всем привет! Так уж вышло, что у меня есть ещё одна раса, которую можно выкатить Этот мод добавляет расу Джонни Сильверхэнда в Fallout: New Vegas. Особенностью данной расы является то, что zzjay воссоздала лицо Сильверхэнда на дефолтной модели головы персонажей. Я немного подкрутил его пресет, чтобы он был похож на Сильверхэнда ещё больше. Пожалуй, это лучшее, чего можно достичь, используя оригинальную модель головы, но вы можете попробовать докрутить его сами во внутриигровом редакторе или в ГЕКК - Он моргает - Форма головы меняется, тинт не будет нормально меняться, т.к. текстура не дефолтная - У него 3 вариации карих глаз (две из них дефолтные) - У него дефолтные зубы с побеленными текстурами - У него 6 причёсок - У него 6 вариации бороды/усов - Совместим с оригинальными причёсками Чтобы использовать бороды вместе одновременно вам нужен мод: Голова подогнана под текстуру тела IVMB, шва не должно быть. Но если он всё же есть - используйте вот это: Так как раса дефолтная, то и брови дефолтные. Если будут проблемы с тенями на enb или nvr, используйте это: Внутри плагина есть очки Джонни. Ящики я добавлять не буду - можно найти их с помощью Item Browser: За оригинальные файлы Джонни все права уходят CD Project Red за то, что создали Cyberpunk 2077. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке, и респект что Balebandr0, что tuxek за ресурсы оттуда: Отдельное спасибо Balebandr0 за разрешение мне использовать его Комплекта Пересоздания Персонажа для улучшения рас. Три причёски оттуда внутри этого архива. Автор создавший мод и разрешивший его выложить - zzjay. На всякий пожарный ссыль на страничку zzjay: В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё. Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки на авторство. Наслаждайтесь! -
fnv Fallout: New Vegas - Технические проблемы/баги и их решения
TwilightKhan опубликовал тема в Fallout New Vegas - Общий раздел
В данной теме обсуждаем технические проблемы, баги Fallout New Vegas, делимся советами и помощью. Обсуждение пиратской продукции запрещено. -
Когда действительно есть повод не любить порталы :)
Abyssfer опубликовал изображение в галерее в Альбомы пользователей
Из альбома: Где-то в параллельной вселенной
© Abyssfer
-
-
Проект Невада - Расширенное зрение | Project Nevada - Enhanced Vision
Alan опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.2
380 раз скачали
Шлемы силовой брони и другая высокотехнологичная экипировка теперь обеспечены улучшенными режимами зрения, такие как ночное видение, тепловое видение и EM видение. Если силовая броня не оборудована источником питания, то во время работы этих режимов необходимы энергетические батареи. Извлеченно из проекта Невада, оптимизированно и переработанно. Режимы видения включаются через специальные устройства, уже установленные на некоторых шлемах: Ночное видение EVxNightList Любой новый силовой шлем! Боевой шлем, усиленный Шлем рейнджера Тепловое зрение EVxHeatList Силовой шлем Анклава Шлем Тесла Боевой шлем, усиленный Марк 2 Боевой шлем Рейнджера EM-видение EVxEMList Шлем тесла Гэннона Силовой шлем Оставшихся Силовой шлем Т51b Обновления для других видов шлемов и очков можно приобрести через панель MCM: Установка ночного видения - 500 крышек. Установка системы ночного видения - 1200 крышек. Установка EM-видения - 800 крышек. (Это базовые цены, окончательные цены рассчитываются по стандартному рассчету бартера, учитывая навыки игрока). Совместимость горячих клавиш: Горячая клавиша активации по умолчанию - М. Если горячая клавиша соответствует горячим клавишам из следующих модов и определенные условия соблюдены, активация возвращается к ним: Cyberware 2281 - когда установлен имплантат Bionic Eyes. Advanced Recon Thermal Nightvision от Gopher - когда установлен любой поддерживаемый шлем. Требования: NVSE JIP LN NVSE Plugin UIO - User Interface Organizer The Mod Configuration Menu -
Версия 1.0
152 раза скачали
И снова привет В этот раз наступило время получить расу Трисс Меригольд в Нью Вегас! ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают. zzjay уже выпустила базовую версию Трисс прямо здесь: В сравнении с версией Нексуса эта Трисс получила многочисленные обновления: - Она моргает - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет. - У неё 14 вариаций цвета глаз (вероятно, несколько отличаются от Нексуса) - У неё свои зубы - У неё 13 причёсок - У неё 14 рас. Две расы это текстуры, добавленные zzjay, так же есть версии скальпа Цири и Йеннефер чтобы Вы смогли совмещать волосы лучше. Так же там есть текстуры разных женщин из Ведьмака 3 и их вариации. - Её шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для Т4 тел. С ней шов практически отсутствует. Если вдруг Вам всё же понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это: Ресурсы игры Ведьмак 3 принадлежат CD Project Red. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: Эта раса и многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус: За доработку этого мода, некоторые ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay: Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке: Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно: Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь. Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё. Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки. Наслаждайтесь!- 3 комментария
-
- 4
-
-
-
Комплект Пересоздания Персонажа / Character Kit Remake
Abyssfer опубликовал файл в Внешность персонажа (NV)
Версия 1.3
733 раза скачали
Оригинальное описание: Заменяет ресурсы всех гуманоидных персонажей. Спустя 2 года и 3 наработки этот амбициозный мод наконец закончен Текстуры 2К По своей натуре этот мод прост, нету esp, или багов самих по себе, предназначен для каждого, кто хочет обычный модлист. Прямая замена файлов, которые уже есть в игре. Этот мод так же перекрывает все DLC игры и DLC TTW. У вас ДОЛЖНА быть включена инвалидация архива (Archive invalidation) какой бы мод менеджер вы не использовали. Для VORTEX: идите во вкладку "workarounds" в настройках и включите "BSA Redirection" Небольшие вопросы, которые стоит упомянуть: Генерация текстур лица работает, как должна, но так как эти текстуры имеют иные UV, нежели их ванильные аналоги, что значит без прописанного в fallout.ini "bLoadFaceGenHeadEGTFiles" выставленном на 1, вам придётся генерировать лицо для каждого esm/esp, в которых есть записи NPC. Если кто-то интересуется или собирается сделать эти патчи, то будьте уверены сделать это в соответствии с данным гайдом: Самый эффективный вариант это прописать в falloutcustom.ini в МО2 "bLoadFaceGenHeadEGTFiles 1" Несовместимости: каждый мод, который добавляет свои собственные ресурсы, используя ванильный комплект персонажа - не совместим. Патчем должны служить прямые замещения текстур требующие умений изменения текстур и в некоторых случаях изменения моделей. Популярные моды, несовместимые с данным модом: Brave New World - только изменения лиц несовместимы, изменения голоса могут быть использованы без проблем. New Vegas Redesigned 3 и все его производные (NVR2, NVR2 Revised и другие) Fallout Character Overhaul The Frontier New California Моды, которые добавляют свои собственные записи абсолютно независимо от ванильного комплекта персонажей совместимы без проблем (Расы манекенщиц, раса с-6, оверхолы dragbody). У мода есть встроенная поддержка мода "Аутентичный Горелый", требуется лишь загрузить этот мод после мода на Горелого. Я настоятельно рекомендую использовать данный мод с другими частями Комплекта Пересоздания Персонажа (волосы, руки и зубы). Модели голов были куплены в 3D scan. Текстуры были изменены в Substance Painter. 3DS max для оптимизации, анимаций, и лепки геометрии. Огромное спасибо всем тем, кто радовали меня в процессе создания этого всего. Без вас, ребята, я бы сошёл с ума, создавая это -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Огромное спасибо Balebandr0 за разрешение перезалить этот мод, опубликовать его и его обновления на Falcon-lair Если хотите поддержать Balebandr0, то сделайте это эндорсом на Нексусе, или для особых фанатов есть его Patreon: От себя добавлю, что в оригинальном архиве версии 1.0 было три текстуры, которые скорее всего не всем понравятся, их пути: textures/characters/female - UpperbodyFemale.dds textures/characters/raider - UpperbodyMale.dds textures/nvdlc02/characters - nvdlc02_sorrowbody_f.dds Со слов автора эти текстуры предназначены для оригинальных тел. Но если вы используете любой реплейсер тел - эти текстуры его перезапишут. Так как в данном моде отсутствуют изменённые модели самих тел - эти текстуры можно удалить, и никто не пострадает. Проверьте эти пути, в версии 1.3 я ещё текстуры не смотрел. Пометка! Чтобы поправить "макияж" и тени персонажей стоит сверху установить этот мод с перезаписью: П.С. в новом патче для IVMB и Type 4 эти файлы уже имеют более привлекательный вид. Balebandr0 настоятельно рекомендует при использовании этих патчей так же использовать патч на руки из его комплекта: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Завезён бета фикс для SFW, за который огромное спасибо AllanMetropol! Фикс не будет работать с простым Вегасом (потому что там чинить нечего), использовать только со сборкой SFW. В фиксе сдвоены модели и текстуры глаз, так что, вероятно, он так же может служить фиксом для чистой FCO. Установка - перезапишите файлы из оригинального архива фиксом. П.С. мод всё ещё не совсем совместим с SFW. Вы увидите некрасивые проблемы с головами некоторых NPC, если установите его на SFW. На новых NPC он модуля редизайна неполадки с причёской. Больше всего затронуты "уникальные" компаньоны типа 9-го. Ну ещё манекены, на них исправление будет в последнюю очередь. Если всё же решите потестировать его с SFW, то стоит поставить новые патчи для IVMB и T4 + бета фикс для SFW. На чистую SFW тоже не ставить, и там глаза сдвоены, будет не совместимо с этим модом. Фикс глаз RA более не нужен, ибо выпущена версия для всех модулей SFW: RA:- 22 комментария
- 1 отзыв
-
- 7
-
-
-
- fallout new vegas
- fnv
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Комплект Пересоздания Персонажа - Волосы / Character Kit Remake - Hair
Abyssfer опубликовал файл в Внешность персонажа (NV)
Версия 1.0
634 раза скачали
Оригинальное описание: Заменяет практически все причёски и добавляет несколько сверху для играбельных персонажей. Путешествуйте по пустоши стильно, теперь без кусков сыра. Диффузии - 2К, нормали - 1к. Все причёски добросовестно переделаны с "Real-Time Hair". Модели причёсок имеют совместимость без шапок / с шапками, так что пробиваться сквозь модели шапок/шлемов не будут. Предназначено для игры с активированным модом. НЕ РАСПАКОВЫВАЙТЕ BSA, причёски не будут работать будучи вне BSA. Мод не является деструктивным. Это значит, что можно его отключать и включать, когда пожелаете. Мод так же добавляет ресницы, но требуется моя переработка зубов, так как я скомбинировал две модели в ГЕКК, чтобы освободить место на голове под ресницы. Единственные причёски, которые не заменены - причёски рейдеров. Они не нуждаются в обновлении. Очень рекомендуется включить встроенное сглаживание, потому как карты волос выглядят с ним намного лучше, чем без него. Мод создан с помощью Artstation, RealIllusion/Character Creator 3, DAZ3D, и CGtrader, ресурсы куплены в соответственных магазинах. Иконки в рендере от ItsMeJesusHChrist. 3DS Max для оптимизации и лепки геометрии. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Огромное спасибо Balebandr0 за разрешение перезалить этот мод, опубликовать его и его обновления на Falcon-lair Если хотите поддержать Balebandr0, то сделайте это эндорсом на Нексусе, или для особых фанатов есть его Patreon: От себя добавлю, что как минимум одна новая причёска не будет корректно работать без Комплекта Пересоздания Персонажа: П.С. Новых причёсок нет на скриншотах. Небольшой перевод с новым плагином во втором файле.- 7 комментариев
-
- 3
-
-
-
- fallout new vegas
- fnv
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 4.0c
481 раз скачали
Данный мод добавляет (сравнительно) небольшой оружейный пак, связанный с серией АК, а именно: В качестве приятного бонуса, автор добавил - штык-нож, СВД и ночные модификации 74-ой серии АК. Рекомендуется: Weapon Animation Replacers The Weapon Mod Menu Местонахождение: Все это добро можно купить в магазине Таши, который находится неподалеку от Боулдер-Сити(маркер автоматически должен появится на карте), так же оружие разбросанно по всей Пустоши Мохаве и роздано НПС. Установка: Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры. Решение проблем с магазином Таши: Ram Boost — данное приложение позволяет использовать больше 2 гигабайт ОЗУ, совместим с NVSE. Загрузить Fix shop Tasha — убирает все оружие с магазина Таши. Загрузить NVAC — фикс, убирающий все возможные вылеты игры. Требуется: NVSE. Загрузить Благодарности: Heffy - за отличный мод и разрешение на его свободное распространение. -
Версия 1.0
218 раз скачали
Данный мод несколько обновляет расы, выпущенные Lsquall aka xxShepardxx aka Solid_Snake. Кого я обновил: - Леон из Resident Evil. Оригинальная текстура апскейльнута, добавлен вариант расы с более грубыми чертами лица, к нему прикручено тело IVMB, правки цвета текстуры лица. - Альберт Вескер из Resident Evil. Оригинальная текстура апскейльнута, несколько правлены текстуры лица, прикручено тело IVMB, по-возможности сделана правка цвета лица. - Джон Соуп из Колды MW3. Оригинальная текстура апскейльнута, некоторые правки текстуры лица, прикручено тело IVMB, небольшие правки цвета лица. - Капитан Шепард (женщина) из Mass Effect. Оригинальная текстура апскейльнута и сделана более натуральной, прикручено тело T6M от расы того же автора Миранды, очень небольшие правки цвета лица. - Джек из Mass Effect. Апскейл, прикручено тело T6M от расы того же автора Миранды, минимальные правки цвета. - Джилл Валентайн из RE3/RE5. Апскейл, прикручено тело T6M от расы того же автора Миранды, довольно серьёзные правки лица и его цвета. - Молния из Final Fantasy. Апскейл, прикручено тело T6M от расы того же автора Миранды, очень много работы над лицом. ----------------------------- Другие правки: - Где это было возможно текстуры/модели снесены в общие и изолированы из ходовой папки characters и т.д. - Расы кастомные и не зависят от используемого пользователем тела. - Текстуры глаз доступны для каждой расы, в т.ч. добавлен цвет глаз от расы Лиары того же автора. Всего 8 цветов, в т.ч. "глаза Саурона" Альберта. - Глаза несколько правлены глазами zzjay через Фотошоп, так же изменён размер UV в моделях, глаза теперь не являются неадекватно большими. - Расы оригинально не моргают. Из них теперь моргает только Джилл и за это спасибо мододелу Павлу Лакетко. Я не спрашивал у него разрешение на эти файлы, но из его ресурсов я заметил, что он и сам стащил многие файлы для этой расы у Lsquall и не оставил ему кредитов, хотя это было условием использования файлов. Так что по делом, я его хотя бы тут отметил. - Очень некоторые волосы распределены между расами, но в основном они не совместимы с другими расами. - Правлены так же все нормали лиц. Когда-то популярные восковые блестящие лица ушли в небытие. - Вырезана ВСЯ броня, которая шла с расами, остались только очки Альберта. Очки можете получить Item Browser. - Никакого порно. Интимные места перекрыты нижним бельём. У мужиков стандартные трусы от zzjay и у женщин принадлежности от izumiko, которые сняты с расы Миранды. - Дополнение для волос. Да, теперь все способны менять цвет. ----------------------------- Известные баги: - На шее у Джек очень большой с разрывом соединения шов сзади. Это неисправимо, она была ригнута вместе с телом к которому присоединена сразу броня. Увы. Так что используйте высокий воротник. Я думал отказаться от Джек, но её лицо выше всяких похвал - Андрей её очень любил. Исправляется амулетами, шарфами и бронёй с высоким воротником. - Шов в общем и целом есть на каждой расе, так как тогда давно не знали, как его убирать от слова вообще. Так что используйте что угодно или вот это: ----------------------------- Незатронутые расы автора, которых нет в архиве: - Лиара Тсони. Не смотря на то, что раса красивая - она очень нелорная, если только не надевать её на персонажей в Зета. Я пробовал сделал из неё человеческую версию, но с моими умениями это невозможно. - Миранда. Я заказывал у Бейла новую версию, которая по качеству на порядок выше, так что разумнее использовать её: Собственно вот и всё За модели Resident Evil права CAPCOM, за модели Mass Effect права Bioware EA, за модели COD MW3 - Activision Blizzard, и Final Fantasy - Square Enix. Огромное спасибо Lsquall за то, что он никогда не запрещал работать с его работой, но просто просил указать его, как автора. Работы принадлежат ему. Отдельное небольшое спасибо dragbody, ибо он приложил свою руку к расе Леона, но разрешил мне выложить мою доработку. Так же спасибо zzjay за глаза и Balebandr0 за Character KIT, ибо я минимально использовал и его ресурсы. Спасибо авторам за разрешение использовать их для обновления рас. Ещё, Izumiko создала T6M тело - надо отдать должное и ей. Если мне память не изменяет, то эти моды нельзя монетизировать. Права оставляю те же, что были и у Lsquall. Можете использовать файлы, выкладывать на других сайтах и перезаливать их, но требуется указать его, ну и в случае с Леоном dragbody. От глаз zzjay использован минимум, но использовано её тело для мужиков. Тело T6M принадлежит Izumiko, я хз, почему её на прямую нигде не указывают. Так же от Balebandr0 взята текстура тела женщин. Было бы вежливо указать всех, качнуть и залайкать их моды Наслаждайтесь! Если я в силах поправить баги, то сделаю это. -
[FNV] Раса Хлои из Детроит: Стать Человеком (Переработка Вегаса)
Abyssfer опубликовал файл в Внешность персонажа (NV)
Версия 1.0
82 раза скачали
Всем привет! Это раса Хлои из игры Детроит: Стать Человеком, которая отделена от мода "Переработка Вегаса" и обновлена мной так, как я мог это сделать. Её дефолтная причёска убрана, потому что она сломана. Расу сделал Bale, её обновил Tuxek и теперь вот она обновлена и отделена мной от оригинального мода. Раса не на столько хорошая, как обычная раса Бейла, но надеюсь, что она найдёт свою аудиторию. Помните: это не какая-то выдумка. Это наше будущее. (с) Хлоя ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают. Она так же использует дополнительные ресурсы! Что же у нас есть: - Она моргает - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет. - У неё 4 вариации цвета глаз из оригинальной игры - Она использует оригинальные зубы - У неё 9 причёсок - У неё 4 расы. То есть у неё есть текстура из Переработки Вегаса, её оригинальная текстуры из игры, так же текстуры Кары и Норт. Скорее всего Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это: Что же сказать в дополнение? Ни в коем случае не монетизируйте этот мод. Ресурсы игры Детроит: Стать Человеком принадлежат Sony Interactive Entertainment. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: Насчёт разрешений по этому моду - ничего не могу Вам дать. Вам нужно будет связаться с Balebandr0 и Tuxek - людьми, которые сделали оригинальную Переработку Вегаса: Хлои немного выглядит, как безэмоциональный робот? Да, они все так выглядят, они же андроиды. Я нашёл дополнительные текстуры, добавил Хлои причёсок, ресницы, может быть поправил некоторые цвета волос, добавил вариации глаз. В любом случае. Я сделал это для Вас, люди, так же для Вас это сделали ранее Бейл и Туксек. Мы все надеемся, что вам понравится этот мод! Насчёт возможных багов - сообщите мне, но я не смогу починить ничего, что может потребовать blender/3ds Max. Это пока что не моё. Так же помимо благодарностей Бейлу и Туксеку за Переработку Вегаса и ресурсы Бейла по Комплекту Переработки Персонажа, нужно отдать должное zzjay за возможность использовать ресурсы из её мода причёсок Мегатонны. Только вместе мы можем сделать такие моды Ссылка на мод zzjay: Наслаждайтесь! -
Версия 1.5
33 раза скачали
Всем привет! Подвезли броню Альт из Cyberpunk 2077. Этот мод использует только ассеты Cyberpunk 2077, за создание которых огромное спасибо CD Project Red. - NB! Я извиняюсь, но я всё так же слишком ленив, чтобы создавать ящики для брони и такое. Вещи могут быть получены ТОЛЬКО посредством Item Browser или OX - Toolkit (у которого имеется свой поисковик предметов). Найдёте нужные утилиты на данном сайте в том числе: Вы конечно же можете мануально получить коды предметов в FNVEdit. В таком случае не забудьте заменить первые две цифры кода шмотки на код мода в вашем порядке загрузки. Тем ни менее советую всё же использовать утилиты, что я указал (не знаю, как Вы ещё без них играете). И вообще. Давайте перестанем забивать Гудспрингс, Примм и прочее бессмысленными ящиками. С бронёй всё очень просто. Есть обычная версия (оригинал) и есть укороченная версия, как в одном из первых модов этой куртки в Киберпанке. Ах да... Она делалась под тело Т4. То есть с Т4 швов практически не должно быть. Если вдруг почуете, что вам теперь нужна киберпанковская женская раса, можно ведь и подогнать : За создание этой замечательной классики и его порта из Киберпанка - спасибо AllanMetropol. Не за бесплатно, пришлось обеспечить его кофе А тут ссылка на его Фалкон: Я слышал где-то в Дискорде Фалкона есть его стол заказов))) Кто-то однажды спросил на GUNetwork, а почему так мало портов именно брони с Киберпанка? А потому что долботни с этими броньками дофига и больше. Я тоже приложился, делая текстуры брони более играбельными и более приятными на глаз в Фоллауте, иначе они были пересвечены и фиг знает, что ещё. Ориентируйтесь по конечному цвету брони на первые скриншоты с Милой. Остальные для красоты, сделаны до правки засветов Дайте мне знать, если найдёте баги, я полагаю, что там нету больших проблем, ибо я тестировал мод. Клиппинга при нормальных движениях не встречал. На каждую неоригинальную позу его чинить тоже никто не будет Но если увидите клиппинг в нормальных обстоятельствах - дайте знать, буду мучать Аллана. Мод однозначно не для монетизации. Вы можете залить свою версию с фиксами и т.д. на этот сайт, если сохраните авторов. Если захотите свою адаптацию этого мода распространить на популярных моддерских серверах Дискорда - сохраните авторов и оставьте ссылку на этот мод в том числе. -
[FNV] Раса Джилл Валентайн из Обитель Зла 3 Ремейк
Abyssfer опубликовал файл в Внешность персонажа (NV)
Версия 2.0
299 раз скачали
Хей! Этот мод добавляет расу Джилл Валентайн в Fallout: New Vegas. Да, я знаю, что уже есть одна старая раса Джилл. Но у этой внешность обворожительной модели Александры Зотовой. И, ну, сама раса современная. ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают. Особенности данной расы: - Она моргает - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет. - У неё 5 вариаций цвета глаз - У неё дефолтные зубы - У неё 14 причёсок - 3 расы - оригинальная и варианты Ады Вонг и Клэр Редфилд. Такая Ада на любителя, но Клэр очень даже интересна! Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это: За модельки все права уходят CAPCOM за то, что создали Resident Evil 3 Remake. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale): За причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay: Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке: За ресурсы Комплекта Пересоздания Персонажа кредиты тоже Бейлу. Спасибо за разрешение использовать его мод для обновления таких рас.За Переработку Вегаса.... Не знаю даже кто создал ресурсы, но Туксек описал игры исходники в конце описания: За создание Переработки Вегаса кредиты Бейлу. И за обновление переработки Вегаса, а так же разрешение использовать ресурсы в этих расах - кредиты Туксеку. Я не получал эту расу бесплатно. Но я должен сказать, что Balebandr0, похоже, сейчас занят. И особо не принимает заказы. Эта работа старая. Просто у меня ушло много времени на обновление. Если вы хотите попробовать заказать расу, то можете попробовать связаться с Bale на Nexus: Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами. Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально. В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё. Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки. Хорошей игры!- 18 комментариев
-
- 8
-
-