-
Публикаций
250 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Sot стал победителем дня 21 мая 2017
Sot имел наиболее популярный контент!
Репутация
54 Очень добрыйИнформация о Sot

-
Звание
Житель
- День рождения 30 июля
Контакты
-
Skype
b73haha
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Минск
-
Интересы
Sony Vegas PRO
-
- 10 комментариев
-
- 10 комментариев
-
Туториал по созданию квестов (v1.1) в G.E.C.K.
Sot прокомментировал Graf статью в Fallout 3 / NV / SFW
Как создать свою локацию? С тригерами и прочими атрибутами. Можно ли гайд выложить? -
Туториал по созданию квестов (v1.1) в G.E.C.K.
Sot прокомментировал Graf статью в Fallout 3 / NV / SFW
Как создать свою локацию? С тригерами и прочими атрибутами. Можно ли гайд выложить? -
Гранд мерси - своевременная полезная и нужная тема!
-
Гранд мерси - своевременная полезная и нужная тема!
-
Пипец, из-за этой 2й версии фолыч слетел. Придется переставлять.
-
Так получается бред какой-то, почти все архивы перезаписывают друг друга и перезаписывают других и перезаписываются другими. В такой каше конечно будут тормоза и глюки. И вот вопрос, как навести порядок, чтобы ничего не перезаписывалось, чтобы этой каши не было? Я представляю как там движек игры с ума сходит. Потому и прическа менялась и деревья кривые и еще хрен знает что там крутится. По поводу 2-й версии. Настроил ее немного, переназначил пути к профилям (что бы на диск С не лез), закинул файл "archives.txt" в соответствующее место и заработало. Вот только не видит по какой-то причине 2-я версия в архивах\ресурсах "FalloutNV" никаким боком. установил с помощью 2-й версии мод АПТЕЧКИ, вроде появился. Но сейчас решил переустановить 2-ю версию.
-
Вот нарыл интересный материальчик. http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739 Думаю попробовать версию 2
-
Когда по архиву с ресурсом клик мышь то часть других архивов становятся зелеными, а другая темно-коричневыми. Что это значит? Смутно догадываюсь но лучше вы подскажите и разъясните.
-
В том-то и дело, что в SFW + RA = много архивов, а у меня почти все RA. И как правильно эти архивы с ресурсми расставить? Вот что у меня твориться: - расстановка модов в FOMM, МО выдает то же - МО archives.txt Конфликтуют (вкл.фильтр) https://drive.google.com/file/d/0B4M4y8k_0YP0M18xN0VHTzVfVTQ/view?usp=sharing Как правильно расставить архивы с ресурсами в МО? Может подскажете более развернуто?
-
Заметил интересную особенность, после того как в МО подвигал ресурсы и запустил игру через FOMM то текстурки некоторые появились: рейдеры с тату, чумазые НПС, броня на БС (внешний вид), броня Анклава вроде. В общем все не усмотрел но изменения точно есть. Так же по ощущениям игра вроде стабильнее стала и тормозов убавилось. Магия однако, но надо учесть на будущее.
-
Да уж, точно магия
-
Так и что же это за магия такая? Как бы в этом разобраться? Может VC++ или Фрамеворк или место расположения игры или какая винда (х86\х64) или что там еще магет влиять на этот магический МО? Если не затруднит то может быть не смогли бы вы это все дело осветить как оно у вас? Просто имхо надо заставить работать этот МО, возможно у многих проблемы отпадут с самим МО и\или даже с проблемами в игре.
-
К сожалению не помогло. И как же заставить все это дело работать? Заметил, что порядок расстановки ресурсов в МО не соответствует в INI самого MO. Как быть, в чем "собака порылась" и куда копать? А нет ошибся я по поводу расстановки все вроде соответствует. Так куда рыть-то? Подскажите плз. Может надо как-то более правильно расставить ресурсы? Или косяки из за самих ресурсов? Дело в том, что игра начала плавнее, быстрее и как бы увереннее бегать при использовании MO