Перейти к содержанию

EagleXK

Участник
  • Публикаций

    301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент EagleXK

  1. EagleXK

    grey 10

  2. EagleXK

    grey 09

  3. EagleXK

    grey 08

  4. EagleXK

    grey 07

  5. EagleXK

    grey 06

  6. EagleXK

    grey 04

  7. EagleXK

    grey 03

  8. EagleXK

    grey 02

  9. EagleXK

    grey 01

  10. EagleXK

    Обыск...

    Из альбома: Leica

  11. EagleXK

    Поговорить с Хаусом

    Из альбома: Leica

  12. Ну, там это решение ещё когда сделают... а ещё когда оно будет портировано...
  13. EagleXK

    Напарники в DLC

    Присутствует проблема с напарниками в DLC: если не освободить "не местных" напарников, они теряются навсегда. Анкоридж: путешествовал с ЭД-Э, через полминуты после старта симуляции он взворвался, никуда не двигаясь. Зета: путешествовал с Псиной, ЭД-Э и Буном. Псина вернулась к Убежищу 101, а оба напарника из Мохаве навсегда пропали. Стоит проверить все отправные точки DLC и добавить возврат напарников из другой (не местной) пустоши.
  14. Да, с текущими запросами вертиберда на прожорливость смею заметить, что использовать его для быстрого путешествия немного накладно. У меня персонаж 22 уровня, но за всю игру мне удалось найти всего около 60 ядерных батарей
  15. Это что же, ты хочешь регулярно устраивать крушения? ))) Помилуй!
  16. Тогда мне по душе скорее первый вариант.
  17. Можно в таком случае заменить концовку - вместо ремонта дать задание найти обслуживающего робота для вертиберда.
  18. Я вообще не нашёл русских голосов в загрузке... И, кстати, мои фиксы так и не вшиты, а зря.
  19. Ну, я так понимаю - никто не мешает заменить Voyager-ом тот винтокрыл, что ремонтируется в TTW RE.
  20. Минус: текстура слишком яркая, краска должна быть существенно более выцветшая. Также не понятно, каким образом работает мод и не ясно, что даёт изображённая на втором скриншоте карта. Вообще я себе это представляю так: было бы замечательно, если бы в режиме хардкора в TTW RE фаст тревел был бы доступен только вертибердом после его починки: в терминале внутри машины нужно было бы один раз за всю игру дать команду подключить навигационную систему винтокрыла к Pip-Boy 3000, и только из этой локации и разрешать фаст-тревел: находясь внутри игрок перемещался бы в выбранную им локацию, а вертиберд помещался бы где-то рядом с ним.
  21. Вообще-то он позволяет портироваться только из СП в Мохаве, но никак не обратно. Для этого и нужен поезд. Вертибердом вернуться получится только однажды - дальше его нужно опять как-то доставить в СП. Ну и да - завершить 4 квеста для того, чтобы можно было портироваться в один конец - по-моему, это не так уж и легко.
  22. Если, прибыв в Столичную Пустошь вертибердом и, не починив железнодорожную станцию, воспользоваться Трансумпорталлером Большой Горы, герой перенесётся в Мохавскую Пустошь и больше никаким образом не сможет вернуться в Столичную Пустошь.
  23. При том было бы здорово при некоторых обстоятельствах добавлять новый квест на настройку передатчика для Трансумпорталлера в Столичной Пустоши. Условия: - пройден квест Блюз Старого Мира - пройден квест Радио «Новости Галактики» - пройден квест ремонта железнодорожной станции Исполнение: - добавить терминал на верхнем этаже Монумента Вашингтона: до выполнения указанных условий терминал будет содержать пустое меню, после выполнения условий - позволит настроиться на частоту Трансумпорталлера для приёма сигнала с Большой Горы. До этого времени путешествие Трансумпорталлером из СП не должно быть доступно, так же как оно не доступно и из некоторых локаций Мохаве.
  24. Так вот время от времени ресурсы перепаковываются же. Относительно недавно (кажется, в первой 2.99) опять всё перепаковали...
  25. EagleXK

    Fallout-styled

    Из альбома: Leica


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности