-
Публикаций
301 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент EagleXK
-
Из альбома: Приключения Дэвида Грея
-
Из альбома: Приключения Дэвида Грея
-
Из альбома: Приключения Дэвида Грея
-
Из альбома: Приключения Дэвида Грея
-
Из альбома: Приключения Дэвида Грея
-
Из альбома: Приключения Дэвида Грея
-
Из альбома: Приключения Дэвида Грея
-
Из альбома: Приключения Дэвида Грея
-
Из альбома: Приключения Дэвида Грея
-
Ну, там это решение ещё когда сделают... а ещё когда оно будет портировано...
-
Присутствует проблема с напарниками в DLC: если не освободить "не местных" напарников, они теряются навсегда. Анкоридж: путешествовал с ЭД-Э, через полминуты после старта симуляции он взворвался, никуда не двигаясь. Зета: путешествовал с Псиной, ЭД-Э и Буном. Псина вернулась к Убежищу 101, а оба напарника из Мохаве навсегда пропали. Стоит проверить все отправные точки DLC и добавить возврат напарников из другой (не местной) пустоши.
-
Да, с текущими запросами вертиберда на прожорливость смею заметить, что использовать его для быстрого путешествия немного накладно. У меня персонаж 22 уровня, но за всю игру мне удалось найти всего около 60 ядерных батарей
-
Это что же, ты хочешь регулярно устраивать крушения? ))) Помилуй!
-
Тогда мне по душе скорее первый вариант.
-
Можно в таком случае заменить концовку - вместо ремонта дать задание найти обслуживающего робота для вертиберда.
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
EagleXK прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
Ну, я так понимаю - никто не мешает заменить Voyager-ом тот винтокрыл, что ремонтируется в TTW RE.
-
Минус: текстура слишком яркая, краска должна быть существенно более выцветшая. Также не понятно, каким образом работает мод и не ясно, что даёт изображённая на втором скриншоте карта. Вообще я себе это представляю так: было бы замечательно, если бы в режиме хардкора в TTW RE фаст тревел был бы доступен только вертибердом после его починки: в терминале внутри машины нужно было бы один раз за всю игру дать команду подключить навигационную систему винтокрыла к Pip-Boy 3000, и только из этой локации и разрешать фаст-тревел: находясь внутри игрок перемещался бы в выбранную им локацию, а вертиберд помещался бы где-то рядом с ним.
-
Вообще-то он позволяет портироваться только из СП в Мохаве, но никак не обратно. Для этого и нужен поезд. Вертибердом вернуться получится только однажды - дальше его нужно опять как-то доставить в СП. Ну и да - завершить 4 квеста для того, чтобы можно было портироваться в один конец - по-моему, это не так уж и легко.
-
Если, прибыв в Столичную Пустошь вертибердом и, не починив железнодорожную станцию, воспользоваться Трансумпорталлером Большой Горы, герой перенесётся в Мохавскую Пустошь и больше никаким образом не сможет вернуться в Столичную Пустошь.
-
При том было бы здорово при некоторых обстоятельствах добавлять новый квест на настройку передатчика для Трансумпорталлера в Столичной Пустоши. Условия: - пройден квест Блюз Старого Мира - пройден квест Радио «Новости Галактики» - пройден квест ремонта железнодорожной станции Исполнение: - добавить терминал на верхнем этаже Монумента Вашингтона: до выполнения указанных условий терминал будет содержать пустое меню, после выполнения условий - позволит настроиться на частоту Трансумпорталлера для приёма сигнала с Большой Горы. До этого времени путешествие Трансумпорталлером из СП не должно быть доступно, так же как оно не доступно и из некоторых локаций Мохаве.
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
EagleXK прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )