Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'SFW'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 413 результата

  1. "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds Часто задаваемые вопросы Общие вопросы Вопрос: Что такое SFW и какое отношение он имеет к Fallout-у? Ответ: SFW - это модификация для игры Fallout New Vegas, которая позволяет практически полностью совместить в себе две игры: Fallout 3 и собственно сам Fallout New Vegas. Установка Вопрос: Откуда можно скачать модификацию и прочитать инструкцию по-установке Ответ: Здесь вы можете прочесть инструкцию и скачать все необходимые файлы. Вопрос: Что требуется для установки этой модификации? Ответ: - ~10 GB свободного места на жестком диске - У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); - Перед установкой обязательно сделайте пробный запуск этих игр, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций; - Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документы\My Games\FalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) - При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса. Вопрос: Нужен ли NVSE (New Vegas Script Extender) для работы? Ответ: Да, и будет установлен вместе с проектом. Вопрос: Зачем? Ответ: А кто сейчас без NVSE играет? Если серьезно, то NVSE необходим для функционала путешествия и ряда связанных расчетов. Без него, оптимизация была бы куда хуже. Вопрос: Какие системные требования для этой модификации? Ответ: Системные требования не изменились и соответствуют рекомендуемым требованиям оригинальной игры Fallout New Vegas. Вопрос: Насколько работоспособна игра после установки модификации? Ответ: Игра работает ровно также, как оригинальный Fallout: New Vegas, проблем с прохождением F3 и DLC также нет. Однако косметические изменения продолжают вноситься, подробнее работу модификации вы сможете обсудить на нашем форуме. Вопрос: Т.е. это не финальная версия? Ответ: Нет, многие аспекты продолжают улучшаться и дорабатываться, хоть и в большинстве не носят кардинальный характер. Игра Сохранения Вопрос: Работают ли сохранения сделанные до установки мода и нужно ли начинать новую игру? Ответ: Сохранения с оригинальной игры Fallout New Vegas работают, ровно как и новая игра с возможностью выбора места старта. Вопрос: Можно ли скопировать сохранение из Fallout 3 и использовать их? Ответ: Нет, между SFW и оригинальным Fallou 3 имеется масса технических различий. Работать такие сохранения не будут. Начало игры Вопрос: Могу ли я выбрать место старта новой игры? Ответ: Да! При старте игры вы увидите меню. Вопрос: Значит ли это, что при выборе старта в Мохаве, я лишусь геймплея взросления в Убежище? Ответ: Нет, в этом случае вам все равно предстоит пройти взросление в Убежище, но в виде флэшбэка (воспоминания). Вопрос: Если я начал(а) играть с имеющегося сохранения в Мохаве, как мне начать воспоминание и затем? Ответ: Отправляйтесь в дом дока Митчелла, на полке в коридоре вы увидите листок бумаги. Вопрос: А если я не хочу проходить воспоминание? Ответ: Здесь вы найдете опциональный файл, позволяющий пропустить его. Вопрос: Я хочу русскую озвучку F3-контента. Где ее взять? Ответ: Здесь. Путешествие между пустошами F3 и FNV Вопрос: Как мне впервые попасть в Мохаве из Столичной пустоши? Ответ: Отправляйтесь к зданию напротив Супермарта, на берегу Потомака. Вы получите сообщение. Вопрос: Как мне попасть (вернуться) на Столичную пустошь из Мохаве? Ответ: Через 12 часов игры в Мохаве ваш пип-бой поймает радиосигнал, вы получите сообщение. Вопрос: У меня никакой сигнал не ловится, никакой квест не стартует, что делать?? Ответ: Если воспоминание пройдено, как вариант, сходите к месту крушения винтокрыла, осмотритесь. Вопрос: А как путешествовать между пустошами потом? Ответ: Первое путешествие на Столичную пустошь откроет вам эту возможность. Вопрос: Понятно, но я слышал(а), что в SFW реализована схема путешествия железной дорогой. Как мне ей воспользоваться? Ответ: для работы ЖД-путешествий вам понадобится дополнительный плагин. Скачать его можно здесь. На это свои причины. Вопрос: Хорошо, плагин подключен, как путешествовать? Ответ: Здесь имеется полное описание. Вопрос: В общем, по прибытии к доку Митчеллу мой персонаж лишился нажитого в Вашингтоне опыта и массы способностей. Почему так? Ответ: В целях баланса в SFW реализован сброс прокачки персонажа. Все-таки прошло 3 года, и герой памяти лишился. Вопрос: Ну зашибись! Т.е. вся прокачка впустую? Все способности потеряны? Ответ: Не совсем. Сбросилось только то, что вы можете восстановить. То есть можете не переживать за уникальные наградные способности, например. Вопрос: Ну а если мне это не надо? Я хочу отправиться в Мохаве уже прокачанным терминатором. Ответ: Отключить сброс навыков и способностей вы можете, подключив опциональный плагин. Его можно найти здесь. Начало DLC Вопрос: Почему-то перестали запускаться квесты начала официальных дополнений (Dead Money, Point Lookout и др.), в чем дело? Ответ: В SFW стартовые квесты DLC ограничены, вас больше и не должно бомбить их сообщениями при начале игры. Вопрос: Прекрасно, так как мне начать DLC? Ответ: Здесь имеется полное описание начала каждого дополнения. Всё просто и логично. Вопрос: Зачем это было делать? Чем плох автоматический старт дополнений? Ответ: Нереалистично, конфликтно, мешает погружению в SFW. Моддинг SFW Вопрос: Будут ли работать другие моды для Fallout: New Vegas? Ответ: Да, большинство модификаций для игры Fallout New Vegas работают без проблем, подробную информацию вы можете найти на нашем форуме. Вопрос: Будут ли работать моды для Fallout 3? Ответ: Да, но сначала необходима конвертация, с простой инструкцией вы можете ознакомиться здесь. Вопрос: Какие именно моды для FNV вызовут проблемы? Ответ: 1. Mission Mojave Ultimate Edition (любая неадаптированная версия). 2. NVEC. 3. The 'Official' Pip-boy Readius. Использование его ломает взросление в Убежище, и симуляции Трэнквилити-Лэйн и Анкориджа. 4. Использование игроком нестандартных рас очень вероятно сломает Трэнквилити-Лэйн и начало Broken Steel. 5. FOOK NV ломает некоторые записи, а также превращает рейдеров F3 в Чертей. O_o Вопрос: Имеется зарубежный проект TTW (A Tale of Two Wastelands). Будут ли работать в SFW моды, выполненные для TTW? Ответ: Да, но сначала необходима конвертация, с простой инструкцией вы можете ознакомиться здесь. Вопрос: Вообще, где я могу найти адаптированные к SFW моды и/или патчи к ним? Ответ: Наш файловый каталог в вашем распоряжении. Если вы не можете найти то, что вам нужно, спросите на форуме. Помощь Вопрос: У меня не работают некоторые элементы F3, даже после отключения всех модов, что не так? Ответ: Вероятно, вы забыли (или не захотели) удалить руссификатор FalloutNV_lang.esp (и другие руссификаторы) из папки Data. Вопрос: У меня происходят периодические вылеты во время свободных прогулок, сопровождающиеся снижением FPS (тормозами). Ответ: Настройки графики игры не соответствуют вашим системным требованиям, либо установлено слишком много локационных модов. Как одно из решений, замените ваш файл FalloutNV.exe тем, что находится в этом архиве. Вопрос: Нет озвучки F3-составляющей игры. Ответ: Скорее всего Стим, или что-то еще, перезаписало ваши ini-файлы игры. Проверьте в Fallout.ini (Мои документы/My Games/FalloutNV) строки: SArchiveList=Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Voices.bsa bInvalidateOlderFiles=1 bUseArchives=1 Вопрос: Я нашел(нашла) БАГ!!! Где сообщить о нем?? Ответ: Перед тем, как звонить во все колокола, проверьте наличие этого бага без модов, т.е. лишь с SFW.
  2. Версия 1.2

    3 180 раз скачали

    Теперь и для SFW! Данная версия представляет собой адаптированный для SFW мод, изменяющий концепцию силовой брони. Теперь аспекты модификации перенесены на территорию Столичной Пустоши, предназначенной для использования силовых комплектов. Особенности: - Адаптация плагина под SFW Версию. - Реплейсер Столичных комплектов под составляющие Evolution'а. Модели и характеристики были переделаны под те, что имелись в стандартной версии. - Адаптация крафтовой системы. На территорию Вашингтона были добавлены стенды для крафта силовых комплектов. - Усиление противников. Поскольку имеющиеся комплекты получили усиления характеристик, враги стали так же мощнее. Теперь придется приложить больше усилий для их устранения. - Добавлены 2 новых вида врагов: Отряд "Альфа" Анклава, а так же Тяжеловооруженные наемники "Когтей". Первых вы встретите во время прохождения Broken Steel, в качестве последнего рубежа Анклава, а вторых в некоторых местах пустоши, подконтрольных "Когтям". - Пере экипировка поименованных персонажей. В данной версии, известные персонажи будут экипированы в некоторые из нестандартных силовых комплектов. -Так же как и в стандартной версии, данный мод имеет как стандартные, так и HD текстуры. Требования: Fallout SFW Ресурсы для мода необходимо скачивать с официальной страницы мода ( Так же рекомендуется замена пип-боя, поскольку стандартный "съедает" часть руки в броне. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Установка HD пака: Распаковать содержимое в папку Data с заменой. Удалить архив BSA за неактуальностью. Благодарности: Dragbody – За порт брони из Fallout 4 Авторам, чьи модификации использовал Dragbody: - Bordraw for a few textures from Consistent Power Armors - Voidwalker for esp creation and scripting - Sulligy for the classic T-51b paint - Cruz011 for the scorched power armor textures - SikSikSikki for the Outcast power armor paints - Dogtooth and Unoctium for the "X-02 Power Armor" - Dogtooth and Unoctium for the "Hellfire Power Armor" - niceguyhenry for the Operation Anchorage Power Armor paint - EdibleGrenade for the Tribal Power Armor mod - Jorhadoq for the fusion core texture - TheHermit for the sound ports and size script. - Weijiesen for the additional cubemaps Так же авторам, чьи ресурсы были использованы мной для дальнейшей разработки: А так же MagnuMspec – за правки и доработки мода И пользователям, предлагавшим свои идеи для улучшения мода.
  3. Ja'Dim

    Лвл-листы изгоев

    Случайно увидел у изгоев в столичке оружие из вегаса. Сначала сравнение лвл-листов между тройкой и sfw Зачем так сделано - хз, причём листы из тройки есть в этом списке, остальное получается дублирует Лишние предметы в листе изгоев (сопоставил с тройкой) Пулевое оружие: 1) [v15] OutcastBulletWeaponRifle1 [LVLI:00015B33] - прописаны [Lv1] 1x WithAmmoNV9mmSubmachineGunLoot [LVLI:00096C43] и [Lv1] 1x WithAmmoNVServiceRifleLoot [LVLI:000FD57B]. Почему-то редактируется ганраннер есм и удаляется ссылка на ниже уровнем лист [Lv1] 1x OutcastBulletWeaponRifle0 [LVLI:00015B32] 2) [v15] OutcastBulletWeaponRifle3 [LVLI:00015B35] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVAssaultCarbineLoot [LVLI:001267A0] 3) [v15] OutcastBulletWeaponRifle4 [LVLI:00015B36] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNV127mmSubmachineGunLoot [LVLI:00096C92] и [Lv1] 1x WithAmmoNVLightMachineGunLoot [LVLI:00141150] Энерго: 1) [v15] OutcastEnergyWeaponRifle0 [LVLI:00015B2C] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVRechargerRifleNPC [LVLI:0013F21B] 2) [v15] OutcastEnergyWeaponRifle1 [LVLI:00015B2D] - прописан почему-то [Lv1] 1x WithAmmoLaserRifleBoS [LVLI:00000AA4], когда есть конкретный лист [Lv3] 1x WithAmmoLaserRifleOutcast [LVLI:0002FAC8] 3) [v15] OutcastEnergyWeaponRifle2 [LVLI:00015B2E] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVLaserRCWLoot [LVLI:00096C83] 4) [v15] OutcastEnergyWeaponRifle3 [LVLI:00015B30] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoTriBeamLaserRifleLoot [LVLI:00130C3A], в оригинале тройки это оружие только у когтей и суперов Тяж 1) [v15] OutcastWeaponHeavy1 [LVLI:00015B22] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVIncineratorLoot [LVLI:00096C86] (инсинератор в тройке это оружие анклава, причём они только тяж) и [Lv1] 1x WithAmmoNVGrenadeRifleBoomer [LVLI:000FFCAA] 2) [v15] OutcastWeaponHeavy3 [LVLI:00015B24] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVGrenadeLauncherBoomer [LVLI:000FFCAB] 3) [v15] OutcastWeaponHeavy4 [LVLI:00015B26] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVPlasmaCasterLoot [LVLI:00096C7E], [Lv1] 1x WithAmmoNVGrenadeMachinegunLoot [LVLI:00096C8C] и [Lv1] 1x WithAmmoNVHeavyIncineratorLoot [LVLI:00141155] Мили 1) [v15] OutcastWeaponMelee2 [LVLI:00015B39] - почему-то удалён в ганраннере [Lv1] 1x OutcastWeaponMelee1 [LVLI:00015B38] 2) [v15] OutcastWeaponMelee3 [LVLI:00015B3A] - прописан [Lv1] 1x CondZapGloveLoot [LVLI:00171476] 3) [v15] OutcastWeaponMelee4 [LVLI:00015B3B] - прописан [Lv1] 1x CondBallisticFistLoot [LVLI:00171478] и [Lv1] 1x CondDisplacerGlovesLoot [LVLI:00171479] Загадки С [v15] OutcastWeaponRifle0 [LVLI:00015B27] по [v15] OutcastWeaponRifle4 [LVLI:00015B2B] - почему-то прописан два раза [Lv1] 1x OutcastEnergyWeaponRifleX [LVLI:00015B31] (X - номер от 0 до 4) Зачем вообще существует [v15] OutcastWeaponRifle0 [LVLI:00015B27]? Я так понимаю для рандома пулевого и энерго, в тройке чётко прописано у нпс оружие, ну ладно Я так понимаю листы с тройки перекрываются самодельными листами сверху, то есть лазерный пистолет не спавнится из-за того, что он не прописан в них, хотя есть в оригинале [v15] WithAmmoLaserPistolOutcast [LVLI:0002FAC7]. И видимо лвл-листы тройки работают, так как у изгоев вроде как спавнится химия, а она ток в изначальном листе есть.
  4. Eastlion

    "Ванесса" / Vanessa

    Версия 2.1

    4 934 раза скачали

    Ванесса - девушка, живущая в суровом мире. Она любит еду, выпивку, секс и может порой вести себя весьма вульгарно. Она также любит литературу и будет цитировать некоторые книги. Найти её можно в салуне "Старатель", в Гудспрингс. Особенности: Почти 3000 линий озвученных диалогов от DesertRose2281 Колесо компаньона Множество функций в диалогах Она расскажет вам о себе после найма. Но лучше говорите с ней почаще - новые линии диалогов могут появляться по мере прохождения ее квестов. Она может приготовить специальный виски (увеличен переносимый вес, оружие +1) Она знает и другие рецепты... Умеет готовить кексы. Однако только после выполнения определенных условий. У нее есть навык медицина и она может вас лечить, однако это случится после прохождения части ее главного квеста. При найме она дает вам телепортер, который позволяет призывать ее в любой момент. Она будет следовать за вами везде, где есть навмеши - в DLC, в модах. Спальный мешок Походный костер Она может увеличить вашу скорость бега (x1.5 или x2), поосторожнее с этой опцией - она может снизить ваш FPS Вы можете попросить ее заткнуться... по крайней мере, попробовать это сделать (зависит от прохождения ее квестов) Вы можете попросить ее охранять зону. Вы можете попросить ее расслабиться. У нее есть режим песочницы. Она будет садиться, когда садитесь вы. Когда игрок говорит с ней в режиме скрытности, она продолжает прятаться (не будет вставать) Вы можете установить для нее маркер дома. Она будет лечиться едой и напитками, если вы их дадите, но она не любит абсолютно все из них. Она будет лечиться стимуляторами в бою, если вы ее попросите. Она будет применять мед-х в бою, если ей это требуется. Если у нее есть противоядие, она будет применять его, если отравлена (или попросит у вас его). У нее есть свое собственное новое оружие (они довольно мощные), подходят и для использования игроком. Она играет в игры - вы найдете эту опцию в диалоге. Много новой одежды, но только для нее. 4 играбельных одежды только для женщины. Некоторые носибельные украшения для женщин и мужчин Много специальных предметов, которые дадут вам бонусы. Можно делать секас Секс-сцены с музыкой и затемнением (скрипты и музыка случайны - около 10 вариантов) Она курит - или нет Дружественный огонь - или нет Бессмертная - или нет 18! небольших квестов 4 новых мировых пространства105 новых ячеек интерьеров И множество сюрпризов! В данной версии устранен конфликт с SFW (больше в салуне Мориарти не будет неожиданных личностей), а также произведены некоторые правки текста и исправления локализации. Установка: Установить оригинальный архив с нексуса. (только основной архив, без опциональныйх файлов) Распаковать содержимое архива в папку вашей игры (подтвердив замену при необходимости), подключить плагин в FOMM. Благодарности: Archie, КсюХа - за исходный перевод версии 1.7 и любезное разрешение на размещение его на нашем сайте. betza - за перевод версии 2.1 и любезное разрешение на размещение его на нашем сайте. GePalladium - за разрешение разместить esp на нашем сайте.
  5. Версия 1.4

    49 раз скачали

    Переработка Вегаса - Публичный Выпуск Год назад (уже скоро два) Balebandr0 приватно выпустил ранний билд своей переработки NPC нескольким горсткам людей. Этот мод был в разработке два (теперь уже три) года и переработал около 80 NPC. Качество NPC продолжало повышаться, более старые NPC начали выделяться, и из-за желания завершить другие проекты, данный проект был поставлен на паузу. Tuxek не умеет делать кастомные расы или броню, но ему удалось починить огромное количество других ошибок, что присутствовали. Например, ог поправил прозрачность волос, поправил текстуры, добавил уникальные причёски где надо, поправил клиппинг брони, поправил проблемы с головными уборами, уменьшил клиппинг на бородах и усах, дал некоторые правки в GECK и даже добавил несколько рас из имеющихся файлов. Так же был добавлен опциональный патч для Brave New World. Ну и с разрешения самого Бейла Туксек смог поделиться обновлённой версией этого мода с нами. Ну а я уже с разрешения и Бейла и Туксека смог доработать этот мод для SFW. Возможности: - Переделает 82 NPC - Опциональная броня для Беатрикс Рассел, Кили и Хадриана Патчноут 1.4 не переведён ибо зачем, вам же нужен продукт, а не список правок: Кредиты: * Опять же, всё что Вы видите в этом моде создал Balebandr0. Tuxek рад тому, как он мод доработал, но всё равно главный тут вот он: Туксек перечислил всё, что он доработал выше. Можете прочесть на языке оригинала. Но и как сам Туксек говорит - мод был ранее приватным и его работа не может сравниться с работой Бейла. Потому как тут очень много ресурсов с других игр - отдадим должное и разработчикам этих игр: Инсталляция и совместимость: Используйте и Esm и esp. Esm не требуется, но исправляет минорные проблемы цвета кожи. Мод совместим с другими переработками NPC, в том числе от dragbody. Но я должен сказать, что имеются минорные несовместимости с реплейсером гулей от самого Туксека. Вы или сможете использовать броню гулей из этого мода или использовать лица из его переработки, увы. Поправить это должны вы сами. Другие конфликты с вашим уникальным порядком загрузки не исключены. Финальная заметка: Сейчас разработка мода заморожена. Есть шанс, что Бейл его закончит потом. До тех пор со всеми багами нужно обращаться к Туесуку. Ну а со всеми багами совместимости с SFW образаться ко мне. Спасибо большое Balebandr0 и tuxek за разрешение перевести, сделать патч совместимости и доработки для sfw. Пока что мод не закончен, так что архив выложить нельзя. Спасибо большое zzjay, чьи глаза я использовал в доработке для SFW. Она разрешила мне их использовать для рас, но не должно быть и проблем установки их сюда. Вы должны скачать мод оригинала по ссылке, что я приведу ниже. Там на сайте нужно зарегистрироваться - этого должно хватить: Затем скачайте плагин из этого мода.
  6. Добрый день! Проверил данный мод. Обнаружил несовместимость со стандартной сборкой Soul of Fallen Worlds (SFW) версии 3.1.2e (NV GOG и FO3 GOG взяты за основу при установке глобал модификации). Запуск производил через MO2 2.4.4 (из-за отсутствия поддержки Net Framework 4.8 на моей OC (требуется для запуска MO2 2.5.0)). Выставленный порядок загрузки плагинов в МО2: FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm The Mod Configuration Menu.esp Titans of The New West.esp Установлена локализация озвучки на русский язык для New Vegas + DLC от Cool Games Подключенные дополнительно файлы (моды) локализации озвучки и надписей на русском языке (порядок загрузки как в MO2): SFW русская озвучка Fallout 3 SFW русская озвучка Fallout 3 DLC SFW русская озвучка Fallout 3 Memories Voice Audio Надписи в игре на русском языке Fallout 3 Надписи в игре на русском языке Fallout New Vegas Подключенный вслед за доп. файлами установленный из архива через MO2 мод Titans of The New West 2.1.21 По рекомендации администратора MagnumSpec сайта FalconLair интегрировал скрипт gr_tnw_SFW.txt по адресу Data\NVSE\Plugins\Scripts (это дало некоторые результаты в лучшую сторону по багам). Проверка и отчет по неисправным отображениям сетов силовой брони в SFW при интеграции мода Titans of The New West 2.1.21: Силовая броня T-45d Изгоев (туловище(00060c70)+шлем(00060c72) - проблема с отображением текстур на персонаже): Изображение1 Изображение2 Силовая броня Клена (туловище(00070877) - проблема с отображением текстур на персонаже): Изображение1 Изображение2 Силовая броня T-45d Львинного Прайда (туловище(00061a73) - проблема со стоячим положением персонажа в броне (мэши реплейсера смотрятся на персонаже как одетая ванильная броня). Проблемы с отображением пипбоя на руке(текстура руки загораживает фонарь пипбоя(активируемого зажатием клавиши TAB)). Проблемы с отображением меню пипбоя при его активации(нажатием клавиши TAB).): Изображение1 Изображение2 Утеплённая силовая броня T-51b (туловище(02001f09)+шлем(02001f08) - проблема с отображением текстур на персонаже, проблема со стоячим положением персонажа в броне (мэши реплейсера смотрятся на персонаже как одетая ванильная броня). Проблемы с отображением пипбоя на руке(текстура руки загораживает фонарь пипбоя (активируемого зажатием клавиши TAB.)). Проблемы с отображением меню пипбоя при его активации (нажатием клавиши TAB).): Изображение1 Броня Анклава «Геенна» (туловище(03001081) - проблема с отображением пипбоя на руке(текстура руки загораживает фонарь пипбоя.): Изображение1 Список составлен на основе тех комплектов брони, которые есть по умолчанию в Fallout 3 и New Vegas. Мне не известно, какие наборы из вырезанных разработчиками Bethesda по умолчанию были добавлены в глобал модификацию SFW разрботчиками SFW (не имею списка на руках). P.s. считаю данный мод стратегически важным среди всех остальных модов на силовую броню, т.к. он полностью замещает ущербную куцую силовую броню на среднемассивную силовую броню в соответствии с лором всех частей игр серии Fallout. Прошу не проходить мимо данного мода и не откладывать его исправление в долгий ящик (если это возможно). Благодарю за понимание!
  7. MagnuMspec

    "Неизвестные" для SFW

    Версия 1.1 U1

    103 раза скачали

    На этот раз наш герой отправляется в всеми забытое Убежище 102, которое играло более важную роль чем другие Убежища. Вас ждут новые монстры, перки, персонажи и оружия. Квест рассчитан на прокачанных героев, но чем сложнее тем интереснее. Запаситесь припасами и вперёд к новым приключениям. Детали: Квест сделан в стиле хоррор Рекомендации перед началом игры: Дожен быть навык взлома не ниже 25 Выключите радио Не берите напарников! Настройте яркость так, чтобы первые 2 чёрных квадратика почти не различались (настраивать в настройках Fallout 3, а не на экране) Прибавьте громкость Приготовьтесь к походу! Наберите патронов, оружия, стимпаков. Желательно играть в темноте и тишине. Перед выходом из убежища, не забудьте взять целый бронебойный пистолет. Быстрое и убойное. Ищите книги "Слабости неизвестных". Их две. Внимательно читайте все записки. Внимательно обследуйте убежище можно найти много полезных вещей. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Русская версия для F3 на Modgames.net
  8. Версия 1.07

    176 раз скачали

    Один из модов автора Puce Moose, работы которого известны неочевидностью прохождения, обилием головоломок и чтения... В данной версии перевод был переработан, многие записки переведены заново, текст приведен к стилистике игры, удалены лишние пробелы и лишние заглавные буквы, исправлены ошибки, корректно переведены пасхалки. Описание: "Легко утерянная записка" отправит вас в приключение сквозь истории, отраженные в записях давно умерших людей, и головоломки с ними связанные. Если вас не интересует чтение записей, прохождение терминальных викторин, решение головоломок, исследование ради исследования, тогда вряд ли вам данный мод понравится. Особенности: - Новая локация - Новые испытания, включая поиск локации по спутниковой карте, а также решение алгебраической формулы. - Множество новых текстур и плакатов. - 2 новых предмета для крафта, который реализован нетривиальным образом. - Новое оружие - Новая еда и химия - Приключение, в ходе которого предстоит много где побывать. - Более 50 записок, включая озвученные, изображения и текст. - 4 терминальных 'игры'. Доработки SFW-версии: - всем продуктам питания назначены параметры режима "Хардкор". - Оружие получило обновленные параметры. - Фиксы патронов, контейнеров и уровневых списков. - Оружию и одежде на локациях и в контейнерах добавлен износ. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM. (Опционально) В архиве A_Note_Easily_Missed_RUS_Textures находятся локализованные kusmitch текстуры (плакатов и прочего). Можете установить при необходимости. Благодарности: Puce Moose - за превосходный мод и огромный вклад в моддинг серии Fallout в целом. kusmitch - за исходный перевод.
  9. Версия 2.4 SFW-Ed:0.3

    1 063 раза скачали

    Возрождение Поинт-Лукаут - это крупный мод, нацеленный на то, чтобы сделать известный парк "Точка Обзора" интереснее, дружелюбнее к уровневому росту и в целом на то, чтобы сделать исследование данной таинственной территории более разнообразным. Данный мод включает множество атмосферных изменений, которые превоснодхо вписываются в болотную местность Парка. Это мод на исследование. Те, кто решит исследовать эти обширные болота, будет вознагражден более 40% нового контента (относительно оригинала) и примерно 2-3 часами игры поверх оригинальных 8 на завершение всего DLC. Серия из более 300 правок и улучшений навигационных карт, диалогов, скриптов, заданий, ландшафта и пакетов поведения, вместе с новым контентом, подарит вам куда более богатый, вознаграждаемый и неповторимый игровой опыт. Особенности: - 16 новых интерьеров. - 10 отмечаемых локаций. - 3 квеста. - 4 новых вида существ. - 50 враждебных обитателей парка. - Практически каждая внутренняя и внешняя локация была доработана. - Капитально переработан мотель "Гомстед", теперь это не просто кучка номеров, и заблокированных дверей, а здание с полноценными этажами и офисами обслуживания. Также присутствует квест на починку освещения. - Новые загрузочные экраны, - Плоды панги теперь после сбора вырастают снова. - В парке появились мародеры, и с ними можно торговать. - Добавлены еще пещеры вдоль береговой линии. - В поместье Блэкхолл появился балкон. - и многое многое другое. Требования: Fallout SFW. Игра: Разумеется, лучше всего подключать мод до того, как вы отправитесь в Поинт-Лукаут. Благодарности: Jcro25 - за замечательный обширный мод и доведение его до логического завершения. front210 - за необходимые и качественные правки перевода.
  10. Версия 3.1.2d

    84 972 раза скачали

    Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как: - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению. - Квест, дающий намеки по превращению Одинокого Странника в Курьера 6. - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками) - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее) - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам. - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов. - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами. - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса. - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации. Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше! .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают. Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса. Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов. Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.1.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется); Порядок загрузки для SFW: FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm _____________________________________________________________________________________________ Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея _____________________________________________________________________________________________ Активная команда: MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработка функционала, исправление ошибок. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером для версии 3.0. Благодарности: MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу. 1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas. Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны! TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM. Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C. Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом! Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту. Commander_Tak - за потрясающий логотип! MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого. Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий. paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов. Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы. Mannalord - за фиксы скриптов. WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов. FNVFUN - за бесчисленные фиксы и активную помощь на баг-трекере. Trust - за новые ЛОДы и многочисленные фиксы. Bulbyan - за многочисленные правки оружия. Oleks_Adm - за огромнейшую помочь по баг-трекеру. YikxX - за Проект "Контейнеры Fallout: New Vegas" / FNV Container Project v2.0, откуда была взята часть правок названия контейнеров. Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC. Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование. prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта. Konork - за фикс старого 10-мм пистолета. HeroinZero - за фикс звука минигана. tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38. FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings. miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов. Hopper31 - за фикс пушки Тесла. qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168 AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546 AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625 Неизвестному автору - за FawkesHolotapes Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253 и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253, Ghost Hologram Worshipping Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76157, Honest Hearts - Green Gecko Poison Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76145 CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359 и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987 snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851 sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027 и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382 Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457 и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101 Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383 TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684 С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819) drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105 DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351 Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413 Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273 Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937 TriangleCity - за Z14 Stair Hatch Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77372SixShotDesperado - за Boulder CIty Victor response about Benny restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75090 ledzepiv - за Camp McCarran South Gate Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71708 clanfear & DarkanX - за Cryo Weapons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37417 shad0wshayd3 - за Delay DLC Redux - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75851 asorly - за Strip Street Light Corrections - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78906 domfada & Volkogava - за F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11814 SCmods2 - за Brotherhood Recon Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71515 CarlZee - за Craftable Factionless Salvaged Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73303 root1 - за Pip-Boy Mesh Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78173 WallSoGB - за Aqua Performa - Strip Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78617 SciRika - за New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74295 Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо! Приятной игры! Falcon-Lair TEAM
  11. Версия v.Merge 1.13

    30 710 раз скачали

    Это локализованная и доработанная SFW-версия одной из наиболее известных модификаций для Fallout New Vegas - проекта "Невада". В данной версии, помимо наличия аддона "Экстра-опций", произведена работа по вшитию дополнительных модулей в основные компоненты проекта Невада, что снизило список активных плагинов. Контент SFW и DLC также раскидан по основным модулям, дабы сохранить их... модульность. Особенности SFW-версии: - удалены дубликаты оружия, брони, боеприпасов. Свойства PN-версий перенесены на оригиналы F3, включая 'подзарядку'. - добавлены режимы видения и соответствующие визоры для ряда шлемов и других требующих этого головных уборов. - ряд персонажей F3 (преимущественно докторов) могут проводить кибернетические операции (реплики озвучены). - имплантаты PN можно найти в локациях Столичной пустоши, включая торговцев. - проведен ребаланс пищи и напитков, совместив стандарты SFW и PN. - опция снижения количества лута распространяется и на DC. - добавлена часть контента, знакомого по FWE, а именно, восстановлен некоторый вырезанный контент, и добавлено несколько экземпляров силовой брони. ВСТУПЛЕНИЕ Проект "Невада" - мод, направленный на то, чтобы сделать Fallout: New Vegas более интересным - возможно, более сложным. Команда, ответственная за создание Fallout 3 Wanderers Edition (FWE) покинула Столичную пустошь для исследования новых территорий. Проект "Невада" - не радикальная переработка, а набор тематических модулей. Каждый модуль затрагивает свои конкретные аспекты игры, но все они также созданы и для того, чтобы работать вместе. Цель - дать игроку выбрать те модули, которые ему нужны, и использовать их с теми модами, которые он посчитает нужными, а не ставить перед выбором "все или ничего". Далее - подробное описание всех модулей, существующих на данный момент. МОДУЛЬ ЯДРА Модуль ядра - фундамент всего проекта "Невада", поэтому его наличие обязательно для работы остальных модулей. Он добавляет геймплейные особенности, распространенные в шутерах от первого лица, которых не хватало в Fallout: New Vegas. Некоторые такие особенности - доработанные версии известных модов для Fallout 3, например, горячая клавиша для гранат, спринт и замедление времени. Все они переписаны с нуля и дополнены, например, добавлена поддержка замедления времени нескольким умениям, связанным с VATS, а также возможность назначить на горячую клавишу для гранат любое метательное оружие. Другие особенности - совершенно новые, например, динамический прицел, меняющий свой размер в зависимости от разброса выбранного оружия. Все эти геймплейные особенности могут быть включены или отключены прямо в игре отдельно друг от друга. Они заскриптованы так, чтобы легко можно было играть с любыми другими модами. Для настройки в модуле ядра есть контрольная панель, доступная из меню паузы. Другие моды могут расширять контрольную панель безо всяких конфликтов и использовать гибкую систему горячих клавиш. Так как модуль ядра сделан максимально неконфликтным, его легко можно использовать с любыми модами, в том числе ребалансными. Под-модуль "Экстра-опций" ядра: - Позволит вам получить доступ к некоторым "скрытым" опциям проекта "Невада", к примеру, сколько энергии должен потреблять прибор ночного видения или сколько очков действия восстанавливается при использовании имплантов. - Добавит предустановки, которые позволят в один клик настроить основные опции мода. Теперь при создании нового персонажа вам не придется долго настраивать все вручную. - Также добавлена динамическая система антилута, которая удаляет размещенные в ячейках предметы, делая их еще более редкими. Система начинает работать, как только игрок входит в новую ячейку. Шанс того, что предмет будет удален, основывается на удаче персонажа. В работе есть некоторая задержка, поэтому, возможно, иногда вы будете замечать исчезающие предметы. Антилут не будет удалять квестовые и уникальные предметы, также есть возможность добавить ячейку (например, свой дом) в список игнорируемых. Предустановки охватывают все существующие модули проекта "Невада" и затронут их настройки, если они установлены. КИБЕРНЕТИКА Несмотря на то что человечество отправило себя прямиком в каменный век, драться камнями и палками вас никто не заставляет. Некоторые самые продвинутые технологии были сохранены - и модуль кибернетических улучшений дает вам шанс заполучить их! Фактически, это новые возможности, связанные с имплантами и высокотехнологичным снаряжением. К примеру, расширенные режимы зрения на шлемах силовой брони и бионические ноги, позволяющие наброситься на врага со нечеловеческой скоростью. В то время как снаряжение используется уже присутствующее в игре, для имплантов создан отдельный интерфейс установки и управления. Уникальные импланты, дающие мощные способности, разбросаны по всей пустоши в труднодоступных местах. Менее ценные импланты можно купить у торговцев, но при высоком знании науки их можно улучшить до трех раз. Вся система сбалансирована несколькими механизмами, как то требование энергии для спецснаряжения и ограничение на количество устанавливаемых имплантов. Экстра-опции: Небольшие багфиксы, также добавлены испытания, связанные с имплантами, и награды за них. РЕБАЛАНС Этот модуль создан для того, чтобы вернуть вызов игроку и баланс, известные со времен Fallout 3 Wanderers Edition, и включает множество настроек геймплея и сложности FNV. Бои станут стремительней и смертельней, а выживать будет гораздо сложнее. Все изменения достаточно тонкие и ненавязчивые, чтобы повысить сложность, не создавая при этом затруднений игроку. Как обычно, контрольная панель позволит вам без проблем настроить большинство опций по своему вкусу. Экстра-опции: Расширение настроек меню ребаланса - для новых опций нет отдельного меню, они добавлены прямиком в меню оригинального модуля ребаланса. СНАРЯЖЕНИЕ Модуль снаряжения привносит новые виды оружия и брони на пустошь Мохаве. Эти предметы созданы руками как моддинг-сообщества, так команды проекта "Невада". Модуль содержит только качественные предметы снаряжения, которые соответствуют миру Fallout: New Vegas и вселенной Fallout в целом. В целях безболезненной интеграции новые предметы тщательно сбалансированы и помещены в подходящие локации, а также добавлены в продажу и лут-листы. DLC Контент патчей проекта "Невада" для DLC здесь вшит в основные компоненты, дабы сохранить их модульность. Аналогичная работа проведена по контенту для SFW. УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ Требования: Fallout: New Vegas, со всеми официальными DLC Fallout: New Vegas Script Extender (NVSE), Version 2.0 Beta7 (или новее) *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP. Установка: 1. Распакуйте архивы в папку "Data" вашей игры. Для тех, кто в танке, установить нужно ОБА архива (Project-Nevada_SFW-Edition_RUS_Main и Project-Nevada_Combo-Edition_RUS_Resources) 2. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data": - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры. - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры. - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг. 3. Подключите желаемые модули в FOMM. Установка поверх другой версии Проекта "Невада": 1. В этом случае вам в первую очередь понадобится архив плагинов, распакуйте его в папку "Data" вашей игры. 2. (Опционально) Чтобы установка сжатого BSA-архива ресурсов имела смысл, вычистите все файлы распакованных ресурсов Проекта "Невада" и "Экстра-опций" из папки "Data" вашей игры. Впрочем, вы можете пропустить этот шаг (если ранее использовали и "Экстра-опции"). 3. Удалите теперь вшитые плагины "Экстра-опций" и SFW-патча, т.е. следующие: Project Nevada - Cyberware Additions.esp Project Nevada - Rebalance Complete.esp Project Nevada - All DLC.esp 4. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data": - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры. - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры. - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг. 5. Подключите желаемые модули в FOMM. Об MCM: Т.к. Проект Невада идет в комплексте со своим MCM, после установки Невады, для использование других модов с MCM, необходимо установить сверху еще и отдельно "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu. Список загрузки: FalloutNV.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm ...Другие ESM-модификации... Project Nevada - Core.esm Project Nevada - Extra Options.esm Project Nevada - Equipment.esm ...Другие ESP-модификации... Project Nevada - Cyberware.esp Project Nevada - Rebalance.esp ...Различные патчи совместимости... ...Модификации погоды и освещения... Использование: После загрузки игры вам в меню паузы будет доступна полная настройка проекта "Невада" и всех подключенных модулей. Подробные инструкции здесь излишни, вы всё увидите в игре. Внимание! Если у вас при использовании модификации возникли проблемы с поведением либерти-прайма, необходимо в настройках PN отключить 'сбивание с ног'. Благодарности: PN Team - за замечательную модификацию, одну из лучших за всю историю моддинга серии Fallout. Gribbleshnibit8 - за "Дополнительные опции", и любезное разрешение на их перевод и публикацию. Original mod's Page
  12. Версия 1.0

    37 раз скачали

    И снова привет В этот раз наступило время получить расу Трисс Меригольд в Нью Вегас! ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают. zzjay уже выпустила базовую версию Трисс прямо здесь: В сравнении с версией Нексуса эта Трисс получила многочисленные обновления: - Она моргает - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет. - У неё 14 вариаций цвета глаз (вероятно, несколько отличаются от Нексуса) - У неё свои зубы - У неё 13 причёсок - У неё 14 рас. Две расы это текстуры, добавленные zzjay, так же есть версии скальпа Цири и Йеннефер чтобы Вы смогли совмещать волосы лучше. Так же там есть текстуры разных женщин из Ведьмака 3 и их вариации. - Её шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для Т4 тел. С ней шов практически отсутствует. Если вдруг Вам всё же понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это: Ресурсы игры Ведьмак 3 принадлежат CD Project Red. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: Эта раса и многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус: За доработку этого мода, некоторые ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay: Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке: Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно: Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь. Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё. Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки. Наслаждайтесь!
  13. Версия 1.3 Fixed U2

    847 раз скачали

    Успевший стать легендарным, один из наиболее крупных модов для F3, теперь в SFW. Это несколько крупных квестов, вертящихся вокруг поселения Арефу, вам предстоит как решать локальные конфликты, так и путешествовать вглубь руин Вашингтона (посещая новые мировые пространства), выполняя определенные задачи. Кримсон Караван является продолжением Обновленного Арефу с языковой поддержкой. Он добавляет новый караван в город Арефу. - новый Караван переехал в город Арефу, и они нуждаются в вашей помощи. - отправляйтесь в новые приключения, в которых Вы сможете проверить себя. - Познакомьтесь пятью новыми местами пустоши. - пятнадцать новых персонажей, каждый со своим собственным характером и диалогами. - Ваш караван с пятью полностью настраиваемыми последователями. - несколько совершенно новых разветвленных квестов, не считая оригинального «Кровные узы» и четырех основных квестов Обновленного Арефу. - более 4500 фраз диалогов - мод совершенно естественно вписывается в основной сюжет Fallout 3. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: azarkiowa - за отличную модификацию! hikky71 - за множество исправлений мода. kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на публикацию его здесь. AllanMetropol18 - за фикс шахматных фигур. DeD Mustdie - за фикс оружия.
  14. Версия 1.0

    36 раз скачали

    Добрый вечер Этот мод добавляет Леди из Devil May Cry 5 в Нью Вегас. ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают. Это непростая DMC5 Леди, потому что она использует модифицированную модель от DMC5, приближая её внешность ближе к версии DMC3. DMC5 мод о котором я говорю здесь: К сожалению я не смог связаться с автором этого мода и официально получить его разрешение на использование этих ассетов, потому что автор неактивен. Я думаю, что не выпустить этот мод было бы преступлением. Если Вы - автор мода и Вам не нравится, что ваши ассеты в этом моде - прошу дать мне знать и я его сниму. До тех пор, народ, пролайкайте оригинальный мод DMC5, если Вам нравится эта раса. Надеюсь, что эта раса даст новую жизнь для этой замечательной внешности Леди. Выпускаю эту расу, помня, что обычно мододелы не против таких работ, хотя, кто знает. Давайте надеяться, что Леди может остаться здесь на подольше. Особенности данной расы: - Она моргает - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет. - У неё 5 вариаций цвета глаз включая одну версию с разными глазами - У неё свои зубы - У неё 12 причёсок - Одна обворожительная раса - Её шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для Т4 тела. С ней и соответствующим телом шов будет наименьшим. Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это: Ресурсы игры Devil May Cry 5 принадлежат CAPCOM. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: За создание этого мода, некоторых ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay: Многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус: Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке: Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь. В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё. Если хотите себе куртку Леди из DMC5 (и не только), то Качайте мод отсюда: Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки. Наслаждайтесь!
  15. Версия 2.3

    101 раз скачали

    ДЛЯ ВЕРСИИ DNW - CLASSIC (7.1): * По задумке автора первый из схожих скриншотов это DNW + данный мод, а на втором ещё накинуты NVR и Reshade. Данный погодный мод основан на моде "Естественная Погода Пустыни" (DNW), и не будет без него работать. Естественную Погоду Пустыни вы можете найти тут: Оригинальное описание: Данный мод приносит чёткую глубину цвета, реалистичное освещение и яркие небеса в мир Нью Вегаса. Обзор: Естественный Реализм Пустыни - Redux является преемником "Естественной Погоды Пустыни", которая была переделана, чтобы привнести максимально реалистичное освещение в пустошь. Цвета стали живее, с более хорошими глубиной и контрастом, так же исправлены пересветлённые экспозиции. Туман был переработан, став более насыщенным, чтобы лучше сочетать землю и небо. Излишние типы погод были убраны для большего разнообразия в игре. - Погода для битвы у дамбы Гувера и финальной конфронтации с Ланием была переделана, чтобы добавить больше атмосферности и напряжения финалу игры. - Джейкобстаун также получил уникальную региональную погоду с запрограммированным снегом. - Зион тоже был пересмотрен совершенно новым стилем освещения, чтобы подчеркнуть глубину оранжевых скал и затуманенность голубого неба национального парка. Ночи были переработаны более светлым небом и сияющими звёздами. Если я должен буду услышать NPC, рассказывающих о Зионе, как о раю среди пустошей, то пускай Зион и выглядит соответствующе. - Мод теперь в том числе охватывает Большую Гору двумя цветами: ванильным фиолетовым и зелёным, чтобы соответствовать загрязнённой траве, покрывающей локацию. Требования (данная часть описания изменена и не является оригинальной*): "Естественная Погода Пустыни" и её требования. Данная версия мода работает правильно только с SFW. Установка: Установите "Естественную Погоду Пустоши" (DNW), а затем установите "Натуральный Реализм Пустыни - Redux" так же, как и любой другой мод. Обязательно устанавливайте его после DNW. - При установке на сборке FOMM перенесите DNW в папку игры, затем туда же забросьте данный мод с перезаписью файлов. - При установке на сборке МО2 сначала установите DNW, потом этот мод. Этот мод должен быть ниже в порядке перезаписи МО2, которая находится в левом меню. - DNW и этот мод (после DNW) должны быть последними двумя плагинами в порядке загрузки. Совместимость: - Очевидно, не используйте этот мод с какими-либо другими модами погоды, кроме "Естественной Погоды Пустоши". - Совместимо с "Естественными Песчаными Бурями Пустыни". - Включение опции "bDisableBloom" в моде High Resolution Bloom NVSE вызовет пересветлённые изображения. Не считая этого, советую использовать данный мод, так как он улучшает визуальный аспект Вегаса. - Если у вашего монитора более высокая насыщенность, чем у меня, и изображение выглядит неестественно, просто уменьшите насыщенность в .ini файле мода (data\config\HDRWeatherAndColor\HDRWeatherAndColor.ini) или наоборот. - В конфиге включена функция: bModWorldspaces=1 Это необходимо, чтобы затрагивались все локации SFW: RA. ПС! Конфиг этого мода перезаписывает конфиг DNW. Если сами делаете какие-то махинации, то проверьте, чтобы оно было включено! Конкретно данная версия требует: - "Естественная Погода Пустыни" версии Classic (7.1) для SFW - Загружать плагин нужно после DNWeathers.esp Собственно это архивированная версия данного мода 2.3, которая абсолютна совместима с DNW Classic. Мод обновляться не будет до новой законсервированной версии DNW. Теперь версия с полным архивом. Ради приличия можете зайти на Нексус, скачать оригинал и дать автору лайк
  16. Версия 2.5

    64 раза скачали

    ДЛЯ ВЕРСИИ DNW - CLASSIC (7.1): Добавляет песчаные штормы от Atmospheres и Western Sky к Естественной Погоде Пустыни. Автор всегда наслаждался Естественной Погодой Пустыни за тон и разнообразность, что данный мод привносит в игру. Ему так же нравилось смотреть, сколько работы ушло на этот мод с самого младенчества. Но автор всегда думал, что он мог бы использовать песчаные штормы в какой-то мере. Пользователь Spiff работал тогда над модом бурь для Atmospheres, автор данного мода поговорил со Spiff, и последний дал разрешение на использование его бурь в этом моде для добавления вариативности DNW. Автор добавил песчаные бури из Atmospheres, интегрировал их как новую погоду DNW. Частота песчаных бурь стоит на 10%. Лично я советую самостоятельно поставить эту частоту на 1 процент. Вы так же можете полностью отключить песчаные бури в конфиге, который идёт с этим модом. Но автор не понимает, зачем вообще скачивать этот мод, если вам не нужны песчаные бури. За эту погоду отвечает строка SandstormWeather. Песчаные бури не появятся в игре, пока не пройдёт 3 игровых дня. Так же, как и дождь. В обновлении 2 автор добавил так же песчаные бури из Western Sky с их исправлениями, за это и разрешения спасибо artifex0 и Nodevski. Автор поставил шанс появления этой погоды на 5%, потому как это более интенсивная погода и может повлиять на геймплей в некотором смысле. Я бы поставил на 0,5%. Эту погоду так же можно отключить в файле конфигурации и за неё отвечает строка SandstormWeather2. Установка: - Плагин должен быть в загрузке после Естественной Погоды Пустыни. - Автор очень рекомендует использовать МО2. Оригинальные кредиты: Теперь в раздаче есть полный архив, совместимый с DNW Classic. Когда будет новая консервированная DNW - будет и обновление этого мода! Самостоятельно обновлять версией с Нексуса не советую Для приличия можете так же скачать оригинальный мод на Нексусе и поставить автору лайк за труды!
  17. Версия Classic (7.1)

    193 раза скачали

    ВЕРСИЯ DNW - CLASSIC (7.1)! Дополнительные моды по желанию: 1) Естественный Реализм Пустыни - Redux 2.3: 2) Естественный Песчаные Штормы 2.5: Переработка погоды в мире Fallout New Vegas, DLC с поддержкой миров Fallout 3 и его DLC. Версия для SFW. ЕСТЕСТВЕННАЯ ПОГОДА ПУСТЫНИ Все скриншоты от автора были сделаны с ванильной игрой без решейдов, ENB и NVR. Имеющиеся на сайте аддоны, которые можно использовать вдобавок к этому моду: Возможности: - 360 статичные панорамные текстуры облаков и высококачественные движущиеся облака для многих типов погоды. - Полная поддержка DLC, FNV и F3 локаций - несильные отличия от лора обеих игр. - БОльшая вариативность погоды, включая дождь, облачность, ясную погоду, туман и снег. - Быстрые клавиши в игре: Шифт+Делит отключает погоды, Шифт+обратная косая черта меняет погоду. - Имеется конфиг для отключения погоды, включения функций и улучшения визуальной части. ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ МОДЫ (по умолчанию включены в SFW): - SFW - HDR должно быть активировано в лаунчере. - Данный плагин должен быть последним в порядке загрузки (ниже идут только аддоны этого мода). Моды по желанию: Рекомендуемые автором моды: Несовместимые моды: Любые погодные моды и разные непонятные фиксы, которые Вы не должны сами ставить на SFW. Совместимые моды: - Ретекстуры и замещения моделей как правило не вызывают никаких проблем. - Dusty Distance Redone at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com) - позволит вам перекрыть проблему Z-атак. - Эти должны быть в МО2 загружены после DNW: Есть в SFW: Cloud Shadows at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com) Есть в SFW: Cloud Upgrade NVSE at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com) Interior Rain at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com) 3D Rain at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com) Оригинальные кредиты: Информацию про решейды я не добавляю, её найдёте на странице оригинального мода. - В конфиге включена функция: bModWorldspaces=1, но если вы используете Редукс и такое, то проверьте, чтобы так и осталось. Это необходимо, чтобы затрагивались все локации SFW. Версия "Classic" является версией мода 7.1. Автор её сохранил, так как она стабильная и работающая, так что более она не поддерживается. Данная версия выпущена до глобальной переработки ночей. Чтобы эта версия работала - ставьте мод последним в списке загрузки и читайте описание Новых DNW лично я не буду загружать на сайт пока не будет новых стабильных законсервированных версий. Оно и не надо, потому что обывателю действительно хватит этой версии. Для приличия можете скачать оригинальный мод на Нексусе и поставить автору лайк!
  18. Версия 3.01 SFW-Ed 1.5

    1 851 раз скачали

    "Библиотекарь - Врата Ориона" отправит игрока в невероятные путешествия по всему миру и за его пределами, чтобы найти ответы и испытать судьбу Воина. Данный мод добавляет несколько новых, совершенно потрясающих по красоте 'миров' для исследования, двух компаньонов, и несколько квестов по их поискам. Вы отправитесь на новые невиданные земли, с боем пройдете некоторые локации, спасете девушку и найдете рай в этом казалось бы мертвом мире. Подробности: - Мод добавляет несколько новых локаций для исследования и двух новых спутников, Анджелину и Сашу, которых вы получите при выполнении нескольких квестов - Квесты, чтобы найти девушек, довольно просты, поэтому не ожидайте ничего блестящего, как в некоторых других модах с напарниками. - Квест по поиску Анджелины начнется автоматически при загрузке мода, на карте появится новый маркер где-то на юго-востоке Пустоши. - Квесты по поиску Саши и Города Ангелов станут доступны тогда, когда Анджелина будет на вашей стороне и библиотекарь даст вам свой ключ. Чтобы начать поиски Саши, направляйтесь в холл отеля в Восточной Анакостии. Кроме основного контента в данный плагин интегрировано несколько аддонов, доработанных, исправленных: The Market Comes Alive by Quetzlsacatanango Оживление рынка, масса новых персонажей, ряд квестов, новая броня и многое другое. Vianna Tweaks by Moirai Улучшения Виенны, в частности, освещение. Northern Enclave Base by eLucifer Северная база Анклава в прежде пустовавших доках. Interiors Mod by tacozmeister Несколько интерьеров, ранее недоступных. Исправлены пакеты поведения, вылеты в горах, параметры оружия, погода в Виенне, по требованиям SFW и, собственно, движка Вегаса. Кроме того, внесены многочисленные правки перевода (прежде практически машинного), исправлены связи с подлодкой в Поинт-Лукаут, плагин прочищен от лишних записей и мусора, теперь он действительно совместим с чем-угодно. Требования: Fallout SFW Установка: - Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, - Подключить The Librarian.esm в FOMM. Совместимость: Мод не влияет на баланс и общие настройки геймплея, поэтому совместим со всеми модами. Изменения на Столичной пустоши ничтожны. Благодарности: joey2176, за замечательный мод Quetzlsacatanango, eLucifer, moirai, tacozmeister, за замечательные аддоны к нему. Henius, за исходный перевод и любезное разрешение на его использование на нашем сайте.
  19. Версия 1.01 SFW-adapt 0.72

    2 533 раза скачали

    От создателя модификации The Institute, модификация-долгострой "Ties That Bind" - это новый ЛОРный компаньон с историей, как ни у одного другого. Данная модификация существенно расширит впечатления от оригинального сюжета игры. Создание этого мода было вдохновлено работой Лиама Нисона и его эмоциональным портретом отца главного героя и создан для того, чтобы расширить эти впечатления посредством компаньона, который будет говорить с игроком, обсуждать и высказывать свое отношение к происходящим событиям. Родственная связь между игроком и его сестрой будет укрепляться во время ваших путешествий и в итоге будет даже сильнее, чем с его отцом и так будет до самого конца, где даже ее выживание зависит только от вас. Особенности: Полностью озвученный компаньон с более чем 700 линиями диалога. написанный тем же автором, что подарил нам замечательный (хоть и немного короткий) мод "The Institute". Эта история включает в себя расширение игрового опыта, катсцены, а также моральный выбор с различными последствиями. Требования: Fallout SFW (U14 или новее) Версия порта не финальная, моды на компаньонов переносятся в SFW крайне тяжело. Плагин еще будет дорабатываться и шлифоваться, ровно как и файлы озвучки. Следите за обновлениями. Игра: Строго рекомендуется начать новую игру, так как вы сможете получить полные впечатления от мода (и некоторые важные события мода) только с началом новой игры. Если вы подключите мод, пройдя более половины игры, вы потеряете целую кучу контента. Если вы все же начали с места, где вы уже покинули убежище, вы сможете найти Аманду в Парадиз-Фоллз. Учтите, что история Аманды тесно связана с прохождением оригинальной игры, так что если вы вдруг оставите ее и пойдете выполнять основной квест, вы потеряете изрядную часть ее диалогов и реакций. Что еще более важно, не уходите из убежища 101 без Аманды. Рекоммендации с SFW: 1. Используйте стандартные расы для вашего персонажа, использование мод'ных рас может вызвать баг: Аманда не появится при побеге из Убежища 101. 2. Крайне важно поместить этот мод в самый конец вашего порядка загрузки. Он не будет мешать другим модам, но другие моды определенно могут помешать работе этого мода. 3. Была замечена проблема, при ожидании Аманда теряла колесо спутника. Перезагрузка сохранения проблему решала. Благодарности: TheFourWings - За прекрасный мод, доведенный до завершения, несмотря на объемы. Exotic - за высококачественный перевод оригинала для F3, взятый с Modgames.net, а также текст основного описания. БЕЗ СПОЙЛЕРОВ! Спойлеры только под кодом "спойлер", не портите в комментариях впечатления другим игрокам.
  20. Решил я значит поиграть наконец-то в этот прекрасный мод, но столкнулся с очень неприятной проблемой. Во время скачивания загрузка останавливается на 2гб, затем прерывается. При попытке возобновить весь прогресс откатывается до нуля. Может ли кто-нибудь(разработчики мода или админы) перезалить этот файл? Очень уж хочется поиграть
  21. Версия 7.22 SFW U12

    6 519 раз скачали

    ОГРОМНЫЙ ГОРОД ЖДЁТ ВАС - Примерно на 3-6 игровых дней. Если кто-то захочет облазить каждый закоулок - тогда на месяц, не меньше. - Экстерьеры - 8, интерьеры - чуть больше 250. - Основной сюжет с двумя концовками, плюс 28 дополнительных квестов, всего квестов больше 40. - Более 12 тысяч строк диалогов! - Две радиостанции. - Новые монстры (из Вегаса, Сталкера, Метро-33 и неизвестного происхождения). - Новое оружие (немецкое и американское, времен войны и до нее, просто футуристическое). - Геймллей: кражи, меньше халявы, ловушки для любознательных. - Опциональный геймплей: темные и светлые ночи. Чтобы сделать выбор - поговорите с послушницей Торвин. - Сотни действующих лиц, тысяча топиков, несколько тысяч фраз диалогов. Озвучен частично. ОСОБЕННОСТИ SFW-АДАПТАЦИИ - Базовая портация, включая пересчет ПУ брони. - Апдейт оружия, включая новые характеристики, списки патронов, доступные для моделей модификации. - Перебор патронов с картечью, а также калибра .32 на локациях и в скриптах. - По всем контейнерам на локациях произведена замена на DC-аналоги. - Статики лагерных костров и лабораторий заменены на активаторы. - Параметры режима "Хардкор", для пищи и напитков. - Адаптирована погода. - Названия локаций сделаны заглавными буквами, по стандартам Вегаса. - Переделаны процентные реплики красноречия на механику Вегаса, прямо зависящую от навыков. ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ [X] FalloutNV.esm [X] ThePitt.esm [X] Anchorage.esm [X] BrokenSteel.esm [X] PointLookout.esm [X] Zeta.esm [X] DeadMoney.esm [X] HonestHearts.esm [X] OldWorldBlues.esm [X] LonesomeRoad.esm [X] GunRunnersArsenal.esm [X] Metropolis.esm ТРЕБОВАНИЯ - Fallout SFW БЛАГОДАРНОСТИ PROMETHEUS_ts, AMD, Spalniy Vagon, А4081, Stalker 992, Mad le Zisell, Alizy, Alexeich - команде разработчиков и авторов оригинальной модификации "New York - Большое Яблоко" MagnuMspec, Old Vault Boy, AllanMetropol18 - авторам адаптации и доработки YikxX - за фикс терминалов в Заброшенном Убежище
  22. Версия 1.0

    37 раз скачали

    Хэй! Поскольку Цири обожает путешествовать между мирами, теперь она прибыла в мир New Vegas (снова) ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают. Цири была оригинально сделана Balebandr0 в 2021 году. Теперь она несколько обновлена zzjay чтобы выглядеть более современно в Вашей игре. Вероятно последняя известная проблема с этой расой это шов у неё на шее, который не может быть исправлен без пересоздания всей расы. Мне не кажется, что это необходимо, потому что она и так выглядит прикольно! Базовая версия обновлённой Цири уже есть на Нексусе: Эта версия Цири имеет всё то, что есть в Версии на Нексус, кроме патча на причёски Мегатонны конечно. Только цвета глаз могут несколько различаться. Эта версия имеет установленные причёски Комплекта Переработки Персонажа, причёски с других рас сделанных Бейлом и ззджей для меня, причёски из Переработки Вегаса от Бейла и Туксека, так же некоторые причёски волос Мегатонны от ззджей. - Она моргает - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет. - У неё 12 вариации цвета глаз - У неё свои зубы - У неё 11 причёсок - У неё 7 рас. Вы получите Цири со шрамом и без, так же Цири с текстурой Ирис вон Эверек, так же версии со скальпами Цири и Трисс, так что вы сможете сопоставить причёски разных цветов. - Её шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для типа 4 тела. С ней и соответствующим телом шов будет наименьшим. Скорее всего Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это: Ресурсы игры Ведьмак 3 принадлежат CD Project Red. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: Создал этот мод и многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус, если хотите купить ему кофе или лайкнуть его моды: За улучшение этого мода все благодарности zzjay, тут её страничка на Нексус: Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке: Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно: Насчёт багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё. Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки. Наслаждайтесь!
  23. Версия 1.0

    24 раза скачали

    Хэй-хэй! Похоже, Гюнтер о´Дим всё ещё плетёт свои интрижки, поэтому каким-то образом Ольгерд попал в мир Нью Вегаса ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают. Однозначно этот мужик добавит брутальности Нью Вегасу! zzjay уже выпустила базовую версию Ольгерда прямо здесь: Как Вы уже знаете, не все вещи могут быть выложены на Нексус, так что в файле, который выкладываю здесь, так же находятся причёски Филиппа Грейвса и Родольфо Парро с колды, которые сделаны специально для Ольгерда. Обе причёски используют дополнительный скальп, чтобы выглядеть хорошо, так что не забудьте прощёлкать пресеты, как выберете расу. Иначе с этими причёсками будут проблемы прозрачности. Так же Вам однозначно понадобится мод бесконечных бород для Ольгерда, так что сможете миксовать бороды самостоятельно. Дополнительный скальп тоже установлен в качестве бороды, а она Вам тоже понадобится, так что оно тоже будет работать с модом: - Он моргает - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет. - У него 10 вариаций цвета глаз (вероятно, несколько отличаются от Нексуса) - У него свои зубы - У него 10 причёсок - У него 3 расы. Я добавил Ольгерду так же текстуру его забавного бро Витольда, а ещё сделал их комбо, которое назвал Витольгердом, хех. Всё для Вас, чтобы повысить возможности кастомизации. С Витольдом только одно дело - шрамы Ольгерда на столько круты, что шрамирована даже сама модель головы. Так что используйте дополнительный скальп, который их прикроет, иначе это будет выглядеть странно. - Его шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для IMVB тела. С ней и соответствующим телом шов будет наименьшим. Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это: Ресурсы игры Ведьмак 3 принадлежат CD Project Red. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: За создание этого мода, некоторых ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay: Многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус: Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке: Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно: Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь. багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё. Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки. Наслаждайтесь!
  24. Версия Final Rework U1

    7 375 раз скачали

    Данный мод добавляет более 400 погодных вариантов в Мохаве. Погодные эффекты включают в себя песчаные бури, дождь, ливень, радиационные и ядовитые шторма, грозы (с дождём и без), снег. Рассветы и закаты теперь более разнообразны, а ночи темнее. Этот погодный мод предоставляет вам большое количество особых погодных тем, которые могут быть активированы как автономно, так и в рамках основного климата. Некоторые из настроек имеют специальные эффекты, такие как огненный, ядовитый, ледяной шторма, снег и т.д. Мод добавляет множество типов облачных и погодных вариантов в игру. Теперь все настройки погоды можно изменить через МСМ-меню. Демонстрационное видео: Особенности: - Более 400 вариаций погоды. - Бури приходят с дождем и молниями. - Возможность оценить местные погодные условия с помощью термогидрографа. - Проверка высоты над уровнем моря, базирующейся на значениях реального мира. - Разные виды бурь, включая токсичные. - Комплексная система меню для полной настройки климата Мохаве во время игры. - Полностью анимированные и озвученные песчаные и радиационные бури. - Повышенная скрытность и пониженное восприятие во время бурь. - Возможность комбинировать погодные вариации прямо в игре. - Полная поддержка DLC. - 3 варианта ночей, на ваш выбор. - Реакции персонажей на бури. - Поддержка настроек через МСМ-меню. Что нового в версии 5/Final Rework: - Переработка всего сценария под xNVSE V6. - Переработка IMOD, который делает дни ярче, а закаты и восходы менее яркими. - Возвращён процент шанса появления погоды. - Исправлено множество проблем с настройкой FX. - Добавлено полное собственное обнаружение конфликтов, чтобы убедиться, что пользователи правильно установливают Nevada Skies. - Полный новые скрипты эффектов с улучшенным переходом и контролем интенсивности для производительности. Также эффекты можно полностью отключить. - Такие погодные эффекты, как "Огненная буря", "Песчаная буря", "Снежная буря", "Токсичная буря" были разделены на функции и их можно включать и отключать по отдельности. - Погода больше никогда не изменится при быстром путешествии или при входе/выходе из интерьера. - Дистанция эффектов песка и тумана была интегрирована в Nevada Skies, теперь вы можете выбрать собственное расстояние в MCM. - Перекодированы аудиофайлы, чтобы избавиться от щелчков и шума. - NIF-файлы дождя были заменены для улучшеной работы и повышении производительности. - Более длительный переход между погодами. - Добавлен капитальный ремонт внутреннего освещения. - Возможность запоминать настройки для новой игры. - Добавлено динамическое освещение в интерьерах. Что нового в версии 4: - Nevada Skies Redesigned - это полностью созданная с нуля версия, основанная на Project NAW и Nevada Skies Classic от Yossarian22 и Marcurios. - Больше нет проблем с производительностью, которые были в версии 3.4. - Все старые классические функции были переделаны и переработаны для правильной работы с новой системой погоды. - Кроме того, все моды теперь работают в DLC. - Все дополнения объединены в основной мод и могут быть выбраны в MCM-меню. - Новая система эффектов, вдохновленная модификацией Dynvasion 3 от Gopher , Marcurios и MyGoodEye - Перк "Истинный друг ночи" теперь работает правильно. - Поскольку URWL Interior от Marcurios не работал с DLC, был создан новый Interior Addon, который работает автоматически со всеми DLC. Устранение конфликтов больше не требуется. - Новая звуковая система для управления громкостью звуков. Опциональные файлы: Nevada Skies Better Nights - чуть более светлые ночи, чем в оригинальной версии мода. Nevada-Skies-ver.-for-SFW-RA - версия мода для модулей SFW-RA с совместимостью с ILO/SILO. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл NevadaSkies.esp через Fomm, Fallout Launcher или другой мод менеджер. Требования: 1. "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW 2. xNVSE не ниже версии 6.1 3. JIP LN NVSE Plugin 4. JohnnyGuitar NVSE 5. User Interface Organizer 6. The Mod Configuration Menu Благодарности: Yossarian22 и Marcurios за прекрасный материал! Allnarta за Cloud.nif Qolore722 за огромную поддержку. EPDGaffney за огромную поддержку. RoyBatterian и его команде за исправление дождя в Honest Hearts, за скрипты новых эффектов снега и др. Anro24 за неоценимый вклад в развитии проекта. Original Mod's Page on Nexusmods
  25. Версия 1.4 U3

    591 раз скачали

    Новый квест с уникальной историей и полной озвучкой. Вам предстоит исследовать, сражаться с уникально-заскриптованными противниками, решать головоломки как во внутренних локациях, так и во внешних мировых пространствах, активно используя псионические способности, которые вы будете получать в процессе прохождения. “Желание Дьявола” - это оригинальная и комплексная история, сочетающая черты научной фантастики, фэнтези и политики. Ваш персонаж станет неотъемлемой ее частью, и от ваших решений будет зависеть то, чем все закончится. Как начать: Квест начнется в отеле "Бавария", на Чеви-Чейз, после того, как вы получите ключ у лейтенанта Рэйнольдса. Если лейтенант вдруг окажется убит, квест можно будет начать, найдя записку в подвале отеля. Не забудьте забрать ключ с останков лейтенанта. Особенности: - Уникальные, заскриптованные враги и битвы с боссами. - Новые области для исследования, как внутренние, так и внешние. - Пазлы и головоломки. - Уникальные персонажи. - Новое уникальное оружие. - Псионические способности. - Новый квест с уникальной, невиданной прежде, историей. - Более 400 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движений губ. .. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Devilswish182 - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь русской версии. kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на публикацию его здесь.

×
×
  • Создать...