Перейти к содержанию

RaggaL

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    1 231
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    55

Весь контент RaggaL

  1. Большое спасибо вам за перевод! Жду в RA. Единственное, чего не хватает- спутников.
  2. Сначала перевел и выложил, потом заметил, как рука ГГ входит в ствол...фе. Но не удалять же?
  3. RaggaL

    Штурмовая винтовка R101 / R101 Assault Rifle

    Пожалуйста, присылайте свои скриншоты с этим оружием, с радостью добавлю их в описание.
  4. А возможно ли добавить в эту базу весь текст из модулей RA? Не уверен, что это правда нужно, но такой обширной базы не будет ни у кого...
  5. RaggaL

    Реплейсер боевой винтовки / Service Rifle Remade

    ИМХО, такой красавице не помешала бы модификация, дающая автоматический режим огня. Или отсечками по 3 патрона.
  6. Добавил два варианта внешности Ивы.
  7. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49681 получил разрешение на перевод всех модов этого автора.
  8. Перезалил, он последний в списке.
  9. Ива и гуманоидная ЭД-Э будет чуть позже.
  10. Версия

    51 раз скачали

    Способность "Песочный человек" бывает нужна довольно редко, ведь мало кто будет ждать, когда враги лягут спать. С этим модом, имея в своем арсенале что-нибудь оглушающее или усыпляющее (Дротики, гранаты), вы сможете привести врага в беспомощное состояние, а затем незаметно устранить его вышеуказанной способностью. Абсолютно где угодно, как Сэм Фишер. Правда, анимации это убийство не имеет из-за особенностей движка FNV. Требования: FNV Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать мод в вашем мод-менеджере. Благодарности: ShadauxCat- за хороший мод и разрешение на публикацию.
  11. RaggaL

    ESP-ESM Translator

    Подскажите пожалуйста,что это может быть?
  12. RaggaL

    "Пневматический пистолет" / Syringer Pistol

    Это продавец оружия на Стрипе, в деловом костюме.
  13. Не дождался ответа от авторов, добавьте в шапку, пожалуйста: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/47667 https://www.nexusmods.com/users/12520371
  14. Забрал : https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66376 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66345 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66119 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65593 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64410 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66111 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66191 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65863 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65871 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65833 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65760? https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65815 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65270 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65140 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64550 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64510 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64342
  15. Версия U1

    254 раза скачали

    Вас никогда не раздражало то, что множество технологий и ценностей просто где-то пылятся, а вы не можете их достать? Этот мод призван исправить столь досадное недоразумение. Теперь, вы можете выслать группы собирателей на руины Рэйвен-Рока(после его уничтожения, естественно) и Поинт-Лукаут(после уничтожения подлодки). Поговорите с Танакой для этого. Требования: Fallout SFW Mothership Zeta Crew для SFW Установка: - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д). - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере. - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований. - Играть. Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.
  16. Версия U1

    263 раза скачали

    Очень крупный аддон к MZC. Вам никогда не казалось странным, что начитанный, красноречивый предводитель одной из самых технически развитых группировок на Пустошах, проходит мимо вещей, имеющих научную и культурную ценность? Что образцы оружия и брони, книги, тех-данные и т.д., остаются за бортом Олимпа, рискуя попасть в руки противников? И что, насмотря на заявления о помощи человечеству, на Земле TSC проявляют себя лишь в виде пары солдат, палаток и флагов? А в крио-камерах спят сотни людей? Это изменяется. Прямо здесь. Прямо сейчас. Прямо с этого момента. Теперь вы можете собрать некоторые осколки цивилизации, и изобретения пост-военных умов, и сдать их на исследование ученым TSC. За вознаграждение, конечно же. Приносите Советникам вещи, соответствующие их областям специализации. Большую их часть можно найти в игре, даже если вы еще не были на Зете. Библиотекари же принимают книги(поврежденные в том числе) и редкие документы. Плюс, мод добавляет возможность получить некоторые перки иным путем, новые припасы(не надейтесь на текстуры), несколько новых лагерей, библиотеку, и даже целый город. (Примечания: 1.Если вы хотите разместить библиотекаря в каком-нибудь поселении, или на базе TSC из другого мода, используйте консольную команду "player.placeatme x03d8e5"(без кавычек), которая сгенерирует рандомного НПС ("x03d8e6" - версия без гулей), где х-порядковый номер мода Реоткрытие. 2.Если хотите, чтобы уцелел ВЕСЬ отряд Эллиота, то не размораживайте бойцов в процессе прохождения Зеты.) Требования: Fallout SFW Mothership Zeta Crew для SFW Установка: - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д). - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере. - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований. - Играть. Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.
  17. Версия 2.0

    210 раз скачали

    Добавляет новую команду для спецопераций "Арес", и несколько связанных с ней квестов. Бойцов команды можно использовать в качестве компаньонов. Требования: Fallout SFW Mothership Zeta Crew для SFW Установка: - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д). - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере. - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований. - Играть. Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.
  18. Всем спасибо за понимание. В свое отсутствие я не забыл про сайт, поэтому представляю вам еще пару квестов. Адская работа.docx Реабилитация.docx
  19. Приветствую.Для тех, кто ещё не в курсе-модовские расы (кроме тех,что в Ra Races) не очень дружат с SFW. Во время прохождения квеста про Тринквилити-лейн игра сделает вашему герою принудительную операцию по смене расы на европеоидную, а заодно сломает вам работу многих перков. Но не всё так плохо, с этой инструкцией по адаптации вы сможете сохранить свою расу и перки. Для начала объясню суть проблемы. В игре каждая раса записана отдельно, то есть ребёнок, старик и простой зрелый человек являются разными расами. Но среди некоторых из них есть взаимосвязь, созданная как раз для того, чтобы ГГ после Тринквилити не превратился из азиата в афроамериканца. То есть у нас есть раса "Европеоид", у неё есть два поля- младшая раса и старшая раса, где соответственно выставлены "евпропеоид ребёнок" и "европеоид старик". Так как базой SFW является FNV, то в создании модоввских рас моддерам незачем делать им детские варианты, Тринквилити-то нет. Что-то меня понесло,надо ближе к сути. Итак, наша задача: создать свою детскую расу и прикрутить её к нашей модовской. Нам понадобится GECK, умение читать и жать на кнопку мыши. Бояться не нужно, главное не спешить и не жмакать всё подряд- можно сломать игру. Всё, поехали. Установите GECK и настройте его на загрузку нескольких плагинов одновременно. Всё есть на странице загрузки на нашем сайте. Запускаем редактор и грузим наш плагин с нужной нам расой. У меня это MojaveDelight. Выделяем в списке, ставим крестик и жмём "set as active file". ждём, пока загрузится, не трошаем зависающий редактор. Нужно зайти в список рас. Actor data, потом Race. Вот тут осторожно, лишний раз не трогаем дефолтные расы, чтобы не сломать. Пока не сохраняем изменения, если что-то открывали. Открываем любую расу и ищем любую детскую, например "CaucasianChild", выделяем её,жмём ПКМ и "duplicate" Теперь у нас есть отдельная детская раса. Наводим мышку на все расы типа "Caucasian" и ищем детскую, ID которой будет содержать слово "COPY", типа копия. это важно, так как нам нельзя редактировать обычную детскую. или можно,но лучше не рисковать. Заходим в эту расу и редактируем поле older race справа. Там мы должны выставить нашу модовкую расу. У меня это 11MD03Hispanic. Далее идём в нашу модовскую расу и редактируем в ней антипод этого поля- younger race. Там мы выставляем нашу КОПИЮ оригинальной детской расы, которую только что редактировали. Жмём на дискету вверху, закрываем редактор. Готово, вы восхитительны! После этих манипуляций всё должно работать (Наверное)
  20. RaggaL

    Dialog Reactor

    Супер!Опробую на выходных. Возможно, это в будущем станет стандартом для написания квестов. Придётся свои 35 страниц текста переделывать на эту систему...
  21. RaggaL

    Dialog Reactor

    Супер!Опробую на выходных. Возможно, это в будущем станет стандартом для написания квестов. Придётся свои 35 страниц текста переделывать на эту систему...
  22. RaggaL

    Распаковка BSA для чайников в картинках

    Принято,поправил.
  23. RaggaL

    Распаковка BSA для чайников в картинках

    А как тогда надо?просто удалить BSA, а распакованное скинуть в Data? Я сам себе с fomod- ами делал, мне так Никита19845 посоветовал
  24. RaggaL

    Распаковка BSA для чайников в картинках

    Принято,поправил.
  25. RaggaL

    Распаковка BSA для чайников в картинках

    А как тогда надо?просто удалить BSA, а распакованное скинуть в Data? Я сам себе с fomod- ами делал, мне так Никита19845 посоветовал

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности