-
Публикаций
684 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент SantaAngel
-
Почему ты так думаешь? На сколько я знаю, вообще был вариант перелет от Столичной в Мохаве сделать на винтокрыле - почему тогда анклав не может прилететь? Есть еще мод для Вегаса "Патрули Анклава", ну это так, к слову... А вообще я считаю, что Анклав вполне может оказаться в Мохаве, так как им нужен ГГ, они за ним отправятся хоть куда, например в Мохаве... Но блин, на счет "Давних времен", что-то надо с ним придумать...
-
Все катит. Вопрос лишь в том, кто сможет ее написать? Но по крайней мере это просто как вариант... А вообще придется закрыть от скачивания наш проект от простых смертных и тогда думать о финансовой части...
-
Да, это проблема... А так было бы классно, когда у очистителя они высадились, затем ты решил уехать в Мохаве и они и там тебя достают... На сколько я знаю про анклав упомянает только Аркейд... Значит надо будет подправить только его, или я что-то не знаю?
-
P.S. Юр, ты фактически продублировал мою тему - надо ее либо удалить, либо что-то с ней сделать!
-
По крайней мере все лучше, чем немые персонажи... Это простой вопрос - можно как отдельные локации, можно на пустошь прям - например Мохаве населить вполне реально, тем более там не такая мрачная атмосфера как Вашингтоне и типа жизнь и все живое процветает... Если открыто на весь мир заявлять, тогда надо придумать свою программу - то есть мы типа не через ГЭКК и FNVEditor моды делаем, а через свою собственную программу... А так как права на нашу программу будут принадлежать нам, то и соответственно права на моды, сделанные в этой программе тоже нам... Это как вариант... Верно! Одним из правильных шагов - это определить что уже имеем, тогда будет проще определить, чего нужно достичь! С этим, скорее всего, не будет большрй проблемы - я надеюсь что каждый представитель нашей команды, оставит свой голос в собственном проекте... Ну а остальных, можно либо кастинг провести, либо у кого будет хорошие записи, пусть приглашает друзей и подруг! Вот это действительно проблема... Но прокуринные голоса, например, могут подойти для каких-нибудь злых персонажей... НА счет микрофона, необязательно иметь навороченный микрофон... Так как, я думаю я буду все обрабатывать, из опыта и навыков, которые имею, мне главное запись голоса должна быть не сжата (WAVE 1411 Кбит/с) и небыло частотного шума - бывает такое, когда записываешь, как бы гул такой или рябь слышно... Вот это очень сложно обрабатывать и тогда сильно перобразуется голос... Ну и не мало важно - проявить актерский талант, то есть почувствовать себя на месте персонажа, которого озвучиваешь... Главное не перестараться!
-
Интересная тема, мне бы таких 4 ядра не помешали бы никак... Ну, а вот мой красавец: Операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 64-bit Процессор: Intel Pentium G860 3 Ггц (2-х ядрёный с графическим процессором) ОЗУ: 2х2 Гбайта Kingston DDR3 Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 430 1024 Мбайт Монитор: ViewSonic VX2450 LED 24" FullHD 1920х1080p HDD: 1 Тбайт Segate Привод: Pioneer DVD-RAM Собирал в начале года, постарался собрать не дорогой, но оптимального, как работягу, так и игровой... При сложных работах Пентиум не подведет и ОЗУ, при играх видюха в комбинации с граф процессором процессора дают хорошие результаты, ибо идут все игры, пусть не на максимальных, но и средних порой хватает!
-
По тестировал и вот мое заключение: 1. Стоял сначала EVE FNV, затем скопировал ресурсы НЕ ЗАМЕНЯЯ из EVE F3 2. Сразу заметил имена оружия из F3, и наверное слишком дурной на них ценник 3. Тест проводил из того, что имел, а именно: а) Лазерная винтовка AEP9 б) Лазерный пистолет AEP7 в) Гатлинг-лазер L28 (или L26 не помню точно) г) Плазменная винтовка д) Лазерный пистолет Watts е) Трехлучевая лазерная винтовка ж) Плазменая мина з) Плазменая граната Мягко говоря, я доволен всем!!! Все из проверяемого оружия показали эффекты, особенно понравилась плазма! Гранаты и мины теперь кидаются, мины так действительно - взрыв так взрыв! Юр молодец - вообще красива! Заберу и никому не отдам!!!
-
Кстати, у меня есть идея сделать даже свое радио наподобие Новостей Галактики, только они пусть базируются в Мохаве... Мне кажется она совсем дурной идеей... Очень важно мнение каждого по этому поводу будет...
-
Пока какие мысли есть - выскажу, а то в 2 ночи как-то не особо хорошо думается: Так как основа TTW, то есть теперь 1 из наших проектов, надо его довести до идеала - то есть это думаю понятно всем и само собой. На счет быстрого перемещения - на счет этого я против, почему: ты прав, так намного интереснее, но есть такие люди, которые работают много и поиграть у них есть в среднем пару часов в день, ну кроме 1-го 2 выходных... а играть-то хочется... Они по пол года будут проходить игру и будут ругаться (скорее всего)... Надо тогда сделать хотя бы опционально эту возможность... На счет архивов согласен - чтобы и удалять и устанавливать было в удовольствие! Модульная система должна быть по любому, так как можно будет сделать автоматический установщик... Это первое... Второе - лично я не люблю когда куча хлама в Data, я бы хотел видеть, например, файлов 5 всего, но они будут 1 - броня, оружие, 2 - локации, 3 - НПС и т.д. Благодаря таким комплектам автоматический установщик станет еще и опциональным, то есть игрок будет уже сам выбрать (например поставит галочки) какие моды ему ставить, какие нет... Теперь от себя добавлю... Если делать, то делать на со весть, а это значит что пустоши надо хоть немного, но связать... Например Братства Стали... Придется поковыряться с НПСями и озвучкой, но мы же сеьезный проект собрались делать... Нововведения в виде монстров, а для меня главное их количество и видов, должно быть обязательно! Локации, может даже целую расу и города тоже думаю надо делать - делать пустоши более интереснее... Остальное во время дискуссии скажу, пока не могу больше ничего вспомнить А и главное - ВСЕ В НАШЕМ МОДЕ БУДЕТ ОЗВУЧЕНО!!! Да, я не ошибся, не "должно быть", а "будет" ... Поэтому нашт голоса в памяти игроков долго звучать будут, ну и скорее всего придется набирать желающих среди простых смертных... Но это уже там видно будет... Пока так...
-
А русское название всему проекту будет "Орлиная судьба человека" А если серьезно, то: 1. На счет публики, надеюсь тебя поддержит большинство, так как играть в игру, максимально приближеной к жизни, куда интереснее... 2. Важно как ты представляешь готовый проект: что в него будет входить, как эти файлы будут разбиты и как это все будет устанавливаться 3. Что можно будет там настраивать?! А так идея замечательная... В принципе могу высказать свои пожелания, чтобы я хотел видеть в такой сборке, как игрок...
-
Но думаю название доджно юыть связано не только с пустошами - ГГ столько приходится пережить, про него обязательно в названии должно быть указано!
-
Немного поясню... По сути, Демо версия это теперь отвергнутая автором работа, то есть мусор (они так считают) и фактически отказались от нее... Зато нас она устраивает больше... Плюс мы до сих пор ее поддерживаем, делаем фиксы, разные моды - вообщем все, что бы этот проект был идеален... В связи с чем, предлагаю Демо версию взять за основу нашего проекта и развивать его дальше и довести до идеала (хоть попробовать ), но соответственно проект нужно назвать... Как говорится: "Как лодку назовешь - так она и по плывет"... У меня с фантазией крайне напряженно все и как-то вот с ней у меня не складываются отношения, поэтому придумать какое-нибудь красивое название я врядли смогу... То есть от меня вариантов наверное не будет, посмотрим - захочет ли фантазия со мной сотрудничать! И так как это командное дело, нужно придумать имя, которое удовлетворило бы всех, ну или хотя бы прийти к общему мнению...
-
Прошу принять и пользоваться...
-
Я думаю лучше сделать опциональным... Потом насобирать подобных опциональных дополнений и можно уже сделать свой установщик!
-
Зря ты так... Я тоже очень удивился, когда узнал кем будет Буч... Это может и интересно, но пытаюсь сказать то, что играть нужно только в тех моментах, где концовка не линейна... Вердикт при КОЗЕ всегда будет одинаковый у всех... Что-то я не помню, когда мама лежит на каталке, а папа держит тебя на руках и говорит про цитату... Это будет сложно, так как что0то все равно придется вырезать... Иначе кому-то все равно не понравится такая долгая развязка, но идея интересная... Моя главная идея, чтобы при старте в Мохаве, было пройдено как можно меньше, в идеале вышел из убежища и сразу в Мохаве уехал...
-
Я про что и говорю - такие мелкие моменты можно пропустить, то есть сделать как видео воспоминание... Хотя именно стычку можно сделать играбельной в принципе, но смысла мало...
-
На счет играбельных воспоминаний, я соглашусь только с побегом, потому что: 1. Когда рождаешься, все равно не играешь, а вводишь данные - они будут уже ни к чему... 2. На дне рождение как бы играешь, но сюжет линейный... Тоже стоит пропустить... 3. 16 лет - только сдача КОЗЫ, поэтому тоже можно пропустить. 4. А вот побег может кардинально изминить сюжет, поэтому согдашусь 5. Дальше не играбельно, потому что ГГ по любому должен уехать в Мохаве... И там дальше тоже сделать неиграбельным все... Пропустить или не играбельно - в смысле сделать видео воспоминания...
-
Тут ты меня убил... В инвентаре у него с 3-го фола вещей будет немного... Да и все вещи Док отдает же, это думаю мелочи... Тем более инвентарь не напомнит герою ничего, по уму...
-
Еще немного по дискутируем... К чему-то все равно должны прийти... А воспоминания в виде видео я могу обработать когда нужно будет!
-
Лично я использую Неваду, только не погодную... Так что я "за"!
-
Интересное событие - не разу не наблюдал Их встретил только 2-й раз проходя игру Зато 2-й раз прохожу и 2-й раз встречаю одинокого анклавовцв ОДНОГО!
-
Выложищь его? В смысле скачать-то охото...
-
- ключевое слово Во-первых станция здоровая, чтобы там что-то найти, нужно прилично покапаться... Во-вторых, когда ГГ дойдет до станции, это уже пол основного сценария пройдено, ибо в Вегасе уже - долго вспоминал В-третьих, вообще эту станцию надо переработать... Во Фрисайде, здание, в котором находится станция, раза в 2 меньше снаруже... Когда заходишь на станцию бежишь в 2 раза дольше точно до лифта... Надо что-то по проще и что бросается в глаза, чем фото на станции, тем более потеряное... Никто его искать не захочет...
-
Зачем снова все усложнять - эти путешествия во времени вообще не нужная тема... Он же вспоминает, значит это уже было - как он может изменить прошлое или воспоминания? Миша предложил замечательную идею: выходит от дока митчела, идем в Салун, разговариваем с Санни... Где-нибудь, на видно м месте, например на стойке, поставить картинку с цитатой "Я есмь Альфа и Омега..." Увидя эту картинку, происходит событие, например экран светлеет и герой вспоминает как папа ему показывал эту картинку - сделать это просто как видео... Затем ГГ продолжает идти к Санни дальше за обучением... Когда Санни дает ему винтовку и говорит стреляй, ГГ вспоминает, что уже держал что-то подобное и вспоминает как папа ему давал пневматику и стрелял в тараканов... Пока все хорошо... Осталось только придумать, что ему может напомнить о том, что отец покинул убежище и ГГ отправился за ним... А на счет как он попал на станцию, может когда он зашел в Спрингвейл, его заметили рейдеры и ГГ начал убегатьот них и прибежал на станцию... В панике нашел поезд, нажимал все подряд и уехал...
-
Это мелочи, главное что игру можно сказать начал с нуля, а какая богатая история...
