Перейти к содержанию

SantaAngel

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    683
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент SantaAngel

  1. Версия 3.52

    23 317 раз скачали

    Русская озвучка F3-составляющей SFW, включая DLC. Файлы озвучки доработаны в соответствии со стандартами SFW, а именно:- нормализована громкость. (в оригинале русская озвучка была на порядок громче оригинальной и NV) - исправлены шумы, треск в колонках, если говорящий реплику персонаж носит силовой шлем или другой головной убор, модулирующий голос. Особенности переноса русской озвучки в SFW в целом. Т.к. в обеих пустошах ряд персонажей используют одни и те же типы голосов, иногда может происходить следующее: - изредка могут проскакивать русские реплики в Мохаве. - изредка могут проскакивать английские реплики на Столичной пустоши. - Добавленные исключительно Вегасом реплики при закрытии окна торговли будут срабатывать и в Вашингтоне, имея некоторые голосовые различия с другими репликами торговца. Установка: Данный архив эквивалентен оригинальному архиву озвучки SFW, разве что содержит русскоговорящий контент. Поэтому: 1. Если вы еще не скачивали SFW, вы можете не качать оригинальный архив озвучки, а скачать этот. (если вы не видите смысла SFW без русской озвучки ) 2. Если вы уже установили SFW, скачайте этот архив и аналогично распакуйте его в папку Data вашей SFW, в процессе подтверждая замену. Благодарности: SantaAngel - за проделанную внушительную работу. Я лишь запаковал архив и выложил.
  2. SantaAngel

    Официальный канал на Youtube

    Наша команда открыла официальный канал на Youtube! Доброго времени суток, дорогие друзья! Работая над модификациями к играм, наша команда постоянно следит за своей "большой семьёй" и внимательно прислушивается к каждому мнению. Сайт наш растёт, количество и качество проектов увеличивается, так же, как и наших сторонников. Приняв во внимание все аспекты и пожелания, мы решили открыть свой официальный канал на Youtube, чтобы Вы могли не только искать и читать информацию на нашем сайте и в нашей группе, но и теперь смотреть на канале. Канал только открыт, а значит, будет развиваться и всё у нас ещё впереди, что говорит так же о том, что Вас ждет ещё много чего интересного! Так же, мы надеемся на Вашу поддержку! А от нас, в качестве своеобразного презента: первое видео на канале - официальный трейлер Fallout SFW. Ссылка на канал С уважением, команда Falcon-Lair. Перейти на страницу материала
  3. А, ты про эти помехи?! :-) Просто у меня перемешалось всё, я подумал, про помехи, когда шлем носишь... По поводу данных помех, попробовать устранить можно, но качество голоса может сильно пострадать... Я потом по анализирую, посмотрю, что получится.
  4. Есть возможность записать видео этих моментов (помехи)? - я послушаю, как оно выглядит...
  5. Готово, новые ЛИПы так же сделал... Оставил файлы в тех же папках, чтоб удобно было Ссылка на скачивание
  6. Да, можно. В идеале это всё укомпоновать, чтоб потом централизованно над этим работать, поэтому, все пожелания скомпонуй, напиши и прикрепи файлы! :-)
  7. Хорошую работу провёл, прилично реплик. :-) На днях гляну, посмотрю, что с ними и что можно сделать с ними! "Обрезки" так же подготовлю, не думаю, что будет это невозможно сделать! :-) По поводу липсинков (лицевой анимации) - подумайте и скажите: нужны новые или нет? Но я бы сделал новые, так как длина файлов будет другая, под них и текст лучше подогнать липы. Только я не понял - это всё? Просто это сообщение немного сбило столку:
  8. Продолжаем знакомить вас с проектом Ruined America. Всем доброго времени суток. Работая над проектами, модификацими и исправлениями, мы так же не забываем и про видео нашей команды, которое как раз готово и публикуем. На этот раз познакомим вас с модулем "Interiors" Всем приятного просмотра. Открыть новость
  9. Всем доброго времени суток. Работая над проектами, модификацими и исправлениями, мы так же не забываем и про видео нашей команды, которое как раз готово и публикуем. На этот раз познакомим вас с модулем "Interiors" Всем приятного просмотра.
  10. Медленно, но верно мы продолжаем вас знакомить с особенностями модулей проекта Ruined America. Сегодня в наш дом пришёл модуль "PlayerHomes" - вот его-то некоторые особенности мы и разберём.
  11. Знакомство с Ruined America Медленно, но верно мы продолжаем вас знакомить с особенностями модулей проекта Ruined America. Сегодня в наш дом пришёл модуль "PlayerHomes" - вот его-то некоторые особенности мы и разберём. Открыть новость
  12. Версия 1.5

    975 раз скачали

    Небольшое приключение, в ходе которого можно завербовать в свою команду опытного наемника. Квест полностью автоматизирован. После установки файла и начала игры игроку на Пип-Бой придет радиосигнал с просьбой о помощи. Задание нелинейное и предлагает несколько вариантов прохождения, а также раскрывает образ персонажа. От того, как вы пройдете эти испытания, зависит присоединится ли Логан к игроку, или же нет. Функционал компаньона самый обычный, но сам персонаж довольно колоритный и имеет некоторые интересные особенности: Особенности: - Компаньон Логан имеет полный набор основных функций, колесо управления, и прочее. - Все снаряжение Логана уникально, вплоть до каждого элемента. Хорошо проработанная модель персонажа, внешность и прочее. - Не использует одежду и снаряжение, кроме своей собственной. - Вооружен уникальной Гаусс-пушкой и мачете. - Палящее солнце пустоши - это не шутки. На открытом пространстве Логан использует свой шарф в качестве маски, а также надевает очки. - Логан не будет стоять как истукан, если игрок решит отдохнуть. Имеет пакеты песочницы. - Напарник выполняет действия, аналогичные действиям игрока, например вынимает оружие, если игрок делает тоже самое. - Знакомство с персонажем предлагает квест. Квест нелинеен, имеет несколько вариантов прохождения, а также разветвленную диалоговую структуру. Диалоги с персонажем напрямую влияют на его отношение к игроку, а также на прохождение задания. - В ходе прохождение квеста игроку предстоит посетить новую локацию, весьма внушительных размеров. - Полная русская озвучка, синхронизация губ. Более 200 озвученных диалоговых строк. Эта версия имеет одну очень интересную особенность: - Персонаж будет периодически выражать свои эмоции и мнение матерными словами... Так сказать - от души! Обычная версия находится тут! Важно Вполне возможно дальнейшее развитие этой версии Логана, если будут поступать рациональные предложения по обновлению На данный момент реализованы только комментарии компаньона во время/перед/после боя... Диалоги в топиках остались цензурными. Авторы: Паха007, Reddeq, SantaAngel, MagnesiumFire, MagnuMspec, Allnarta. Установка: Копировать содержимое архива в папку Data корневого каталога игры. Отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов. Подключить плагин в лаунчере. Удаление: Удалить все файлы мода из папки Data. Благодарности: TheFourthHorse - за исходные ресурсы расы, Гаусс-винтовки и очков-авиаторов. tumbajamba - за модель рюкзака. UrgeNexus - за модели шарфа.
  13. Версия 0.92

    196 раз скачали

    В городе есть новые соседи. Они все дружелюбны и большинство из них рады знакомству одинокому страннику из Убежища 101. Но будьте бдительны - не все то золото, что блестит. Новые Дружелюбные Соседи - квестовая модификация с 3-мя главными квестами, 2-мя сторонними квестами, 1 повторимым квестом и одним скрытым. У всех них есть различные уровни трудности от легкого до крайнего сложного - это зависит от Ваших собственных действий, решений и Ваших параметров настройки игры . Начните свою новую компанию как большинство боящихся рабов или разрушьте, вероятно, самую опасную организацию рабов еще в самом начале. Старт истории: Есть два главных способа встретить Ваших дружелюбных новых соседей в первый раз: 1. Легкий способ: Получите напиток (В Салуне Мориарти в Мегатонне, в "Федералистском Зале" в Башне Темпенни или в Баре в Городе Ривет-Сити) 2. Сложный путь: Найдите некоторых Ваших новых соседей, поблизости одного из заброшенных зданий в Спрингфиле. Они вскоре придут туда. Оставьте своих компаньонов дома! "новые дружелюбные соседи" часть 1 предназначена для игры без компаньонов. Поверьте, они рано или поздно серьезно пострадают или потеряются, и Вы не сможете помочь им или вернуть их. Самое безопасное место для них - дом. Данные: Время игры: 3 - 4 часа или больше Новые Квесты: 6 Новое локации: > 6 Новый NPCs: >10 Новые вещи: >10 полная новая система рабства Подробные описания квестов: Вокруг их шеи В один прекрасный день, все пошло не так, как надо. Сначала проблемы с Пип-Боем и тогда долбанный рейдер находит Вас и просит помощи. Лучше бы Вы остались в постели сегодня, одинокий Странник. Вокруг Их Шеи познакомит Вас со всеми главными героям в НДС (FNN) (Новых дружелюбных соседей). Ваша цель состоит в том, чтобы узнать столько информации, сколько сможете об этом странном черном ошейнике и о соседях, о которых никто не хочет говорить. Позади Вашей шеи Простые сторонние квесты, чтобы собрать больше информации. Соберите все голодиски и прослушайте их. Вокруг Вашей шеи Вы теперь раб! Изучите, как остаться в живых как раб на пустоше и как вернуть Вашу свободу. Поверьте, это не легкая задача. Свежее мясо для Пита Это Ваше первое назначение как профессионального раба. Вы должны доставить заказ Питера Смита. Нет, он не связан с мясником, у него есть другие известные родственники. Похоже, что легкая задача в начале становится скорее сложной. Легкие деньги Пришло время по охотиться. Ваш новый друг нуждается в новых поставках, чтобы увеличить его группу рабов. Неотмечаемые квесты Я знаю, что Вы будете ненавидеть меня за это. Это - худший кошмар одинокого Странника. Жаль, но никаких маркеров поисков или намеков. Вы должны понять его сам (сама) (или прочитать readme, если сдаетесь) Некоторые квесты трудно решить! Обращайте все свое внимание на диалоги и нформацию, там намеки, которые Вы ищете. Если сдаетесь, есть дополнительный намек readme. Не все квесты всегда доступны! Это зависит от Ваших фактических и бывших решений и действий! Если Вы следуете главным маршрутом, Вы получаете самые длинные части. Но Вы можете также решить не быть рабом своего квестового маркера и получить совершенно другой результат! Установка: Скопируйте файлы из Архиве в папку Data. В FOMM выберите FNN01.esp. В DLC нет необходимости. Archive invalidation необходимо. Удаление: Освободите всех своих рабов, сохраните и ыфйдите из игры. Удалите все папки с коротким путем FNN01 в папках Data/Textures, Data/Meshes, Data/Sounds/FX, Data/Sounds/Voice и FNN01.ESP. Несовместимости: Пожалуйста, избегите модов, которые изменяют всю систему оригинального рабства. Я попытался сделать мод совместимым, но есть несколько причуд. Не используйте особых "The Collector", чтобы Рабы слонялись повсюду и "Buyable Slaves" с этим модом. Пока есть несовместимости! Я делаю патчи для этого мода. Есть некоторые моды, которые используют заброшенную ферму Спрингфилд - они несовместимы. "Sharing and Caring Companions" могут произвести проблемы. Я не уверен, хочу ли я когда-либо написать обновление для этого мода, потому что SCC делает квестовые моды как мои, почти невозможными. Не каждый Ваш друг . Известные Ошибки или нюансы: Только небольшую часть мода голос есть. Я нуждаюсь в помощи с корректурой прежде, чем реальное голосовое действие сможет быть начато, и я не хочу делать все это сам. Вы должны включить все доступные варианты подзаголовка в своих параметрах настройки игры. У одного или двух NPCs есть проблема оружия. Это не глюк игры, но это выглядит ужасным. Я работаю над этим. P.S. От автора перевода (себя), скажу, что readme не переводил, так как в описани все написано... Если все таки будет нужно, напишу его на русском.
  14. Видео знакомство с проектом SFW:Ruined America. Разбор модулей более детально... Всем доброго времени суток! В последнее время наша команда активно трудится по всем фронтам над нашими проектами, поэтому, в плане канала произошла вынужденная пауза, но это не повод огорчаться! Будем стараться это устранить! И начнём сегодня с того, что продолжим нашу рубрику знакомства... Прошу любить и жаловать! ССЫЛКА НА КАНАЛ Перейти на страницу материала
  15. Всем доброго времени суток! В последнее время наша команда активно трудится по всем фронтам над нашими проектами, поэтому, в плане канала произошла вынужденная пауза, но это не повод огорчаться! Будем стараться это устранить! И начнём сегодня с того, что продолжим нашу рубрику знакомства... Прошу любить и жаловать! ССЫЛКА НА КАНАЛ
  16. Продолжаем знакомство с проектом SFW: Ruined America, на этот раз, модуль "Quests" На данный момент, модуль насчитывает в сеюе 33 квеста. В данном ролике рассмотрим одни из самых примечательных и проработанных квестов, но даже они в совокупности, минимум часов 10 вашего времени "украдут" ССЫЛКА НА КАНАЛ
  17. Видео знакомство с проектом SFW:Ruined America. Разбор модулей более детально...Продолжаем знакомство с проектом SFW: Ruined America, на этот раз, модуль "Quests" На данный момент, модуль насчитывает в себе 33 квеста. В данном ролике рассмотрим одни из самых примечательных и проработанных квестов, но даже они в совокупности, минимум часов 10 вашего времени "украдут" ССЫЛКА НА КАНАЛ Перейти на страницу материала
  18. Юра, подумай на счёт вшития - это бредовая идея! Пусть будет отдельным патчем или проектом, чтоб устанавливали каждый по желанию! И для меня в частности, а из-за такого поступка я не хочу отказываться от RA, потому что часть из реализуемого для меня - вообще никак с реальностью не связано! Например, способ реализации торговли... То есть, во-первых... Прошло уже более 200 лет после войны, уже давно налажены производства тех же патронов чуть ли не как фабричное (хотя, в Вегасе оно уже фабричное идет) и свободно продаются у любого торговца... С чего им стоять в районе 30 крышек за патрон? А во-вторых... Для чего тогда нужен навык "Бартер"? Как я понимаю, что с каждым увеличением этого навыка, ГГ изучает товары, его стоимость и манеру разговора и продажи... А с этим "реализмом", получается, имея навык Бартер 100, придя к торговцу и принести ему уникальное оружие, стоимость которого, допустим, 6000 крышек, он скажет "Да это фигня, почти как пистолет... Поэтому, куплю у тебя его за 200, а если нужны патроны к нему, то продам за 60 крышек за патрон... Это же фигня, а не пушка", а ГГ сможет ответить "А... Э.... ммм... Да, это щедро"... То есть, ГГ такая не образованная субстанция, получается, которая даже не может понять, что он продаёт, какая этому товару цена и как вообще надо продавать и что говорить, чтоб торговец с руками и ногами забрал этот товар за максимальную его стоимость (напоминаю, это при навыке бартер 100)
  19. Видео знакомство с проектом SFW:Ruined America. Разбор модулей более детально... Дорогие друзья! С этого момента по мимо новостей постапокалиптического мира, так же будем публиковать и новости нашей команды, точнее, 'от' нашей команды. А начнём с того, что процесс знакомства с проектом RA идёт полным ходом и разбираем более наглядно каждый модуль. И Казалось бы, вроде модуль "Followers" сочетает в себе только компаньонов... Однако, если разбирать каждого компаньона подробно, то это затянется ни на один и даже не на 2 ролика, потому что с ними, обычно, в придачу идут квесты, предметы и даже локации. Поэтому, постарались охватить наиболее важных и популярных компаньонов в кртаце. ССЫЛКА НА КАНАЛ Перейти на страницу материала
  20. Дорогие друзья! С этого момента по мимо новостей постапокалиптического мира, так же будем публиковать и новости нашей команды, точнее, 'от' нашей команды. А начнём с того, что процесс знакомства с проектом RA идёт полным ходом и разбираем более наглядно каждый модуль. И Казалось бы, вроде модуль "Followers" сочетает в себе только компаньонов... Однако, если разбирать каждого компаньона подробно, то это затянется ни на один и даже не на 2 ролика, потому что с ними, обычно, в придачу идут квесты, предметы и даже локации. Поэтому, постарались охватить наиболее важных и популярных компаньонов в кртаце. ССЫЛКА НА КАНАЛ

×
×
  • Создать...