Помогите разобраться с Nifscope, когда я пытаюсь изменить модель в 3ds max, и после сразу экспортирую в nif, то у меня не создаётся "BSDismemberSkinInstance", из-за этого у меня не видно саму модель в игре, но в самом G.E.C.K. видно. Я читал многие зарубежные форумы, и там писали что мол- надо откуда-то скопировать и вставить в ваш раздел. Но после немного разбирательств, я так и не понял если откуда-то копировать то после установки в раздел, модель деформируется. Но был еще один способ сделать всё через Blender, но так как я навыками его не обладаю, я не понимаю что и как там делать, когда я пытался мне вылезло сообщение при экспорте в nif что надо модели еще сделать unwrap развёртку и тогда я себе окончательно сломал мозг. Прощу подкиньте еще разных методов не связанных с Blender'ом, или же как то помочь разобраться с этим. Заранее спасибо! Вот скриншоты моей проблемы: 1. https://drive.google.com/file/d/1opPL9xUAfk1jQrMmeULRvose6j2MxeP_/view?usp=sharing 2. https://drive.google.com/file/d/1MQoSXAGI8K5pxMtmZPMdXCKR2q_g1H53/view?usp=sharing