-
Публикаций
2 980 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
171
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Shadd Ashborn
-
Поскольку Гоуст пропал, я взяла все работы с пермишшеном от Odioss. Mod pack готов: http://falcon-lair.com/files/file/948-odioss-mod-pack-oruzhie-ot-odioss/ Взялась за остальное, в течении пары дней, думаю, будет (а может и вовсе сегодня-завтра всё запилю). х)
-
И всё равно, по сравнению со Скайримом - это ого-го система, так что нам, Фаллаутовцам, жаловаться грех.
-
Нуу, если так, то не, сорян.)
-
эээ, не совсем поняла, к чему это.
-
По поводу анимаций - ну, это создает какое-то "ощущение присутствия", что-ли. Хотя, пока тестила сексаут (ну интересно же чо), у меня было ощущение, что ГГ сейчас посмотрит в экран и скажет "сверни окно, дура больная".
-
Ну почему же, там есть и нормальные анимации - если хорошо вычистить сексаут от треша, то вполне можно жить. \ Я еще раз настаиваю на том, что нужно включать или абсолютно нейтральные моды в плане половой принадлежности ГГ, или сильно исправлять те, которые "ой вей для ЖЫГЫГЫ". Это Пустоши, там все, всех и в любой последовательности - это одна из фишек игры, лол.
-
Вот один из самых жирных их клипцов. х)
-
Слушаю в основном митал - хеви, пауэр, готек, дум/дездум, индастриал, местами блэцк, фолк/викинг/паган/хумпа... Ну и далее по списку. По группам даже не знаю, перечислять долго получится. В последнее время особо торчу от Orden Ogan - крутяцкий пауер с явным уклоном в пост-ядер, причем именно в Фаллаут. :>
-
Сейчас она работает над оверхаулом для Псины. Для четверки она хочет сделать несколько типов телосложения, и писала, что это вызывает трудности, т.к. она никогда не работала с шейпом всего тела. Ну и текстуры не допилены. Так что ждем себе тихо - рано или поздно релизнет полюбому (последняя версия Роберта для Облы тоже была сделана после релиза Скайрима. Честно говоря, я устала повторять одно и то же про то, что новая серия не гробит моддинг предыдущей... ).
-
Тут согласна, возможно даже я за это и возьмусь. х) Правда, оно будет только после четвертого роберта, а до него еще как до Китая раком. Впрочем, по опыту Облы выпуск мода после выхода "следующей части" меня нисколько не останавливал.
-
Действительно, давайте бросим всё в день выхода четверки, и закроем проект. И ср@ть, сколько времени было на него потрачено. Логичненько...
-
Уже скоро будет обнова, изменения для тройки я уже сделала. По идее их должны вшить в SFW-мастер. x)
-
"Погода из Fallout 3 Tactics" для SFW / Fallout 3 Tactics Weather for SFW
Shadd Ashborn прокомментировал MagnuMspec файл в Графика и климат (SFW)
- 14 комментариев
-
- dc climate
- climate
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
ScreenShot142
Shadd Ashborn прокомментировал никита19845 изображение в галерее в Альбомы пользователей
-
ScreenShot142
Shadd Ashborn прокомментировал никита19845 изображение в галерее в Альбомы пользователей
-
Я за интерьеры - зачем-то же их сделали. Ну и раз так легче работать над совместимостью - то конечно лучше туда.)
-
Позитивно! А то он у меня висит, но отключен - лимит.
-
Я понемногу занимаюсь адаптацией RA под Роберта. Так что... Когда-нибуть - будет.
-
На моей мове тоже так звучит. В целом, я поддерживаю то, что нужно заниматься остальными проектами, вся эта "взрослая" мишура была бы хороша в небольшом количестве и на адекватном уровне, но почти все адульт-моды (увы) - это неадекват.
-
Самгай был сшит в отдельный модуль по той причине, что в его модах есть и квесты, и спутники, которые связаны между собой сюжетно - и разделять их на модули было не целесообразно. Если этот автор делает исключительно квесты - создавать еще один "квестовый подмодуль" с его работами - это лишний гемморой.
-
Ну, если моды качественные и хорошие - почему бы и нет? Хотя лично я бы всё-таки сначала занялась вшитием более серьезных и зарекомендовавших себя модов.
-
Добро пожаловать на баг-трекер - баланс очень важен, просто, по факту, разработчикам некогда его тестировать в самой игре.
-
У нас тут речь шла о модуле обвеса, а не о пони, лол. И кстати да - уникальные люди, нарушающие эти рамки, есть. И на пони полетать - тоже не проблема (курните хороший напас и не только на пони полетаете). И это вы мне об оскорблениях говорите?) Точно так же отвечу - не вам решать, что важнее: ваши пару часов в неделю, потраченные на срач на форуме, или мое время, потраченное на изучение чего-то нового и реализацию идей. То, что я делаю конкретно для RA, обсуждается в закрытом форуме.
-
Все границы придумываем мы сами (в данном случае - вы). Потому что в любой момент "разработчик" может сломать всё, что навыдумывали вы, автор статьи или дядя Вася из соседнего подъезда. Ни у одного мира (игрового или реального - нашего, например) нет таких жестких рамок, какие часто фанаты пытаются навязать. Вам уже сказали люди знающие и разбирающиеся, что: Первое - модури RA в принципе не предназначены для тех, кто очень сильно ценит канон и держится за него. Это вам сказали люди, понимающие не меньше (а то и поболее) вашего в каноне и делающие реальное дело вместо пустого трепа. Второе - меньшее количество мастеров всегда лучше и легче для разработчиков модулей. Как бы вам ни хотелось насоздавать их стопиццот штук под каждый чих. Впрочем - хотите - создавайте, тогда действительно всё будет, как вы хотите. В отличие от вас, я работаю над RA, а не пишу тонны высеров о том, что и как должно быть. Вы вчера, вроде как, попрощались, а сегодня вот опять начали гнуть свою палку - не очень-то корректно получилось.