-
Публикаций
1 049 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент theRo
-
Но выбор файлов является обязательным пунктом, я не могу его пропустить. А как указывать ссылку в меню для загрузки файлов я не знаю.
-
Не получится. Максимальный размер загружаемого файла 40МБ, а SFW - DukovArmory весит 49МБ, при максимальном сжатии в BSA Creator и архиваторе. Текстуры от Millenia в очень большом размере. Оформил другой файл, для винтовки "Виктория".
-
Список исходных модов: Пистолет Макарова - http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49936/? АКС74у - http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/47648/? СВД - http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49378/?tab=3&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fnewvegas%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fid%3D49378%26user%3D1&pUp=1 Прицельную сетку СВД взял у Heffy, а текстурку СВД у Tommy_Angelo.
-
Внимательнее, модуль компаньонов уже есть. Выбор из чего? Прошу прошения, не обратил внимания на модуль компаньонов. Но идея активации модуля компаньонов через МСМ меню очень логична. Один плагин содержащий адаптированных под сборку компаньонов, выглядит весьма заманчиво.
-
Можно ли сделать отдельный модуль на компаньонов? Адаптировать многих, а игроку предоставить выбор.
-
Доброго времени суток. Итак, дабы добросовестно протестировать сборку, установил "чистый" Fallout New Vegas и архивы TTWRE 3.0. Далее, запустил игру, просмотрел ролик и выбрал началом игры Столичную пустошь - нареканий нет. Во второй фазе взросления, перед тем как пройти "К.О.З.У.", взял на столе у Джеймса пупс "Медицина". Выскочила табличка - "бла-бла-бла, от ныне ваш навык Медицина увеличен на 10". Открыл пипбой и о ужас! Мой навык медицины остался без изменений! Ребят, если так задумано то, ок. Но и табличку тогда нужно редактировать, дабы не вводить в заблуждение игрока.
-
Окей, если всё в порядке и нет ошибок, почему тогда дверь "Магазина на Кратере" становится не доступной после полудня? Только что проверял с последний аптейтом. Или это будет вшито в следующий апдейт? Интересно очень получается - GECK неправильный (взят с modgames), ошибок в скриптах нет (сидели считали), а в игре двери не работают как нужно.
-
уважаемый, там нет никаких ошибок Так что ждём обновления. Так как я человек в модинге новый, и дабы не быть голословным, произвёл в GECK несколько нехитрых манипуляций а именно: 1. Загрузил в GECK GunRannersArsenal.esm, который содержит последние правки. 2. Открыл вкладку Scripts и нашёл скрипты триггеров дверей "Магазина на кратере" и "Рынка Ривет-Сити", соответственно это TTWMoiradoorfixTriggerScript и TTWRCMarketDoorFixScript. 3. При проверке этих скриптов Power Up выдаёт следующее: При проверке TTWMoiradoorfixTriggerScript получаем: Это: Это: И это: При проверке TTWRCMarketDoorFixScriptt получаем: Это: Это: И это: Если это не ошибки, тогда что же это, уважаемый?
-
Юра, как ты смотришь на то, чтобы китайский пистолет перевести на питание каноничными 10мм патронами?
-
Не возьмусь, слишком сложно для меня.
-
У Берка ,по канону, обычный 10мм с глушителем. Давайте вначале канон до ума доведём, а потом уже что-то добавлять будем.
-
Итак, вот моя небольшая работа по 10мм пистолетам и пистолетам пулемётам: http://gfile.ru/a6CHE Приведены к канону и снабжены модификациями следующие виды оружия: 10-мм пистолет 10-мм пистолет с глушителем 10-мм пистолет Бутча 10-мм пистолет полковника Отема 10-мм ПП "Ультра" Сидни Теперь 10мм пистолет с глушителем - это обычный 10мм пистолет, снабжённый модификацией "глушитель", остальные модификации нужно искать. P.S сслыка была битая перезалил.
-
10мм старый - из дополнения Classic Pack. Зашит в GunRunners.
-
Играя с "Проект Невада" я выставляю начисление опыта на отметку 25% от оригинала. Учитывая размер игрового мира, выходит вполне логично.
-
Вот выдержки по поводу арсенала из Fallout Wikia: Дверь в Арсенал всегда заперта (замок «очень сложный», для его вскрытия необходим максимальный уровень навыка «Взлом»). Шериф Лукас Симмс владеет ключом от Арсенала (ключ Лукаса Симмса, одновременно открывающий и дверь в его дом), который можно украсть, чтобы попасть внутрь. Если кто-либо из обитателей Мегатонны заметит Одинокого Странника за попыткой проникновения в хранилище, то всё население города станет враждебным. Юра, я в GECK просмотрел скрипты, там сразу показывает в какой линии ошибка, так ошибки нашёл ещё и в скрипте триггера дверей рынка Ривет Сити. Кстати тоже подумал, что скорей всего эти скрипты из альфы.
-
Чёрный ястреб проверен и готов. Прицел и прицельная сетка есть в наличии. Параметры револьвера полностью приведены к канону. По поводу 10мм с глушителем, есть идея оставить его как есть, т.е. по умолчанию модификация "глушитель" на нём установлена, а остальные модификации уже нужно устанавливать. А параметры пистолета привести к параметрам обычного 10мм пистолета. В общем Юра решай, а я сделаю.
-
В общем там ошибка в скрипте, но для меня скрипты это лес дремучий. Так что пользуемся как есть, или ждём помощи хорошего скриптолога.
-
Активаторы для этого автомата прописаны. Назревает вопрос, пройден ли квест "Радио Новости Галактики"? Так как ЕМНИП музыкальные автоматы настроенные на это радио включаются после прохождения квеста.
-
http://gfile.ru/a7R9E - пофиксил, проверил. Прицельная сетка на месте.
-
Нужен ID этого радио, получить его можно из консоли.
-
http://gfile.ru/a4UMB вот фикс револьвера, полностью приведён к канону. При использовании WMXTTWRE с нашего сайта, он не нужен. С 10мм пистолетом повременим. Нужно у Магнума спросить что с ним делать.
-
"РВП" в Мохаве и СП заменена на книгу "Пособие скаута", которая никакого отношения к "Руководству по выживанию на Пустошах (РВП)" не имеет. "РВП" как книгу выдаёт лишь Мойра после прохождения квеста.
-
Нужен твой список загружаемых модов. У меня почему-то в ночное время дверь заперта и рисуется красным, а то что днём магазин закрыт так я ещё из 3-го фола это помню. Перерывы у Мойры должны же быть.
-
Нет, некоторые думают что это приведёт к дисбалансу. Но себе то я добавил.
-
От это списочек Не удивлюсь если там критических конфликтов наберётся овер 9000.