Перейти к содержанию

Demon930

Участник
  • Публикаций

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Demon930

  1. У меня гениальный вопрос, на который ответа чо то не вижу в Гугл мне лень лезть, точнее мне кажется я тама для себя внятного ничего на эту тему не найду. Как портировать плаг в TTW? Первое понятно поменять мастер файл. Я это сделал, но у меня игра даже не началась до меню добрался, нажал Новую игру (Старт в СП) и всё Game Over. Я только увидел чёрный экран и HUD это всё, дальше ничего. Так вот как это исправить скажите? Что удалить из плагина, что добавить, чтобы можно было спокойно играть с этим плагином и спокойно вносить в него изменения для соответствия движку New Vegas так сказать ?
  2. Demon930

    TTW Combined Interiors Project

    Ну пососедству есть домик с Ловушкой (замутной и оочень опасной ловушкой для детей ) и тама есть второй вход, если его не юзает, какой либо другой мод, то почему бы не запихать туда эту сантехнику... . А да кстати вопрос может не по теме, но у меня какие то восклицательные знаки в Спрингвеле, сразу как заходишь в него выходя из убежища по правую руку домик разрушенный, в нём восклицательные знаки, в консоли определяются, как "Ретрансялторы" или чего то ещё не помню, просто это из BrokenSteel и вроде я какойт фикс находил про это, но он стоит и чот не втыкает игру, так сказать . Вроде до сборки не было... А мож не замечал .
  3. Demon930

    TTW Combined Interiors Project

    Может у меня чего, хотя вроде стоят только Combine Interrior TTW и Mered EVE, ну и моя сборка всякой экипировки... Моя сбока не должна конфликтовать - не задевает эти интеръеры вообще никаким лесом. Всё остальное Столичную Пустошь не трогает. Я зашел в район станции Жюри-Стрит и в здании "Электроснабжение Хэнка" два входа... как бы это выразить... слипшихся, а слиплись с входом в интеръер "Сантехника и комплектующие Линды" Скрин прилагается -
  4. Demon930

    TTW Combined Interiors Project

    Не трогается сборкой . До установки сборки я тама пару раз бывал и всё ок. Но потом сборку поставил и игру новую начал и на те .
  5. Demon930

    TTW Combined Interiors Project

    В Полицейском участке Джермантауна на втором этаже где должен быть вход на нижний этаж наткнулся на дверь в никуда , всмысле просто дверь открылась и всё , а за ней ничего. Минуту спустя: Вход тоже стал таким же, как и вход на нижний этаж, выйти не могу из Полицейского участка , Заколдованное однако место.
  6. От глянца избавился, но... пока ствол в ящик и в стазис. Времени нет, работа. Попозже продолжу добивать, но чую, я модель с нуля буду делать, выковыривая некоторые части из других моделей, но позже, пока работа, работа и ещё раз работа.
  7. Demon930

    Т-10 "Шквал" Нужна помощь

    Приветствую всех. Год назад мне в голову влилась мечта о создании супер-мега-брутал пушки... Билась мечта, билась, да пробилась, изучил базу Гэкка, 3D max по части и nifscope. Короче - слепил из разных моделей одну вполне похожую, на ту что у меня в голове вертелась Т-10 Шквал. Недавно - пару недель назад мне в голову влетело вдохновение сделать свою модельку для Шквала и сделать его с нуля так сказать. Ну для начала получилось - сыренько грубо и с улыбкой на лице , нууу... хоть что то получилось для начала, есть от чего отталкиваться. Но есть нюансы и мне нужна ваша помощь, если вы разбирайтесь в 3D модделинге (через 3D Max) и текстурирование... Вообщем я установил фотошоп для текстурирования своей сыро-модельки, и осознал, что он какой то не привычный для меня - делал текстуры (можно так их назвать с натяжкой) через paint.net (поддерживает dds и меня это устраивало, пока что). Вообщем бликуют модель или текстуры очень сильно, глянцевые, ну и куча других нюансов связанных с моей неопытностью в 3D модделинге. короче подскажите как это исправить и как сделать базу для текстуры: "Имею ввиду на полотно нанесли типа - узор металла, а на нём в ручную всё остальное", если так вообще можно сделать, но по моему можно, просто я не врубаюсь как... Вот скриншоты моего Т-10 СыроШкварчик(До Шквала не тянет пока проба пера и изучение), как от Глянца избавиться???: http://s018.radikal....50f564383f7.jpg http://i031.radikal....113294f6700.jpg http://s018.radikal....02f50c553ad.jpg http://s019.radikal....354ab39dc91.jpg http://s002.radikal....6f5076765f1.jpg http://s53.radikal.r...2887905bcd9.jpg http://s019.radikal....583698ad7c9.jpg http://s019.radikal....7e2e2feff54.jpg http://s55.radikal.r...cdd00395538.jpg
  8. Нет судьбы, кроме той, что мы строим сами.

  9. Ну насчёт слоя бликования... я тоже подумал, но тема в том что его нет вроде как, а вот где это значение Specular настроить я хз. А текстуры... Надо перерисовывать, но блин я карандашом или ручкой в сто раз круче рисую, чем мышкой, в этом и проблема (Мне надо карту текстур распечатать, чтоб базово карандашом накидать всё, но принтеру картридж миллион лет назад меняли, так что пока мимо) + фантазия закончилась. Ну и я уже сказал это Сырая проба пера, я ещё нубьё в 3D модделинге и текстурирование . Впридачу, я не говорю про готовую текстуру, я говорю, что мнен нужно полотно, которое можно будет обделать: добавить царапины, шероховатость(если разберусь, как это сделать) ну и т.д., короче я так это представляю: заливаешь чёрным цветом слой и на него всё остальное царапаешь - швы, клёпки, болты, маркировки, царапины и т.д. А с кем консультироваться я хз, не знаю таких людей то)).
  10. Разрушать, уничтожать, убивать и созидать. Двумя словами - творить добро)))

  11. Demon930

    Merged Equipment Overhaul for SFW

    Рейдерам жирно... Фиг его знает, случайным ребятам. Воо... точняк охране каравана или караванов на усмотрение.
  12. Demon930

    Merged Equipment Overhaul for SFW

    Плохая затея все модули Невады интегрировать - ребаланас ммодуль убивает стабильность и фпс - я его отключил и игра напару с железом компа вздохнули на 20-30фпс выше и стабильность выросла в 10 раз. Нет из Невады только Ядро и модуль с Экипировкой как обязательные, остальные по желанию игрока подключаются - это не будте нагружать систему и движок игры, следовательно больше стабильности, больше фпс, меньше траты нервов на просмотр глюко-слайд-шоу. Из НПС раздать её - Наёмники когтя... Из торговцев: В Ривет-Сити: торговцу бронёй. Остальным - жирновато будет))))

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности